Introduktion til kommandoer | Microsoft Learn, Minecraft -kommandoer og snydereliste | Rockpapir haglgevær

Minecraft -kommandoer og snyderi Liste: De mest nyttige konsolkommandoer, du skal kende

. Disse argumenter fortæller spillet, hvem (eller hvad) du vil have, at kommandoen skal målrette. Følgende er målargumenter:

Introduktion til kommandoer

Kommandoer er specifikke instruktioner om, at Minecraft: Bedrock Edition udfører. . Der er en lang række kommandoer, og hver har sit eget potentiale til at forbedre dit indhold.

Indholdsskabere bruger kommandoer til at ændre eller reagere på miljøet omkring spilleren. I stedet for at have en statisk verden, ville spilleren være i stand til at udføre en opgave, som et kommandosystem kunne registrere og reagere på på en eller anden måde. Et eksempel på dette er at registrere, hvis en spiller har placeret en farvet uldblok på et specifikt sted for et “komplet monument” -stilen.

Billede, der viser fire forskellige tid på dagen indstillinger

I denne tutorial lærer du følgende:

  • Hvilke kommandoer er, og hvordan man begynder at bruge dem.
  • Kommandosyntaks.
  • Sådan bruges målvælgere og vælgerparametre.

Inden du kommer i gang med kommandoer, skal snyder være aktiveret. Dette kan gøres, når du skaber en verden, eller når du redigerer en eksisterende verden. Vær opmærksom på, at aktivering af snyderi vil deaktivere resultater for den verden.

Aktivering af snyder giver mulighed for brug af kommandoer i chatgrænsefladen. Løbskommandoer i chatten er vigtig for at få den første kommandoblok i en nyoprettet verden, som også skal være aktiveret (i den samme menu) for at bruge dem. Kommandoblokke vil være aktiveret som standard, så du behøver ikke at ændre denne mulighed.

Aktivér snyderi og kommandoblokkeindstillinger

Selvom det ikke kræves, kan det være nyttigt at indstille standardspiltilstand til kreativ. Indstilling af standardspiltilstand til kreativ vil også aktivere snyderi.

Standardindstilling af spiltilstand

Endelig skal du muligvis aktivere “operatørkommandoer” tilladelse til dig selv for at køre kommandoer i chat- og adgangskommandoblokkene. Mens denne indstilling er på som standard for nye verdener, du opretter, skal du muligvis ændre dette på tidligere oprettede verdener eller for andre spillere, du gerne vil give denne tilladelse til. Dette kan gøres ved at åbne pausemenuen, mens du er i verden og klikke på ikonet til højre for din spiller.

Ikon for spillertilladelser

En liste over forskellige tilladelser vises. Især “operatørkommandoer” skal tilladelse aktiveres for at bruge kommandoer i chat- og adgangskommandoblokke.

Operatørkommandoerindstilling

Brug af chatten til kommandoer

Det første skridt til at lære kommandoer er at lære at bruge chatfunktionaliteten. Det er her du kører enkle kommandoer, lærer syntaks, test og åbner i sidste ende porten til kommandoblokke. .

Chat Slash Command List

En hurtig-action-knap bliver også tilgængelig til at generere en kommando til specifikke situationer (såsom at ændre tidspunktet på dagen eller det aktuelle vejr).

Hurtig kommando -menu

Når du skriver, vil listen over kommandoer, der vises på chatskærmen, filtrere for at matche de tegn, du indtaster. . Når navnet på kommandoen er indtastet fuldt ud, ændres listen over kommandoer til en liste over syntakser til den valgte kommando.

Hvis du åbner chatten og trykker op pilen på dit tastatur, kan du se de tidligere kommandoer, du har indtastet. Dette er praktisk, når du går ind i variationer af den samme kommando igen og igen. Og over.

Kommandosyntaks

Alle kommandoer følger den samme grammatik:

  1. For at køre en kommando i chatten skal du starte den med en spidskrit.
  2. At følge den potentielle spids skråstreg er navnet på kommandoen.
  3. Efter navnet er et rum, hvis der er nogen argumenter efter.
  4. Efter rummet er alle argumenter for kommandoen, der hver er adskilt af et rum.

