Hvilken dampdækversion skal du få? Specifikationer, funktioner, priser og mere sammenlignet, dampdækgennemgang: Valve s håndholdte har stor pc -energi | Toms hardware

Dampdækgennemgang: Ventil S Handheld har stor pc -energi

Steam Deck er nu tilgængeligt uden forbehold krævet! Bestil en, vi sender den rigtigt til dig: Steamdeck.com

Hvilken dampdækversion skal du få? Specifikationer, funktioner, priser og mere sammenlignet

At lomme dine pc -spil har aldrig været lettere end med dampdækket. Kommer lige fra ventilen, har dampdækket i det væsentlige komprimeret det store dampbibliotek til en håndholdt pc, der fungerer som en konsol med alle dens actiontaster, D-pads, sporpads og skuldertriggere. Siden udgivelsen i februar sidste år er den bærbare spilstation blevet en stærk enhed til spil på farten.

Med sin efterfølger allerede undervejs er det på høje tid at overveje at købe dampdækket. Der er primært tre varianter af den håndholdte konsol tilgængelig for nu. De er meget ens i specifikationer og bygger, men med mindre ændringer. Selvom forskellene er små, kan virkningerne blive en vigtig afgørende faktor for dig, når du køber en.

Steam Deck er nu tilgængeligt uden forbehold krævet! Bestil en, vi sender den rigtigt til dig: Steamdeck.com

Steam Deck Docking Station er også her! Tilslut dit dæk til skærme og enheder med stil: Steamdeck.com/dock

Denne artikel diskuterer de tre versioner af det eksisterende dampdæk, og som ville være en passende mulighed for dig og dine spilbehov.

Bemærk: Dele af denne artikel er subjektive og afspejler udelukkende forfatterens meninger

Specifikationer for dampdæk, sammenligninger og mere

Alle tre lagringsvarianter har mere eller mindre lignende tekniske specifikationer og bygger. Her er specifikationerne for de 64 GB, 256 GB og 512 GB modeller.

Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz

Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz

Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz

8 rdna 2 cus, 1.0-1.6GHz

8 rdna 2 cus, 1.0-1.6GHz

8 rdna 2 cus, 1.0-1.6GHz

256 GB NVME SSD

512 GB højhastigheds NVME SSD

45W USB Type-C PD3.0 strømforsyning

45W USB Type-C PD3.0 strømforsyning

45W USB Type-C PD3.0 strømforsyning

Ekstern forbindelse til

USB-C med displayport 1.4 Alt-mode support; op til 8k @60Hz eller 4K @120Hz, USB 3.2 Gen 2

USB-C med displayport 1.4 Alt-mode support; op til 8k @60Hz eller 4K @120Hz, USB 3.2 Gen 2

USB-C med displayport 1.4 Alt-mode support; op til 8k @60Hz eller 4K @120Hz, USB 3.2 Gen 2

1280 x 800px (16:10 Aspektforhold)

1280 x 800px (16:10 Aspektforhold)

1280 x 800px (16:10 Aspektforhold)

IPS LCD (Anti-Glare ætset glasskærm)

Ydeevne

Dampdækket har en AMD APU med en Zen 2 Central -processor, der giver nok behandlingskraft til at køre spil under mellemliggende indstillinger. RDNA 2 GPU -arkitekturen løber ud uret til et sted omkring 1.0 til 1.6 GHz i spiltest.

Alle tre varianter har de samme hardwarekomponenter i denne henseende og kan køre de fleste AAA -titler som God of War og Red Dead Redemption 2. Således kan nogen af ​​dem være en levedygtig håndholdt pc -indstilling, men forskellene kommer derefter ned til opbevaringstypen og kapaciteten for varianterne.

Opbevaring

En væsentlig forskel mellem de tre versioner af dampdækket er opbevaringstypen og kapaciteten. Basisversionen har 64 GB EMMC -lagring, mens de to andre modeller sport 256 GB og 512 GB NVME SSDS under hætten.

Når det kommer til spil, er opbevaring stadig vigtigere med hver nye udgivelse. Nogle af de moderne pc -spil på Steam har allerede krydset over hundrede GBS i størrelse. Således, hvis du er i lette rekreative spil, der tager minimal plads, er 64 GB basisvarianten den rigtige for dig.

