L. O. L. Overraskelse – 8.5 rund papirplade – 30ct – Heartbreakers – Gladforkids, L. O. L. Overraskelse – 8.5 rund papirplade – 30ct – 80 s tema – Gladforkids
L. O. L. Overraskelse – 8.5 rund papirplade – 30ct – 80 s tema
Førstehåndsindtryk: Lucian virker som en ret simpel backline DPS til det tidlige spil. Infiniteam er en ny egenskab og får 3 tidligt udseende til at være en solid måde at prøve at vinde streg. Som en af de få nye enheder vil mange mennesker sandsynligvis hente ham fra butikken. QuickDraw -træk og lav mana -pool gør Lucian til et godt blåt buffholder tidligt spil. Samlet set en solid enhed, der kan flexer en masse varer godt.
8.5 lol
- Skær og blødgøringsmæssig – Uanset om du vil skære dine børns mad op i mindre bits, eller hvis dit barn er et aggressivt redskabsbruger, kan du stole på, at Glad for børnepapirplader holder op uden risikoen for, at væsker blødgøres igennem
- Mikrobølgeovn – Rest aften skal være en aften fra madlavning. Burde det ikke være en aften fra rengøring også? Vores disponible spisestue kan håndtere mikrobølger mac-n-ost, så du kan give opvaskemaskinen en pause.
- 8.5 tommer diameter – Vores 8.5-tommer papirplader kommer i en pakke på 30. Den perfekte størrelse til små hænder og rockstjerne -størrelse appetit.
8.5 lol
- Skær og blødgøringsmæssig – Uanset om du vil skære dine børns mad op i mindre bits, eller hvis dit barn er et aggressivt redskabsbruger, kan du stole på, at Glad for børnepapirplader holder op uden risikoen for, at væsker blødgøres igennem
- Mikrobølgeovn – Rest aften skal være en aften fra madlavning. Burde det ikke være en aften fra rengøring også? Vores disponible spisestue kan håndtere mikrobølger mac-n-ost, så du kan give opvaskemaskinen en pause.
- .5 tommer diameter – Vores 8.5-tommer papirplader kommer i en pakke på 30. Den perfekte størrelse til små hænder og rockstjerne -størrelse appetit.
TFT SET 8.5 GLITCHED OUT: Nye mestre og træk
Sæt 8 er ved at afslutte og sæt 8.5 er på udkig efter at bringe et frisk pust til spillet.
Husk, at oplysningerne til nye mestre konstant opdateres på PBE. Vores hjemmeside opdateres løbende, så sørg for at tjekke Champions -siden for at holde dig opdateret om ændringer.
For at se alle de nye ændringer skal du gå til vores alt-i-en TFT-side for sæt 8.5.
Hvornår sætter 8.5 glitched out gå live?
Sæt 8.5 glitched out officielt går live onsdag den 22. marts med lanceringen af Patch 13.5.
Alt forlader TFT -sæt 8
Her er en liste over mestre og træk, der forlader sæt 8. Bemærk: Champions med en egenskab, der er væk, men stadig tilbage (som Ashe og Recon) vil få deres træk omarbejdet.
Træk
- Civil
- Recon igen
Mestre
- Galio
- Sivir
- Senna
- Sæt
- Zac
- Talon
- Zoe
- Cho’gath
- Soraka
- Sejuani
- Yuumi
- Vel’Koz
- Zed
- Taliyah
- Aphelios
TFT SET 8.5 nye taktikere
Kan ikke gå en ny opdatering uden nogle nye små legender at spille. Her er de nye taktikere, der kommer til 8.5.
Scuttle
Noctero
Shork
Chibi Zed
Chibi Project Zed
Rango Squad (flere farver)
Rød hot rango
Ultra trussel whisker (mytisk)
Super Evil Sprite (Battle Pass)
Nemesis Nimblefoot (Battle Pass)
TFT SET 8.5 mekanikopdatering
Hver midtsætopdatering leveres normalt med en lille systemopdatering for at holde spilmekanikken frisk. Her er den nye ændring, der kommer til at sætte 8.5
Varen pop af
Hver gang du tager noget fra karrusellen, springer varen på mesteren (eller ikke -mester) automatisk ud nu. ENDELIG. Ikke mere autokombination i ting, du ikke ønskede.
Glitchede karruseller
Sæt 8.5 kommer nu med “fejlagtige karruseller”, der indeholder andet end normalt end normalt end normalt. Karrusellen på fase 2 vil altid blive glittet, mens andre også har en chance for at blive glitrende. Nogle eksempler inkluderer mestre, der har 2 varer, eller i stedet for at være en vare -armering i stedet.
