Konvergensen ved Elden Ring Nexus – Mods and Community, enorme Elden Ring -konvergensmod ankommer med 24 sider med ændringer | PCGAMESN

Kæmpe Elden Ring -konvergensmod ankommer med 24 sider med ændringer

I mellemtiden ser det ud til, at en Elden Ring DLC ​​LinkedIn -indlæg indikerer, at udvidelsen har været under udvikling på FromSoftware i nogen tid. Vi har også fået alt, hvad du har brug for at vide om Souls-lignende studios seneste, fra de mest givende Elden Ring-opgaver til den bedste Elden Ring bygger i landene imellem.

Konvergensmodet er en udtømmende revision af Elden Ring med snesevis af nye våben, hundreder af nye trylleformularer, omfattende fornyede områder og kort, forbedrede visuals, nye fjender, chefer og meget mere.

Denne mod har ikke andre kendte afhængigheder end basisspillet.

Mods kræver denne fil

Mod navn Noter
Tilføjet Spirit Summons til konvergens Absolut krav (se Installationsinstruktioner).
Bedre Axe Moveset .Anibnd.DCX -fil.
Kun nødvendigt, hvis du vil droppe C0000 direkte.Anibnd.DCX -fil.
Bedre ruiner Greatsword Kun nødvendigt, hvis du vil droppe C0000 direkte.Anibnd.DCX og C0000.Behbnd.DCX -filer.
Carian combo -konvergens
Base Mod
Convergenceer TW CHS Oversættelse
PS4-PS5 UI-layout til konvergensmod .
Ulåst aske af krig og fortryllelser for konvergensmod

Tilladelser og kreditter

Kreditter og distributionstilladelse

  • Anden brugers aktiver Alle aktiver i denne fil hører til forfatteren eller er fra gratis-til-brug modders ressourcer
  • Upload tilladelse Du har under ingen omstændigheder lov til at uploade denne fil til andre websteder
  • Ændringstilladelse Du skal få tilladelse fra mig, før du får lov til at ændre mine filer for at forbedre det
  • Konverteringstilladelse Du har under ingen omstændigheder lov til at konvertere denne fil til at arbejde på andre spil
  • Tilladelse af aktiver, du skal få tilladelse fra mig, før du har lov til at bruge nogen af ​​aktiverne i denne fil
  • Tilladelse af aktiver i mods/filer, der sælges, har du ikke lov til at bruge aktiver fra denne fil i nogen mods/filer, der sælges, for penge, på Steam Workshop eller andre platforme
  • Tilladelse af aktiver i mods/filer, der tjener donationspunkter, du har ikke lov til at tjene donationspunkter til dine mods, hvis de bruger mine aktiver

Forfatter bemærker

Denne forfatter har ikke givet yderligere noter om filtilladelser

Filkreditter

Denne forfatter har ikke krediteret nogen anden i denne fil

Donationspunkter System

Denne mod er valgt til at modtage donationspunkter

  • Mandarin
  • Japansk

Oversættelser tilgængelige på Nexus

Sprog Navn
Forfatter: Soarqin Convergenceer CHS -oversættelse
Japansk Kanashiro Convergenceer JP Oversættelse
Mandarin Forfatter: Izumi Kamichika Convergenceer TW CHS Oversættelse

Premium medlemskabsdonationer accepteret

Deltag i vores Discord -server til diskussioner, feedback og bugrapporter.

Kreativ direktør – Couchjockey
Databaseledning, systemer og gameplay -designer – Tigerg92
Hovedartist og gameplay designer – ArontheBaron
Animation og korteditor – Acetoneeyedrops
Programmering og AI – Sinlorekain
Lord Exelot
Spæk
CleverRaptor6
Rigning og kludsimulering – Freemathieuroy
Ai – Cyanisk
Korteditor – Supertatchi
Komponist – Nickpottermusic

Retro
Ikonkunstner – Skeryboi
Ikonkunstner – Zeno
Script -tolk – Sekirodubi
Ebbn
Wiki Designer – Canada
Hvis du ønsker at støtte vores arbejde: Patreon

1. .

. Peg downloaddestinationen et andet sted end din spilmappe, som dit skrivebord.

4. Efter at det er gjort download og udpakning, skal du navigere i den nye konvergensmappe og dobbeltklikke på LaunchMod_eldenring..

(Når du lancerer modet, skal du sørge for at have stråleporing deaktiveret. .)

En note om gemme filer:

. Og også sikkerhedskopiere dine modded gemte filer, hvis du skal spille vanilje efter at have spillet mod. Spillets gemte filplacering er: C: \ Brugere [brugernavn] \ appdata \ roaming \ eldenring som standard.

Hvis du starter vanilje, mens du spiller online med modded -figurer, kan du blive forbudt fra online spil.
Hvis du spiller mod med vaniljekarakterer, kan det også forårsage masser af bugs og generel ustabilitet.

