Hunter – Destiny 2 Guide – IGN, Destiny 2 – Alle klasser, underklasser og Perk Trees | Shacknews
Destiny 2 – Alle klasser, underklasser og frynstræer
Arcstrideren kan udstyres med følgende granattyper:
Jæger
Jægeren er en af de tre underklasser i Destiny 2, der er tilgængelig for alle værger i starten af deres rejse.
Jægeren er Rogue of the Destiny Universe. Før værgerne kom til at være, var de, der ville blive jægere, først skurkerne og opdagelsesrejsende, der turde ud i grænsen på jagt efter verdens skatte og mysterier.
Æstetisk er det traditionelle look for jægeren en 50/50 split mellem rustning og klud med et slidt, rustikt look af at have rustningstykker sammensat af rensede materialer, der findes i naturen. Men mere moderne kan man identificere en jæger ved udseendet af deres monterede klædning, hjelme, der ligner enten Hazmat-gear eller har fronttungt design (som med en spalte at se ud af) og deres ikonhætte og kappe.
Klasseevner
Disse evner er universelle for alle jægere, uanset deres valgte underklasse.
- Marksman’s Dodge: Udfør en undvigende manøvre og genindlæser dit udstyrede våben samtidig.
- Gambler’s Dodge: Dodging nær Enermies genererer nærkampenergi.
Underklasser
Der er tre underklasser til jægeren i Destiny 2: Gunslinger, Arcstrider, og Nattestalker.
Gunslinger
Subklassen på Gunslinger vender tilbage fra den første titel, men er blevet fornyet til efterfølgeren. Gunslinger udnytter kraften i solenergi og er bygget med fokus på præcisionsdrab via pistolspil, kaste knive og den gyldne pistol.
Superevne: Golden Gun
Superen til denne underklasse indkalder en flammende pistol, der går i stykker fjender med sollys.
Solgranater
Der er tre variationer af solgranat i denne underklasse.
- Brændende granat: En eksplosiv granat, der fanger fjender i brand, hvilket forårsager additonal skade over tid.
- Swarm Grenade: En granat, der detonerer på påvirkning, der frigiver flere droner, der søger fjender i nærheden.
- Tripmine Grenade: En eksplosiv granat, der holder sig til overflader og detonerer, når fjender passerer gennem sin laserudløser.
Bevægelsesevner
Der er tre forskellige springspillere, der kan bruge på Gunslinger, der hver giver forskellige højde og hastighed.
- Højt hop: Opgraderer dobbelt spring med stadig større højde.
- StrafeHoppe: Tilbyder meget bedre retningsstyring under dit andet spring.
- Triple Jump: Tilføjer muligheden for et tredje normalt spring, mens du er i luften.
Vejen til forbudet
Denne underklasse -specialisering fokuserer på at øge længden af dit holds drabstrimler og på mængden af fjender dræbt med den gyldne pistol.
- Deadshot: Forbedrer din evne til at ramme med gylden pistol markant
- Ve kæder: Præcision dræber øger våbenens genindlæsningshastighed for dig og nærliggende allierede.
- Eksplosiv kniv: Kast en kniv på afstand, der eksploderer kort efter påvirkning med denne nærkamp.
- Seks-shooter: Golden Gun kan fyres hurtigt op til 6 gange, men har en kortere varighed.
MÅDE AF SHARPSHOOTER
Dette færdighedssæt fokuserer på at udvide varigheden af din gyldne pistol og øge dets skade.
- Knife-juggler: Kast en kniv på afstand. Præcisionskniv dræber med denne nærkamp evne genoplad den straks.
- Øvelse gør mester: Gå ind i en transe med hvert præcisionshit, hvilket reducerer nedkøling af din super.
- Crowd-pleaser: Aktiverer præcisionsskader med gylden pistol. Præcision hits med gylden pistol genererer kugler af lys.
- Line ’em up: Præcisionshits med gylden pistol øger sin skade og udvider sin varighed
Arcstrider
Denne underklasse er ny på Destiny 2 og erstatter den bladedancer -underklasse fra det første spil. Arcstrider er en meget mobil og smidig jæger, der kan udøve et personale lavet af lysbue lys. Med dette personale kan Arcstrider undvige og manøvrere rundt på kortet, mens de slår deres fjender med hurtige strejker.
Superevne: ARC -personale
Jægeren skaber et personale lavet af ren lysbue -energi og springer derefter rundt på slagmarken, der sender fjender.
Bue granater
Arcstrideren kan udstyres med følgende granattyper:
- Spring over granat: En granat, der opdeles ved påvirkning, hvilket skaber flere projektiler, der søger fjender.
- Fluxgranat: En eksplosiv granat, der beskæftiger sig med yderligere skader, når de er knyttet til fjender.
- Arcbolt Grenade: Kæder bolte af lyn til nærliggende fjender ved detonation.
Bevægelsesevner
Der er tre forskellige springspillere, der kan bruge på Arcstrider, der hver giver forskellige højde og hastighed.
- Højt hop: Opgraderer dobbelt spring med stadig større højde.
- StrafeHoppe: Tilbyder meget bedre retningsstyring under dit andet spring.
- Triple Jump: Tilføjer muligheden for et tredje normalt spring, mens du er i luften.
Way of the Warrior
I den første evne -blok fokuserer Arcstriders på en synergi mellem nærkamp og undvige evner.
- Dødbringende rækkevidde: Dodging øger dit nærkampområde, så du kan lunge yderligere for at slå fjender.
- Kampstrøm: Melee dræber genoplad din Dodge -evne.
- Kombination blæser: Dræb en fjende med denne nærkampevne til at udløse regenerering af sundhed og øge din nærkampskade midlertidigt.
- Lethal strøm: Efter undvigelse skaber hvert buepersonale ramt et skadeligt lyn efterskud.
Vejen til vinden
Den anden evne -blok drejer sig om Arcstrider’s Agility and Movement Speed.
- Desorienterende slag: Slå en fjende med denne nærkamp evne til at desorientere målet og nærliggende fjender.
- Fokuseret vejrtrækning: Sprinting genoplader din Dodge -evne. Øget maksimal sprinthastighed.
- Bekæmpelse af meditation: Mens kritisk såret, nærkamp og granater genoplader drastisk hurtigere.
- Lyn reflekser: Du er sværere at dræbe, mens du undviger.
Nattestalker
Nightstalker Hunter er en wielder af Dark Void Energy. Det er en mester i forsvinden og fanger fjender.
