Konkurrencedygtigt spil – Overwatch Wiki, Overwatch Ranks forklarede: hvordan man bliver rangeret, og hvad hver rang betyder | PCGAMESN
Overwatch rækker forklaret: hvordan man rangeres, og hvad hver rang betyder
Konkurrencedygtige arkadetilstande er midlertidige spiltilstande i konkurrencedygtigt spil. Start med Copa Lùcioball, introduceret med Summer Games 2017 -begivenheden, har Blizzard sporadisk tilføjet konkurrencedygtige arkadetilstande.
Konkurrencedygtigt spil
Konkurrencedygtigt spil er en rangeret version af Quick Play, hvor spillere tildeles med en rang for gentagne gevinster, og mister rækker for gentagne tab. Konkurrencedygtige kampe har ændret regelsæt, hvilket generelt resulterer i, at de varer længere.
Spillere matches med andre på et lignende færdighedsniveau for mere fair og afbalanceret matchmaking. Spillere modtager en rang fra bronze til top 500, hvilket beskriver, hvor dygtige de er ved spillet. Der er forskellige regler afhængigt af rang for gruppestørrelse, og hvilke rangerer der kan spille, som. Spillere skal vinde 50 Quick Play -kampe for at spille konkurrencedygtige eller have ejet Overwatch Siden før juni 2021. [1]
GameSpot -ekspertanmeldelser
4. oktober 2022
Spiltilstande [| ]
Konkurrencedygtig playliste indeholder to permanente spiltilstande: Konkurrencedygtig play -rollekø og konkurrencedygtig spil Åben kø.
- Rollekø pålægger en holdsammensætning 1 tank, 2 skader og 2 understøtter helte. Spillere skal vælge en rolle, de ønsker at spille som i en kamp. Når der er fundet en kamp, må de kun vælge helte i den rolle, de valgte til hele kampen.
- Åben kø begrænser ikke et hold til at have et specifikt antal helte fra hver rolle. Spillere kan vælge en helt fra enhver rolle og får lov til at skifte roller under kampen.
Rangering af åben kø giver spillerne 1 rang, hvorimod rollekøen giver spillerne 3.
Afspilningslisten har også midlertidige spiltilstande, såsom arkadebaserede tilstande, der er tilgængelige i en konkurrencedygtig indstilling. Midlertidige spiltilstande er normalt tilgængelige for sidste halvdel af sæsonen.
Konkurrencedygtige arkadetilstande [| ]
Konkurrencedygtige arkadetilstande er midlertidige spiltilstande i konkurrencedygtigt spil. Start med Copa Lùcioball, introduceret med Summer Games 2017 -begivenheden, har Blizzard sporadisk tilføjet konkurrencedygtige arkadetilstande.
Belønningen for konkurrencedygtige arkadetilstande adskiller sig fra dem fra den almindelige konkurrencedygtige play -tilstand. Da årstiderne er kortere (såvel som kampens varighed), tjener du mindre konkurrencedygtige point pr. Kamp og for din endelige rang i slutningen af sæsonen.
Efter arkadetilstande er der vist i konkurrencedygtigt spil:
- Lúcioball
- Fang flag
- Eliminering (6v6 og 3v3 gruppe)
- Deathmatch (8 Player FFA og Team Deathmatch)
- Mystery Heroes
Teamkø [| ]
Teamkøen er en midlertidig konkurrencemæssig tilstand for Overwatch 2, der kræver, at alle spiller i en fuld gruppe på fem spillere. Teamkøen har ingen rangeringsbegrænsninger. Andre vigtige regler for tilstanden er:
- Spillere kan gruppere sig uanset hvor langt fra hinanden de er i rang.
- Grandmaster -spillere kan spille, selv med op til fire andre stormesterspillere.
- Holdkøen er begrænset til 1 tank, 2 skader og 2 support.
- Spillere står ikke i kø for specifikke roller, i stedet for at vælge deres roller inden for hver kamp.
- Begrænsninger for platformpool er tilbage, hvilket betyder, at spillere på konsol stadig kun skal gruppere sig sammen med andre spillere på konsol, ikke dem på pc.
Holdkøen blev først tilgængelig i sæson 5 midt i sæsonen for at være tilgængelig gennem slutningen af sæson 5.
Konkurrencedygtige regelsæt [| ]
Konkurrencedygtigt spil har et andet regelsæt til eskorte og hybridkort. Kontrol og push har det samme regelsæt i hurtigt spil og konkurrencedygtigt spil.
Escort [| ]
- Minimum 2 runder spilles, hvor begge hold spiller et angreb og et forsvar. Uanset hvilket hold der kommer længere på deres angreb, vinder kampen.
- Hvis begge hold formår at flytte nyttelasten nøjagtigt den samme afstand uden at nå den endelige destination eller undlade at flytte den overhovedet, ender kampen.
