Kom Fly med mig – Vault Fallout Wiki – Alt hvad du har brug for at vide om Fallout 76, Fallout 4, New Vegas og mere!, Come Fly With Me Is the Finest Fallout: New Vegas Side-Quest | PCGAMESN
Come Fly With Me er det fineste nedfald: New Vegas side-quest
Oprindeligt vil Jason sende dig ned til kælderen for at rydde dæmonerne. Disse skabninger viser sig at være nattekin, store supermutanter, der kan blive usynlige. At bekæmpe dem er vanskeligt: Du vil høre dem, før du ser dem, at slør i hjørnet af din skærm bliver et ruvende, snarling monster, der giver en flammekaster på størrelse med en Brahmin. Lyddesignet gør noget tungt løft her, og korridorerne er fulde af hvirvlende maskiner, pludselige kløfter af metal og knivstikking af høje violinnoter, der øger spændingen.
Kom og flyv med mig
Betyder ikke noget for mig, hvad du gør. Så længe ghouls er derude, er det fint af mig.
Kom og flyv med mig er en sideoptagelse i Fallout: New Vegas.
Indhold
Synopsis []
Novacs økonomi er afhængig af at redde fra det gamle Repconn -teststed beliggende mod vest fra byen. Dog tog deres udsigter en tur til det værre for nylig, da det lyse broderskab tog kontrol over anlægget og nægtede dem adgang. For at gøre tingene værre er Ghouls inkommunicado, mens deres vildtbrødre er begyndt at vandre ud mod Novac. Byfolk begynder at blive ivrige efter deres udsigter, især med rygter om usynlige monstre, der begynder at cirkulere.
Går igennem [ ]
- Quest er modtaget fra Manny Vargas, Jeannie May Crawford eller No-Bark Noonan. Alle tre vil beskrive situationen som skadelig for Novacs langsigtede udsigter. Vargas vil bede om, at spilleren håndterer Ghouls og frigør anlægget til Salvagers igen uden at foretrække nogen specifik løsning. Good Miss Crawford vil foreslå på en rundkørsel måde at udslette Ghouls ud.
- Uanset hvad, spilleren er nødt til at gå hen til Repconn -teststedet og kæmpe gennem horder af vildthuller. Så snart de kommer ind i det rette anlæg, beder Chris HaverSam dem om at komme til forskningslaboratorierne på de øverste etager, der er tilgængelige gennem forsamlingshallen i nordøst eller trappen i det nordvestlige. Når der er der, vil Haversam (en balding menneskelig overbevist om, at han er en ghoul), vil lede spilleren til Jason Bright.
- Jason vil forklare, at Nightkin afbrød forberedelserne til den store rejse til det langt ud over, en hellig pilgrimsrejse fra hans kult til et sted, hvor de kan finde fred og sikkerhed, væk fra den forfølgelse, de har lidt i hænderne på almindelige mennesker på jorden. Han vil bede om, at spilleren rydder kælderen i Nightkin (eller dæmoner, som han kalder dem). Spilleren modtager også en nøgle til at låse døren op.
- Kælderen er lidt af en labyrint, men at tage venstre rute forbi det første rum bringer spilleren til Davison, lederen af Nightkin. Han er fredelig – nok – og vil forklare, at hans folk leder efter en forsendelse af “hundreder” af stealth -drenge i anlægget. Spilleren har to valg på dette tidspunkt:
- Lov Davison at finde stealth -drenge. Nightkin -lederen vil derefter foreslå at søge det eneste sted, som hans mænd ikke har rørt, et lagerrum, hvor Harland er samlet og give en nøgle til at åbne døren. Når spilleren kommer ind, vil Harland straks engagere dem i dialog og forklare hans situation. Han vil derefter acceptere at lade spilleren søge i rummet, hvis de finder hans ven i Nightkin -fængslet i den anden ende af kælderen, låst nær generatorerne. At komme ind i lokalet med kroppen vil give spilleren mulighed for at informere Harland om hendes død; Bagefter kan de sikkert interagere med terminalen på øverste niveau. Den sidste meddelelse vil indeholde en meddelelse, der bekræfter, at stealth -drengeforsendelsen faktisk blev sendt tilbage til Robco århundreder tidligere. Davison vil acceptere dette som bevis og forlade. Alle de resterende Nightkin bliver neutral og forlader ham med ham.
- Bemærk, at foruroligende gevir på nogen måde vil få Davison til at angribe, mens du prøver at nå terminalen uden at finde Harlands kæreste, vil forårsage ghoul -angreb.
- Alternativt kan spilleren bare dræbe hver Nightkin på deres måde. Dette renser også kælderen.
- Et sæt drivkontrolmoduler. Disse findes på Gibson Scrap Yard og sælges af Old Lady Gibson til 500 kasketter (250 med tale eller byttehandel 50). Sneaky typer kan stjæle dem fra kassen (lockpick 50) eller stjæle nøglen til det fra damen.