Superevne: Shadowshot
Trylle og ild ugyldigt ankre, der fanger og markerer dine fjender.
Ugyldigt granater
Natstalkeren kan være udstyret med følgende granattyper:
- Vortex Grenade: En granat, der skaber en hvirvel, der kontinuerligt skader fjender fanget indeni.
- Spike Grenade: En granat, der fastgøres til enhver overflade og udsender en torrent af skadelige tomrumslys.
- Voidwall granat: En granat, der c reates en vandret væg af brændende tomrum.
Bevægelsesevner
Der er tre forskellige springspillere, der kan bruge på Nightstalker, der hver giver forskellige højde og hastighed.
- Højt hop: Opgraderer dobbelt spring med stadig større højde.
- StrafeHoppe: Tilbyder meget bedre retningsstyring under dit andet spring.
- Triple Jump: Tilføjer muligheden for et tredje normalt spring, mens du er i luften.
Vejen til fangeren
- Snare bombe: Kast en røgbombefælde på afstand med denne nærkamp evne. Røgbomben klæber til overflader og detonerer, når fjender er i nærheden, bremser og desorienterer dem.
- Keen spejder: Sprint og sneak hurtigere og få en forbedret tracker. Bundet fjender er markeret til let sporing.
- Deadfall: De tomrumsankre, der blev fyret fra skyggebillede, bliver fælder og vent på bytte. Ugyldigt ankre har øget rækkevidden og varer længere.
- Forsvindende trin: Dodging får dig til at forsvinde fra syne i kort tid.
Vej til stifinder
- Forsvinder i røg: Kast en røgbombeeksplosiv på afstand med denne nærkamp evne. Røgbomben skaber en sky, der gør dig og de nærliggende allierede usynlige.
- Nedlukning: Granat- og røgeffekter varer dobbelt så længe, hvilket muliggør stærk territorial kontrol og øget skadepotentiale.
- Hjertet af pakken: At dræbe bundet fjender skaber kugler af lys og øger mobilitet, bedring og modstandsdygtighed for dig og nærliggende allierede.
- Moebius ryster: Fire Shadowshot flere gange i hurtig rækkefølge. Shadowshot behandler massiv skade mod bundet fjender.
Destiny 2 – Alle klasser, underklasser og frynstræer
En sammenbrud af alle underklasser og frynsegenskaber for hver af Destiny 2’s klasser, jægeren, Titan og Warlock.
21. november 2019 22:45
Der er tre hovedklasser i Destiny 2 – Hunter, Titan og Warlock – og hver af disse tilbyder fire underklasser, med deres egne frynstræer, aspekter og fragmenter. Med frigivelsen af Destiny 2: Forladt blev disse dygtighedstræer udvidet med en ekstra klynge af frynsegoder, der ændrede hver super for hver klasse. Med Beyond Light blev der tilføjet en ny underklasse kaldet Stasis, som også introducerede aspekter og fragmenter. Fra ud over lys og frem blev hver lys underklasse opdateret til en 3.0 version. Med frigivelsen af letfald har spillerne adgang til en anden mørkeunderklasse, Strand. Nedenfor finder du en sammenbrud af hver eneste klasse i Destiny 2 sammen med deres underklasser og frynstræer.
Alle klasser, underklasser og frynstræer
Der er i øjeblikket tre klasser i Destiny 2: Hunter, Titan og Warlock. Mens ingen er mere magtfulde end en anden, har de hver deres egne styrker og svagheder. Den vigtigste forskel mellem dem alle er de evner, der findes i underklasser og fratræer.
Hver klasse har fem underklasser: ARC, Solar, Void, Stasis og Strand. Inden for disse underklasser er aspekter og fragmenter, der ændrer bygninger såvel som forskellige supermuligheder. Brug nedenstående links til at hoppe til den underklasse efter eget valg.
| Jæger | Warlock | ||
|---|---|---|---|
| Sol | Gunslinger 3.0 | Sunbreaker 3.0 | Dawnblade 3.0 |
| Bue | Arcstrider 3.0 | Striker 3.0 | .0 |
| Ugyldig | Nightstalker 3.0 | Sentinel 3.0 | Voidwalker 3.0 |
| Stasis | Genopståede | Behemoth | Shadebinder |
| Strand | Threadrunner | Berserker | Broodweaver |
| Gamle underklasser | |||
| Sol | Gunslinger | Sunbreaker | Dawnblade |
| Bue | Arcstrider | Striker | Stormcaller |
| Ugyldig | Nattestalker | vagtpost | Voidwalker |
Underklasseverb og effekter
Hvert underklasseelement har et sæt verb i Destiny 2. Disse verb beskriver en eller anden form for effekt, der kan anvendes til dig, allierede eller modstandere. At forstå disse verb, hvordan de interagerer, og hvad de gør er kritisk for at skabe bygninger, der synergiserer godt internt såvel som med dine allierede. Nedenfor er et sæt tabeller, der indeholder verb og effekter for hver elementtype.
