League of Legends Patch 12.13: Fuld noter og opdateringer – Dot Esports, LOL 12.13 patchnoter: Endelige ændringer afsløret

Lol 12.13 patchnoter: Endelige ændringer afsløret

Contents

Ny mester, Nilah

Her er noterne og opdateringerne til League of Legends Patch 12.13

Efter at have taget en udvidet pause til hvile, genopladning og stræk deres håndled, er oprør devs tilbage med en anden gigantisk Liga af legender opdatering.

Patch 12.13 introducerer en ny mester kaldet Nilah, der beskrives som en kriger fra et fjernt land, der søger verdens dødeligste, de fleste titaniske modstandere, så hun kan udfordre og ødelægge dem. En Melee -skirmisher ADC, glæden ubundet vil næsten helt sikkert ryste metaen op.

Sammen med den nye mester, patch 12.13 inkluderer også en række balanceændringer med den største af partiet, der er målrettet mod Sivir. Efter at have faldet i uklarhed, injicerer devs bot-laneren med en midten af ​​scope-opdatering. Ændringerne sigter mod at sætte mesteren op for at have den stærkeste AOE DPS -output fra alle markører i spillet, hvilket hjælper med at flytte hendes identitet fra en chauffør for sine holdkammerater til en ADC med høj skade med evnen til at rydde op i teamkamp.

Patch 12.13 forventes at ramme live -serverne onsdag den 13. juli. Her er noterne og opdateringerne til den kommende opdatering.

Mestre

[Ny] Nilah

Basestatistik

  • Basis sundhed: 632>600
  • Base Mana: 325>340
  • Mana vækst: 50>40
  • Base Mana Regeneration: 1.6> 1.2 pr. sekund
  • MANA REGENERATION Vækst: 0.18>0.16
  • Skader på basisangreb: 63>58
  • Angrebsskader Vækst: Tre>3.3
  • Angrebshastighedsvækst: 1.6 procent>to procent

Passiv – flåde af fod

  • Bonusbevægelseshastighed: 35/40/45/50/55> 55/60/65/70/75 (niveauer 1/6/11/16/18)
  • Bonusbevægelseshastighedsvarighed: to sekunder>DECAYS OVER 1.5 sekunder

Q – Boomerang Blade

  • Basisskade: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130 procent i alt AD) (+50 procent AP)>25/40/55/70/85 (+80/85/90/65/100 procent i alt AD) (+60 procent AP)
  • 10/9.5/9/8.5/8 sekunder
  • Støbt tid: 0.25 sekunder>0.25 til 0 sekunder (skalerer ned med angrebshastighed)
  • [Ny] skalaer nu med kritisk strejke chance, der beskæftiger sig med op til 50 procent bonusskade ved 100 procent kritisk chance
  • Mana -omkostninger: 70/80/90/100/110>55/60/65/70/75
  • Missilhastighed: 1350>1450 udad og 1200 indad

W – Ricochet

  • Skade: 30/45/60/75/90 procent i alt AD>30/35/40/45/50 procent total annonce
  • 60
  • Buff Varighed: Tre angreb>fire sekunder
  • Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6>10 sekunder i alle rækker
  • [Ny] Aktivering af Ricochet giver nu Sivir 20/25/30/35/40 procent bonusangrebshastighed
  • [Ny] beskæftiger nu 80 procent skade mod minions
  • Max Bounces: Unlimited Bounces>Otte springer pr. Angreb
  • Bounce Range: 450>
  • Bounce Missile Speed: 700>1000
  • [Nye]: Ricochets kan nu hoppe tilbage til mål, der allerede er blevet ramt, men kun en ekstra tid. Ricochets vil først prioritere nye mål

E – staveskærm

  • Cooldown: 22/19/16/13/10>22/20/18/16/14 sekunder
  • [Ny] Blokering af en fjendeevne Procs Sivirs passive – Foot of Foot
  • [Fjernet] Blokering af en fjendeevne med E ikke længere refunderer mana

