Hvad er Overwatch -rækker | HP® Tech tager, Reddit – Dyk ned i noget

Hvordan sammenligner overwatch 2 -rækkerne med Overwatch 1 med hensyn til færdighedsniveau

Ud over at spinde de meget set ud Overwatch League, dette Blizzard -spil har et komplekst rangeringssystem, som spillerne har brug for at vide, om de vil gå videre i det konkurrencedygtige kredsløb. Rangeringssystemet består af både færdighedsrangering (SR) og konkurrencedygtig placering

Hvad er Overwatch -rækker?

Udgivet i 2016, Overwatch er et teambaseret multiplayer shooter, der har opbygget sin forudsætning på spil som Team Fortress 2 At skabe det mest omfattende spil af sin type til dato.

Ud over at spinde de meget set ud Overwatch League, dette Blizzard -spil har et komplekst rangeringssystem, som spillerne har brug for at vide, om de vil gå videre i det konkurrencedygtige kredsløb. Rangeringssystemet består af både færdighedsrangering (SR) og konkurrencedygtig placering

. Med det i tankerne er her, hvad du har brug for at vide om både SR og konkurrencedygtige rækker for at forstå, hvordan man får mest muligt ud af din tid i Overwatch Konkurrencedygtigt spil.

Hvad er Overwatch Sr rang?

SR eller færdighedsrangering er den primære metrisk, der bestemmer din konkurrencedygtige placering. Det bestemmer, hvor langt og hvor hurtigt du kan gå videre. I sidste ende skal du forbedre din Overwatch Sr rang for at forbedre din Overwatch konkurrencedygtig rang, men disse er ikke gensidigt eksklusive.

SR er en skjult placering, der bestemmes hver konkurrencedygtig sæson. Mens hver sæson varer cirka 2 måneder, er det muligt at ændre din SR inden for denne periode. Husk dog, at Blizzard ikke nulstiller SR -rækker mellem sæsoner.

Hvornår er min SR og konkurrencedygtige rangssæt?

Blizzard bestemmer først din SR, når du har spillet dine placeringskampe ved begyndelsen af ​​en konkurrencedygtig sæson. Der er i alt 10 placeringskampe, og når du er færdig med disse, vil du blive sorteret i en konkurrencedygtig rang baseret på din SR.

Disse konkurrencedygtige rækker spænder fra bronze til stormester, og SR -rækkerne spænder fra 1 til 5.000.

Efter at have været placeret i en konkurrencedygtig rang, kan spillerne vinde og miste SR baseret på både personlig præstation og deres vindende og miste striber, når de spiller gennem sæsonen.

Vindende spil vil generelt øge din SR sammen med den sats, hvormed SR er optjent, og at miste kampe vil reducere både din SR og den sats, du akkumulerer SR.

Men der er en række andre faktorer, der bestemmer nøjagtigt, hvor meget SR der er opnået eller tabt.

Hvordan bestemmes SR?

Fordi SR er en skjult metrisk og snestorm har ikke givet strenge formler om, hvordan SR bestemmes, har det stort set været op til spillerbasen for at bestemme, hvordan det fungerer. Scott Mercer, den vigtigste spildesigner på Overwatch, har givet en vis indsigt i, hvordan SR beregnes.

I en tale med Kotaku sagde Mercer, at når det kommer til SR, “hvis en spiller har flere sejre eller tab i træk, hvor de demonstrerer dette hul i opfattet VS. Faktisk dygtighed, vi fremskynder justeringen yderligere efter behov.”

Mercer var også hurtig til at bemærke, at Blizzard ønsker “. For at minimere antallet af kampe, der er skabt med spillere, hvis færdighedsvurdering ikke stemmer overens med deres faktiske spilniveau.”Han fortsatte,” dette resulterer i forbedret retfærdighed og kvalitet af kampe for alle.”

Hvad betyder det hele?

Rent praktisk betyder det, at målet med SR er at skabe en oplevelse, hvor alle spillere i en kamp er på et lignende niveau af spil. Mens Overwatch Holdet har ikke afsløret specifikt, hvordan SR beregnes, Overwatch Spiller Lance McDiffett, der er en forretningsinformationsingeniør hos Amazon, har brugt datavidenskab til at finde de mange faktorer, der bruges i SR -algoritmen.

