Kings Canyon – Apex Legends Wiki, Apex Legends sæson 14 indeholder en større Kings Canyon -opdatering | VGC
Apex Legends sæson 14 indeholder en større Kings Canyon -opdatering
Contents
- 1 Apex Legends sæson 14 indeholder en større Kings Canyon -opdatering
Kings Canyons inkludering forstyrrer universelt spidsfællesskabet. Imidlertid har tiden mellem kort roterende skabt en kløft mellem spillere.
Kings Canyon
Kings Canyon er et kort til placeret på planetens trøst.
Den har en overflod af områder, der varierer fra militære faciliteter til slummen, med en flod, der deler den ned i midten. Det er en ø fyldt med skabninger og omgivet af vand på alle sider, med farlige klipper, der falder til havoverfladen nedenfor.
Forskellige versioner af kortet er blevet genbrugt flere gange under dets fravær fra den permanente playliste. En nat-tidsversion af kortet blev også gjort tilgængelig under Shadowfall Limited-Time Mode og Grand Soirée Event’s Kings Canyon Nighttime Game Mode.
Indhold
GameSpot -ekspertanmeldelser
8. februar 2019
Lore [| ]
Baggrund [| ]
Når en simpel bosættelse på planetens trøst, der går tilbage til de tidligste ekspeditioner til grænsen, trives øen, der er kendt som Kings Canyon, ikke før et århundrede senere, da det nu nedlagte IMC valgte det som et knudepunkt for forskning og udvikling. Det husede en flybase, et vandrensningsanlæg og en overflod af andre faciliteter til støtte. Men på overfladen virkede Kings Canyon som en simpel IMC -installation, der for alle dens fejl bragte stabilitet og job til trøst.
For at sprænge dampen ville IMC Soldiers Station her konkurrere i Gladiator-esque-kamp i et område, de kaldte ‘Thunderdome’. År senere, da syndikatet bestilte genopbygningen af øen Kings Canyon som hjemsted for deres nyeste Bloodsport, insisterede de thunderdome forbliver uberørt – en hyldest til den tidligste kendte forgænger for det, vi ved i dag som ‘Apex Games’.
Sæson 2 [| ]
En EMP detoneret af Crypto i Repulsor Tower gjorde det muligt for de nærliggende flyers og Leviathans at invadere øen. Leviathanerne boede deres hjem i floden og ødelagde bosættelserne på det. Legenderne blev evakueret, og spilene blev sat på vent på grund af angrebet. Denne pusterum gjorde det muligt for syndikatet at tilføje nye områder til kortet, inklusive en enorm struktur nær de ødelagte broer og hydro -dæmning kaldet Buret Og en lejr nær det, der engang var kaskaderne, kaldte Indeslutning.
Sæson 3 [| ]
Fortsatte forstyrrelser i arenaen tvang syndikatet til at flytte spilene til en anden arena på Talos kendt som World’s Edge.
Spilene vendte til sidst tilbage til Kings Canyon. Efter et mislykket forsøg på dræbning. En redningsoperation blev lanceret under syndikatets vågne øje.
Sæson 8 [| ]
I begyndelsen af 2734, efter at sikring blev indlagt på Apex Games som sin første Salvonian -konkurrent, blev der afholdt en ceremoni på øen for at fejre hans indtræden i spil og Salvos indtræden i syndikatrummet. Ceremonien blev imidlertid angrebet af Salvonian Warlord Mad Maggie, der beskæftiger sig med betydelig skade på Kings Canyon og fik skibet, der blev brugt til ceremonien til at gå ned i den nordlige del af øen.
. Derudover fik Caustic tilladelse til at bruge et renoveret vandrensningsanlæg under dekke af at hjælpe med oprydningen.
Sæson 14 [| ]
. . Kort efter blev der afholdt en ceremoni for at fejre denne opgaves afslutning. [1]
Placeringer [| ]
Placeringer i fremhævet er markeret på kortskærmen. Ikke-store placeringernes navne kan kun ses i øverste venstre hjørne af HUD, når de går ind i disse områder.