| Sol | |
|---|---|
| Skorch | Målet singes af destruktivt sollys og tager skade over tid. Skorme skader stiger, når målet akkumulerer flere svulmstabler. Efter at der anvendes nok svulmstabler på målet, antændes de. |
| Tænding/antændelse | En stor soleksplosion, der handler med skader i et område omkring målet. Antændelser stun ustoppelige mestre. |
| Strålende | Dine våben forbedres af den rejsendes magt og handler øget skade på stridende. Strålende våben Stun Barrier Champions. |
| Restaurering | Du regenererer sundhed og skjolde over tid. Kan ikke afbrydes ved at tage skade. |
| Helbrede | Du er helbredet i et burst af reparation. |
| Firesprite | En lysende koncentration af solenergi. Når han hentes, giver FiresPrites Grenade Energy. |
| Bue | |
| Forstærket | Din bevægelseshastighed og våbenhåndtering øges kraftigt. Efter sprint i kort tid øges din bevægelseshastighed yderligere. Hurtigt at besejre mål med bueskade gør dig forstærket. |
| Blind | Kæmpere er desorienterede og kan ikke skyde deres våben. Modstanders Guardians HUD fjernes, og deres vision er skjult. Blinde stuns ustoppelige mestre. |
| Rystet | Målet er energisk med destruktivt lysbue. De tager yderligere skader, mens de rystede og kæder lyn til de nærliggende mål. Ryste skader stuns overbelastningsmestre. |
| Ionisk spor | En bolt af ren lysbueenergi, der rejser langs jorden, der søger mod sin skaber. Når det er afhentet, giver ioniske sporingsevne energi. |
| Ugyldig | |
| Flygtig | Målet er plaget af ustabil tom energien og vil eksplodere, når man tager yderligere skader. Flygtige runder fra tomrumsvåben Stun Barrier Champions. |
| Undertrykkelse | Målet er taget ud af aktive evner og kan ikke aktivere nogen evner, eller bevægelsestilstande vil undertrykkelser vedvarer. Slagte stridende kan ikke skyde deres våben. Undertrykkelsesstuns overbelastningsmestre. |
| Fortære | Fest på energien fra dine besejrede fjender. Endelig blæser gendanner dig til fuld sundhed, giver granatenergi og udvid fortære. |
| Svække | Målet tager øget skade og har deres bevægelseshastighed bremset. Plagede stridende har svært ved at skyde nøjagtigt. |
| Usynlighed | Du forsvinder fra syne og vises ikke på radar. Mens du er usynlig, reduceres dit radarområde. Udførelse af stødende handlinger vil afslutte usynlighed. |
| Du er pansret med en beskyttende barriere for ugyldigt lys. Reducerer skader taget fra stridende. | |
| Ugyldig overtrædelse | En dimensionel brud, der vrimler af tom energi. Når de er afhentet, er ugyldige overtrædelser tilskudsklasseevne energi. |
| Stasis | |
| Langsom | Målet har bremset regenerering af bevægelser og evne; Deres våbenpræstation reduceres. Sænkede stridende har svært ved at skyde nøjagtigt. Langsomme effekter bedøvet overbelastningsmestre. Efter at have samlet nok langsomme stabler, er målet i frosset. |
| Frys/frosset | Målet er fanget i Stasis Matter og er ikke i stand til at bevæge sig. Efter at have taget yderligere skader, mens de er frosset, knuser målet. |
| Splintre | Når et frossen mål er knust. Knust skader stuns ustoppelige mestre. |
| Stasis Crystal | En krystal af størknet stasis stof. Efter skabelsen fryser og bremser nærliggende spillere i nærheden af spillere. Krystaller kan være ødelæggelige og håndtere skader i et område. |
| Stasis Shard | En lille skår af stasis betyder noget, der kan indsamles for at gendanne nærkampenergi. |
| Strand | |
| Unravel | Målet er gennemsyret med destruktiv strengmateriale. Når de tager yderligere skader, skaber de afslørede projektiler, der søger mål i nærheden. Afsluttede mål slapper af i en flok, når de besejres. Unraveling runder fra Strand Weapons Stun Barrier Champions. |
| Skille | Målets forbindelser til verden omkring dem er skåret, og deres udgående skade reduceres markant. Afskårne mål slettes ned i en flok, når de besejres. |
| Suspendere | Målet er immobiliseret af et web af strengmateriale og løfter dem i luften. Mens de er suspenderet, er værger ikke i stand til at bevæge sig frit, er stridende ikke i stand til at bevæge sig eller skyde deres våben. Suspender stuns ustoppelige mestre. Suspenderede mål slettes ud i en flok, når de besejres. |
| Tråd | En væsen vævet af rent streng, der søger nærliggende mål og angreb, der beskæftiger skader. |
| Din krop er indkapslet i et beskyttende net på tæt vævet strengmateriale, hvilket i høj grad reducerer enhver indkommende ikke-præcisionsskade. | |
| Flok | En knude af strengmateriale, der hvirvler med potentiale. Tangler kan skydes og ødelægges eller hentes og kastes, håndterer skade. Besejrende mål fra enhver Strand Debuff vil slappe af dem og skabe en flok. |
Jæger
Jægeren er mærker for klasserne og mere af en ensom ulv. Dens evner fokuserer på at fange fjender, dræbe fjender på afstand og bruge akrobatik til at desorientere modstandere. Jægerens klasseevne og bevægelsestilstande er de samme på tværs af alle underklasser. Det eneste advarsel her er det med tilføjelse af sol 3.0, jægeren har en yderligere klasseevne, Acrobat’s Dodge. Med introduktionen af bue 3.0, jægere vil også have adgang til at blinke, når de bruger ARC.
- Marksman’s Dodge: Dodge for at udføre en undvigende manøvre med en stabil hånd. Dodging genindlæser automatisk dit våben.
- Gambler’s Dodge: Dodge for at udføre en dybt tumble og undgå fjendens angreb. Dodging i nærheden af fjender genoplades fuldt ud din nærkamp.
- Højhopp: Mens du er luftbårne, hopp en anden gang for at nå større højder.
- Strafe Jump: Mens luftbåren, hopp en anden gang med stærk retningsstyring.
- Triple Jump: Mens luftbåren skal du opretholde din luftkontrol med et andet eller tredje spring.
Nedenfor finder du jægerunderklasserne: Gunslinger, Arcstrider, Nightstalker, Revenant og Threadrunner.
Hunter – Gunslinger – Solar 3.0
- Golden Gun: Deadshot-Sæt en hurtig-brand-flammende pistol, der opløses mål med sollys. Forårsager soltændinger, mens din super aktiverer tilbagebetaler en gylden pistolrunde. Drager fordel af at være strålende.
- Golden Gun: Marksman – Sæt en præcisions flammende pistol, der opløses mål med sollys. Dine gyldne pistol handler massivt forøget præcisionsskade, overpenetrater mål og skaber magtkugler på præcisionshits. Drager fordel af at være strålende.
- Blade Barrage-Vault i luften og frigør en volley af solskinede eksplosive knive.
- Knife -trick – Kast en fan af flammende knive, der svulmes mål på hit.
- Letvægtskniv – Kast hurtigt en kniv, der handler moderat skade. Præcision hits med denne kniv får dig til at strålende i en kort varighed.
- Vægtet kastekniv – Kast en kniv, der beskæftiger sig med ekstra præcisionsskade og får sviddmål til at antænde. Præcisionsfinale blæser med denne kniv, der straks genoplader din klassevne.
- Nærhedseksplosiv kniv – Kast en kniv, der fastgøres til overflader ved påvirkning og eksploderer, når den registrerer et nærliggende mål.
- .
- Thermite Grenade – En granat, der sender en brændende ildlinje, der beskæftiger skader og brændende mål på sin vej.
- Brændende granat – en granat, der eksploderer i en fyrig burst og stærkt brændende i nærheden af mål.
- Solar Grenade – En granat, der skaber en bluss af sollys, der kontinuerligt skader og brænder mål fanget indeni.
