Hvad er MOBA? Din komplette guide – Plarium, 20 vanedannende MOBA -spil (2023 -opdatering)

De mest populære MOBA -spil lige nu

Blanding af genrer: Inkorporerer elementer i tredjepersonskydning, tårnforsvar og mobas, der tilbyder en unik gameplay-oplevelse.

Hvad er MOBA -spil? Din guide til en af ​​gamings største genrer!

Når det kommer til at blive involveret i online spil, er der ikke noget som spændingen ved at slå sig sammen med venner for at påtage sig andre spillere i intense, konkurrencedygtige slag.

Men vidste du, at de spil, der oftest giver dig mulighed for at gøre, der er kendt som mobas? I vores guide vil vi undersøge de vigtigste spørgsmål, du måtte have om MOBA -spil:

  • Hvad er et MOBA -spil?
  • Hvordan man spiller moba -spil?
  • Hvad var det første MOBA -spil?
  • Hvad er de bedste MOBA -spil?
  • Hvad er der i vente for MOBA’er i fremtiden?
  • Mobas og eSports
  • Mobas og mobiltelefoner

Hvad er et MOBA -spil?

Kort sagt, MOBA -spil er en form for MMO, der har en tendens til at have en kampfølelse, hvor spillere også vedtager en persona i en stil, der ligner MMORPGS.

Mobas er en spændende undergenre af MMO-spil, der er vokset i de senere år til at blive en vigtig del af videospil og et popkulturfænomen i deres egen ret.

Forkortelsen MOBA står for multiplayer online kamparena og henviser til spil, der generelt har et meget specifikt sæt funktioner i deres gameplay og design. Grundlæggende har sådanne titler en tendens til at have et realtidsstrategelement og drejer sig om et ret enkelt mål: at konkurrere i et team mod modstandere og besejre dem i en form for kamp.

Hvad er MOBA?

Hvordan man spiller moba -spil?

En vigtig del af at spille MOBA -spil er at gøre dig bekendt med de funktioner, som sådanne titler har en tendens til at have. Det er meget almindeligt, at MOBA’er involverer:

  1. Spillere, der går sammen i grupper på fire eller fem for at påtage sig andre hold
  2. Handling på et kort, der indeholder flere “baner” og ubeskyttet “jungle” mellem holdets baser
  3. Formålet med at bryde fjendens forsvar og ødelægge deres base

MOBA -spil har en tendens til at inkludere Team vs Team Action

Der er også et MMORPG -element i MOBA’er, fordi hver enkelt spiller har et unikt sæt karakteristika. Almindelige vilkår for de roller, som spillerne påtager sig i MOBA’er, inkluderer:

Mids
Soloer – Bliv i banen med den korteste afstand mellem baser
Bærer – har en tendens til at blive hjulpet af understøtninger i den længste bane
Junglere – der opholder sig i ikke -talt territorium og forsøger at “gank” (forår overraskelsesangreb)

Disse figurer har alle en tendens til at have forskellige attributter, men hver har uden tvivl en nøglerolle at spille i deres holds succes.

MOBA kan fås fra forskellige platforme

Ligesom mange andre MMO’er, har det at spille MOBA’er en tendens til at være historisk forbundet med pc -gameplay. Imidlertid betyder genrens stigende popularitet, at mange titler nu kan spilles på andre platforme, herunder mobile og konsoller.

Hvad var den første MOBA?

Der er ikke noget simpelt svar på spørgsmålet om, hvilken titel der kunne betragtes som den første MOBA. Et navn, der dukker op regelmæssigt, er imidlertid en strid af strid.

Oprettet som et brugerdefineret kort til den originale version af Starcraft, som blev frigivet tilbage i 1998, ses Aeon of Strife af mange som den spiloplevelse, der fødte de kerneelementer, som vi nu forbinder så stærkt med MOBA Gaming.

Mens forsvaret af de gamle – eller dota – kort designet til Warcraft III i de tidlige 2000’ere også var et vigtigt øjeblik for genren, fortjener Aeon of Strife utvivlsomt en enorm mængde kredit.

Hvad er de bedste MOBA -spil?

En række af blockbuster -titler i de senere år har gjort MOBA’er til en af ​​de mest populære genrer inden for spil. Nogle af de største titler inkluderer:

  • League of Legends (119 millioner månedlige aktive spillere i 2021)
  • Arena of Valor (12 millioner månedlige spillere i 2021)
  • Dota 2 (700k månedlige spillere i 2021)
  • Heroes of the Storm (6.5 millioner spillere fra 2018)
  • Smite (2 millioner spillere fra 2018)

Derudover har de bedste mobas også viet fanbaser, der elsker de fantastiske verdener, som sådanne spil ofte er baseret på.

Mobas har også viet fans, der elsker fantastiske verdener

Hvad er der i vente for MOBA’er i fremtiden?

I betragtning af den enorme stigning i mobas i de senere år er mange optimistiske med hensyn til deres fremtid. Med nye teknologier, der regelmæssigt dukker op i spil, er chancerne for, at en sådan udvikling kan have potentialet til at skubbe mobas til et helt nyt niveau.

F.eks.

Virtual Reality Moba

Mobas og eSports

Ideen om at spille videospil for at leve kan virke som en teenagers drøm, men den stadigt voksende verden af ​​esports har gjort, at en realitet for nogle af de mest talentfulde spillere på planeten. Professionelt konkurrencedygtigt spil ser spillere kæmpe på en række titler, hvor MOBA’er danner en grundlæggende del af scenen.

Esports publikumsvækst

Konkurrencer relateret til ligesom League of Legends og Dota 2 har en tendens til at have store mængder præmiepenge, der tilbydes, med vindende sider, der ofte sikrer beløb på multimillion dollar til at komme ud på toppen. ESports kanter stadig tættere på mainstream, og det betyder igen, at mobas snart kunne være større end nogensinde før.

Mobas på mobil

Som vi har påpeget ovenfor, er MOBA -genren ofte knyttet til pc’ernes verden. Imidlertid betyder fremkomsten af ​​smartphones og tablets som platforme, der kan tilbyde en spilleoplevelse af høj kvalitet, at en række topspil nu er tilgængelige for dem, der regelmæssigt er på farten.

Moba kan også spilles på mobil

Faktisk, mens pc -spil kan være ret svære at oprindeligt få fat på, betyder tilgængeligheden af ​​mobilspil, at platformen ofte er en forholdsvis enkel måde for folk at tage deres første skridt ind i verden af ​​MOBA -spil, især med hensyn til Forenklede kontroller.

