Genshin påvirker elementer, reaktioner og resonanser Guide, Element | Genshin Impact Wiki | Fandom

Genshin påvirker kræfterne

Kamp i Genshin Impact drejer sig om ideen om elementer. Normale angreb fra andre end katalysatorbrugere behandler som standard ikke-elementær skade, men ved at bruge hver enkelt karakters medfødte elementære færdigheder og burst kan de håndtere elementære skader, anvende elementære effekter eller sætte deres våben med elementær magt, hvilket giver deres normale angreb mulighed for at anvende Elementær skade også.

Genshin påvirker elementer, reaktioner og resonanser guide

Genshin Impact Element Symbols

I Fantasy Open-World-spillet Genshin-påvirkning er det store kontinent Teyvat hjemsted for syv elementer, der ”flyder og konvergerer.”Disse elementer påvirker og udgør endda flere aspekter af rejsendes evner og miljø. Fra deres nuværende status og kampfærdigheder til guderne, som hver har deres måde at præsentere over deres nationer.

Brand, vand, vind, lyn, natur, frost, jord – det er ingen hemmelighed, at alle Genshin -påvirkningselementer tilbyder fordybende og mystiske lore. Men for det første skal rejsende vide, hvad nøjagtigt disse elementer er, og hvordan de kan arbejde for at besejre fjender, maksimere en part og gøre magtfulde reaktioner. Eller bare tænde fakler og fejeblade.

Med det kuraterede vi en praktisk guide til Genshin -påvirkningselementer, elementære reaktioner og elementære resonanser for dig.

Indholdsfortegnelse

De syv elementer

Der er syv elementer i teyvat, som er pyro, hydro, anemo, elektro, dendro, kryo og geo. Hver af disse Genshin -påvirkningselementer har deres respektive Gud eller Archon og dermed en tilknyttet nation. Bortset fra arkoner har nogle individer magten til at udøve et specifikt element kaldet en vision. Alle spillbare figurer i spillet, undtagen for den rejsende og buebyerne, er visionindehavere.

Pyro

Pyro (brand) er et element, hvis archon er Murata, Æres som krigsgud. Der vides ikke meget om Pyro Archon bortset fra at hun er kvindelig og fører nationen af Natlan.

Bortset fra kamp bruges pyro i en række forskellige spillefunktioner, såsom belysningslommelygter og komfurer. Dette element er det mest praktiske at have, når du rejser til Dragonspine på grund af den rene kolde mekaniker i regionen.

Hydro

Hydro (vand) er et element, hvis archon er den aktuelt ikke navngivne Gud af retfærdighed. Hun er også kvindelig og præsenterer over regionen Fontaine.

Hydro kan let anvende en “våd status” på din karakter, når du træder på en vandpyt, svømmer i en vandmasse eller bliver gennemvædet i regnen. 4-stjernet Hydro Catalyst-bruger Barbaras elementære færdigheder gør også det samme med dit partis karakterer. Selvom det ikke beskæftiger sig med nogen skade, kan det være lidt vanskeligt, når det kombineres med et andet reaktivt element.

Anemo

Anemo (vind) er et element, hvis archon er Barbatos eller den Friheds Gud. Anemo Archon kan spilles under forklædningen af ​​”tone-deaf bard” Venti, En 5-stjernet Anemo Bow-bruger. Barbatos eller Venti holder øje med sin nation, der er Mondstadt, .

Anemo er også det første element, som den rejsende har genklang med og udøvet. I nogle opgaver især i Mondstadt kan du blive bedt om at feje en bunke med blade. Dette er en let opgave, så længe du har en Anemo -karakter i dit parti.

Elektro

Elektro (lyn) er et element, hvis archon er Beelzebul Evighedens gud, mere almindeligt kendt som Raiden Shogun. Electro Archon kan spilles som en 5-stjernet elektro-polearmbruger. Hun styrer åbent over byen Inazuma.

Anvendelse af elektro -status på dine egne tegn uden for kamp kan være vanskeligt. En mulig måde at påføre elektroskader er gennem et lynhit under tordenvejr. I Inazuma specifikt i Kannazuka er der også torden Sakura -træer, der kan forårsage AoE -elektroskade.

