Flugt fra Tarkov Interchange Map Guide – Gamepur, omfattende analyse af udveksling i flugt fra Tarkov | Reeksil
North West Exfil -udveksling
Contents
Syd for Kiba nær hullet, der går ned til parkeringshuset, er en lille hjørnebutik kaldet generisk. Lige udenfor er nogle våbenkasser på en palle, der har tendens til at gyde granater. Generisk kan have et par våbenkasser, inklusive muligheden for en snigskytteriffel i et af skabe mod væggene. Der er også muligheden for guldkæder og heste, der gyder inde i butikken.
Flugt fra Tarkov Interchange Map Guide
Den grundlæggende info, der er nødvendig for at overleve på Tarkovs mest loot tunge kort.
Screengrab via Battlestate -spil
I ordene fra Robin Sparkles, ”Lad os gå til indkøbscenteret i dag.”Nu er enhver, der nogensinde har bøjet Hvordan jeg mødte din mor vil ikke være i stand til at adskille dette kort med den sang, du er velkommen.
Udveksling er et meget sjovt kort i Undslippe fra Tarkov, Men kan være meget frustrerende for nye spillere eller for mennesker, der bare ikke er erfarne eller veludstyrede til PVP. Der er en enorm mængde god tyvegods på dette kort, der gør det meget populært blandt spillere. Mens dette kort kan virke skræmmende i starten, gør den relativt lille størrelse det temmelig let at lære for nye spillere.
Et stort træk ved dette kort er et forladt indkøbscenter. Indkøbscenteret har en masse butiksfronter og et væld af løst tyvegods, men kan være temmelig tæt kvartaler. PVP- og PVE -aspekterne er en del af det, der gør dette kort særligt sjovt, da det er meget let at komme i intense slag.
Dette kort er bedst, når du spiller med et hold. . Hvis du ikke har nogen venner, der spiller Tarkov, Du ønsker måske at overveje at få det til dem som en ubesvaret dag.
Generelt layout
En god del af kortet optages af “Ultra Shopping Mall”, som blev brugt under evakueringen af Tarkov. Indkøbscenteret ligner bestemt et tidligere evakueringssted med forladte køretøjer på parkeringspladsen og garagen og diverse tyvegods spredt over hele den forladte bygning. Der er et stort udendørs område på kortet, men plyndringen er der ikke så rigelig som inde i indkøbscentret.
De fleste af de tidlige og sene RAID PVP finder sted udenfor, da de fleste af spawnpunkterne og ekstraktionspunkterne er placeret udenfor. Der er kun en håndfuld ekstraktioner og spawn -punkter, og det er ret let at huske deres placeringer, hvilket gør dem til de vigtigste mål for spawn camping.
Der er et par bemærkelsesværdige placeringer i det udvendige område af kortet. I den nordvestlige region af kortet er en jernbane. Der er en håndfuld skjulte stash beliggende i området omkring jernbanen. Denne region fungerer som et spawn -punkt for PMC -spillere og er placeringen af jernbane exfil -ekstraktionspunktet. Dette er de vigtigste steder for spawn campister, så det er en god ide at flytte hurtigt ud af området, når du kommer ind i spillet.
Uden for fronten af Ultra Mall er flere parkeringspladser. Der er ikke meget tyvegods i disse partier, men der er nogle medposer og kasser, der kan plyndres. At adskille parkeringspladserne fra jernbanen er en motorvej, der kører længden af kortet på vestsiden. Ligesom parkeringspladserne er der ikke masser.
Den sydvestlige ende optages primært af Emercer -vejspærringen og Loading Docks til Oli. Denne region er et spawn -punkt for PMC -spillere. OLI -belastningsramperne fungerer som en god indgang til indkøbscentret gennem OLI. Det er meget let at komme ind i parkeringshuset ved at gå lige nord for belastningsramperne. Dette område kan være en god indgang, men det er også en travl, så hold dig opmærksom på. Emercer -vejspærringen fungerer som et ekstraktionspunkt fra kortet, men er et meget populært område for spawn og uddrag campister.
Interessepunkter
Garage
Parkeringshuset ligger lige under Ultra Mall og tilbyder nogle af de bedste indgange og nogle gode tyvegods. Hvis du ikke er interesseret i. Garagen er opdelt i fire partier, der starter med parti A i den nordlige ende og slutter med Lot D i den sydlige ende. Det er ikke svært at se, hvilket parti du er i, da der er store bogstaver malet på væggene.
Garagen er fyldt med telte, forsendelsescontainere og forladte køretøjer. Sørg for at tjekke på bagsiden af alle køretøjer, du ser for våbenkasser og løs tyvelse. Teltene har også våben og plyndrende kasser, der skal kontrolleres. Hvis du ikke kommer med masser af ekstra taske og lommeplads, vil du fylde op på tyvegods meget hurtigt lige fra garagen. Garagen er også et godt sted at jage skævhed, da der er et par grupperinger af skævheder, der strejfer om området.
Lot A er det nordligste område. Inde i Lot A i det nordvestlige hjørne er et apotek med lidt løs medicinsk tyvegods og brintperoxid. For at komme ind har du brug for nøglen til apoteket, der findes enten i lommer og poser med skævheder eller i værelse 315 på kystlinjen i en stegepande. Trappen i parti a fører op til idé.
I det nordligste område af Lot A er også hvor Killa’s stash bliver tilgængelig efter at. Killa’s Stash er en skjult stash, der kan findes i en rød forsendelsescontainer på den nordligste side af Lot A. Denne container er skjult bag en gruppering af andre containere i nærheden af den nordlige indgang til Lot A. Start fra den orange lastbil lige uden for Lot A og hoved inde i partiet. Der vil være en gruppering af flere containere op mod væggen til højre. Gå rundt på bagsiden af containerne for at finde et lille skjult område. Beholderen med den åbne dør er stash.