F.eks. Sender kommandoen følgende /sig en medfølgende besked til chatten for alle spillere at se:

/Sig hej verden 
  1. Det starter med en spidser.
  2. Det efterfølges derefter af navnet på kommandoen, “Sig”.
  3. Fordi der er argumenter efter navnet, placeres et rum efter navnet.
  4. Derefter gives det eneste argument for /siger, som er beskeden, der skal vises.

Som et resultat udskrives “hej verden” i chatten.

Argumenter

Forskellige kommandoer har brug for forskellige argumenter. Kommandoen /hjælpen beskriver en kommando og de argumenter, den har. Den auto-komplette funktion, der er tilgængelig i chatten, når du skriver en kommando, viser de samme oplysninger.

For eksempel vil kørsel /hjælpe -test for i chatten give den tilgængelige syntaks til kommandoen /testfor til kommandoen.

/testfor

Kommandoen har kun et argument: et mål at teste eksistensen af. Udfyldning af argumentet med et spillernavn og kørsel af kommandoen udskriver en succesmeddelelse, hvis spilleren med det specificerede navn er logget ind i verden.

/TestFor PlayName 

Der er tre primære typer argumenter: krævet, valgfri og bogstavelig.

Krævede argumenter

Et krævet argument er omgivet af vinkelbeslag som . I tilfælde af /testfor -kommandoen kan du fortælle, at det eneste argument, den har, er påkrævet, fordi det er omgivet af vinkelbeslag. . Disse typer argumenter har en kort beskrivelse af argumentet såvel som den forventede inputtype. Overvej kommandoen /vanskelighederne:

/Sværhedsgrad /vanskeligheder

Kommandoen /vanskeligheden sætter vanskelighedsniveauet for verden, og der er to forskellige måder at specificere, hvilket niveau du ønsker. Teksten giver dig nogle ledetråde om, hvad du skal komme ind. På hver linje, efter tyktarmen er den forventede type input. Så vi kan fortælle, at input enten kan være en værdi fra en liste over forventede værdier såsom “fredelig”, “let”, “normal” eller “hård” eller et heltal, der svarer til hvert vanskelighedsniveau: 0, 1 , 2 eller 3.

En af følgende kommandoer vil sætte vanskeligheden for hårdt:

/Sværhedsgrad Hårdt /vanskeligheder 3 

Valgfrie argumenter

Et valgfrit argument er omgivet af firkantede parenteser. Disse argumenter behøver ikke at blive leveret. Som et krævet argument vil det indeholde en deskriptor og en forventet type.

/gamemode [spiller: mål] /gamemode [spiller: mål] 

Som med kommandoen /vanskelighederne har /gamemode -kommandoen to forskellige måder at gøre det samme på. Beskrivelsen “gamemode” indebærer, at den forventede værdi er en spiltilstand, mens den faktiske type enten kan være en værdi fra en optælling (mærket som “gamemode”) eller et heltal svarende til en spiltilstand (0 til 2).

I dette tilfælde er der et valgfrit argument efter spiltilstand: den spiller, der får deres spiltilstand ændret. . Uden at levere det valgfrie argument, vil kommandoen stadig køre. Dette ændrer spiltilstanden for den spiller, der udførte kommandoen. Ved at udfylde det valgfrie argument ændres måltilstanden for målet i stedet.

En af følgende kommandoer indstiller spiltilstand for den specificerede spiller (“PlayerName”) til Survival Mode.

/Gamemode Survival PlayName /Gamemode 0 Playername 

Bogstavelige argumenter

Et bogstaveligt argument er et uden en deskriptor. Det forventede input er navnet på selve argumentet. For eksempel har /tidskommandoen et argument kaldet “Set”:

/tidssæt /tidssæt

Argumentet “sæt” har ingen deskriptor, hvilket betyder, at det skal skrives bogstaveligt ud. Det indeholder heller ingen parenteser, selvom det stadig er et krævet argument.