- Swarm Grenade – En granat, der detonerer på påvirkning, der frigiver flere droner, der søger nærliggende mål. Hver drone let svulmer påvirkede mål.
- Fusion Grenade – En eksplosiv granat, der fastgøres til mål, ødelæggende og moderat brændende dem på detonation.
- Firebolt Grenade – En granat, der løsner bolte af skadelig sollys ved nærliggende mål og svirrer dem let.
- Healing Grenade – En granat, der kurerer allierede på slag.
- Marksman’s Dodge – Dodge for at udføre en undvigende manøvre med en stabil hånd. Dodging genindlæser automatisk dit våben.
- Gambler’s Dodge – Dodge for at udføre en dybt tumble og undgå fjendens angreb. Dodging i nærheden af fjender genoplades fuldt ud din nærkamp.
- Acrobat’s Dodge – Dodge for at udføre et akrobatisk spring. Ved landing skal du lave dig selv og de nærliggende allierede strålende.
Hunter – Gunslinger – Old Solar System
- Golden Gun: Sæt en flammende pistol, der opløses fjender med sollys.
- Brændende granat: En granat, hvis eksplosion fanger fjender i brand.
- Swarm Grenades: En granat, der detonerer på påvirkning, der frigiver flere droner, der søger nærliggende fjender.
- Tripmine Grenade: En eksplosiv granat, der klæber til overflader og detonerer på fjender, der passerer gennem sin lasertrigger.
Hunter – Arcstrider – Arc 3.0
- ARC -personale – Form et personale med ren lysbue -energi og akrobatisk udtag dine fjender. Hold AIM -knappen for at aflede indkommende projektiler med dit ARC -personale.
- Samler Storm – kast dit bue -personale fremad, indlejrer den i overflader eller store mål og ryster mål i nærheden. Efter kort tid rammer en ødelæggende lynbolt personalet og overopkræver det med bueenergi. Mens du er overopladet, udleder dit personale lyn ved nærliggende fjender.
- Storm’s Edge – Dagger i hånden, bliv den bue, der blinker i mørket; kanten af stormen dine fjender kan ikke overskride.
- Desorienterende slag – At slå en energi med denne nærkamp evne blinder dem og forstærker dig.
- Kombination blæser – en hurtig strejke, der midlertidigt øger din nærkampskade, når du besejrer et mål, stabler tre gange. Besejrer mål med denne evne genopfylder også fuldt ud din klassevne energi og gendanner en lille mængde sundhed.
- Puls Grenade – En granat, der med jævne mellemrum skader mål inden for dens eksplosionsradius.
- Lyngranat – En granat, der klæber til enhver overflade og udsender bolte af lyn.
- Storm Grenade – En granat, der kalder en fokuseret lyn storm.
- Flashbang Grenade – En eksplosiv granat, der skader og persienner i nærheden af mål.
- Spring over granat – en granat, der opdeles ved påvirkning, hvilket skaber flere projektiler, der søger mål.
- Flux Grenade – En eksplosiv granat, der fastgøres til mål.
- Arcbolt Grenade – En granat, der kæder af lynet til nærliggende mål.
- Gambler’s Dodge – Dodge for at udføre en dybt tumble og undgå fjendens angreb. Dodging i nærheden af fjender genoplades fuldt ud din nærkamp.
- Marksman’s Dodge – Dodge for at udføre en undvigende manøvre med en stabil hånd. Dodging genindlæser automatisk dit våben.
Hunter – Arcstrider – Old Arc System
- Danne et personale med ren lysbue energi og akrobatisk tage dine fjender ud.
- Spring over granat: En granat, der opdeler på påvirkning, skaber flere projektiler, der søger fjender.
- Flux Grenade: En eksplosiv granat, der fastgøres til fjender.
- Arcbolt Grenade: En granat, der kæder af lyn til nærliggende fjender.
Hunter – Nightstalker
- Shadowshot: Deadfall: Tether fjender til et ugyldigt anker, svækkelse og undertrykkelse af dem for dig og dine allierede. De tomrumsankre fyrede fra Shadowshot -trækmål mod påvirkningspunktet, som derefter bliver fælder og venter på bytte. Ugyldigt ankre har øget rækkevidden og varer længere.
- Shadowshot: Moebius Quiver: Tether fjender til et ugyldigt anker, svækkelse og undertrykker dem for dig og dine allierede. Brand to fluer af tre tomrumspile, der søger mål i nærheden. Shadowshot gør mål ustabile og aftaler øget skade på bundmål. Besejrende bundne mål skaber kugler af magt.
- Spektrale klinger: Indkald et par dødbringende tomrumsblad og stilk slagmarken i et slør af skygger. Melee udfører et hurtigt nærkampangreb. Tryk på Shoot for at udføre et tungt angreb og forsvinde endnu en gang fra syne.
- SNARE BOMB: Kast en røgbombe, der fastgøres til overflader og pinger fjendens radar. Svækker mål for detonation.
- Void Spike: En granat, der fastgøres til enhver overflade og udsender en torrent af skadelige tomrumslys.
- Void Wall: En granat, der skaber en vandret væg af brændende tomrum.
- Suppressor Grenade: En eksplosiv granat, der undertrykker, hvilket forhindrer mål i at bruge evner i kort tid.
- Vortex Grenade: En granat, der skaber en hvirvel, der trækker mål indad og konstant skader dem, der er fanget indeni.
- Magnetisk granat: En granat, der fastgøres til mål og eksploderer to gange.
- Axion Bolt: Et bolt tomt lys, der gafler på påvirkning af mindre bolte, der søger mål.
Hunter – Nightstalker – Old Void System
Oplysningerne nedenfor er relateret til det gamle Nightstalker -system, inden ugyldigt 3.0, der blev tilføjet med Witch Queen -udvidelsen i 2022. Vi holder dette her for historie og som reference for spillere.
- Shadowshot: Tether fjender til et ugyldigt anker, bremser, svækker og undertrykker dem for dig og dine allierede.
- Vortex Grenade: En granat, der skaber en hvirvel, der konstant skader fjender fanget indeni.
- Spike Grenade: En granat, der fastgøres til enhver overflade og udsender en torrent af skadelige tomrumslys.
- Voidwall Grenade: En granat, der skaber en vandret væg af brændende tomrumslys.
Hunter – Revenant
- Stilhed og squall: Sæt to Stasis Kamas, Silence and Squall, som du kaster den ene efter den anden. Stilhed skaber en blitzfrysning, der fryser og skader mål. Squall skaber en Stasis -storm, der bremser og skader mål fanget indeni.
