Liste over forbandelser i Chaos Chamber – Oversigt – Chaos Chamber | Tiny Tina S Wonderlands | Gamer Guides®, hvert Chaos Chamber Curse og hvad de gør i Tiny Tina S Wonderlands – GamePur
Hvert kaoskammerforbanding og hvad de gør i Tiny Tinas Eventyrland
Der er bestemt et par forbandelser i det hårde sæt, der kan gøre tingene meget vanskeligere ved din ende. Den første er Rogue Lite, Hvilket fjerner den gem din soulmekaniker helt, før du dør, hvilket betyder, at du ikke længere kan få en anden vind og automatisk miste et liv, hvis du bliver nedsat. Bulwark -venner er også meget irriterende, da fjender vil være helt immun mod alle skader, indtil du ødelægger den lille flyvende terning, hvilket kan være vanskeligt at ramme til tider. Spektral hævn Vil gyde en lille flyvende kranium, der øjeblikkeligt vil sætte dig i at redde din sjæl, hvis det tilfældigvis rører dig. Med hvor kaotiske ting kan blive til tider, kan du måske ikke engang bemærke, at kraniet kommer efter dig.
Liste over forbandelser i kaoskammeret
Chaos Chamber er et slutspil, der låser op efter at have afsluttet hovedhistorien om spillet. Det kan være ret vanskeligt for spillere, der ikke forventer dens struktur, især da der er så mange forskellige ting, der foregår på én gang. En af mekanikerne i kaoskammeret er ideen om forbandelser, der vil præsentere en slags begrænsning eller udfordring, samtidig med at mængden af regnbuekrystaller kan falde. Denne side vil fokusere på en liste over forbandelserne, hvad de gør, og en vis indsigt i, om de er skadelige eller ej.
Forbanninger i kaoskamrene er kun til stede i slutningen af det første rum, du har afsluttet, eller hvis du vælger Dragon Lord Portal. De kommer i tre niveauer: let, medium og hårdt. Efter at have afsluttet et værelse efter at have gennemgået den respektive portal, vil Dragon Lord præsentere dig for et valg af en af to forbandelser i slutningen. Desværre ved du ikke, hvad en forbandelse gør, før du vælger det, som præsenterer problemet, da der er et godt antal forbandelser i spillet. Vanskeligheden ved forbandelsen, med hensyn til belønninger, øger kun fjendernes chance for at droppe regnbue krystaller samt øger mængden af bonuskrystaller.
(1 af 2) Vælg Dragon Lord Portal i slutningen af et rum
Vælg Dragon Lord Portal i slutningen af et rum (til venstre), der skal præsenteres for et valg mellem to forskellige forbandelser (til højre)
- Let forbandelse – +30% bonuskrystaller, +25% krystalfalds chance for fjendens død
- Medium forbandelse – +60% bonuskrystaller, +25% krystalfalds chance for fjendens død
- Hård forbandelse – +125% bonuskrystaller, +25% krystalfalds chance for fjendens død
Liste over lette forbandelser i Chaos Chamber¶
| Forbande | |
|---|---|
| Anarki | +25% pistolskade, +100% rekyl, +100% våbenspredning. |
| Kritisk kenderen | -50% til alle skader, +50% for at kritisere skader. |
| Indgreb på mørke | Gem din Soul Timer reduceres. |
| Fest tid | At dræbe en fjende har 10% chance for at forårsage en LootsPlosion! Kritiske drab garanterer, at en fjende vil lootsplosion. |
| Rend og brud | Ikke-boss fjender under 15% total sundhedsglød blå og eksploderer i sundhedsdrik, hvis det rammer med nærkamp. |
| -50% maksimal sundhed, +100% maksimal afdeling | |
| Se hvor du går | Møder har yderligere fælder |
Det meste af det lette sæt forbandelser vil ikke gøre eller bryde noget, da de har en tendens til at være temmelig dæmpet. Hvis du har en kritisk hit build, så Kritisk kenderen kan være en ægte velsignelse for din skade. De eneste, der måske er lidt mere irriterende/ikke så gode er Indgreb på mørke og Se hvor du går. Førstnævnte reducerer dybest set den tid, du har til en anden vind i Save Your Soul Mode (når du er nedsat), hvilket er dårligt, hvis du tilfældigvis bliver nedsat ofte. Sidstnævnte tilføjer bare flere fælder til de forskellige værelser (uden for hovedbosserummet, selvfølgelig), hvilket er mere irriterende end faktisk skadeligt.
