Kerbal Space Program 2 В Steam, Kerbal Space Program 2 til lancering i tidlig adgang den 24. februar 2023 – Privat afdeling

KSP2 -udgivelsesdato

Alle varemærker og ophavsret, der er indeholdt heri, er deres respektive indehavers ejendom.

Игра ранedel

Приобретите игру и начните играть – примите частиykke

2. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития.

Сощение от разработчиков

Почем ранний досту?

“E!

Основа KSP 2 — это возможность создавать крутые ракеты и управлять ими. Dø л з зenheder мedel.
M.”

Соло примерedel?

“Период раd чества. На дорожной карте ыше ы о о о о о о о о о о ч ч ч ч ч ч ч § ы о о о ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч п ч ч ч п п п п ч п п ч п п п п п п п ч п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п. Седите за нашими каналами в соцет egen.”

Чем паedel?

“В KSP 2 версии 1.0 б egen. Часть из них ж о о о о ж ж ж ж ж ж з з з ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч чedet н н ж ж ж ж з з з з з з ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч §. В полной Версии in
· E.
· E.
.
· Далнейше у у уance пение производителнbevet.

Ы с неерпением жж!”

Какoblem?

“Вервоначалåbe
1.
• сотни in.
1.
1
o аedel.
O учшенный интерфейй.
o учшеннан карта.
• пbev.
.”

Изенитс jouse ли цена игры пbev?

“Ы п пykke.0 пbev.”

A?

“О а с с о ykke с ы ы ы ы ы ы ы ы ы ы с с с р р х х хember р х х х х х х х х хember. Øft. Sl? Sl? Хорошо ли лоализована играgå?

Ы прежomm. Б л Al? Хоeykke ранего достуа на сайте ksp бет разещена анкета, с пærker игре. Кроме того, перейти к ней можно из меню запа а игры и со страницы игры В damp.

Вы также можете следить за процессом разработки в наших соцсетях: в субреддите KSP, на официальном форуме KSP, в Instagram, Twitter, TikTok и Facebook.”

Посотр man

Кить Kerbal Space Program 2

Открыть центр соощества
Просотр man

Tidlig adgang

Kerbal Space Program 2 – продожение поюиåbe. НовыELE år лении косичесих прикючanceй!

Зап Ksp 2 раннем достуе позволaksis A. Разработчики бтт постепнно Выыать оновленинikke, которые соgå и и и н и н н н н и и и и и и и и и и edet E.

О бенности
Оновлениkald вечение периода раннеο достуа: Станьте одними из первых, кто повеёт кораб на развед а р в н н н н н н н н н н н н н и и и и и и и и и edet. и нет новые звёзные систеы, о орjekt Ok. Присоединившись к раннему доступу, вы сможете влиять на развитие игры и раньше всех познакомиться с содержанием обновлений.
Простærker В Kerbal Space Program 2 игроки встуают р р d d н р р р own р р р own р р р р own н р р р р р р р р р eddel. Ы сoblem. Тепomm с при этом тничесой сожностю преыыей часттии.
Настраиåbe В Kerbal Space Program 2 творчесий разах, которыы савитс kapt. Игроки полат осту кахватывающим и непросты тхнол hals пиву и мноia. Вы с сете сортировать december. ят вашим творениindes уникалны.
D Кажоance несное тykke станет желаны ичности косичесого пространства. Ok!
Новые инструенты отимизации: Ы не толо внеси изенинн yll. Тепomm нть крс саы. Багодар jau с Uge т с с с с с с с с с сember!
Реалистичный зву и оригиналный саундтрек:
Вас ждёт совершенно новый уровень достоверности. В KSP 2 исолются 11 ы, которые завист от атмосеры (или ё о о о о и и а а а а аeleы (или ё о о о и и а а а а а ærdighed а а а а а ærdighed. Саундтрек KSP 2 таже ыы значително уичен и тепеперь со 11 с исærdighed.

О ээтой игре

Перва 8. Суть игрового процесса в сиквеле не изменится, но всё же это самостоятельный, разработанный с нуля проект, который соответствует задачам современного и будущего освоения космоса. Развивайте косичесч A.