Syd for Lot A er Lot B. Lot B har nogle loot loot og våbenkasser på den sydlige side af det. Der er et par telte omkring midten af det parti, der kan have nogle våbenkasser og løs plyndring indeni.
Lot C er hvor den mere sikre ekstraktion er placeret. For at plyndre det mere sikre. Der er et par våbenkasser på den østlige side af Lot C.
Det sydligste parti i parkeringshuset er meget d. Som alle de andre partier er der våbenkasse og lidt løs tyvegods i parti D. Denne masse har en trappe, der fører op til Oli.
I den sydlige ende af garagen er et hul i loftet, der fører op til første sal i indkøbscentret. Dette er en meget travl indgang og bør kontaktes med forsigtighed, da den er populær blandt spillere. Hullet i gulvet vil også dumpe dig ud i nærheden.
Almindeligt område
Dette område er den centrale region i indkøbscenteret, der er grænset mod nord ved idé, øst af Goshan og Syden af Oli. Der er en flok mindre butikspladser i det fælles område som Kiba og Emercom. Der er fire rulletrapper, der løber gennem midten af det fælles område, der fører til næste etage. Det fælles område er temmelig symmetrisk på både første og anden etage bortset fra noget affald og et kæmpe hul i gulvet i den sydlige ende.
Tre butikker, der skal bemærkes på første sal i det fælles område, er Emercom, Mantis og Kiba. Der er flere små butikker i det fælles område hver med masser af løs tyvelse. Kiba, Mantis og Emercom er specielle på grund af både overflod af tyvegods, og at de er låst. Mantis og Emercom har begge cacher af medicinske forsyninger, mens Kiba har flere våbenkasser, registre og rustning eller tøj.
Fra hovedindgangen til indkøbscenteret er Mantis til venstre ved siden af den anden elevator. Mantis har flere medbokse til rådighed til plyndring. Den første er til højre for døren, når du først kommer ind fra hovedkonkurrencen. Der er flere medikamenter på hylderne i bagerste hjørne sammen med en jakke. Guldkæder og hestefigurer kan gyde på hylderne i hele butikken.
Emercom er på den nordlige side af gruppering af butikker med Mantis. At gå ud af hoveddøren til Mantis mod rulletrappen drej bare til venstre og hold dig til væggen hele vejen rundt til den anden side af gruppering af butikker, og du skal ende ved Emercom på den nordlige side. Den nøgle, der er nødvendig for at komme ind i Emercom, findes på toldvæsenet. Ligesom Mantis har Emercom masser. Smertestillende er også ret almindelige i denne butiksfabront, hvis du har brug for dem.
På tværs af concourse fra Mantis er en butik kaldet Brutal, Brutal har nogle loSe Loot and Tools, inklusive tøj. Drej hjørnet ved at gå rundt i Brutal, og Kiba vil være på din venstre side over concourse. Kiba kræver, at to nøgler indtastes, ristnøglen og butiksnøglen. Ristsnøglen er en belønning for at afslutte pistolsmeden – del 11 søgen efter mekaniker. Butiknøglen findes på skævheder såvel som i kraftværket og i Goshan. I Goshan er der en campingplads, nøglen er på en bog bag et af teltene. I kraftværket er det på toppen af en kasse på en hylde i administratorrummet. Kiba har masser af tyvegods. Det er muligt at finde stærkt modificerede våben og granater i Kiba sammen med penge.
Syd for Kiba nær hullet, der går ned til parkeringshuset, er en lille hjørnebutik kaldet generisk. Lige udenfor er nogle våbenkasser på en palle, der har tendens til at gyde granater. Generisk kan have et par våbenkasser, inklusive muligheden for en snigskytteriffel i et af skabe mod væggene. Der er også muligheden for guldkæder og heste, der gyder inde i butikken.
Før du er færdig med på første sal og hovedet ovenpå, skal du sørge for at gå forbi barnets tog i den nordlige ende i nærheden af idéen. Hvis du går mod idé og drejer til venstre på concourse mod rulletrappen, vil du se et lille tog, der minder om Casey JR. Inde i toget er en død rensning, der kan have en god tyvegods, der er værd at gribe fat i, når du går ovenpå.
Anden sal
Bygningens anden sal er ikke så stor som de nederste etager, men kan være meget travlere. Der er en vis mængde tyvegods på anden sal og masser af dækning. Dette er et tæt kvartaler med masser af steder at skjule. Du kan nå det fra rulletrapperne i midten af det fælles område og nær hver af ankerbutikkerne. Nogle nye spillere vil prøve at slå lejr i de åbne områder nær de centrale rulletrapper, da de tilbyder en dejlig oversigt over den første salig fornemmelse. Camping i disse områder er faktisk ikke en god idé, fordi det er nøjagtigt, hvor de fleste erfarne FPS -spillere kunne forvente. Nogle af disse udsigt er også godt inden for rækkevidden af killa, hvilket gør det nemt at blive plukket af.
Denne etage er hovedsageligt en fødevarebane med et stort antal restauranter. Der er et par tøj og tech-butikker på de nordligste og sydligste ender, men størstedelen af butikkerne er madrelaterede. Størstedelen af tyvegods på denne etage er løs plyndring og kasseapparater sammen med et par våbenkasser, jakker og rustning. I den nordlige ende er en gruppering af seks butikker omgivet af Concourse. Centerbutikken på den vestlige side er fuld af medicinske loot -spawns.