TFT SET 8.5 nye træk
Infiniteam
Bonus: Infiniteam åbner en portal til en alternativ tidslinje. I starten af kamp. De får 1 for hver augment, du ejer. Kopierne har reduceret sundhed og skader.
- (3): 1 portal åbner, 40% skade og 40% hk.
- (5): 2 portaler åbne, 55% skade og 55% hk.
- (7): 2 portaler åbne, 90% skade og 90% hk.
Champions: Lucian (1), Pantheon (1), Sivir (2), Shen (3), Twisted Fate (4), Ultimate Ezreal (5)
Førstehåndsindtryk:
Infiniteam ser ud til at være en interessant tidlig spiltræk. I trin 2 kan det være en god strømspids at have en ekstra enhed med en vare. Det ser også ud til, at portalplaceringerne på bestyrelsen adskiller sig hvert spil (men er det samme for hver spiller i et spil).
. Jeg kan forestille mig, at de fleste comps vil holde sig til 3 infiniteam.
QuickDraw
Bonus: Efter hver 2. skadelige evne -projektiler fyrer QuickDraw -enheder en bonusevne
Projektil. Bonus skader skade:
- (2): 60% samlet skade.
- (3): 100% samlet skade.
- (4): 140% samlet skade.
Champions: Lucian (1), Ezreal (2), Kai’sa (3), Miss Fortune (4)
Førstehåndsindtryk:
QuickDraw er i det væsentlige den nye Recon, en backline DPS -fokuseret egenskab med kun et par enheder. QuickDraw er ret flot, da Lucian og Ezreal giver en tidlig bonus, og i det sene spil kan Ultimate Ezreal synergisere med Lucian til Infiniteam, mens han også leverer parallelt med begge Ezreals.
Miss Fortune virker lidt som den ulige ud, hvilket får 4 QuickDraw -hold til at virke usandsynligt for mig. Alle enhederne er også tunge magiske skader baseret, så sørg for at opbygge de rigtige genstande på dem. (Mana -generation, AP -skader, crit osv.)
Riftwalker
Bonus: (3) Riftwalkers åbner et kløft mellem dimensioner og indkalder deres allierede Zac,
Hvem vokser i magten baseret på stjerniveauet på RiftWalkers.
Champions: Pyke (2), Vex (3), Jhin (4)
Førstehåndsindtryk:
Zac er ikke længere en enhed, du kan købe i butikken, men du kan stadig indkalde ham med Riftwalker -egenskaben. Dette er en ganske interessant egenskab, da det at have en ekstra tank på holdet er ret værdifuldt. Problemet kommer med at synergisere alle enheder sammen. Pyke er en hacker, Vex er en maskot, og Jhin er en renegade.
Dette får det til at virke som teambuilding kan være ret begrænset for RiftWalker -teams (sandsynligvis JHIN -baseret). Selv stadig, hvis Zac er en kraftig nok enhed, kan denne lille synergi være en effektiv en.
Parallel
Bonus: (2) Ezreal lærer af sit ældre, smukkere selv og slutter sig til ham i fremtiden
eventyr. Ezreals evne bliver en eksplosion, der rammer alle fjender i en linje. Ultimate Ezreals evne indkalder en yderligere tidsmæssig duplikat.
Champions: Ezreal (2), Ultimate Ezreal (5)
Førstehåndsindtryk:
Uden tvivl vil alle forsøge at spille Ultimate Ezreal, når sættet frigives. Evnen er bare for cool til ikke at ønske at gøre. Der er også masser af overgange, du kan med med underjordiske, infiniteam eller QuickDraw for at få dig til niveau 8.
Vi bliver nødt til at se, om Ultimate Ezreal kan bære på samme måde som aphelios gjorde i sæt 8, men en almindelig Ezreal -bære, der bliver stærkere, når du finder det ultimative Ezreal ser ud til at være lovende allerede.
Sæt 8.5 nye mestre: tip, første indtryk og positionering
Placeringsnøgle
Vi giver grundlæggende positioneringsforslag til hver mester for at få bolden til at rulle for dig, men husk, at positionering er utroligt kontekstuel i TFT og altid at tilpasse sig den aktuelle situation.
Den terminologi, vi bruger i denne artikel, vil være Frontline , midtlinje , og Bag linje .