Vi vil gerne takke nogle mennesker her:
Carsondrewit for at lave vores logo

DSMS -team til Darksoulsmapstudio

Chainfailure for alternatesavemod
The12thavenger for Fbximporter, Erclipgen
Grimrukh for sjælstruktur
Xylozi til Yabber
Tkgp og xylozi til yapped
Ivi og Xylozi til de udpakkede HK’er
Meowmaritus for dsanimstudio
Katalash til Mod Engine og LuadeCompiler
Namelesshoodie for Dantelionfxrtool
Aintunez for Darkscript
THefifthmatt for esdlang
BigBoss for at hjælpe med animationsretargeting

Kæmpe Elden Ring -konvergensmod ankommer med 24 sider med ændringer

Elden Ring Convergence Alpha er her og giver den kommende FromSoftware DLC et løb for sine penge, da et modding-team omskriver hele den åbne verdensspil.

Enorm Elden Ring Convergence Mod ankommer med 24 sider med ændringer

Offentliggjort: 29. april 2023

Mens vi venter på Elden Ring DLC, Masser af fremragende modders har givet os godt indhold til FromSoftwares åbne verdensspil, og nu har holdet bag det, der meget godt kan være det mest betydningsfulde og spil-skiftende Dark Souls 3 Total Conversion, frigivet Alpha til sit næste projekt, Elden Ring Konvergens, og ændringerne er endeløs. Hvis den Elden Ring Shadow of the Erdtree udgivelsesdato venter gør dig sulten, er konvergensen en Elden Ring Mod, der er en absolut fest.

Elden Ring: Konvergensen blander en mammut mængde af livskvalitetsrettelser til FromSoftwares seneste spil med nye trylleformularer, gear, våben og chefer i et forsøg på ikke kun til en helt ny oplevelse.

Vi er måske kun i alfaen for Elden Ring-konvergens, men udviklingsteamet har allerede frigivet et 24-siders dokument fyldt med spil-systemændringer, progressionsændringer, remixet og nye klasser, bossændringer, MAP-redigeringer, ændringer i våbenværdien og meget mere.

Enorm Elden Ring Convergence Mod ankommer med 24 sider med ændringer

Den nemmeste måde for mig at forklare nøjagtigt, hvad teamet bag Elden Ring Convergence Mod gør, og har allerede gjort med Dark Souls 3, er sådan: Forestil dig Dark Souls 2 -lærd af den første synd, Mekanikeren af ​​spillet remixede og forbedret.

Nogle af ændringerne i konvergensen er små, der tilbyder nogle rettigheder af livskvalitetsrettelser foran Elden Ring DLC, som at få den spektrale steed-fløjte helt fra starten for torrent, startende med tre stavepladser, og ændringer i skalering af området Så spillet reagerer bedre på din progression i den åbne verden.

Så er der den pittige grusomme, og jeg skraber næppe overfladen her. Du kan vælge mellem næsten 30 startende Elden Ring -klasser med helt nye startbygninger, mens MOD -teamet også har tilføjet nye boss -animationer og Moveset -justeringer, et kolossalt antal nye våbenanimationer og -strategier, mens alle rustninger har fået sin poise øget og vægt reduceret med nye “passive effekter” også givet dem.

Enorm Elden Ring Convergence Mod ankommer med 24 sider med ændringer

Dette er bare toppen af ​​isbjerget, da en 24-siders Google Doc skitserer detaljerne i hver eneste ændring, så du kan se nøjagtigt, hvad du er i med Elden Ring-konvergensmod. Den svimlende del er, at dette bare er alfa -udgivelsen, hvilket betyder, at du stadig kan forvente en beta og fuld frigivelse ned ad vejen, med Dark Souls 3 konvergensen her for at tidevandet over, når du spiller alfaen, indtil det er gjort.

PCGAMESN har også nået ud til udviklingsteamets kreative leder Paul “CouchJockey” gooch for at lære mere om, hvad man kan forvente af Elden Ring Convergence Alpha og videre, så hold den låst lige her for det.

I mellemtiden ser det ud til, at en Elden Ring DLC ​​LinkedIn -indlæg indikerer, at udvidelsen har været under udvikling på FromSoftware i nogen tid. Vi har også fået alt, hvad du har brug for at vide om Souls-lignende studios seneste, fra de mest givende Elden Ring-opgaver til den bedste Elden Ring bygger i landene imellem.

Will Nelson fra Starfield til Cyberpunk 2077, Will elsker at gå tabt i fordybende verdener. En tidligere nyhedsforfatter til NME -spil, han tager alt, hvad du kaster på ham, især Roguelikes.

Elden Ring: Konvergensen er en massiv revisionsmod, der “ikke ønsker at føle sig som en mod”

Elden Ring: Konvergensmoden sigter mod at “ære” og udvide fraSoftwares åbne verdenstitel.

Artikel af Will Nelson -bidragyder
Udgivet den 4. juli 2022

Mods kan gå langt ud over at sætte Teletubbies i venstre 4 døde. De kan omskrive sammensætningen af ​​hele spil, ændre, hvordan de starter eller skabe helt nye spil for sig selv. Gargantuan i design, disse store projekter kan give nyt liv til ældre spil eller helt revidere, hvordan vi spiller dem, og dette års Elden Ring får en sådan mod.