/Time Set 6000 /Time Set middag 

Et bogstaveligt argument kan have flere accepterede værdier. I disse tilfælde adskiller en lodret bar de bogstavelige værdier. Kommandoen /vejr bruger dette for den type vejr til at anvende, hvor værdien af ​​argumentet skal være en af ​​de acceptable værdier.

/vejr [Varighed: int] /vejrregn 10000 

Et valgfrit bogstaveligt argument vil blive omgivet af firkantede parenteser. Det sidste argument for /testforblocks er et valgfrit bogstaveligt argument, der enten kan være “alle” eller “maskerede”. Hvis der ikke er angivet nogen, er det standard til “alle.Indstillingen “Masked” vil få sammenligningen til at ignorere luftblokke, så enhver blok kan eksistere på destinationen, hvor der ville være en luftblok ved kilden.

/TestForBlocks [Masked | All] /TestForBlocks 0 64 0 20 64 20 100 50 100 /TestForBlocks 0 64 0 20 64 20 100 50 100 Masked 

Inputtyper

Ethvert argument, der ikke er et bogstaveligt argument, vil specificere den forventede inputtype efter deskriptoren.

 

Der er et stort antal inputtyper. De mest almindelige er primitive numeriske værdier, men der er mange, der er eksklusive til en kommando. . De fleste unikke inputtyper, såsom “gamemode” fra /gamemode-kommandoen, kan let få kontrolleret deres input ved hjælp af den auto-komplette funktion i chatten.

Hvad er det næste?

.

Minecraft -kommandoer og snyderi Liste: De mest nyttige konsolkommandoer, du skal kende

Salgsfremmende kunst til Minecraft 1.17 med geder, axolotls og forskellige andre mobber, der hopper gennem luften

Vil du lære at bruge Minecraft -kommandoer og snyderi? Minecraft -konsollen er lige så kreativt værktøj som Minecraft selv. Med det kan du teleportere til forskellige steder, ændre tid eller vejr, spawn -genstande eller enheder, chatte med dine venner eller kontrollere hele Minecraft -servere fyldt med spillere.

Vores Minecraft-kommandoerliste er fuldt opdateret med Minecraft 1.17, og vil lede dig gennem, hvordan du bruger de mest nyttige og kraftfulde konsolkommandoer og snyderi i spillet.

Et skærmbillede af en Minecraft Volcano Build

Hvad er argumenter?

Mange kommandoer bruger argumenter, som er bit af information, der kommer efter selve kommandoen. For eksempel med kommandoen:

Kommandoen er “/gamemode”, og argumentet er “kreativt”, hvilket betyder, at du beder spillet om at indstille din gamemode til kreativ tilstand.

Hvad er mål?

Nogle argumenter i Minecraft -kommandoer kaldes mål. Disse argumenter fortæller spillet, hvem (eller hvad) du vil have, at kommandoen skal målrette. Følgende er målargumenter:

  • @p (målretter den nærmeste spiller)
  • @r (målretter en tilfældig spiller)
  • @en (målretter hver spiller)
  • @e (Mål alle levende enheder i belastede bidder)
  • @s (målretter den enhed, der udførte kommandoen)

Så for eksempel kommandoen:

Indstiller spiltilstanden for hver spiller på serveren til kreativ tilstand, hvorimod:

Indstiller spiltilstanden for en tilfældig afspiller på serveren til kreativ tilstand.

Okay, at næsten indpakker denne Minecraft Commands Guide. Hvis du leder efter andre måder at ændre spillet på, skal du sørge for at tjekke vores liste over de bedste Minecraft -mods, der er tilgængelige for 1.17. Hvis du er mere interesseret i at ændre udseendet af Minecraft, kan du tjekke vores liste over de bedste Minecraft -skygger og bedste Minecraft -teksturpakker. Hvis du er begejstret for skinnende nye ting, så tjek alt hvad du har brug for at vide om 1.18 og 1.19 opdateringer, der bringer dripstone og varden ind i dine blokerende verdener.

Rockpapir haglgevær er hjemstedet for pc -spil

Log ind og vær med på vores rejse for at opdage mærkelige og overbevisende pc -spil.