Hvis du går foran på indkøbscenteret fra det centrale område på anden sal, finder du en våbenkasse. Drej til venstre eller til højre, og der vil være flere små butikker på hver side med plynable kasseapparater. Det sydligste område på anden sal er meget populært. Hvis du går mod det sydøstlige hjørne af anden sal, finder du en butik kaldet Techlight. Techlight har nogle tech -tyvegods som gphones, brændstofkonditioner og gasanalysatorer samt et våben spawn. På tværs af concourse fra Techlight er en butik med noget medicin i ryggen nær den nordlige mur. Længere nede i concourse nær den sydøstlige ende er byklædning. Hvis du går forbi byklædt tøj og fortsætter med at gå mod øst, finder du et par våbenkasser mod væggen.
Der er en masse små rygdøre og gange, der kan skabe en let flugt fra andre spillere på denne etage. Bare sørg for at lukke alle døre bag dig, hvis du planlægger at skjule og vente på andre spillere. Du kan også hvælge over tællerne i fødevarebutikkerne for en hurtig dækning.
Goshan
Denne købmand er i den østlige ende af indkøbscentret. Butikken har en rød temafarve vist af de røde vægge og tegn. Butikken har lang og åben belastningsdoksler, der fører ud på bagsiden af butikken. Der er plynable registre i nærheden af den vestlige mur i butikken, der fører ud i det fælles område. Det mest bemærkelsesværdige vartegn i denne butik er sandsynligvis den aldrig evige affaldsbrand på gulvet nær den sydlige halvdel af butikken.
Goshan er gå-til-placering til mad i udveksling. De fleste af hylderne kan gyde fødevarer inklusive Tushonka. Der er også en håndfuld våbenkasser spredt rundt i butikken. Der er bare genert for 40 kasseapparater foran i butikken, som kræver en nøgle, der findes på toldvæsenet. Registrene er virkelig gode til at udjævne din opmærksomhedsevne, hvis du stadig er temmelig ny i spillet.
I det sydvestlige hjørne af butikken er et belastningsområde med en forladt gaffeltruck, der sidder i det. Dette område har kasser og to våbenkasser. Kontroller hjørnerne af belastningsområdet for at finde disse. Dette område er også et godt sted at finde bilbatterier og tændrør. Hvis du bor i bagområdet og følger det langs bagenden af butikken, kommer du med mere løs plyndring, tasker og værktøjskasser. Alle hylderne kan gyde værktøjer, krutt, tape og lignende.
Nær midten af butikken i bagområdet er en lille alkove med ramper, der løber ned i garagen. Dette er fantastisk til at snige sig ind i Goshan udefra eller forsøge at komme væk fra en brandmand. På vej op ad den vestlige ende af Goshan lidt længere nord for ramperne til parkeringshuset og lidt til venstre er en campingplads. Telttene kan have guldkæder og en anden løs plyndring. Hvad der er vigtigst ved lejren er, at bag et af teltene er det et muligt spawn -punkt for Kiba -nøglen at sidde på toppen af en bog. Nøglen har en lav spawn -hastighed, men den kan spawn på toppen af bogen lejlighedsvis.
Der er flere udgange på bagsiden af Goshan, der fører ud bag indkøbscentret. Bagsiden af indkøbscenteret er en temmelig smal strimmel, der i sjældne tilfælde kan have campister i områder med udsigt over det. Bagudgange er gode til en hurtig flugt, hvis det er nødvendigt.
Oli
Denne butik er i den sydlige ende af indkøbscentret, og det er virkelig svært at gå glip af. Oli har et grønt tema med grønne vægge og skiltning. Mest bemærkelsesværdigt er navnet på butikken stemplet overalt, ejerne ville bare sikre sig, at deres shoppere vidste nøjagtigt, hvor de var. Oli har nogle høje hylder, der kan gøre til anstændigt dækning nogle steder. Den nordlige mur af Oli er temmelig åben, der fører tilbage ud i fællesområdet. Der er et par registre i North End, der fører ud af butikken, der kan plyndres.
Oli er noget af en hardwarebutik til spillere, da det er et godt sted at finde tyvegods som gasanalysatorer, propan og bilbatterier. Hvis du kommer op fra garagen og drejer til højre mod syd, vil du støde på flere låste værelser til højre. To af værelserne kræver OLI -logistiknøglen og OLI -administrationstasten for at komme ind. Det andet til sidste rum på gangen har nøglen til OLI -registre på skrivebordet. Kontorerne kan også have blegemiddel og computere, der kan plyndres.
I den nordøstlige ende af Oli er nogle aflukke, der kan have computere og nogle diverse tyvegods i dem. Det største træk til Oli er registre og hylderne. Der er masser af løs plyndring spredt på hylderne i hele butikken. Hvilken plyndring du ikke kan bruge kan sælges på loppemarkedet. Der er flere registre foran, der kan have flere tusinde rubler i dem, men vil blive låst. OLI -registernøglen kan låse dem op for at blive plyndret. Bagsiden af Oli har en tendens til at have en masse bilbatterier og tændrør, der er nødvendige for en søgen.
Hvis du går gennem dørene i det sydvestlige område af Oli, ender du i bagområdet. Gå nordpå for at komme til Loading Dock. Lastningsområdet er et meget travlt område med skævheder og spillere. Det fører en meget hurtig rute til Emercer -ekstraktionspunktet, hvilket gør det til et populært sted for campister, ligesom selve ekstraktionen.
IDE
Bare for afklaring er denne butik åbenlyst norsk og på ingen måde relateret til den svenske møbelgigant. Butikken er i den nordlige ende af indkøbscentret og er meget let at identificere. Det har et blåt og gult farveskema, som på ingen måde var inspireret af en vis svensk afsætningsmarked. Der er blå og gul overalt inklusive blå vægge. Indersiden af butikken har et lukket hyldermønster, mens den vestlige side er temmelig åben.