R – på jagt

  • Cooldown: 120/100/80> 100/85/70 sekunder
  • Varighed: otte sekunder i alle rækker>8/10/12 sekunder
  • [Ny] Hvis Sivir hjælper med en nylig nedtagning, mens hendes R – på Hunt Buff er aktiv, vil dens aura nu opdatere sin varighed
  • [Ny] Sivirs grundlæggende angreb under R – på jagt reducerer nu hendes grundlæggende kapacitetskøles med 0.
  • [Fjernet] Sivir får ikke længere bonusangrebshastighed fra R – på jagt
  • [Fjernet] giver ikke længere Sivir og hendes allierede en indledende bevægelseshastighed burst

Corki

E – Gatling Gun

  • Skader pr. Tik: 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10 procent bonusannonce)>7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+15 procent bonusannonce)

R – Missile Barrage

  • Raketskade: 90/125/160 (+15/45/75% e.Kr.) (+20 procent AP)>80/115/150 (+15/45/75 procent e.Kr.) (+12 procent AP)
    Big One Rocket Skade: 180/250/320 (+30/90/150 procent AD) (+40 procent AP)>160/230/300 (+30/90/150 procent AD) (+24 procent AP)

Elise

Basestatistik

Q – Neurotoxin (menneskelig form)

  • Basisskade: 40/70/100/130/160>40/75/110/145/180

Evelynn

Passiv – Demon Shade

  • Selvhelet ved lavt helbred: 15 til 75 (niveauer en til 18)>>15 til 150 (niveauer en til 18) pr. Sekund

W – lokkemad

  • Fjendens magiske modstandsreduktion: 25/27..5/35 procent>35/37.5/40/42.5/45 procent

R – Sidste kærtegn

  • [Ny] ved hjælp af R sætter nu passiv – dæmonskygge på en 1.25 anden cooldown (snarere end den sædvanlige fire-sekunders cooldown)

Fiddlesticks

Q – Skrig

  • Frygtens varighed: 1/1..5/1.75/2>1.25/1.5/1.75/2/2.25 sekunder

R – Crowstorm

  • Skade: 625/1125/1625 (+225 procent AP)>750/1250/1750 (+250 procent AP)

Galio

Q – Winds of War

  • Tornado Skade pr. Tik: To procent (+0.66 procent pr. 100 AP) af målets maksimale sundhed>2.5 procent (+en procent pr. 100 AP) af målets maksimale helbred
  • Tornado max skade (over fem sekunder): otte procent (+2.64 procent pr. 100 AP) af målets maksimale sundhed>10 procent (+fire procent pr. 100 AP) af målets maksimale helbred

Gwen

Basestatistik

  • Sundhedsregenvækst :: 0.55>0.9 pr. Fem sekunder

Passiv – tusind nedskæringer

  • Maksimal skade mod monstre: 10 (+15 procent)>seks (+10 procent)

Q – Snip snip!

  • Skade pr. Snip: 9/12/15/16/21 (+fem procent AP)>10/14/18/22/26 (+fem procent AP)
  • Endelig snipskade: 45/60/75/90/105 (+25 procent AP)>60/80/100/120/140 (+35 procent AP)
  • Center Snip: 100 procent ægte skader>75 procent sand skade
  • [Ny]: beskæftiger nu 75 procent skade mod minions med mere end 20 procent sundhed
  • [Nye]: Minions under 20 procent sundhed tager i stedet 1000 procent bonusskade

W – Helliget tåge

  • Bonus rustning og MR: 12/14/16/18/20 (+fem procent AP)>17/19/21/23/25 (+syv procent AP)
  • Varighed: Fem>fire sekunder

E – Spring over ‘n skråstreg

  • Bonus Magic Damage On-Hit: 10 (+15 procent AP)>15 (+20 procent AP)
  • Bonusområde: 50>75
  • Cooldown: 13/12/11/10/9>13/12.5/12/11.5/11 sekunder
  • Cooldown tilbagebetalt ved det første grundlæggende angreb: 50 procent>25/35/45/55/65 procent