Log ind med Google Log ind med Facebook -log ind med Twitter -log ind med Reddit
Emner i denne artikel

Følg emner, så sender vi dig en e -mail, når vi udgiver noget nyt om dem. Administrer dine meddelelsesindstillinger.

  • Handlingseventyr følger
  • Minecraft følger
  • Mojang følger

Tillykke med din første følg!

Vi sender dig en e -mail, når vi (eller et af vores søsterwebsteder) offentliggør en artikel om dette emne.

Abonner på Rock Paper Shotgun Daily -nyhedsbrevet

.

Ollie er sheriff i Guidestown på RPS, og siden han kom til teamet i 2018, har han skrevet over 1.000 guider til webstedet. Han elsker at spille farligt konkurrencedygtige spil og fabrikssims, skade sig selv at spille badminton og begrave sit ansigt i den varme pels fra sine to katte.

Minecraft Wiki

Følg Minecraft Wiki på Discord eller vores sociale mediesider!

Har ikke en konto?

Minecraft Wiki

Kommandoer

Denne artikel handler om konsolkommandoer. For det lignende system, der findes i Legacy Console -udgaven, se værtsprivilegier.

, også kendt som Konsolkommandoer og Slash -kommandoer, er avancerede funktioner aktiveret ved at skrive visse tekststrenge.

Indhold

  • 1 brug
    • 1.1 muliggør snyderi i eksisterende verdener
    • 2.1 Syntaks
    • 2.2 begrænsninger
    • 2.3 Resultat
    • 3.1 skjulte kommandoer
    • 3.2 Fjernede kommandoer
      • 3.2.1 Andre fjernede kommandoer
        • 3.2.1.1 Udviklerkommando
        • 3.2.1.2 agentkommandoer
        • 4.1 kommando tilføjelser og ændringer
        • 4.2. April Fools Command

        Brug []

        I klienten indtastes kommandoer via chatvinduet, der vises ved at trykke på T / ‌ [ Kun være Kun være ] eller / nøgle. Brug af / tasten går også ind i det fremspring, der kommandoer kræver som præfiks, så det er en nyttig genvej. .

        Når markøren er på et sted, der svarer til nogle typer argument (f.eks. Et ID), vises en liste over gældende værdier over tekstfeltet. Hvis argumentet allerede indeholder nogle tegn, viser listen kun de værdier, der indeholder den indtastede kommando/tekst. Tryk på fanen ↹, mens du går ind i kommandoer cyklusser gennem mulige kommandoer eller argumenter, og kan bruges til automatisk at komme ind i dem.

        Kommandoer kan også indtastes i en multiplayer -serverkonsol, men er ikke Efterfulgt af en / når det kom ind på denne måde. En serverejer, der kører kommandoer på denne måde, kaldes ofte “spøgelse”.

        Kommandoer i kommandoblokke kan foregå med en skråstreg, men det er ikke påkrævet.

        Kommandoer kan udføres på følgende måder;

        • Indtastet af en spiller i chatvinduet.
        • Udført af en kommandoblok eller Minecart med kommandoblokken.
        • I funktioner, som en del af en datapakke [kun Java -udgave] eller kun adfærdspakke [Bedrock Edition] .
        • I en multiplayer -server, der er indtastet i konsollen.
        • Klik på en JSON -tekst, der har “Run_Command” -handling.‌ [ Kun Java -udgave ]
        • Udført med en WebSocket -server.‌ [ BRUGROCK EDITION ]
        • Henrettet af en NPC.‌ [ BRUGROCK EDITION ]

        De fleste kommandoer kræver, at eksekutoren har et højt nok tilladelsesniveau. Det betyder, at de fleste kommandoer kun er tilgængelige i singleplayer -verdenen, hvis snyderi er aktiveret, og kun tilgængelig i multiplayer -server. Se tilladelsesniveau for detaljer.