Dendro

Dendro (natur) er et element, hvis archon er Kusanali eller den Visdoms Gud. Hvor den berømte Sumeru Academiia sidder.

Fra 3.0 Opdatering, Baizhu, Tighnari, Collei og The Traveler er de eneste dendro -figurer i spillet. Mange flere kommer snart!

Cryo

Cryo (frost) er et element, hvis archon er Tsaritsa Præsiderende over nationen af Snezhnaya. Der er stadig ingen kendte oplysninger om ARCHON Andet end hun er kvindelig og leder Fatui, en gruppe af loyale diplomater. De fleste Snezhnayan-figurer fungerer som de vigtigste antagonister i spillet.

Din karakter kan påføres med en kryo -status, selv uden for kamp med en tåge blomster corolla, en blomst lukket med is. Generelt, når du først er påvirket af Cryo, reduceres din samlede bevægelse og angrebshastighed med 15%.

Geo

Geo (jorden) er et element, hvis archon er Morax eller den Gud af kontrakter. Han plejede at regere byen Liyue indtil han trak sig tilbage og adopterede personaen af Zhongli, En spillbar 5-stjernet Geo Polearm-bruger. .

Ligesom Anemo vil GEO -status ikke have nogen effekt på dine figurer. Imidlertid kan kun fjender i spillet som Geo Slimes og Geovishaps påføre en GEO-status såvel som skader.

Elementære reaktioner

Elementære reaktioner er virkningerne af at anvende flere elementer på målrettede fjender. Afhængigt af hvilket et bestemt element reagerer med, kan reaktioner multiplicere skader (DMG), mindske fjendernes modstand (res) og endda skabe et skjold for karaktererne. De kan også skade miljøer, der kan sætte både partimedlemmer og fjender i fare.

Smelte

Genshin Impact Tutorial om elementær reaktion: Smelt

En smelteaktion opstår, når pyro møder Cryo. For omvendt smelte, hvis du først anvender pyro på fjenden og kryo udløser reaktionen, giver den en 50% DMG -bonus. På den anden side, hvis Pyro er det udløsende element, giver det en 100% DMG -bonus. Dette er den originale smelteaktion.

Smeltet anbefales til spillere, hvis vigtigste skade-per-sekund (DPS) er en pyro-karakter som Diluc eller Hu Tao. Denne reaktion forstærker din skade meget og bruges ofte til at fremvise dit partis skadepotentiale.

Fordampning

Genshin Impact Tutorial om elementær reaktion: fordampning

En fordampningsreaktion opstår, når pyro møder hydro. For omvendt fordampning, hvis du først anvender hydro på fjenden og pyro udløser reaktionen, giver det en 50% DMG -bonus. På den anden side, hvis hydro udløser reaktionen, giver den en 100% DMG -bonus. Dette er den originale fordampning.

Ligesom Melt er fordampning en anden ligetil, men alligevel kraftig reaktion, der maksimerer dit DPS -potentiale. Dette fungerer dog bedst, hvis du har en Hydro -hoved DPS som Tartaglia eller en støtte som Mona.

Frosset

Genshin Impact Tutorial om elementær reaktion: Frozen

En frossen reaktion opstår, når Hydro møder Cryo. Der er ingen påkrævet anvendelse af anvendelse her, da selve reaktionen ikke beskæftiger sig med nogen skade. Dog gør det fjender frosne eller simpelthen ubevægelige i en kort periode. Du kan også påføre en yderligere fysisk DMG kaldet ”Shatter”, når du rammer frosne fjender med tunge angreb, der inkluderer Claymore, Stuping og Geo-Infused Attacks. Eksplosioner kan også forårsage ”knusning.”

Frozen anbefales til spillere, der ønsker at gøre fjender næsten permanent immobile under hele kamp. Husk dog, at denne reaktion ikke fungerer med chefer som nogen af ​​hypostaserne, Azhdaha, Dvalin og endda Childe. Dette kan også være vanskeligt, især når dine figurer er våde og ramte med kryoangreb.

