Ingen planer for Fortnite VR -støtte, siger Epic Games CEO Tim Sweeny, kan du spille Fortnite på Oculus Quest 2? – Smart briller hub

Kan du spille Fortnite på Oculus Quest 2

Så lad os se, om Fortnite kan spilles på Oculus Quest 2, og hvordan man skal gøre det. Her er alle de oplysninger, du har brug for om Battle Royale på VR!

Ingen planer for ‘Fortnite’ VR -støtte, siger Epic Games CEO Tim Sweeney

Det daglige Roundup -nyhedsbrev Hold fingeren på pulsen i XR -branchen med den daglige roundup, den vigtigste nyhed i en daglig e -mail.

Tak for din tilmelding

Fortnite Understøtter ikke naturligt VR -headset, og selvom rygterne har flydet rundt for nylig, at det hævder, at den populære kamp Royale Shooter til sidst kan omfatte en VR -tilstand, siger Epic Games CEO Tim Sweeney, at det ikke sker.

Opdatering (9. december 2022): I et interview med Tim Sweeney fra The Verge gjorde Epic Games CEO det klart, at virksomheden har “ingen planer” for en VR -understøttet version af Fortnite. Ifølge Sweeney ville det bare ikke fungere godt:

”Det, vi gør i Fortnite hver dag, da spillere hurtigt køres gennem et miljø, og det er den slags oplevelse, der involverer intens bevægelse og ikke fungerer så godt i VR,” fortalte Sweeney til The Verge.

Dette kommer som skarp kontrast til tidligere rygter, som hævdede, at koden, der blev fundet i de seneste opdateringer, omfattede omtale af Oculus. Rygtet, der er detaljeret nedenfor, var sandsynligvis et tilfælde af resterende rester fra Unreal Engine 5 -udvikling. Den originale artikel følger nedenfor:

Original artikel (30. august 2022): Opdatering 21.50, spillets femte og sidste opdatering til sæson 3, ruller ud i dag, og det ser ud til at være dataminarbejder og rejseplan Fortnite Leaker Hypex har fået et kig under hætten og fastholder, at Epic har tilføjet “ting relateret til Oculus.”

Vi har ikke været i stand til uafhængigt at verificere dette, men Hypex, der er kendt i samfundet som en pålidelig lækager, antager, at dette kunne pege på, at VR -støtte på et tidspunkt er tilføjet i fremtiden.

Hvis Fortnite Kan administrere Go -indfødte på Quest -platformen, som Hypex’s Tweet antyder, det er en ret stor aftale. Fortnite På Quest 2 ville ikke kun have en chance for at formere sin største VR-understøttede konkurrenter Roblox og Minecraft, Men tilbyder også konkurrence til multiplayer VR -oplevelser og spil som Meta’s Horisont platform, Rec Room, Vrchat, og Befolkning: en (2020). Kort sagt, Fortnite At komme på Quest kunne gøre det til et af de mest populære VR -spil der natten over.

Meta ser ud til at være klar til en Quest 3 -opladningsdok til at strømline brugen

Der er selvfølgelig spørgsmålet om skohyrning af den store multiplayer shooter på Quest 2’s beskedne Qualcomm Snapdragon XR2-processor, som er en udfordring i sig selv. Stadig har Epic Games været en stor tilhænger af VR siden lanceringen af ​​den originale Oculus Rift i 2016, efter at have været banebrydende for VR -support til sin uvirkelige motor, mens han udsatte en af ​​de glateste VR Arcade -skyttere i dag, Robo Recall (2016). Det skrev dybest set bogen om optimering af spil til VR -headset, og er et grundlæggende medlem af OpenXR -initiativet, en åben standard for VR/AR -appudvikling.

I de senere år har virksomheden imidlertid fokuseret på at opbygge sin egen Epic Games Store Distribution Channel og skubbe Fortnite langt forbi det oprindelige befrugtningspunkt som en gratis kamp Royale Shooter. Det inkluderer nu flere spiltilstande, en kreativ sandkassetilstand og er regelmæssigt vært for live-begivenheder såsom koncerter og specielle begivenheder i spillet.

Tidligere i år sikrede Epic en investering på 2 milliarder dollars for at stoke sine Metaverse -ambitioner, noget administrerende direktør og grundlægger af Epic Tim Sweeney på det tidspunkt ville ”fremskynde vores arbejde med at bygge Metaverse og skabe rum, hvor spillere kan have det sjovt med venner, mærker kan bygge Kreative og fordybende oplevelser og skabere kan opbygge et samfund og trives.”