- Afstanden skal være lig med centimeteren, så dette sker meget sjældent.
Hybrid [| ]
- Minimum 2 runder spilles, hvor begge hold spiller et angreb og et forsvar. Det angribende team, der fanger mest af punktet og / eller eskorterer nyttelasten, de fjerneste vinder.
- Hvis begge hold ikke når det første kryds (1/3) på indfangningspunktet eller formår at flytte nyttelasten nøjagtigt den samme afstand uden at nå destinationen, ender kampen.
- Hvis fremskridt i fangstpunktet er mellem 33.3% (1. kryds) og 100%, det er ikke muligt for spillet.
- Ligesom Escort skal nyttelastafstanden være lig med centimeteren for at uafgjort skal ske.
Ekstra runder og tidsbank [| ]
Hvis begge hold når den endelige destination i deres indledende angribende runde, fortsætter kampen til ekstra runder, hvor angreb og forsvarsrotation begynder at bruge tidsbanksystemet, og der tilføjes ingen ekstra tid efter at have fanget et kontrolpunkt. Hver gang en ny rotation starter, starter teamet med den mindre resterende tid den næste rotation på angreb, og den tid, bankerne justeres baseret på den resterende tid for begge hold:
- Hvis begge hold har 120 sekunder eller mere tilbage, er teamet med den mindre mængde resterende tid faldet til 120 sekunder, og det andet holds resterende tid reduceres det samme beløb.
- E.g. Team A har 165 sekunder, og Team B har 250 sekunder efter de indledende runder, Team A’s tidsbank reduceres med 45 sekunder for et resterende i alt 120 sekunder, og Team B’s tidsbank reduceres også med 45 sekunder for et resterende i alt 205 sekunder.
- E.g. Team A har 20 sekunder og Team B har 150 sekunder efter de indledende runder, Team A’s tidsbank øges med 40 sekunder i alt 60 sekunder, mens Team B’s tidsbank også øges med 40 sekunder i alt 190 sekunder.
Rangerer [| ]
Rækker bruges til at repræsentere spillernes præstation sammenlignet med andre spillere i konkurrencedygtigt spil. En spillers rang bruges ikke til matchmaking, men den matcher nøje deres interne matchmaking -vurdering. [2] [3] Spillere har en separat rang for åben kø og for hver rolle i rollekøen.
Skill Tiers & Divisions [| ]
Det rangerede system er opdelt i niveauer, og hvert niveau i afdelinger. [4] Ekskluderet top 500 er der 5 divisioner i hvert niveau, hvor 1 er den højeste og 5 er den laveste. Færdighedsniveauerne fra top til bund er:
Top 500
Grandmaster 5 – 1
Mestre 5 – 1
Diamant 5 – 1
Platinum 5 – 1
Guld 5 – 1
Sølv 5 – 1
Bronze 5 – 1Den øverste 500 rang gives til spillere, der har 1. til 500. højeste bedømmelse i deres respektive region (Amerika. Asien, Europa) og platform (PC, PS4, Xbox, Switch). . Blizzard SMS Protect skal også være aktiveret til pc -spillere.
Distribution [| ]
. [5] Tilnærmelse fra grafen er procentdelen af spillere i hver rang som følger:
Sæson 5 Rangfordeling
Rang Af total Percentil Grandmaster 1.5 % 98.5 . 100 % Mestre 3.9 % 94.6 . 98.5 % Diamant 12.3 % 82.3 . 94.6 % Platinum 26.2 % 56.1 . 82.3 % 26.8 % 29.3 . 56.1 % Sølv .1 % 10.2 . 29.3 % Bronze 10.2 % 0 . 10.2 % Rangopdateringer [| ]
Spillere modtager en rangopdatering hver 5. sejre eller 15 tab/træk. [6] Uden for top 500 vil spillerens rang ikke ændre sig mellem disse rangopdateringer. Opdateringen viser også spillerens position i divisionen i procent under deres rang, E.g. “Du er rangeret højere end x% af spillerne i denne afdeling.”Spillere kan se deres nuværende fremskridt hen imod en rangopdatering gennem knappen” Vis konkurrencedygtige fremskridt “i den konkurrenceprægede play -menu.
Når en ny sæson starter, fortsætter spillerne fra den rang, de var i slutningen af den foregående sæson, og får tildelt en rang efter at have modtaget en rangopdatering. Hvis spilleren aldrig har deltaget i en konkurrencedygtig spilkamp før, vil deres præstation fra Quick Play og Arcade -tilstande blive brugt til at initialisere deres MMR.
Inaktivitet [| ]
Spillere, der ikke spillede nogen kampe i den foregående konkurrencedygtige sæson, bliver inaktive. Inaktive spillere har ikke et synligt færdighedsniveau og division. Hver rolle i rollekøen kan blive inaktiv separat, mens en spiller i åben kø kun har en rang, der kan blive inaktiv. Når en inaktiv spiller vender tilbage og opnår en konkurrencedygtig opdatering efter at have vundet fem kampe, bliver deres dygtighedsniveau og division synlig igen.