И р ы оосенedel

Технологии седего поколениindes

С каждым обновлениям игроки получат доступ к уникальным инструментам и технологиями, включая новые двигатели, детали, топливо и многое другое для увлекательных испытаний. Это позволит не тykke.

Колониии

Совершенно новой о ообенedel. И min он. Со временем колонии åben далнего кососа.

Межзвёзные птешествиori

Тнолоissии седеærker сеедователи моugт отправл я § межзвёзные птешествиjabel. Озволomm. Среди них: чарр – мир расаленноgå желаза; Овин – сверхзем я с кemberцом и силной гравитацией; Рес и рас – поражающа os ownоражение двойнаvende панета; а те множ gav.

Сетева 8

Тнолærdighed. Совсomm. Подрjekt.

2

    Минималные:

    • 64-азoblem
    • О: Windows 10 64-bit
    • Процесор: AMD Athlon X4 845 @3.5 GHz eller Intel Core i5 6400 @ 2.
    • Оератиåbe памть: 12 GB зз
    • Ви decemberоарта: NVIDIA RTX 2060 W/ 6GB VRAM, NVIDIA GTX 1070 TI W/ 8GB VRAM, AMD Radeon 5600XT m/ 6GB VRAM
    • DirectX: Версии 11
    • Место на дисе: 45 GB
      Рекомендованные:

      • 64-азoblem
      • О: Windows 10 64-bit
      • Процесор: Intel i5-11500 @ 2.7GHz eller AMD Ryzen 5 3600 6-core @ 3.6GHz
      • 16 GB зз
      • Ви decemberоарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 eller AMD Radeon RX 6800 XT
      • DirectX: Версии 11
      • Место на дисе: 60 GB

      © 2011- 2022 Take-Two Interactive Software, Inc. Alle rettigheder forbeholdes. Udgivet af Privat Division. . Alle rettigheder forbeholdes. Alle andre mærker hører til deres respektive ejere. Bedømmelsesikonet er et varemærke til Entertainment Software Association. Alle andre mærker og varemærker er deres respektive ejers ejendom. Alle rettigheder forbeholdes.

      KSP2 -udgivelsesdato

      Kerbal Space Program 2 til lancering i tidlig adgang den 24. februar 2023

      Efterfølgeren til den originale kritikerroste rumflyvningssimulator sprænger fra tidligt næste år med mange spændende nye funktioner, der frigiver i løbet af den tidlige adgang

      Privat afdeling og Intercept -spil annoncerede i dag det Kerbal Space Program 2, Efterfølgeren til den elskede Rocket Building SIM, lanceres i den tidlige adgang den 24. februar 2023 for pc på Steam, Epic Game Store og andre butiksfronter. Kerbal Space Program 2 vil bringe en række indhold ved lanceringen af ​​den tidlige adgang for spillere at udforske, herunder hundreder af nye og forbedrede dele for at bygge en række køretøjer og raketter; Tidsskøn under acceleration, der giver mulighed for forbedrede langdistanceflyvninger; Og meget overlegen grafik med en planetarisk atmosfære og terrænsystem for at gøre dette til det mest visuelt imponerende KSP -spil endnu! Spillet vil også indeholde forbedrede tutorials og bruger ombord for at give spillerne den nødvendige viden til at udmærke sig ved rumflyvning. Dem, der køber Kerbal Space Program 2 I den tidlige adgang vil det hjælpe med at informere den fremtidige udvikling af spillet ved at give feedback direkte til dets skabere, der fører op til den fulde lancering af titlen.

      Kerneoplevelsen vil være bedre end nogensinde i Kerbal Space Program 2, Da spillerne har næsten ubegrænsede muligheder med de værktøjer, der er til rådighed for at konstruere avancerede rumfartøjer og månebiler. Når spillet lanceres i tidlig adgang, vil der være over 350 nye og forbedrede dele at bygge med, inklusive motorer, brændstoftanke, proceduremæssige delsystemer og meget mere. Fra denne dybe delboks kan spillere skabe fly, raketter, rovere og andre kreationer til deres eventyr. Kerbal Space Program 2 vil også introducere evnen til at tilpasse og male køretøjer, hvilket fører til dybere personalisering og udtryk i hver bygning.

