Gør de nye Nether -portalstørrelser Nether Portal Science? Survival Mode – Minecraft: Java Edition – Minecraft Forum – Minecraft Forum, How to Make a Nether Portal in Minecraft – Dummies
Hvordan man laver en nederportal i Minecraft
Derefter ser spillet efter enhver “aktiv portal” nær dit indgangspunkt. En “aktiv portal” defineres som enhver portalblok, der ikke har en anden portalblok direkte under den, så kun den nederste række af blokke tæller. Jeg kan ikke se, hvorfor noget af dette skulle ændre sig for at imødekomme de større portalstørrelser. Så hvis dit indgangspunkt er lige oven på en 23-bloks høj portal, for eksempel, er den “nærmeste aktive portal” 23 blokke lige ned. Hvis der var en anden portal omkring 15-20 blokke til siden, men med sin nederste række på samme niveau som hvor du er, ville den blive betragtet som tættere.
Minecraft -fora
Gør de nye Nether -portalstørrelser Nether Portal Science?
- Se brugerprofil
- Se indlæg
- Send besked
- Deltag i dato: 9/9/2013
- Indlæg: 183
- Medlemsdetaljer
Rollback Post til revision af rollback
Jeg spiller/streamer det meste af tiden.
- Se indlæg
- Send besked
- Zombie Killer
- Deltag i dato: 9/9/2013
- Medlemsdetaljer
Jeg er ikke sikker på, hvad du mener. Portalen fungerer som en portal, uanset hvilken størrelse eller form du vælger. En større portal ser ud til at give højere spawnhastigheder til grisemænd i oververdenen. Den eneste “nye” funktion, jeg kender til, er, at Ghasts nu kan komme til oververdenen, hvis portalen er stor nok. Jeg har dog ikke set dette selv. Åh, og du kan også aktivere portalen (med flint og sten) på en af de osidiske blokke. .
Når du leder nederlandske portaler for at gå perfekt til hinanden, lægger du dem på nøjagtigt det samme koordinatplan i hver dimension. Jeg beregner det med de to portalblokke i midten af hvor portalen bliver, både i oververdenen og nederen. Men med evnen til at ændre portaler til store størrelser nu, spekulerer jeg på, hvordan algoritmen blev ændret til at passe til det.
Rollback Post til revision af rollback
Jeg spiller/streamer det meste af tiden.
- Se brugerprofil
- Se indlæg
- Send besked
- Stone Miner
- Placering: 3 blokke ned med en snavsblok
- Deltag i dato: 11/17/2013
- Indlæg: 117
- Minecraft: Nachtjagster
- PSN: Nachtjagerst
- Medlemsdetaljer
Nether -portalen kan være en hvilken som helst størrelse, den skal bare være> 5×4
Rollback Post til revision af rollback
- Se brugerprofil
- Se indlæg
- Send besked
- Zombie Killer
- Deltag i dato: 9/9/2013
- Indlæg: 183
- Medlemsdetaljer
Nether -portalen kan være en hvilken som helst størrelse, den skal bare være> 5×4
Du er sikker på det? Jeg læste, at grænsen er 23×23.
Rollback Post til revision af rollback
Jeg spiller/streamer det meste af tiden.
- Se brugerprofil
- Se indlæg
- Send besked
- Portalekspert
- Deltag i dato: 4/13/2012
- Indlæg: 5.879
- Medlemsdetaljer
Nether Portal Science er baseret på individuelle portalblokke. De hvirvede lilla ting; Ikke den obsidiske ramme og ikke portalen som helhed. Når du træder ind i en portalblok, beregnes dit indgangspunkt i den anden verden baseret på spillerkoordinaterne i transportens øjeblik. .
Derefter ser spillet efter enhver “aktiv portal” nær dit indgangspunkt. En “aktiv portal” defineres som enhver portalblok, der ikke har en anden portalblok direkte under den, så kun den nederste række af blokke tæller. Jeg kan ikke se, hvorfor noget af dette skulle ændre sig for at imødekomme de større portalstørrelser. Så hvis dit indgangspunkt er lige oven på en 23-bloks høj portal, for eksempel, er den “nærmeste aktive portal” 23 blokke lige ned. Hvis der var en anden portal omkring 15-20 blokke til siden, men med sin nederste række på samme niveau som hvor du er, ville den blive betragtet som tættere.
