Fallout 4 konsolkommandoer liste | Fallout Cheats, сощество damp: рководтвabet: alle kanoner snyder koder Fallout 4 (DLC inkluderet)
Fallout 4 pc snyderkoder
modpos [x / å / z] [position] målkommando
Fallout 4 Cheats List
Fallout snyder er en opdateret liste over alle Fallout 4 -konsolkommandoer til pc og Mac (Steam). Snyder på denne liste inkluderer dem til alle DLC’er: Nuka-World, Automatron, Far Harbor.
Skriv navnet på en kommando i søgefeltet for øjeblikkeligt at filtrere 134 kommandoer. Hold markøren over en kommando i tabellen for at se argumenthjælp. Klik på knappen “Kortvisning” for at se konsolkommandoer i et letlæseligt format.
Den nøgle, der bruges til at åbne konsollen i Fallout 4, afhænger af dit tastaturlayout. De mest almindelige nøgler er ~ (Tilde), `(grav, normalt under ESC) og ‘(apostrof). Hvis ingen af disse fungerer, eller du har problemer med at bruge konsollen, skal du se vores konsolhjælpsvejledning.
Målkommandoer er kommandoer, der vil anvende deres virkning på det mål, du i øjeblikket har valgt. For at vælge et mål skal du klikke på et objekt, NPC eller Item, mens konsollen er åben (dens referencet -id vises derefter over konsollen i parentes)). For at fravælge et mål skal du blot klikke på målet igen. Alle målkommandoer er tiltalt med en målkommandobadge i slutningen af deres beskrivelse. Tilføj spiller. til starten af en målkonsolkommando for at anvende dens virkninger på din karakter (e.g. spiller.additem i stedet for additem).
Tabel Vis kortvisning
Kommandavn | Syntaks | Beskrivelse |
---|---|---|
spiller.additem | spiller.additem [varekode] [beløb] [tavs] | Denne kommando tilføjer varen i det specificerede ID til din beholdning. Du kan også specificere et beløb, der får kommandoen til at give dig den mængde af varen. Hvis du specificerer en 1 i slutningen af kommandoen (lydløs), vises ingen bekræftelsesmeddelelse. |
spiller.Fjernelskaber | spiller.Fjernelskaber | Denne kommando rydder din karakters lager (fjern alle genstande). |
spiller.Fjernitem | spiller.Fjernitem [varekode] [beløb] | Denne kommando, som navnet antyder, fjerner det specificerede emne fra din beholdning. Hvis der er angivet et beløb, fjerner det det beløb af varen. |
spiller.dræbe | spiller.dræbe | Denne kommando sætter dit helbred til 0 og dræber dig. |
spiller.Addperk | spiller.AddPerk [Perk ID] | Denne kommando giver din karakter fordelen med det specificerede ID. |
spiller.Fjernperk | spiller.Fjernperk [Perk ID] | Kommandoen fjerner fordelen med det specificerede ID fra din karakter. |
spiller.Sexchange | spiller.Sexchange | Denne kommando ændrer din karakter (skift mellem mand og kvinde). |
spiller.setLevel | spiller.SetLevel [niveau] | Dette snyder sætter din karakter niveau til angivet niveau. |
spiller.Reshtalth | spiller.Reshtalth | Denne kommando gendanner dit helbred til dets maksimale niveau (100%). |
spiller.Setrace | spiller.Setrace [Race ID] | Dette snyder vil ændre løbet med din nedfaldskarakter i forhold til det specificerede løb. Brug ‘menneske’ til at vende tilbage til normal form. Bemærk: Du kan opleve problemer med at skifte løb, hvis din karakter ikke har standardindstillinger. Brug kommandoen ‘showlooksmenu’ til at ændre din karakters udseende. |
spiller.Getav | spiller.Getav [karaktervariabel ID] | Denne kommando udskrives for at trøste værdien af den specificerede spillervariabel. For en liste over spillervariabel ID’er, se denne side. |
spiller.Setav | spiller.Setav [karaktervariabel ID] [værdi] | Denne kommando indstiller den specificerede afspillervariabel til den specificerede værdi. |