For hardcore -spillere ville den anbefalede version være 256 GB eller 512 GB -varianten. NVME SSDS er i stand til mere end dobbelt så meget overførselshastighed for EMMC. Dette reducerer opstart og indlæsningstid for spil og det samlede OS.

MicroSD -udvidelse

Alle tre modeller understøtter microSD -udvidelse. Hvis du spekulerede på, om du kunne få basismodellen og op dit lagerspil med en microSD -udvidelse, har du ret. Det er muligt at gøre det. Det er dog en kendt kendsgerning, at internt lagring altid vil give hurtigere dataoverførsler end eksterne tilføjelser.

Således bliver de højhastighedsdataoverførsler af 512 GB NVME SSD-modellen meget attraktiv, skønt den kommer til en tungere prisklasse. Du kan også gå til 256 GB -versionen og derefter opgradere lageret. På denne måde kan du nyde både overførselshastigheden og opbevaringsstørrelsen på dampdækket.

Skærm

Steam -dækket har en optisk bundet IPS LCD -skærm, der er blevet hævdet at give forbedret læsbarhed. Opløsningen er en 1280 x 800px, noget spillere traditionelt har vendt sig til, hvornår deres systemer ville tigge om nåde, mens de kører grafik-tunge spil. For en lille skærm med et 16:10 billedforhold og 400 niter af lysstyrke er opløsningen god nok.

Hej! Med dagens dampdækklient Beta -opdatering har vi introduceret en ny komponentopslagsvisning, der giver klarhed og gennemsigtighed om komponenterne og deres kilder til dit specifikke dampdæk.

Problemet med IPS LCD’er er skærmens blænding, mens du er ude i solen. Basen og mellemliggende varianter klarer sig ikke godt i sollys. 512 GB-versionen har imidlertid noget, der kaldes en anti-blændet ætset glasskærm. Så hvis du skal spille spil i det solrige udendørs, kan anti-blændet komme godt med. Ellers er det ikke værd at de ekstra penge.

Priser

Basismodellen er i øjeblikket pris til $ 589.97. 256 GB -versionen går for $ 649.98, med den højeste version prissat til $ 1098.69.

Den bemærkelsesværdige prisforskel opstår primært fra den højere versions opbevaringstype og anti-blændingsskærmbillede. Den dyrere version leveres også med et par Steam Library -funktioner og en premium -bæretaske.

Ekstramateriale

Som altid er der tilføjede bundter og ekstramateriale, der følger med køb af denne art. Steam -dækket giver et eksklusivt Steam Community -profilbundt med 256 GB og 512 GB modeller. Dette vil være tilgængeligt via din Steam -konto og giver personlige tilpasningsmuligheder til dit Steam OS og spilbibliotek.

Dampdækgennemgang: Valves håndholdte har stor pc -energi

Dampdækket har brug for nogen tid til at modne, men det er en behagelig, bærbar spilmaskine.

Sidste opdaterede 25. april 2022

Ventildampdæk

(Billede: © Tom’s hardware)

Toms hardware -dom

Valves Steam Deck er et kraftfuldt, fleksibelt spil, der føles godt, og giver dig mulighed for at tage dine spil på farten. Forvent bare ikke, at det holder for længe, ​​og ved, at nogle spil muligvis ikke fungerer perfekt ud af kassen.

Fordele

  • + + Behageligt at holde med kontroller, der føles godt
  • + + Holder cool, hvor du holder det
  • + + De fleste spil kører fint fra SD -kort
  • + + Anti-blændings display er fremragende

Ulemper

  • – Batterilevetid er ikke god til intense spil
  • – Du er muligvis ikke i stand til at få en i flere måneder
  • – Ikke hvert spil fungerer godt endnu eller er blevet damp gennemgået
  • – Ikke-dampspil kræver Windows Install

Hvorfor kan du stole på Toms hardware

Vores ekspertanmeldere bruger timer på at teste og sammenligne produkter og tjenester, så du kan vælge det bedste for dig. Find ud af mere om, hvordan vi tester.