Denne artikel kan indeholde tilknyttede links. Hvis du klikker på et tilknyttet link og køber et produkt, kan vi muligvis modtage en lille kommission, der hjælper med at støtte publikationen. Se her for mere information.

Relaterede artikler fra forfatteren

Epic Games er “Exploring Native Unreal Engine Support” til Apple Vision Pro

Epics Metahuman Avatar -værktøj kan nu importere scanninger af rigtige mennesker … måske en dag en dag

Epic Games rejser $ 2B for yderligere at udvide sine Metaverse -ambitioner

Dette ville stort set ingen mening overhovedet. Det er sandsynligvis bare rester fra UE5 -udvikling.

Det er sandsynligvis bare rester fra UE5 -udvikling.

Dette er en god hypotese, da nogle Oculus -filer er i mange pandekage -spil, fordi de tilføjes som standard.

Han har et punkt, at Quest 2 stadig er lille til Fortnite, selvom det solgte 17 millioner, PlayStation Base er 140 millioner 4+5, Xbox har 50 millioner aktiv bruger, mobil har milliarder, hvorfor gøre noget for få millioner aktive brugere i VR.

Fordi at begynde at støtte det nu gør det lettere for den nærmeste fremtid, når/hvis VR bliver mere populært blandt nyere headset, som alligevel vil være baseret på ARM/Mobile Socs.

Jeg siger, at PCVR er for lille, og Quest er for lukket og kontrolleret af et andet firma/App Store. For ikke at nævne at skulle gøre den fulde pakke med interaktioner både brugbar og konkurrencedygtig og derefter gøre alle funktioner til at arbejde på VR fremover. Tim har gjort det klart, at han ikke tror, ​​at du har brug for XR til en Metaverse, han er ligeglad med at sætte sin Metaverse i VR, før det er godt efter at det er bosættet teknologi (helt åben og ikke domineret af nogen enkelt platform), som den ikke vil være i årevis.

Christian Schildwaechter

Jeg gik på jagt efter yderligere bekræftelse og kom tomt op med alle kilder, der refererer til Hypex. Men et resultat var, at HypEx faktisk er en meget respekteret Fortnite -dataminer med en historie med korrekte forudsigelser baseret på lignende analyse, som skulle være i stand til at skelne en gammel eller standardkode fra tilføjet funktionalitet. Tilføjede, at referencerne kun dukkede op i 21.50 opdatering, at Hypex aldrig sagde, at det, der blev fundet, bare var nogle Oculus -filer, men gik i stedet for “sandsynligvis ordentlig VR -support i fremtiden..”, Epics Metaverse -ambitioner og Sonys tunge Fortnite -engagement betyder, at opdagelsen af ​​noget VR, der er relateret i Fortnite, ikke bare skal afskediges, da” nogen fandt nogle gamle, ikke -relaterede ting ”.

Hvorfor giver det stort set ingen mening overhovedet?

Jeg er enig i, at tweeten ikke specificerer, om den specifikt taler om Quest 2 eller bare ordet oculus, der blev fundet i mange andre fladspilkildekode, der aldrig har port til VR.

Især da meta overgår alle oculus -udtryk til meta.

Oculus -filer udskrives i nyere UE5 -bygninger, når de flyttes fra motorplugins til uafhængige delsystemmoduler. Sandsynligvis er bare rester. Jeg ville være glad for at se, at de gør et forsøg på VR, selvom deres mobile gengivelsesrørledning er meget tung sammenlignet med enhed. Så det ville være godt for alle, hvis de gjorde et solidt forsøg.

Måske inkorporerede de de ændringer, som udviklerne af rødt stof 2 foretog til UE.

Et par tanker om dette (forudsat at støtten er faktisk planlagt, og det er ikke en misforståelse på grund af nogle resterende filer): 1. Fortnite overføres langsomt til en Metaverse Sandbox -app med optagelsesspilstilstand kun en del af økosystemet. Dette betyder, at Battle Royale -delen muligvis ikke nødvendigvis understøttes i VR, og de tænker på kreativitet og den sociale tilstand. 2. Sweeney vil ikke lide at give Zuck 30%, og endda Applab tillader ikke skatteundgåelse, så jeg spekulerer på, om de spiller for at bruge den pseudo-sideloading af løsning … Hans kommentar til Quest var denne:

Bleh, et lukket platformforsøg omkring VR.

