Luftbåren effektivitet – Destiny 2 Wiki – D2 Wiki, Database and Guide, den luftbårne effektivitetssituation. Stadig: Destiny 2 O
Luftbåren effektivitet Destiny 2
Contents
I mellemtiden er der stadig masser at komme videre med, indtil disse ændringer dukker op.
Luftbåren effektivitet
Luftbåren effektivitet er en våbenstat, der påvirker luftbåren kanonspil. Det blev tilføjet i version 4.1.0 [1], med lanceringen af sæsonen af Haunted.
Denne stat var oprindeligt håndindstillet på alle eksotiske våben, alle våben sendt i sæson 16 og sæson 17, og alle våben, der nogensinde blev frigivet som forsøg med Osiris eller Nightfall Loot. Ældre legendariske våben har en standardværdi, der er indstillet pr. Våbenarketype til en værdi lige under midten af det tilladte statsområde. [2]
Denne stat er i øjeblikket skjult uden for Destiny 2 API, men er klar til at blive synlig i spillet sammen med flere andre statistikker med lanceringen af sæson 18. [2]
Oversigt
Luftbåren effektivitet påvirker nøjagtigheden og målet hjælp fra våben, når de fyres i luften. Det er til stede på alle våben, undtagen dem, hvor det at være luftbårne ikke har nogen effekt, såsom sværd. [2] Generelt giver det at have lav luftbåren effektivitet en større straf til luftbåren nøjagtighed og målassistent, mens det at have højere værdier reducerer denne straf.
Luftbåren effektivitet, som andre våbenstatistikker, kan variere fra 0 til 100. Det er ikke muligt at gå under 0 eller over 100. [3]
Luftbåren effektivitet Destiny 2
14 ар 14:31
Den luftbårne effektivitetssituation. Stadig
Det suger at have spillet til at straffe dig for at spille med bedre bevægelse, især nu hvor vi har en ny mobilitetsfokuseret underklasse til at spille sammen med og imod.
Hvad med i stedet for at straffe folk for at være i luften, kunne luftbåren effektivitet i stedet buffe den, der specifikationer. .
Jeg spytter bare her, men noget skal ændres. At have mit kryds på målet, men med dårlig AE føles billig og skaber ikke en sjov sandkasse/arena. Føles som om det blev implementeret som en måde at handicap bedre bevægelse for den mindre rumlige opmærksomme.
14 ар 15:12
Har de ikke ændret det? Folk bruger håndkanoner og klager ikke mere over det, så jeg antog, at al den streamer, der græd, arbejdede.
14 ар 16:18
Автор сощениanske: ALOOFHERMIT37
Ya ae plejede at være værre
Ja plejede at være helt ikke -spillbart i luften, nu er det bare undertiden ikke spillbart i luften.
14 ар 16:21
Автор сощениanske: Mez Koo
Har de ikke ændret det? Folk bruger håndkanoner og klager ikke mere over det, så jeg antog, at al den streamer, der græd, arbejdede.
Det var ikke kun streamere, der klagede over det, men det har simmet lidt, siden AE var fast (nerfed), men folk kan stadig ikke lide funktionen. Folk har en tendens til enten ikke at pleje eller aktivt ikke lide det. Jeg er sikker på, at der er nogen derude.
Destiny 2 Airborne Effektivitet får en lang for sent buff
. Eller mere præcist, den luftbårne effektivitetsstraf for nøjagtighed og AIM -assist er nerfed i FPS -spillet. Bungie Senior Design Lead Chris Proctor sagde, at ændringerne kom efter at have brugt en betydelig aftale med at teste dem i sæson 18, og snarere end at få alle til at vente, indtil den sæson lanceres, planlægger holdet at tilføje disse ændringer i sæsonen 17 – skønt de ikke nævnte nogen frigivelse dato.
”Vi var forsigtige med at gøre våben for lette at bruge, mens vi var luftbårne ved lancering af sæson 17, og foretrækkede at tage nogen tid at evaluere og derefter buffere i overensstemmelse hermed end at skulle nerf. Vi har set dette spil i spillet i flere uger nu og er sikre på, at vi med sikkerhed kan, reducere den luftbårne nøjagtighed og målassistent sanktioner på primære våben markant.”
Kort sagt, ændringerne vil forbedre baseline luftbåren nøjagtighed og sigte til AID til alle primære våben, hæve luftbåren effektivitet for flere eksotiske.
TWAB går ind i detaljer om flere andre våbenjusteringer, især at Lorentz og Last Word Nerfs er i værkerne sammen med Gjallarhorn. Håndcannons og spejderrifler får nogle længe forfaldne buffs til deres baseskade og kritiske hitskader.
Andre steder sagde Bungie Grandmaster -forsøg snart gør comeback, men nævnt ingen specifik dato.
I mellemtiden er der stadig masser at komme videre med, indtil disse ændringer dukker op. Hvis du leder efter Xur eller den nuværende legendariske mistede sektor eller spekulerer på, hvad natfaldsvåben og tidsledte våben er denne uge, har vi dig dækket på den front
Josh Broadwell Josh er en tidligere PCGAMESN -aftenreporter og en produktiv freelancer med bylines på IGN, GameSpot, Inverse og mere. Hans specialiserede spil inkluderer Lost Ark, Stardew Valley, Rust og The Sims – uden for disse, vil du sandsynligvis finde ham i et RPG -spil.
Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.