Kontakt os | The American Legion, 15 fakta om WOW -spillerantalen i 2023

15 fakta om WOW -spillerantalen i 2023

Måske er dette ikke en af ​​de mest overraskende wow -fakta, i betragtning af det World of Warcraft er både temmelig gammel og et af de mest komplekse spil nogensinde. Så det er helt forståeligt, at spillets målgruppe ikke er teenagere.

Kontakt den amerikanske legion

Kunde service
(800) 433-3318
Send e-mail
Medlemskabsafgifter spørgsmål, verifikation af medlemskab, medlemskabsansøgning, adresseændring, anmeldelse af medlemsdød, ændring af magasinabonnement, betalt for livet (PUFL), medlemsfordele

Mylegion
(833) 253-9995 (gratis)
Send e-mail
Gennem MyLegion kan medlemmer se deres oplysninger på filen hos National, foretage adresseændringer, fornye deres medlemskab, se beskeder og begivenheder, der er offentliggjort via afdelingen og sende MyLegion -websteder og netværk med andre MyLegion -medlemmer. .)

. Det giver også forskellige værktøjer til at hjælpe med at styre og vokse medlemskab.

Americanism and Children & Youth
(317) 630-1203
Send e-mail
Baseball, flaguddannelse, drenge nation, drenge stat, stipendier, spejder, junior skyde sport, oratorisk konkurrence, børnevelfærdsfundament, ungdomskadet retshåndhævelse, midlertidig økonomisk bistand

Konvention og møder
(317) 630-1313
Send e-mail

Beskæftigelse og uddannelse
(202) 861-2700
Send e-mail
Veteranbeskæftigelse, hjemløse dyrlæger, veteraner præference

Emblem salg
(888) 453-4466
Send e-mail
Bestil forespørgsler, tilgængelighed af varer, problemer med merchandise

Finansiere

Send e-mail
Afdelingskonti, økonomiske spørgsmål

Menneskelige ressourcer
(317) 630-1346
Send e-mail


(317) 630-1330
Send e-mail


(202) 861-2700
Send e-mail
Føderale regeringsspørgsmål og lovgivning

Bibliotek og museum
(317) 630-1366
Send e-mail
Legionshistorie, memorabilia, beslutninger


(317) 630-1272
Send e-mail
Henvisninger til artikler, magasinanmodninger, veterinærstemme, reklameoplysninger

Medierelationer
(202) 735-2213
Send e-mail

National sikkerhed
(202) 263-5750
Send e-mail
Militær, national sikkerhed, udenrigsrelationer, pensionsydelser, ceremonier

Veterananliggender og rehabilitering
(202) 263-5759

National hovedkvarter - Indianapolis

Den amerikanske Legion National hovedkvarter
700 n. .
S.O. Boks 1055
Indianapolis, i 46206
Telefon: (317) 630-1200
Fax: (317) 630-1223

Det amerikanske Legion Washington -kontor

Det amerikanske Legion Washington -kontor
. .W.
Washington, DC 20006
Telefon: (202) 861-2700
Fax: (202) 833-4452

John H. Geiger Operations Center

. Geiger Operations Center
5745 Lee Road
Indianapolis, i 46216

Fax: (317) 860-3001

Langt tilbage i 2004 – ja, .

I modsætning til de fleste andre spil, der bare vises, bliver et stort hit og forsvinder derefter hurtigt fra folks sind, wow forbliver i spillernes hjerter.

Indrømmet World of Warcraft Spillertællingen har en tendens til at vokse og aftage nu og da, men kernefanbasen forbliver loyal.

.

Essential Wow Player Count Stats (Editor’s Choice)

  • I 2. kvartal 2017, World of Warcraft udvidelse.
  • .
  • Fra 2022, omkring 4.8 millioner mennesker abonnerer på World of Warcraft.
  • Der er mindst 34.000 WOW -aktive spillere på ethvert givet tidspunkt.
  • Folk i USA tegner sig for 23% af spillets brugerbase.
  • Gennemsnittet World of Warcraft spiller er en 28-årig mand.
  • Activision/Blizzard lavede omkring 9 milliarder dollars i nettoindtægter i 2021.

WOV INFO

World of Warcraft .

Siden det kom ud, har spillet set mange udvidelser og opdateringer, de nyeste er Slaget ved Azeroth (2018), World of Warcraft Classic (2019), Shadowlands The Burning Crusade Classic (2021).

Dette er en af ​​hovedårsagerne til, at WOW blev så populær – det får konstant opdateringer og forbedringer.

.