Superconduct

Genshin Impact Tutorial On Elemental Reaction: Super Conduct

En superledningsreaktion opstår, når Electro møder Cryo. Der er ingen påkrævet applikationsbestilling for at skabe superledende. .

Denne reaktion er ideel til hold, hvis vigtigste skade-per-sekund (DPS) er specialiseret på fysisk DMG, som 5-stjernet Cryo Claymore-bruger Eula og 4-stjernet Electro Claymore Bruger Razor.

Overbelastet

Genshin Impact Tutorial om elementær reaktion: Overbelastet

En overbelastet reaktion opstår, når pyro møder elektro. Denne reaktion forårsager en AoE -eksplosion, der handler om pyro DMG. .

Overbelastet anbefales til spillere, der ønsker at maksimere deres elektro og pyro -DP’er sammen. Dette fungerer bedst for Raiden Shogun eller Fischl, der konsekvent kan anvende elektro, selv når de er ude af banen, og Klee eller Yanfei, der kontinuerligt kan håndtere Pyro DMG. Undgå bare at være i kontakt med elektro og pyro samtidig, da det også kan sende din karakter flyvende tilbage og muligvis tage efteråret DMG.

Elektro-ladet

Genshin Impact Tutorial om elementær reaktion: Elektro-ladet

En elektro-ladet reaktion opstår, når elektro møder Hydro. Mens rækkefølgen af ​​elementernes anvendelse ikke betyder noget, er det bedre at anvende den våde status på fjenderne først ved at bruge hydroangreb eller lokke dem i nærheden af ​​vandmasser. Når du har ramt mindst en af ​​dem med et elektro-infunderet angreb, vil elektro-ladet håndtere kontinuerlig elektro-DMG og sprede virkningerne til nærliggende våde modstandere via elektriske strømme.

. Det holder også elektro- og hydro -status blandt fjender, der tillader flere reaktioner som overbelastet og superledende. Derudover kan vand også være elektro-ladet, som græsset kan brænde.

Hvirvler

Genshin Impact Tutorial om elementær reaktion: Swirl

En virvelreaktion opstår, når anemo møder pyro, kryo, hydro eller elektro. Denne reaktion spreder den elementære skade på det ikke-anemo-element, den kommer i kontakt med til nærliggende modstandere. For at hvirvel kan forekomme, skal anemo være det udløsende element. . Dette kan håndtere to elementære DMG ad gangen, som er anemo og ikke-anemo-elementet absorberet.

Swirl anbefales især til hold, der bruger Anemo -figurer til crowd control som Venti, Sucrose og Kazuha. Hvis du drager fordel af den elementære absorptionsmekaniker, kan du tage små fjender ned på kort tid!

Krystalliser

Genshin Impact Tutorial om elementær reaktion: Krystalliser

En krystalliseringsreaktion opstår, når Geo møder pyro, kryo, hydro eller elektro. Denne reaktion har ingen indflydelse på fjender. Det skaber dog en elementær skår eller krystal, som karakteren kan få for et midlertidigt elementært skjold.

Crystallize er ideel, hvis du har en geo -karakter i dit parti som Yun Jin eller Arataki itto, men ingen shielder. Elementærskær, der er oprettet af krystallisering, kan også give en 35% elementær DMG-bonus, hvis du bruger et 4-delt arkaisk Petra-artefaktsæt, hvilket er godt til støtte Ningguang.

Brændende

En brændende reaktion opstår, når pyro møder Dendro. Dendro -objekter inkluderer græs, buske, høstakker, træ, tønder og endda karaktererne selv. Dette er grunden til, at karakterer brænder, når de kommer for tæt på tændte bål og fakler som dem i Dragonspine. Når den er antændt med pyro, vil Burning behandle kontinuerlig pyro DMG.

. Og hvis du er, vil du sandsynligvis også brænde og skade dig selv sammen med dine fjender. Brændende græs kan dog bestemt dræne den sidste HP af dine fjender.