Du får kun at vide, hvad forbandelsen gør, når du har valgt den
Liste over mellemstore forbandelser i Chaos Chamber¶
| Forbande | Beskrivelse |
|---|---|
| Bryde det op! | Fjendeskader og brandrate øges 30%, mens de er i nærheden af andre fjender. |
| Frosset hævn | . Frost kugler frigiver konstant frost novas og er bremset, når de er beskadiget. |
| Helbredende hævn | . Helbredelse af den første fjende og falder helbredende potions, hvis de dræbes. |
| Magma -overtrædelse | En pool af lava vil spawn efter at. |
| Nasty spild | . |
| Annullering | Når de er beskadiget, får fjender 3% skadereduktion mod den type skade, der er modtaget i 3 sekunder. Denne effekt kan stables op til 20 gange. |
| Fangede hjerter | Når fjender er ramt, har fjender en chance for at gyde en spinner fælde. Spinner -fælder udsender skadelige elementære bjælker. Når den ødelægges, eksploderer spinneren og forårsager betydelig skade. |
| Arbejdspladsfarer | Ikke-boss møder har nu yderligere farer. |
Ting rampe lidt mere over det lette sæt forbandelser, med Annullering potentielt at være den værste af flokken, især hvis du ikke dræber fjender hurtigt. Frosset hævn Kan også være dårlig her, da de små frostkugler, der vises. På trods af beskrivelsen for Fangede hjerter, Spinnerfælderne er ikke så farlige, da deres bjælker ikke har et stort interval, og du kan bruge deres eksplosion til at håndtere nogle store skader på fjender. Helbredende hævn er bestemt den svageste ud af jorden, da hjerterne, der gyder, bevæger sig meget langsomt og er lette at dræbe, hvilket giver dig en chance for at strø jorden med sundhedsdrik.
Liste over hårde forbandelser i Chaos Chamber¶
| Forbande | Beskrivelse |
|---|---|
| Buff Buddies | Fjender har en chance for at gyde med en buff -kammerat, der støtter dem. |
| Bulwark -venner | Fjender kan understøttes af en Bulwark -ven, der giver immunitet til al skade, indtil den ødelægges. |
| Elementær overløb | Fjender kan blive tilført et element pr. Infused fjender er immun mod den type skade og frigiver en Nova, når de dræbes. Elementet ændrer hvert møde. |
| Ud, forbandet prik! | Statuseffektskader mod fjender reduceres med 80%. |
| Rogue Lite | Du kommer ikke længere ind, gem din sjæl, før du dør. Alle fjender falder sundhedsdrik ved døden. |
| Brændende bund | Fjender i nærheden er fastgjort af en skadelig elementærbjælke. |
| Spektral hævn | At dræbe en fjende har en chance for at frigive et spøgelse, der følger efter dig. Hvis et spøgelse berører dig, går du øjeblikkeligt ind, gem din sjæl. |
| På tæt hold vil fjender knytte en skadelig elementærbjælke til dig. | |
| Tandløs | -75% kritisk hitskade |
Der er bestemt et par forbandelser i det hårde sæt, der kan gøre tingene meget vanskeligere ved din ende. Den første er Rogue Lite, Hvilket fjerner den gem din soulmekaniker helt, før du dør, hvilket betyder, at du ikke længere kan få en anden vind og automatisk miste et liv, hvis du bliver nedsat. Bulwark -venner er også meget irriterende, da fjender vil være helt immun mod alle skader, indtil du ødelægger den lille flyvende terning, hvilket kan være vanskeligt at ramme til tider. Spektral hævn Vil gyde en lille flyvende kranium, der øjeblikkeligt vil sætte dig i at redde din sjæl, hvis det tilfældigvis rører dig. Med hvor kaotiske ting kan blive til tider, kan du måske ikke engang bemærke, at kraniet kommer efter dig.
Kaoskammeret er fyldt med forbandelser. Disse modifikatorer ændrer dine kaoskammerskørsler og gør det sværere eller lettere, afhængigt af hvilke du vælger. Nogle kan få dig til at tackle stadig mere skade, mens andre måske får dig til. Valget er dit, når Dragon Lord vises, men du er nødt til at tage et valg. Hvad vil du vælge? Her er hver Choas Chamber Curse og hvad de gør i Tiny Tinas Wonderlands.
. Disse forbandelser spænder fra let vanskeligheder til hårdt. De lette vanskeligheder er dem, der er mere tilbøjelige til at hjælpe dig under dit løb, mens mellem- og hårde vanskeligheder forbandelser er dem, der vil gøre fjenderne meget mere irriterende at håndtere. Her er alle de forbandelser, du kan støde på:
- Let-Rend og Rapture: Ikke-boss fjender under 15% total sundhedsglød blå og eksploderer i sundhedsdrøber, hvis det rammer med nærkampangreb.
- Let – Partitid: At dræbe en fjende har en 10% chance for at forårsage en LootsPlosion. Kritiske drab garanterer, at en fjende vil lootsplode.
- Let -kritisk kenderen: -50% til alle skader. +50% til kritisk skade.
- Let – Anarki: +25% pistolskade. +100% rekyl. +100% våben spredt.
- Let – indgreb på mørke: Gem din sjælstimer reduceres.
- Let -Tillid til magi: -50% maksimal sundhed. +100% maksimal afdeling.
Vær forsigtig, hvilken forbandelse du vælger, når Dragon Lord vises. Du kan finde dig selv tigge om nåde midt i alt kaos.
Om forfatteren
Aden Carter
Aden Carter er en freelance -forfatter for gamepur, der elsker RPG’er og ikke er bange for at møde de sværeste af chefer. Når han ikke er spil, bruger han sin tid på at skrive rollespilopgaver, kajaksejlads og nyde naturen.