En af spilens mest spændende genrer

Fra deres begyndelse på et brugerdefineret kort, der er oprettet til Starcraft, er MOBA’er blevet en af ​​de mest virkelig spændende dele af spilindustrien og verden af ​​MMOS.

Med deres indflydelse,.

De mest populære MOBA -spil lige nu

Top MOBA -spil at spille i år


Hvad er en MOBA?

Som spillere er vi tilfældigvis temmelig fortrolige med dem, selvom vi aldrig har spillet en. MOBA står for ‘Multiplayer Online Battle Arena’.

Mobas udgør en stor del af spilpopulationen, der oprindeligt gydes fra realtidsstrategispil. Blizzard spillede en stor rolle i historien om MOBA -spil og deres popularitet.

Med deres ikoniske udgivelser af Starcraft og Warcraft (specifikt Warcraft III) satte de scenen for en mere interaktiv oplevelse og brugerbaseret indhold.

Udnyttelse af skaberens værktøjssæt via spilredigeringsprogrammer, folk modede disse spil for at opleve alt på egen hånd, kun dele farvepaletter og spilsprites.

Alt det sagt, hvad er de bedste MOBA -spil?

Vores placeringskriterier

Ud over spiller- og kritikernes ratings bruger vi objektive målinger som salg, brugere og salgsvæksthastighed for at gøre vores lister (læs mere). Nogle af disse datakilder inkluderer:

Smite

Smite

Udgivet i 2014 går Smite stadig stærkt ind i 2023. Smite er udviklet af Hi-Rez Studios og giver spilleren mulighed for at påtage. Jeg blev overrasket, da jeg lærte, at de indsatser, folk spillede dette spil på det, har i øjeblikket en million dollar eSports pool. Måske er der noget ved det.

Det store træk for denne MOBA er erobringstilstand, hvor 2 hold på 5 spillere går på det på arenaen. Spillere får ressourcer til at købe våben og andre opgraderinger, inden runden starter, (minder mig om Counter-Strike), og begge hold begynder runden ved deres hold ‘springvand’ eller hjemmebase. Målet er at dræbe de andre hold ‘Phoenix’ og ‘Titan’.

Et træk ved Smite, som jeg graver, er tilpasningsniveauet. Du kan vælge mellem næsten hundrede karakterer, der alle stammer fra myter fra forskellige kulturer. .

De tilføjer endda en anden pantheon af helte fra King Arthur -historierne. Bare rolig, Nintendo Switch -spillere; Du får din chance for at spille en af ​​de bedste mobas. Switch -versionen af ​​Smite er planlagt til en 19. februar 2019 udgivelsesdato.

Hvad gør det godt

Unikt perspektiv: Smites tredjepersons kameravinkel giver en frisk optagelse af MOBA-genren, hvilket får den til at føles mere som en Action RPG. Dette perspektiv påvirker også gameplay -elementer som kortbevidsthed, hvilket gør det mere udfordrende og dynamisk.

Karakter Sorten: Spillet indeholder guder fra syv forskellige mytologier, hver med unikke evner og roller. Tredjepersonsperspektivet forbedrer nogle af disse evner, som Thors “daggry”, som lancerer dig på himlen.

Kompleks kamp: I modsætning til andre MOBA’er er hver enkelt evne i Smite et målrettet dygtighedsskud, og din position og retning er afgørende, når du spiller som en nærkampkarakter. Dette tilføjer et lag med kompleksitet til bekæmpelse.

Færdighedsloft/vanskeligheder

Spillet, som SMITTE anses for at have en stejl indlæringskurve, især for nykommere. Spillets kompleksitet med dets mangfoldighed af guder og evner tilføjer udfordringen.

Helte af stormen

Helte af stormen

Blizzard får sin første optræden på listen med 2015’s Heroes of the Storm. . Blizzard ryster væk fra at kalde Heroes of the Storm et MOBA -spil – i stedet omtaler de det som en ‘Hero Brawler’, og de har ikke forkert: Heroes of the Storm inkluderer alles yndlings Blizzard -figurer i vagtplanen.

Det er ægte, hvem der er hvem i spilpersoner. Tracer, Genji, Gul’dan, Leoric og andre optræder alle sammen, 85 af dem i alt. . Jeg plejede at være så bange for ham, mens jeg spillede, da jeg var yngre, men nu kan jeg udnytte hans onde magt til at slå mine fjender – jeg ville sige, at det er ret god karakterudvikling.

.

Brug af Blizzards kamp.. Det inkluderer endda monteringer, noget World of Warcraft -spillere er bekendt med. Dette er en af ​​de bedste mobas omkring og værd at tjekke længe ind i fremtiden.

Strømlinede systemer: I modsætning til traditionelle mobas er der ingen guld eller genstande at bekymre sig om. .

Unikke karakterer: Spillet indeholder karakterer fra forskellige Blizzard -franchiser, der hver bringer deres egne unikke evner og stilarter til slagmarken.

Innovativt heltesign: Nogle helte, som Cho’Gall, er designet til at blive kontrolleret af to spillere samtidigt og tilbyder en unik gameplay -oplevelse.

Interessante fakta

  • Spillerbase: På sit højeste i 2017 var Hots næsten lige så populær som Dota 2. Selvom disse dage er væk, ville det stadig let være blandt de 20 mest spillede spil på Steam, hvis der er tilgængelige der.
  • Køtid: I store regioner som Nordamerika eller Europa kan du finde en hurtig match på mindre end et minut næsten på ethvert tidspunkt af dagen.

Færdighedsloft/vanskeligheder

Helte af stormen anses generelt for at være lettere at hente for nykommere sammenlignet med andre MOBA -spil som League of Legends. Spillet understreger holdspil og tilbyder en række kort og mål, hvilket gør det strategisk rig. Selvom det er let at komme ind i, kan det at mestre spillet være udfordrende.

Liga af legender

Liga af legender

League of Legends, alias LOL alias League, blev udviklet af Riot Games til Windows og Mac i 2009. Forsvar af de gamle eller dota inspirerede det direkte. En funktion, jeg kan lide fra ligaen, er, at hvert spil finder sted i sin kamp, ​​hvilket betyder, at spillere alle starter på samme fod, hvilket overlader det til spilleren at gå videre og få bedre færdigheder og genstande.

League of Legends har en rig detaljeret baghistorie, hvor der er skrevet et originalt fantasimiljø omkring de forskellige mestre, noget jeg kan lide over de andre Mobas. At ødelægge det modstandende holds Nexus er målet med spillet, og du er nødt til at kæmpe dig gennem en bred og vild række af karaktertyper: lige fra Eldritch Horror til Steampunk.