Mens jeg er enig i, at lukkede hardwareplatforme er “bleh” (anti-forbruger, anti-liberal), men han elsker PlayStation, så det giver ingen mening ..

Teknisk set er 30% af et frit at spille spil $ 0. Får meta også 30% af køb i spillet?
Christian Schildwaechter

Ja, hvilket er den eneste grund til epos startede hele rumble med Apple og Google. De tilføjede deres egen butik i spillet, der omgåede de officielle butikker, som var en modig pause af licensbetingelserne fra Apples og Googles synspunkt, en, der ville være uundgåelig føre til, at Epic blev forbudt fra deres butikker. Hvilket er meget åbenlyst, hvad Epic havde til hensigt, så de kunne gå til retten over hele spørgsmålet og slippe af med det tvungne 30% gebyr for evigt på den måde. Der var flere forsøg fra Apple og Google til at afvikle dette ved E.g. Tilbyder episke særlige udtryk, men Epic ville eskalere det. Så det er meget usandsynligt, at Epic ville være villig til at betale en stor del af deres indtægter til meta, hvilket formåede at kræve endnu højere stablet procentdel fra Horizon World -skabere, der skal betale et ekstra horisontgebyr på toppen af ​​30% meta -gebyr. Men afaik meta eulas, der giver Sidequest mulighed for at tilbyde apps, der ikke er tilgængelige på App Lab, ville give noget, der overhovedet ikke er muligt i Apple App Store og vanskeligt i Google Play Store: En fuldstændig parallel distribution og betalingsinfrastruktur uafhængig af meta. Dette er noget, de prøvede på Android, med at tilbyde Fortnite via en separat butik, der beder brugerne om at deaktivere nogle applikationsbegrænsninger. På søgen er sideloading veletableret, selvom flertallet af brugere vil holde sig til den officielle butik, og Sidequest foregik App Lab og tolereres officielt af meta. Hvis Epic faktisk frigav en havn med den ekstremt populære Fortnite for Quest, ville dette let katapuleres til (et af) de mest populære VR -spil, selvom det krævede et separat installationsprogram, eller hvis de samarbejdede med SideQuestVR til gensidig fordel. Det kan endda hjælpe deres argument for retten mod Apple og Google, hvis de kan demonstrere, at de er i stand til at levere ekstra tjenester på en platform, hvor de ikke er begrænset af platformsejere, fordi mange af deres argumenter for at låse deres butik ned/ Platform er, at brugerne drager fordel af mere sikkerhed og bedre software og tjenester. Epic ville også have penge til at betale for en Fortnite-port bare for at gøre et punkt, de behøver ikke at tjene penge på det, salg i spillet i Fortnite indbragt 5.8 mia. I omsætning sidste år. At etablere sig som en Metaverse -spiller kan bare være en dejlig bivirkning.

Vil være interessant at se, hvordan dette spiller ud. Som andre har sagt, kunne det bare være ubrugelig UE -kode, der findes i andre spil.

Christian Schildwaechter

Det antager jeg normalt også, men ifølge HypEx er dette ikke gammel kodestest, men noget, der først optrådte i den nye Fortnite 21.50 opdatering fra i dag. Dette kan stadig være noget gammelt, der for nylig fandt vej ind i opdateringen, fordi Epic ændrede eller konsoliderede nogle af deres værktøjer, men det ser ud til at være i det mindste nyt for Fortnite og ikke noget gammelt, der har været ved at dvæle i årevis uden at blive bemærket indtil nu.

Det ser ud til at svinge min mening da. Jeg antager, at vi bare bliver nødt til at vente og se, om der kommer noget ud af det.

Hvis koden stadig bruger det forældede “oculus” -mærkenavn, kan det ikke være helt nyt. Så uanset hvad det er, er det rødder, der sandsynligvis går tilbage mindst et år. Kunne være VR -kode, der er genanvendt fra quest -versionen af ​​Robo Recall.