R – håndarbejde

  • Skader pr. Nål: 30/55/80 (+otte procent AP)>
  • [Opdatering] Omarbejdet nulstilles efter at have beskadiget en fjendtlig mester>Omarbejdet nulstilles efter en
  • anden

Karthus

Basestatistik

Kled

Q – Bear Trap på et reb (monteret)

  • Indledende skade: 30/55/80/105/130 (+60 procent bonusannonce)>30/55/80/105/130 (+65 procent bonusannonce)
  • Anden aktiveringsskade: 60/110/160/210/260 (+120 procent bonusannonce)>60/110/160/210/260 (+130 procent bonusannonce)

W – voldelige tendenser

  • Cooldown: 12/10..5/6>11/9.5/8/6.5/5 sekunder

Master Yi

Basestatistik

Q – Alpha Strike

  • [Ny] Når Alpha Strike slutter, placeres Yi 75 enheder foran sit primære mål
  • Som standard placeres Master Yi 75 enheder foran sit primære mål. Under Alpha Strike kan Masteryi højreklikke i stedet for at blive placeret 75 enheder i den retning, der er klikket på

W – meditere

  • Cooldown: 28> Ni sekunder
  • Mana -omkostninger: 50>40 + seks procent maksimal mana pr. Sekund
  • Skadereduktion under meditering: 60/62.5/65/67.5/70 procent>90 procent for den første 0.5 sekunder, reduceret til 60/62.5/65/67.5/70 procent for resten af ​​kanalen
  • Reduktion af dvælende skader: for 0.5 sekunder efter meditere slutter, men ikke overstiger i alt fire sekunder. For 0.

Olaf

  • Sundhedsfornyelse: 8.5>6.5
  • Sundhedsgenereringsvækst: 0.9>0.6
  • Sundhedsfornyelse ved 18: 23.8>16.7

Passiv – Berserker Rage

  • Maksimal bonusangrebshastighed: 40 til 100 procent>60 til 100 procent (niveauer en til 18)

Q – Undertow

  • 50/55/60/65/70

Renekton

R – Dominus

Taliyah

Passiv – rock surfing

  • [Ny] Taliyahs passive cooldown nulstilles ikke længere på grund af Proc -skader (som Liandrys kvaler)

Q – gevindvolley

  • En-rock skader: 40/60/80/100/120 (+50 procent AP)>45/65/85/105/125 (+50 procent AP)
  • Fem-rock skader: 104/156/208/260/312 (+130 procent AP)>117/169/221/273/325 (130 procent AP)
  • Boulderskade: 76/114/152/190/228 (+95 procent AP)>85.5/123.5/161..5/237.5(+95 procent AP)
  • 55/60/65/70/75
  • Bonusskader mod monstre: 30 (+10 procent AP)>25(+10 procent AP)
  • [Ny]Hitting Jungle Monsters With Taliyahs Boulder (oprettet ved aktivering af Q på arbejdet) nu bedøver Jungle Monsters i tre sekunder

R – Weavers væg

  • [Opdatering] Weavers væg går ikke længere på nedkøling, når Taliyah skader afdelinger eller fælder

Vex

Q – Mistral Bolt

  • Cooldown: 9/8/7/6/5>8/7/6/5/4 sekunder
  • Magisk skade: 60/105/150/195/240 (+60 procent AP)>60/105/150/195/240 (+70 procent AP)

Volibear

Q – Thundering Smash

  • Bonusbevægelseshastighed: 10/14/18/22/26 procent>8/12/16/20/24 procent
  • Skade: 20/40/60/80/100 (+120 procent bonusannonce)>10/30/50/70/90(+120 procent bonusannonce)

W – Frenzied Maul

  • Skade: 10/35/60/85/110 (+100 procent e.Kr.) (+ seks procent bonussundhed)>5/30/55/80/105 (+100 procent e.Kr.) (+fem procent bonussundhed)