      Ud over dette større udvalg af nye dele, vil spillet indeholde rige miljøer at udforske. Ved lanceringen af ​​den tidlige adgang vil spillerne være i stand til at rejse fuldt ud gennem det kerbolære system. Spræng fra den smukke kerbin, udforsk det pockmarkede og betagende Mun, se de ruvende grønne skyer af jool og opdag fantastiske udsigter på disse ombyggede himmellegemer! Alle disse klassiske placeringer er blevet genimageret, hvilket bringer helt nye niveauer af realisme og kompleksitet gennem et terrænsystem, der vil give nye udfordringer, når man vælger et landingssted. Fans vil også nyde at sejle gennem smukke Cloudscapes takket være det nye planetariske atmosfæresystem.

      ”Vi er så glade for at frigive Kerbal Space Program 2 I den tidlige adgang, fordi det giver Kerbal -fans mulighed for selv de fantastiske fremskridt, vi har gjort, når vi når de sidste udviklingsstadier, ”sagde Nate Simpson, kreativ direktør ved Intercept Games. ”I hjertet, Ksp2 handler om efterforskning, opdagelse og erobring af tyngdekraften ved at tilføje flere boostere.”

      Bygget fra bunden op, Kerbal Space Program 2 Vil lære glæden ved ved et uheld at lære raketvidenskab til en ny generation af spillere, mens de giver unikke udfordringer og innovative kapaciteter til erfarne Kerbal -veteraner. Fuldt interaktive animerede tutorials vil afsløre hemmelighederne ved raketry, mens en fornyet køretøjsindretningsgrænseflade kombinerer brugervenlighed og kraftfulde nye værktøjer til oprettelse af køretøjer. Efterfølgeren vil have massive brugeroplevelsesforbedringer, der spænder fra forbedret kort og manøvreringsikonografi til en helt ny flyvning HUD. Time Warp -systemet inkluderer ikke kun flere zoomniveauer, men det vil også give afspilleren mulighed for at pause tid, mens den interagerer med kontroller. I langdistanceflyvninger kan spillere nu bruge tidsskøn, mens de accelererer, til at fjerne lange ventetider under interplanetær rejse. Endelig vil forbedrede kontekstuelle oplysninger give spillerne en bedre idé om, hvordan man reagerer på uventede køretøjsfejl.

      ”Ved at frigive i tidlig adgang går vi ind i en ny fase, hvor spillere får opleve meget forventede systemer, funktioner, opdateringer og mere, når de kommer online,” sagde Nestor Gomez, lederproducent for Kerbal Space Program 2 ved afskærmningsspil. ”Vi vil lytte og se reaktionerne på disse ændringer; Og ligesom det originale spil, vil denne rejse hjælpe os med at udnytte et massivt kraftfuldt værktøj: vores lidenskabelige samfund.”

      Efter Kerbal Space Program 2 Lanceringer i tidlig adgang, Intercept Games frigiver flere spil-skiftende funktioner i hele de proceduremåneder. Nogle af de kommende højdepunkter inkluderer:

      • Næste generation af teknologi: Spillere låser op for fremtidige teknologier, så de kan bygge i større skalaer og bruge nye brændstoffer eller fremdrivningssystemer. Disse muligheder vil gøre det muligt for spillere at vove sig ud over grænserne for det originale kerbolære system og i uudforskede stjernesystemer.
      • Kolonier: En meget anmodet og forventet funktion til efterfølgeren, spillerne vil være i stand til at lokalisere og udtrække værdifulde ressourcer, derefter bruge disse materialer til at bygge brugerdefinerede baser på fjerne himmellegemer eller i et dybt rum. Spillere bliver nødt til at tilføje kraftproduktion, beboelse og køretøjsmonteringsmodeller til kolonier, og kan derefter bruge det som et lanceringskompleks med lav tyngdekraft, hvorfra man kan gå i gang med flere ambitiøse rejser!
      • Interstellar rejse: Ksp2 Præsenterer spillerne med udfordringen med interstellar navigation. De skal vove sig over Golfen af ​​det interstellære rum inde i fusionsdrevne megaships, der er i stand til utrolige hastigheder. Ved ankomsten til nye stjernesystemer vil de være i stand til at indsætte landere og rovere for at udforske planeterne, der venter på at blive opdaget.
      • Multiplayer: Spillere vil være i stand til både at samarbejde og konkurrere med venner om at udforske rummet sammen og opnå historiske milepæle i deres eget rumløb. Multiplayer låser op uendelige potentiale for eventyr, kompletister og “uventede” køretøjskollisioner!
      • Modding: Kerbal-fans er ivrige efter at dele den overflod af mods, der er tilgængelige til det originale spil, og Intercept Games planlægger at gøre efterfølgeren endnu mere modvenlig ved at frigive yderligere udviklinger, der sigter mod at støtte modding-samfundet.
      • Og mere: Der vil være masser af livskvalitetsforbedringer, fejlrettelser, funktioner og mere, når spillet udvikler sig i tidlig adgang, så hold dig opdateret om opdateringer!

      Tjek Lates Kerbal Space Program 2 Funktionsvideo på YouTube for at få indsigt og ekstra information om spillet, der frigøres i tidlig adgang.

      Kerbal Space Program 2 lanceres til en tidlig adgangspris på $ 49.99* På pc via Steam, Epic Game Store og andre digitale butikker den 24. februar 2023. PlayStation 5 og Xbox X | S -versioner af Kerbal Space Program 2 er planlagt at frigive efter pc’en tidlig adgangsperiode med yderligere detaljer, der kommer senere. Kerbal Space Program 2 er endnu ikke vurderet af ESRB. For mere information om Kerbal Space Program 2, Abonner på YouTube, følg os på Twitter, bliv fan på Facebook og besøg www.KerbalspaceProgram.com.

      *Baseret på den private divisions foreslåede detailpris. Faktisk detailpris kan variere. Se lokal platformbutik for prisfastsættelse og vilkår.

      Privat afdeling er en forlagsmærke med take-to interaktiv software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

      Om Kerbal Space Program Franchise

      I Kerbal Space Program Franchise, du tager ansvaret for rumprogrammet for den fremmede race kendt som Kerbals. Du har adgang til en række dele til at samle et fuldt funktionelt rumfartøj, der flyver (eller ikke) baseret på realistisk aerodynamisk og orbital fysik. Start din Kerbal -besætning i kredsløb og ud over (mens du holder dem i live) for at udforske måner og planeter i kerbolens solsystem, konstruere baser og rumstationer for at udvide rækkevidden af ​​din ekspedition.

      Den oprindelige Kerbal Space Program, Oprettet og udviklet af Squad, udgivet på pc i april 2015* og har solgt mere end 3.5 millioner enheder over hele verden. Titlen har været meget populær blandt både medierne og forbrugerne og tjente en metacritisk rating på 88 ** og en dampbrugerresultat på 95%***. Kerbal Space Program 2, Udviklet af Intercept Games, vil være efterfølgeren til det originale spil og det andet i serien for franchisen.

      *Spillet blev tilgængeligt via Steam Early Access i marts 2013 og blev lanceret i april 2015.

      Om aflytningspil

      Afskærmningspil er udvikleren bag Kerbal Space Program 2, Den meget forventede efterfølger det kritikerroste rumsimuleringsspil Kerbal Space Program. Holdets mission, der består af et talentfuldt hold, efter at have sendt et væld af titler på tværs af forskellige platforme, er at skabe utrolige spil, som ikke kun spillere vil elske, men også afspejle de dybe værdier og engagement i ekspertise i Intercept -spil. Studiet sigter mod at fortsætte med at give unikke spil, der ikke kun underholder, men også kan inspirere og få indflydelse på det gode.