spiller.Modav | spiller.Modav [karaktervariabel ID] [værdi] | Dette snyderi ligner SetAV -kommandoen, men i stedet for at indstille afspillervariablen til den specificerede værdi, tilføjer den værdien til den eksisterende værdi. |
spiller.Forceav | spiller.Forceav [karaktervariabel ID] [Værdi] | Denne kommando indstiller kraftigt den specificerede afspillervariabel til den specificerede værdi. Forskellen mellem denne kommando og setav er, at denne kommando indstiller værdien af spillervariablen uanset alle modifikatorer. Hvis du f.eks værdi, ikke basisværdien. |
spiller.Placeatme | spiller.Placeatme [vare -id] [beløb] [kvalitet] | Denne kommando vil gyde en vare, karakter (NPC), væsen eller objekt foran din spiller. |
Showlooksmenu Player 1 | Showlooksmenu Player 1 | Denne kommando åbner menuen Udseendet, så du kan ændre udseendet (E.g. hår, øjne osv.) Af din karakter. |
Showspecialmenu | Showspecialmenu | Denne kommando åbner den specielle menu. Den specielle menu kan bruges til at ændre din karakters navn og ændre S.S.E.C.jeg.EN.L. punkter. |
spiller.flytte til | spiller.Moveto [vare/NPC/Object ID] | Denne kommando teleporterer din karakter til NPC, objekt eller vare med det specificerede ID. |
Hjælp | Hjælp [“Søgning”] [Søgetype] [Form ID] | Denne kommando kan bruges til at søge efter funktioner, varekoder, ID’er til NPC’er/objekter, indstillinger og meget mere. Se argumentforklaring for detaljer. |
Klar | klar | Denne kommando rydder konsollen til alle eksisterende meddelelser. |
Showallmapmarkers | ShowAllMapMarkers [Aktiver / deaktiver] | Denne kommando kan bruges til at aktivere (opdage) og deaktivere (uoplysende) kortmarkører. Kortmarkører giver mulighed for hurtig rejse. |
Togglegodmode | Togglegodmode | Denne kommando skifter (muliggør og deaktiverer) Gud -tilstand for din karakter. I Gud -tilstand er din karakter uovervindelig, hvilket betyder, at du ikke kan tage skade (fra alt, inklusive stråling, ilt osv.). |
Toggleimmortalmode | Toggleimmortalmode | Denne snyder skifter (muliggør og deaktiverer) udødelig tilstand for din karakter. I udødelig tilstand vil din karakter stadig tage skade, men kan ikke dø, da dit helbred aldrig når 0. |
ToggleCollision | ToggleCollision | Denne kommando skifter (aktiverer og deaktiverer) noclip -tilstand. I ingen kliptilstand kolliderer din karakter ikke med faste genstande i verden, dette giver dig mulighed for at bevæge dig gennem vægge osv. Denne kommando er nyttig til at blive ustemt fra et sted og adgang til normalt out-of-bounds placeringer. |
Togglegamepause | Togglegamepause | Denne kommando skifter (muliggør og deaktiverer) spillet pause. Når spillet er pause, fryses spillet, efter at have genoptaget, fortsætter spillet fra det andet, før det blev pause. |
Setcamerafov | Setcamerafov [tredjeperson FOV] [First Person FOV] | Denne kommando kan bruges til at indstille både det første og tredje personlige synsfelt (FOV’er). Et synsfelt er, hvor bred din karakter kan se. |
Toggleflycam | ToggleFlycam [Freeze] | Denne kommando skifter (muliggør og deaktiverer) Flycam (Freecam) til din karakter. I Flycam -tilstand bliver kameraet koblet fra din karakter – du kan flytte det rundt for at udforske verden omkring din karakter (som vil forblive, hvor det var, når du aktiverede Fly Cam -tilstand). Efter deaktivering af Flycam -tilstand vender dit kamera tilbage til sin oprindelige position og kontrollerer karakteren igen. |