Riot Games er ekstremt aktivt i spillets udvikling og holder endda deres egen eSports League: League of Legends Championship Series. Verdensmesterskabet i 2014 havde hele $ 2.13 millioner præmie. Spilletider varierer, undertiden løber op til 45 minutter, men spillere er i en aftale om, at det er tættere på 30 til 35 minutter i længden.

.

Hvad gør det godt

Varesystem: League har et omfattende varesystem, hvor dræbning af minions, fjendens mestre og tårne ​​giver dig guld. Dette guld kan bruges på hundreder af genstande, hver med unikke stat-boosting kræfter, hvilket tilføjer et andet lag af strategi til spillet.

Konstant evolution: Spillet har udviklet sig markant siden udgivelsen, hvor hver ny karakter tilføjede ny mekanik og kompleksitet. Dette holder spillet frisk og engagerende for langsigtede spillere.

Mental engagement: Spillet beskatter mentalt, men på en givende måde. Det er ikke et spil, du spiller for at slappe af; Det er et spil, du spiller for at blive udfordret.

Interessante fakta

  • Det er et af de to største MOBA -spil i verden: League of Legends er enorm. Popularitet begynder popularitet. Lol er en premiere esport, og har som sådan en bemærkelsesværdig synlighed over hele verden. MOBA står for multiplayer online kamparena. LOL er perfekt egnet til denne ”verden” af spil.
  • I henhold til den nylige League of Legends -statistik har 2022 set 31.512.723 spidsspillere om dagen, i alt 180 millioner gennemsnitlige månedlige spillere.
  • At dømme efter lol -statistik tiltrækker spillet spillere over hele verden, men 14.44% af brugerne er fra USA.

Færdighedsloft/vanskeligheder

League of Legends betragtes som et vanskeligt spil at lære, især for begyndere. Spillet har en stejl indlæringskurve med forskellige mekanikere, strategier og en stor pool af mestre til at forstå.

Dota 2

Dota 2

Efterfølgeren til Originator of Mobas, Dota 2 blev frigivet på pc, Linux og OS X i 2013. Dette er ikke kun et smukt lag maling på en eksisterende motor; Det er en massiv opgradering ved hjælp af Source 2 -motoren. I det kontrollerer spillerne deres ‘helt’ eller spillerkarakter og står over for andre spillere, normalt i to hold på 5, noget meget almindeligt med mobas.

Som med andre lignende spil, under kampen, er dit mål at besejre de andre spillere, indsamle tyvegods undervejs. Dota 2 er blevet nævnt som værende et af de bedste mobas og bedste spil gennem tidene – ikke en titel, der skal tages let. Jeg kan se hvorfor, da gameplayet er meget givende og ligefrem vanedannende.

Det er kun passende, at efterfølgeren til bedstefar til mobas er en af ​​de bedste.

Selvfølgelig har Dota 2 en sindssygt stor konkurrencedygtig spilscene. Turneringer og ligaer over hele verden konkurrerer med hinanden i dette rigt detaljerede miljø. Ventilen outs på den største i Seattle. Præmiepuljen af ​​Dota 2 i 2018 var en tænkelig $ 25.532.177 split mellem flere hold.

De førstepladser i det internationale Dota 2-mesterskab var Team OG, der tog deres andel af den massive præmie hjem-$ 11.234.158 mellem dets 5 medlemmer. . Jeg læste en spillers oplevelse, at han var i en overvældende 2-timers lang kamp, ​​hvor jeg tog en masse udholdenhed for at afslutte spillet.

Kan ikke lave en omelet uden at bryde et par æg, ven!

Hvad gør det godt

Dybde af gameplay: Dota 2 beskrives som et af de dybeste spil med hensyn til gameplay -mekanik. Det kræver, at spillerne styrer ressourcer og økonomi, omhyggeligt, der træffer enhver beslutning afgørende.

Emne og talentkompleksitet: Spillet tilbyder en bred vifte af genstande og talenttræer, der giver mulighed for flere strategier. Dette tilføjer et andet lag dybde, især i det sene spil, hvor beslutninger kan være skiftende spil.

Dynamisk spilmiljø: Dota 2 skiftes stadig med hyppige spilplaster, der introducerer nye mekanikere, genstande og helte.

Interessante fakta

  • Dota 2 var det mest spillede spil på Steam i længst tid. I 2018 brød PUBG imidlertid rekorden
  • De fleste mennesker ved, at Dota først begyndte som en ændring af Warcraft 3. Imidlertid blev det inspireret af kortet ‘Aeon of Strife’ i Starcraft, hvilket gjorde det kort til den sande arv, hvorfra den populære spilgenre startede.

Færdighedsloft/vanskeligheder

Dota 2 betragtes som et udfordrende spil for begyndere. Spillet har en stejl indlæringskurve og tilgir ikke nye spillere. Samfundet kan være giftigt, især for nykommere, der stadig lærer rebene.

Selv med venner til at guide dig, kan spillets kompleksitet og kvalifikationsniveauet for andre spillere gøre den oprindelige oplevelse afskrækkende.

Dota 2 Prize Pool Tracker

Statistik: Dota 2 Den internationale mesterskabsprispool fra 2011 til 2022 (i millioner amerikanske dollars) | Statista

Find flere statistikker på Statista

Strid

Strife blev frigivet i 2015 på Linux og Windows og blev udviklet af S2 Games, et spilstudio baseret i Californien. Noget, der straks fangede min opmærksomhed om strid og S2 -spil, var deres mål om at stoppe toksicitet i spilsamfundet, noget som jeg tror kan blive anmassende og voldelig.

De strømlinede noget helte af nyere til strid for at appellere til mere afslappede spillere af mobas. Strid pitter to hold af spillere mod hinanden, med det vigtigste mål at ødelægge modstanderens struktur. Strukturen, kaldet ‘The Crux’, minder mig om Nexus i League of Legends.

En spiller vælger en helt til at holde sig til et spills køretid, normalt ca. 30-40 minutter, og kan udjævne denne helt uden for spillet ved at vinde oplevelsespoint.

Hvad gør det godt

Rollespilende elementer: Strife er ikke kun en førstepersonsskytter; Det indeholder rollespilende spilelementer. NPC’er i spillet er ikke kun mål; De tilbyder opgaver, der bevæger historien fremad.

Variation i kamp: Spillet starter langsomt, men kan blive intens og ligner handlingen. Det tilbyder en række våben og genstande, herunder stealth dræber våben som punch dolken og crossbow.