McDiffets faktorer inkluderer:

  • Styrken i dit team versus fjendens team
  • Dit skuespil pr. Individuel helt (for at give mulighed for eksperimentering med forskellige helte)
  • Din præstation i kampen
  • Din win/tabsrekord

Sådan forbedres din Overwatch SR rækker

Mens Blizzard ikke specifikt har kommenteret, hvordan du forbedrer din Overwatch SR Rank, da dette ikke er en offentligt tilgængelig metrisk, er den bedste måde at forbedre din SR på bare at spille mere konkurrencedygtige kampe.

Men stiger gennem Overwatch konkurrencedygtige rækker er lettere sagt end gjort. Din bedste indsats er at slå sig sammen med en gruppe dedikerede spillere, der har en lignende SR -placering, så du bedre kan koordinere og forbedre dig som en enhed.

Du kan finde grupper på Overwatch Uenighed servere, Overwatch På udkig efter gruppe subreddit eller bruger det på udkig efter gruppesystem inden for Overwatch sig selv. Dette vil hjælpe dig med at forbedre alle de faktorer, der er nødvendige for at løfte din SR -placering, og derefter hjælpe dig med at stige i Overwatch Konkurrencedygtige rækker.

Du bliver også nødt til at fokusere på din individuelle dygtighed. Dette er noget, der Overwatch SR -rækker er specifikt bygget til at spore. Du kan starte med at arbejde for at mestre en bestemt karakter – kendt som en “helt” – og derefter vokse til denne rolle over tid.

For eksempel, hvis du gerne vil være en tank hoved, skal du starte med at mestre Reinhardt og derefter gå videre til at lære andre tanke som Orisa og Zarya. At være i stand til at spille som flere helte i tankrollen eller enhver rolle for den sags skyld er vigtig.

Den bedste måde at virkelig lære spillet og styrke din SR -placering er imidlertid ved at få fantastiske statistikker og udpege en solid sejrstræk som en individuel helt.

Hvad er Overwatch Konkurrencedygtige rækker?

Der er syv niveauer til Overwatch Konkurrencedygtigt rangeringssystem. De bestemmes baseret på en klokkekurve af alle spillernes SR -placeringer og falder inden for følgende interval:

  • Bronze – 0 til 1.500 sr
  • Sølv – 1.500 til 1.999 SR
  • Guld – 2.000 til 2.499 sr
  • Platinum – 2.500 til 2.999 SR
  • Diamond – 3.000 til 3.499 sr
  • Masters – 3.500 til 3.999 SR
  • Grandmaster – 4.000 til 5.000 sr

Som du kan se, er det median antal SR -rækker mellem sølv- og platinrangeringen. Dette afspejles i et forumindlæg af Overwatch Kreativ direktør Jeff Kaplan fra februar 2018, der giver den fulde sammenbrud, hvor spillerne lander i Overwatch Konkurrencedygtige rækker:

  • Bronze – 8%
  • Sølv – 21%
  • Guld – 32%
  • Platinum – 25%
  • Diamond – 10%
  • Masters – 3%
  • Grandmaster – 1%

Hvor gør de fleste Overwatch Spillere rangerer?

I den højeste koncentration falder 32% af spillerne inden for guldrangeringen, mens 78% af spillerne rangerer sølv, guld og platin.

Imidlertid varierer mere end 60% af spillerne mellem bronze, sølv og guld, og det er her spillet er den mest ens. Dette betyder, at de fleste spillere har en relativt lignende oplevelse, når de spiller Overwatch. Spillet adskiller sig enormt på højere niveauer af spillet, hvor kun 14% af spillerne når diamantrang og derover.

Overwatch Comp -placeringer på forskellige niveauer af spil

Overwatch Gameplay er et radikalt anderledes spil på forskellige niveauer af konkurrencedygtigt spil. I dette afsnit udforsker vi disse forskelle, så du har en idé om, hvordan hver enkelt er.