        Aktivering af snyderi i eksisterende verdener []

        I Java -udgave, I singleplayer -verdener, hvor snyder ikke var aktiveret ved skabelsen, kan de være aktiveret på midlertidigt basis ved at åbne den aktuelle spilsession til LAN -spil (ESC → “Åben for LAN”, derefter “Tillad Cheats” -knap og “Start Lan World”). Spilleren behøver faktisk ikke at være på et LAN eller få andre til at deltage. Dette er ikke permanent, men tillader brug af kommandoer, indtil spilleren afslutter verden, og ændrer, at spilleren foretager via kommandoer (genstande, der er spawned osv.) reddes med verden. Spilleren kan gøre dette, hver gang spilleren begynder at spille verden igen. Bemærk, at dette deaktiverer spil, der pauser i varigheden, så mens du er åben for LAN, skal spilleren komme et sted sikkert eller genindlæse deres verden, før de bruger spilmenuen. Spilleren kan deaktivere LAN -verdenen ved at genindlæse verden. For permanent at aktivere snyderi, niveauet.DAT -filen skal redigeres.

        I Bundgrundudgave, Snyder kan skiftes når som helst i fanen “Spillet” i menuen Indstillinger. At aktivere snyderi i en verden permanent forhindrer spillere i at låse op for resultater i denne verden, selvom snyder senere er slukket.

        Kommandovejledning []

        Syntaks []

        Syntaks Betyder
        simpel tekst Indtast dette bogstaveligt, Præcis som vist.
        En argument der skal erstattes med en passende værdi.
        [indgang] Denne post er valgfri.
        (indrejse | post) (Påkrævet) Vælg en af de poster, der vises.
        [Entry | Entry] (Valgfri) Vælg en af de poster, der vises.
        ellipsis . En anden er påkrævet.
        Syntaks Betyder
        simpel tekst Indtast dette bogstaveligt, Præcis som vist.
        Navn: Type En argument der skal erstattes med en passende værdi.
        post | post Vælg en af de poster, der vises.
        Denne post er krævet.
        [indgang] Denne post er valgfri.
        ellipsis . En anden Underkommando er påkrævet.

        Begrænsninger []

        • Ingen: Kommandoen har ingen begrænsning.
        • Snyder kun: ‌ [ BRUGROCK EDITION ] Når det udføres af en spiller, Kommandoen er kun tilgængelig, hvis snyder er aktiveret.
          • I Bundgrundudgave, Når snyder er deaktiveret, kan disse kommandoer ikke bruges af spillere, selvom de har et højt tilladelsesniveau. I Java -udgave, Hvis spillere har et højt nok tilladelsesniveau, kan de bruge tilsvarende kommandoer uanset om snyderi er tilladt.

          Resultat [ ]

          Efter at have forsøgt at køre kommandoen kommer forskellige resultater, herunder “uudviklet”, “mislykkedes”, “vellykket”, “fejl”, ‌ [ Kun Java -udgave ] og “afslutte”.‌ [ Kun Java -udgave ]

          Upareserbar, hvis den indtastede kommando er ufuldstændig, eller argumenterne ikke opfylder de krævede argumenttyper, er kommandoen ubesværet. Når du skriver et argument i chatlinjen, er det mærkbart, hvis et argument ikke opfylder den krævede argumenttype i Java -udgave. I Java -udgave, Hvis ikke mødes, er argumentet markeret rødt, og en syntaksfejlmeddelelse vises. I Bundgrundudgave, Når man skriver i chatbjælke, hvis et argument kan identificeres af klienten, bliver det næste argument i grammatik tip hvidt fra grå. Hvis alle argumenter (inklusive valgfri argumenter) indtastes, bliver hele grammatikken tip grå fra hvidt. . I Java -udgave, Det opfører sig det samme som at skrive i chatlinjen, når du skriver i en kommandoblok. I Bundgrundudgave, Når kommandoen går ind i en kommandoblok, hvis kommandoen er ubemærket, udsendes en syntaksfejlmeddelelse i dens outputboks efter lukning af kommandoblokkeskærmen. Når du prøver at udføre en uudviklet kommando, vises en fejlmeddelelse. I Java -udgave, Det er “ukendt eller ufuldstændig kommando” eller “forkert argument for kommando”. I Bundgrundudgave, Det er “ukendt kommando” eller “syntaksfejl: uventet . på . “. Hvis en kommando i en funktionsfil er ubemærket, er funktionen ikke i stand til at indlæses i spillet. Mislykkedes og vellykket en kommandos succesbetingelser skal være opfyldt for at spillet kan overveje kommandoen “vellykket”. Dette bruges til at bestemme en række ting, såsom output fra en Redstone -komparator, der fodrer fra en kommandoblok med en kommando. Bemærk, at ikke alle “succesrige” kommandoer faktisk gør noget, og ikke alle “mislykkede” kommandoer undlader at gøre noget nyttigt. Error‌ [ ] Hvis der opstår en fejl med kommandoen, betyder det, at der er en mærkbar fejl på denne kommando. Afslutte‌ [ Kun Java -udgave ] Når du kører en /udfør kommando, hvis underkommandoerne specificerer 0 eksekveringskontekst, gør kommandoen intet og udsender ikke noget. For eksempel: /udfør som @s løb . I en kommandoblok.