Setufocamspeedmult | Setufocamspeedmult [hastighed] | Denne kommando kan bruges til at ændre den hastighed, som FLYCAM MODE -kameraet bevæger sig på (langsomt den eller fremskynde den). |
Togglemenus | Togglemenus | Denne kommando vil skjule brugergrænsefladen, inklusive konsollen. For at aktivere brugergrænsefladen igen skal du indtaste kommandoen i konsollen igen – bemærk, at konsolens hotkey stadig åbner konsollen, selvom du ikke kan se den (når UI er skjult). |
skærmbillede | skærmbillede | Denne kommando tager et skærmbillede af din aktuelle skærm |
Updategodraysettings | Updategodraysettings [Indstilling / ON / OFF] [Værdi] | Denne kommando kan bruges til at aktivere og deaktivere gudstråle eller til at ændre værdien af en specificeret Guds Ray-indstilling. |
Centeroncell | Centeroncell [Cell ID] | Denne kommando teleporterer din karakter til cellen med det specificerede celle -ID. |
Setconsoleouputfile | SetConsoleouputFile [Filnavn] | Denne kommando er forkert stavet i spillet – den mangler en t i output. Denne kommando logger konsolens output i tekst til den specificerede fil. |
Runconsolebatch | Runconsolebatch [Filnavn] | Dette snyderi udfører en liste over kommandoer i den specificerede fil. Det ser efter filen i Root Game Directory (hovedmappen til spillet). Du behøver ikke at specificere filenden (e.g. ‘.txt ‘), bare filnavnet. |
tfow | tfow | Dette snyder muliggør og deaktiverer (skifter) tåge af krig (FOW) på det kort, du i øjeblikket spiller. |
Toggegrass | Toggegrass | Denne kommando vil skifte synlighed af græs mening Efter at have udført denne kommando for første gang, vil græsset blive skjult (kør det igen for at vise græs igen). |
Toggletrijuicing | Toggletrijuicing | Denne kommando vil aktivere og deaktivere (skifte) trijuicing. Selvom vi ikke er testet, mener vi, at trijuicing refererer til trilinær anisotropisk filtrering, hvilket betyder, at det at skifte trijuicing off sandsynligvis vil øge dit spilles præstation. |
Togglelodland | Togglelodland | Denne kommando muliggør og deaktiverer (skifter) den fjerne LOD -skærm. |
Skiftesky | skiftesky | Denne kommando skifter (muliggør og deaktiverer) gengivelsen af himlen. |
Togglewatersystem | Togglewatersystem | Denne kommando deaktiverer synligheden af vand i et par sekunder, hvorefter du igen skal udføre kommandoen for at skjule vand. |
Togglewireframe | Togglewireframe | Denne kommando skifter (aktiverer og deaktiverer) wireframe -tilstand. I wireframe -tilstand tegnes wireframes omkring modeller (tegn, genstande osv.) Snarere end deres sædvanlige strukturer. Dette skaber en meget unik/spoofy visuel effekt. GUI er ikke påvirket af dette snyderi. |
Quitgame | Quitgame | Denne kommando, som navnet antyder, vil forlade spillet. |
ClearScreenblood | ClearScreenblood | Denne kommando fjerner alle visuelle effekter som blod, støv osv. Fra din skærm. |
Gem spil | SaveGame [Gem filnavn] | Denne kommando gemmer dit aktuelle spil/fremskridt til den specificerede fil. |
Indlæs spil | LoadGame [Load File Name] | Denne kommando indlæser den specificerede Gem -fil. |
Setglobaltimemultiplier | setglobaltimemultiplier [multiplikator] | Denne kommando kan bruges til at fremskynde eller bremse det tempo, hvor spillet kører på – en multiplikator på 0.5 ville få spillet til at køre i langsom bevægelse til halvdelen af den sædvanlige sats, en multiplikator på 2 ville få det til at køre dobbelt så hurtigt. |
Karakterlight | karakterlight [on / off / rim] [Lysstyrke] | Denne kommando kan bruges til at aktivere, deaktivere og redigere kantbelysning på karaktermodeller. |