E – Skysplitter

  • Skade: 80/110/140/170/200 (+80 procent AP) (+11/12/13/14/15 procent af målets maksimale helbred)>>80/110/140/170/200 (+80 procent AP) (+9/10/11/12/13 procent af målets maksimale helbred)
  • Skadehætte mod ikke-mester: 750>650

Genstande

Divine Sunderer

  • Spellblade -skader: (12 procent nærkamp/ni procent varierede) af målets maksimale sundhed>125 procent basisannonce (+seks procent nærkamp/tre procent varierede) af målets maksimale helbred)
  • Heal: 50 procent af de forankringsskader (+seks procent nærkamp/tre procent varierede) af målets maksimale helbred)>65 procent af de forbeholdsskader (+4.8 procent nærkamp/2.4 procent varierede) af målets maksimale sundhed) (+100 procent basisannonce)
  • Mytisk passiv bonus for legendariske genstande: fem procent rustningspenetration og fem procent magisk penetration>Tre procent rustningpenetration og tre procent magisk penetration
  • [Opdatering] De samme ændringer gælder for ORNN Masterwork -varen, deicid

Demonisk omfavnelse

  • [Opdatering] Azakana Gaze stabler nu, når de anvendes af flere brugere (en bruger kan dog ikke opdatere en anden brugers anvendelse af den passive)

Liandrys kvaler

  • [Opdatering] Passiv – pine Nu stabler nu, når de anvendes af flere brugere (en bruger kan dog ikke opdatere en anden brugers anvendelse af den passive

Duskblade of Draktharr

  • Mytisk passiv bonus for legendariske genstande: Fem evne hast>Fem evne hast og fem bevægelseshastighed (det samme for Ornn Masterwork -varen, Draktharrs Shadowcarver)

Formørkelse

  • Mytisk passiv bonus for legendariske genstande: Fire procent rustningspenetration>Fire procent rustningspenetration og fem bevægelseshastighed (det samme for ORNN Masterwork -vare, Syzy)

Prowlers klo

  • Mytisk passiv bonus for legendariske genstande: fem dødelighed>Fem dødelighed og fem bevægelseshastighed (det samme for Ornn Masterwork -varen, Sandshrike’s Claw)

Den fulde liste over opdateringer til Liga af legender Patch 12..

Associate Editor. Brit strandede tusinder af miles hjemmefra på en lille lille ø, der ligner en sød kartoffel. ? Han er opmærksom på det. Valorant? Måske har hørt om det. Modangreb? Lyder vagt velkendt.

Lol 12.13 patchnoter: Endelige ændringer afsløret

Den officielle lol 12.13 patch -noter er blevet afsløret af oprørspil.

Det vil være League of Legends ‘næste betydningsfulde patch til sæson 12, da det introducerer den nye Melee Bot Laner, Nilah, implementerer Sivirs midt-scope-opdatering, giver Gwen nogle justeringer samt har sin sædvanlige balance og tuning.

Når det er sagt, her er den officielle lol 12.13 patch -noter!

Lol 12.13 patch -noter

Mestre

I alt 15 mestre bliver buffet, nerfed eller ændret i patch 12.13.

Buffs

  • Base HP: 625 ⇒ 650
  • Sundhedsvækst: 107 ⇒109
  • Rustning: 27 ⇒ 30

Q – Neurotoksin/giftigt bid

  • Human baseskade: 40/70/100/130/160 ⇒ 40/75/110/145/180

Evelynn

Passiv – Demon Shade

  • Selvhel ved lavt helbred: 15-75 (baseret på niveau) ⇒ 15-150 (baseret på niveau)
  • Fjendens magiske modstandsreduktion: 25/27.5/30/32.5/35% ⇒ 35/37.5/40/42.5/45%
  • Ny søgning n ‘skjul: Brug af R nu sætter passiv – dæmonskygge på en 1.25 anden cooldown (snarere end den sædvanlige 4 sekunders cooldown)