Navn | Beskrivelse | Forsyede skraldespande | |
---|---|---|---|
Høj | Airbase er placeret på den vestligste side af kortet nær afstrømning. Et stort spredt område adskilt af nord/sydlige landingsbaner med luftskibe og kasser placeret i enderne af hver og en zipline, der forbinder begge sider. Assorterede forsyningsbakke og bygninger på landet. Overvejende mellemklasse engagementer. | ||
Ares kondensator | Mid | Et stort nedsænket område beskyttet mod syd-, øst- og nordsiden ved høje stålvægge. . | |
Artilleribatteri | Høj | Artilleri er placeret nær den nordligste del af kortet. En stor betonbase med flere store bygninger, omgivet af høje vægge. Mid til langdistancetengagementafstande. 2 store hovedbygninger, en hangar, 2 tunneler og en sideforlængelse i slutningen af en tunnel. Fra sæson 8 er midten af hangaren på den nordligste side af artilleriet blevet ødelagt og giver nu adgang til crash -webstedet. | |
Artilleri undergang | En lille tunnel, der går fra artilleri til vagttårn nord. Den nordlige indgang har en nedadgående hældning, der går til en stor dør, dette fører til et mindre kammer, der har en anden stor dør med to mindre ved siden af den går til Watchtower nord. | ||
Bassin | Høj | ||
Broken kyst | Grundlæggende | Den ødelagte kyst er området mellem Octanes Gauntlet og Market. | |
Broken Coast Overlook | Mid | En lille forpost nær Octanes Gauntlet. | |
Broken Coast South | Grundlæggende | Broken Coast South er området mellem marked og kaustisk behandling. | |
Ødelagt relæ | Resterne af stafetten består det af bygningerne, der tidligere var i det sydøstlige område af stafetten. | ||
Bunker Pass | Høj | Bunker Pass er en tunnel, der ligger midt på kortet, der forbinder landsbyen på River Central til landsbyen på høj ørken. Det har også 3 forsyningsbeholdere nær indgangen til hver side. | |
Kabelophæng | Grundlæggende | ||
Mid | I øjeblikket den højeste struktur i spillet, der ikke betragtes som out-of-bounds, er Cage en labyrintlignende struktur flankeret på dens vestlige og nordlige sider ved tunnellignende korridorer. | ||
Burovergang | Grundlæggende | ||
Kondensatorkryds | Grundlæggende | ||
Kondensator overse | |||
Kondensatorstunnel | Grundlæggende | Kondensatortunnel er en kort tunnel, der forbinder det indre af Singh Labs til Ares -kondensatoren. | |
Kaustisk behandling | Høj | ||
Huler | Grundlæggende | Et netværk af huler i midten af kortet. . Loot skraldespande er spredt på broer stien. | |
Styrtede skib | Høj | De nedbrudte rester af IMS -termopylae. Beliggende i den nordlige del af kortet er der rigelig tyvegods under skibets opstatede skrog og på stilladset omkring det. | |
Crash Site | Høj | Det ødelagte område skabt af styrtet af IMS Thermopylae. Beliggende i den nordlige del af kortet omkring styrtet skib, er der flere ekko -forposter spredt rundt i området, overvågning af brændstoflækagen, der kommer fra det styrtede skib. | |
Skabningsindeslutning | Mid | . | |
Korsvej | Grundlæggende | ||
Cryptos kortrum | Høj | En overtagelse af byen tilføjet i The Lost Treasures -begivenheden. Den har en stor bygning med en stor satellit. På nederste etage i denne bygning er et holografisk kort over Kings Canyon, der er i stand til at vise placeringen af alle legender på kortet og den næste ringplacering. Det indeholder også flere skærme omkring indersiden, der viser antallet af fjendens tropper i området, som er nyttige til at finde fjender og forudsige mulige tredjeparts. | |
Ødelagt artillerietunnel | En tunnel, der forbinder IMCs flybasebatteri til bosættelsen af kaskader og det nordlige vakttårn, en del af det blev åbnet af styrtet af IMS Thermopylae, hvilket skabte en indgang til styrtet. | ||
Ødelagde kaskader | Mid | Området indeholdt engang en lille bygning kaldet Cascades. Konstruktionen af ekko -udposten fra Lagoon Crossing er fuldstændigt slettet, hvad der er tilbage af den engang livlige bosættelse. | |