Færdighedsloft/vanskeligheder

Strid betragtes som et let spil at hente og lære. Det har forenklet gameplay og kontroller sammenlignet med lignende spil i dens æra, og det indeholder RPG -elementer, der tilføjer dybde uden at gøre det for komplekst

Vainglory

Vainglory annoncerer sig selv som ‘Intet kompromis-tværplatform MOBA’ og kommer ind som den første primært mobile MOBA på den bedste MOBAS-liste. Oprindeligt frigivet til iOS- og Android -enheder tilbage i 2014 & 2015, er Vainglory i øjeblikket i Alpha på Windows og Mac.

Udgivet af Super Evil Megacorp blev Vainglory oprindeligt vist på Apples iPhone 6 -meddelelse for at vise hardware, software og grafisk kraft af deres (dengang) nye enhed. Spillerens mål er i sidste ende at kontrollere stien mellem deres og deres modstanders baser.

De kan vove sig fra stien, undgå eller kæmpe mod AI -tårne ​​og andre monstre, få ressourcer og hjælpe deres hold til sejr. Dette er en titel på tværs af platform, hvilket betyder, at folk på alle tre forskellige udgivelsesplatforme kan spille i samme kamp med hinanden.

. Vainglorys version af spillets helt kaldes ‘Avatar’, som spilleren kontrollerer sammen med 4 andre på deres hold. Målet er at gøre måde at passere fjendens tårne ​​og ødelægge ‘forgæves krystal’.

Dette skal tage overalt fra 20-30 minutter i gennemsnit, så det er relativt hurtigt at spille sammenlignet med mobas som Dota 2. Lige nu kan spillere vælge mellem 48 forskellige avatarer, der kaster sig ind i en smukt gengivet verden med detaljerede skygger og teksturer. Det originale antal avatarer? Syv.

Jeg er nødt til at bifalde Super Evil Megacorp om deres dedikation til at opdatere dette spil så meget og bygge videre på deres tidligere oplevelser og deres indflydelsesrige tværplatformspil. Se en komplet liste over tværplatformmobas.

Hvad gør det godt

Velafbalanceret mekanik: Spillemekanikken er velafbalanceret, og strømskaleringen er godt poleret, hvilket gør det til et spil, der følger i fodsporene til LOL og Dota 2, men med sine unikke vendinger.

NPC-involvering: Vainglory har ikke-spiller karakterer kaldet Minions, der forhindrer fjendens hold i at gå videre. Bag disse minions er tårntårne, der tilføjer et andet forsvarslag.

Diverse Hero Pool: Vainglory tilbyder 52 forskellige helte, hver med unikke evner og kræfter. Spillere kan låse op for disse helte ved at spille spillet og klatre op på rækkerne og give en følelse af progression.

Færdighedsloft/vanskeligheder

Spillet er komplekst og forbliver tro mod MOBA-genren med et stort kort, multidimensionelle helte og indviklede varestrategier. Mens det tilbyder en rig gameplay -oplevelse, er det ikke nødvendigvis let for nykommere i MOBA -genren.

Arena for Valor

Arena for Valor

En tilpasning af den kinesiske variant MOBA, Wangzhe Rongyao, Arena of Valor blev frigivet i 2016 i Taiwan. Lidt efter lidt frigivet det derefter i forskellige lande over hele verden på mobile enheder, hvilket til sidst kulminerede med verdensomspændende udgivelse på Nintendo Switch i september 2018.

. De kommer fra Kina og fokuserer primært på onlinespil, især PlayerUnknowns slagmarker på mobilen.

Arena of Valor startede som hjernebarn af Tencent Games, efter at de henvendte sig til Riot Games, udviklere af League of Legends og spurgte, om de kunne udvikle det til en af ​​deres mobile titler. Skaberne af ligaen bider ikke og sagde, at det strengt var at være på ikke-mobile platforme, da det at være på mobil ville mindske integriteten af ​​gameplayet og grafikken.

Spillere påtager sig rollen som helte, et valg fra en liste på 78 tegn. Disse spænder fra de fyrede, som Wisp, et lille barn, der piloterer en mech, til den faktiske kinesiske historiske figur fra Three Kingdoms Era, Lu Bu, (omend meget fiktionaliseret).

Dette spil er blevet kaldt ‘Kingpin of Pocket Gaming’ og har samlet over 200 millioner spillere.

Hvad gør det godt

Heltdiversitet og tilpasning: Med over 39 helte at vælge imellem, der hver falder ind i en af ​​seks forskellige klasser, har spillerne en lang række muligheder. Spillet giver også mulighed for yderligere tilpasning gennem Arcana -poolen og lader spillerne skræddersy helte til deres legestil.

Flere spiltilstande: Arena of Valor tilbyder en række spiltilstande, herunder rangerede kampe, standardkampe, brugerdefinerede kampe og arkader. Dette holder gameplayet frisk og henvender sig til forskellige spillerpræferencer.

Game Varighed: Spillet tilbyder hurtige, actionfyldte spil med betydning på både mikro- og makro-gameplay.

Interessante fakta

  • Spillerdemografi: Mere end halvdelen af ​​spillerne i Arena of Valor er kvinder, der tegner sig for 54% af spillerbasen.
  • Spillbar på Nintendo Switch: Spillet er ikke begrænset til mobile platforme; Det kan også spilles på Nintendo Switch -konsollen
  • Globalt marked: Tencent sigter mod at gøre spillet bredt accepteret i andre lande og er villig til at foretage justeringer af heltene, der passer til forskellige markeder.

Færdighedsloft/vanskeligheder

Arena of Valor er et komplekst MOBA -spil med en række roller og helte, hver med specifikke mål og færdigheder. Mens spillet tilbyder en guide til nye spillere og har ligefremme kontroller designet til berøringsskærmsenheder, har det stadig en læringskurve på grund af dens kompleksitet

Forsvar af de gamle

Den der brændte en sti, måske en af ​​de bedste mobas, den originale Dota banede vejen for alle andre poster på listen.

Det startede som en mod for Warcraft III: Reign of Chaos and Its Expansion, Warcraft III: The Frozen Throne; hvor du har brug for at slå sig sammen og ødelægge det andet holds ‘gamle’ eller deres struktur i deres sektion af kortet.

.

Fordi Blizzard tilladte sådanne kreationer i deres Warcfrat III World Editor, blev en hel genre og internetfænomen født. Dota blev frigivet i 2003 af designere Eul, Steve Feak og IceFrog.

To hold kaldet Sentinel og den anden scourge, skal kæmpe for kontrol af kortet og ødelægge det andet holds førnævnte gamle.