Kaldt Elden Ring: Konvergensen, den vil omskrive playbook på FromSoftwares seneste titel. Et team på syv modders er begyndt at arbejde for at tilføje nye klasser, våben, rustning, trylleformularer og chefer til det åbne verdensspil, alt sammen, mens de remixer, hvordan spillerne nærmer sig spillet helt fra begyndelsen. Det er et mammutprojekt, og et, der følger i fodsporene i det lille holds tidligere projekt, Dark Souls 3: Konvergensen.

For denne nye version af konvergensen var mit vigtigste spørgsmål, hvordan teamet ville tackle Elden Ring’s Open World, da det ene designvalg fuldstændigt kunne ændre, hvordan denne mod tager form. Gooch siger, at dette betyder, at landene mellem ikke får det samme niveau af “omhyggelig behandling” Dark Souls 3 gjorde, men at dette næsten kunne være en god ting.

”Det ligner, når du renser en lille del af køkkenbordet, og den ene rene plet får resten til at se beskidt, og du føler dig så tvunget til at rense det hele,” forklarede Gooch, hvilket betyder Holdet ønsker at gendanne det hele.

For at undgå dette problem sagde Gooch, at holdet vil “udnytte det åbne verdensaspekt” af Elden Ring. ”Vi leger med ideen om flere startplaceringer til forskellige klasser, men jeg giver ikke nogen løfter om det lige nu.

”Vores nuværende idé er, at der vil være ti eller 11 startklasser, og når du først har valgt en, begynder du spillet i en lille bygning eller platform ude i et etherealt plan,” sagde Gooch. ”Så på platformen vil der være et vist antal altere, som du kan interagere med.

”Disse altere er derefter underklasserne. For eksempel, hvis du begynder spillet som kriger, vil der være tre alter. Man ville være for Gladiator (PowerStance Focused), en for Berserker (to-hånds fokus) og en vil være for Dreadnought (våben og skjoldfokus) ”. Når det er sagt, mangler teamet i øjeblikket værktøjerne til at trække dette af, men det betyder ikke, at nogen andre ikke vil gøre dem i mellemtiden.

For at opnå dette siger Gooch, at hans projekter har en “progressionsdrevet” planlægningsproces. ”Jeg satte mig selv i skoene fra en spiller, der har fundet op for at lave en bestemt type karakter og se, hvordan det ville blive gjort. Hvis spillet støtter mine beslutninger, så er det godt. Men hvis spillet forlader mig i kulden, vil jeg bygge broer for at støtte dette playthrough.

”Til sidst bliver disse broer motorveje til progression og skaber et system, hvor der ikke er lukkede døre,” tilføjede Gooch.

Med et projekt på størrelse med konvergensen, der ændrer, hvordan et spil fungerer helt i kernen, vil der tydeligvis være løbende problemer med Mods -balancen, og Gooch forklarede, hvordan tidligere erfaring har klaret teamet til dette.

”Processen med afbalancering er et tilfælde af whack-a-mol,” sagde Gooch. ”Du justerer de mest synligt ubalancerede ting først og lader de næste ubalancerede ting bagud deres grimme hoveder og gentager derefter ad nauseum. Der er virkelig ingen farende det.”

Når det er sagt, er det næsten umuligt at få denne balance perfekt, med teamet i stedet forpligter sig til at ære udfordringen fra tidligere FromSoftware -spil i stedet. Dette niveau af ærbødighed for Souls -genren løber dybt inde i Gooch og hans team, der strækker sig til deres egne loreudvidelser og den samlede kvalitet af oplevelsen.

”Jeg prøver altid at ære historien og temaerne i det originale spil. Udvidelse af lore via headcanon eller almindeligt aftalte koncepter åbner alle slags døre til originale design, “forklarede Gooch og tilføjede” Vi har en meget høj standard for polsk og præsentation. Vi vil aldrig have, at modet skal føles som en mod.”

Elden Ring: Konvergensen er indstillet til at være en af ​​de største moddingopgaver i den nylige hukommelse, med dens udviklingsteam, der bygger deres tidligere oplevelser til at tackle en revisionsmod, der ændrer, hvordan enhver spiller interagerer med en af ​​spilens mest imponerende åbne verdener. Det er ikke noget, holdet tager let, der forstår den mammut opgave foran dem.

”I modsætning til et spilfirma har vi fordelen af ​​tiden, og vi gør dette kun fordi vi elsker det. Dette giver os chancen for at afslutte ting og udvide ting, som spilfirmaer simpelthen ikke kan gøre.”

Hvis du vil støtte konvergensholdet direkte, kan du tjekke dets Patreon. Der er i øjeblikket ingen frigivelsesdato knyttet til projektet.

Du er ikke logget ind!

Opret dine ReedPop ID & Unlock Community -funktioner og meget mere!