Katalyserer

Katalyserer

En katalyseringsreaktion opstår, når Electro møder Dendro. Fjender, der er påført med denne kombination, er hurtigere. Når denne fjende igen bliver ramt af enten elektro eller dendro, opstår forværring eller spredning henholdsvis. Forværring øger DMG for det elektro -angreb, der forårsager det ved at tilføje en konstant værdi, der skalerer med tegnniveauet. Spredning gør det samme, men øger et dendro -angreb i stedet. Spred modtag et større løft end forværret.

Bloom

Bloom -reaktionen opstår, når hydro og dendro reagerer. Producerer en grøn frugt kaldet en dendro -kerne. Kun 5 dendro -kerner kan eksistere ad gangen. At overgå denne grænse vil få alle eksisterende kerner til at eksplodere og håndtere dendro DMG til både fjenden og Travller. Det samme er tilfældet, når et antal kerner har været på banen i omkring 6 sekunder.

Bloom har et par andre opfølgningsreaktioner, lad os diskutere dem i detaljer.

Hyperbloom

Når disse dendro -kerner kommer i kontakt med elektro, vil de omdanne til homing spredte skud, der også handler med Dendro DMG.

Burrgeon

Ved kontakt med Pyro eksploderer kernerne øjeblikkeligt og beskæftiger sig med større Aoe Dendro DMG.
Dette er en høj risiko/belønningsreaktion, da det gør massiv AOE DMG med risikoen for i høj grad at beskadige spilleren.

Elementære resonanser

Elementære resonanser er virkninger fra synergierne af de samme eller forskellige elementer, der er til stede i det samme parti. Disse effekter forekommer, når der er mindst to eller fire tegn på en fest.

Inderlige flammer

Xiangling, Diluc, Tartaglia, Kamisato Ayaka

Resonans inderlige flammer opstår, når der er To pyro -tegn I samme fest. Dette reducerer varigheden af ​​Cryos effekter på en karakter med 40% og stiger ATK med 25%.

Dette er en anbefalet resonans, hvis du hoved en pyro -karakter og vil buffe ATK for alle dine partimedlemmer. Langt er dette den enkleste, men alligevel en af ​​de mest fordelagtige resonanser i spillet, da virkningerne ikke kræver nogen betingelse.

Beroligende vand

Xiangling, Mona, Tartaglia, Ningguang

Beroligende vand henviser til en resonans, hvor der i det mindste er to hydro -karakterer I samme fest. Dette reducerer varigheden af ​​Pyros virkning på en karakter med 40% og øger den indkommende heling med 30%.

Dette er en anbefalet resonans, hvis du kører en healer i dit parti som Kokomi eller Qiqi og vil holde din HP til det maksimale niveau under vanskelige bosskampe.

Hæmmende vinde

Fischl, Venti, Jean, Kamisato Ayaka

Hæmmende vinde er en resonans, hvor der i det mindste er To Anemo -tegn I samme fest. Dette reducerer udholdenhedsforbruget med 15%, øger bevægelseshastigheden med 10%og reducerer dygtigheden af ​​5%.

Dette er en anbefalet resonans, hvis du vil have, at dine figurer skal bevæge sig hurtigere eller endda glide længere. Hvis du vil nå den navnløse ø i Mondstadt ved at svæve fra Starsnatch Cliff, skal du huske at bruge denne resonans sammen med Outrider Amber.

Højspænding

Fischl, Beidou, Tartaglia, Kamisato Ayaka

Højspænding er en resonans, der opstår, når der i det mindste er To elektro -tegn I samme fest. Dette reducerer varigheden af ​​Hydros virkning på en karakter med 40%. Derudover har superledende, overbelastede og elektro-ladede reaktioner en 100% chance for at generere en elektro-elementær partikel med en nedkøling på 5 sekunder.

Dette er en anbefalet resonans, hvis du vil spam dine elektrokarakterers elementære bursts, deres bursts kræver en masse energi, eller de mangler energiopladning.