- Withering Blade: Kast en Stasis Shuriken ved mål for at skade og bremse dem. Giver flere gebyrer.
- Duskfield Grenade: En granat, der knuses på påvirkning, der efterlader et felt, der bremser mål og fryser dem, der ikke forlader lydstyrken.
- Glacier Grenade: En granat, der skaber vægge ud af stasiskrystaller for at blokere skader og fryse mål; Disse vægge kan blive knust for skader.
- Coldsnap Grenade: En granat, der fryser på påvirkningen og sender en anden søgende for at finde og fryse mål.
- Glacier Grenade: Tilføjer en Stasis -krystal og ændrer dannelsen.
- Duskfield Grenade: Øger langsom feltstørrelse og skaber en lille stasiskrystall ved påvirkning.
- Coldsnap Grenade: Søgende rejser længere, hurtigere og kæder på ekstra tid.
Hunter – Threadrunner
- Silkstrike: Væv en ondskabsfuld rebpart og rive gennem dine mål. Let angreb for at svinge rebpilen foran dig for at håndtere skader. Spidsen af dart handler med bonusskade og besejrer targtese med spidsen får dem til at eksplodere. Tungt angreb for at svinge rebparten i en cirkulær bevægelse for at håndtere tunge skader rundt omkring dig.
- Trådet Spike: Kast et rebpart, der springer mellem mål, beskadiget og afskåret dem. Dart vender tilbage til dig, når det er gjort, og returnerer nærkamp til dig for hvert målhit. Tryk på nærkamp, da pilen kommer tilbage til dig for at fange den og øge mængden af energi, der er returneret.
- Grible: Udvid en grib i tynd luft og træk dig mod det punkt. Kan kastes på fjender og andre miljøelementer.
- Threadling Grenade: Opdeles i tre projektiler, der væver sig til trådlinger ved påvirkning.
- Shackle Grenade: En bola, der suspenderer fjender på detonation og sender mindre sekundære bolaer til nærliggende fjender.
Titan
Titan er tanken i klasserne og fokuserer på aggressive strategier. Dens evner vedrører beskyttelse af allierede, angribende, mens de er på farten og dykker med hovedet i kamp. Titans klasseevne tilbyder forskellige niveauer af beskyttelse, mens bevægelsestilstanden har stor hastighed. Sunbreaker Titan er den eneste sol 3.0 System, der ikke modtog en yderligere klassevne. Dog med bue 3.0, Titans modtog en ny klassevne kaldet thruster.
- Tårnhøje barrikade: Opret en stor barriere, der kan bruges til at forstærke en position med dækning fra fjendens ild.
- Rally Barrikade: Opret en lille barriere, som du kan kigge over, mens du sigter mod seværdigheder, og det øger våbenens genindlæsningshastighed, stabilitet og rækkevidde, når du står bag det.
- Høj lift: Spring mens luftbåren for at aktivere løft og lancering i luften i større højder.
- Strafe Lift: Spring mens luftbåren for at aktivere løft og lancering i luften med stærk retningsstyring.
- Catapult Lift: Spring mens luftbåren for at aktivere løft og lancering i luften med en stærk indledende momentum burst.
Nedenfor finder du Titan -underklasserne: Striker, Sentinel, Sunbreaker, Behemoth og Berserker.
.0
- Hammer of Sol – Sæt en flammende hammer og ødelæggning af dine fjender. Tryk på Melee for at kaste din hammer på fjender. Ved påvirkning knuses dine hammere i smeltede skår.
- Burning Maul – Sæt en flammende maul og knus dine fjender med styrken af et jordskælv. Tryk på Melee for at dreje Maul i en cirkel omkring dig og beskadige mål i nærheden. Tryk på Shoot for at smække maul til jorden og oprette en cyklon af flammer, der søger mål.
- Kaste hammer – smid en hammer på afstand. Hentning af en kastet hammer genoplades fuldt ud din nærkamp. Hvis hammeren ramte et mål, skal du hente det op til Grants Cure.
- Hammer Strike – Efter at have sprint i kort tid, skal du bruge denne nærkamp evne til at svinge en flammende hammer, der brænder dit mål og skader i en kegle bag dem. Hvis dit mål er besejret af Hammer Strike, antændes de.
- Tripmine Grenade – En eksplosiv granat, der klæber til overflader og detonerer, når mål passerer gennem sin lasertrigger, handler med skader og moderat brændende dem.
- Thermite Grenade – En granat, der sender en brændende ildlinje, der beskæftiger skader og brændende mål på sin vej.
- Brændende granat – en granat, der eksploderer i en fyrig burst og stærkt brændende i nærheden af mål.
- Solar Grenade – En granat, der skaber en bluss af sollys, der kontinuerligt skader og brænder mål fanget indeni.
- Swarm Grenade – En granat, der detonerer på påvirkning, der frigiver flere droner, der søger nærliggende mål. Hver drone let svulmer påvirkede mål.
- Fusion Grenade – En eksplosiv granat, der fastgøres til mål, ødelæggende og moderat brændende dem på detonation.
- Firebolt Grenade – En granat, der løsner bolte af skadelig sollys ved nærliggende mål og svirrer dem let.
- Healing Grenade – En granat, der kurerer allierede på slag.
Titan – Sunbreaker – Old Solar System
- Hammer of Sol: Sæt en flammende hammer og ødelæggelse af dine fjender.
- Brændende granat: en granat, der sætter fjender i brand, når den eksploderer.
- Thermite Grenade: En granat, der sender en brændende ildlinje.
- Fusion Grenade: En eksplosiv granat, der fastgøres til fjender.
Titan – Striker – Arc 3.0
- Thundercrash – Hurtle gennem luften som et missil og styrt ned i mål for at påføre meteorisk skade.
- Fists of Havoc – Supercharge dine næve og smækker jorden med kraft af en malstrøm. Mens du er aktiv: Tryk på nærkamp for hurtigt. Tryk på Shoot for at smadre dine næve til jorden, håndtere skader i et område omkring dig og forlade efterskokke i din kølvandet. Udførelse af en slam fra luften handler yderligere skader.
- Seismisk strejke-Efter at have sprint i kort tid, skal du aktivere din ladede nærkamp evne til at smadre skulder først ind i dit mål, skadelige og blændende fjender i et område omkring dem omkring. Mens du er forstærket, øges den blinde radius.