- Nogle isotop-239 antænder agent. På grund af dets hurtige forfald kan de ikke bruge de lækkende tønder på lanceringspuden. Spilleren kan finde nogle på Clark Field, på kroppen af MR. Radikal i den nordlige ende eller ved at købe Repconn Toy Rockets fra Cliff Briscoe (A Science 40 Check giver mulighed for at verificere, at de indeholder det radioaktive materiale).
- Det er også muligt at overbevise Chris Haversam om, at han faktisk er en ghoul, og at håret falder ud er hans naturlige skaldethed, ikke ghoulification forårsaget af at arbejde på Vault 34s reaktor. Chris vil være rasende og fast besluttet på at sabotere lanceringen. Hvis spilleren er enig, vil Haversam bede om tre kasser med sukkerbomber for at hævne sig. Hvis spilleren insisterer på at tilgive Ghouls, vil Chris være vred, men nærmet og se Ghouls af sikkert.
Quest -faser []
Scene Status Beskrivelse 1 Gå til Repconn -anlægget vest for Novac for at undersøge rygter om ghoul -aktivitet der. 2 Gå ind i anlægget og opdag kilden til ghouls. 3 Gå ovenpå for at mødes med ejeren af stemmen fra intercom. 4 Tal med Jason Bright, lederen af Repconn Ghouls. 5 Slippe af med nattekin i kælderen. 6 (Valgfrit) Hjælp Nightkin ved at søge efter stealth -drenge. 7 (Valgfrit) Find Harlands ven, der er blevet fængslet af Nightkin. 8 . 9 Rapporter til Jason Bright, at nattekin er væk. 10 Gå til Repconn -kælderen og tal med Jason Bright om, hvad der kommer næste gang. 11 Tal med Chris Haversam om at skyde raketterne. 12 Find dele til at fikse Rockets ‘trykcontrollere. 13 Find atombrændstof til raketterne. 14 Vend tilbage til raketfaciliteten og giv delene til Chris Haversam. 15 Tal med Chris Haversam for at begynde forberedelserne til raketlanceringen. 16 Quest færdig Gå op til visningsplatformen og udfyld startsekvensen. Bag scenen [ ]
- Quest blev implementeret og primært designet af Jesse Farrell og Akil Hooper.
- Navnet på denne søgen er en henvisning til den populære sang, “Come Fly With Me”, som blev udført af Frank Sinatra i 1957. Denne sang blev komponeret af Jimmy Van Heusen, og teksterne blev leveret af Sammy Cahn.
- På et tidspunkt under udviklingen havde Davison og hans Nightkin flere ghoul -fanger, der blev afholdt i Repconn -anlægget, hvoraf mindst en kunne være placeret i live. Der findes stadig en række delvist fjernede dialogmuligheder til at gå med dette scenarie, herunder en anmodning om, at Davison frigiver Ghoul -fangerne, fordi “de er ingen trussel”, og en mulighed for at give Ghoul -fangerne tre stealth -drenge, så de kan gøre deres Undslippe ubemærket.
- På et tidspunkt under udviklingen skulle raketterne, der gik ned. Dette blev skåret på grund af tidsbegrænsninger. [1]
Bugs []
- PC PlayStation 3 Xbox 360 Launchmusikken kan blive til en høj, knitrende støj. Det kan deaktiveres ved at interagere med højttalerne: en bag lanceringspanelet, og hvis det ikke fungerer, findes Tanother over indgangen til kontrolrummet, hvor spilleren gav komponenterne til Chris.
- PC Playstation 3 Det anbefales at gemme, før de drejer komponenterne til Chris, da stifindingen kan bugte ud og få NPC’erne til at sidde fast, hvor de står. Spilleren vil være i stand til at afslutte søgen, men både Chris og Broderskabet forbliver fast i deres positioner. Dette kan også ske, hvis Harland blev fjendtlig.
Come Fly With Me er det fineste nedfald: New Vegas side-quest
14. september 2020 Denne funktion blev oprindeligt offentliggjort i oktober 2017 og er let redigeret.
Fallout: New Vegas’s Filialing Main Questline er en af de stærkeste i serien, men-som i næsten alle Bethesda-støttede RPG-er kødet i spillet i sine sider. Når du ikke jager ned de pøbelmænd, der efterlod dig for død, kan du finde eskorter til casino -klientel, buste åbne en menneskehandel eller jage de sjældne æg af critters over ørkenen.
Men kom Fly med mig er valget af flokken. Det komprimerer det bedste fra New Vegas til en enkelt, vidunderlig plade. Det har mindeværdige karakterer, anspændt kamp, humor og meningsfulde valg at tage. Og mest spændende har det en trio af raketter, der lanceres i rummet lydsporet af Wagners ride af Valkyries. Hvad mere kunne du have?
Det starter, når du er ledet til Repconn Test Site, en tidligere raket-testfacilitet vest for Novac Town. Efter at have slået et par fjender udenfor, bliver du mødt af en knebling af ghouls, der mener, at de er på en guddommelig søgen efter ‘The Land Beyond’, hvor alt deres muterede hjerter ønsker er klar til at tage fat i. De planlægger at nå Ghoul Heaven ved at køre i raketter. Problemet er, at disse raketter er i kælderen på teststedet, hvor der også er usynlige dæmoner med store sværd. Det er her du kommer ind.