Det ville være en underdrivelse at sige, at pc -spil har set lidt af en genopblussen i de sidste par år på trods af løbende GPU -forsyningsproblemer og prisudvikling. Så det er ikke helt overraskende Da ventilen annoncerede dampdækket ($ 399 til at starte, $ 649 som testet), spillere sprang ved muligheden for at spille deres yndlingsspil på, hvad der syntes at være en håndholdt enhed af høj kvalitet. Når alt kommer til alt tidligere håndholdte pc’er som Aya Neo er ikke nøjagtigt husholdningsnavne, og koster normalt meget mere.

Efter en hyped lancering og en forsinkelse, Det er nu tid for dampdækket at starte forsendelse. Og efter at have tilbragt en hel del tid med det, synes jeg, at denne ting er ret stor, selv når det er en smule wonky. Som en person, der startede mit livspil på konsoller, før jeg overgår til at være mere platform agnostisk, finder jeg ud af, at dampdækket kombinerer den enkelhed, jeg værdsætter med de tilpasningsmuligheder, jeg har lært at elske. Det lader mig også spille spil, men jeg har det godt med at spille dem, ligesom Nintendo Switch.

Byggekvaliteten er stærk og solid, og anti-blændingsskærmen er smuk. Jeg tror ikke, nogen vil blive overrasket over, at batteriets levetid ikke er fremragende for de fleste titler. Men hvad der vil tvinge nogle mennesker og chokere andre er, hvor meget af en pc dette er. Noget af det kommer fra det faktum, at ventilen stadig tænker på softwaresiden, og baseret på de forbedringer, jeg har set i min tid med enheden. Alligevel skyldes det også det faktum, at der er så meget, du kan ændre, og hvordan der er små quirks, du skal leve med eller prøve at ordne.

De fleste mennesker gør det ikke brug for Et dampdæk (ikke at du nemt kan købe et i lang tid), men mange vil nyde det på trods af nogen odditeter. Det er godt til single-player-spil, indier og for hobbyister, der vil rod med Linux eller installere vinduer.

De, der er mest interesseret i at spille deres spil på farten og er villige til at ofre troskab for årsagen, vil blive overrasket over, hvor meget computer de får her.

En note: Vi fik tilbragt mere tid med dampdækket end vi gør med nogle andre produkter, men det fulgte med det advarsel om, at softwaren var færdig indtil frigivelse. Vi så ikke nogen større præstationsændringer, efterhånden som vores test skred frem, men nogle funktioner blev stadig arbejdet på indtil slutningen, og vi skriver måske mere om dem i opdateringer til denne anmeldelse eller i kommende dækning.

Design og komfort af dampdæk

Dampdækket er stort. Det får Nintendo Switch til at se endnu slankere ud end den allerede er. Dit barndomsspiludstyr var lille i sammenligning. Denne ting tager lidt seriøs plads.

Men det er overraskende behageligt at bruge.

Valves håndholdte er en imponerende, sort plastmaskine, der måler 11.73 tommer bred, 4.6 tommer høj og 1.93 tommer dyb (298 x 117 x 49 mm). En standard Nintendo -switch er 9.4 x 4 x 0.5 tommer, så dette er langt længere og tykkere. Stadig er det meget mindre end de bedste spil -bærbare computere.

Byggekvaliteten er virkelig solid her. Alt føles rart, med undtagelse af sømme, der går rundt på siderne. Dette giver dig dog mulighed for at åbne enheden, som vi senere kommer til. Der er en håndfuld dekorative linjer, der giver det lidt af en spillerkant, men de er tone-on tone og skiller sig ikke for meget ud. Et ventillogo er på bagsiden af ​​systemet. Der er en betydelig ramme omkring 7-tommer berøringsskærm. I praksis generede det mig ikke meget, men jeg ville ønske, at det var mindre, så ventilen kunne have passet en lidt større skærm i dette chassis.

Ventil har fastklemt en masse input i et lille rum. Der er en D-pad, to thumbsticks, A/B/X/Y-knapper, et par trackpads med haptisk feedback, samt visning og menuknapper til spil og “damp” og et “. “Indstillinger -knappen til Steam OS (disse to knapper ser ud til at have pad -trykte legender, som er et af et meget få områder om denne ting, der føles billig). På bagsiden er der yderligere fire knapper, du kan slå med fingrene, som du kan se på mange controllere, der er rettet mod spillere, der spiller FPS -titler, der ikke ønsker at tage tommelfingrene fra pindene. Derudover får du standard kofangere og triggere.