Bronze og sølv

På bronze- og sølvniveauer vil spillerne typisk vælge deres yndlingshelt med lidt tanke til koordinering og teamwork. Du ser også sjældent spillere bruge deres mikrofoner til at tale med hinanden, og både SR og faktisk dygtighed i spillet har en tendens til at være lavere, i det mindste i starten af ​​hver sæson.

Da dette er det mest årsagsniveau i spillet Overwatch‘S konkurrencedygtige tilstand, bør disse faktorer forventes. Kun 29% af spillerne er rangeret her, og få ender med at bo i disse rækker længe.

Guld

Størstedelen af ​​spillerne ender med at flytte til guldniveauet, og de fleste af dem forbliver her. Dette niveau af spil er en blanding af ambitiøse spillere, der ønsker at rangere op, og dem, der bare ønsker at have det sjovt. Denne sjove tendens hos guldspillere kan være frustrerende for dem, der ønsker at gå videre end guld.

I guld finder du ud af, at mange mennesker spiller deres “hovedledninger”, hvilket betyder, at de fokuserer specifikt på en helt for at få mestring og ikke vil ændre roller, selvom situationen kræver det. Dette kan føre til noget trunkeret gameplay, der ikke virkelig reflekterer Overwatch konkurrencedygtig oplevelse.

Platinum

Når du går videre over guld og ind i platinrangeringen, er spillerne mere bevidst opmærksomme på holdkomposition og er meget mere tilbøjelige til at bruge deres mikrofoner til at kommunikere og koordinere holdhandlinger.

Strategi er nøglen her, da alle platinafspillere er i top 40% af Overwatch spillere og er fokuseret på seriøst spil.

Du kan forvente strategi og koordinering baseret på specifikke kort, spiltyper og ultimative evner. Derudover er spillere her begyndt at få enorme mekaniske færdigheder. Som sådan bør du ikke forvente, at spillere mangler færdigheder, misbruger ultimative evner eller mangler nøgleprimære eller sekundære brandskud.

Diamant

Når du kommer til Diamond, bliver spillet virkelig konkurrencedygtigt. Det er fordi de i denne placering er blandt de 15% af spillerne, og de fleste mennesker, der er på dette niveau af spil, respekterer Overwatch Som deres vigtigste spiludgang. Du kunne endda kalde det deres lidenskab.

Mennesker på dette stadie af spillet vil vide nøjagtigt, hvordan man bruger ultimative evner, hvordan man bedst koordinerer som et hold, og hvordan man kan være fleksibel, når det kommer til situationer eller forskellige holdkompositioner.

På diamantniveau vil spillerne også have lært kortbevidsthed og kortstrategi, og de ved, hvad metaen er med hensyn til, hvad helte skal bruges på hvilke punkter på hvert kort.

Masters

Masters Level of Play er hvor Semi-Pros hænger ud, men du bør ikke forvente at løbe ind i nogen, der er for berømt i Overwatch scene. Stort set alle spillerne her har valgt en hovedrolle – støtte, tank, healer osv. – og vil ikke være fleksibel uden for det.

Du kan dog helt sikkert forvente, at alle på Masters -niveau har fuld mestring over deres respektive rolle, da de er blandt eliten af Overwatch spillere. Derudover vil alle på Masters -scenen have fuldstændig teknisk mestring over spillet, så du behøver ikke at bekymre dig om nogen,.

Grandmaster

Endelig har stormesterniveauet kun cremen af ​​afgrøden. Her kan du løbe ind i nogle af dine foretrukne Overwatch Liga -spillere eller Twitch -streamere. Dette er det niveau af spil, du kan forvente at se, når du ser Overwatch Live kampe. Det er usandsynligt, at mange spillere når dette niveau, men det er bestemt noget at stræbe efter.

Sådan forbedres din Overwatch Konkurrencedygtig rang

Mens du bliver nødt til at fokusere på at finde et godt team til at stige i Overwatch Rækker, det er ikke den eneste faktor, der betyder noget. Overwatch SR -rækker kan måle konkrete præstationsmetrics, såsom individuel dygtighed og vinde og miste striber, men de kan ikke måle de mere immaterielle aspekter ved at lære at spille Overwatch.