1. Den første version af WOW blev frigivet den 16. juli 2004.

Nogle af dem, som Mists of Pandaria, var lige ud flops, mens andre, ligesom Det brændende korstog, var ekstremt succesrige – så meget, at Blizzard besluttede at polere den i 2021 og udstede det som en ny udvidelse. Men vi dækker de mest succesrige udvidelser længere nede på artiklen.

World of Warcraft er ikke ved at dø. Hver udvidelse er utroligt dyr at lave, og hvis ingen var interesseret i at spille spillet mere, ville Blizzard simpelthen ikke gider med dem.

Hvis du stadig ikke er overbevist, så lad os gå over World of Warcraft’s spillerantal.

2. Seks millioner mennesker spiller wow live på en gennemsnitlig månedlig basis.

Denne stat giver os en god idé om antallet af mennesker, der fordyber sig i Blizzards univers, uanset om de spiller hele tiden, et par gange om ugen eller en gang eller to gange om måneden.

Hvad angår den daglige spillerantal, har det været omkring en million siden slutningen af ​​2021. Der var en stigning i løbet af sommeren, sandsynligvis på grund af The Burning Crusade Classic kommer ud i juni 2021. Tilbage i juli spillede næsten tre millioner mennesker wow hver dag.

Og selvom antallet af daglige spillere hurtigt kom ned, World of Warcraft‘S topspillerantal faldt ikke under 535.000 på noget tidspunkt i 2021.

3. Siden det kom ud, har 116.784.679 spillet wow på et tidspunkt.

Wow er ikke et typisk spil, som du spiller i et stykke tid, og så er det færdigt. Det er heller ikke som de fleste multiplayer -spil, hvor tingene bliver gentagne efter et stykke tid (tænk Call of Duty, PUBG osv.). Wow er så stor, at du kan spille det i årevis og stadig blive overrasket – hvilket er grunden til, at mange spillere kommer tilbage til det, efter at de er stoppet med at spille i et stykke tid.

Så de pågældende 116 millioner er måske den mest liberale skøn over ‘S spillertælling, men de beviser også, at WOW stadig trækker folks interesse.

Ifølge statistik startede 2017 med et kumulativt abonnenttælling på 20 millioner. .

Som du sandsynligvis gættede, havde pandemien noget at gøre med denne stigning.

4. WOW -aktiv befolkning er mindre end fem millioner.

Sidste gang Blizzard gav officielle tal var i 2015. Dengang var det officielle aktive abonnenttælling på 5.6 millioner. Fremskrivninger antyder, at antallet af aktive spillere skulle være faldet til omkring 4.6 millioner i 2022, selvom det er svært at sige med sikkerhed, hvor nøjagtige estimaterne viste sig at være.

Som du sandsynligvis ved, er der spilservere, som folk bruger til at være vært for WOW -sessioner. Nogle af disse servere kræver ikke nødvendigvis, at spillere har licenser, hvilket betyder, at antallet af faktiske spillere sandsynligvis er højere end hvad denne stat antyder.

.

5. Shadowlands solgt 3..

Hvis vi bestemmer en ekspansions succes baseret på dets debutsalg, så Shadowlands .

Cataclysm (2010) følger bagefter med 3.3 millioner eksemplarer solgte dagen for udgivelsen. Til sammenligning, (2007) og Mists of Pandaria (2012) solgte 2.4 millioner og 2.Henholdsvis 7 millioner eksemplarer under den indledende dille.

Wow er et så komplekst og mangfoldigt spil, at millioner af mennesker over hele verden dedikerer meget tid i det. Faktisk er der dem, der tror på det World of Warcraft er vanedannende, men det er hverken her eller der.

Der er utallige websteder med masser af information om WOW -lore, og det er fordi folk ikke blot spiller WoW som dagens børn leger Fortnite. WOW -spillerbasen har altid været ret hardcore.

6. Den gennemsnitlige WOW -spiller er 28 år gammel.

Måske er dette ikke en af ​​de mest overraskende wow -fakta, i betragtning af det er både temmelig gammel og et af de mest komplekse spil nogensinde. Så det er helt forståeligt, at spillets målgruppe ikke er teenagere.

.5 år gammel i gennemsnit) end deres mandlige kolleger.

. 84% af Spillere er mandlige.

Det er heller ikke som dette overraskede som en overraskelse. Selv hvis videospil stoppede med at være en strengt mandlig hobby for længe siden, forbliver kønsforskellen – især når det kommer til spil som WOW.

Sandheden er, at tilfælde af kønsdiskriminering og seksuel chikane har jaget spilindustrien i årevis, og Blizzard er ikke fremmed for disse typer skandaler.

8. Mennesker og nat-alver er de mest populære løb i WOW.

Begge løb er bundet, med 23% af WOW -abonnenterne, der vælger dem som avatarer.