D-pad er ved siden af ​​den venstre tommelfingerpind, og A/B/X/Y-knapperne er til højre for højre pind. Dette er meget i modsætning til hvad der er blevet populariseret af Xbox og PlayStation, men det fungerer. Jeg er 5 meter, 8 tommer høj og har ret gennemsnitlige størrelse hænder. For dem med mindre hænder kunne jeg se et problem, hvor du muligvis skal strække dig for at nå både tommelfinger og triggere. En sådan lille hånds person i mit liv fortalte mig, at de følte, at de brugte deres “fulde vingespænd” for at få deres hænder rundt om det.

Når du først henter dækket, vil du bemærke, hvor heftig det føles. Det vejer knap under 1.5 pund, hvilket er meget sammenlignet med kontakten, som er omkring 0.88 pund. Men dampdækket har langt mere kraftfuld hardware pakket ind.

Først bekymrede jeg mig for vægten. Men som jeg brugte det, havde jeg sjældent problemer med det. Ja, det er tungere end switch, jeg spillede timer på Stardew Valley på, men mine hænder var ikke krammet op efter flere timers spil, jeg har hoppet imellem, ligesom Guardians of the Galaxy og Ace Attorney Chronicles.

Jeg må sige, jeg elsker input. Tommelfingeren føles fremragende: glat med bare lidt heft. De fleste controllere driver til sidst, men det faktum, at disse føler sig solid, giver mig indtryk af, at de vil vare et stykke tid. D-pad føles også fremragende, og jeg er temmelig betyder med disse ting. Jeg tror, ​​nogle mennesker kunne ønske, at det var lidt større, men der er lige den rigtige modstand og klik.

A/B/X/Y-knapperne er lidt blødere end på mine trådløse Xbox-controllere og gør langt mindre støj. Den mangel på et klik føltes lidt underligt i starten, men jeg voksede til at værdsætte knapperne roligt dukkede op straks, så jeg kunne mash dem ned igen.

Den haptiske feedback på touchpads er ærligt talt svag. Jeg brugte for det meste berøringspader i spil, hvor en mus ville være bedre end en joystick (eller som musen på KDE Plasma -skrivebordet), men i det mindste gav det mig en lille fornemmelse af, hvor markøren flyttede. Stadig fungerer berøringspaderne godt som en musesekunder i spil som Civilisation VI, Hvilket var overraskende spillbart på dampdækket.

Disse to Steam OS-fokuserede knapper er indsat med resten af ​​chassiset. Dette gør det yderst usandsynligt, at du vil presse dem ved et uheld under gameplay, men jeg fandt, at det også gjorde dem sværere at få adgang til, end de skulle være, når du har brug for dem. De kræver en meget hårdere presse end noget andet på systemet. Begynd at styrke disse tommelfingre.

Systemet føles heller aldrig som om det bliver varmt. (Det lyder som det, men det er en anden historie.) Ventil var meget smart om den måde, den lagde indgange og komponenterne, og mine hænder var ikke nogen svedere end hvis jeg havde brugt et skrivebord efter at have spillet. Det primære indtag er på bagsiden af ​​systemet, lige langt væk nok fra de rigtige grebsknapper, som du ikke bemærker det, mens varmluft udtømmer toppen.

Der er meget få porte på dampdækket. De fleste af dem er placeret langs toppen. Der er en 3.5 mm hovedtelefonstik ved siden af ​​lydstyrkeknapperne og derefter en meget vigtig USB Type-C-port ved siden af ​​tænd / sluk-knappen. Denne USB-C-port bruges til opladning (en 45 watt oplader er inkluderet), men dette er en computer, så du kan også bruge USB-hubs til at forbinde tastaturer og mus eller ekstern opbevaring.

Jeg fandt ofte, at jeg ønskede, at USB-C-porten var på bunden af ​​dampdækket, svarende til den måde, det er på Nintendo Switch. Strømkablet er måske lidt i vejen, men det ville være bedre for tilbehør.

I bunden af ​​dampdækket er der et microSD -kortspil. For 64 GB-konfigurationen vil denne UHS-I-slot være et must-have for hurtig og nem udvidelsesevne.