Dette inkluderer at lære forskellige strategier for forskellige kort, herunder hvilken helt der er bedst til visse roller på individuelle kontrolpunkter.

Du bliver virkelig nødt til at lære at spille med et hold for at styrke dig selv i Overwatch Konkurrencedygtige rækker. Dette betyder, at du skal bruge din mikrofon i kampe og også lære at ikke telegrafere dine handlinger til dine modstandere.

Du ønsker at sikre dig, at din spilfølelse og opmærksomhed også forbedres over tid, fordi det ikke er noget, SR specifikt kan måle. Endelig vil du forbedre din mekanik, såsom din nøjagtighed, timing med dine ultimative evner og din taktiske brug af sekundære evner.

Konklusion

Afhængigt af hvordan du spiller, forstår du hvordan Overwatch Rækker arbejde kan være afgørende for din glæde af spillet. Men hvis du kun fokuserer på placeringer og skubber dig selv for hårdt, kan du ende med at gøre det modsatte og tage væk fra din glæde og samlede oplevelse.

Det er trods alt kun et spil, og hvis du ikke har det sjovt, kan du bare prøve noget andet.

Hvis du virkelig er i det for at vinde det og vil sætte den tid, det tager at blive bedre, kan du bruge denne vejledning til at hjælpe dig med at rejse sig i Overwatch Konkurrencedygtige rækker, som kan betyde, at et top -niveau hold vil komme og banke. Det er vigtigt at vide, hvordan rangeringssystemet fungerer, og hvordan du bedst kan bruge denne viden til at optimere din oplevelse i spillet.

Om forfatteren

Daniel Horowitz er en bidragydende forfatter for HP® Tech tager. Daniel er en New York-baseret forfatter og har skrevet til publikationer som USA Today, Digital Trends, Unwinnable Magazine og mange andre medier.

Hvordan sammenligner overwatch 2 -rækkerne med Overwatch 1 med hensyn til færdighedsniveau?

Så jeg spekulerede på, hvad der ville være ved de ækvivalente rækker med hensyn til dygtighed sammenlignet med Overwatch 1. Vi ved, at rækkerne er de samme med hensyn til procenter, men det betyder, at med mængden af ​​nye spillere er det samlede færdighedsniveau gået ned.

Atleast efter min erfaring er GM5 meget lettere end OW1 4K, måske omkring 3800k færdighedsniveau. Jeg ved, at der er masser af sæson 1/2 diamantspillere i GM5, men jeg har lyst til, at dette er i OART på grund af rangfaldet, ikke alle har tid til at rangere deres alter hver sæson, og også fordi folk forbedrer sig fra Diamond til 3800 ~ om 1 eller 2 sæsoner er meget mulig. Hvad angår de højere rækker, føler jeg noget lignende

GM4 = 3900 – 4050 GM3 = 4050 – 4150 GM2 = 4150 – 4250 GM1 => 4250

. Hvad angår beviser, ved vi, at T500 sandsynligvis kun er blevet sværere fra OW1 med færdighedsniveauet, da en masse gode spillere kommer tilbage til OW2 og et nyt spil, der udløser folks konkurrenceevne. Og T500 cutoff var et sted omkring 4250 i senere sæsoner af OW1, hvis jeg ikke er mustaken. Og nu i OW2 T500 cutoff er et par sejre over GM1 måske 5-10 sejre afhængigt af MMR

Jeg rører ikke de nedre rækker, fordi jeg ikke har meget oplevelse at spille der, men de få spil, jeg har spillet, føles lidt lettere end OW1 eller det samme.

Men idk ive ser mange meninger lige fra GM5 at være diamant til folk, der siger, at der ikke er nogen ranginflation, og til sidst er det et andet spil, så det er alle spekulationer alligevel.

Sæson 1

Sæson 1 var den første sæson af konkurrencedygtigt spil.