- Thunderclap – Hold nærkamp, mens du er jordet for at plante dine fødder og begynde at oplade din knytnæve med bueenergi. Slip nærkamp for at løsrive en ødelæggende eksplosion foran dig, der beskæftiger skader, der øges med længere opladningstid.
- Ballistisk Slam – Efter sprint og mens du er i luften, skal du aktivere din ladede nærkamp evne til at smække til jorden, der beskæftiger sig med nærliggende fjender.
- Puls Grenade – En granat, der med jævne mellemrum skader mål inden for dens eksplosionsradius.
- Lyngranat – En granat, der klæber til enhver overflade og udsender bolte af lyn.
- Storm Grenade – En granat, der kalder en fokuseret lyn storm.
- Flashbang Grenade – En eksplosiv granat, der skader og persienner i nærheden af mål.
- Spring over granat – en granat, der opdeles ved påvirkning, hvilket skaber flere projektiler, der søger mål.
- Flux Grenade – En eksplosiv granat, der fastgøres til mål.
- Arcbolt Grenade – En granat, der kæder af lynet til nærliggende mål.
- Tårnhøje barrikade – Opret en stor barriere, der kan bruges til at forstærke en position med dækning fra fjendens ild.
- Rally Barrikade – Opret en lille barriere, som du kan kigge over, mens du sigter mod seværdigheder, og det øger våbenens genindlæsningshastighed, stabilitet og rækkevidde, når du står bag det.
- Thruster – mens du er jordet, undgår hurtigt i en lateral retning.
- Flashbang Grenade: udsender en ekstra blændende flash på Bounce.
- Puls Grenade: Opretter ioniske spor med jævne mellemrum, da det skader mål og stigninger i skader over tid.
- Lyngranat: giver en ekstra granatlad.
- Storm Grenade: Efter detonerende skaber en roaming Thundercloud, der sporer nærliggende mål og brande bolte af lyn på fjender under den.
Titan – Striker – Old Arc System
- Fists of Havoc: supercharge dine næve og smadre jorden med kraften i en malstrøm.
- Flashbang Grenade: En eksplosiv granat, der desorienterer fjender, det skader.
- Puls Grenade: En granat, der med jævne mellemrum skader fjender inde i dens eksplosionsradius.
- Lyngranat: En granat, der klæber til enhver overflade og udsender bolte af lyn.
Titan – Sentinel
- Sentinel Shield: Aktivér super for at indkalde et skjold af tomt lys. Du kan angribe, blokere og bruge granatknappen til at udføre et skjoldkast. Vagt med Sentinel -skjoldet for at skabe en defensiv væg. Allierede, der skyder gennem muren, har øget våbenskader, og at beskytte allierede får skjoldet til at vare længere.
- Ward of Dawn: Opret en uforglemmelig kuppel for at beskytte dig og dine allierede. At passere gennem Ward of Dawn giver dig og dine allierede midlertidige stigning til våbenskader.
- Twilight Arsenal: Blades, der er slået af det tomrum, der blev skåret gennem luften. Løft dem fra fødderne af dine fældede fjender og fortsæt angrebet.
- Shield Throw: Hurl dit tomrumsskærm mod et mål. Skjoldet kan ricochet fra mål og overflader, hvilket giver overskydning for hvert mål hit.
- SHIELD BASH: Efter sprint i kort tid skal du bruge denne nærkamp evne til at løsne ødelæggende skjold bash undertrykker målet. Endelig slag med Shield Bash Grant et overskydning.
- Void Spike: En granat, der fastgøres til enhver overflade og udsender en torrent af skadelige tomrumslys.
- Void Wall: En granat, der skaber en vandret væg af brændende tomrum.
- Suppressor Grenade: En eksplosiv granat, der undertrykker, hvilket forhindrer mål i at bruge evner i kort tid.
- Vortex Grenade: En granat, der skaber en hvirvel, der trækker mål indad og konstant skader dem, der er fanget indeni.
- Magnetisk granat: En granat, der fastgøres til mål og eksploderer to gange.
- Axion Bolt: Et bolt tomt lys, der gafler på påvirkning af mindre bolte, der søger mål.
Titan – Sentinel – Old Void System
Nedenfor er det gamle Sentinel Titan -system. Vi holder dette her for eftertiden, og som referencepunkt skal spillere have brug for information om forældede færdighedstræer.
- Sentinel Shield: Sæt et skjold af tomt lys. Mens Sentinel Shield er aktiv, skal du trykke på Shoot for at angribe. Hold målet om at beskytte. Tryk på granat for at udføre et skjoldkast.
- Magnetisk granat: En granat, der fastgøres til fjender og eksploderer to gange.
- Voidwall Grenade: En granat, der skaber en vandret væg af brændende tomrumslys.
- Suppressor Grenade: En eksplosiv granat, der undertrykker, hvilket forhindrer fjender i at bruge evner i kort tid.
Titan – Behemoth
- Glacial Quake: Sæt en Stasis Gauntlet. Mens din super er aktiv presse skyde for at smadre din spids ned for at skabe en stødbølge, der fryser mål og sender krystaller for at fryse yderligere dem. Super Charge Your Shiver Strike for bonusskade. Sprint gennem krystaller eller frosne mål for at knuse dem øjeblikkeligt.
- Shiver Strike: Hold nærkamp for at springe gennem luften. At frigive Unleashes et stærkt strejfanfald, der banker mål tilbage, bremser og beskadiger dem.
- Duskfield Grenade: En granat, der knuses på påvirkning, der efterlader et felt, der bremser mål og fryser dem, der ikke forlader lydstyrken.
- Glacier Grenade: En granat, der skaber vægge ud af stasiskrystaller for at blokere skader og fryse mål; Disse vægge kan blive knust for skader.
- Coldsnap Grenade: En granat, der fryser på påvirkningen og sender en anden søgende for at finde og fryse mål.
Titan – Berserker
- Bladefury: Opret to vævede klinger og strejfer rundt i slagmarken. Let angreb for at udføre en springende skråstreg mod nærliggende mål, afskærmning af dem på hit og handel med bonusskader på suspenderede mål. Hver vellykket hit øger kort din angrebshastighed og giver energi til dit tunge angreb. Tungt angreb for at løsrive en tung skråstreg, hvilket skaber to suspenderende projektiler, der søger mål.
- Frenzied Blade: Aktivér din opladede nærkamp evne til at strejke fremad, skære mod mål foran dig og afskære dem.
- Grible: Udvid en grib i tynd luft og træk dig mod det punkt. Kan kastes på fjender og andre miljøelementer.