Spillere vælger deres helt, et af en svimlende 112 mulige valg, hvilket efterlader en fantastisk mængde gentagelse til spillerne. Spillere får kampguld ved at ødelægge fjendens spillere eller andre væsener, hvilket giver deres hold en fordel i vejen for ressourcer. Dette spil er blevet kaldt ‘The Ultimate RTS’, som jeg helhjertet er enig med.

Det er et skridt op fra RTS -stilen med gameplay, der åbner veje, bogstaveligt talt, som dem på spilkortet, og disse muligheder for kreativiteten af ​​spillerne, der er givet frie tøjler, tid og kreativ vision.

Hvad gør det godt

Fokus på individuel styrke: I modsætning til traditionelle RTS-spil, der kræver ressourcestyring og basisbygning, fokuserer Dota på at styrke individuelle helte. Spillere tjener erfaringspoint og guld ved at dræbe computerstyrede enheder og fjendens helte, som de kan bruge til at udjævne og købe genstande.

Spiltilstande: DOTA tilbyder en række spiltilstande, hvilket giver mulighed for en fleksibel og tilpasselig spiloplevelse. Spilltilstande kan diktere vanskeligheden ved scenariet, og om helte vælges eller tildeles tilfældigt

Indflydelse og arv: Dota har inspireret andre populære spil i genren, som League of Legends, og er blevet krediteret for at revolutionere MOBA -genren.

Interessante fakta

  • Indflydelse: Dota tilskrives stort set som den mest betydningsfulde inspiration til MOBA -genren. Ventil erhvervede de intellektuelle ejendomsrettigheder til Dota i 2009 for at udvikle Dota 2, som blev frigivet i 2013.
  • Kulturel påvirkning: Spillet var så populært, at det inspirerede en sang af den svenske musiker Basshunter, der knækkede de ti bedste singeldiagrammer i flere nordeuropæiske lande.

Færdighedsloft/vanskeligheder

Forsvar af de gamle (dota) er et komplekst og udfordrende spil. Spillet kræver en dyb forståelse af teamwork, strategi og spilmekanik. Det kræver også hurtige reflekser og tilpasningsevne til forskellige situationer.

Mobil legender

Bang Bang: Strengt en mobil post, som navnet siger, mobile legender: Bang Bang blev frigivet i 2016 udelukkende til Android -enheder. Senere samme år blev det også portet til iOS -enheder. Mobillegender blev udviklet af Moonton og frigives udelukkende i Kina, Indonesien og Malaysia.

Selvfølgelig følger det kendetegnene for de bedste MOBA -titler som Dota og Dota 2, men dette spil var den første MOBA, der inkluderede en Battle Royale -tilstand; noget der tager spillverdenen med storm.

Moonton løb ind i en smule problemer, da Riot Games, (udviklere af League of Legends) hævdede, at Moonton ikke kun brugte et logo, der lignede for ligaens, men at de havde stjålet elementer af kort fra optøjende spil. Moonton mistede retssagen og endte med at skulle betale $ 2.9 millioner for lovovertrædelserne.

Forhåbentlig vil Moonton komme sig efter dette tilbageslag og fortsætte med at producere mere indhold til deres spil, så mobile spillere kan stadig have adgang til en mobil moba.

Hvad gør det godt

Mind Development: Spillet sammenlignes med skak for dets evne til at træne sindet og fremme strategisk tænkning. Det tilskynder til beslutningstagning, der fører til positive resultater og mental vækst.

Mobilitet og bekvemmelighed: Spillet er designet til håndholdte enheder, hvilket gør det praktisk at spille hvor som helst og når som helst. Det har også pålidelige og konsistente servere

Teamwork and Social Interaction: Mobile Legends fremmer venskab og teamwork. Det tilbyder et teambaseret miljø, der giver mulighed for let interaktion med andre spillere og venner.

Interessante fakta

Levetid og kulturel påvirkning: Med over en milliard downloads har mobile legender en varig indvirkning og betragtes som en del af spilhistorien. Det har et stærkt online -samfund med over en million brugere på sin platform på et givet tidspunkt.

Færdighedsloft/vanskeligheder

Spillet tilbyder et kompliceret miljø i spillet med enkel mekanik, hvilket gør det let at lære, men svært at mestre

Du bør vide

Tencent sendte advarselsbreve til Moontons partnere i Indonesien, herunder eSports Platform Revivaltv, der henviser til en retssag mod Moontons administrerende direktør Xu Zhenhua i Kina for at have krænket forretningshemmeligheder for at udvikle MLBBs spilsoftware.

Rettens dokumenter afslørede imidlertid, at tvisten faktisk var en arbejdssag, der involverede en ikke-konkurrence klausul i Xu Zhenhuas kontrakt med Tencent, og der var ingen beslutning truffet om, hvorvidt han faktisk krænkede forretningshemmeligheder.

.

Battlerite

Stunlock Studios frigav sin MOBA, Battlerite, i efteråret 2017 til Microsoft Windows. Der er en kommende havn, der skal frigives i 2018, men det er stadig en hemmelighed. I Battlerite introduceres spillere til deres brand af helte – mester. Champions er opdelt i deres tre attributter: overtrædelse, forsvar og bevægelsesevner.

Kampene er meget kortere end hvad du er vant til på grund af mange af de samme MOBA -elementer, som spillere er bekendt med at være ikke -eksisterende i battlerit. Borte er målene for at ødelægge det andet holds struktur og væk ødelægger ai-kontrollerede figurer for ressourcer. Stunlock ville fokusere på actionfyldt gameplay, og de har arbejdet det på en fantastisk måde.

De vil forfølge at lave en selvstændig version af battlerit og fjerne dets gratis-til-spil-aspekt. Måske vil dette føre Stunlock til at lave en ny undergruppe af en MOBA eller finpudse MOBA -genren i den næste form, den vil tage. De bedste mobas er ikke fremmed for innovatører, så det er sjovt at spekulere i fremtiden.

Hvad gør det godt

Hurtige kampe: Spillet indeholder hurtige 10-minutters kampe, hvilket gør det lettere for spillerne at deltage i flere sessioner uden at føle sig drænet. Det hurtige tempo holder adrenalinet pumpe gennem hele spillet.

Champion Dybde: Selvom spillet har en relativt mindre liste over 24 mestre, tilbyder hver mester et unikt sæt færdigheder og evner. Spillere kan også tilpasse deres mestre yderligere med “battlerites”, som er justeringer, der lidt øger en mesterens eksisterende færdigheder.

Følgende bevægelse: Spillet lægger en stærk vægt på bevægelsen og positioneringen af ​​din mester. Forskellen mellem at vinde og tabe kan komme ned til en enkelt ramme, hvilket gør enhver instrumentbræt, stave- og nøgleklik på følelig konsekvens.