1-omkostningsmestre
Lucian – Infiniteam + QuickDraw
Evne: Passiv: Lucians angreb Deal Bonus Magic Damage. Aktiv: Lucian fyrer 4 skud i hans måls retning. Hvert skud handler om magisk skade på det første målhit.
Førstehåndsindtryk: Lucian virker som en ret simpel backline DPS til det tidlige spil. Infiniteam er en ny egenskab og får 3 tidligt udseende til at være en solid måde at prøve at vinde streg. Som en af de få nye enheder vil mange mennesker sandsynligvis hente ham fra butikken. QuickDraw -træk og lav mana -pool gør Lucian til et godt blåt buffholder tidligt spil. Samlet set en solid enhed, der kan flexer en masse varer godt.
Placering: Bag linje
Pantheon – Infiniteam + hjerte
Evne: Pantheon springer ud på sit mål, handler med magisk skade (skalerer af magisk modstand) og bedøve dem i 1.5 sekunder. Derefter giver han sig et sundhedsskærm i 4 sekunder.
Førstehåndsindtryk: Pantheon er en interessant enhed. Cho’gath var en anden enhed, hvis evne afskalede hr. I betragtning af at han har en anstændig mængde nytteværdi i sit kit, forventer jeg, at Pantheon er en anden solid tidlig afhentning sammen med Lucian. Hjerteeglen gør det lidt akavet, da han ikke har nogen tankegenskaber til at hjælpe ham.
Placering: Frontline
2-omkostningsmestre
Pyke – Riftwalker + Hacker
Evne: Pyke stikker sit nuværende mål for ægte skader. Han indkalder derefter et fantom på sin nuværende placering og streger sig bag den længste fjende. Efter 1 sekund vender Phantom tilbage til Pyke, fantastiske alle fjender, det passerer gennem og handler med magiske skader på dem.
Førstehåndsindtryk: Pyke ser ud til at være ret den stærke enhed. Hans CC-evne er meget kraftfuld for kun en 2-omkostningsenhed, og selv uden hacker er det stadig en stærk evne. Hvis du sænker din frontlinie og kan få fjenden til at gå fremad, kan du næsten garantere en stun på deres hjørne bære, så længe din pyke er på den modsatte side.
Frozen Heart er ikke i spillet længere, så vi ser ikke den interaktion, men jeg kan godt lide, at Pyke bringer noget værktøj til hacker -egenskaben snarere end at det udelukkende er til en bære eller noget omnivamp.
Placering: Bag linje
3-omkostningsmestre
Evne: Gnar skråner rundt om sig selv og handler med fysisk skade (110% angrebsskade) til fjender ramte. Hans nuværende mål tager 300% skade, og evnen får dem kritisk set.
Førstehåndsindtryk: Gnar erstatter Zoe som en Gadgeteen -enhed, som jeg har blandede følelser om. Uden Zoe ser det ud til, at Gadgeten -egenskaben mangler en solid kilde til skade. På den lyse side skalerer Gnar godt med angrebsskader, som egenskaben manglede før, men jeg er stadig lidt bekymret for egenskaben.
Zoe var også meget fleksibel med prankster og hacker, mens Gnar kun er en prankster. Jeg er ikke for høj på Gnar i øjeblikket, men han kunne være en stærk hybrid frontliner.
Placering: Frontline
Morgana – trussel
Evne: Passiv: Når Morgana skader på en fjende, hun 40% sunde og fliser dem i 4 sekunder. Aktiv: Morgana sender mørke bindinger mod de 2 nærmeste fjender, handler med magiske skader og bedøvelse af dem i 1.5 sekunder.
Førstehåndsindtryk: Morgana virker som en enhed, som mange hold vil have, eller hvert bord i midten af spillet vil have. At være i stand til at sunder og makulere er enormt, og hendes evne er også en stærk CC -effekt. Jeg forventer, at Morgana bliver stærkt bestridt i midten af spillet og endda det sene spil.
Placering: Frontline
Shen – Infiniteam + Defender + Hacker
Evne: Shen Tethers selv til den allierede, der har gjort mest skade denne runde og reducerer al skade, han tager for 3.5/4/5 sekunder. Mens tetheren er aktiv, er hans allierede uovervindelige, og enhver skade, de vil tage, omdirigeres til Shen i stedet.
Førstehåndsindtryk: Shen ser ud til at være en solid frontliner, der kan prale af tre træk, hvilket gør ham til en fleksibel afhentning. Hans evne er på den anden side interessant at evaluere. I en normal front til bagerste kamp føles det som om hans tether vil være ubrugelig og for det meste en skadesreduktion. Dog mod AP -comps, der omgår frontlinie eller hackere, kan Shen være forskellen mellem din bæreevne og døende.