          Liste og oversigt over kommandoer []

          Nedenstående tabel opsummerer alle kommandoer.

          Kommando Beskrivelse VÆRE Ee Je Je op niveau Være & ee op niveau Multiplayer‌ [ Je kun ] /Server‌ [ Kun være & edu kun]
          /? Et alias af /hjælp . Giv hjælp til kommandoer. Ja Ja Fjernet 0 0
          /evne Tilskud eller tilbagekaldt en spillerevne. Ja Ja 1
          /fremgang Giver, fjerner eller kontrollerer spillerens fremskridt. Ja 2
          /altid dag Et alias på /daglock . Låser og låser op dag-nat-cyklussen. Ja Ja 1
          /attribut Forespørgsler, tilføjer, fjerner eller sætter en enhedsattribut. Ja 2
          /forbyde Tilføjer spilleren til banlist. Ja 3 Ja
          /Ban-IP Tilføjer IP -adresse til banlist. Ja 3 Ja
          Viser banlist. Ja 3 Ja
          /bosslen Opretter og ændrer bosstænger. Ja 2
          /kamera Skift til brugerdefinerede kameraperspektiver og falm skærmen. Ja [ Flere oplysninger nødvendige ]
          /Camerashake Bruges til at muliggøre en kamera rystende effekt. Ja Ja 1
          /ÆNDRINGERING . Ja 4 Ja
          /klar Rydder genstande fra spillerinventar. Ja Ja 2 1
          /clearspawnpoint Fjern spawnpoints i verden. Ja 1
          /klon Kopierer blokke fra et sted til et andet. Ja Ja Ja 2 1
          /Opret forbindelse Et alias af /wsserver . . Ja Ja 0‌ [ Kun Edu ]
          2‌ [ Kun være ]
          /skade Anvender skade på de specificerede enheder. Ja Ja 1
          /data Får, fusionerer, ændrer og fjerner blokenhed og enheds NBT -data. Ja 2
          /Datapack Kontroller indlæste datapakker. Ja 2
          /Daylock Et alias på /altid dag . Låser og låser op dag-nat-cyklussen. Ja Ja 1
          Starter eller stopper en fejlsøgningssession. Ja 3
          /dedikeretwsserver Forsøg på at oprette forbindelse til en WebSocket -server. 0 Ja
          /standardgamemode . Ja 2
          /deop Tilbagekalder operatørstatus fra en spiller. Ja Ja 3 2 Ja [ Kun Java -udgave ]
          /dialog Åbner NPC -dialog for en spiller. Ja Ja 1
          /vanskelighed Indstiller vanskelighedsniveauet. Ja Ja Ja 2 1
          /effekt Tilføjer eller fjerner statuseffekter. Ja Ja Ja 2 1
          /Enchant Tilføjer en fortryllelse til en spillers valgte vare. Ja Ja Ja 2 1
          /begivenhed Bruges til at udløse en begivenhed på en enhed. Ja 1
          /Udfør Udfører en anden kommando. Ja Ja Ja 2 1
          /erfaring Et alias på /xp . Tilføjer eller fjerner spilleroplevelsen. 2
          /fylde Udfylder en region med en bestemt blok. Ja Ja Ja 2 1
          /Fillbiome Fylder en region med en bestemt biom. Ja 2
          /tåge Bruges til styring af aktive tågeindstillinger til spillere. Ja
          /forceload Tvinger bunker til konstant indlæses eller ej. Ja 2
          /fungere Kører en funktion. Ja Ja Ja 2 1
          /spilletilstand Indstiller en spillers spiltilstand. Ja Ja Ja 2 1
          /Gamerule Sæt eller forespørgsler en spildegelværdi. Ja Ja Ja 2 1
          /gametest At teste Gametest -funktionerne. Ja 1