Grupper i konkurrencedygtigt spil [| ]
Spillere får lov til at deltage i konkurrencedygtigt spil som en gruppe, skønt følgende begrænsninger vil blive anvendt:
- For spillere, der er rangeret Diamond og nedenfor, skal alle gruppemedlemmers rækker være inden for 10 divisionsafdelinger af hinanden. Dette interval reduceres til 5 færdighedsniveauer for mesterspillere og 4 for stormester og top 500 spillere. For eksempel kan en Bronze 5 -spiller ikke lege med en Gold 4 -spiller.
- Stormester og top 500 spillere kan kun danne en gruppe bestående af to spillere.
- Spillere, der ikke har afsluttet deres placeringskampe, er ikke i stand til at gruppere med spillere rangeret diamant eller højere.
Sanktioner [| ]
Da denne tilstand findes for spillere, der ønsker en mere seriøs oplevelse af Overwatch, gives hårdere straffe til spillere, der opgiver deres hold inden kampens afslutning. I modsætning til hurtigt spil, vil spillere, der forlader en kamp fra konkurrencedygtigt spil for tidligt, ikke være i stand til at deltage i et andet spil i nogen play -tilstand, før deres originale kamp er afsluttet, og afladte spillere vil ikke blive tilbagefyldt. Spillere, der ikke klar til at gå sammen med deres kamp, før det slutter, får automatisk et tab og får deres fremtidige placering nedsat, samt en midlertidig suspension fra konkurrencedygtigt spil, med gentagne lovovertrædelser, der forlænger varigheden af suspensionen, indtil et eventuelt permanent forbud fra spilletilstand. Som sådan er det dårligt rådgivet at spille komp, når du er kort til tiden, eller har en dårlig forbindelse til spillet.
Belønninger [| ]
Efter hver konkurrencedygtig kamp tildeles spillerne 25 konkurrencedygtige point for en sejr, 5 for uafgjort og ingen for tab.
Når en sæson er afsluttet, belønnes spillere, der har afsluttet den “konkurrencedygtige spiller” -udfordring med en stor mængde konkurrencedygtige point, baseret på deres rang i slutningen af sæsonen. Jo højere rang, jo flere comp -punkter modtages. Spillere, der når platin eller højere og har gennemført “konkurrenceevne/åben køer” -udfordring vil også få en spillertitel baseret på deres rang ved sæsonens afslutning. Åben kø, rollekø og den konkurrencedygtige arkadetilstand i sæsonen belønner hver titel en titel.
Liste over konkurrencedygtige legesæsoner [| ]
Overwatch 1 Sæson Start dato Slutdato Noter 1 28. juni 2016 17. august 2016 Havde en 1-100 færdighedskala og et pludseligt dødssystem, hvis begge hold nåede deres mål i det indledende angreb og forsvarsrotation. Under pludselig død blev en ekstra runde spillet, hvor det angribende hold blev valgt af en møntflip. Angriberne måtte fange eller eskortere nyttelasten til det første punkt inden for 1 minut og 45 sekunder. Hvis de lykkedes, vandt det angribende hold kampen. Hvis de mislykkedes, vandt det forsvarende hold. 2 02. september 2016 24. november 2016 1-100 Færdighedsklassificeringsskala udvidet til en skala på 1-5000. Pludselig dødssystem erstattet af det tidspunkt banksystem.
Varigheden af hver konkurrencedygtig sæson reduceret fra tre måneder til to måneder.
- Overfald: Hanamura, Temple of Anubis, Volskaya Industries
- Escort: Dorado, Havana, Watchpoint: Gibraltar
- Hybrid: Eichenwalde, Hollywood, King’s Row
- Kontrol: Busan, Lijiang Tower, Nepal
- Overfald: Hanamura, Temple of Anubis, Volskaya Industries
- Escort: Dorado, Havana, Rialto
- Hybrid: Eichenwalde, King’s Row, Numbani
- Kontrol: Busan, Ilios, Oasis
Kortpulje (indtil 14. april):
- Overfald: Hanamura, Horizon Lunar Colony, Volskaya Industries
- Escort: Dorado, Junkertown, Watchpoint: Gibraltar
- Hybrid: Blizzard World, Hollywood, King’s Row
- Kontrol: Busan, Lijang Tower, Oasis
- 5. mar. 12. mar: Orisa, Hanzo, Mei, Baptiste
- 12. mar – 19. mar: Reinhardt, Reaper, Ana, Moira
- 19. mar – 26. mar: Roadhog, Sigma, Doomfist, Brigitte
- 26. mar – 2. april: D.VA, Cassidy, Soldier: 76, Sombra, Widowmaker, Baptiste
- 2. april – 9. april: Wrecking Ball, Hanzo, Mercy
- 9. april – 13. april: Zarya, Pharah, Symmetra, Lúcio
- 13. april – 19. april: Reinhardt, Cassidy, Widowmaker, Brigitte
- 20. april – 26. april: Orisa, Echo, Tracer, Moira
- 27. april – 3. maj: Wrecking Ball, Cassidy, Widowmaker, Mercy
- 4. maj – 10. maj: Reinhardt, Ashe, Reaper, Brigitte
Heltforbud blev fjernet den 8. juni 2020.
