Kategori: Dayz Standalone Buildings -, Video Games Wiki, Top 10 Dayz Bedste basisplaceringer (og hvorfor de er gode) | Spillere beslutter

Af: Maxemillian m.

Kategori: Dayz standalone bygninger

Mere.

Bygninger i Dayz SA (DZSA).

Underkategorier

.

D

Sider i kategorien “Dayz Standalone Buildings”

De følgende 101 sider er i denne kategori, ud af 101 i alt.

D

  • Dayz Standalone: ​​Air Traffic Control Tower
  • Dayz Standalone: ​​Lejlighedskompleks
  • Dayz Standalone: ​​Lejlighedsfront
  • Dayz Standalone: ​​Bageri
  • Dayz Standalone: ​​Barn
  • Dayz Standalone: ​​Barracks
  • Dayz Standalone: ​​Berezino – Bageri
  • Dayz Standalone: ​​Berezino – Lavere niveau
  • Dayz Standalone: ​​Berezino – Øvre niveau
  • Dayz Standalone: ​​Berezino lejlighedskompleks
  • Dayz Standalone: ​​Berezino Lumber Yard
  • Dayz Standalone: ​​Kabine
  • Dayz Standalone: ​​Byggeribygning
  • Dayz standalone: ​​byggeplads
  • Dayz Standalone: ​​Corner Pub
  • Dayz Standalone: ​​Devil’s Castle
  • Dayz Standalone: ​​Elektro Central Fire Station
  • Dayz Standalone: ​​Elektro North Fire Station
  • Dayz Standalone: ​​Elektrozavodsk brandstation
  • Dayz Standalone: ​​Elektrozavodsk Hospital
  • Dayz Standalone: ​​Elektrozavodsk Office Building
  • Dayz Standalone: ​​Elektrozavodsk kraftværk
  • Dayz Standalone: ​​Elektrozavodsk School
  • Dayz Standalone: ​​Elektrozavodsk supermarked
  • Dayz Standalone: ​​Elementary School
  • Dayz standalone: ​​bondegård

.

  • Dayz Standalone: ​​Fire Lookout Tower
  • Dayz Standalone: ​​Tankstation Kiosk
  • Dayz Standalone: ​​General Store
  • Dayz Standalone: ​​Gorka – Inn
  • Dayz Standalone: ​​Grishino – Inn
  • Dayz Standalone: ​​Grishino Church
  • Dayz Standalone: ​​Guard Tower
  • Dayz Standalone: ​​Guba – Bageri
  • Dayz Standalone: ​​Guba – Restaurant
  • Dayz Standalone: ​​Guba – skomager
  • Dayz Standalone: ​​Guba købmandsforretning
  • Dayz Standalone: ​​Hangarer
  • Dayz Standalone: ​​Hospital
  • Dayz Standalone: ​​Hotel Deluxe
  • Dayz standalone: ​​hus – beige
  • Dayz Standalone: ​​Hus – Double Decker Peach
  • Dayz Standalone: ​​Hus – Grønne split niveauer
  • Dayz Standalone: ​​Hus – enfamilie grøn
  • Dayz Standalone: ​​Hus – To tone brun
  • Dayz standalone: ​​hus – gul
  • Dayz standalone: ​​kro
  • Dayz Standalone: ​​Fængsler
  • Dayz Standalone: ​​Kabanino Church
  • Dayz Standalone: ​​Kamyshovo – Inn

D fortsat.

  • Dayz Standalone: ​​Khelm – Inn
  • Dayz Standalone: ​​Krasnostav – Inn
  • Dayz Standalone: ​​Krasnostav Airstrip Barracks
  • Dayz Standalone: ​​Krasnostav Airstrip Guard Tower
  • Dayz Standalone: ​​Krasnostav Airstrip Hangars
  • Dayz Standalone: ​​Krasnostav Church
  • Dayz Standalone: ​​Krasnostav Supermarked
  • Dayz Standalone: ​​Fyrtårn
  • Dayz Standalone: ​​Lumber Yard
  • Dayz Standalone: ​​Med House
  • Dayz Standalone: ​​Novy Sebor Church
  • Dayz Standalone: ​​Office Building
  • Dayz Standalone: ​​Orlovets – Inn
  • Dayz Standalone: ​​Klaverhus
  • Dayz Standalone: ​​Polana Church
  • Dayz Standalone: ​​Polana Supermarked
  • Dayz standalone: ​​kraftværk
  • Dayz Standalone: ​​Rasta House
  • Dayz Standalone: ​​Vejkiosk
  • Dayz Standalone: ​​Skole
  • Dayz Standalone: ​​skomager
  • Dayz Standalone: ​​Stary Sebor Church
  • Dayz Standalone: ​​Stary Sebor Supermarked
  • Dayz Standalone: ​​Opbevaringsenhed
  • Dayz standalone: ​​lager

[Top 10] Dayz bedste basisplaceringer (og hvorfor de er gode)

.

