GTA 6 ‘har nu endelig en udgivelse … år,

.21 millioner eksemplarer, dobbeltanalytiker forudsigelser. For kontekst, et årti senere, solgte The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bare 10 millioner eksemplarer i de første tre dage, som overvejer sindssyg selv i nutiden.

‘GTA 6’ har nu endelig en udgivelse … år

Take-Two havde bare en indtjeningsrapport, og der er et bestemt afsnit, der ser ud til at være ret opmærksom. Når man ser frem til fremtiden, siger Take-Two, at finanspolitisk 2025 er et ”meget forventet” år for virksomheden. Jeg tror, ​​vi ved, hvad det betyder, men se om du kan finde ud af det:

”I regnskabsåret 2025 forventer vi at komme ind i denne nye æra ved at lancere flere banebrydende titler, som vi mener vil sætte nye standarder i vores branche og sætte os i stand til at opnå over 8 milliarder dollars i netto bookinger og over 1 milliard dollars i justeret ubegrænset driftende pengestrøm. Vi forventer at opretholde dette momentum ved at levere endnu højere niveauer af driftsresultater i regnskabsåret 2026 og videre.”

8 milliarder dollars i netto bookinger? Det er Grand Theft Auto. Det er Grand Theft Auto 6.

Rockstar har praktisk talt ikke sagt noget om GTA 6, bare små teasere, mens enorme lækager har afsløret et projekt, der ser stort og detaljeret og omfang ud og også ganske godt, selv for at være absurd tidligt i produktionen, når optagelserne blev registreret.

Men hvad denne nye rapport betyder er, at GTA 6 faktisk skal have et frigørelsesår, der falder i regnskabsåret 2025, hvor datoerne for det var mellem 1. april 2024 og 31. marts 2025.

Inden for denne periode ser Holiday 2024 ud som den mest sandsynlige mulighed, i betragtning af det alle Store spil sigter i det mindste mod det vindue, som generelt har gjort det til det mest overfyldte. Men med mange store spil, der lider af forsinkelser, skubber mange til det følgende forår eller sommer, en periode, vi nu lever igennem med redfal, Jedi Survivor, Tears of the Kingdom, Diablo 4 og Final Fantasy XVI alt sammen inden for to eller deromkring Måneder af hinanden.

GTA 6 men ikke rigtig

Mere fra Forbes Advisor

Bedste rejseforsikringsselskaber

Bedste COVID-19 rejseforsikringsplaner

For kontekst frigav GTA 5 faktisk i perioden før ferie i september 2013. Ferie 2024 ville betyde, at det har været 11 år mellem GTA-udgivelser, den lange ventetid på grund af a) den massive Red Dead Redemption 2-udgivelse og b) GTA 5 blev det bedst sælgende spil gennem tidene ved en enorm margin, der frigiver på tre Konsolgenerationer og generering af milliarder gennem GTA online. Mest det.

Det er sandsynligt, at med den fortsatte udvidelse af videospilindustrien i det sidste årti, vil GTA 6, der forhindrer eventuelle katastrofer, sandsynligvis være det hurtigst sælgende spil i historien, slå GTA 5’s 1 milliard dollars på tre dage, og afhængigt af dets langvarige Termmulighederne kunne i teorien fortsætte til at outsell GTA 5 på lang sigt, lang sigt. Men selvom inden for GTA -franchisen, GTA 5 er en enorm outlier. I betragtning af at GTA 6 sandsynligvis vil ende med at blive et af de mest forventede spil gennem tidene, ville jeg ikke satse imod det.

Der er selvfølgelig også muligheden for en forsinkelse. De fleste AAA-spil er forsinket mindst et par gange i disse dage, og uanset hvilken dato du hører først, kan det være 3-18 måneder, før spillet faktisk frigives. Men med 11 år siden det sidste spil, tror jeg, Rockstar kan være i en bedre position end andre studios til at vælge en dato og holde sig til det, især når de gør disse enorme indtægtsprognoser for de specifikke tidsperioder. En forsinkelse ud af det ville sandsynligvis producere større nedture for deres bestand. Imidlertid ville en GTA 6-udgivelse, der ikke er klar, være endnu værre, A-La-Cyberpunk (undskyld Cyberpunk, men du vil aldrig blive opdrættet i samtaler som denne).

GTA 6 vil være massiv, og nu ser det ud til, at det kan være lidt over to år væk. Bliv hængende.