- 4. maj – 10. maj: Reinhardt, Ashe, Reaper, Brigitte
- 11. maj – 17. maj: Orisa, Mei, Tracer, Moira
- 18. maj – 31. maj: Ingen
- 1. juni – 8. juni: D.VA, Echo, Sombra, Brigitte
- Der er nye, midlertidige konkurrencedygtige titelbeløn for navneskort baseret på din afslutning af sæsonrangementet
- Du kan kun tjene disse titler i slutningen af den aktuelle konkurrencedygtige sæson og kan kun bruge dem i sæsonen efter
- Helte, der ikke er berettigede til konkurrencedygtigt spil, har et låseikon i heltegalleriet
- Implementeret en gruppe af matchmaking forbedringer for at forbedre matchkvaliteten
- Mindre polske forbedringer af den konkurrencedygtige spil UI -flow
- Ny helt, Ramattra, vil ikke være tilgængelig i konkurrencedygtige i 2 uger
- Færdighedsniveauer og afdelinger justeres efter hver 5. sejre eller 15 tab og slips (tidligere 7 sejre eller 20 tab og slips)
- Spillere kan vælge knappen “Vis konkurrencedygtige fremskridt” fra den konkurrencedygtige menu for at se deres fremskridt hen imod modtagelse af en rangopdatering
- Midt-sæson patch opdaterede den konkurrencedygtige play-menu med knapper, der giver spillerne mulighed for let at få adgang til niveauet Legend, Leaderboard og konkurrencedygtige fremskridt.
- Fra midten af sæsonen patch vil spillere i Top 500 nu også se en animeret opdatering af deres nuværende position på leaderboardet efter hver kamp.
- Spillere bliver nu forpligtet til at vinde 25 konkurrencedygtige kampe, før de er berettigede til at komme ind i top 500 leaderboard for en bestemt rolle, kø eller region.
- Starten på en ny konkurrencedygtig sæson nulstiller ikke længere sværhedsgraden af suspension og forbud.
- Antallet af konkurrencedygtige point (CP) belønnet for en sejr i konkurrencedygtigt spil er blevet ændret fra 15 til 25 og sæsonafslutningsjusteret.
- Adskilt åben og rollekøudfordringstitler.
- Gennemsnitlig matchrangering vises på den indledende skærmbillede.
- Hele sæsonbestemt forfald fjernet; Spillerens dygtighedsniveau og afdeling i begyndelsen af sæson 4 vil nu nøje matche matchmakerens estimat af din nuværende dygtighed.
- Konkurrencedygtige fremskridt og konkurrencedygtige opdateringsskærme vil nu omfatte oplysninger om en spillers tab og bånd samt deres sejre.
- Konkurrencedygtig opdateringsskærm vil nu også give spillerne en indikation af deres nuværende procentvise fremskridt inden for en færdighedsafdeling.
Midlertidige spiltilstande sæsoner [| ]
Overwatch 1 Mode Sæson Datoer Noter Copa Lúcioball 1 Aug. 2017 Introduceret med Sommerkampe 2017 begivenhed. Konkurrencedygtige CTF 1 ./Mar. 2018 Introduceret med Lunar nytår 2018 begivenhed. Konkurrencedygtige 6v6 eliminering 1 Apr./Maj 2018 Var ikke en del af en begivenhed. Konkurrencedygtige Deathmatch 1 Maj/juni 2018 Introduceret med Jubilæum 2018 begivenhed. Konkurrencedygtige 3V3 -gruppe eliminering 1 Juni/juli 2018 Var ikke en del af en begivenhed. Introduceret med På udkig efter gruppe (LFG) funktion. Du måtte være i en gruppe på 3 spillere for at kunne stå i kø for tilstanden.
Trivia [| ]
- Kun i brugerdefineret spil i Overwatch 2 Overfald kan spilles med konkurrencedygtige regler. Spillere skal fange begge point for at vinde runden. .
- Kun 30 sekunder med ekstra tid tilføjes det angribende hold, hvis de med succes fanger det første kontrolpunkt i de ekstra runder, i modsætning til de 3 minutter, der er givet i de indledende runder.