          /give Giver en vare til en spiller. Ja Ja 2 1
          /Hjælp Et alias af /? . Giv hjælp til kommandoer. Ja Ja Ja 0 0
          /ImmutableWorld Tillader at indstille en uforanderlig tilstand af en verden. Ja Ja 1
          /vare Manipulerer genstande i varebeholdninger. Ja 2
          /jfr Starter eller stopper en JFR -profilering. Ja 4
          /sparke Sparker en spiller fra en server. Ja Ja Ja 3 1
          /dræbe Dræber enheder (spillere, pøbel, genstande osv.). Ja Ja Ja 2 1
          /liste Viser spillere på serveren. Ja Ja Ja 0 0
          /Find Lokaliserer nærmeste struktur, biome eller interessepunkt. Ja Ja Ja 2
          /Loot . Ja Ja 2 2
          /mig Viser en besked om afsenderen. Ja Ja Ja 0 0
          /MOBEVENT Aktiverer/deaktiverer en specificeret pøbelbegivenhed. Ja Ja 1
          Et alias af /fortæl og /w . Viser en privat besked til andre spillere. Ja Ja Ja 0 0
          /musik Giver spilleren mulighed for at kontrollere at spille musikspor. Ja 1
          /op Tildeler operatørstatus til en spiller. Ja Ja Ja 3 2 Ja [ Kun Java -udgave ]
          Et alias af /tilladelse . Genindlæser og anvender tilladelser. Ja Ja 4 Ja
          /om forladelse Fjerner poster fra banlisten. Ja 3 Ja
          /benådning-ip Fjerner poster fra banlisten. Ja 3 Ja
          /partikel Opretter partikler. Ja Ja Ja 2 1
          /perf Fanger info og målinger om spillet i 10 sekunder. Ja 4 Ja
          /tilladelse Et alias af /ops . Genindlæser og anvender tilladelser. Ja 4 Ja
          /placere Bruges til at placere en konfigureret funktion, puslespil, skabelon eller struktur på et givet sted. Ja 2
          /Playanimation . Ja 1
          /Afspil lyd Spiller en lyd. Ja Ja Ja 2 1
          /offentliggøre Åbner en-player-verden for det lokale netværk. Ja 4 Kun SP
          /tilfældig Tegn en tilfældig værdi eller kontroller den tilfældige talesekvens. Ja 0 (uden sekvens)
          2
          /opskrift Giver eller tager spilleropskrifter. Ja Ja 2
          /Genindlæs Genindlæser tyvegods, fremskridt og funktioner fra disken. Ja Ja Ja 2 2
          /fjerne Fjernelse af agent. ? 2
          /Udskiftning Erstatter varer i varebeholdninger. Ja Fjernet 2 1
          /Vend tilbage Kontroller eksekveringsstrøm inde i funktioner og ændrer deres returværdi. Ingen Ja N/a N/a N/a N/a N/a N/a
          /ride . Ja Ja 1
          /Gemme Forbereder en sikkerhedskopi, forespørger dens status eller genoptages. Ja 4 Ja
          /Gem alle Gemmer serveren til disken. Ja 4
          /Save-off Deaktiverer automatisk serverbesparelse. Ja 4 Ja
          /Save-on Aktiverer automatisk serverbesparelse. Ja 4 Ja
          /sige Viser en besked til flere spillere. Ja Ja Ja 1
          /tidsplan Forsinker udførelsen af ​​en funktion. Ja Ja 1
          /resultattavle Administrerer resultattavle -mål og spillere. Ja Ja Ja 2 1
          /manuskript [ Flere oplysninger nødvendige ] . Ja ?
          [ Flere oplysninger nødvendige ] . Ja ?