East Settlement | Grundlæggende | East Settlement er en lille klynge af bygninger beliggende mellem marked og vandbehandling. Det er sammensat af fire bygninger med den ovenpå med forbindelse til et antennetårn. | |
Golden Sands | Grundlæggende | ||
Høj ørken | Høj | Høj ørken er en mellemstor bosættelse beliggende mellem vestindgangen til Bunker Pass, afstrømning og flybase. Det har masser af små hytter opdelt i et nedre og øvre område ved en bro. . | |
Hillside Outpost | Mid | Hillside Outpost er et område beliggende lige ved siden af lagunen med et par bygninger beliggende i en facilitet udskåret i bakken. Dette område var tidligere et græsset, ned ad bakke, der gik til kaskaderne i sæson 1, men er blevet udviklet siden. | |
Mid | Hydro -dæmningen er et enormt område med forskellige forbindelser til placeringer i nærheden. Det har flere bygninger spredt over et stort område. | ||
Hydro -tunnel | Hydro Tunnel er en lille passage, der går fra buret til hydro -dæmning. Fra buret er der en lille struktur, der fører til en trappe, der går ned til et stort indendørs område. Dette indendørs område indeholder et område og jordniveau, hvoraf der er tyvegods spredt på gulvet. Dette indendørs område har en stor dør,. | ||
Lagoon Crossing | Mid | En samling strukturer lavet af Echo til at overvåge vandkvaliteten i flodens nordlige ende, den har også en bro, der går til Hillside Outpost. | |
Markedsplads | Mid | Markedsplads, almindeligt kendt som , er et helt indendørs område med tæt på mellemklasse engagementer. Det har flere værelser med varierende tyvegods i hver, såvel som plyndring omkring gulvområdet, inde i tomme butikdele og oven på lærredets tag på markederne. Det har to indgange øverst med lynlås for let adgang såvel som flere mellemstore døre på øverste niveau. | |
Octanes Gauntlet | En overtagelse af byen tilføjet i Iron Crown -begivenheden. Den har et banefelt med springpuder i det og en enorm rampe i midten med en flammende ring af ild, der indeholder mindst episk -tier tyvegods. | ||
Høj | Offshore Rig er et enormt område beliggende ud for kysten af det nordøstlige hjørne af kortet. | ||
Offshore rigbelastning | Grundlæggende | Offshore Rig Loading er en lille dal mellem sumpe og offshore rig. | |
Genvundet skov | Mid | Reclaimed Forest er et vildmarksområde på stedet for den tidligere knuste skov og hekkepladser. Det forbinder områder mellem Singh Labs, Two Spines Outpost og Ares -kondensator. | |
Frastødende | Høj | Repulsoren ligger mod den sydøstlige del af kortet. Den indeholder tre overdækkede grober og to større bygninger i flere etager samt nogle mindre strukturer. I sæson 2 er det navngivne fra Pulsor Tower blevet ødelagt af krypto og styrtet, og det er nu i brand. | |
Relik | Høj | ||
River Center | Mid | River Center er et område, der er prikket med mellemstore til store hytter forbundet med zipliner, der strækker sig over floden. Indgangen til bunker er placeret på de nordligste dele ved siden af vejen til Hillside Outpost og hekkepladsen. Den sydlige del af området har veje, der fører til gylden sand, hulerne til redning og en lille sti mod ødelagte broer. Området kaldes i almindelighed Bunkertown. | |
Høj | Afstrømningen er et spildevandsbehandlingsfacilitet langt vest for kortet. Det består hovedsageligt af flere store bygninger på to etager, der er forbundet med broer. Nogle cirkulære værelser i bygningerne indeholder lynlås til at navigere mellem de to etager. | ||
Skull Salvage | Høj | Skull Salvage er et område beliggende lige ved den ødelagte kyst uden for markedet. Det huser faciliteter til redning af den enorme Leviathan -kranium, der engang tårnede over Skull Town. | |
Singh Labs | Mid | . I det ydre overtagelse af byen er der en lille facilitet nord for den gigantiske portal, mens der er en større udgravningslejr omkring den. . | |