Knust is

Fischl, Venti, Ganyu, Kamisato Ayaka

Knust is henviser til en resonans, hvor der i det mindste er I samme fest. Dette reducerer varigheden af ​​Electros virkninger på en karakter med 40%. Det øger også kritikeren mod frosne eller kryo-påvirkede fjender med 15%.

Dette er en anbefalet resonans for spillere, der lige var ude af held med at rulle god kritisk hastighedstater eller hovedstat for en cirkel. Hvis du stadig mangler kritisk sat.

Tartaglia, Ningguang, Noelle, Diluc

Resonansholdig klippe opstår, når der i det mindste er To Geo -tegn I samme fest. Dette øger skjoldstyrken med 15%, skader, der er behandlet med 15%, og mindsker fjendernes geo -modstand med 20%i 15 sekunder, når de er beskadiget. Disse effekter gælder kun for beskyttelsesbeskyttede tegn.

Dette er en anbefalet resonans for spillere, der ofte bruger en shielder som Zhongli og Noelle eller gerne vil maksimere krystalliserende reaktioner under kamp.

Beskyttende baldakin

Tartaglia, Ningguang, Kamisato Ayaka, Diluc

Fire unikke elementer I samme fest. Dette øger partimedlemmernes elementære og fysiske Res med 15%.

Dette er en anbefalet resonans, hvis du vil maksimere de elementære reaktioner, du kan foretage med fire forskellige elementer. .

Spredt grønne omgivelser

Rejsende, Collei

Spredende grønne omgivelser opstår, når spilleren har to (eller flere) dendro -figurer i deres parti. Partiet nyder et 50 -punkts boost i elementær mestring, der har potentialet til at få yderligere 30, når de udløser dendro -baserede reaktioner, og 20 mere, når opfølgningsreaktioner såsom Burrgeon, forværring, hyperbloom eller spredning er indkapslet.

Konklusion

Hvilket Genshin -påvirkningselement, elementær reaktion og elementær resonans synes du er de bedste eller mest overmægtige (OP)? Kommenter nedenunder dine foretrukne kombinationer og endda din skadeudgang med disse resonanser og reaktioner! Lad os vide noget, du vil tilføje om disse Genshin -påvirkningselementer.

Vi håber du nød denne guide til Genshin -påvirkningselementer, reaktioner og resonanser og fandt det nyttigt for dine eventyr i teyvat! Tak for at have læst denne artikel!

Element

De syv Elementer af Teyvat er kernen i både gameplay og lore af Genshin -påvirkning.

De fungerer som specielle statuseffekter og skadetyper, der kan anvendes i specifikke ordrer om at udløse elementære reaktioner. De syv elementer dækker syv af de otte skadetyper, den sidste er Fysisk.

Hvert element svarer til en Archon og deres egen nation, der tilbeder, at Archon. Arten af ​​forholdet mellem en archon og deres element er ukendt. På samme måde, mens regioner er stærkt påvirket af dets element, er arten af ​​deres forhold også ukendt.

Indhold

  • 1 liste over elementer
  • 2 gameplay
    • 2.1 elementer og reaktioner
    • 2.2 Elemental Damage Bonus
    • .
    • 2.4 auraer
    • 2.5 elementære knudepunkter
    • 2.6 Elemental Gauge Theory
    • 3.1 visioner

    GameSpot -ekspertanmeldelser

    13. oktober 2020

    Liste over elementer []

    Gameplay []

    Elementer og reaktioner []

    Første element
    Andet element Fordampning
    (1.5 ×)
    Overbelastet Smelte
    (2 ×)
    Brændende Hvirvler
    Fordampning
    (2 ×)
    Elektro-ladet Splintre Bloom
    Burrgeon
    Hyperbloom
    Overbelastet Elektro-ladet Superconduct Quicken
    Spredning
    Forværre
    Smelte
    (1.5 ×)
    Frosset
    Splintre
    Superconduct
    Brændende Bloom
    Burrgeon
    Hyperbloom
    Quicken
    Spredning
    Forværre
    Hvirvler
    Krystalliser

    Elemental Damage Bonus []

    Disse henviser til skaderebonus (DMG -bonus) anvendt på specifikke elementer.