Fra indgangen til fælles område til idé kan du gå lige tilbage helt til bygningens nordligste væg for at finde en våbenkasse. Kassen er i nærheden af nogle trapper, der går til anden sal, lige på den anden side af en væg. Idéen har en masse figurer som Cat -figurer spredt rundt i området sammen med løs tyvegods og flere kasser. Dette er faktisk et fantastisk sted at opdrætte figurer, især katte, da de gyder temmelig ofte inde i idéen.
I den nordlige ende af butikken i midten af bagvæggen er et kontor med tre computere, der kan plyndres. Der er også en duffelpose på sofaen i det samme kontorområde. Der er flere poser spredt over hele idéen, især blandt hylderne i det centrale område af butikken.
Ligesom de andre store butikker i indkøbscentret er der et stort antal registre i idé, der kræver en nøgle for at få adgang til dem. Nøglen findes på sædet på en hvid bus placeret uden for indkøbscentret. Bussen er i den nordlige ende af kortet lige uden for idéen. Hvis du forlader idé fra den nordlige dør, skal du bare følge stien, indtil du kommer til en vejkryds og drej til højre. Bussen vil være langs vejen mod kraftværket. Bussen har også en god mængde løs plyndring i og omkring den.
Kraftværk
Denne bygning er placeret i det nordøstlige hjørne af kortet. Du kan komme derfra bagfra ved at gå mod væggen overfor indkøbscenteret og gå mod nord. Du vil se det, når du nærmer dig den nordlige grænse på kortet. Kraftværket har nogle gode tyvegods, men endnu vigtigere, det bruges til at gendanne strømmen til indkøbscentret. Der er en substation ved siden af kraftværket, der har små bygninger inde i hegnet. Disse bygninger kan gyde værktøjskasser, der er nyttige til at fremstille værktøjssæt. Inde i selve kraftværkets hovedområde er en masse løs tyvegods, jakker og værktøjskasser. Brændstofkonditioneringer kan også gyde inde i hovedbygningen.
Lige ved hovedbygningen er et mindre administratorområde med et par computere og arkiveringsskabe. Computerne har lejlighedsvis flashdrev gydet i det, der kan tages fat i. På en kasse på en af hylderne er en nøgle, der er nødvendig for at komme ind i Kiba. Kraftværket kan have en stor effekt på kortet ved at give spillerne mulighed for at gendanne strømmen til indkøbscentret. For at gendanne strøm skal du vende en switch på en afbryderboks. Kassen ligger lige uden for døren, der fører ind i hovedbygningen fra administratorkontorerne. Kassen er straks til højre og vil have et rødt lys på det, hvis det ikke er aktiveret. Vend kontakten, og lyset bliver grønt. Dette vil få nogle alarmer til at gå af i butikken og give dig adgang til det mere sikre ekstraktionspunkt. I forlængelse heraf vil det også lade dig få adgang til Killas stash.
Chef
Chefen til dette kort er en dejlig stærkt bevæbnet fyr ved navn Killa. Den lyse side til denne chef er, at i modsætning til de andre Tarkov -chefer, arbejder han alene. Ulempen er, at han er en af de mest bevæbnede NPC’er i spillet og hader absolut alle, inklusive rensspillere.
Udviklerne har faktisk indrømmet, at denne chef er løst baseret på Tachanka fra Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Hvis du nogensinde har spillet Belejring Eller ved noget om Tachanka, så er denne chef stort set hvad du ville forvente. Hvis du er ny i spillet, er det ikke en god ide at prøve at tage på Killa, før du har noget anstændigt udstyr. Hvis du følger Ragmans questline, vil du til sidst blive meget god til at slå ham, da en søgen kræver, at du dræber ham 100 gange.
Killa patruljerer første sal i indkøbscenteret i området omkring hullet i gulvet og Viking -butikken. Hans patrulje dækker nogle af de mest populære indgange til indkøbscenteret og nogle gode tyvegods, så spillerne skal være forsigtige, når de bevæger sig gennem disse områder.
Killas primære våben er en RPK -lysmaskinpistol eller et lignende automatisk våben. Han har en klasse 4 hjelm med et klasse 6 ansigtsskjold, klasse 5 kropsrustning og en række granater. Under kamp vil Killa bevæge sig i et zig-zag-mønster fra dækning til dækning. Han vil aktivt forsøge at undertrykke sine modstandere med røg og fraggranater og kraftig ild. Han vil følge sit mål ubarmhjertigt langt ud over sin normale patruljeute.
At blive opdaget af Killa anbefales ikke og bør undgås bedst muligt. Han er meget nøjagtig, når han bruger burst ild og elsker at bruge undertrykkelse af ild. En almindelig taktik for ham er at spore og undertrykke sine mål ubarmhjertigt, indtil han kan lukke afstanden, svinge rundt og bakte dem. Den bedste måde at dræbe ham på er at bruge ammunition af høj kvalitet med høj rustningspenetration. 5.45x39mm BS og 5.56x45mm M995 eller M855A1 runder ville være de bedste muligheder for at håndtere ham. Disse runder varierer i prisklasse, men er lidt mere almindelige end nogle af de andre ammunitionstyper. Du kan tjekke vores ammunitionsguide for en kort oversigt over de forskellige ammunitionstyper for at finde ud af, hvad der ville fungere bedst for dig baseret på dine tilgængelige våben og ressourcer. Hvis du ikke har nogen form for ammunition tilgængelig med anstændig rustningspenetration og skader, er en brugbar strategi at fokusere på hans ben eller forsøge at makulere hans kropsrustning, men dette anbefales ikke. Spillere skal også overveje at bruge et våben med et stort magasin, da han midlertidigt kan blive bedøvet med åbningsangrebet. Losning af et helt stort magasin i ham kan redde noget arbejde senere. Dette er dog ikke særlig effektiv.
