Half-Life 2: Episode Three-Valve Developer Community, Half-Life 2: Episode 3 frigivet i den værste form, man kan forestille sig | PCGAMESN
”Jeg var ikke klar over det brutale mord på Eli,” forklarer Mossman. ”Jeg er nødt til at overbevise dig om, at Eli havde været opmærksom på hans samarbejde n [sic] med det mejetærsker hele tiden, jeg har brugt dem til at få en fordel mod den dominerende fremmede styrke.”Dette er den nøjagtige den slags høje drama og følelsesmæssige historiefortælling, der engang gjorde halveringstid til spilindustrien. Hvis du har brug for at se mere (og stole på mig, gør du), Half-Life 2: Afsnit tre minimalistisk er tilgængelig nu fra Mod DB. Det er et smukt glimt af hvad der kunne have været, da vi fortsætter med at undre os over, hvad der skete med Half-Life 3.
Half-life 2: Afsnit tre
Half-Life 2: Afsnit tre er et annulleret spil, der var beregnet til at indpakke Half-Life 2 Episodic Trilogy. Annonceret i maj 2006 med en formodet udgivelse af 2007, det var et af de mest forventede videospil gennem tidene, men endte med at blive et berygtet tilfælde af dampware [1] . Enhver chance for, at spillet blev frigivet, blev formindsket med frigivelsen af Half-Life: Alyx i 2020, hvilket resulterede i at ændre afslutningen af Half-Life 2: Episode to .
Tilsvarende var Half-Life 3 under udvikling på et tidspunkt i 2013-2014, som var planlagt at bruge proceduremæssigt genererede niveauer, men det blev også annulleret tidligt i udviklingen, da Source 2-motoren på det tidspunkt var ufærdigt [2] .
Indhold
- 1 meddelelser
- 2 Se også
- 3 eksterne links
- 4 Referencer
Meddelelser
Det var antydet I et CVG -interview fra 2007 ville denne afsnit 3 have fundet sted i den arktiske base [3] . Det blev også blevet anført af Valve, at dette ville have afsluttet Half-Life 2-historien, men ikke Half-Life-serien [4] .
Se også
eksterne links
Referencer
Halveringstid (også på PS2) • Half-levetid: Uplink • Halviteve: Modstandere kraft • Halveringstid: Blå skift • Deathmatch Classic • Ricochet • Half-life: Decay (kun i PS2)
Tredje part: Sven co-op • Half-Life: MMOD
Kommende: Half-life-forfald: Solo-mission Aflyst: Half-life (Dreamcast) • Mere
Tredje part: Sort mesa (sort mesa: blå skift) • Halviteliv 2 RTX • Halviteve 2: Opdatering • Synergi
Kommende: Aflyst: Half-life 2: Afsnit tre • Mere
Half-life 3 • Mere
Tredje part:
Half-Life 2: Afsnit 3 frigivet i den værste form, man kan forestille sig
Half-Life 2: Afsnit 3, den længe ventede efterfølger til Valves endelige FPS-spil, er endelig blevet “frigivet”, der tilbyder fans af Steam Classic-lukningen på historien om Gordon Freeman, Alyx Vance og G-Man og brodannelse kløften mellem halveringstid 2 og halveringstid 3. Det eneste problem er, at afsnit 3 er blevet udviklet og lanceret i den værst mulige form.
. På overfladen følger det historien, som fans forestillede sig, at de ville se i afsnit 3. Efter at have placeret det mistede forskningsskib Borealis, går Gordon og Alyx til Arktis for at redde Judith Mossman, alt sammen med nedfaldet efter Eli Vance’s død. Der er sammenligningerne med ethvert officielt ventilspil ende dog.
Dette er Half-Life 2: Afsnit 3, hvis det blev bygget af din lillebror, efter at han netop opdagede Garrys Mod. Niveauerne er stort set tomme, fjender står i grupper, ikke bevæger sig, og de fleste af aktiverne er bare plonket overalt, med kun nogle frygteligt (læs: fremragende) skrevet dialog på skærmen, der fortæller dig, hvor du skal hen.