      Om privat afdeling

      Privat Division er en udviklerfokuseret udgiver, der samarbejder med det fineste kreative talent i videospilindustrien, der giver studios mulighed for at udvikle de spil, som de brænder for at skabe, samtidig en global skala. Etiketten udgiver Kerbal Space Program franchise, Fra Panache Digital Games, De ydre verdener Fra Obsidian Entertainment, Opløsning fra v1 interaktiv og Olliolli World og Rollerdrome Fra Roll7 med fremtidige uanmeldte projekter under udvikling med Moon Studios, Evening Star, Piccolo Studio, Yellow Brick Games og andre ansete uafhængige udviklere. Privat division udgiver den fysiske detailudgave af Hades Fra Supergiant -spil på PlayStation ® og Xbox -konsoller. Privat division fortsætter med at opbygge sin interne studiekapacitet med Roll7 og Intercept -spil som interne udviklere til etiketten. Privat afdeling har hovedkontor i New York City med kontorer i Seattle, Las Vegas, München og Singapore. For mere information, se www.Privativision.com.

      Om take-to interaktiv software

      Hovedkvarter i New York City, Take-Two Interactive Software, Inc. . Virksomheden udvikler og udgiver produkter hovedsageligt gennem Rockstar Games, 2K, Privat Division og Zynga. Vores produkter er i øjeblikket designet til konsolspilsystemer, pc og mobile inklusive smartphones og tablets og leveres gennem fysisk detailhandel, digital download, online platforme og cloud -streamingtjenester. Virksomhedens fælles aktie handles offentligt på NASDAQ under symbolet ttwo.

      Alle varemærker og ophavsret, der er indeholdt heri, er deres respektive indehavers ejendom.

      Forsigtigt note vedrørende fremadrettede udsagn

      Udsagn indeholdt heri, som ikke er historiske kendsgerninger, betragtes som fremadrettede udsagn i henhold til føderale værdipapirlovgivning og kan identificeres af ord som “forudser”, “mener”, “estimater”, “forventer”, “har til hensigt”, “planer”, “planer”, “planer”. “Potentialet”, “forudsiger”, “Projekter”, “Søger”. Sådanne fremadrettede udsagn er baseret på den nuværende overbevisning om vores ledelse såvel som antagelser, der er foretaget af og oplysninger, der i øjeblikket er tilgængelige for dem, som er underlagt iboende usikkerheder, risici og ændringer i omstændigheder, der er vanskelige at forudsige. Faktiske resultater og resultater kan variere væsentligt fra disse fremadrettede udsagn baseret på forskellige risici og usikkerheder, herunder: risici, der vedrører vores kombination med Zynga; usikkerheden om virkningen af ​​den covid-19 pandemi og foranstaltninger truffet som svar hertil; Effekten, som de målinger, der er truffet, for at afbøde den covid-19-pandemi, har på vores operationer, herunder vores evne til rettidigt at levere vores titler og andre produkter og på vores modparter, herunder detailhandlere og distributører; Virkningerne af den covid-19-pandemi på både forbrugernes efterspørgsel og de skønsmæssige forbrugsmønstre for vores kunder som situationen med pandemien fortsætter med at udvikle sig; risikoen for at udføre forretning internationalt; Virkningen af ​​ændringer i rentesatser fra Federal Reserve og andre centralbanker, herunder på vores kortsigtede investeringsportefølje;virkningen af ​​inflation; Volatilitet i valutakurser i fremmed valuta; Vores afhængighed af nøglehåndtering og produktudviklingspersonale; Vores afhængighed af vores NBA 2K og Grand Theft Auto produkter og vores evne til at udvikle andre hit -titler; Vores evne til at udnytte mulighederne på PlayStation®5 og Xbox Series X | s; den rettidige frigivelse og betydelige markedsaccept af vores spil; evnen til at opretholde acceptable prisniveauer på vores spil; og risici forbundet med internationale operationer.