Den bedste strategi er at kombinere god ammunition med teamwork. Slå sammen med en anden spiller, mens du kæmper mod Killa for at gøre det let at håndtere ham. Killa vil altid fokusere på en spiller ad gangen, der giver den gratis mulighed for at bevæge sig rundt og målrette ham. Grenater er ved siden af ubrugelige med Killa, da han er for mobil til at de bruges ordentligt. Spillere skal bruge dækning og må ikke stoppe med at bevæge sig, når de kæmper mod Killa.
Hvis du dræber Killa, vil han droppe et nøglekort, der kan lade dig få adgang. Hvis du gendanner strømmen til indkøbscenteret fra kraftværket, skal du gå op til burgerpladsen på anden sal. I badeværelset bag urinalen er et tastatur. Brug tastaturet til at åbne det mere sikre ekstraktionsparti c nede i parkeringshuset. Inde i det mere sikre.”Hvis du vender kontakten, åbner den en forsendelsescontainer i den nordligste del af Lot A. Indgangen til forsendelsescontaineren med stash er skjult bag en gruppe andre forsendelsescontainere op mod den vestlige mur af lot a. Du skal svinge rundt på bagsiden af containerne for at komme til det.
Ekstraktionspunkter
Udveksling er unik, idet spillerne får tildelt en ekstraktion i starten af raidet. Dobbeltknap “O” -tasten for at finde ud af, hvilken ekstraktion du kan bruge. Være ekstremt årvågen, når du udvinder. Der er ikke meget mange ekstraktionspunkter, og der er masser af spillere, der kan lide at campere i nærheden af dem og venter på, at nogen er fyldt med tyvegods, der kommer forbi.
- Jernbane exfil (alle) – Denne ekstraktion er i det nordvestlige hjørne af kortet. Det er ikke for svært at komme til. Hvis du forlader indkøbscenteret fra OLI eller ideen skal du bare gå direkte til den vestlige væg, så følg den nordpå, eller slå den nordlige mur og følg den vest. Ekstraktionspunktet ligger lige uden for en jernbanetunnel med et forladt tog i nærheden.
- Emercom Checkpoint (alle) – Dette ekstraktionspunkt er i det sydøstlige hjørne af kortet. Det er temmelig let nået fra Loading Dock nær Oli. Gå ned ad den store rampe og hovedet sydøst. Hvis du rejser fra fronten af indkøbscentret, skal du bare gå til venstre og nederdel rundt om indkøbscentret, indtil du er mod ryggen og på vej sydøst. Du vil se en slags militært kontrolpunkt oprettet nær porten i grænsevæggen. Når du først kommer forbi den fladbundne lastbil, udløser ekstraktionen, men være meget forsigtig, da dette, som de fleste af ekstraktionspunkterne, vil tiltrække campister. Der er nogle grønne telte og en busk på siden af vejen til venstre for lastbilen, som campister kan lide at gemme sig i at vente på, at nogen kommer ved indlæst med tyvegods. Dine granater og kugler kan passere gennem teltet og busken, så hvis du tror, at der kan være campister omkring, skal du bruge det til din fordel.
- Hul i hegn (alle) – Du kan ikke bære en rygsæk for at bruge dette ekstraktionspunkt. Dette ekstrakt overses let, men ret let at komme til. Dette ekstraktionspunkt er langs den østlige mur til bagsiden af Goshan. Gå nord for OLI -belastningsrampen mod Goshan. Overfor parkeringsområdet under Goshan er et lille indrykk i væggen lige før en rustfarvet brændstofbil. Indrykket har en masse forsendelsescontainere spredt i det. Der er et hul i det nordøstlige hjørne af det indrykk, der fungerer som ekstraktion, det er gemt lige bag nogle tønder.
- Scav camp (alle) – Dette ekstraktionspunkt kræver, at du bliver venner med de lokale. Du skal få en ven med en rensspiller til at bruge denne ekstraktion. Dette kort har en tendens til at tiltrække mange flere spillere på én. . Gå mod kranen med den røde forsendelsescontainer. Der er en åben forsendelsescontainer, som du kan bruge til at komme igennem hegnet og ind i området med kranen. Der er et hul i den store blå væg bag nogle flere containere. Kløften er ekstraktionspunktet, og det er muligt at få nogle varer i posten fra hegnet, hvis du bruger denne metode.
- Saferoom exfil (alle) – Denne ekstraktion kræver 11SR -nøglekort. Nøglen opnås fra kortchefen. Du bliver også nødt til at tænde for strømmen til, at dette ekstraktionspunkt skal aktiveres. For at tænde for strømmen skal du gå til kraftværket i det nordøstlige hjørne af kortet nær køretøjsekstraktionen. Inde i kraftværket på en væg nær fronten og sideindgangen er en afbryderkasse med rødt lys på. Vend kontakten på kassen, og lyset bliver grønt, hvilket betyder, at strømmen er gendannet. Gå tilbage i væggen og gå op på rulletrapper til anden sal. Gå til Burger Spot, som helt ikke har et logo som et bestemt monarkisk burgersted, og kør mod mænds toilettet. Skyl urinalen og et tastatur vises. Brug 11SR -nøglen, og det sikrere vil være åbent. Gå tilbage ned ad rulletrapperne og gå til det gigantiske hul i jorden og gå ned til garagen, du vil sandsynligvis høre alarmer, der sprænger fra et par butikker, der signaliserer, kraften er tilbage på, og at nogen måske er på vej til det mere sikre, alle spillere omkring har sandsynligvis hørt dem også, så vær forsigtig. Hold dig til venstre og kør mod parkeringsområdet “C”, du ved, at du er der ved den gigantiske “C” malet på en flok af væggene. Du vil se en gul varevogn og ved siden af er en åben dør. Gå gennem døren og brug tastaturet straks til venstre for døren for at lukke det og aktivere ekstraktionen. Du vil udtrække inden for et par sekunder efter at have aktiveret tastaturet, men der er en masse værdifuld tyvegods, der skal afhentes, hvis du har tid. Der er også en strømboks på væggen med en rød håndtag. Hvis du trækker håndtaget. Dette er en engangsanvendelse exfil, så når den først er blevet brugt i et raid, kan det ikke bruges igen.