Placering: Frontline
Vex – Riftwalker + maskot
Evne: Vex lancerer en eksplosion af dysterhed på sit nuværende mål, der handler om magisk skade. Hver tredje rollebesæt.
Førstehåndsindtryk: Vex er en anden Riftwalker og maskot, hvilket betyder, at Riftwalker -hold sandsynligvis vil tyngde sig mod maskot til mindst et holdspil. Hendes evne er skader fokuseret, og hun vil sandsynligvis være en midtlinieenhed. Yuumi er ikke længere i spillet, så måske vil Vex tage mantlen af maskot AP -skade bære.
Placering: Midtlinje
4-omkostningsmestre
Aatrox – trussel
Evne: Aatrox suger sjælen fra nærliggende fjender, der beskæftiger sig med magisk skade og får maksimal sundhed (40/40/150% af hans maksimale HP). Derefter løsner han sin demoniske form for resten af kampen og erstatter sin trylleformular med Darkin Blade.
The Darkin Blade: Aatrox smækker sit Greatsword ned på sit mål, ved at gøre magiske skader på alle fjender rammer og helbreder sig selv.
Førstehåndsindtryk: Aatrox erstatter Zac som en 4-omkostningstrussel, og han er mere en hybridtank og skadesforhandler snarere end en ægte tank. Aatrox’s tankiness er afhængig af hans skade og helbredelse, hvilket får ham til at ønske forskellige genstande end en traditionel tank. Personligt synes jeg Aatrox er en meget mindre fleksibel enhed end Zac, da han har brug for mere hjælp til at være en stærk frontliner.
Placering: Frontline
Garen – Mecha: Prime + Defender
Evne: Garen bringer sit sværd ned på en nærliggende fjende, der beskæftiger sig med fysisk skade (170/170/450% af angrebsskader) for fjender inden for 2 hexes og fantastiske dem til 1.8/2/8 sekunder.
Førstehåndsindtryk: Garen erstatter bosættelse som 4-omkostningsforsvarer Mecha, og hans evne er mere skade og CC-fokuseret snarere end Sett’s skader og skjoldevne. Jeg forventer, at Garen spilles på samme måde at sætte sig, og måske vil hans skade være lidt stærkere end Sett’s. Garen vil sandsynligvis blive spillet på lignende måde for at sætte sig i det forrige sæt.
Placering: Frontline
Jhin – Riftwalker + Renegade
Evne: Passiv: Jhins angrebshastighed er altid 0.8/0.8/1. Han konverterer 80% af bonusangrebets hastighed til angrebsskade og erstatter hvert 4. angreb med en rollebesætning.
Aktiv: Fire en kugle mod den laveste sundhedsfjende, der beskæftiger sig med fysisk skade (244/244/544% angrebsskade) til alle fjender i en linje, steg baseret på deres manglende helbred. Kuglens skade reduceres med 43%, hver gang den rammer en fjende.
Førstehåndsindtryk: Jhin er næsten altid en konsekvent backline -bære i hvert sæt, han er i. Riftwalker er en mindre egenskab, der leverer hacker og maskot. Renegade på den anden side er måske vanskeligere at sprøjte ind, når du bruger svagere enheder som Sylas eller Camille, indtil du kan finde Leona. Måske vil der være en Riftwalker Mecha Prime Team Comp, der bruger Jhin, når backline bærer. Det er mit første indtryk hidtil.
Placering: Bag linje
NEEEKO – Star Guardian + StaveStlaslinger
Evne: Neeko kaster sin frø velkendt på sit mål. Det hopper til den nærmeste fjende 3 gange, der hver handler om magisk skade på fjender i et område. Det sidste hop er bemyndiget og handler i stedet for fjender i et større område.
Førstehåndsindtryk: Neeko erstatter Taliyah og er nøjagtig den samme Star Guardian SpellSlinger -enhed. Mens hendes evne er anderledes, forventer jeg, at spilplanen forbliver næsten den samme. Sandsynligvis en shojin -bær med juvelet spids, svarende til Taliyah. Det er lidt mindre spændende, men måske vil dette bringe mere konsistens til AP -comps, da taliyah undertiden kunne piffe hendes evne, eller nuke fjenden bærer.