Singh Labs Interior | Høj | En overtagelse af byen til Voidwalker -begivenheden. Området kan fås på tre måder, ved den gigantiske portal, der stikker ud fra det eksterne Singh Labs -område, den gigantiske dør placeret i nærheden. | |
Høj | Ødelæggelsen mod nord har fået oversvømmelser til at tørre slumsøer fra kortet. I stedet for er plettet sø, der tilskriver sit navn til de usædvanlige pletter, der findes i de oversvømmede, forurenede farvande. Echo -lejre er blevet oprettet, og en enorm filtreringsdam er blevet bygget i et forsøg på at rydde op og vende skaden forårsaget af det lækkende brændstof fra det styrtede skib. | ||
Suspenderet kranium | Grundlæggende | Suspenderet kranium er det resterende stykke af den enorme Leviathan -kranium, der engang tårnede over Skull Town. Det er forbundet til den ødelagte kyst og kraniets redning med zipliner. | |
Sumpene er placeret på den østligste del af kortet. . Det nordlige område blev ændret i sæson 5 og har nu en lille afvikling af nyere strukturer og en bro, der forbinder til offshore rig. Det sydlige område forblev uberørt og giver stadig adgang til Hydro Dam, Repulsor og Singh Labs. | |||
Hullet | Høj | Pit er en lille cirkulær canyonarena beliggende i den nordvestlige del af kortet, kun tilgængelig med fire smalle stier. Området er niveau og klart, med kun få forsyningsbeholdere og kasser til dækning. . | |
To rygsøjler | Mid | To rygsøjler er et vildmarksområde mellem to rygsøjler og artilleri. | |
To rygsøjler udpost | Mid | To rygsøjler er en lille forpost beliggende ved indgangen til Ares -kondensator fra to rygsøjler. | |
Afdækkede knogler | Grundlæggende | ||
Verdant Crossing | Mid | Beliggende på stedet for den tidligere bosættelse af River’s End, er Verdant Crossing en ekko -forpost, der er lavet til at overvåge vandkvaliteten i flodens sydlige ende. | |
Watchtower North | Høj | Watchtower North er et udsigtspunkt placeret lige uden for artillerietunnel og overser ødelagte kaskader og skabningsindeslutning. | |
Watchtower South | Høj | Watchtower South er et udsigtspunkt beliggende lige uden for frastødende og med udsigt over frodig krydsning og kaustisk behandling. |
Tidligere placeringer [| ]
Navn | Loot -niveau | Nuværende lokation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Artillerietunnel | Lav | En lille tunnel beliggende på den nordlige del af artilleriet. | Ødelagt artillerietunnel | |||||
Sæson 1 . | Kaskader | Cascades er en lille landsby beliggende under North Watchtower og gården i sæson 1 . | Grundlæggende | De ødelagte rester af broer. En Leviathan plejede at være placeret i midten, hvor de eponyme broer stod, men det bevægede sig tilbage i havet efter eksplosionen, der medførte sæson 5 -kortændringer. Et par strukturer er placeret på den vestlige side af området, der går til huler. | Høj | Relæ er beliggende i det nordøstlige hjørne af kortet. Med kortændringerne i sæson 5 blev meget af relæet ødelagt for at gøre plads for forbindelsen til offshore -riggen, hvor de eneste resterende strukturer var dem, der er placeret vest for floden. | Bassin | |
Mirage Voyage | Høj niveau | En overtagelse af byen tilføjet i Holo-Day Bash-begivenheden. Det har et forsyningsskib med en masse tyvegods og en masse Mirage -lokkefugler. I sektionsafsnittet er Disco Ball en lastpod, du kan gyde yderligere to fragtbælg ved at starte festen på skibets øverste dæk. Det var oprindeligt på verdens kant, indtil den blev fjernet i sæson 6, og flyttede derefter til Kings Canyon i sæson 7 . Det blev efterfølgende fjernet i sæson 8 . | Ingen | |||||
Rede grunde | Lav | |||||||
Flodens ende | Mid | River’s End er en lille bosættelse, nogle af det ødelagde på grund af Leviathan -invasionen, der ligger i den sydlige ende af kortet på vej til frastødende eller vandbehandling. | Lav | Den knuste skov er et stort åbent sted nær det nordlige område af kortet mellem vådområder, gården, sumpene og vanddammen i sæson 1 . | Genvundet skov | |||