- Power Station (PMC) – Dette er en køretøjsudgang, der ligner den på andre kort som skikke og skov. Det er ikke altid tilgængeligt, men hvis du tilfældigvis går forbi dette område, skal du gå videre og kontrollere for at se, om varevognen er tilgængelig. Hvis du ser en sort varevogn tomgang ved porten, kan du bruge ekstraktet. Ekstrakten findes i det nordøstlige hjørne af kortet. Den hurtigste måde at komme til det på er at gå ud af bagsiden af idéen og gå nordpå ned ad rampen. Der vil være et lille kraftværk til venstre, når du går mod ekstraktet. Der er en sort varevogn parkeret inde i en port. Du bliver nødt til at betale driveren 3000 rubler, og maksimalt fire personer kan bruge den ad gangen. Når chaufføren er betalt, får ekstraktionen et minuts afkøling, før det forlader. Du kan forlade det umiddelbare område og skjule dig for eventuelle uddragscampere, men hvis du ikke står ved varevognen, når minuttet er op, vil det forlade uden dig. Når varevognen er væk, kan den ikke bruges igen under dette raid.
Om forfatteren
Davy Davison
Jeg er en ivrig pc -spiller – Jeg spiller en masse gacha -spil, MMO’er, overlevelsesspil og TCG’er. Jeg får også mere ind i mobilspil. Jeg dækker og spiller lidt af alting og elsker at udforske nye genrer. Når jeg ikke aktivt spiller eller skriver om spil, ser jeg streams eller administrerer en Minecraft -server.
Reeksil
Her giver spillerne spillerne til eksil og flugt fra Tarkov den seneste guide og bygger
Omfattende analyse af udveksling i flugt fra Tarkov
Flugt fra Tarkov er normalt et spil, hvis ultimative formål er overlevelse. Spillere har brug for at spille PMC eller Scav, vises for gear om kortet og knockdown -fjenderne for at plyndre deres komponenter og opnå ethvert evakueringspunkt for siden med nedtællingen ender. Med det samme efter spillet nedtælling er alle spillere inde i evakueringspunktet vindere, og spillere, der ikke desto mindre er i live, men undlader at nå evakueringspunktet, bedømmes også døde.
Escape fra Tarkov vil ikke være rigtig venligt over for nye spillere, på grund af det faktum, at dette spil også er ægte, og der vises ingen tegn i spillet, så det har en tendens til at gøre det kompliceret for mange nye spillere at have startet. Flugt fra Tarkov har offentliggjort otte kort indtil. Så lad os tjekke Woods Map -udvekslingsvejledning, jeg håber, at guiden normalt er nyttig for spillere, hvis der er noget forkert, kan du efterlade en besked og derefter starte ud.
Udveksling kan være et massivt indkøbscenter med 3 betydelige butiksgulve i Oli, forestilling og Goshan. Også fordi den centrale flok i mindre butikker med masser af ruter til at reducere ved hjælp af trapper til at krybe op, og rulletrapper for at stemple højt ned på trods af at du beder dit team om at holde det stille. Adgangskorridorer og lagre betyder, at det kan være temmelig enkelt at forhindre at komme i kontakt med spillere og få masser af tyvegods uden at skyde fyret ud. Denne guide burde hjælpe dig med at have forståelse for det grundlæggende i udvekslingskortet, og hvordan du kan få mest muligt ud af ens løb.
Udveksling skjulte stash
Der er 18 skjulte stash inden for flugt fra Tarkov -udvekslingskort, lad os se.
Træluge dækket af blade. Kan være vanskeligt at finde ud af det. Hvis du får problemer med at se det, skal du slentre ved hjælp af bushen, og du vil høre dig selv gå på træ.
Træluge dækket af blade. Kan være vanskeligt at se. Hvis du får problemer med at se det, skal du gå ved busken, og du vil høre dig selv gå på træ.
Aldrig krænkende. Det vil skubbe dig tilbage. Slentre op, indtil du ikke kan slentre yderligere. Læg derefter ned og kravle ind, indtil du ikke kan kravle yderligere, og derefter stå op igen.
Træluge dækket af blade. Kan være vanskeligt at finde ud af det. Hvis du får problemer med at se det, skal du gå via bushen, og du vil høre dig selv gå på træ
Træluge dækket af blade. Kan være vanskeligt at bestemme. Hvis du har svært ved at se det, skal du gå ved hjælp af bushen, og du vil høre dig selv gå på træ.
Træluge dækket af blade. Er normalt vanskeligt at se. Hvis du besidder problemer med at se det, skal du slentre gennem bushen, og du vil høre sig selv gå på træ.
Træluge dækket af blade. Kan være vanskeligt at bestemme. Hvis du besidder vanskeligheder med at se det, skal du slentre gennem bushen, og du vil høre dig selv gå på træ.