Det er en god krog, og kom flyve med mig holder den latterlige-o-meter opkaldt helt op igennem, stort set gennem sin excentriske rollebesætning. Det fromme lyse broderskab, som Ghouls er kendt, ledes af Jason Bright, en glødende ghoul, der hævder at vide, hvad hans guddom tænker og mener, at du er en mirakuløs gave sendt for at hjælpe Ghouls med at opfylde deres drømme. . Selv hvis du tror, han taler bagfra, er hans ord surrealistiske nok til at få dig til at finde ud af, hvad der sker dernæst.
Oprindeligt vil Jason sende dig ned til kælderen for at rydde dæmonerne. Disse skabninger viser sig at være nattekin, store supermutanter, der kan blive usynlige. At bekæmpe dem er vanskeligt: Du vil høre dem, før du ser dem, at slør i hjørnet af din skærm bliver et ruvende, snarling monster, der giver en flammekaster på størrelse med en Brahmin. Lyddesignet gør noget tungt løft her, og korridorerne er fulde af hvirvlende maskiner, pludselige kløfter af metal og knivstikking af høje violinnoter, der øger spændingen.
Hvis du ikke har lyst til at udslette disse brutes (og held og lykke, hvis du gør det), kan du i stedet resonnere med dem gennem deres leder, Davison, der er værd at søge. Hans hjerne er tilføjet til det punkt, at han tilber en gevirskalle, der sidder på hans skrivebord, og han vil kun handle med dens imaginære tilladelse. Som mange af questens karakterer er jeg ikke sikker på, om jeg skal medlidenhed Davisons situation eller humre ved den selvbevidste skrivning-”Min slægtning er ikke lige i hovedet, som jeg er.”
Du kan overbevise ham om at forlade fredeligt, forudsat at du kan finde bevis for, at en forsendelse af stealth -drenge (det er derfor, Nightkin rejste her i første omgang) er blevet flyttet andre steder. Det fører dig til Harland, en ghoul, der oprindeligt boede sammen med de andre, indtil han blev fanget i kælderen.
Han siger, at han ikke tror på Brights religiøse “mumbo-jumbo” og bare mærkede med “ghoulettes.”Dejligt. Få ham til at forlade ved at finde kroppen af sin ven (eller bare skyde ham), tag en forsendelsesnotat til stealth -drenge og derefter vise den til Davison. Voila, opgave komplet.
Fortsæt med at eventyre: De bedste RPG -spil på pc
Scenen er nu indstillet til stjernen i showet, Chris Haversam, et menneske, der mener, at han er en ghoul, og taler i deres raspy toner. Han er den teknologiske hjerne bag flugtoperationen. Når Ghouls forbereder sig på at forlade dig, vil du lære ham bedre at kende. Igen ville det være tragisk at lytte til hans fortællinger om, hvordan han blev behandlet i sit hvælving, da han var dreng, hvis grunden til hans tilknytning ikke var så absurd: han er blevet skaldet. .
Når du påpeger, at han faktisk bare bliver udfordret, vipper han. ”Du kalder denne skaldet, glatskind? Jeg er et monster!”Læg nok charme, og du kan få ham til at komme rundt til sandheden. På det tidspunkt vender hans vrede sig til Bright, der holdt ham rundt for at arbejde på planen ved at vide, at han skulle være nødt til at blive bagud, fordi mennesker ikke ville overleve turen. Haversham vil nu sabotere raketlanceringen og dræbe alle ghouls – du kan lade ham gøre det eller tale ham ud af det, hvilket fører til et par minutter mere mousserende dialog, da han langsomt beroliger sig.
De mørke pletter i kom flyve med mig er de to ting, du skal hente for at få raketterne til at fungere.. Schleps, selvom de ikke er drastiske, er lidt kedelige, så jeg rejser hurtigt gennem dem så meget som muligt. Et emne giver dig chancen for at flirte med en gammel dame for at redde dig selv 500 flaskehætter, så der er det.
Jeg er villig til at tilgive de ti minutters smerte for det, der kommer umiddelbart efter. Jeg har altid følt, at sætstykker i både Fallout 3 og New Vegas ikke føler Lyd af trompeter, der skal ud. Det er latterligt sjovt.
Og der er også et sidste øjeblik med snoet humor. Hvis du er a) rollespil En ond karakter, b) beslutte, at du trods alt ikke kan lide ghouls, eller c) vil kackle vildt, mens du strammer fingrene sammen, så kan du lege med et kontrolpanel for at ændre Rockets sti I sidste øjeblik. .
Udvidede horisonter: De bedste åbne verdensspil på pc
Det er de figurer, der skinner i kommer flyve med mig, men Rockets boom giver en passende og mindeværdig afslutning på det, jeg synes er den bedste time og en halv i New Vegas. Hvis du nogensinde finder dig selv tilbage i Mojave Wasteland, skal du lave en linie til det lyse broderskab. Du vil ikke fortryde det.
Samuel Horti tidligere freelance -forfatter med bylines ved New Statesman, IGN og Edge