Fiddlesticks

  • Frygtens varighed: 1/1.25/1.5/1.75/2 ⇒ 1.25/1..75/2/2.25
  • Samlet skade: 625/1125/1625 (+225% AP) ⇒ 750/1250/1750 (+250% AP)

Galio

Q – Wind of War

  • Tornado skade pr. Kryds: 2% +(0.66% pro 100 AP) af målets maksimale helbred ⇒ 2.5% +(1% pr. 100 AP) af målets maksimale helbred
  • Tornado max skade (over 5 sekunder): 8% (+2.64% pr. 100 AP) af målets maksimale helbred ⇒ 10% (+4% pr. 100 AP) af målets maksimale helbred

Karthus

  • Rustning: 18 ⇒ 21
  • Sundhedsvækst: 101 ⇒ 110

Kled

Q – Bear Trap på et reb (monteret)

  • Indledende skade: 30/55/80/105 (+6% bonusannonce) Bonusannonce ⇒ 30/55/80/105/130 (+65% bonusannonce)

W – voldelige tendenser

  • Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 11/9.5/8/6.5/5

Master Yi

  • Auto Attack Range: 125 ⇒ 175
  • [Ny] Vælg og vælg: Når Alpha Strike slutter, placeres Yi 75 enheder foran sit primære mål ⇒ som standard vil Master Yi placeres 75 enheder foran sit primære mål. Under Alpha Strike kan Master Yi højreklikke i stedet for at blive placeret 75 enheder i den retning, der er klikket på
  • Cooldown: 28 sekunder ⇒ 9 sekunder
  • Mana -omkostninger: 50 ⇒ 40 +6% maksimal mana pr. Sekund
  • Skadereduktion under meditering: 60/62.5/65/67.5/70% ⇒ 90% for den første 0.5 sekunder, reduceret til 60/62.5/65/67.5/70% for resten af ​​kanalen
  • .5 sekunder efter meditere slutter, men overstiger ikke i alt 4 sekunder ⇒ for 0.5 sekunder efter meditere ender

Olaf (Jungle)

  • Sundhedsfornyelse: 8.5 ⇒ 6.5
  • Sundhedsgenereringsvækst: 0.9 ⇒ 0.6
  • Sundhedsfornyelse ved 18: 23..7

Passiv – Berserker Rage

  • Maksimal bonusangrebshastighed: 40-100% (baseret på niveau) ⇒ 60-100% (baseret på niveau)
  • Mana -omkostninger: 40/45/50/55/60 ⇒ 50/55/60/65/70

Taliyah

Q – trådet volley

  • 1-Rock Skade: 40/60/80/100/120 (+50% AP) ⇒ 45/65/85/105/125 (+50% AP)
  • 5-Rock Skade: 104/156/208/260/312 (+130% AP) ⇒ 117/169/221/273/325 (130% AP)
  • Boulderskade: 76/114/152/190/228 (+95% AP) ⇒ 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95% AP)
  • Mana -omkostninger: 60/65/70/75/80 ⇒ 55/60/65/70/75
  • Bonusskade mod monstre: 30 (+10% AP) ⇒ 25 (+10% AP)
  • [Ny] rock og et hårdt sted: rammer jungle -monstre med Taliyahs Boulder (oprettet ved aktivering af Q på Arbejdet jord) nu bedøver jungle monstre i 3 sekunder

[Ny] Q2 nu bedøver monstre

R – Weaver’s Wall

  • [Opdatering] Ride på: R – Weaver’s Wall går ikke længere på nedkøling, når Taliyah skader afdelinger eller fælder

Vex

Q – Mistral Bolt

  • Cooldown: 9/8/7/6/5 ⇒ 8/7/6/5/4 sekunder
  • (+70% AP)

Nerfs

Corki

  • Skader pr. Tick :: 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10% bonusannonce) ⇒ 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+15% bonusannonce)

R – Missilbarrage

Rocket Damage :: 90/125/160 (+15/45/75% AD) (+20% AP) ⇒ 80/115/150 (+15/45/75% e.Kr