”Jeg var ikke klar over det brutale mord på Eli,” forklarer Mossman. ”Jeg er nødt til at overbevise dig om, at Eli havde været opmærksom på hans samarbejde n [sic] med det mejetærsker hele tiden, jeg har brugt dem til at få en fordel mod den dominerende fremmede styrke.”Dette er den nøjagtige den slags høje drama og følelsesmæssige historiefortælling, der engang gjorde halveringstid til spilindustrien. Hvis du har brug for at se mere (og stole på mig, gør du), Half-Life 2: Afsnit tre minimalistisk er tilgængelig nu fra Mod DB. Det er et smukt glimt af hvad der kunne have været, da vi fortsætter med at undre os over, hvad der skete med Half-Life 3.
Alternativt vil du måske tjekke nogle af de andre bedste gamle spil, eller måske nogle af de bedste kommende spil, som vi en dag faktisk vil omfatte en ny halveringstid.
Ed Smith tidligere fra Edge, Vice og Polygon, Ed sluttede sig til PCGAMESN i 2022. Han gør alt nyheder, især nedfald, halveringstid og kontra-Strike 2.
Half-life 2: Afsnit tre
Selvom spillet aldrig nåede en færdig tilstand, hvorfra der kan dannes en bestemt plot -resume, Afsnit tre ville formodentlig have hentet efter Afsnit to‘s Cliffhanger med opdagelsen af Borealis og Eli Vance’s død. . Rejser til fods, de to skulle møde det arktiske miljø, mens de beskæftiger sig med mejetærskeren.
Udvikling, annullering og fremtid
I april 2005 annoncerede Valve en kommende udvidelse til Half-life 2, titlen Half-life 2: Aftermath, som ville hente efter begivenhederne i spillet. I februar det følgende år, Efterspørgsel blev omdøbt Half-life 2: Episode One. I maj forklarede Valve Afsnit en ville være den første i en planlagt trilogi med Afsnit tre at frigive i december 2007. [1]
Meget lidt nyheder om status som Afsnit tre kunne findes efter frigivelsen af Half-life 2: Afsnit to I oktober 2007 med den orange kasse. Med undtagelse af lækket konceptkunst i 2008 gik Valve i det væsentlige radio stille om status for finalen for trilogien. Dette førte til yderligere spekulationer om, at Valve i stedet planlagde at oprette en fuldgyldig efterfølger med titlen Half-life 3. Lige indtil frigivelsen af Half-life: Alyx I 2020 har de eneste nyhedsfans, der nogensinde har lært nogen udvikling på Serier kom fra lækager og dataminering.
Bag kulisserne ved Valve var det blevet klart i løbet af at udvikle Half-life 2 Episoder, som teamet havde et spørgsmål om omfangskryb: episoderne var planlagt til at forkorte mængden af tid imellem Halvt liv spil (i betragtning af det seks-årige tidsrum mellem det første og det andet spil), men Afsnit toUdviklingen tog meget længere tid end forventet, og resultaterne syntes at være meget tættere på efterfølgere på Half-life 2 end enkle episoder. Da holdet ikke var i stand til at komme med en episodisk konklusion, der matchede spændingen og den teknologiske innovation, der var forbundet med en Halvt liv Spillet, den åbenlyse løsning var at skabe en meget større næste rate til franchisen, en, som de kunne sende med den nye kilde 2 -motor, når den var færdig.
Afsnit tre blev roligt annulleret i løbet. [3]
Efter dette planlagde en række projekter som et potentiale Half-life 3 blev udviklet, hvoraf nogle stadig blev arbejdet på så sent som i 2014. [4] Selvom lækager gennem årene viste, at ventil internt henviste til mange af disse som , Ingen af designeksperimenterne blev en fuld længde Halvt liv Spillet på grund af manglende spænding på udviklernes ende og den udvidede udviklingscyklus for kilde 2. Dette kombineret med presset om at skabe den stadig mere forventede opfølgning til Afsnit to I sidste ende forhindrede en anden Halvt liv fra at se dagens lys i næsten et årti. [5]

Officielle og semi-officielle derivater
Portal
‘s hovedindstilling, blændevidenskab, introduceres først i Afsnit to Når Isaac Kleiner henviser til et projekt, de arbejdede på med et eller. Information i Afsnit to‘s filer antyder, at dette eksperiment var relateret til Handheld Portal Device til Aperture Science og Aperture’s Portal Technology. Portal, Og Glados henviser til viden om mejetærskeren.