Skull Town | Mid | Skull Town er et plusformet 4-banes område med flere bygninger og flere niveauer til at krydse. Det er delvist dækket af et stort dyreskelet, der har flere zip-linjer, der forbinder det til byen. | Mid | Slum Lakes er en stor by med hytter i det nordvestlige hjørne af kortet. Byen er delt med en bred grøft, der indeholder to lange industrielle rør og en zipline, der spænder over længden af området. . | Mid | Høj | Terminal Station F-85 er et lille underjordisk område, der er tilgængeligt fra en hvælvedør eller ved at komme ind fra den ødelagte åbning og se ud til den ødelagte bugt. | Ingen |
Terminal Station L-19 | Høj | Terminal Station L-19 er et lille underjordisk område, der er tilgængelig fra en hvælvedør af Slum Lakes. | ||||||
Terminal Station O-240 | Høj | Terminal Station O-240 er et lille underjordisk område, der er tilgængeligt fra en hvælvedør under artilleri. | Ingen | |||||
Terminalstation W-73 | Høj | Terminal Station W-73 er et lille underjordisk område, der er tilgængeligt fra en hvælvedør på ødelagte broer. | Ingen | |||||
Gården | Mid | Dette område findes over Hillside Outpost og indeholder to bygninger med en lille underjordisk tunnel beliggende på den, der er nær Reclaimed Forest. | Ingen | |||||
Thunderdome | Høj | . Dette område har to jordede burstrukturer, der forbinder til et hængende bur, et spiraltrappetårn og plyndreområder omgiver et respawn beacon op ad bakken. | Salvage | |||||
Høj | Vandbehandling er beliggende på den sydlige kyst af Kings Canyon. Den vigtigste plantebygning ligger ved den sydligste klippe, med fire spildevandsbeholdere, der omgiver sin nordlige omkreds. Bygningen har 4 hovedværelser forbundet med korridorer på anden sal. Bortset fra bygningen kan tyvegods findes i forsyningskasser uden for bygningen på sydsiden og med lejlighedsvis våben spawns nær de ydre ringe. Dette område har en nærliggende respawn beacon på østsiden med 3 forsyningsbeholdere omkring det. Et forsyningsskib kan lande på sine øst- eller vestlandingsplatforme. | |||||||
Vandfald | Mid | Vandfald er en række små hytter placeret bag det navngivne vandfald mellem slumområder og nordvagttårn. | Mid | . Det var i spillet indtil Iron Crown -begivenheden, hvor det blev udskiftet. | Octanes Gauntlet | |||
Vådområder | Mid | Beliggende nær den nordøstlige side af kortet består vådområder af et par klynger af beskyttede bygninger overset af flere beskyttede rock -udsigtspunkter. Selvom det ikke er kendt for rigelig tyvegods, kan det give forsvar på trods af den omgivende høje jord. |
Kortfunktioner [| ]
Bevægelse [| ]
- Zipliner: Gul fremhævede zipliner er indstillet mellem bestemte placeringer på tværs af kortet. Spillere kan bruge dem til at rejse mellem punkter på tværs af store afstande og aktiveres med interaktstasten. De findes i to varianter: lodret, som kun bærer spilleren op; og vandrette, tovejslinjer, der kan bære spillere langt afstande. Spillere kan aflevere med Jump -tasten og tilslutte sig til zipliner til enhver tid. Zipliner, der er en del af kortet, er permanent forbundet med høje zipline -poler eller er forbundet direkte i miljøet. Horisontale zipliner kan køres over i begge retninger, uanset hældning. Bemærk også, at Pathfinder kan skabe zipliner med sin ultimative evne, men kun kan etablere dem op til en bestemt afstand og kun vandret. Spillere kan ikke interagere med lynlås, mens de er nedsat. Wraith kan ikke bruge zipline, mens hun aktiverer hendes ultimative evne, da begge hendes arme er besat.
- Balloner: Røde balloner med høj højde, forbundet med en lodret lynlås, er spredt over kortet. Interaktion med en af disse luftballoner sender din legende op ad zipline og implementerer automatisk dit glid, når du når toppen, så du kan krydse kortet hurtigt. .