  • Big One Rocket Damage :: 180/250/320 (+30/90/150% e.Kr

Volibear

Q – Thundering Smash

  • Bonusbevægelseshastighed: 10/14/12/22/26% ⇒ 8/12/16/20/24%
  • Basisskade: 20/40/60/80/100 (+120% bonusannonce) ⇒ 10/30/50/70/90 (+120% bonusannonce)

W – Frenzied Maul

  • Basisskade: 10/35/60/85/110 (+100% e.Kr.) (+6% bonussundhed) ⇒ 5/30/55/80/105 (+100% e.Kr.) (+5% bonussundhed)

E – Sky Splitter

  • Basisskade: 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+11/12/13/11/15% af målets maksimale helbred) ⇒ 80/110/140/170/200 (+80% AP ) (+9/10/11/12/13% af målets maksimale helbred)
  • Skadesæt mod ikke-mester: 750 ⇒ 650

Ny mester, Nilah

Passiv – Joy Unending

Nilah forstærker helings- og afskærmningsevner hos de nærliggende allierede. Allierede, der helbreder eller skjuler Nilah, får en bonushel eller skjold for sig selv. Og når en allieret mester helbreder eller skjuler sig i nærheden af ​​Nilah, giver hun sig selv en bonushel eller skjold.

Hvis Nilah sidst rammer en fjendens minion, vil hun og hendes nærmeste allierede mester få den normale mængde af delt oplevelse, plus halvdelen af ​​oplevelsen, der ville være gået tabt på grund af deling.

Q – Formløst blad

Aktiv: Nilahs formløse klinge rammer i en linje, idet alle fjender er ramt. .

Passiv: Angreb og evne Skade mod mestre ignorerer nogle af deres rustning og helbreder Nilah for en del af den behandlede skade. Denne effekt skalerer med kritisk chance og omdanner enhver overskydende helbredelse til et skjold.

W – Jubilant Veil

Nilah hylder sig selv i et jublende slør og får kort bonusbevægelseshastighed, tager reduceret magisk skade og undgår alle indkommende grundlæggende angreb.

At røre ved en allieret mester skjuler dem også i sløret, men de vil blive beskyttet i en kortere periode.

E – Slipstream

Slipstream lader Nilah strejke gennem en målenhed, rejse en fast afstand hver gang og beskadige alle fjender, hun passerer igennem. Hun kan opbevare op til 2 gebyrer på én gang.

Støbt formløst blad under slipstream for at trække en bølge i din vej, håndtere skader efter en hurtig forsinkelse og give formløse blads forbedrede grundlæggende angrebseffekt.

R – Apotheosis

Nilah løsner en magtbølge, vipper hendes pisk i et område omkring hende og trækker med en endelig burst fjender ind mod centrum.

Apotheosis helbreder Nilah for en del af skaden, der er behandlet, konverterer enhver overskydende helbredelse til et skjold. Denne effekt skalerer med kritisk chance og gives til de nærliggende allierede.

Justeringer

Gwen

  • Sundhedsregenvækst: 0.55 ⇒ 0.9 pr. 5 sekunder
  • Skade pr. Snip: 9/12/15/16/21 (+5% AP) ⇒ 10/14/18/22/26 (+5% AP)
  • Endelig snipskade: 45/60/75/90/105 (+25% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% AP)
  • Center Snip: 100% ægte skade ⇒ 75% ægte skader
  • [New] Minion spillede Rock: nu handler med 75% skade mod minions med mere end 20% sundhed
  • [Ny] Minion spillede papir: Minions under 20% sundhed tager i stedet 1000% bonusskade

W – Helliget tåge

  • Bonus Armor og MR: 12/14/16/18/20 (+5% AP) ⇒ 17/19/21/23/25 (+7% AP)
  • Bonusområde: 50 ⇒ 75
  • Cooldown: 13/12/11/10/9 ⇒ 13/12.5/12/11.5/11 sekunder
  • Cooldown refunderet ved det første grundlæggende angreb: 50% ⇒ 25/35/45/55/65%
  • Skader pr. Nål: 30/55/80 (+8%AP) ⇒ 35/65/95 (+10%AP)
  • [Opdatering] Nye mønstre: omarbejd nulstillinger efter at