Referencer [| ]
- ↑ 2022-09-27, forsvarsmatrix aktiveret! Forstificer gameplay -integritet og positivitet i Overwatch 2. Spil Overwatch, Åbnede den 2022-09-28
- ↑ 2023-01-30. Overwatch 2 -udviklerblog: Forklaring af matchmakermål og planer, del 2 Blizzard Entertainment. Hentet 2023-05-10.
- ↑ 11. april 2023 Patch#konkurrencedygtigt spil
- ↑ 2022-09-28. Initialiseringssystemer! Opdatering af konkurrencedygtigt spil til Overwatch 2 Blizzard Entertainment. Hentet 2023-05-10.
- ↑ 5.05.1 konkurrencedygtig spilopdatering – slå sig sammen om bedre kampe. Blizzard Entertainment (2023-06-22). Hentet den 23. juni 2023.
- ↑ 7. februar 2023 Patch#konkurrencedygtigt spil
Eksterne links [| ]
Overwatch rækker forklaret: hvordan man rangeres, og hvad hver rang betyder
På udkig efter en kort primer på Overwatch -rækker og hvad hver rangering betyder? På trods af at have ligheder med andre skydespil, fungerer Overwatchs rangeringssystem på en lidt anden måde end dem, du måske er bekendt med. Hvis du vil rod med det bedste og øge din Overwatch -rang, skal du først vide lidt om spillets matchmaking og konkurrencedygtige side.
Konkurrencedygtig Overwatch tager ingen fanger, og at tjene til en High Skill Rating (SR) tager tålmodighed, dygtighed og en hel masse spilfølelse. Overwatchs rangeringssystem er ikke lige så strakt ud som andre online spil, men det gør bare at hoppe fra et niveau til et andet endnu vanskeligere. Rækker stiger ved trin på 500, der starter ved 1.500 for det laveste niveau (bronze).
Det kan være svært at rangere op i Overwatch, da du kun får ca. 20-25 SR pr. Sejr; Derfor har vi skrevet en guide om ind og outs i rangeringssystemet for dig. Det kan virke som et langskud, men bær med os, og du klatrer den konkurrencedygtige stige som om det ikke er nogen forretning.
Overwatch rækker
Der er syv rækker i Overwatch, som er som følger:
- Bronze – 1.500
- Sølv-1.500-1.999
- Guld-2.000-2.499
- Platinum-2.500-2.999
- Diamond-3.000-3.499
- Masters-3.500-3.999
- Grandmaster – 4.000+
Ifølge et indlæg af Overwatch Creative Director Jeff Kaplan fra februar 2018 lyder den fulde sammenbrud af spillerfordelingen:
- Bronze – 8%
- Sølv – 21%
- Guld – 32%
- Platinum – 25%
- Diamond – 10%
- Masters – 3%
- Grandmaster – 1%
Selvom indlægget er fra 2018, fungerer det som basis, som distributionsstatistik konsekvent danner rundt. Bronze er det laveste niveau, normalt fyldt med spillere, der er nye i spillet, mens Grandmaster er hjemsted for Overwatchs elite.
Som du kan se, har tre fjerdedele af spillerbasen en tendens til at hænge rundt mellem sølv og platin, med guld, der huser de fleste spillere i ethvert individuelt beslag. Dette er det mest afslappede område af Overwatch, hvor TeamPlay bestemt er muligt, men ikke altid reglen.
Sådan rangeres i Overwatch
Hvis du endnu ikke er blevet rangeret i Overwatch, er der nogle forudsætninger, du har brug for at mødes, før du dykker i konkurrencedygtig. Først og fremmest skal du nå niveau 25 ved at spille hurtigt spil eller arkade. Dette er de mest afslappede tilstande i Overwatch, som er mere baseret på at spille for sjov end at vinde.
Årsagen til at du skal gøre dette er fordi Overwatch har en stadigt voksende liste med en overflod af helte med alle slags evner. Hvis du blev droppet lige i konkurrencedygtig.
Når du har ramt niveau 25, vil den lilla konkurrencedygtige mulighed være tilgængelig for dig at vælge i menuen “Play”. Du har 10 placeringskampe, som i sidste ende vil bestemme, hvad din startrang er. De fleste mennesker lander i sølv/guld territorium. Husk bare, at Overwatchs matchmaking -system er mere bundet til sejre og tab end dræbte og dødsfald, så du bør prioritere at være en holdspiller, hvis du vil rangere meget.
Hvad hver rang i Overwatch betyder
Hver rang i Overwatch har sin egen karakteristiske type spil. I bronze og sølv støder du for det meste på spillere, der spiller deres yndlingshelte. Dette er trods alt det mest afslappede niveau af konkurrencedygtigt spil.