          /frø Viser verdensfrø. Ja 0 i singleplayer
          Ændrer en blok til en anden blok. Ja Ja Ja 2 1
          /setidletimeout Indstiller tiden, før ledige spillere bliver sparket. Ja 3 Ja
          /setMaxPlayers Indstiller det maksimale antal spillere, der er tilladt at deltage i. Ja Ja 3
          /setWorldSpawn Sætter verden spawn. Ja Ja Ja 2 1
          /spawnpoint Indstiller spawnpunktet for en spiller. Ja Ja Ja 2 1
          /SPECTATE Få en spiller i tilskuertilstand til at se en enhed. Ja
          /spredningsspillere Teleporterer enheder til tilfældige steder. Ja Ja Ja 2 1
          /hold op Stopper en server. Ja Ja 4 4 Ja
          /stopsound Stopper en lyd. Ja Ja Ja 2 1
          /struktur Bruges til at gemme og indlæse strukturer uden at skulle bruge strukturblokke på varer i varebeholdninger. Ja 1
          /tilkalde Indkalder en enhed. Ja Ja Ja 2 1
          /tag Kontroller enhedsmærker. Ja Ja 2 1
          /hold Kontrollerer hold. Ja 2
          /teammsg Et alias på /tm . Specificerer beskeden, der skal sendes til teamet. Ja 0
          /teleport Et alias af /tp . Teleports enheder. Ja Ja Ja 2 1
          /fortælle Et alias på /msg og /w . Viser en privat besked til andre spillere. Ja Ja 0
          /Tellraw Viser en JSON -besked til spillere. Ja Ja 2 1
          /testfor Tæller enheder, der matcher specificerede betingelser. Ja Ja Fjernet 2 1
          /TestForBlock Tester, om en blok er på et sted. Ja Fjernet 2 1
          /testforblokke Tests om blokke i to regioner matcher. Ja Ja Fjernet 2 1
          /TickingArea Tilføj, fjern eller liste over krydsende områder. Ja 1
          /tid Ændringer eller forespørgsler verdens spilletid. Ja Ja Ja 2 1
          /titel Administrerer skærmtitler. Ja Ja Ja 2
          /Titleraw Kontrollerer skærmtitler med JSON -meddelelser. Ja Ja 1
          /tm Et alias af /teammsg . . 0
          /Toggledownfall Skifter vejret. Ja Ja Fjernet 2 1
          /TP Et alias af /teleport . Teleports enheder. Ja Ja 2 1
          /udløser . Ja 0
          /Volumearea Tilføj, fjern eller liste volumenområder. Ja 1
          /w Et alias af /fortæl og /msg . Viser en privat besked til andre spillere. Ja Ja Ja 0 0
          /wb Et alias af /verdensbygger . Evne til at redigere begrænsede blokke. Ja Ja 1
          /vejr Sætter vejret. Ja Ja 2 1
          /Whitelist Administrerer server Whitelist. Ja Ja 3 4 Ja
          /WorldBorder Styrer verdensgrænsen. Ja 2
          /WorldBuilder Et alias på /wb . Evne til at redigere begrænsede blokke. Ja 1
          /WSServer Et alias af /forbindelsen . Forsøg på at oprette forbindelse til WebSocket -serveren. Ja Ja 0‌ [ Kun Edu ]
          2‌ [ Kun være ]
          /XP Et alias af /oplevelse ‌ [ Kun Java -udgave ] . Tilføjer eller fjerner spilleroplevelsen. Ja Ja 2

          Skjulte kommandoer []

          Denne funktion er eksklusiv til Bundgrundudgave.

          Disse kommandoer er i generelle tilfælde ikke tilgængelige. De fleste af dem kan fås med en websocket -server.