Lejlighedsvis brugte jeg dækket med et drevet USB-C-hub til at bruge et mus og tastatur. Valve siger, at en officiel dock kommer om foråret, men lige nu hjælper det ikke. Jeg ville ønske, at dampdækket havde et kickstand indbygget, så det kunne bruges sammen med controllere eller andre perifere enheder overalt. For nu kan du muligvis vende dig til 3D -udskrivningssamfundet.

Specifikationer og komponenter i dampdæk

Dampdækket kører på en brugerdefineret AMD Zen 2 “Van Gogh” Apu at virksomheden har kaldt “aerith.”CPU’en har fire kerner og otte tråde, med et basisur på 2.4 GHz og et løftur op til 3.5 GHz. Det har også 8 rDNA 2-baserede computerenheder.

Det er alt sammen parret med 16 GB LPPDR5 RAM. Opbevaring kommer i tre variationer: 64 GB EMMC, som sandsynligvis vil være ret langsom, en 256 GB m.2 NVME SSD, Eller i vores gennemgangsenhed en 512 GB m.2 NVME SSD.

Selvfølgelig tager KDE plasma og damp OS plads. På vores enhed, 465.3 GB plads var tilgængelig til spil, DLC, skærmbilleder og andre filer.

Stryg for at rulle vandret

CPU Brugerdefineret Zen 2 “Van Gogh,” 4 kerner, 8 tråde, 2.4 – 3.5 GHz
GPU 8 rdna 2 cus, 1.0 – 1.6 GHz
Hukommelse 16 GB LPDDR5
Opbevaring 512 GB m.2 NVME SSD (PCIe Gen 3 X4)
Skærm 7-tommers berøringsskærm, 1280 x 800 (16:10), 60 Hz, IPS, anti-glare ætset glas
Forbindelse Dobbeltbånd 802.11ac, Bluetooth 5.0
Porte USB Type-C med DisplayPort, 3.5 mm hovedtelefonstik, microSD-kortlæser (UHS-I)
Batteri 40 WHR
Strømadapter 45 w
Operativ system Steam OS 3.0 (Arch Linux, KDE Plasma på desktop
Dimensioner 11.73 x 4.6 x 1.93 tommer / 298 x 117 x 49 mm
Vægt 1.47 pund / 669 gram
Pris (som konfigureret) $ 649

Gaming og grafikydelse af dampdæk

Det potentielle bibliotek med spil på damp er massivt, og i de kommende måneder vil mange mennesker finjustere deres yndlingsspil for at finde ud af, hvordan de spiller. For at teste dampdækket spillede jeg nogle spil på egen hånd, men jeg kørte også nogle benchmarks.

Disse test var en blanding af dem, vi kører på spilbærbare computere og desktops, samt nogle spil fra mit personlige bibliotek. Men fordi vi prøver at finde ud af, hvordan Steam Deck kører spil på forskellige måder, kørte vi de fleste af dem på flere indstillinger. I begge tilfælde kørte vi benchmark ved Steam Deck’s oprindelige opløsning på 1280 x 800, selvom jeg forestiller mig, at nogle spillere måske kan se 720p (1280 x 720) I håb om at redde et par rammer.

Derudover ønskede vi at se, om der var en mærkbar forskel mellem at installere et spil på SSD eller et SD -kort, så vi kørte benchmarks igen fra den eksterne opbevaring. SD -kortet, vi brugte i denne test, var en 512 GB SanDisk Extreme. Dine resultater kan variere på andre hukommelseskort.

En anden note: weekenden inden gennemgangsembargo, implementerede Valve en ændring til dampos. Specifikt skabte det en vippet, der, når den blev tændt, hætterbilleder med 30 billeder pr. Sekund (FPS), og når det vendes ud, topper 60 fps ud på 60 fps. Vsync blev også tændt på systemniveau og ignorerede spilindstillinger. Ventil fortalt Toms hardware Det har til hensigt at implementere en mere granulær skyder og evnen til at slukke for Vsync fra. Vi har valgt at offentliggøre benchmarknumre fra test, vi løb før implementeringen, hvilket skulle give en mere nøjagtig visning af, hvad dampdækket kan gøre, når det ikke er bundet. Bemærk, at billedhastigheder over 60 fps, når de blev testet, faldt til hætten. Andre forblev imidlertid stort set uændrede.