Når du dog har ramt guld, møder du en lang række mennesker. Nogle spillere i guld sigter mod de store ligaer, mens andre måske lige er startet eller for nylig blevet forfremmet fra sølv. Uanset hvad, vil du støde på nogle mennesker, der vil spille en Lone Wolf slags spil, mens andre er mere interesseret i at danne en levedygtig holdkomposition. I guld kan du se spillere, der har ‘lysnettet’, hvilket betyder, at de spiller den samme helt det meste af tiden for at blive særlig kompetente til at udføre den individuelle heltes rolle.
Platinum er hvor mikrofoner begynder at spille en vigtig faktor. Folk her er kommet ud af de nederste 50%, så når de> 15% af diamanten og derover begynder at virke som et håndgribeligt mål. Her kan du se folk strategisere baseret på kort, spiltilstande og fjendens holdkompositioner. Spillere vil redde deres ultimative evner og vente på at kombinere dem med deres holdkammerater og vil vide nøjagtigt, hvornår de skal deltage i en kamp og – endnu vigtigere – hvornår de skal slå ned.
Diamond huse ca. 10% af Overwatchs spillerbase til enhver tid. Det er en stor opgradering fra platin, da platin stadig støder op til guld i rangeringssystemet. Når du når Diamond, vil du sjældent støde på spillere, der ikke bruger deres mikrofon, tekstchat eller kommandohjulet. Her vil hold, der ikke arbejder sammen, uundgåeligt tabe, og falde ned ad stigen til platin.
Masters er det første niveau af Overwatch, der er inden for semi-pro eller endda professionelt territorium. Alle her har en hel masse spilfølelse og mekanikerne til at sikkerhedskopiere det. De fleste spillere i Masters vil allerede have valgt en hovedhelt eller i det mindste en hovedklasse (mellem støtte, skade og tank), og de vil sjældent flex uden for denne pool.
Grandmaster er de øverste 1% og er hjemsted for Overwatchs elite. I Grandmaster spiller du sammen med Overwatch League -stjerner og de største rykkestreamere i verden. Dette er den øverste led i konkurrencedygtig overwatch.
Sådan rangeres i Overwatch
Som nævnt ovenfor er den eneste måde at rangere op i Overwatch er at vinde. Du kunne afslutte en kamp med fem guldmedaljer, men hvis dit hold ikke vinder, mister du stadig SR. Som et resultat er det bedst at gruppere sig med venner eller nylige spillere. På denne måde kan du strategisere og spille som et hold i stedet for at blive matchet med spillere, der vil gøre deres egne ting.
Hvis du ikke har nogen at lege med, eller de mennesker, du normalt spiller med, ikke er online, kan du bruge funktionen ‘Se efter gruppe’ vist i menuen ‘Play’. Dette giver dig mulighed for at vælge den rolle, du vil spille og matche dig med spillere, der synergiserer med det. Du kan endda specificere, om du vil have, at de andre spillere skal have mikrofoner.
Bare husk; Hvis du spiller som en gruppe, vil du blive matchet med grupper. Så selvom du har evnen til at trække nogle større skuespil med din gruppe, vil fjendens hold sandsynligvis også være i cahoots. Samlet set giver dette et sjovere, holdbaseret Overwatch. Selv når du taber, er det lidt mindre surt, når du går ned som et hold. Og hvis du vinder? Nå, så får du SR og være et skridt tættere på den eftertragtede Grandmaster Emblem.
Cian Maher Cian Maher er freelance -forfatter med en lang række bylines, herunder Washington Post, The Guardian, The Verge, Polygon, IGN, GQ og mere. Han vil tale dit øre om Witcher 3, Skyrim eller Death Stranding.
Overwatch Competitive Mode rangerer, forklaret
En komplet guide til rangerede niveauer og hvad der adskiller spillere på hvert niveau.
Billede via Blizzard Entertainment
Mens det ultimative mål for enhver Overwatch Match er at have det sjovt, spillerne opnår det på forskellige måder. For nogle er det nok at blot spille deres yndlingshelt med venner i en runde med hurtig match. For andre kommer det sjove fra at forbedre deres spil og stige gennem spillets rangerede system, der tilskynder til en blanding af individuel mekanisk dygtighed, teamkoordinering og situationsbevidsthed.
Hvis du er interesseret i at hoppe ind i den rangerede pool og lære, hvad hver rang betyder, er du kommet til det rigtige sted. Mens Overwatch‘S udvikling er ophørt i kølvandet på den kommende Overwatch 2, Spillet giver stadig spillere mulighed for at konkurrere og rangere i sin konkurrencedygtige tilstand. Uanset om du vil polere dine evner før Overwatch 2 lanceres, eller du vil bare gøre det ud af rangeret, vi har samlet alt hvad du har brug for at vide om Overwatch‘S rangerede system.
Hvordan fungerer konkurrencedygtige i Overwatch?