Færdighedsloft/vanskeligheder

Spillet er færdigheds-shot-baseret og kræver en god forståelse af mekaniske færdigheder og heltegenskaber. .

Helte of newerth

Helte of newerth

2010 var året for S2 -spillets originale MOBA, Heroes of Newerth. Som jeg sagde før på listen, var Strife en udskiftning af denne titel, der ønskede mere strømlinet adgang til flere afslappede spillere. Heroes of Newerth blev overført til Frostburn Studios, da S2 samlede hele deres tid og energi til at gøre strid til en af ​​de bedste mobas.

Heroes of Newerth adskiller de to hold med hensyn til ‘Legion’ eller ‘Hellbourne’, og deres centrale struktur er baseret på deres holdtilknytning, specifikt World Tree eller Sacrificial Shrine,. Den perfekte blanding af færdigheder er vigtig for at pumle din fjende og få dem til at overgive sig.

Spilletider kan variere fra 25-40 minutter afhængigt af alle faktorer, så du kan enten have et hurtigt spil eller en dyb intensiv kamp, ​​der tester din sande dygtighed. Esports-prispuljen for Hon før-sæsonen i Professional League 2015 var $ 236.185.14, så kom derude og lav nogle banker til at spille mobas!

OPDATERING: Heroes of Newerth lukkede sine operationer for godt den 20. juni 2022. Frostburn Studios offentliggjorde meddelelsen på Facebook, der udtrykte deres taknemmelighed for al den støtte, de modtog i de seneste år.

Awesomenauts

De tegneseriefulde, men alligevel elskelige og vanedannende awesomenauts blev udviklet af Ronimo Games og blev frigivet i 2012 på Xbox 360 og PlayStation 3, Linux, OS X og Windows, mens den nyere version til den seneste konsolgenerering i 2016. Tilgængeligheden på alle platforme er et plus. Det er et 2D -stil -spil, der indeholder Awesomenauts, spillets helte.

Awesomenauts er meget forskellige fra hinanden i dygtighed, hvilket gør kampe endnu sjovere og intense end normalt for selv de bedste mobas. Spil spilles for det meste 3v3 -kampe, hvor modstanderholdets solopsamler bliver målet at ødelægge. Noget, jeg kan lide ved designet til dette spil, er, at det krydder kortene op.

For eksempel har et kort et kæmpe monster i en grop for at være en smerte for spillerne, der prøver at ødelægge deres fjende. Kampe er normalt hurtige – cirka 20 minutter. Det blev frit-til-spil i 2017.

Hvad gør det godt

Humor og absurditet: Spillet er fyldt med absurde og sjove karakterer, som en abe med en lasermonteret jetpack, hvilket tilføjer en unik smag til MOBA-genren.

Taktisk gameplay: På trods af sin fjollede natur tager awesomenauts sin strategi alvorligt. Det kræver tålmodighed og engagement, især når man spiller mod højrangerede spillere med overlegne karakterer.

Unik spin på MOBA: Spillet tilbyder en anden overtagelse af den traditionelle MOBA -genre, der får endda vetted MOBA -spillere til at se på genren i et nyt lys.

Awsomenauts betragtes ikke som et let spil for nye spillere at komme ind på. Spillet har et niveau -system, der låser visse genstande, der sætter nykommere til en ulempe. Derudover har den en lang og uskippbar tutorial, der er blevet kritiseret som en barriere for indrejse. Mens spillet har et lidenskabeligt samfund, gør disse faktorer det mindre imødekommende for dem, der er nye i spillet.

Demigod

Demigod

Udgivet tilbage i 2009 på Windows, Demigod er en titel udviklet af gasdrevne spil og udgivet af Stardock. .

Demigoderne er klassificeret i to forskellige grupper – morderne og generalerne. Disse to kategorier er meget forskellige med hensyn til gameplay. Assassins er bedst egnet til den spiller, der ønsker at besejre deres modstander direkte i brute -kamp, ​​mens generalerne er meget mere nuanceret i strategi og støtte.

Generalerne befolker arenaen med minions og demigoder for at stoppe modstanderholdet. Generelt er der 10 demigoder til rådighed at spille, med de specifikke valg indsnævret til, om du spiller snigmorder eller general.

Jeg kan godt lide denne unikke opsætning med de to typer. Det giver mulighed for en mere strategisk og mere omhyggeligt planlagt handling af angreb, ligesom de standard RTS -spil, som mobas stammer fra.

Hvad gør det godt

Tid som ressource: I Demigod er tiden din mest afgørende ressource. De valg, du træffer af, hvordan du tilbringer din tid i spillet, kan bestemme sejr eller nederlag. Uanset om det trækker sig tilbage for at helbrede eller fange et flag for en særlig bonus, tæller enhver beslutning.

Taktiske valg: Spillet tvinger dig til at træffe snesevis af valg, der kan vende kampens tidevand. Uanset om det beslutter, hvilken del af slagmarken du kan gøre mest forskel på eller vælge at opgradere dit citadel, holder spillet dig på tæerne.

Onlineoplevelse: På trods af indledende netværksproblemer sigter spillet mod at tilbyde en fantastisk online multiplayer -oplevelse.

Færdighedsloft/vanskeligheder

For Demigod gør fraværet af tutorials og dårlig dokumentation det særlig uvelkommende for nykommere. .

Mandag aften kamp

Mandag aften kamp

Uber Entertainment og Microsoft Game Studios frigivet mandag aften kamp på pc og Xbox 360 i 2011. Præsenteret i en morsom ‘Monday Night Football’ Spoof of the Future, Monday Night Combat er en tredjepersons holdskytte. Hovedmålet er at ødelægge det andet holds pengebold inden for arenaen.

Holdene er lavet af spillere af klonesoldater, der trækker det ud i arenaen. Dette spil slører linjerne på en god måde, hvad det er. Det låner stærkt fra RTS -spil, tårnforsvarstitler og mobas, hvilket skaber en dejlig blanding af genrerne. Hold på 6 spillere deltager i ‘Crossfire’, spillets standardtilstand. Hver klonesoldat har sit unikke udseende og statistik.

Det minder mig meget om Team Fortress 2 i sine personligheds- og designvalg.

Hvad gør det godt

Blanding af genrer: Inkorporerer elementer i tredjepersonskydning, tårnforsvar og mobas, der tilbyder en unik gameplay-oplevelse.

Tårn og bots: Inkluderer forskellige typer tårne ​​og bots, der giver et yderligere lag af taktisk beslutningstagning.

Klassediversitet: Tilbyder seks unikke klasser, hver med forskellige våben, færdigheder og opgraderinger, forbedring af gentagelsesbarhed og strategisk dybde.