    Elementær modstand []

    Disse henviser til en karakter eller fjendes modstand (RES) til en bestemt elementær type skade.

    Auras []

    Visse fjender som dem på gulve 9-12 af spiralafgrunden kan have auraer, der forårsager visse buffs, debuffs eller angreb under kamp.

    Elementære knudepunkter []

    Visse domæner og nogle dele af oververdenen har Elementære knudepunkter eller Infusionssten Det i nærheden af ​​fjender i nærheden med elementære affikser, der kan øge deres lovovertrædelse og forsvar.

    Elemental gauge teori []

    Denne teori har til hensigt at forklare samme element -superposition, elementære reaktioner, skjoldbrydning og anden mekanik relateret til elementer.

    Lore []

    Nogle væsener i teyvat får mystisk viste visioner, som er eksterne apparater, der giver deres ejere mulighed for at udøve elementerne. Visioner har form af krystaller, hver med symbolet og farven på et element. Afhængigt af det område, hvor de modtog deres vision, har de ornamenter, der er karakteristiske for den region.

    Når en allogen dør, bliver deres vision en mesterløs vision, der mister sin magt og alle indikatorer for dets element. Nogle gange vil mesterløse visioner resonere med en ny person. Af denne grund er mesterløse visioner en vare, der søges af de ekstremt rige. [1]

    Trivia []

    • Dendro var det eneste element, der ikke havde nogen spillbare figurer indtil version 3.0, som tilføjede Tighnari og Collei, såvel som dendro -varianten af ​​den rejsende.
    • Den rejsende er den eneste karakter i spillet, hvis element kan ændres som en spillbar karakter. Resonering med statuer af de syv fra forskellige regioner vil få den rejsende til at ændre deres element baseret på regionen af ​​statuen af ​​de syv resoneret med (e.g., Resonering med en statue af de syv i Liyue vil få rejsendes nuværende element til at ændre sig til GEO). Ingen andre spillbare figurer kan få ændret deres elementer, inklusive karakterer, der kan kanonisk udøve mere end et element, såsom Tartaglia (han har en hydro -vision og en elektro -vildfarelse, men som en spillbar karakter udøver Tartaglia kun hydro) og Kazuha (hvem Kort genklang med en elektro -vision ud over sin egen anemo -vision).

    Referencer []

    1. ↑ Ningguangs karakterhistorie: Vision

    Elemental Reactions -diagram

    Genshin -påvirkning

    Denne side er en del af IGNs Genshin Impact Wiki Guide og beskriver alt hvad du har brug for at vide om elementære reaktioner inklusive de grundlæggende elementer, hvad hver reaktion gør, og hvordan man gør disse reaktioner! !

    Kamp i Genshin Impact drejer sig om ideen om elementer. Normale angreb fra andre end katalysatorbrugere behandler som standard ikke-elementær skade, men ved at bruge hver enkelt karakters medfødte elementære færdigheder og burst kan de håndtere elementære skader, anvende elementære effekter eller sætte deres våben med elementær magt, hvilket giver deres normale angreb mulighed for at anvende Elementær skade også.

    Elementære reaktioner opstår, når to elementer kommer i kontakt med hinanden. Med 7 elementer, der findes i en eller anden form på Monsters of Teyvat, er der mange reaktioner, der kan finde sted, hvilket skaber et komplekst og ofte forvirrende kampsløjfe. At have et godt greb om Elemental Reactions -diagram Kan drastisk fremskynde kampe, forhindre pinlige dødsfald og bedst af alt forårsage massiv skade.

    Elementer

    Genshin Impact 20201006215746.jpg

    I hele teyvat styrer 6 elementer roost: pyro, hydro, elektro, hydro og anemo og geo, der repræsenterer henholdsvis ild, is, elektrisk, vand, vind og jord. En syvende, Dendro, repræsenterer naturen, men findes kun i forhindringer som skjolde og strukturer lavet af træ, i øjeblikket.

    De første fire kan betragtes som primære elementer, der reagerer med hinanden på forskellige måder. .