Sivir

  • Basis sundhed: 632 ⇒ 600
  • Base Mana: 325 ⇒ 340 Mana Vækst: 50 ⇒ 40
  • Base Mana Regeneration: 1.6 ⇒ 1.2 pr. Sekund
  • MANA REGENERATION Vækst: 0.18 ⇒ 0.16
  • Angrebsskade Vækst: 3 ⇒ 3.3
  • Angrebshastighedsvækst: 1.6% ⇒ 2%

Passiv – flåde af fod

  • Bonus Move Speed: 35/40/45/50/55 ⇒ 55/60/65/70/75 (niveauer 1/6/11/16/18)
  • Bonus Move Speed ​​Varighed: 2 sekunder ⇒ Fjern over 1.5 sekunder

Q – Boomerang Blade

  • Basisskade: 35/50/65/80/95 (+70/85/10/115/130% Total AD) (+50% AP) ⇒ 25/40/55/70/85 (+80/85/90 /65/100% samlet annonce) (+60% AP)
  • Cooldown: 7 sekunder i alle rækker ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 sekunder Støbt tid: 0.25 sekunder ⇒ 0.25-0 sekunder (skalerer ned med angrebshastighed)
  • [Ny] Critical Chalicar: Nu skalerer med kritisk strejke chance, der handler med op til 50% bonusskade ved 100% kritisk chance
  • Mana -omkostninger: 70/80/90/100/110 ⇒ 55/60/65/70/75
  • Missilhastighed: 1350 ⇒ 1450 udad og 1200 indad
  • Skade: 30/45/60/75/90% Total AD ⇒ 30/35/40/45/50% Total annonce
  • Mana -omkostninger :: 75 ⇒ 60
  • [Opdatering] Buff Varighed: 3 angreb ⇒ 4 sekunder cooldown :: 12/10.5/9/7.
  • [Ny] Speed ​​Boost: Aktivering af Ricochet giver nu Sivir 20/25/30/35/40% bonusangrebshastighed
  • [Ny] Tough Publikum: nu handler 80% skade mod minions
  • Max Bounces: Unlimited Bounces ⇒ 8 Bounces Per Attack Bounce Range :: 450 ⇒ 500 (Bemærk: Cirka 1 ekstra Teemo)
  • Bounce Missile Speed: 700 ⇒ 1000
  • [Ny] Bounce Boost: Ricochets kan nu hoppe tilbage til mål, der allerede er blevet ramt, men kun en ekstra tid. Ricochets vil først prioritere nye mål.

E – Staveskærm

  • Cooldown: 22/19/16/13/10 ⇒ 22/20/18/16/14 sekunder
  • [Ny] Happy Heals: Blokering af en fjendens evne helbreder nu Sivir for 60/65/70/75/80% af hendes samlede AD (+50% total AP) [Ny]
  • Se YA: Blokering af en fjendeevne Procs Sivirs passive – Foot of Foot
  • [Fjernet] Ikke så hurtigt: Blokering af en fjendeevne med E ikke længere refunderer mana
  • Cooldown: 120/100/80 ⇒ 100/85/70 sekunder
  • Varighed :: 8 sekunder i alle rækker ⇒ 8/10/12 sekunder
  • [Ny] cool (ned): Sivirs grundlæggende angreb under R – på jagt reducerer nu hendes grundlæggende evne køles med 0.5 sekunder pr. Angreb
  • [Fjernet] Farvel, gode jægere: Sivir får ikke længere bonusangrebshastighed fra R – på jagt
  • [Fjernet] Langsom start: Giver ikke længere Sivir og hendes allierede en indledende bevægelseshastighed burst