Færdighedsloft/vanskeligheder

I tilfælde af mandag aften kamp er det unikke twist dets tidsspecifikke gameplay-vindue. Dette betyder, at du ikke bare lærer spillet; Du kæmper mod uret for at få din spilletid ind.

Mens samfundet ser ud til at elske spillet, kan denne tidsbegrænsning være en reel hindring for nykommere, der har brug for mere fleksible timer for at få fat i tingene.

Titaners rige

Titaners rige brød på scenen i 2010 i Kina og 2011 i Nordamerika på Microsoft Windows. Det blev udviklet af Ningbo Shengguang Tianyi, et Shanghai-baseret studie. Udviklerne var rejst til Australien for at studere og blev kæmpe fans af de bedste mobas derude og antændte ilden inde i dem for at gøre deres titel.

Der er 168 helte i spillet og 5 færdigheder, der kan bruges af hver. Udvikleren fortsætter også med at tilføje flere helte til at spille, øge spillet og afspilbarheden af ​​spillet.

En cool funktion inkluderet i denne MOBA er fire chefer, der lurer i hjørnerne af spillet kort. Spillere kan dræbe disse chefer og udløse de andre chefer til at blive til ‘krybe’ AI.

Hvad gør det godt

Faser og tilpasning: Spillet giver spillerne mulighed for at tilpasse deres færdigheder til forskellige faser af kampen, såsom laning eller holdkampe, hvilket gør gameplay -dynamikken.

Adaptable Skill System: Spillet introducerer et unikt Titan -færdighedssystem, der giver spillerne mulighed for at vælge en ekstra færdighed i starten af ​​hver kamp. Disse færdigheder kan udskiftes hvert 3. minut, hvilket giver mulighed for adaptive strategier.

Skills Variety: Titans Realm tilbyder hele 25 eksterne evner, der kan bruges på enhver helt, der giver en lang række taktiske muligheder.

Færdighedsloft/vanskeligheder

Gameplayet er ligetil, men tilbyder dybde med hensyn til strategier og mekanik.

Prime World

Prime World

Prime World er en unik blanding af MMO og MOBA. Udgivet af udvikleren Nival i 2014 på Windows, Prime World rammer MOBA -gameplayet gennem en interessant fortælling. De to hovedlande, adornias holdere og Dokht Imperium, krigende for dominans over hovedressourcen i spilverdenen: Prime.

Fra bekvemmelighederne i deres slot kæmper spillere for sejr over et kort versus andre spillere for det mystiske og gudfrygtige stof i Prime. Jeg elsker denne fantasyhistorie inden for en MOBA, noget jeg føler mangler. Du kunne have den bedste MOBA, men for mig har jeg brug for lidt kød på knoglerne, noget baghistorie eller motivation til mine handlinger.

Du har 42 helte i spillet, hvor de to unikke enheder til nationerne er ha’ka og da’ka. Denne MOBA tillader Facebook -forbindelse for at give dig muligheden for at kæmpe for dine online venner og familie. Matchlængden er normalt omkring 30 minutter. Spillet vandt flere priser, inklusive ‘IGN Best Strategy Game 2011’.

Hvad gør det godt

.

Flere matchtyper: Prime World tilbyder en række matchtyper, inklusive standard 5v5 MOBA-stil kampe og unikke single-player-missioner.

Terrain Control: Spillet introducerer begrebet terrænstyring, hvor spillere modtager buffs, når de er på deres hjemmebane.

Deep Talent System: For mere erfarne spillere tilbyder spillet et dybt talentsystem, der giver mulighed for en række helteopbygninger.

Færdighedsloft/vanskeligheder

.

Bloodline Champions

En anden Stunlock Studios MOBA, dette spil blev frigivet i 2011, 6 år før Stunlocks anden MOBA, Battlerite. Du kan se, hvor de fik deres praksis. Standard 5v5 -spillere ansøger, hvor hold enten er på holdet ‘varm’ eller ‘koldt’. Du har forskellige gameplay -tilstande, som Arena, Standard MOBA -tilstand, og fanger artefakten, dette spil frakke flagtilstand.

Dette spil inkluderer en unik funktion – krigens tåge. Du kan ikke se visse fjendeområder på grund af ‘tåge’, hindringer i spillernes øjenlinje. Der er i øjeblikket 29 helte, som du kan spille som.

Hvad gør det godt

Balanced Arena Combat: Spillet er designet til at være en afbalanceret arena -kampoplevelse. Der er ingen karakternivellering, udstyr eller tyvegods, der sikrer, at alle spillere er på et jævnt spillefelt. Alle tegn har deres evner til rådighed til alle tidspunkter.

Enkelhed og varians: Spill. Mens karaktererne inden for hver arketype er ens, har de hver især subtile forskelle i evner, hvilket giver spillerne mulighed for let at skifte mellem dem uden en stejl indlæringskurve.

Færdighedsbaseret gameplay: Spillet er udelukkende afhængig af spillerens dygtighed til at angribe og bestemme skader. Der er ingen matematiske bonusser eller sanktioner, hvilket gør spillet tilgængeligt for dem, der ikke ønsker at gå i dybden i kompleks statistik.

Færdighedsloft/vanskeligheder

Spillet er tilgængeligt for begyndere, der hurtigt kan forstå det grundlæggende, mens de også tilbyder dybde og kompleksitet for dem, der ønsker at mestre det.

Paladins

Paladins

En nylig udgivelse, Paladins blev udviklet af Evil Mojo Games. Det blev frigivet over hele verden på de vigtigste konsoller og pc og senere på Nintendo Switch. Paladins sætter dig i rollen som en af ​​40 mestre. Du og dit team er låst i kamp med den modsatte side og stoler på kraftig strategisering for at tage sejren hjem.

Dit team er opdelt i frontlinjen, skader, støtte og flanke. Dette er ikke et spil, hvor du bare kan vælge den karakter, du bedst kan lide af æstetiske grunde; Dette spil får dig til at vælge din karakter klogt til den mest optimale gameplay -oplevelse. Der er tre spiltilstande: belejring, angreb og team dødmatch.

Siege er standard MOBA -ækvivalent i dette spil. Spillere skal engagere. Onslaught er en pointbaseret tilstand, hvor hold prøver at score så mange point ved at udføre visse handlinger som at fange et punkt eller dræbe en fjende.

Team Deathmatch er din klassiske multiplayer blodbad, som vi alle kender og elsker. Du kæmper til 40 drab for at kræve din sejr.