      Kerbal Space Program 2 udgivelsesdato, nye planeter, multiplayer og mere

      Her er hvad vi ved om Kerbal Space -programmet 2 Early Access -udgivelsesdato samt gameplay -detaljer og alle de nye planeter afsløret indtil videre.

      Offentliggjort: 19. mar 2023

      Vil du vide mere om Kerbal Space -programmet 2 Udgivelsesdato? Kerbal Space Program er en Sweet Space Exploration SIM, der officielt blev frigivet tilbage i 2015 efter at have tilbragt næsten fire år i Beta. Dens efterfølger, Kerbal Space Program 2 har også været i værkerne i nogen tid nu, og er nu ude i den tidlige adgang. Mens vi har brugt ordet “søde” – og kerbals helt sikkert er – skal du ikke narre. Kerbal Space Program er et af de mest realistiske og velundersøgte rumudforskningsspil, der eksisterer.

      Udvikler Intercept har været ivrig efter at påpege, at KSP2 er et reelt forsøg på at visualisere, hvad fremtiden for rumspil har i vente for os. Holdet har arbejdet med faktiske astrofysikere for nøjagtighed-helt ned til metallisk brintbrændstof og dets meget faktuelt korrekte lyserøde udstødning. Desuden har Intercept taget nogle af de kendte frustrationer med KSP1 og stryget dem for sin opfølgning, og det kunne let tage kronen som et af de bedste pc-spil i år for fans. Her er alt, hvad vi ved om Kerbal Space -programmet 2 udgivelsesdato, gameplay og mere.

      YouTube -miniaturebillede

      Kerbal Space Program 2 Udgivelsesdato

      Kerbal Space Program 2 frigivet i tidlig adgang den 24. februar 2023. Da spillet imidlertid kun er indtastet tidlig adgang, har den fulde version af Kerbal Space Program 2 ikke en fuld udgivelsesdato.

      Den tidlige adgangsudgivelsesdato blev bekræftet i en af ​​Intercepts udviklingsopdateringer og er tilgængelig i Steam, Epic Games Store eller direkte fra privat afdeling. I maj 2022 bekræftede Intercept oprindeligt, at Kerbal Space Program 2 kom i “Tidlig 2023” på pc, og at konsolfrigivelsen nu er blevet forsinket.

      YouTube -miniaturebillede

      Kerbal Space Program 2 forbedret gameplay og nye tutorials

      Kerbal Space Program 2 -udgivelsesdato er endelig her, men det betyder ikke, at den fulde pakke med gameplay -funktioner, som Intercept er planlagt, er blevet implementeret fuldt ud. Heldigvis skitserer vores Kerbal Space Program 2 tidlige adgangsindtryk alt hvad du kan forvente, hvis du ikke kan vente på sandkassens spil officielle udgivelse.

      For første gang i serien kommer kolonisering til KSP2. Bygge og udvikle kolonier fra bunden af ​​nye planeter til at høste og bruge sjældne materialer. Der er også mindst et nyt planetarisk system i KSP2. Debdeb -systemet er blevet afsløret som et ungt stjernesystem, og vi har set nogle af de himmelske organer inden for det. Når det er sagt, er andre nye planeter blevet bekræftet som ikke en del af Debdeb -systemet, hvilket antyder, at der kunne være mere. På KSP -forummet spurgte YouTuber Shadowzone, om ni nye himmellegemer alle var en del af Debdeb, med kreativ direktør Nate Simpson bekræfter, at de ikke er.

      YouTube -miniaturebillede

      For at komme til disse fjerne systemer har Intercept også bekræftet, at interstellar rejse er mulig i KSP2. Du opfordres til at tage ture til fjerntliggende stjerner i efterfølgeren, udforske de utrulige afstande mellem dem og få en forsmag på det store univers.

      For at hjælpe spillere med disse tilføjelser er animerede tutorials tilføjet for at forklare nogle af mekanikerne. Disse tutorials har potentialet til at være centralt for din succes. For eksempel forklarer en animation vigtigheden af ​​at lancere fra Kerbin lodret snarere end vandret, da planetens atmosfære er tyk. Eksisterende spillere ved, hvor svært det var at lande på Mun i KSP1, så disse farverige, tegneserie -guider kan gøre denne smerte til en ting fra fortiden.