- Døre: Metaldøre kommer typisk i enkelt- eller dobbeltpar, med store, uknuselige døre, der er til stede i visse områder (hangardøre på hydro dæmning, bunkerdøre på bunker). Døre kan åbnes og lukkes ved at trykke på interaktstasten eller ved at skyde håndtaget med visse våben. Regelmæssige døre kan åbne ved at blive sparket åbent ved at bruge et nærkampangreb på dem og brudt af nærkamp to gange. Kugler går ikke gennem døre, men døre kan ødelægges af eksplosive skader.
Support [| ]
- Respawn beacons: Respawn beacons er spredt overalt på kortet, så spillerne kan respawn døde holdkammerater, så længe mindst et holdmedlem har hentet deres banner. . Respawn beacons kan bruges af enhver spiller, men når den først bruges, deaktiveres resten af kampen. Disse beacons er ofte omgivet af 1-3 forsyningsbeholdere til at give den respawned holdkammerat til rådighed for at give den respawned teamkammerat tilbage. For at aktivere en fyr, skal. .
- Opladningstårne: Store tårne, der kan aktiveres, og vil fuldt ud oplade den ultimative evne for alle spillere, der står på platformen.
- Observationstårne: Beliggende i Echo Camps, kan disse tårne hæves ved at trykke på en knap og vil oprette en lodret zipline, efter at den er færdig med at hæve. Spawn -satserne for snigskyttevåben, ammunition og vedhæftede filer er også højere på observationstårne.
Loot [| ]
- Varm zone: I starten af hver kamp betegnes en tilfældig placering på kortet som en varm zone, angivet med en pulserende blå cirkelmarkør. Angiver, at der omkring dette område vil være tyv af højere kvalitet og en chance for at finde en legendarisk version af et lagervåben, der vil have fulde legendariske vedhæftede filer og bruge regelmæssig ammunition.
- Forsyningsskib: I starten af spillet rejser et mobilt forsyningsskib til en tilfældig destination på kortet (udpeget af en blå skibskonturmarkør). Forsyningsskibet har et ydre dæk og en indre gang og indeholder en lille mængde midt til højt niveau tyvegods.
- Forsyede skraldespande: Fundet på hele kortet er forsyningsbakker en almindelig kilde til tyvegods sammen med jordforsyning, forsyningsdråber og forsyningsskibet. Disse forsyningskasser har mellem 1 og 3 genstande, der spænder fra helende genstande, granater, rustning eller våben og deres respektive ammunition. Ordnance findes i grupper på 1, mens ammunition og heler findes i stabler med dobbelt så meget som deres oprindelige beløb.
- Loot -flåter: Sjældne containere, der skal ødelægges for at få adgang til deres tyvegods. Leverer normalt episke eller legendariske genstande. Udsender en elektronisk chip/whir -lyd, når du er i nærheden.
- Loot bunkere: Bunkers spredt over konger canyon, der indeholder tyvestyring, en fast legendarisk vare og et opladningstårn. .
- Eksplosivt holder: Låste rum med høje niveau tyvegods, der kan åbnes ved at plante en granat ved døren.
Skabninger [| ]
- Flyers: Flyers er væsener, der bærer en dødsboks med randomiseret tyvegods og slipper den efter at have modtaget nogle skader. Nogle af dem er buret, giver ingen tyvegods og advarer andre spillere til din tilstedeværelse ved at udsende et brøl.
Apex Legends sæson 14 indeholder en større Kings Canyon -opdatering
Respawn har detaljeret et betydeligt antal ændringer, der kommer til Apex Legends ‘Kings Canyon Map senere i denne måned.
En større opdatering til spillets originale kort udgør en vigtig del af Apex Legends sæson 14, Hunted, som er indstillet til at lancere den 9. august og også tilføjer ny heltenes udsigt.
Det vil omfatte et nyt interessepunkt (POI) kaldet Relic, som introducerer en stor landmasse i området, der tidligere var kendt som Skull Town inden dens ødelæggelse i sæson 5, plus en visuel opgradering til kortet.
I løbet af en nylig Apex Legends -udviklerpanel, der deltog af VGC, sagde ledningsniveau -designer Jeff Shaw Said Respawn tog en ny holistisk tilgang til kortopdateringer.
”Vi ser på alle fasetter på kortet og fokuserer på kortets helbred, virkelig identificerer problemer på kortet og kommer med gode løsninger på dem,” sagde han.