Placering: Bag linje
Twisted Fate – Infiniteam + Duelist + SpellSlinger
Evne: Twisted Fate tegner 6/6/12 kort og begynder at tegne et andet kort efter hvert autoangreb. Efter 2.5 sekunder, snoet skæbne kaster alle sine tegnet kort, hver omhandler magisk skade. Det endelige kort er et rødt kort, der handler om magisk skade på nærliggende fjender.
Førstehåndsindtryk: Twisted Fate er en unik tilføjelse til spillet, da han både er en duelist og en trylleformular. Han passer muligvis ind i både lodret duelist eller stavelinjer, men det vil være svært at vide. Hans evne ser ud til at skalere bedre med angrebshastighed end evne til evne, men vi ved ikke med sikkerhed, før flere spil er testet.
Placering: Bag linje
Warwick – a.D.M.jeg.N. + Lasercorps + Brawler
Evne: Passiv: Warwick vinder omnivamp. Ved sin første nedtagning går han ind i Kill Mode 2.0, der giver sig selv 60% angrebshastighed og får ham til at springe til nye mål for resten af kampen.
Aktiv: Warwick angriber sit mål 6 gange og handler i alt fysisk skade. (459/480/800% angrebsskade). Hvis hans mål dør, får han 10 mana for hver resterende skråstreg.
Førstehåndsindtryk: Warwick erstatter Zed som et 4-omkostnings laserkorps bære, og han ser ud til at passe til rollen meget bedre. Hans admin træk synergiserer med LeBlanc, en hackerenhed og hans brawler -egenskab hjælper med at få ham til at blive tanky. At have en tanky Bruiser -enhed hoppe ind i din backline er foruroligende for mange comps. Jeg forventer, at Warwick er en populær bære, medmindre hans tal er undervejrende.
Placering: Midtlinje
5-omkostningsmestre
Ultimate Ezreal – Infiniteam + Parallel + Sureshot
Evne: Ezreal knuser tidsstrømmen og kalder på 5/5/25 tidsmæssige duplikater af sig selv, at hver ild en eksplosion af energi mod den største gruppe af fjender. Fjender ramt af en eksplosion tager fysisk skade (133/133/276% af angrebsskader).
Førstehåndsindtryk: Ultimate Ezreal er en af de mest smagfulde tilføjelse til spillet. Hvis du har begge ezreals, vil de 2-omkostninger Ezreal’s evne være meget mere magtfuld. Ezreal selv kan også tilføje en masse skade på holdkompetter. At stole på at ramme Ezreal kan være vanskeligt, men med underjordisk stadig i spillet, forventer jeg, at de går efter Ultimate Ezreal som deres slutspil.
Placering: Bag linje
Andre mesterændringer
Ashe – Laser Corps + Sureshot
Ændringer: Recon -> Sureshot
Ashe at være en sureshot er dejlig, da du kan aktivere egenskaben lettere i det tidlige spil med noget som Ashe + Sivir. Sureshot har nu også en (3) egenskabsbonus, hvilket gør det lettere at skifte med i midten af spillet.
Ezreal – Underground + Parallel + QuickDraw
Ændringer: +Parallel, Recon -> QuickDraw
Ezreal ser ud til at være en varm vare. Hans nye parallelle egenskab gør ham meget stærkere, når han kombineres med Ultimate Ezreal. Desuden giver hans nye QuickDraw -egenskab ham mulighed for at parre sammen med Lucian, en anden tidlig spilenhed, der ser ud til at være ret stærk.
Sivir – Infiniteam + Sureshot
Ændringer: Civil -> Infiniteam
Sivir er for det meste den samme, men civil var aldrig rigtig en egenskab, som folk var interesseret i. Enten ville du have Galio til maskot, Sivir til Sureshot eller Janna for Windy. Med Infiniteam befinder Sivir sig i et mere kærligt hjem.
Kai’sa – Star Guardian + QuickDraw
Ændringer: Recon -> QuickDraw
Kai’sa’s evne synergiserer godt med sin QuickDraw -egenskab, og det vil være interessant at se, om QuickDraw bliver den nye rekontræk, der kan bruge trusler godt.
Vayne – Anima Squad + Duelist
Ændringer: -Recon igen
Vayne mister sin rekonitræk, som er lidt uheldig. Hun vil stadig ses i lodrette duelistkompetter, og Anima Squad Comps vil sandsynligvis også bruge hende som en egenskabsbot også.