Setstage | Setstage [Quest ID] [fase #] | Dette snyder kan bruges til at fremme (eller vende tilbage) til et specificeret trin i en søgen. |
GetStage | GetStage [Quest ID] | Dette snyder udskriver det aktuelle fase, du er på i den specificerede søgen. |
Sqt | Sqt | SQT står for Show Quest Target – Denne kommando udskriver en liste over mål for dine nuværende opgaver. Opgaven med disse opgaver vil også blive trykt til konsollen, som et resultat bruges denne kommando ofte til at finde ud af quest -id’er. |
Komplet | COMPLETEQUEST [QUEST ID] | Dette snyder vil øjeblikkeligt afslutte søgen med det specificerede ID for din karakter. |
Nulstilling | Nulstilling [Quest ID] | Denne kommando kan bruges til at vende tilbage til startpunktet og genstarte en allerede afsluttet (eller allerede delvist afsluttet) søgen. Bemærk: Nogle gange kan denne kommando resultere i en fejl, der forhindrer, at du ikke er i stand til at komme videre i Reset Quest igen. |
ShowQuestObjectives | ShowQuestObjectives [Quest ID] | Denne kommando udskriver en liste over alle mål for søgen med det specificerede ID. Hvis du ikke specificerer et quest -id, udskrives en liste over mål for alle opgaver i spillet til trøst. |
KompleteAllObjectives | CompleteAllObjectives [Quest ID] | Denne kommando afslutter alle eksisterende mål for søgen med det specificerede ID. |
Caqs | Caqs | Denne snyder afslutter hver eneste søgen i Fallout 4. Alle quest-genstande og questrelaterede resultater vil også blive tildelt på dette tidspunkt. På grund af den store mængde af genstande og resultater får dette ofte spillet til at gå ned under udførelsen. |
MovetoQuestTarget | MovetoQuestTarget [Quest ID] | Denne kommando teleporterer din karakter til det aktuelle mål for den specificerede søgen. |
ShowQuestStages | ShowQuestStages [Quest ID] | Denne kommando udskriver en liste over alle faser (afsluttet og ufuldstændig) af søgen med det specificerede ID – nyttigt til at finde ud af quest -scenenumre. |
ShowQuestvars | ShowQuestvars [Quest ID] | Denne kommando udskriver en liste over variabler, der bruges af den specificerede søgen. |
additem | additem [vare -id] [beløb] [tavs] | Denne kommando kan bruges til at tilføje en specificeret mængde af ethvert emne til inventaret til en NPC, spiller eller ethvert andet mål med en lagerbeholdning. Målkommando |
CF “ObjectReference.Additem “ | CF “ObjectReference.additem “[Reference ID] [beløb] [Silent] | Denne kommando ligner AddItem -kommandoen, men kan bruges til at tilføje varer til varebeholdninger, der er specificeret af deres reference -id, ikke kun deres vare -id. Et reference -ID er et unikt ID, der er tildelt ethvert emne/objekt/osv. Når det er spawned i verden. Du kan finde ud af referencegen for en vare/objekt ved at klikke på det i dit spil, mens konsollen er åben. Målkommando |
CF “ObjectReference.AttachModtoInventoryItem “ | CF “ObjectReference.AtththtModtoInventoryItem “[Item ID] [Ændrings -ID] | Denne kommando tilføjer en mod til en specificeret vare. Varen skal være på lager af det specificerede mål. Målkommando |
CF “ObjectReference.Fjernemodfrominventoryitem “ | CF “ObjectReference.FjernemodfrominventoryItem “[Item ID] [Ændrings -ID] | Denne kommando fjerner en ændring fra det specificerede element i målet for målet. Målkommando |
Fjernitem | fjernItem [vare -id] [beløb] | Denne kommando kan bruges til at fjerne en vare fra lager af en spiller, NPC eller ethvert andet mål med en opgørelse. Målkommando |
dråbe | Drop [vare -id] [beløb] | Denne kommando fjerner en specificeret vare (og eventuelt et beløb) fra lagerbeholdningen og placerer varen (e) på gulvet nær målet. Målkommando |