På tidspunktet for Halvt liv og Portal universet og ville til sidst have et ret betydningsfuldt forhold til andre figurer, vi allerede er fortrolige. Men på grund af Afsnit tre‘s annullering og beslutningen om at genkontrol ‘s slutter med, at Chell blev trukket tilbage til åbningsvidenskab for at oprette Portal 2, Intet kom af disse planer.
Portal 2
Inden for 1970’erne med testakslen 09 i er flere forglasede testkamre. . En nærliggende intercom med en optagelse af Cave Johnson afslører, at Aperture Science eksperimenterede med teleportering, hvilket antyder, at Borealis indeholder teleporteringsteknologi, som mejetærskeren og modstanden søger. Indtil frigivelsen af , Dette var den eneste fortsættelse af kanonet af historien, der blev oprettet af Afsnit to i over et årti ( antages at finde sted år, hvis ikke århundreder, efter begivenhederne i hele hele Halvt liv serie).
Breengrub Twitter
Den 31. maj 2012 begyndte en Twitter -konto kaldet “Breengrub”. Dens tweets foreslog, at det hørte til Wallace Breen selv, der havde en yngre version af hans sind uploadet til et værtsorgan, den af en rådgiver. Breen forsøgte at videregive information til modstanden gennem disse tweets.
Den 13. april 2013 bekræftede serieforfatter Marc Laidlaw, at han kørte Breengrub Twitter, men sagde, at det ikke var kanon til Halvt liv .”Han uddybede:” Jeg kan personligt ikke give verden et halveringstidspil. Alt hvad jeg personligt kan gøre for nu er ting som dette.”[6]
Kontoen ophørte med at sende i juli 2014 efter en række tweets,. . [7] Breen efterfølgende tilsyneladende forladte kontoen, tilsyneladende at indse, at hans feed ikke længere var sikkert.
Laidlaw forlod ventilen mindre end to år senere.
Brev 3
Den 25. august 2017 offentliggjorde Marc Laidlaw pludselig et dokument med titlen Brev 3, .”[8] skrevet af” dr. Gertrude Fremont “til” Playa “, dokumentet blev fortolket af mainstream -medier som plottet til med med vilje ændrede navne og endda køn på flere aspekter af Halvt liv univers (e.g., Alyx Vance som “Alex Vaunt,” Judith Mossman bliver “Dr. . [9]
Fordi Laidlaw skrev det, efter at han havde forladt ventilen, Brev 3 er effektivt fanfiction og ikke en kanon, der slutter på den episodiske trilogi. Det giver dog en mulig synopsis af, hvordan et sådant spil som skrevet af Laidlaw ville have set ud. Laidlaw bemærkede på sin Twitter, at ingen af de beskrevne ideer var rettet, og de ville være blevet ændret baseret på den retning, som programmererne ønskede at tage gameplay. [8] Valves Robin Walker gentog Laidlaws erklæring efter frigivelsen af Half-life: Alyx, Bemærk, at der aldrig var en officiel plot -synopsis for og det Brev 3 Repræsenterer nærmere, at ideer Laidlaw havde flydet rundt i hovedet. [10]
Half-life: Alyx
Kun et aktiv tilbage fra Afsnit tre‘s udvikling gjorde det til Half-life: Alyx: Alyx’s pistol, hvis model blev genanvendt til spillet. [11]
Selvom et flertal af spillet er sat fem år før begivenhederne i Half-life 2, Historien er direkte påvirket af . Som resultat, Afsnit to. Spillets sekvens post-credits samles på denne nye tidslinje med Gordon, der vågner op på White Forest sekunder efter Afsnit toslutter. Eli, efter at have sværget hævn på G-manden, får kobberen fra hunden og hænder den til Gordon og erklærer, at de har meget arbejde at gøre.