Med hensyn til popularitet kommer bagefter de udøde (14%), Tauren (10%) og dværgene (9%). Det efterlader troldene (7%) og nisser (7%) som de mindst populære væsener i WOW.

9. En gennemsnitlig spiller bruger 22.7 timer om ugen i WOW -universet.

Der er selvfølgelig mange nuværende WOW -spillere, der kun lejlighedsvis engagerer sig i spillet, og mange andre, der spiller meget mere end det. Men folk bruger mere tid på at spille WOW end på et deltidsjob, hvilket er ret imponerende, selv efter industriens standarder.

Generelt tilbringer folk omkring 8.45 timer om ugen med at spille videospil (inklusive dem, de spiller på deres telefoner). .5 gange mere “vanedannende” end det gennemsnitlige videospil.

10. 36.7% af psykiatere tror, ​​at WOW -spillere har dårlig mental sundhed.

Bare for at afklare betyder det ikke nødvendigvis, at alle de mennesker, der spiller WoW faktisk har dårlig mental sundhed, men det peger mod en interessant retning.

World of Warcraft, . . Vi kan dog ikke være sikre på, om WOW direkte reducerer mental sundhed, eller om folk, der er deprimerede, ængstelige og tilbagetrukne, bare vælger at spille WOW.

11. Omkring 3% af alle World of Warcraft Spillere udvikler en afhængighed af dette spil.

Bare for at afklare er der forskel mellem “afhængige” og “meget engagerede” spillere. De fleste mennesker, der spiller WOW, er meget engagerede, og det er kun en meget lille procentdel, der udvikler en faktisk afhængighed.

For at noget skal blive en afhængighed, skal det opfylde visse kriterier. For eksempel bliver du nødt til at udvikle et afholdenhedssyndrom, tolerere et stof eller tvangsadfærd (spil, spil) og opleve betydelig dysfunktion på alle livsområder.

Wow indtægter

World of Warcraft er ikke Blizzards eneste kommercielle hit. Virksomheden står også bag spil som Starcraft, Overwatch, og Diablo. Så det har gjort det ret godt for sig selv.

Og da det fusionerede med Activision, har Blizzard kun styrket sin position på markedet.

Lad os gå over nogle finansielle statistikker.

12. I 2021 udgjorde Activision/Blizzards nettoomsætning til 9 milliarder dollars.

Dette betyder, at virksomheden genererede 1 milliard dollars mere end i 2020. Og siden 76% af det samlede beløb (som er omkring 6 milliarder dollars) var på grund af tre spil alene –Call of Duty, Slik ødelæggelse, World of Warcraft er stadig populær i 2022.

Til sammenligning kommer indtægterne fra andre succesrige videospiludviklere, som EA og Ubisoft, ikke engang tæt på Activision/Blizzard. I 2021 tjente EA $ 5.6 milliarder, hvorimod Ubisoft genererede $ 2.6 milliarder.

13. Hvert år tjener Activision/Blizzard omkring 87 millioner dollars fra WOW -abonnementssalg.

Standard WOW -abonnementet koster omkring $ 15. Med andre ord, baseret på denne stat alene, er det åbenlyst, at der er mange mennesker, der stadig synes om Blizzards fantasyunivers.

Så er wow på tilbagegang?

Måske er spillet ikke så populært som det engang var, men det tjener stadig millioner for sit moderselskab.

14. I 2017 havde WOW genereret tæt på 10 milliarder dollars til Activision/Blizzard.

At være et abonnementsspil er det kun naturligt, at det genererer meget flere penge end det gennemsnitlige videospil, der kun opkræver dig en gang.

De eneste andre spil, der overgik WOWs indtægter dengang var Space invaders, Pac-Man, og Street Fighter 2—Havn af dem var samlet mellem $ 10.61 milliarder og 14 milliarder dollars i 2016.

. Activision/Blizzards markedskapital faldt omkring 50 milliarder dollars i begyndelsen af ​​2022.

(Kilde: Virksomheder markedskapital)

Virksomhedens markedskapital nåede en høj tid (80 milliarder dollars) i februar 2021, kun for at kaste sig ned til 45 milliarder dollars ni måneder senere.

.

Konklusion

Vi har set, at der er mange faktorer, der påvirker wow -spillertælling, som pandemien, alle de nye udvidelser, esports -konkurrencer og selvfølgelig tidens gang tid.

Mens mange måske tror, ​​at WOW er ved at dø, vil vi efter alle statistikker er i live og sparker. Sikker på, det er ikke så populært som det var før, men det gør stadig ret godt i betragtning af at det har eksisteret i mere end 15 år, ville du ikke sige?

Alt i alt World of Warcraft Dille er måske afsluttet, men WOW’s dage er langt fra nummererede.