Indhold

  • 1 format
  • 2 færdighedsvurdering
  • 3 -niveau -grupperingsbegrænsninger
  • 4 belønninger

Format [ ]

  • Kontrolkort:
    • To hold spiller i et bedst-af-fem-format snarere end en bedste-af-tre.
    • De første tre kampe bruger alle tre underområder på dette kort, og de to sidste vil bruge tilfældige forskellige to i tre underområder.
    • Resultatet opdateres og annonceres efter spillet.
    • Hvert hold får 10 minutter i den tidsbank i starten.
    • Det angribende hold får et punkt, hver gang et kontrolpunkt er fanget.
    • Der vil være mindst to spil, for begge hold skifter sider efter et spil. Tiden på angribende holds tidsbank trækker derefter den tid, som det angribende hold allerede har brugt i det sidste spil.
    • Hvis det første angribende hold undlader at fange et kontrolpunkt, slutter kampen, så snart det andet angribende hold fanger dette kontrolpunkt, og det andet angrebshold vinder kampen.
    • Hvis det andet angribende hold undlader at fange noget kontrolpunkt, som det første angribende hold allerede lykkedes at fange, slutter kampen og det første angrebshold vinder kampen.
    • Hvis et hold løber tør for tid på den tidsbank, vil det spil, de er på angribende hold, ende med det samme.
    • Efter to spil, hvis scoringerne er bundet, gentager begge hold de to spil igen, men med kun den tid tilbage på den tid, banken.
      • Hvis tiden er mindre end to minutter, øges det til to minutter, men dette vil kun ske for et gang for hvert hold.
      • Hvis der er mindst et hold, der løber tør for tid efter to kampe, slutter kampen, og holdet med den højere score vinder kampen. Hvis begge hold er bundet, forekommer pludselig død.
      • Det angribende hold får et punkt, hver gang der nås et kontrolpunkt.
      • Der vil være en spejlkamp: begge hold spiller to kampe og skifter side efter et spil. Den endelige score vil blive annonceret efter spillet.
      • Hvis det første angribende hold ikke leverede nyttelasten til det sidste kontrolpunkt, vil der være et lys-up gult mærke på jorden i det andet spil, der markerer det længste punkt for det første angribende holds nyttelast. Hvis det andet angribende hold skubber deres nyttelast over mærket, er de vinderen; Ellers vinder det andet hold.
      • Hvis begge hold når det sidste kontrolpunkt, forekommer pludselig død.
      • Det angribende hold får et punkt, hver gang der nås et kontrolpunkt.
      • Der vil være en spejlkamp: begge hold spiller to spil, og skift sider efter et spil.
      • Hvis det første angribende hold ikke fangede kontrolpunktet, og det andet angribende hold er succes med at fange det, slutter kampen med det samme, og det andet angribende hold er vinderen; Ellers forekommer pludselig død.
      • Hvis det første angribende hold ikke leverede nyttelasten til det sidste kontrolpunkt, vil der være et lys-up gult mærke på jorden i det andet spil, der markerer det længste punkt for det første angribende holds nyttelast. Hvis det andet angribende hold skubber deres nyttelast over mærket, slutter kampen straks, og de er vinderen; Ellers vinder det andet hold.
      • Hvis begge hold når det sidste kontrolpunkt, forekommer pludselig død.

      Færdighedsvurdering []

      Denne færdighedsvurderingsmekaniker blev kun brugt til sæson 1.

      Færdighedsvurdering er et tal mellem 1 og 100, hvilket indikerer, hvor dygtig en spiller er (med det højere antal er det mest dygtige). Færdighedsvurdering bestemmes oprindeligt ved at spille 10 placeringskampe. Derefter vil færdighedsvurderingen stige eller falde med hver sejr eller tab. Hvor meget spilleren vinder eller taber afhænger af to faktorer: spillerens egen præstation og de andre spillere i kampen. For eksempel vil det at vinde mod et stærkere hold give spilleren et større løft i færdighedsvurderingen end at vinde mod et hold på samme niveau.

      Sæsonens top 500 spillere har et specielt guldikon ved siden af ​​deres færdighedsvurdering. Enhver spiller, der opnår top 500 -status, vil blive informeret, når de når den sammen med deres rating i top 500. .