Sidste redigeret af IronMagus: 20. november 2013
Rollback Post til revision af rollback
Village Mechanics: A Not-So-Brief Guide-Update 2017! Nu med 1.8 avlsmekanik! Langvarig handelinfo, kommer snart!
Hvis du siger plz fordi det er kortere end Vær venlig, jeg vil sige ingen fordi det er kortere end .
Du tror, at magi ikke er reel? Overvej dette: For enhver person er der en sætning – en række ord – som har magten til at ødelægge dem.
- Se brugerprofil
- Se indlæg
- Send besked
- Deltag i dato: 6/28/2012
- Indlæg: 483
- Medlemsdetaljer
Det eneste aspekt af store portaler, der kan være nyttige, er udvælgelse af forskellige portaler baseret på den position, hvor du kom ind i portalen.
Dette blev gjort, før større portaler blev tilføjet. Hvis du går ind til venstre, kunne den ‘nærmeste portal’ være en anden portal end hvis du kom ind til højre. Med større portaler, der går fra oververden til neder, kan den ‘nærmeste portal’ være meget længere fra hinanden baseret på hvor du kom ind.
Intet ved dette er anderledes. Det er stadig den samme ‘nærmeste portal’ i henhold til spillerpositionen i portalblokkene og den tilsvarende koordinat mellem dimensioner. .
Sidste redigeret af Antofthy: 20. november 2013
Rollback Post til revision af rollback
- Ultimate guide til pålidelige dropper tårne (forum)
- Advanced World Edit (video)
- World Edit med en twist (video)
- Overførsel af verdensredigering til overlevelse (video)
- Overlevelsesstatue fra skematisk (video)
- Se brugerprofil
- Se indlæg
- Send besked
- Zombie Killer
- Deltag i dato: 9/9/2013
- Indlæg: 183
- Medlemsdetaljer
Nether Portal Science er baseret på individuelle portalblokke. De hvirvede lilla ting; Ikke den obsidiske ramme og ikke portalen som helhed. Når du træder ind i en portalblok, beregnes dit indgangspunkt i den anden verden baseret på spillerkoordinaterne i transportens øjeblik. Jeg er ikke sikker på, om det tæller niveauet “fødder” eller “øjne” -niveauet; Det burde ikke have noget meget, men jeg formoder, at det tæller fødderne niveau.
Derefter ser spillet efter enhver “aktiv portal” nær dit indgangspunkt. En “aktiv portal” defineres som enhver portalblok, der ikke har en anden portalblok direkte under den, så kun den nederste række af blokke tæller. Jeg kan ikke se, hvorfor noget af dette skulle ændre sig for at imødekomme de større portalstørrelser. Så hvis dit indgangspunkt er lige oven på en 23-bloks høj portal, for eksempel, er den “nærmeste aktive portal” 23 blokke lige ned. Hvis der var en anden portal omkring 15-20 blokke til siden, men med sin nederste række på samme niveau som hvor du er, ville den blive betragtet som tættere.
Da Y -koordinaten er irrelevant undtagen for Y: 128 i Nether -begrænsning, ville jeg finde ud af, om dens øje- eller fødder også er irrelevant.
Her er dog et andet godt spørgsmål. Kan nederlandaler fungere regelmæssigt over Y: 128 i oververdenen, ikke som den ene måde portaler i nederen over Y: 128?
Rollback Post til revision af rollback
Jeg spiller/streamer det meste af tiden.
- Se brugerprofil
- Se indlæg
- Send besked
- Portalekspert
- Deltag i dato: 4/13/2012
- Indlæg: 5.879
- Medlemsdetaljer
Da Y -koordinaten er irrelevant undtagen for Y: 128 i Nether -begrænsning, ville jeg finde ud af, om dens øje- eller fødder også er irrelevant.
y er ikke “irrelevant” og har aldrig været, det er bare (normalt) ikke som Vigtigt som X- og Z -koordinaterne. Men hvis du har portaler i nederen ved x = 200 og x = 400, og du laver en portal i oververdenen ved x = 2400 (nether ækvivalent x = 300, nøjagtigt 100 blokke væk fra hver), bliver den pludselig pludselig meget relevant hvilken højde de er alle på, når de bestemmer, hvilken der er nærmest. . Det er bare det, da y-retningen ikke er “komprimeret” af faktor.