Overwatch’s Konkurrencedygtig tilstand indeholder syv forskellige niveauer af rækker. I hver konkurrencedygtig sæson, der varer omtrent to måneder, skal spillerne spille en håndfuld placeringskampe for at tjene deres oprindelige færdighedsvurdering eller SR. SR er en numerisk værdi, der placerer hver spiller på et bestemt punkt inden for de syv rangerede niveauer. For eksempel, hvis din SR er mellem 500 og 1499, er du i bronze, mens en SR mellem 1500 og 1999 lander dig i sølv.
Den nøjagtige måde, som SR er bestemt på, er kun kendt af Overwatch’s Udviklingshold. Det er en vigtig værdi, især fordi det bestemmer, hvilke spillere du vil blive matchet med og imod – og fordi det er et punkt af stolthed for mange spillere. Vi ved godt, at hvis du tidligere har rangeret, påvirker din seneste rangering i tidligere tidligere, hvor du starter i begyndelsen af dine placeringer i løbet af en ny sæson. Mængden af kampe, du vinder under dine placeringer, påvirker også din startrang.
Når du vinder en kamp, øges din SR. Når du mister en kamp, vil din SR falde. Hvis kampen slutter i uafgjort, forbliver din rang den samme. Beregningerne bag hvor mange punkter du får eller taber er ukendt, skønt de er berørt af personlig præstation – mere på det senere. Hvis du får nok point til at nå den næste rang op, modtager du straks den rang, og hvis du mister nok point til at falde til en lavere rang, bliver du nedlagt. Din højeste rang i løbet af en sæson bestemmer de belønninger, du modtager i slutningen af sæsonen.
Der er to forskellige typer konkurrencedygtige spil: rollekø og åben kø. Hver kø kræver et separat sæt placeringskampe – fem for rollekøen, 10 for åben kø – som efter afslutningen vil give en rang. Rollekø kræver, at spillerne vælger, om de gerne vil spille en tank, skade eller støtte helt i deres kampe. Når du kommer ind i en kamp, skal du vælge en helt inden for den rolle, du har valgt, som tvinger hold til at holde sig til to-damage-to-tank-to-support meta. Spillere kan også vælge “flex” for at få spillet til at vælge en rolle for dem afhængigt af hvad der er nødvendigt. I åben kø kan spillere vælge enhver helt, de ønsker uden begrænsninger for roller.
Hvis du har afsluttet dine placeringskampe og undrer dig over, hvor du står blandt rækkerne, er her en komplet liste over alle Overwatch‘S rangerede niveauer.
Alle Overwatch rangerer
Bronze: 500 – 1499 SR
Alle skal starte et eller andet sted. Opnå en færdighedsvurdering mellem 500 og 1499 steder dig i bronze, den laveste færdighedsniveau, der spores i konkurrencedygtige Overwatch system. Enhver SR under 499 er opført som “ikke -fastgjort” for at forhindre spillere i at forsøge at opnå den laveste rang, hvilket var et reelt problem i de tidlige dage af spillet. I dette niveau skal spillerne fokusere på at opbygge de grundlæggende færdigheder, der kræves for at bevæge sig op i rækkerne, herunder at lære at sigte og kende ind og outs på hvert kort.
Sølv: 1500 – 1999 SR
En SR på 1500 til 1999 giver en sølvkonkurrencedygtig rang. Sølv er et hårdt sted at være: på dette niveau er teamwork i bedste fald rystende, og nogle spillere prøver desværre at “kaste” (eller med vilje tabe) for at gøre det ned til bronze. Hvis du kæmper for at komme ud af sølv, skal du arbejde med at lære flere helte på tværs af alle tre roller, så du kan flexer til hvad dit team har brug for for at vinde. Dette er også en god rang til at øve målprioritering og positionering under kampe.
Guld: 2000 – 2499 SR
Guld har traditionelt været den mest folkerige rang i Overwatch. At opnå en SR mellem 2000 og 2499 lander dig i guld. I betragtning af antallet af spillere i denne rang er det ikke svært at finde venner eller holdkammerater i det samme niveau at slå sig sammen med. Men det kan også betyde, at dine holdkammeraters færdigheder kan variere vildt fra kampen for at matche. Gruppering med pålidelige holdkammerater fjerner noget af mysteriet og giver dig en chance for at bevæge sig op i den konkurrencedygtige verden.
Platinum: 2500 – 2999 SR
Hvis du opnår en SR på 2500 til 2999, er du officielt bedre end de fleste mennesker, der spiller spillet – men lader det ikke gå til dit hoved. Platinum er ofte kendt som en “stasis” rang, der er hård at komme ud af, især da det er niveauet, når mål og mekanisk dygtighed virkelig begynder at gøre noget. At forstå det grundlæggende i højt niveau teamsammensætninger og strategier kan hjælpe markant.