- Threadling Grenade: Opdeles i tre projektiler, der væver sig til trådlinger ved påvirkning.
- Shackle Grenade: En bola, der suspenderer fjender på detonation og sender mindre sekundære bolaer til nærliggende fjender.
Warlock
Warlock er Mob Control og Ally Healer i klasserne. Dens evner fokuserer på at rydde grupper af svagere fjender og styrke allierede. Klasseevnen fokuserer på at helbrede eller styrke allierede, mens bevægelsestilstanden handler om manøvrerbarhed i luften. Fra introduktionen Solar 3.0 Med sæsonen af det hjemsøgte har Dawnblade -underklassen en ekstra klassevne.
- Healing Rift: trylle en magtbrønd, der kontinuerligt helbreder dem inde i den.
- Empowering Rift: trylle frem en magtbrønd, der øger våbenskader for dem inde i det.
- Phoenix Dive: Dyk til jorden og skab et burst af sollys, der kurerer allierede i nærheden. Mens varme stiger er aktiv, får du restaurering, mens du dykker og svulmmål ved landing (kun Dawnblade).
- Strafe Glide: Spring mens luftbåren for at aktivere glide og starte en luftbåren drift med stærk retningskontrol.
- Burst Glide: Spring mens luftbåren for at aktivere glide og starte en luftbåren drift med et stærkt indledende løft af hastighed.
- Afbalanceret glide: Spring mens luftbåren for at aktivere glide og starte en luftbåren drift med både moderat hastighed og retningskontrol.
- Blink: Spring under luftbåren til at teleportere en kort afstand (kun Voidwalker).
Nedenfor finder du Warlock -underklasser: Dawnblade, Stormcaller, Voidwalker, Shadebinder og Broodweaver.
Warlock – Dawnblade
- Daybreak – mode sollys i klinger og slå dine fjender fra himlen. Dine Daybreak -projektiler lancerer en række dødbringende flammer om påvirkning.
- Nå af udstråling – skub dit sværd ned i jorden, skadelig og brændende mål i nærheden. Sværdet projicerer en kontinuerlig aura, der giver restaurering og strålende effekter til de nærliggende allierede, der beskytter dem mod virkningerne af stasis.
- Song of Flame – Slip din indre Phoenix ud med hvert angreb. Buff dine våben, allierede og udnyt den levende solflamme.
- Forbrændingssnap – Snap fingrene for at skabe en fan af brændende gnister, der eksploderer og svulmmål.
- Celestial Fire – Send en spiral med tre eksplosive solenergi -sprængninger.
- Tripmine Grenade – En eksplosiv granat, der klæber til overflader og detonerer, når mål passerer gennem sin lasertrigger, handler med skader og moderat brændende dem.
- Thermite Grenade – En granat, der sender en brændende ildlinje, der beskæftiger skader og brændende mål på sin vej.
- Brændende granat – en granat, der eksploderer i en fyrig burst og stærkt brændende i nærheden af mål.
- Solar Grenade – En granat, der skaber en bluss af sollys, der kontinuerligt skader og brænder mål fanget indeni.
- Swarm Grenade – En granat, der detonerer på påvirkning, der frigiver flere droner, der søger nærliggende mål. Hver drone let svulmer påvirkede mål.
- Fusion Grenade – En eksplosiv granat, der fastgøres til mål, ødelæggende og moderat brændende dem på detonation.
- Firebolt Grenade – En granat, der løsner bolte af skadelig sollys ved nærliggende mål og svirrer dem let.
- Healing Grenade – En granat, der kurerer allierede på slag.
- Healing Rift – trylle frem en magtbrønd, der kontinuerligt helbreder dem inde i den.
- Empowering Rift – trylle frem en magtbrønd, der øger våbenskader for dem inde i det.
- Phoenix Dive – Dyk ned til jorden og skab en burst af sollys, der kurerer allierede i nærheden. Mens varme stiger er aktiv, får du restaurering, mens du dykker og svulmmål ved landing.
Din helbredelse, sol-, brandbolt- og fusionsgranater har forbedret funktionaliteten.
- Healing Grenade: Forbedrer styrken af kur og restaureringseffekter påført.
- Solargranat: øger dvælens varighed. Med jævne mellemrum udsender de klatter af lava omkring sin omkreds.
- Firebolt Grenade: Øger målsøgningsradius og maksimalt måltælling.
- Fusion Grenade: eksploderer to gange.
Warlock – Dawnblade – Old Solar System
- Daybreak: vævet sollys i klinger og slå dine fjender fra himlen.
- Solar Grenade: En granat, der skaber en bluss af sollys, der kontinuerligt skader fjender fanget indeni.
- Firebolt Grenade: En granat, der løsner bolte af sollys ved nærliggende fjender.
- .
Warlock – Stormcaller – ARC 3.0
- Stormtrance – Kædebue Lyn fra dine hænder til at elektrificere mål med ødelæggende vandløb af lysbue, der intensiveres over tid. Casting Stormtrance skaber en stødbølge under dig. Tryk på Shoot for at teleportere fremad, forbruge en lille mængde superenergi.
- Chaos Reach-Slip en lang rækkevidde kanaliseret stråle af koncentreret lysbueenergi. Tryk på Super -knappen, mens du er aktiv for at deaktivere din super tidligt, gemme superenergi.
- Chain Lightning – En udvidet rækkevidde nærkamp, der ryster dit mål og kæder lyn til nærliggende fjender. Mens det er forstærket, skaber det et ekstra sæt kæder.
- Ball Lightning – Fire et bue -projektil fremad, der frigiver en vinkelret lynnedslag efter kort tid. Mens de er forstærket, frigiver Ball Lightning yderligere lynnedslag, før de detonerer.
- Puls Grenade – En granat, der med jævne mellemrum skader mål inden for dens eksplosionsradius.
- Lyngranat – En granat, der klæber til enhver overflade og udsender bolte af lyn.
- Storm Grenade – En granat, der kalder en fokuseret lyn storm.
- Flashbang Grenade – En eksplosiv granat, der skader og persienner i nærheden af mål.
- Spring over granat – en granat, der opdeles ved påvirkning, hvilket skaber flere projektiler, der søger mål.
- Flux Grenade – En eksplosiv granat, der fastgøres til mål.
- Arcbolt Grenade – En granat, der kæder af lynet til nærliggende mål.
- Healing Rift – trylle frem en magtbrønd, der kontinuerligt helbreder dem inde i den.