Her er dog et andet godt spørgsmål. Kan nederlandaler fungere regelmæssigt over Y: 128 i oververdenen, ikke som den ene måde portaler i nederen over Y: 128?
Jeg er ikke sikker, og jeg er ikke på min computer lige nu, men det skal være let nok at teste i kreativ tilstand. Byg en portal i oververdenen over y = 128. Gå derefter ind i nederen, opbyg en anden portal ved de rigtige X- og Z-koordinater (hvis den auto-genererede portal ikke allerede er der), og vend tilbage til oververdenen. .
Rollback Post til revision af rollback
Village Mechanics: A Not-So-Brief Guide-Update 2017! Nu med 1.8 avlsmekanik! Langvarig handelinfo, kommer snart!
Hvis du siger plz fordi det er kortere end Vær venlig, jeg vil sige ingen fordi det er kortere end Ja.
Du tror, at magi ikke er reel? Overvej dette: For enhver person er der en sætning – en række ord – som har magten til at ødelægge dem.
- Se brugerprofil
- Se indlæg
- Send besked
- Tree Puncher
- Deltag i dato: 5/16/2013
- Indlæg: 1.502
- Minecraft: Joonatan1998
- Medlemsdetaljer
y er ikke “irrelevant” og har aldrig været, det er bare (normalt) ikke som Vigtigt som X- og Z -koordinaterne. Men hvis du har portaler i nederen ved x = 200 og x = 400, og du laver en portal i oververdenen ved x = 2400 (nether ækvivalent x = 300, nøjagtigt 100 blokke væk fra hver), bliver den pludselig pludselig meget relevant hvilken højde de er alle på, når de bestemmer, hvilken der er nærmest. Afstand til den “nærmeste” portal måles lineært (a 2 + b 2 + c 2 = d 2), så hvis de vandrette afstande er nøjagtigt (eller endda næsten) det samme, så er det, der er nærmere den samme y-højde vil være lidt tættere generelt, og det er det, der vil blive brugt. Det er bare det, da y-retningen ikke er “komprimeret” af faktor.
Jeg er ikke sikker, og jeg er ikke på min computer lige nu, men det skal være let nok at teste i kreativ tilstand. Byg en portal i oververdenen over y = 128. Gå derefter ind i nederen, opbyg en anden portal ved de rigtige X- og Z-koordinater (hvis den auto-genererede portal ikke allerede er der), og vend tilbage til oververdenen. Du kommer enten til den indledende oververdenportal, eller du vil ikke.
Portaler fungerer over y = 128 i det overvægt, de er bare sværere at linke til. (Du skal prøve at bygge din portal så højt som du kan)
Hvordan man laver en nederportal i Minecraft
Et stort skridt i Minecraft er at bygge en portal, der transporterer dig fra den klassiske oververden til Nether -dimensionen, som er et farligt sted med et interessant nyt sæt blokke og monstre. For at låse flere genstande op og nå det næste trin i spillet, skal du nå nederen. Få adgang til denne helvede dimension ved at lære hvordan man laver en nederportal Efter nedenstående trin.
Nether -portaler kan bygges i forskellige størrelser. For at bygge en nederlandal har du brug for mindst ti blokke af obsidian for at skabe portalrammen og en flint og stål for at tænde portalen.
Sådan samles Obsidian til din portal
Indsamling af obsidiske blokke kan udføres på flere måder. Hvis du har en diamantpluksøks, vil du være i stand til blot. .
Alternativt kan du oprette obsidiske blokke gennem kombinationen af to andre elementer, lava og vand. Videoen ovenfor viser dig de bedste teknikker til effektivt at skabe obsidiske blokke i den relevante portalstruktur uden at skade din karakter eller spilde ressourcer.
Bygning af Nether Portal
- Byg en portalramme ved hjælp af 10 eller 14 obsidiske blokke. Den enkleste Nether Portal -ramme er et 4×5 rektangel af obsidiske blokke med hjørneblokkene erstattet med pladsholderblokke.