Træluge dækket af blade. Er normalt vanskeligt at finde ud af det. Hvis du besidder svært ved at se det, skal du gå via bushen, og du vil høre dig selv gå på træ.
Udvekslingstaster
Der mange nøgler inde i byen Tarkov. Udveksling har 12 nøgler og to nøglekort. Masser af af disse nøgler kræver, at kraften bliver tændt i energestationen på den nordøstlige side fra kortet. Når du har en vigtig, der ikke fungerer, eller du ikke er sikker på, at den vil fungere, skal du gå mere end til stationen og vende kontakten til at blive beskyttet. Vær dog forsigtig, da energestationen, specifikt placeringen om energifilkendelsen, ofte er et velkendt sted for campister.
Nøgle til OLI Administrator Office
Dette vigtige låser administratorens arbejdsplads overfor toiletterne i OLI, kontoret inkluderer hovedsageligt en vis løs plyndring og også en pc. Det afgørende kan opdages på kystlinjen på et skrivebord i område 322 i den østlige fløj.
Nøgle til OLI Logistics Department Office
Denne nøgle låser logistikafdelingen op i OLI. Ligesom administratorens kontor er der bestemt hovedsageligt bare løs tyvelse sammen med en pc. Denne nøgle opdages på skikke inde i bagagerummet i en blå bil omkring vejen, der involverer fabriksstedet plus den nye tankstation.
Nøgle til værktøjsrummet til Oli Outlet
Dette er kun blevet opdaget i jakker og på hidtil. Nøglen låser op for et værktøjsområde med en vis løs plyndring.
Nøgle til brugsrummet for magtstation
Denne nøgle låser op en hytte udenfor i indkøbscenteret på den nordøstlige side med kortet nær energestationen. Det kunne identificeres i et blåt skab i gaffeltruckområdet inde i det nordøstlige afsnit af fabrikken.
Nøgle til apotek
Denne nøgle åbner apoteket inden for den nordvestlige placering af forestillingen. Apoteket har noget løst sundhedsplader, saltvand og brintperoxid. Denne nøgle er placeret i værelse 101 inde i den vestlige fløj af udvej på kystlinjen. Det vil sandsynligvis sidde på skrivebordet nær vinduet.
Nøgle til KIBA -forhandlerudgang
Det er en af to nøgler, der er nødvendige for at få adgang til Kiba -forhandleren. Denne butik er blandt de mest effektive tyvegods på kortet til våben, våbenmoder og rustning. Strømmen skal gendannes for indkøbscenteret i energestationen for at være i stand til at bruge dette væsentlige. Nøglen er normalt placeret inde i admin -rummet i kraftværket på prime af en kasse på hylderne. Det kan også identificeres på en bog bag på listen over telte på campingpladsen, der er oprettet i Goshan. Dette væsentlige kan også modtages fra terapeut på niveau 4 til gengæld for 60 kondenseret mælk og 10 pakker havreflager.
Nøgle til Kiba Outlet Grate Door
Denne nøgle låser op risten bag døren åbnede sammen med det vigtige ovenfor. Strømmen skal tændes fra energestationen for at blive i stand til at bruge dette vigtige. Kiba -butikken er fyldt med våben, rustning og våbentilstande, hvilket skaber dette en værdifuld vare for at få fat i. Denne nøgle kan ikke fås fra jakker eller skillinger. Det kan kun modtages som en belønning for “Gunsmith – Component 11” -opgaven modtaget fra mekaniker. Du skal være i niveau 20 for at starte denne søgen. For at afslutte søgen skal du ændre en As Val i tråd med mekanikernes specifikationer.
Nøgle til Emercom Healthcare Unit
Dette essentielle er nødvendigt for “vitaminer” -opgaven leveret af skiløber. Det låser op Emercom -enheden i Ultra Mall inde i den centrale placering blandt idéen såvel som rulletrapperne. Nøglen opdages normalt på told tæt på tankstationen. Der er en ambulance sammen med bagdørene, der sidder åben nær en lastbil. Det væsentlige er inde i ryggen i ambulancen på et sæde.
Nøgle til OLI kasseapparat
Denne vigtige låser kontantregistrene op i Oli, som er en god forsyning til rubler. Denne nøgle findes normalt på et bord på en arbejdsplads inde på bagsiden af Oli.
Nøgle til forestillingen kasseapparat
Dette afgørende låser op for registre i idé. Det kan identificeres på blandt listen over sæder i den hvide bus, der er parkeret udendørs for koncept på nordsiden af Ultra Mall.
Nøgle til Goshan kasseapparat
Denne afgørende åbner registre i Goshan. Det kan være placeret i sædet på en hvid bus på toldvæsenet. Bussen er element i din vejspærring tæt på den nye tankstation.
Ultra sundhedsrelateret opbevaring vigtig
Denne vigtige åbner den sundhedsrelaterede lagerregion i indkøbscentret. Ligesom Kiba -tasterne kræver denne nøgle, at energien skal tændes for at blive brugt. Dette væsentlige kan kun findes i jakker.
Objekt 21ws Keycard
Denne vigtige låser op en beholder på parkeringspladsen overfor indkøbscentret. Det kan være en rød container, der sidder på prime af en masse andre containere, der bruger en kran i nærheden. Energien skal gendannes for at bruge dette vigtige. Dette afgørende opdages på skævheder, i jakker, og nogle gange på denne kortfanget, Killa.