- Empowering Rift – trylle frem en magtbrønd, der øger våbenskader for dem inde i det.
Warlock – Stormcaller – Old Arc System
- Stormtrance: Kædebue Lyn fra dine hænder og elektrificerer fjender med ødelæggende vandløb af lysbue, der intensiveres over tid.
- Arcbolt Grenade: En granat, der kæder af lyn til nærliggende fjender.
- Puls Grenade: En granat, der med jævne mellemrum skader fjender inde i dens eksplosionsradius.
- Storm Grenade: En granat, der kalder en fokuseret lyn storm.
Warlock – voidwalker
- Nova Warp: Trin mellem dimensioner for at undergrave fysikens love. Tryk på nærkamp for at teleportere en kort afstand. Tryk på Shoot for at løsne et dødbringende tomrumsudbrud.
- Nova Bomb: Vortex: Hurl en eksplosiv bolt af tomt lys ved et mål, der opløses i dem, der er fanget inden for sin eksplosion. Nova Bomb skaber en singularitet, der trækker mål indad og skader kontinuerligt dem, der er fanget indeni.
- Nova Bomb: Cataclysm: Hurl en eksplosiv bolt af ugyldigt lys ved et mål, der opløses dem, der er fanget inden for sin eksplosion. Nova Bomb rejser langsomt og søger mål. Detonationer knuses i mindre søgende projektiler.
- Pocket Singularity: Start en ustabil kugle af tom energi, der detonerer, når den nærmer sig et mål, skubber dem væk fra eksplosionen og gør dem ustabile.
- Void Spike: En granat, der fastgøres til enhver overflade og udsender en torrent af skadelige tomrumslys.
- Void Wall: En granat, der skaber en vandret væg af brændende tomrum.
- Suppressor Grenade: En eksplosiv granat, der undertrykker, hvilket forhindrer mål i at bruge evner i kort tid.
- Vortex Grenade: En granat, der skaber en hvirvel, der trækker mål indad og konstant skader dem, der er fanget indeni.
- Magnetisk granat: En granat, der fastgøres til mål og eksploderer to gange.
- Axion Bolt: Et bolt tomt lys, der gafler på påvirkning af mindre bolte, der søger mål.
Warlock – Voidwalker Old Void System
Nedenfor er den gamle Voidwalker -klasse for Warlocks, der blev brugt før Witch Queen -udvidelsen i 2022. Vi holder disse oplysninger her for at holde styr på, hvad der kom før.
- Nova Bomb: Hurl en eksplosiv bolt af tomt lys mod fjenden og opløses dem, der er fanget inden for sin eksplosion.
- Vortex Grenade: En granat, der skaber en hvirvel, der konstant skader fjender fanget indeni.
- Axion Bolt: En bolt af tomt lys, der gafler ind i mindre bolte ved påvirkning, der søger fjender.
- Spredningsgranat: En granat, der opdeles i mange submunitions og dækker et stort område med flere eksplosioner.
Warlock – Shadebinder
- Winter’s Wrath: Sæt et stase -personale. Mens din super er aktiv, skal du trykke på Shoot for at uddele en spærring af stasisskår, der fryser mål. Tryk på Melee for at kaste en stødbølge ud, der knuser alle frosne mål.
- Penumbral eksplosion: Hæv dit stasepersonale mod din fjende. Send en eksplosion af stasis frem for at fryse dine mål.
- Duskfield Grenade: En granat, der knuses på påvirkning, der efterlader et felt, der bremser mål og fryser dem, der ikke forlader lydstyrken.
- Glacier Grenade: En granat, der skaber vægge ud af stasiskrystaller for at blokere skader og fryse mål; Disse vægge kan blive knust for skader.
- Coldsnap Grenade: En granat, der fryser på påvirkningen og sender en anden søgende for at finde og fryse mål.
Warlock – Broodweaver
- Nødligstorm: trylle et hagl af dødbringende vævede nåle. Efter at have indlejret sig i miljøet, vil nålen væve igen i en række trådlinger. Tråd, du opretter, vender tilbage til dig og aborre, hvis de ikke kan finde nogen nærliggende mål. Skadelige mål med dine våben eller nærkamp vil sende beliggende trådlinger for at angribe.
- Arcane Need. Aktivér din nærkamp evne igen til at kæde op til to yderligere angreb.
- Grible: Væv en gribende krog, og træk hurtigt dig frem. Kæmpning til en flokke genoplader straks din granatenergi. I løbet af og kort efter at have kæmpet, handler dine nærkampredtsområde for området og afslører mål.
- Threadling Grenade: Et vævet projektil, der genvinder sig selv til tråd, mens de er på flugt.
- Shackle Grenade: Et kastet våben med vægtet strengmateriale, der detonerer om påvirkning, suspendering af mål og skabelse af yderligere suspension.
Din grib, skackle granat og trådende granat har forbedret funktionaliteten:
Grible: Din gribe nærkamp spawns tre trådende æg.
Shackle Grenade: Hold for at forbruge din Shackle Grenade og aktivere Weaver’s Trance. Endelig slag, mens Weavers trance er aktiv, skab en suspenderende detonation.
Threadling Grenade: Hold for at forbruge din tråd med granat og generer straks fem beliggende trådlinger.Floker, som du kaster angreb til mål og detonerer i en suspenderende burst.
Trådning af sidste slag skaber en flokke.
Dodge mens luftbåren kommer ind i vævet og får skadesmodstand fra stridende og spillere. Genaktiver din luft undvige eller kaste din rift for at forlade vævet.
Mens du er i vævet, genererer du beliggende trådlinger over tid.
Uanset om du vælger den rigtige klasse til at spille i Destiny 2, undersøge underklasser eller se på forviklingerne i hvert frynstræ, skal ovenstående oplysninger være værdifulde. Tjek Shacknews Destiny 2 Complete Strategy Guide for mere indhold.
Sam Chandler bringer en smule af den sydlige halvkugle flair til sit arbejde, der kommer fra landet ned under. Efter at have hoppet rundt om et par universiteter, sikret en bachelorgrad og ind i videospilindustrien, har han fundet sin nye familie her på Shacknews som Guides Editor. Der er intet, han elsker mere end at lave en guide, der vil hjælpe nogen. Hvis du har brug for hjælp til en guide eller bemærker noget, der ikke er helt rigtigt, kan du tweet ham: @Samuelchandler
- Guide
- Destiny 2
- Destiny 2: Forladt
- Destiny 2: Shadowkeep


