Miss Fortune – Anima Squad + Ace + QuickDraw
Ændringer: +QuickDraw
Jeg er ikke sikker på, hvad jeg skal tænke på, at Miss Fortune er en QuickDraw. Jeg tror, det fungerer med kun en kastet evne, der gør 8 bølger af kugler til 12 bølger, men jeg er ikke alt for sikker endnu. Anima Squad Comps er allerede ret stramme på enheder, så passende i QuickDraw kan være hårdt. Selv stadig er det en måde at skalere MF’s skade på, hvilket gør det til en stærk mulighed at inkludere.
Viego – Ox Force + Renegade + Heart
Ændringer: +Hjerte
Viego vinder hjertegiven, som synergiserer meget godt med sit sæt. Ingen af hjertenhederne ser ud til at synergisere for godt med Ox Force -enhederne, men at have en syndra i det sene spil kan øge Viego’s bærepotentiale gennem kampen.
Andre egenskaber ændrer sig
Ox Force
Bonus: Ox Force -enheder får bonusforsvar. En gang pr. Kamp, når de ville falde under et helbred, går de i stedet til et helbred og bliver immun mod skader i 1 sekund.
- (2) 20 rustning og magi modstå
- (4) 50 rustning og magi modstå
- (6) 125 rustning og magi modstå
Ændringer:
Ox Force giver nu bonusmodstande snarere end bonusangrebshastighed. Angrebshastighed var en slags underlig bonus at arbejde omkring. Mens det var fantastisk til det tidlige spil og aphelis, var Viego næppe interesseret i det. Bonusmodstandene er rart, men det vil være interessant at se, om egenskaben har tilstrækkelig skade sammenlignet med andre comps.
Laserkorps
Bonus: Når en Lasercorp -agent angriber eller bliver ramt af et angreb, handler deres kampdrone magiske skader på agentens mål (0.4 anden cooldown). Når en agent dør, tildeles deres drone til den nærmeste levende agent. Drone Lasers Deal:
- (3) 30 magiske skader
- (4) 42 Magisk skade
- (5) 50 magiske skader. Alle enheder får en Lasercorp -drone.
- (6) 70 magiske skader. .
Ændringer:
Laser Corps er for det meste det samme, men nu giver (5) egenskaben alle på dit team en drone snarere end kun Laser Corps -enheder. Dette skulle gøre laserkorps mere interessant og fleksibel snarere end blot at prøve at gå så lodret som muligt hvert spil.
Hacker
Bonus: Hackere får omnivamp og indkalder en H4Ckerr!m. Enhver enhed, der.
- (2) +15% omnivamp
- (3) +30% Omnivamp for hackere, 10% for rytteren
- (4) +40% omnivamp for hackere, 20% for rytteren
Ændringer:
Denne nye ændring gør det muligt for ikke -hacker -enheder at få omnivamp, hvilket gør hacker meget mere fleksibel end før. Selv stadig gælder denne bonus kun på (3), så den ser måske ikke for meget spil.
Sureshot
Bonus: Kampstart: Sureshots får skader på bonusangreb nu, og hvert 4. sekund.
Ændringer:
Sureshot har nu egenskabsintervaller med enhver sureshot, du tilføjer, hvilket gør det meget mere fleksibelt i spillet. Vi så for det meste comps gå for 2 sureshot mod slutningen af sæt 8, da det var for hårdt at sætte i 4, medmindre du havde et emblem. Nu er der mere variation i hvor mange sureshots du vil have i din comp til at afbalancere din frontlinie og backline.
Lukning af ord
Samlet set 8.5 er en af de mindre midtsætningsopdateringer. Der er nogle bemærkelsesværdige ændringer, men samlet set ser følelsen af sættet ikke ud som om det vil ændre sig for meget. De fejlagtige karruseller vil være en sjov tilføjelse til at se, men jeg bekymrer mig lidt om midtsætets levetid.
Selv stadig ser mange af de nye tilføjelser meget sjovt ud at lege med, så der er meget at være begejstrede for.
Hvis du vil lære om det nye TFT-sæt, skal du gå til vores alt-i-en-teamkampaktik Set 8.5 afslører side, der dækker alle mestre, træk og mere!
SKREVET AF
Alanlube
Alanlube er en veteranstrategi -spiller, der primært dablerer i forskellige TCG’er, såsom Hearthstone, Shadowverse og Flesh and Blood. Hans resultater inkluderer at vinde flere nationale mesterskabskvalifikatorer, Pro Tour -kvalifikationer og især en 9. plads i 2023 Flesh og Blood US National Championships. Du kan finde yderligere strategiindhold fra YouTube -kanalen, Alanlube.