Opdatering: Jeg tror, ​​vi har brug for lidt mere kontekst på omfanget af GTA 5, for at forstå, hvorfor Take-Twos høje løfter her giver mere mening:

I 2013, med 24 timer, solgte Grand Theft Auto 5 $ 815 millioner eller ca. 11.21 millioner eksemplarer, dobbeltanalytiker forudsigelser. For kontekst, et årti senere, solgte The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bare 10 millioner eksemplarer i de første tre dage, som overvejer sindssyg selv i nutiden.

Bare seks uger efter frigivelse havde GTA 5 sendt 29 millioner eksemplarer, der allerede overskred levetidssalget på GTA 4.

I december 2014, lidt over et år siden frigivelse, sendte GTA 5 45 millioner eksemplarer, inklusive 10 millioner eksemplarer af den nye genudgivelse til næste generationskonsoller.

I ar.

Som det står i dag, har GTA 5 solgt 180 millioner eksemplarer. Det eneste spil, der har solgt mere, er Minecraft, men til en langt billigere pris. GTA 5 Salg satte det over Wii Sports, PUBG, Mario Kart 8, The Original Super Mario Bros, Red Dead Remtion 2 og Pokemon Red/Blue med overalt fra 100 millioner til 130 millioner kopier. Intet andet premium-spil med fuld pris har noget tæt på sit salgssalg.

Så ja åh, GTA 6 bliver stor. Take-Two overdriver bestemt ikke sagen for potentielt salg af spillet og indtægterne, det vil bringe virksomheden. Hvis noget, vil de sandsynligvis underpromovere og overlevere. Videospilmarkedet er også udvidet dramatisk siden 2013, så et større antal salg er teoretisk muligt, omend det tog ti år og tre generationer af konsoller for GTA 5 at nå disse højder. Jeg tror heller ikke, at spillet vil fungere på 120 millioner Nintendo -switches og skære ud af det marked. Men jeg tvivler på, at det har brug for det.

Opdatering 2 (5/12): Mens der er mange grunde til, at Rockstar ikke annoncerer GTA 6 officielt endnu, tror jeg, at den primære, der er nævnt tidligere, er, at Rockstar er bange for at dræbe GTA 5 -udgifter, hvis de gør det.

Dette har to fronter til det. A) Selve spillet sælger stadig masser af faktiske kopier, som om der er en chance for at du køber en spilkonsol i de sidste to generationer, der i øjeblikket er til salg, GTA 5 er sandsynligvis et spil, du vil købe med det. I det mindste med en højere vedhæftningshastighed end andre spil. Det er grunden til, at GTA 5 har været i stand til at se disse massive, langsigtede salg endda 6, 7, 10 år efter frigivelse. Det kan falde dramatisk, når GTA 6 officielt er i horisonten.

Det andet aspekt er GTA Online, hvor spillerudgifterne har været i milliarder gennem årene. Det siger sig selv, at i betragtning af GTA 5’s online -tilstand, at GTA 6 også vil have en. Det er uklart, hvad der kan overføres fra en tilstand til en anden, men det vil sandsynligvis ikke være meget, og der vil være en god smule ”Start over.”Så snart GTA 6 er vist, kan de spillere, der i øjeblikket er tilfredse med at bruge penge på mikrotransaktioner i GTA 5, stoppe efter at have realiseret deres valgte verden er ved at blive gjort noget irrelevant med en årti-nye version.

Nej, jeg tror ikke, at GTA online bare vil. Dø, når GTA 6 ankommer, men det er en grund til, at en enorm del af spillerbasen skifter derovre. Og Rockstar ønsker ikke, at de skal løsrive sig før det sidste mulige minut. Og som sagt, der er ikke masser af grund til at “bygge hype” til et spil, der vil flytte 100 millioner eksemplarer på lang sigt med lukkede øjne.

Hvad kan ændre sig med GTA 6’s online -tilstand? Jeg spekulerer på, hvor meget mere det måtte læne sig ind i live servicemodellen, endnu mere end vi ser nu. Jeg forudsiger, at Rockstar sandsynligvis vil gøre det samme som før, forlad faktisk DLC for GTA 6 til fordel for at opbygge GTA 6 online med udvidelser, og GTA 5 online fik masser af dem. Men jeg finder mig selv spekulerer på, om de måske læner sig mere ind i konkurrencedygtige multiplayer -aspekter, eller om vi vil se hårdere skubbe ind i live -spil ting som “sæsoner” og kamppas til at gå med disse sæsoner. Selv Diablo -spil har sæsoner og kamppas nu. Jeg kan se dem gøre alt det På toppen af at fortsætte med at sælge deres heftige mikrotransaktioner. Marker mine ord, jeg tror, ​​det er her vi skal hen.