Guillermo del Toro tror ikke, at han nogensinde udvikler et spil igen, Guillermo del Toro | Death Stranding Wiki | Fandom
Guillermo del Toro
Adam Bankhurst er en nyhedsforfatter til IGN. Du kan følge ham på Twitter @Adambankhurst og på Ryk.
Guillermo del Toro tror ikke, han nogensinde vil udvikle et spil igen
Dette indlæg kan indeholde tilknytningsforbindelser. Hvis du køber noget gennem dette indlæg, kan udgiveren få en del af salget.
Sendt dec. 24, 2021, 1:14 s.m.
Academy Award-vindende direktør Guillermo del Toro, der engang var knyttet til Konamis Silent Hills-projekt med Hideo Kojima, har sagt, at han ikke tror, at han nogensinde vil prøve at udvikle et spil igen.
Som rapporteret af GameSpot, dukkede del Toro op på den glade triste forvirrede podcast og bekræftede, at han ikke arbejdede på nogen Silent Hill-relaterede projekter. Dette spørgsmål ankom efter Del Toro optrådte ved Game Awards 2021 og sagde legende, at han elskede kunstretningen i Silent Hill og håbede, at vi alle snart fik et nyt.
Den måde, han leverede budskabet på, fik mange til at tro, at han vidste mere, end han lod til, men det ser ud til, at dette ikke er tilfældet, og at del Toro kan ske. I det mindste for nu.
På trods af at han sagde, at han elsker ideen om spil “som en historiefortælling,” tror han ikke, at han “ville udvikle et spil igen, fordi [han er] albatross af videospil.”
Del Toro sagde de samme ord i 2015, og det ser ud til, at han stadig holder sig til sit løfte.
Selvom det måske ikke er de nyhedsfans af Del Toros arbejde, der måske har ønsket at høre, delte han i det mindste et par flere tanker om det annullerede Silent Hills -projekt, han engang arbejdede med med Kojima.
“Det er bare en af disse ting i mit liv, der ikke giver mening,” sagde Del Toro om Silent Hills ‘annullering. ”Jeg ville bare kilde Konamis ribben, fordi jeg ikke forstår. Det var så perfekt, hvad vi skulle gøre var så fascinerende.”
Silent Hills blev annonceret efter frigivelsen af P.T., En skræmmende gameplay -oplevelse, der, når den først var afsluttet, afslørede sig som en teaser for spillet, der ville blive ledet af Del Toro og Kojima og ville spille The Walking Dead’s Norman Reedus.
Mens trioen af del Toro, Kojima og Reedus aldrig fik at lave Silent Hills, arbejdede de alle sammen om Kojima Productions ‘Death Stranding. Reedus var stjernen i spillet, mens Del Toro lånte sin lighed til den karakter, der er kendt som Deadman.
Før Konami -dramaet arbejdede Del Toro en gang med vanvittige for Saints Row -udviklerens vilje, men det overlevelsesrorespil ikke lykkedes at gøre det på tværs af målstregen.
Mens der har været masser af rygter om et nyt Silent Hill -spil, er der endnu ikke annonceret noget konkret. Imidlertid annoncerede Silent Hill -skaberen Keiichiro Toyama et nyoverlevende horror -spil kaldet Slitterhead ved Game Awards 2021, der ser ud til at være lige så foruroligende som de spil, der kom før fra udvikleren.
Har et tip til os? Vil diskutere en mulig historie? Send en e -mail til [email protected].
Adam Bankhurst er en nyhedsforfatter til IGN. Du kan følge ham på Twitter @Adambankhurst Ryk.
Dette indlæg kan indeholde tilknytningsforbindelser. Hvis du køber noget gennem dette indlæg, kan udgiveren få en del af salget.
Guillermo del Toro
Guillermo del Toro Dødsstranding. Del Toro var ikke kreativt involveret i Dødsstranding, imidlertid; Han tjente blot som grundlag for sin karakters udseende. [1]
Han er kendt for at have instrueret Helvedes knægt (2004) og Oscar-prisvindende fantasyfilm Pan’s labyrint (2006) og (2017).
Noter []
- Det var Guillermo del Toro, der oprindeligt introducerede Kojima til Norman Reedus. [2]
Referencer []
- ^ Twitter · @hideo_kojima_en – “[. .“
- ^ Youtube – “Death Stranding – PlayStation Experience 2016: Paneldiskussion | PS4“
Fællesskabets indhold er tilgængeligt under CC-BY-SA, medmindre andet er angivet.
Fan Feed
- 1 Sam
- 2 strandede ting
- 3 Cliff Unger
Udforsk egenskaber
Oversigt
Fællesskab
- Community Central
- Support
- Hjælp
- Sælg eller del ikke mine personlige oplysninger
Fandom apps
.
Guillermo del Toro er kun en karakter i dødstranding, ikke kreativt involveret
Guillermo del Toro er ikke kreativt involveret i dødstranding og er bare en karakter
Direktør Guillermo del Toro afslørede for IGN, at han ikke er kreativt involveret i Kojima Productions om udviklingen af deres kommende spildødstranding, i stedet er han simpelthen en karakter i spillet.
Nyheden kom fra et telefonopkald, IGN havde med del Toro:
”Jeg er involveret som karakter. Kojima-san ringede til mig og sagde: ‘Jeg vil have dig til at være en karakter i spillet,’ og jeg sagde ‘med glæde.”Han diskuterede sine ideer, så jeg kunne forstå karakteren, men bortset fra det er jeg overhovedet ikke involveret. . Jeg tror, det bliver et fantastisk spil, 100%. Men dette er ham og hans ideer. Jeg er bare en marionet i hans hænder. Mit bidrag er begrænset til at være cheerleader for hans ideer og blive scannet i lange timer ad gangen. Det handler om det.”
Guillermo del Toro berørte at fange bevægelsesfangst til spillet:
”Vi gjorde utroligt detaljeret scanning. Det tog cirka syv timer eller deromkring bare for scanningen alene. Vi gjorde det med næsten tre gang antallet af kameraer, du normalt bruger til mellemstore eller nærbillede modeller. .”
Death Stranding er det andet projekt, som Guillermo del Toro og Hideo Kojima arbejdede på, efter at Silent Hills blev annulleret af Konami.
Death Stranding er i øjeblikket under udvikling for PS4 og PC.
0
Der vil være en Death Stranding -film
Af LCLUPUS, offentliggjort 16. december 2022 Det er officielt, der vil være en dødsstrandende filmtilpasning til at gå sammen med alle de andre nylige videospiltilpasninger, der er blevet annonceret i de sidste par måneder. Skjule
0
Death Strandings Norman Reedus for at være i ny John Wick-spin-off
Af LCLUPUS, offentliggjort 14. december 2022 Norman Reedus, stjernen i The Walking Dead and Death Stranding, er blevet kastet i Ballerina, en spin-off til John Wick-franchisen. Denne nye post i Action -franchisen vil repo
0
Death Stranding Director’s Cut New Gameplay Trailer afslører nye gadgets
Af Grayshadow, postet 25. august 2021 En ny gameplay -trailer til Death Stranding Director’s Cut blev frigivet under åbningsaftenbegivenheden. Viser de nye muligheder, der er tilgængelige for SAM, racing, nye missioner,