Først op var Shadow of the Tomb Raider, som har en indfødt Linux -version. Fra vores test markerede damp det som “spillbart.”Til dette spil slukkede vi anti-aliasing, men brugte ellers spillets normale grafikforudindstillinger. På den “laveste” forudindstilling løb spillet i gennemsnit over 63 billeder i sekundet og passerede næsten nogens minimum for spilbarhed. Du kan endda øge det op til lav (54 fps) eller medium (42 fps på SSD) for et lidt bedre billede. Selv på den højeste forudindstillede løb det ved 38 fps. Jeg må forestille mig, at en del af, hvorfor dette spil fungerede så godt, er, at det kører på Linux og ikke behøver at gå gennem protonkompatibilitetslaget.

Jeg har spillet en masse Guardians of the Galaxy for nylig, og det tilfældigvis har et indbygget benchmark. Det løber gennem protonkompatibilitetslaget (ligesom resten af ​​vores spil og størstedelen af ​​spil på Steam). På lavt spillede det med 32 billeder i sekundet, og ved det medium forudindstillede mistede spillet kun en ramme, men havde langt lavere minimumsrammer, hvilket effektivt gjorde det ikke spillbart.
Red Dead Redemption 2 Er et af vores mere straffende benchmarks, så jeg kørte den ved hjælp af vulkan med hver indstilling så lav som det går. (Derudover er forudindstillingerne specifikke for din hardware.) Spillet spillede i gennemsnit 49 billeder pr. Sekund fra SSD og 50 FPS af SD -kortet, en ubetydelig forskel.

Borderlands 3 var også ekstremt spillbar af dens benchmarks målinger. Det var bare genert med 60 billeder i sekundet på den meget lave forudindstilling, faldt til 51 fps på den lave forudindstilling og 42 fps på medium. At hoppe til høj var imidlertid ikke -spillbar i gennemsnit 28 fps.

Af de spil, vi benchmarkede, Horizon Zero Dawn er den eneste, der er fuldt dampdæk verificeret. På forudindstillingen “Favor Performance” løb den med 48 billeder i sekundet, og det nåede 40 fps på den “originale” forudindstillede designet til at efterligne PlayStation 4 -versionen. Ved “favoritkvalitet” nåede det 35 billeder i sekundet, men ved “Ultimate Quality”, selv med et gennemsnit på 30 FPS, løb for mange rammer under det for at anbefale det.

Civilisation VI viste godt på tværs af sine forskellige forudindstillinger på dampdækket. Det er markeret, der kan spilles på dampdækket, men selvom der er en indbygget Linux -version af spillet, skal du tvinge det til at bruge Proton til at arbejde, så disse tal er gennem kompatibilitetslaget.

På den lave forudindstillede løb spillets grafikbenchmark med 76 fps, mens det løb på 43-44 fps på Ultra. Uanset om du vil have højere billedhastigheder eller flere detaljer, er der en forudindstilling, der skal fungere for dig.

Du kan bemærke fra vores diagrammer, at det at køre spil ud af SD-kortet viste sig effektivt identisk som at spille spillet fra den indbyggede SSD. I de få tilfælde, hvor der var en forskel, var de faktisk i SD -kortets fordel, skønt kun med en enkelt ramme eller deromkring. Hvis jeg ikke selv kørte disse tests, ville jeg ikke tro det, men her er vi. Anekdotisk fandt jeg ud af, at nogle indledende indlæsningstider var længere væk fra SD -kortet, men disse tal antyder, at du ikke skulle bekymre dig om at få noget eksternt lager, men igen var vores ret hurtig.

Ventil foreslog for mig, at folk undervurderer SD -kortlæsningshastigheder, selvom skrivhastigheder er et problem. Virksomheden har gjort det så det, der driver, spiller spil, der ikke ser baggrundsoverførsler for at undgå, at de læser og skriver på samme tid, hvilket kan bremse spil. Valve Devs foreslog også, at mange aktuelle spil ikke bruger SSD’er til deres fulde potentiale. Jeg er nysgerrig efter at se, hvordan det kan ændre sig nu, når PlayStation 5 og Xbox -serie x Og S leveres med faststofopbevaring.