      Kerbal Space Program 2 Udgivelsesdato - Konstruktion af et rumskib i hangaren

      Forbedret Kerbal Space Program 2 værktøjer og grafik

      Foruden det udvidede univers er KSP2s UI og grafik blevet meget forbedret, både med hensyn til standardteknologiske fremskridt og som en løsning på KSP1’s problemer. For eksempel kan VAB (køretøjsmonteringsbygning) fra det første spil være forvirrende og ru omkring kanterne. Afskærmning er ivrig efter at udrydde problemer som dette i KSP2. Ved at forenkle processen kan de gøre værktøjer som dette lettere at bruge.

      Hvad angår forbedringer af grafikken, ser tingene naturligvis mere realistiske og detaljerede ud – det kommer op til et årti siden det første spil, trods alt. Dog har udviklerens intention også spillet sin rolle i animationsændringerne, mest fremtrædende i eksplosioner. I det første spil så alle eksplosioner de samme ud. I KSP2 ser du imidlertid ikke kun randomiserede eksplosioner hver gang, men eksplosionsstørrelse, se og farve ændrer sig endda afhængigt af de involverede materialer og brændstoffer. Dette har været nøjagtigt baseret på applikationen i det virkelige liv … videnskab er cool.

      Kerbal Space Program 2 udgivelsesdato - En Kerbal skrig efter sit liv, mens han er i cockpiten i et rumskib

      Kerbal Space Program 2 Forbedrede Kerbals

      Kerbals selv får også en uundgåelig opdatering i KSP2. Mens de uberegnelige, grønne små humanoider stadig ligner sig selv, er der meget mere for dem denne gang. For det første ser du nu mere variation med nogle forskellige frisurer på tværs af din kerbalkoloni. Det er sandsynligt, at den største opdatering til Kerbals kommer fra deres splinternye animationer. Med bredere bevægelser og flere ansigtsudtryk end nogensinde før fører deres skræmmende plummets og spændende succeser til mere sjove scener.

      Kerbal Space Program 2 Udgivelsesdato - En af de nye planeter, Charr, er en sort planet dækket af røde kratre

      Kerbal Space Program 2 bekræftede planeter

      Kerbol -systemet, der dannede efterforskningsområdet i det første spil, er stadig i fokus for KSP2, der igen starter på Kerbals ‘hjemmeplanet i Kerbin. Mens vi ikke ved med sikkerhed, om enhver eksisterende planet, måne eller naturlig satellit er tilbage, er nogle blevet bekræftet, inklusive jool og pol. Med den grafiske eftersyn af KSP2 er disse himmellegemer blevet revideret og genindført med flere detaljer end før. Det største eksempel på dette er måske Dres, som var berømt ganske kedelig i KSP. Intercept har antydet, at der er grund til at udforske Dres i KSP2, inklusive hemmeligheder skjult inden for sin nye bjergkæde.

      • Kerbol (sol)
      • Moho
      • Eve og Gilly (Eve’s Moon)
      • Kerbin og dets måner, Mun og Minmus
      • Duna og Ike (The Moon of Duna)
      • Dres
      • Jool
      • Jool’s Moons: Laythe, Vall, Tylo, Bop og Pol
      • Eeloo

      Kerbal Space Program 2 Udgivelsesdato - En af planeterne, Gurdamma, er en sandfarvet planet med gasringe omkring den

      Nyt kerbal rumprogram 2 planeter

      Planeten PUF er blevet vagt bekræftet, da den øjeæble-udseende planet opdaget i nogle KSP2-optagelser. Mens navnet ikke er blevet bekræftet i disse klip, har Shadowzone udtalt, at de har modtaget oplysninger om, at det hedder PUF, og at navnet er “angiveligt et tip om planetens karakter.”