10.

. Ikke meget lokal historie er kendt om ruinen, bortset fra at den er bygget omkring 1100 e.Kr. På trods af sin alder står slottet for det meste stadig. Den eneste let guidede måde der er at følge den snoede gule vandresti.

Zub er et stort slot til at tilføje en base til. De fleste af dens vægge står stadig, og dets centrale tårn er fantastisk til at bygge videre på. Battlerne på toppen af ​​tårnet er også høje nok til, at snigskyttere ikke vil være meget af bekymring.

Du bliver nødt til at barrikade den forreste indgang til tårnet og alle vinduer for at sikre, at ingen vil være klatrere. Med kun det er tårnet fuldt barrikaderet og bygget op til din brug.

  • Let til barrikade, der kræver minimale forsyninger.
  • Et bakketopborg, så du har indbygget forsvar og har overskuppe af de omkringliggende områder.
  • .

Sådan kommer du til Zub: Link

9. Kalinovka (fantastisk til at være skjult i almindeligt syn)

Den lille landsby Kalinovka er en sjældent besøgt bosættelse nord for Severograd. De fleste ignorerer dette sted, da det er omgivet af gode steder at plyndre. Når det er sagt, vær forsigtig med dine omgivelser, da dette er gearet territorium.

Enhver bygning i denne by ville være et godt sted at opbygge en base. Selve byen er tyndt lagt og har god geografi til at kontrollere dine omgivelser fra alle vinkler. Den store bonus er gear, da du er i en god gearingzone omgivet af Kamenka Military Base, Severograd og en sommerlejr.

Virkelig enhver bygning ville være god at bygge ind i, og i betragtning af at du bygger i huse, ville det være en meget lav barriere for indrejse, så langt som forsyningerne går. .

  • Stille by, der er ude af vejen, så chancen for fjendtlige er lav.
  • God geografi, så du kan holde den sjældne outsider væk.
  • .
  • Kan opbygge en god base med lave forsyninger.

Sådan kommer du til Kalinovka: Link

8.

Den nordlige del af Chernarus er ekstremt stenet, med rene klippeflader og taggete klipper, der forer kystlinjen og mere bjergrige områder. Disse stenede outcrops er pockmarked med flere huler, alle i det nordøstlige, nær Svetloyarsk. Ikke mange kender til disse naturlige formationer, og som sådan er det sjældent, at du vil støde på konkurrence.

. Jeg har personligt boet ud af disse steder mere end én gang, da noget ved det rolige stille er indbydende.

Alt hvad du behøver for en af ​​disse baser at være en ‘base’ er en skovl og en tørtaske. Opbevar en dejlig forsyning med ekstra mad eller medicinske forsyninger, og du er klar. .

Hvad gør hulerne store:

  • Kræver teknisk set ingen faktiske forsyninger for at skabe en base.
  • Alle undtagen garanterer, at du ikke behøver at tackle en kamp, ​​da det næsten aldrig er befolket.
  • .

Sådan kommer du til hulerne: Link

7. Kozlovs top (fantastisk til at jage kysten)

. . Mange overlevende er blevet fjernet af en ukendt skyt på dette bjerg.

For dem, der ønsker en godt skjult snigskytte rede, der har udsigt over et af de mest tætte rejste steder i spillet, er Kozlovs top for dig. Tæt løv og to hundrede og sytten meter højde giver perfekt, naturligt dækning for dem, der føler sig fjendtlige.

De af jer, der planlægger at bruge denne placering, tilrådes ikke at opbygge en ægte base her, bare stash og højst et telt, da det naturlige dækning skal bruges til dets maksimale effektivitet. Spred dine stash ud og hold dem alle sammen med lidt af alt. Hold ikke al din ammunition på et sted, f.eks.

Hvad gør Kozlovs top stor:

  • Det kræver kun stash, så få materialer er påkrævet.
  • .
  • Tette skove giver dig mulighed for hurtigt at sprøjte ud af området.

Sådan kommer du til Kozlovs Peak: Link

6. Kamenka (godt til lynmære områder)

. . Længere ned ad kysten er en brændstofstation og en militær forpost, der også er fantastisk til plyndring.

Kamenka har et bredt skår af jord, som du kunne bygge en base på, der er omgivet, og fuld af, gode tyvegodspladser. .