Genstande

Divine Sunderer

  • Spellblade -skader: (12% nærkamp/9% varierede) af målets maksimale helbred ⇒ 125% basisannonce (+(6% nærkamp/3% varierede) af målets maksimale sundhed)
  • Heal: 50% af de forbeholdsskader (+(6% nærkamp/3% varierede) af målets maksimale helbred) ⇒ 65% af de forbeholdsskader (+(4.8% nærkamp/2.4% varierede) af målets maksimale helbred) (+100% basisannonce)
  • Mytisk passiv bonus for legendariske genstande: 5% rustningspenetration og 5% magisk penetration ⇒ 3% rustningspenetration og 3% magisk penetration
  • [Opdatering] Glem mig ikke: Disse samme ændringer gælder for ORNN Masterwork -varen, Deicid

Demonisk omfavnelse

  • [Opdatering] Øjne på mig: Passiv – Azakana -blik stabler nu, når de påføres af flere brugere (dog en bruger kan ikke opdatere en anden brugers anvendelse af den passive)

Liandrys kvaler

  • [Opdatering] Literal Torment: Passive – Torment stabler nu, når de anvendes af flere brugere (dog en bruger kan ikke opdatere en anden brugers anvendelse af den passive)

Duskblade of Draktharr

  • Mytisk passiv bonus for legendariske genstande: 5 evne hast ⇒ 5 evne hast og 5 bevægelseshastighed (det samme for Ornn Masterwork -varen, Draktharrs Shadowcarver)

Formørkelse

  • Mytisk passiv bonus for legendariske genstande: 4% rustningspenetration ⇒ 4% rustningspenetration og 5 bevægelseshastighed (det samme for Ornn Masterwork -varen)

Prowlers klo

Systemjusteringer

Objektive Bounties

  • Bounty dvælende varighed :: 5 >>> 60 sekunder
  • [Ny] Få kontanter nu :: Bounties vil nu begynde at falde lidt tidligere, når det tabende hold reducerer føringen
  • [Ny] Woah der :: At kræve en objektiv dusør, da Bounties dvæler nu annullerer alle andre objektive belægninger på kortet (indtil Bounties er genaktiveret på grund af en stor føring)
  • [Nye] Hoarders Gonna Hoard :: Champions with Gold Ackumulating Passives såsom Draven eller Gangplank og Runes Like Treasure Hunter tæller ikke længere med til dit holds samlede guld, når man beregner Bounties
  • [Opdatering] Hvor meget er en drage værd :: Den måde, drager og tårne ​​vægtes på, når de beregnes for Bounties, er blevet opdateret for at være mere på linje med spillerens forventninger

Vision

  • Nu ser du mig: Alle jungle -monstre og afdelinger vil nu være synlige øjeblikkeligt, selv ved at slå eller blinke i synligt rækkevidde

Spiltilstande

  • Ultimate stavebog vender tilbage, men denne gang er det Star Guardian -tema. Denne iteration af stavebog inkluderer Star Guardian Minions og Ahri som annoncør!
  • Ikke-stjernet Guardian-relaterede opdateringer til spiltilstand:
    • Spillere kan nu vælge mellem 4 ultimative evner i stedet for 3
    • Puljen af ​​ultimater at vælge imellem er blevet opdateret med nye evner
    • Alle dragerne fra traditionel Summoner’s Rift har kørt ind i stavebogen

    Shadow Isles sammenstød

    • Holddannelse til den anden weekend på Shadow Isles -sammenstød starter den 18. juli, og turneringsdage er den 23. og 24. juli.

    Konkurrencedygtig

    • . Hvis du overfører din konto ud af en region og tilbage til den region inden for to uger, vil din konto rangeret stat, når du vender tilbage til din oprindelige region.

    For flere artikler som dette, se på vores League of Legends og mere side.

    Realsport101 understøttes af sit publikum. Når du køber via links på vores websted, kan vi tjene en tilknyttet provision. Lær mere. På udkig efter specifikke produkter? Besøg Stockinformer..UK / Stockinformer.com.