Vi kørte også en stresstest på dampdækket (igen, foran den nuværende 60 fps cap og uden vsync). Desværre Metro Exodus Benchmark var en ikke-starter, da det kræver en separat eksekverbar, som du ikke kan lancere gennem Steam OS (vi kan gennemgå det med Windows senere). I stedet brugte jeg den indbyggede præstationsoverlay, der bruger Mangohud, At optage mig selv og spille lidt af Deathloop Ved dækkets oprindelige opløsning på 1200 x 800 og den meget lave grafik forudindstillede.

På diagrammerne udskærer vi tiden med at downloade opdateringer til spillet, så de starter, når spillet vender op. Vi fjernede også tomgangstid i slutningen af ​​testen, plejede at hoppe tilbage til Steamos og stoppe med at logge.

I vores første diagram, der viser rammer pr. Sekund og temperatur over tid, kan du se temperaturen for CPU- og GPU -kerner i røde nuancer, som er meget ens her. GPU’en er lidt højere. Selvom dette kan variere baseret på det spil, du spiller, er dette ikke meget overraskende, da de er på samme silicium. Der er en spids temperatur på omkring 90 grader Celsius nær slutningen af ​​testen, men under fuld belastning svævede temperaturerne omkring 80 til 85 grader Celsius Range. FPS -dataene i blåt viser lidt højere ydelse under åbningsdelen af ​​spillet, muligvis fordi der er nogle flere menuer involveret der ikke er så intensive, også fordi GPU er lidt køligere. Men der er ikke noget tegn på alvorlig throttling for hverken CPU eller GPU. Du kan bemærke, i midten, et punkt, hvor jeg døde i spillet, hvilket forårsager en kort periode, hvor jeg var nødt til at gå gennem menuer, som ikke var for hårdt for GPU. Der syntes billedhastighederne at skyrocket.

Faktisk viser det andet diagram, der viser GPU-urhastighederne i sort, at den rDNA 2-baserede grafik rutinemæssigt rammer sit højdepunkt 1.6 GHz urhastighed, Selv i sidstnævnte dele af testen, der løb omtrent en halv time. Derudover observerede vi under hele testen et maksimum på 12.5 GB RAM -brug, skønt dette vil variere efter titel.

Det sidste diagram viser GPU -belastning i grønt. Bemærk, at det kørte 100% det meste af tiden, hvilket antydede, at dette spil næsten fuldt ud anvendte det.

Hvad der fungerer, og små hikke med dampdæk

Udover benchmarking -spil tilbragte jeg også en masse tid på at spille dem. Valve bevæger sig gennem spil for at markere dem som “verificeret”, “spillbar”, “ikke -testet”, eller at de slet ikke fungerer. I meget af min tid med dampdækket viste mit bibliotek en blanding af disse, hvor de fleste af dem faldt i den uprøvede kategori. Du kan kontrollere status for spil på dit bibliotek med Valves værktøj her.

Uprøvet betyder ikke, at et spil ikke fungerer. For de fleste spil, får jeg at vide, det er bare et spørgsmål om at komme til test. Jeg fandt, at det var en blandet taske. For eksempel kom der fra denne skrivning ingen til Ess advokatundersøgelser, Tacoma eller Soulcalibur VI, Og dem fungerede stort set fint (undtagen for en lille tekst i Tacoma). Men Halo uendelig Start slet ikke. Cyberpunk 2077 lanceres, men viser derefter ofte en fejlmeddelelse.

Da jeg spillede Guardians of the Galaxy, Jeg fandt ud af, at grafikken havde en tendens til at have nogle bugs, inklusive belysningselementer lejlighedsvis blinkende, når de ikke skulle, hvilket var distraherende, men ikke brød spillet. Spillet er opført som “spillbart.”Tidligt i min test var jeg nødt til at undgå visse genstande, der afslører dybere lore. At hente dem, styrtede pålideligt spillet. På det tidspunkt var spillet ikke testet, men jeg gik tilbage for at finde ud af, at bug var blevet løst. Faktisk afsluttede jeg spillet på dampdækket.

Valve har tidligere foreslået, at hvis et spil ikke fungerer på dampdæk, betragter det det som en fejl. Det ender, noget af dette arbejde kan rettes ved dampens ende.