Objekt 11SR KeyCard
Dette nøglekort låser op Killas hemmelige stash inde i en beholder inde i parkeringshuset under indkøbscentret. Strømmen skal tændes, før stash kan fås adgang. Denne nøgle kan ikke findes i jakker eller på skævheder. Denne nøgle kan kun plyndres fra dette korts rensningschef, Killa. Du vil være mere end velkommen til at forsøge at bede ham pænt om nøglekortet, men hans svar vil sandsynligvis komme til næsehastighed.
Udvekslingsekstrakt
Jernbane exfil
Jernbanen er gemt i det sydvestlige hjørne og er i slutningen af en lang jernbanespor. At komme til det involverer enten at krydse en motorvej, komme gennem et lille træ eller passere gennem en byggeplads. Alle disse kan være farlige, så lad ikke din vagt ned, før du rammer ekstraktionspunktet.
Emercom -kontrolpunkt
Emercom -kontrolpunktet er i det nordvestlige og er også ved siden af et lille træ. Det er tættere på hovedstrukturen end jernbanen exfil, hvilket betyder, at den kan skydes ind fra nogle uden for OLI -lageret. Det sted, du har brug for, er mellem køretøjerne af teltene. Vær forsigtig med alle buskene omkring udgangen, da dette er almindelige steder for opportunistiske exit -campister, der venter på at vælge dig, når du slipper væk med din tyvegods.
Kraftværk
Power Station Exfil er en enkelt brugsekstrakt, der koster tre tusind EFT -rubler pr. Spiller. Op til fire PMC’er kan komme ud ved at nå SUV’en på bagsiden af kraftværket i det sydvestlige hjørne af kortet. Hvis SUV’en ikke er her, detekterbar af den hørbare motor, er den blevet brugt af andre spillere og er ikke længere tilgængelig. Vær opmærksom på den lange ekstrakttid.
Hul i hegnet
Hullet er hegnet er et altid tilgængeligt ekstrakt på kortets vestvæg. Det er meget tæt på en indgang til den underjordiske parkeringsplads og er præget af gamle tønder bag en rød forsendelsescontainer. Fangsten til denne tilgængelige udgang er, at du ikke kan udtrække med en rygsæk, så du bliver nødt til at beslutte, om din tyvegods eller en let flugt er vigtigere. Selvfølgelig kan du forberede dig til dette ved at tage en tac -vest med masser af lagerplads, men du vil ikke være i stand til at gå væk med større genstande.
Scav -lejr
Langs østvæggen er der en række militære telte og lastcontainere på motorvejen. Bag en blå lastcontainer er der en altid tilgængelig udgang, der kræver, at du medbringer en venlig rensning med dig. At finde en spiller kontrolleret rensning, der ikke ønsker at skyde dig, kan være meget vanskelig, men hvis stjernerne er på linje, kan dette være en udgang for dig.
Saferoom exfil
Det sikrige er en kompliceret udgang til engangsbrug, der kræver, at et par bøjler sprang igennem. Først skal du gå til kraftværket i det sydvestlige hjørne og tænde for strømmen til hele Ultra Mall. Så skal du gå op til Burger Spot Store på anden sal. Her skal du skylle urinalen i mænds toiletter, der afslører et kontrolpanel. Dernæst skal du skubbe objektet #11SR KeyCard. Dette åbner det hemmelige sikre rum i den underjordiske parkering. Se efter en gul varevogn med nogle dobbelt bærbare arbejdslamper. Inde i det sikre rum er din exfil såvel som en switch til at åbne objektet 14 container.
Udvekslingspladsplaceringer
Der er masser af potentielle tyvegods i udvekslingen. Oli har en masse varer med høj værdi,. Du bliver nødt til at gøre dig bekendt med de mest værdifulde genstande i spillet, så du spilder ikke nogen tid. Oli har masser af højværdi-skrammel, der spænder fra værktøjer og motorer, til brændstofbeholdere og bolte. Der er nogle meget farlige lange synslinjer, når du flytter videre ind i butikken, så hold dig til den skyggefulde bagvæg for at få noget sikkerhed.
Techlight på anden sal på Ultra -markedet har løse stykker teknologi, lejlighedsvis gydende grafikkort. Techlight bliver normalt hurtigt ramt af spillere, især dem, der kommer ind med en rygsæk og pistol specifikt til et hurtigt løb. Stealth og høj mobilitet er dine venner, hvis du drager nok til at buste ind i de centrale butikker i udvekslingen. Tag en pistol med høj pen som TT-33, så du i det mindste kan udslette nogle betydelige skader, hvis du skulle.
Kiba er en pistolbutik, der ofte er fyldt med løse vedhæftede filer og scopes, herunder det termiske omfang. Det har også et rygbur, der ofte indeholder sjældne våben. For at komme ind i butikken har du brug for nøglen til Kiba Store Outlet, men vær opmærksom på, at åbning af døren vil udløse en alarm, der advarer alle på kortet til din tilstedeværelse. Dette kan deaktiveres ved at trykke på alarmafbryderen i et rum ved siden af Oli, eller ved at gå til det andet for og på vej mod den østlige meste, nær en rulletrappe. For at komme ind i bagburet har du brug for nøglen til Kiba Outlet Grate Door.
Udvekslingsfjerdschef
Killa er en meget farlig chef at kæmpe. Han har ekstremt hård rustning, som er specielt dekoreret til ham. Hans våben kan være formidable, og de granater, han kaster ud, kan let afslutte dit løb. Hvis han opdager en spiller, vil han jage dem nådeløst. Killa patruljerer omkring første sal i Ultra Mall, og kan normalt ses i nærheden af Kiba. Medbring høje penetrationsvåben for at skære gennem hans ekstremt hårde rustning. Den værdi, du får ved at dræbe Killa, er helt i hans gear, med det hele er yderst nyttigt eller værdifuldt.