Diamant: 3000 – 3499 SR
Overwatch‘S konkurrencedygtige tilstand ændres til et andet udyr efter 3000 sr. På diamantniveau og videre skal spillerne spille en fast mængde kampe om ugen, eller deres dygtighedsvurdering vil forfaldne. Forfald fortsætter dagligt, indtil diamantspillere gennemfører omtrent fem konkurrencedygtige spil på en uge, eller deres rang falder helt til platin. Dette er for at forhindre folk i at “rangere camping” eller gøre det til Diamond og holde op med spillet.
Derudover inkorporerer alle diamant eller højere kampe fra januar 2018 ikke præstationsmodifikatoren SR Boost. I lavere niveauer tildeles en meget lille SR -bonus til en spiller, hvis de statistisk stod ud med deres spil. Et fladt SR -nummer er givet for gevinster og tab i diamant og derover for at tilskynde til teamwork snarere end prangende solo -spil. Dette teamwork, især evnen til at bruge ultimative evner intelligent og unisont, er en kritisk del af at bevæge sig over 3499 SR Diamond Cutoff.
Masters: 3500 – 3999 SR
Hvis du har nået det til Masters, skal du vide, at du er en del af en ekstremt elitegruppe. En færdighedsvurdering på 3500 til 3999 lander en spiller i dette niveau. I mestre, de mere komplicerede dele af Overwatch Gameplay bliver kritisk for succes: Kendskab til holdkompositioner til specifikke kort, høj mekanisk dygtighed og målsans og fremragende spilfølelse er alle påkrævet for at blomstre i mestre. Bemærk, at det samme rangfaldsaspekt af diamant også gælder i mestre.
Grandmaster: 4000 sr eller højere
Grandmaster eller GM for kort, er det øverste niveau af konkurrencedygtig Overwatch. Meget få spillere har en SR på 4000 eller højere. Dette er det niveau, som de fleste Overwatch Liga-spillere, fagfolk og streamere på højt niveau falder i. For at forhindre fem-stacks af magtfulde, koordinerede spillere i at stampe andre hold, kan stormesterspillere kun stå i kø med en holdkammerat.
Holdkompositionerne i dette niveau tager deres signaler fra professionelt spil i ligaen eller Overwatch Udfordrere. Faktisk er det vigtigt at komme til mestre eller stormester, hvis du vil gå pro og deltage i et uglehold. At gøre det til GM (og ophold der) kræver utroligt høj mekanisk dygtighed på toppen af top-tier spilfølelse og strategisk evne. En SR på 4200 til 4500 er normal for spillere i dette niveau, men nogle få har nået det til 4600 til 4700 -mærket.
Top 500
Dette niveau findes som en “bonus” i samspil med andre niveauer. Nordamerika, Europa, Asien (som inkluderer Oceanien) og Kina betragtes som separate regioner i konkurrencedygtige Overwatch. De 500 spillere med de højeste dygtighedsvurderinger i regionen er rangeret for at.
For at kvalificere sig til Top 500 leaderboards, skal spillerne spille mindst 50 konkurrencedygtige spil med en telefon, der er tilsluttet deres konto til SMS -verifikation. To uger efter den konkurrencedygtige sæson begynder, frigiver Blizzard de top 500 leaderboards. Spillere kan bevæge sig op eller ned på leaderboardet baseret på deres færdighedsvurdering. Løbet om at opnå – og vedligeholde – de øverste steder på leaderboardet er et populært tidsfordriv for mange af de allerbedste Overwatch spillere.
Rangerede belønninger
I slutningen af hver sæson modtager spillere, der afslutter deres placeringskampe, belønninger for at deltage. Alle, der afslutter deres placeringer og modtager en rang, får et spray- og spillerikon med nummeret på sæsonen, der vises i romertal. Hver sæson er repræsenteret af en helt eller et kort, der også vises i ikonet Spray- og Player.
De, der kommer til enhver position på top 500 -listen, modtager også en eksklusiv animeret version af den sæsons spray. Disse ekstremt sjældne spray er mærket for en ægte mester: Hvis en af dine holdkammerater har en, ved du, at de har rangeret blandt de bedste af de bedste.
Vindende konkurrencedygtige kampe giver spillere et lille antal konkurrencedygtige point eller CP. CP kan bruges til at købe den eksklusive gyldne variation af hver heltes våben. Du får kun en lille smule CP for hver sejr, og hver Golden Weapon koster 3.000 CP, så det er en høj bar at nå ud til. Spillere, der gynger guldvåben på deres udvalgte helte, er ekstremt dedikerede spillere, der har brugt meget tid på at spille konkurrencedygtige.
Liz er freelance forfatter og redaktør fra Chicago. Hendes yndlings ting er Overwatch League; Hendes anden favorit ting er at foregive iskaffe er et måltid. Hun har specialiseret sig i uddannelsesmæssigt indhold, patchnoter, der (faktisk) giver mening og aggressivt understøtter Tier 2 Overwatch. Når hun ikke skriver, udtrykker Liz Hot tager på Twitter og træffer dårlige livsvalg på Target.