Hvad gør det godt

Spillervalg og tilpasning: Spillet giver dig mulighed for at diktere din playstyle gennem dybdegående kort- og varetilpasningssystemer. Spillere kan vælge fem ud af 16 kort for at oprette en forudindstillet belastning, der er skræddersyet til den mester, de vælger, forbedre statistikker og bevægelser under en kamp.

Dynamisk gameplay: Spillets dybde ligger i dens fleksibilitet. Du er ikke duehuled til en bestemt rolle efter dit valg af karakter på grund af de tunge tilpasningsmuligheder. Dette giver dig mulighed for at tilpasse dig forskellige holdkompositioner og kort, hvilket giver en større følelse af kontrol.

Selv efter over 300 timers gameplay tilbyder Paladins fortsat nye oplevelser, hvilket gør det til et spil, som spillerne sandsynligvis vil holde sig til i lang tid.

Interessante fakta

  • Konkurrence med Overwatch: Paladins har konkurreret med Overwatch i over år. På trods af ligheder var spillets inspiration ikke overwatch, men Team Fortress 2.
  • Samlede spillere: Fra december 2020 havde over 45 millioner mennesker spillet Paladins siden lanceringen i 2015.
  • Krydsplatformfunktioner: Paladins understøtter tværplatform multiplayer, parter og progression.

Færdighedsloft/vanskeligheder

Paladins betragtes generelt som tilgængelig for nykommere, hvilket gør det til en indbydende gateway til en verden af ​​shooter -spil. Men hvis du sigter mod at blive meget dygtig, præsenterer spillet en stejl indlæringskurve.

Mørk formørkelse

Mørk formørkelse

Sidst men bestemt ikke mindst ved nogen foranstaltning, formes mørk formørkelse til at være et af de bedste MOBA -spil. Denne MOBA blev frigivet i slutningen af ​​september 2018 af Sunsoft, veteraner fra videospilindustrien. De har titler nær og kære for mit hjerte til deres navn: Batman og Lemmings på Nintendo Entertainment System, og utallige andre i slutningen af ​​1980’erne og begyndelsen af ​​1990’erne.

De har primært flyttet deres fokus til mobilspil, og det gør plads for mere spillervenlige oplevelser og måske mere konkurrencedygtig. Det mørke formørkelseswebsted lægger kort formålet med mørk formørkelse på en temmelig cool måde:

“Spil i VR uden grænsen for en 2D -skærm. Kontroller tre karakterer, kaldet ledere, bygger tårne ​​og ødelægger fjendens base. Udviklet af et team af MOBA og RTS -elskere. Dette er et spil af MOBA -spillere for MOBA -spillere.”

Du læser det rigtigt: en VR MOBA. Jeg var nysgerrig og lidt skeptisk. Så snart jeg begyndte at læse om det, blev jeg imidlertid fascineret.

Webstedet siger:

”Du kan få fat i og flytte karaktererne (kaldet ledere) direkte.Intet behov for et mini-kort … du kigger bare rundt, og du kan se hele slagmarken. Føl spillet med haptisk feedback på fingrene, og lyt til fjendens bevægelse med 3D -lyd.”

Det giver spilleren bedre kontrol over deres figurer og fordyber dem virkelig i spillet.

Frygt ikke – du kan stadig bruge din dualshock -controller til at spille, hvis VR ikke er din stil eller desorienterer dig.

Hvad gør det godt

Genre Fusion: Dark Eclipse kombinerer med succes elementer af MOBA- og RTS -genrer. Du kontrollerer tre helte, instruerer dem rundt på kortet for at indsamle ressourcer, bygge strukturer som i en RTS og bekæmpe tilfældige monstre for at få XP, svarende til en MOBA.

VR -implementering: Spillet er designet til PlayStation VR og tilbyder et unikt synspunkt og kontrolordning. Det simulerer en bordpladeoplevelse, hvor du ser over brættet og flytter dine helte og soldater ved hjælp af en flydende hånd, kontrolleret via DualShock 4 eller PS Move Controllers.

Strategisk gameplay: Spillet er langsomt, hvilket kræver, at du tænker strategisk. Du skal indsamle ressourcer, bygge tårne ​​og få niveauer ved at dræbe tilfældige monstre. Fogge-af-krigseffekten tilføjer et andet lag af strategi, da du kun kan se fjender i nærheden af ​​dine baser eller helte.

Færdighedsloft/vanskeligheder

Mørk formørkelse er et spil, der oprindeligt forekommer komplekst, men bliver stadig mere underholdende, når du forstår dets forskellige elementer. Det er en MOBA/RTS -hybrid tilgængelig på PlayStation VR, med en blanding af basisødelæggelse, karakternivellering og strategisk tårnbygning.

Helte udviklede sig

Top MOBA -videospil

Jeg kan ikke vente med at se fremtiden for mørk formørkelse, og hvad andre mobas vil følge i dens fodspor. Vil de bedste mobas være i VR? Kun tiden vil vise, men dette er et godt skridt. Jeg kan også godt lide vægten på udviklingen af ​​MOBA -spillere.

Dette skete i Dotas tilfælde; Folk kom sammen, der elskede Warcraft IIIs World Builder og skabte en dille, der ikke viser tegn på at stoppe.

Hvad gør det godt

Kendte endnu sjove karakterer: Mens figurerne i helte udviklede sig kan virke velkendte for dem, der har spillet andre mobas, er de stadig sjove at spille. For eksempel ligner karakteren Nosferatu Vladimir fra League of Legends, men tilbyder et unikt tag på gameplay.

Konkurrencedygtig scene: I modsætning til andre MOBA’er har helte udviklet ikke “placeringskampe.”I stedet spiller du gennem hvert færdighedsafbrydelse en efter en. At vinde fem kampe giver dig mulighed for at spille en kamp til forfremmelse, men at miste i højere rækker kan også nedbryde dig.

Fair monetisering: Spillet beskrives som ”afbalanceret uden P2W” (pay-to-win). De eneste ting, der kan købes med rigtige penge, er kosmetiske genstande og karakterer, som også kan optjenes gennem valuta i spillet.

Færdighedsloft/vanskeligheder

Heroes Evolved er et MOBA -spil med en række forskellige helte og gameplay -tilstande, hvilket gør det til en dynamisk og engagerende oplevelse. Mens spillet tilbyder en træningssession og daglige opgaver til at hjælpe nykommere, kan det oprindeligt forekomme overvældende på grund af dets kompleksitet og forskellige roller og strategier.

Lad os sammenligne noter
Vi vil høre fra dig. For at stille et spørgsmål om denne artikel eller give yderligere oplysninger, skyde os en besked på: [E -mail -beskyttet]