”Vi prøver at røre ved flere områder på kortet end bare et enkelt hjørne eller noget lignende. Så det er noget, vi virkelig er begejstrede for, og det er bestemt en ny filosofi, som vi vil læne os ind i fremtidige kortopdateringer.”
Shaw sagde, at nøgleelementer i kortsundhed respawn har set ud til at forbedre, inkluderer tempo, “hvilket er som hjerteslag i kampen”, så tropper kolliderer på en rettidig måde og plyndrende spredning, “for at sikre, at spillerne får denne stabile magtkurve over Kursus for en kamp ”
Sæson 14’s kortopdatering er også designet til at tilskynde til “afbalanceret landing” i starten af kampe, så handlingen er spredt over forskellige pois.
Overskriften tilføjelse er relikvie, en mellemstor POI, der tilskynder til nære kvartaler bybaseret kamp under en kæmpe kranium.
”En af de største ændringer, vi har foretaget, er, at vi virkelig øgede landmassen for at forbedre kortets strøm og tempo, så det er her Relic kommer i spil,” sagde Shaw, der håber, at det vil bringe ”nogle af den klassiske Kings Canyon GamePlay tilbage at folk elsker og miss ”.
. Shaw sagde, at dette har resulteret i, at spillere, der bevæger.
”Vi følte, at dette område manglede rotationsmuligheder, så at bringe alt dette land tilbage med relikvie var virkelig vores løsning på dette problem.”
Respawn foretog også en større ændring af buret. ”Vi følte, at buret virkelig dominerede det område, det sidder i, og hold kunne virkelig bunker derinde, så vi har fjernet gulvet fra buret, sænkede det lidt ned og åbnede det lidt mere så mere op Kampe kan løse lidt hurtigere i dette område.”
Hillskridt var et andet område, holdet så på. ”Vi følte, at tropper virkelig kunne grave sig ind her, og det var bare ved at blive dette konkurrencepunkt på tværs af kortet, så vi remixede det lidt. Vi ønskede virkelig kampe her for bare at rydde op lidt hurtigere, så vi fjernede de indvendige rum, men stadig holdt den poi, du elsker.”
.
Apex Legends sæson 14 kortrotation deler allerede spillere
Respawn underholdning
Apex Legends sæson 14’s nye kortrotation har delt spillere om, hvor længe kort skal være tilgængelige.
Apex’s originale kort Kings Canyon modtog en massiv eftersyn i sæson 14. .
. Flere pro -spillere udtrykte bekymring over Kings Canyon, der slutter sig til Split 1 rangeret kortrotation.
Kings Canyons inkludering forstyrrer universelt spidsfællesskabet. Imidlertid har tiden mellem kort roterende skabt en kløft mellem spillere.
Artiklen fortsætter efter AD
Sæson 14 af Apex Legends foretog massive ændringer til Kings Canyon.
Apex sæson 14 kortrotation deler spillere.
En Apex -spiller skabte en Reddit -tråd, der sagde: ”Hvorfor får vi kun tre dage med Kings Canyon, og til Storm Point i sæson 13 havde vi en hel uge.”
Artiklen fortsætter efter AD
Sæson 13 udelukkede Kings Canyon fra kortrotationen til fordel for verdens kant og stormpunkt i rangeret spil. Offentlige lobbyer blandede også Kings Canton fra blandingen. Storm Point var det eneste kort, der var tilgængelige i offentlige kampe i den første uge i sæson 13.
Abonner på vores nyhedsbrev for de seneste opdateringer om eSports, spil og mere.
En bruger svarede: ”Sandsynligvis fordi alle hadede at sidde fast på et kort i en uge.”Kommentaren modtog over 1.000 upvotes og flere kommentarer, der er enige om.
Artiklen fortsætter efter AD
En anden bruger tilføjede: ”At være på Stormpoint i en uge blev gammel, men jeg lærte kortet ganske godt på grund af det. En del af mig håbede på det samme med Kings Canton.”
Artiklen fortsætter efter AD
En tredje spiller opsummerede tråden ved at sige, ”Hvis de kun gav dig Kings Canton i en uge, ville alle også klage.”
Apex -spillere er ikke på den samme side for hvad de vil have fra kortrotationen, og sæson 14 -opdateringen hjalp ikke med at lindre problemet.