Christian Schildwaechter

Ikke nødvendigvis. Navnene, der bruges i softwareudvikling, er meget mere stabile for at holde tingene kompatible. Hver funktion af Meta Mobile SDK starter stadig med “OVR.”For Oculus VR, det originale firmanavn, der ikke har været i brug siden 2014, og det vil forblive på den måde, indtil de helt har erstattet det med OpenXR. Den mobile SDK havde været i “kompatibilitet” -tilstand for det sidste år og blev udskrevet lige i går på 2022-08-31, hvilket betyder, at al ny funktionalitet nu går til OpenXR, men det gamle bibliotek vil stadig være i brug i årevis i eksisterende apps , og med det navnet Oculus. Der er endnu mere ekstreme tilfælde. Rodklassen for alle objektive-C-objekter på macOS, iOS osv. I 2022 og så sandsynligvis for Apples AR RealityOS i 2023 er stadig NSObject, kort til NextStep -objekt. NextStep var 1988 OS af Next, som blev købt af Apple i 1996 og senere blev til MacOS X. De har ikke brugt det næste brand i 26 år, men det er stadig overalt i udviklingsdokumentationen og bibliotekerne. Vi ved heller ikke, om Hypex faktisk fandt verden Oculus, tweeten siger bare “Tilføjede ting relateret til Oculus (Quest, Quest 2 & Mobile)”, som endda kunne være noget OpenXR med Oculus/Quest -referencen, der kun er foretaget i Tweet så folk forstår, hvad det handler om. Indtil videre har der ikke været nogen opfølgning og tilføjet flere detaljer, hvilket holder alt ekstremt spekulativt.

Sweeney er værd $ 8b: Han har godt råd til søgenskatten.
Og meta er helt sikkert ikke “desperat”. lolol

Kan du spille Fortnite på Oculus Quest 2?

Battle Royale Games har set en stigning i popularitet i de senere år, uden at ingen er mere populære end Fortnite.

Den tredjepersonsskytte er tilgængelig på næsten alle tidligere og nuværende generationer af konsoller og pc’er. Det er lokket af at konkurrere med venner og medspillere i et ekspansivt åbent område, der holder spilleren tælling af Fortnite konsekvent høj.

Og at være et af de mest populære spil rundt, kan du undre dig over, om det er muligt at køre det i VR. Når alt kommer til alt kan virtual reality -headset indånde nyt liv i ethvert spil med deres glatte og fordybende oplevelse.

Så lad os se, om Fortnite kan spilles på Oculus Quest 2, og hvordan man skal gøre det. Her er alle de oplysninger, du har brug for om Battle Royale på VR!

Fortnite i VR: Mulighederne

For at svare, hvis du kan spille Fortnite på VR, ville vi sige nej. Spillet understøtter ikke naturligt VR, og som et resultat kan du ikke blot tilslutte din Oculus Quest 2 ind og begynde at spille det. Dette betyder også, at intet VR -headset i øjeblikket understøtter Fortnite. Men det betyder ikke, at du ikke kan tvinge spillet til at køre i VR!

Det er fleksibiliteten ved spil-pc- og Android-enheder, der tillader det gennem et par tredjepartsapplikationer og justeringer. Når du er færdig med at opsætte Fortnite på VR, vil spillet løbe omkring også på VR -headset, som det normalt gør.

At tvinge Fortnite til at køre på VR betyder dog ikke, at det vil have alle kapaciteterne i et traditionelt VR-spil, nemlig førstepersonstilstand og kontroller. Men det er stadig en markant forbedring af nedsænkningen sammenlignet med et almindeligt display.

Spiller Fortnite på Oculus Quest 2

1. Hvad du har brug for

Den mest kritiske del af at køre Fortnite i virtual reality er den virtuelle desktop -app, der streamer din pc -skærm til Oculus Quest 2. Naturligvis kræver dette en masse behandlingseffekt, der kræver en pc med høje nok specifikationer til at håndtere opgaven problemfrit.

For at køre spillet uden problemer skal din pc matche eller overgå minimumssystemkravene, som beskrevet nedenfor:

  • Processor: Intel Core i3-3225 3.3 GHz eller tilsvarende
  • Ram: 4 GB
  • Operativsystem: Windows 7/8/10 64-bit
  • GPU: Intel HD 4000

Og for at opleve spillet i sine maksimale indstillinger og ramme, skal din pc matche de anbefalede specifikationer som anført her:

  • Processor: Intel Core i5-7300U 3.5 GHz eller tilsvarende
  • RAM: 8 GB eller højere
  • Operativsystem: Windows 7/8/10 64-bit
  • GPU: NVIDIA GTX 660 eller mere
  • Pixel Shader: 5.0
  • Dedikeret VRAM: 2048 MB
  • Vertex Shader: 5.0
  • Processor: Intel Core i5-4590 eller tilsvarende
  • RAM: 8 GB eller højere
  • Operativsystem: Windows 10
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 970 eller tilsvarende
  • Pixel Shader: 5.1
  • Dedikeret VRAM: 3 GB
  • Vertex Shader: 5.1

Du vil forblive så uudnyttet af ledninger, når du spiller Fortnite VR, så det foretrækkes at have en trådløs kontrolopsætning. Og med din Oculus Quest 2 klar, kan du begynde at opsætte Fortnite VR på din enhed.