    Forskellige typer af elementære reaktioner

    .

    Transformative reaktioner inkluderer overbelastede, knuste, elektro-ladede, hvirvel og superledende. Disse reaktioner er stærkt afhængig af niveauet for karakteren og deres elementære mestring. Skader fra disse reaktioner Kan ikke crit.

    I mellemtiden forstærker fordampning og smelte reaktioner. Disse reaktioner erstatter skaden på angrebet, der udløste det, og afhængigt af reaktionen vil multiplicere den med 1.5% eller 2.0%. I modsætning til transformative reaktioner, skader fra disse reaktioner kan krit Og karakterniveau betyder ikke så meget. Elemental mestring er stadig et vigtigt for at øge skaderne.

    Hvordan man udløser elementære reaktioner

    Genshin Impact 20200930094922.jpg

    I kamp er det vigtigt at vide, hvordan elementerne kan fungere både til din fordel og imod dig. Det starter med at anvende en lidelse og derefter kombinere den med et andet element for at forårsage en reaktion. For eksempel:

    Brug af et hydrobaseret angreb eller at træde i vand påfører ”vådt” på målet. Et kryoangreb ville derefter forårsage frysekædereaktionen, hvilket gør dem immobile i en tid. I dette ene tilfælde ville brug.

    Nogle mål kunne imidlertid være immun mod denne nøjagtige reaktion – en slim, der naturligt er indkapslet i kryo. I stedet kunne et pyroangreb bruges til at påføre ”smelte”, til sidst fjerne deres ispanser, eller et geoangreb kunne bruges til at påføre knusning, der ligner slutningen af ​​den oprindelige reaktion.

    Elemental Reactions -diagram

    Elementer kan reagere sammen på flere måder for forskellige effekter. At blive påført med våd kan få dine egne elektroangreb til at udløse elektro-ladning, gøre skade på din egen karakter over tid, hvilket giver dig en grund til at tage pyro-skader for at udløse fordampning, fjerne den våde tilstand og genvinde balance på slagmarken.

    Her er den fulde Elemental Reactions -diagram:

    Elementær reaktion Elementer, der er nødvendige for reaktion Effekt
    Overbelastet Elektro + pyro Forårsager en lille AOE, der handler om pyro DMG.
    Fordampning Hydro + Pyro Forstærker DMG (x2)
    Omvendt fordampning Pyro + Hydro Forstærker DMG (x1.5)
    Smelte Cryo + Pyro Forstærker DMG (x2)
    Omvendt smelte Pyro + Cryo Forstærker DMG (x1.5)
    Elektro-ladet Elektro + hydro Aftaler elektro skader over tid til ramte fjender og dem omkring dem, der er våde.
    Frosset Cryo + hydro Fryser målet, angriber dem med et tungt angreb (Claymore -våben, der kaster angreb, Geo DMG og eksplosioner) vil resultere i at sprænge.
    Splintre Frosset + tunge angreb Denne reaktion påvirkes kun af niveauet og elementær mestring af karakteren, der udløste reaktionen, mens man ignorerede ATK -statistikken for karakteren og def -statistikken for den, der blev knust. Skaden fra denne reaktion Kan ikke crit.
    Brændende Dendro + Pyro Tilbud pyro dmg over tid.
    Hvirvler Anemo + pyro, elektro, hydro eller kryo Tilbud elementær DMG til det hvirvlede element og spreder det til nærliggende modstandere.
    Krystalliser Geo + pyro, elektro, hydro eller kryo Producerer en elementær skår, der når den hentes, giver et elementært skjold af det tilsvarende element.

    Omvendt fordampning og omvendt smelte sker kun, når sekvensen af ​​de anvendte elementer vendes. For at gøre en smelteaktion skal fjenden allerede være ramt af kryo, før du angriber dem med pyro -skader. Men hvis denne fjende er påvirket af kryo, og du angriber dem med pyro, vil det resultere i en omvendt smelteaktion, som er meget svagere. Disse “omvendte” reaktioner er kun eksklusive til at smelte og fordampe.