Materiel brug er højere, da du ville være bedst med at bygge et sted uden for byen, og hvis du er i byen, skal du bygge en absolut fæstning. Tag et dejligt sted i skoven eller et hus i byen. Byg ikke i tankstationen, da det regelmæssigt rammer med kemiske våbenangreb.

Hvad gør Kamenka stor:

  • Meget forsvarlig, uanset hvor du bygger.
  • Masser af tyvegods i byen og i det omkringliggende område.
  • Det er ikke det mest rejste område, så risikoen for at møde andre overlevende er lav.

Sådan kommer du til Kamenka: Link

5. Devil’s Castle (bedst for store grupper)

Et af de største slotte i regionen, Devil’s Castle sidder i en fantastisk beliggenhed med udsigt over Grishino og det nordvestlige flyveplads mod vest, og Gvozdno mod øst. .

Et godt sted for en større gruppe med en god mængde forsyninger. Det vil tage tid at opbygge denne base, men når det er afsluttet, vil det være næsten uigennemtrængeligt. Med uhindrede synslinjer på alle de nærliggende steder, er det perfekt til spejder, hamstring og kamp.

. Dette er et af de bedste slotte at opbygge i Chernarus, men mange vil kæmpe for dette sted. Det er meget forsvarligt med det rigtige team.

Hvad gør Devil’s Castle stor:

  • Store synslinjer i det omkringliggende område vil holde din base sikker.
  • Massiv fæstning med flere forsvarslinjer.
  • .

Sådan kommer du til Devil’s Castle: Link

4. Pulkovo (fantastisk til forhandlere)

Pulkovo er en af ​​tre landsbyer omkring den grønne bjergmilitære radioinstallation. En lille landsby, ikke mange mennesker kommer igennem her bortset fra lejlighedsvis hvilestop, før de rammer radiotårnet.

Byen og de omkringliggende skove er førsteklasses ejendom til at bygge en solid base, især på servere, der gør Green Mountain til en handelszone. Bygningerne er alle solide til en boligareal, og skoven er tæt og mindre rejst. En gruppe eller soloindsats kunne gøre begge arbejde pænt.

Du har ikke brug for mange forsyninger til at opbygge her, da husene er store og rigelige. Byen rejses sjældent, så du har ikke brug for en massiv fæstning, bare en solid opbevaringsbygning.

  • Diverse terræn og mulige basisbygninger.
  • Meget stille, da folk sjældent kommer her.
  • Nærhed til Green Mountain er fantastisk til handel eller plyndring.

Sådan kommer du til Pulkovo: Link

3. Stary Yar (bedst for aldrig at blive fundet)

. Det har en massiv tømmermølle mod øst, som byen engang forsynede med arbejdstagere, der nu lægger forladt og rådne.

. Det er stille og fuld af solid tyvegods, og det har to betydelige militærbaser inden for rejseafstand. .

På grund af at tømmermøllen har lidt eller ingen skade, ville det ikke være svært at opbygge det hurtigt tilbage. Man vil foreslå dig (og din mulige gruppe) tæt på alle huller i hegnet og gå om bord på selve savværket.

  • .
  • .
  • Stærkt skovklædt, til dækning.

2. Novaya Petrovka (bedst til tyvegods)

. .

Det kan virke sindssygt for dig at bygge en base i en stor by, men med Novayas layout er det mere end gennemførligt. Skyskrabere og tæt pakket sardiner af bygninger gør det at plyndre alt alt sammen umuligt, hvilket giver evnen til at have en base, der er skjult i almindeligt syn.

. . Det overvejer ikke engang alle steder i byen til at plyndre negle, lys og andre forsyninger.

Hvad gør Novaya Petrovka stor:

  • Stor nok til, at din base let kan overses.
  • Byen og det omkringliggende område tilbyder masser af forsyninger til din base.
  • At have en velbygget base i en skyskraber kunne tilbyde et godt snigskytte rede.

Sådan kommer du til Novaya Petrovka: Link

1. Saint Roman Ski Resort (bedst for et roligt liv)

Saint Roman Ski Resort er bygget på Saint Roman Mountain, den største naturlige struktur i Chernarus. .

. Uanset om det er en af ​​bygningerne, en teltbase i skoven eller et snigskyttebed på bjerget, er mulighederne uendelige.

Mens der er en god afstand væk, er der en betydelig tømmermølle til det nordøstlige, der leverer forsyninger til din base. Dette er et fantastisk sted for en lootbase eller endda en køretøjsbase.

Hvad gør Saint Roman Ski Resort stor:

  • Knap udforsket, lav chance for at blive overfaldet.
  • Helt massivt og unikt område til forskellige bygninger.
  • Ulve og bjørne gyder rundt og giver en indbygget afskrækkende virkning for eventuelle ankomster.