“De fleste af de ting, der får spil til ikke at køre godt nu, er normalt ting, som vi er nødt til at ordne i proton eller i grafikdriver ville køre på en normal Windows-pc, “Damp Deck-udvikler Pierre-Loup Griffais fortalte Toms hardware. Så hvis et spil ikke fungerer nu, er der håb.

Andre aspekter, såsom tekstlysbarhed eller controller -support, der ville flytte et spil fra “spillbart” til “verificeret”, ville være nødt til at blive løst af udvikleren. Da jeg prøvede Splitgate, Spillet var lidt forvirret: Det vidste, at jeg havde en controller tilsluttet, men ville have mig til. Heldigvis lod det mig bruge controlleren til det, bare ikke til spillet. Når det var indstillet, fungerede det hele godt. Forhåbentlig er det den type ting, der let kan løses.

For at komme igennem det massive dampkatalog arbejder virksomheden med tredjepartstesthuse, det har arbejdet med tidligere på projekter som at verificere indhold på Steam. Disse testere spiller spillet og tjekker dem mod kriterier.

“Processen involverer at frigive resultaterne i batches,” forklarede Griffais, hvorfor “bursts” af nye spil har fået ratings på samme tid.

Spil, der er bedømt, har en tendens til at arbejde som annonceret. Verificerede spil som Cuphead, Portal 2 og Horizon Zero Dawn var effektivt lancering-og-play. Spilbare spil krævede lidt mere arbejde. Civilisation VI skal lanceres via Proton, på trods af at de er hjemmehørende, og når det gør det, kan det ikke automatisk indstille GPU-indstillinger. Gør det en gang, og du er god. Død celleS downloadet en bestemt version af proton, det fungerer godt med at arbejde efter en opdatering.

Borderlands 3 og Shadow of the Tomb Raider Arbejd fint, men nogle af teksten er lille for størrelsen på skærmen. I nogle spil, som “Uprøvet” Guardians of the Galaxy og Soulcalibur VI, Systemet forventer tastaturindgange, indtil du trykker på en knap, og det er klar over, at hey, denne hardware har en controller.

Måske var det ene store “verificerede” spil, som jeg havde et problem med Deathloop, Hvilket tog flere minutter at indlæse oprindeligt, men spillede derefter fint.

Et andet sjovt problem har været spil med løfteraketter. Det er ikke noget, du forventer med en konsol, men Steamos gør tilsyneladende sit bedste for at tilpasse sig her. Skiftet fra Steam til en løfteraketter designet til Windows skaber en dramatisk, undertiden akavet overgang, og løfteraketter har undertiden brug for tastatur- og musekontroller (sidstnævnte kan ofte bruges via pegefeltet) eller berøringsskærmen til at fungere. Jeg fandt, at tredjepartscontrollere også undertiden var bedre til at navigere i dem end de indbyggede kontroller.

Nogle dampspil fungerer ikke. Disse er præget af ventil som “ikke understøttet” og inkluderer VR-spil og nogle med anti-cheat-software, der ikke fungerer godt, i det mindste i øjeblikket, med dampdækket. Hvis du virkelig ønsker at installere disse spil, bliver du ikke stoppet, men du får en anmeldelse, der advarer dig om, at store skår muligvis ikke fungerer.

Da jeg har brugt dampdækket, er flere og flere spil blevet verificeret, så jeg er overbevist om, at store navne i sidste ende vil blive kategoriseret og om nødvendigt faste. Det store spørgsmål er, hvor lang tid det vil tage.

Steamos på dampdæk

Steamos 3.0 er Arch Linux -baseret, men for de fleste mennesker vil det bare være brugergrænsefladen at komme til dine spil. Og hvis du kender Steam på en pc, vil Steamos se ud og føle dig ganske velkendt for dig.

Du har brug for en internetforbindelse første gang du logger på dampdækket med din Steam -konto. Når du har gjort det, får du en hurtig rundvisning i systemet og fortæller dig, hvilke hardware -knapper der gør hvad og en påmindelse om, hvor SD -kortlæseren er.

Efterfølgende, når du logger ind, vil det spørge dig, hvem der spiller. Du kan have flere dampkonti på et dæk og skifte mellem dem.