2. Spil Fortnite VR på en pc

Start med at installere den virtuelle desktop -app på din pc og Oculus Quest 2 efter at have downloadet installationspakken fra det officielle websted. Appen er også tilgængelig på Mac, hvis du ønsker at spille Fortnite VR på din Apple -enhed.

Tilslut derefter dit Oculus Quest 2 -headset til pc’en og udfyld den indledende opsætning. Efter dette kan du begynde at streame din desktopskærm til VR -headsettet gennem den virtuelle desktop -app. Og til sidst, ved hjælp af din controller, tastatur eller mus, lancerer spillet for at begynde din første Fortnite PC -gameplay -oplevelse i VR.

3. Spil Fortnite VR på Android -enheder

Du behøver ikke begrænse dig til en pc, hvis du foretrækker at spille på en mobilenhed. Opsætningsprocessen er lidt anderledes, hvor du sidelaster spillet på Android -enheden og parrer en Bluetooth -controller med den.

Dit Oculus -headset kører spillet på en skærm, der ligner det fra Fortnite VR -oplevelsen på pc -versionen.

Vil der være en officiel Fortnite VR i den nærmeste fremtid?

Desværre har Epic Games CEO Tim Sweeney været på rekord og siger, at spillet muligvis ikke har VR -støtte overhovedet. Dette skyldes den ekstremt hurtige bevægelse af spillerens karakter i spillet, som kan blive kvalmende under udvidet spil. Den intense bevægelse kræver intet mindre end en stærk mave for at nyde en VR -version fuldt ud.

Denne nyhed er især skuffende for spillere, især efter at nogle få filer blev føjet til spillet vedrørende Oculus i august 2022. Det brændte en konkret, evidensbaseret spekulation om spillet, der kom til VR en dag. En populær teori forventede, at spillet skulle ledsage lanceringen af ​​PlayStation VR 2 og Meta Quest Pro.

Mens nyheden kan virke undergang og dysterhed, er Battle Royale -spil ikke fremmed for mediet VR. Befolkning et, et spil, der ligner Fortnite, er tilgængeligt på VR, som hjælper med at styrke sagen for en potentiel Fortnite VR -version. Derfor er det kun tiden, der viser, om der er en fremtid, der har muligheden for det anerkendte multiplayer -spil på VR.

Konklusion

Og det afslutter denne guide til at spille Fortnite på Oculus Quest 2. Processen er ligetil og kan afsluttes på få minutter, så du hurtigt kan komme tilbage i krisen.

I slutningen af ​​dagen, med det, vi har i øjeblikket, er det kun muligt at køre Fortnite i VR gennem tredjepartsmidler. Og selvom det ikke svarer til ægte VR -spil, er det værd at opleve spillet på denne måde.

Jeg er softwareingeniør og tech -entusiast. I løbet af min fritid kan jeg godt lide at fordybe mig i verden af ​​virtuel og augmented reality, som jeg tror vil være mere og mere fremtrædende i de kommende år.

Seneste indlæg

Er du klar til at træde ind i den virtuelle boksering og hertug den ud med nogle af de hårdeste modstandere i verden? Hvis du er en Oculus Quest -ejer, har du to topkonkurrencer.

Hvis du er en stolt ejer af Oculus Quest 2 (i øjeblikket mærket som Meta Quest 2), ved du allerede, hvor fordybende VR -spil kan være. Men hvad nu hvis du vil dele spændingen med venner og.

Om os

Hej! Jeg er Martin Rakver, en softwareingeniør og tech -entusiast. Lige siden jeg prøvede den originale Oculus Rift CV1 -headset tilbage i 2016, har jeg været fascineret af potentialet i virtuel og augmented reality. Dette websted og min YouTube -kanal er hvor jeg deler relaterede oplysninger og alt hvad jeg har lært.

Juridiske oplysninger

Smart Glasses Hub En deltager i Amazon Services LLC Associates -programmet, et tilknyttet reklameprogram designet til at give et middel til websteder til at tjene reklame gebyrer ved at reklamere og linke til Amazon.com. Når du køber gennem links på vores websted, kan vi tjene en tilknyttet Kommission.

  • FORTROLIGHEDSPOLITIK
  • Tilknyttet ansvarsfraskrivelse
  • Annoncer