      Gurdamma er blevet bekræftet af Intercept og er en del af Debdeb -systemet. Interessant nok er Gurdamma baseret på, hvordan Jorden lignede for fire milliarder år siden, kort efter den kom til. Gurdamma kaldet “Proto-Kerbin” af udvikleren, giver dig en chance for at se, hvordan Kerbin måske også har set ud i sine tidlige dage. Gurdamma’s måne kaldes Donk, navngivet som sådan ved et uheld (og forhåbentlig forbliver sådan).

      Glumo er også blevet bekræftet for Debdeb -systemet. Det er en smuk, pastelfarvet, Saturn-stil planet med herlige, store ringe omkring den. Tilsvarende er Ovin også en ringet planet, kaldet af Intercept’s Nate Simpson som en ”ringet super-jord.”Ringede planeter giver spillerne mulighed for at se planetarre på en måde, som mennesker i øjeblikket ikke kan i den virkelige verden, se dem fra overfladen af ​​deres planet.

      . De ligner meget varme klipper, og den modstridende retningsbestemte træk tilføjer en virkelig interessant dynamik til udforskning på og omkring dem.

      Så er der charr og skutt. Vi sætter disse planeter sammen uden nogen anden grund end der ikke er meget at sige om dem endnu. Skutt er en underlig, ikke-sfærisk planet, der ligner mere en kæmpe meteor, hvilket resulterer i interessant landing og start-scenarier. Black and Red and Fiery, Charr er den “inderste planet i Debdeb -systemet” og ser ud som om det kan være svært at kolonisere.

      Der vides meget lidt om Lapat, den sidste nye himmelske krop, vi kender til. Et skærmbillede fra en video om “Celestial Architecting” viser en planetens overflade fuld af vegetation, hvilket antyder et eller andet koloniseringspotentiale.

      Kerbal Space Program 2 Udgivelsesdato - Et af Kerbal -rumskibene med flere rakettrustere

      Kerbal Space Program 2 Multiplayer og modding

      KSP1 er et enkelt-player-spil, så et af de hyppigst stillede spørgsmål om KSP2 er, om det har multiplayer-funktionalitet. Svaret er et rungende ja. I et interview med PCGamer forklarer kreativ direktør Nate Simpson, at når multiplayer ankommer, vil det være en blanding af co-op og konkurrencedygtigt spil. Kerbals vil komme ind i et rumløb, svarende til hvordan USA og Sovjetunionen kørte hinanden for at sætte en mand på månen. Vi håber, at dette også betyder, at så snart du når plads, kan du udvide det sjove yderligere og udforske et helt univers med dine venner.

      Intercept har også bekræftet, at forbedrede modding -kapaciteter kommer til simuleringsspelet. Da KSP2 er blevet bygget helt fra grunden med nye underliggende systemer, kan modders gøre ting, der var uden for rækkevidde i det første spil.

      Laver tropp til Kerbal -rumprogram 2?

      Vi har nævnt afskærmning her meget, udvikleren af ​​KSP2, men er den originale udvikler, hold, stadig involveret? Heldigvis ved Intercept, at det er vigtigt at opretholde den gamle udviklers vision og har arbejdet med medlemmer af Squad, der nu er en del af den private afdeling, spillets nye udgiver, for at sikre, at KSP2 forbliver tro mod sine rødder. Dette inkluderer den tidligere produktionschef, Nestor Gomez, nu seniorproducent.

      Det er alt hvad du har brug for at vide om Kerbal Space -programmet 2 udgivelsesdato. Der er stadig meget mere at komme, og vi holder øje med spillets udvikling for yderligere opdateringer, da tidlig adgang fortsætter. Mens du venter, hvorfor ikke komme tilbage i eller prøve KSP1 for første gang? Vi har endda fået en liste over de bedste kerbal -rumprogrammetoder, hvis du vil tilføje din oplevelse.

      Danielle Rose bedes du ikke spørge Danielle, hvad hendes yndlings pc -spil eller genrer er, hun giver aldrig det samme svar. I øjeblikket finder du hende spille Minecraft, Disney Dreamlight Valley, død efter dagslys og Starfield – ikke nødvendigvis alt på samme tid.

      Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.