Fjernelskaber | Fjernaallitems [Modtager ID] | Denne kommando fjerner alle genstande fra målet for målet. Hvis du vælger at specificere et modtager -ID som et argument, flyttes emnerne fra målet til modtagerens lagerbeholdning. Målkommando |
ShowInventory | ShowInventory [Show Ændringer] | Denne kommando udskriver en liste over alle elementerne i målet for målet til konsollen. Målkommando |
Equipitem | Equipitem [vare -id] | Denne kommando udstyrer målet med det specificerede emne. Varen skal være på lager af målet. Målkommando |
UNUPITEM | UNEQUIPITEM [Item ID] | Denne kommando uovertruffer varen med det specificerede ID fra målet og placerer den i målets lagerbeholdning. Målkommando |
ustabil | ustabil | Denne kommando uovertruffer alle genstande, der i øjeblikket er udstyret af målet og placerer dem i målets lagerbeholdning. Målkommando |
OpenActorContainer 1 | OpenActorContainer 1 | Denne kommando åbner en grænseflade, der viser målets lager og udstyrede genstande. Du kan flytte indhold ind i din spillers lager ved at trække dem ind i din egen. Nogle udstyrede tøjartikler som outfits vises ikke i denne grænseflade, men rustning osv. Målkommando |
dræbe | dræbe | Denne kommando, som navnet måske antyder, dræber målet (sætter deres helbred til 0). Målkommando |
genoplive | genoplive | Denne kommando bringer en død NPC tilbage til livet, efter at den er død. Målkommando |
Tai | Tai | Denne kommando vil aktivere eller deaktivere (skifte) AI for målet. Normalt fryser ethvert mål med et handicappet ID, indtil det er aktiveret igen. Målkommando |
ToggleCombatai | ToggleCombatai | Denne kommando vil skifte (aktivere eller deaktivere) kampen AI for målet. Når kamp AI er deaktiveret, har NPC’er sædvanlig opførsel for alt, hvad der ikke er kamprelateret. De vil ikke være i stand til at angribe dig (eller gøre noget relateret til deres kamp AI). Målkommando |
Sexchange | Sexchange | Denne kommando ændrer målet. Hvis målet er kvindeligt, bliver de mandlige, hvis de mål er mandlige, bliver de kvinder. Det anbefales ikke, at du bruger denne kommando på mål, der kræves til opgaver og ikke kan gendannes, fordi det ofte kan forårsage problemer. Målkommando |
er vigtigt | er vigtigt | Denne kommando udskriver 1 i konsol, hvis målet er vigtigt, og 0 i konsol, hvis målet ikke er vigtigt. Et væsentligt mål (normalt en NPC) kan ikke dræbes permanent. Målkommando |
Getav | Getav [Variable ID] | Denne kommando udskriver den aktuelle værdi af den specificerede variabel for målet til konsollen. Målkommando |
Setav | Setav [Variable ID] [Value] | Denne kommando kan bruges til at indstille værdien af den specificerede variabel. Målkommando |
Modav | Modav [variabel id] [værdi] | Denne kommando vil ændre værdien af en specificeret variabel. Målkommando |
Forceav | Forceav [Variable ID] [Værdi] | Denne kommando indstiller kraftigt værdien af en specificeret variabel. Denne kommando indstiller variablen til den specificerede værdi og ignorerer alle andre modifikatorer. Hvis du skulle indstille din sneak til 5 ved hjælp af denne kommando, og du havde +15 snig fra tøj, ville du stadig have 5 snig. Hvis du skulle indstille din snig til 5 ved hjælp af SetAV -kommandoen, ville du have i alt 20 snig med tøj, der tilbød +15. Målkommando |
flytte til | Moveto [Reference ID] | Denne kommando teleporterer målet til afspilleren/NPC/objektet med det specificerede ID. Målkommando |
ToggleControlsDriven | ToggleControlsDriven | Denne kommando vil sætte dig i kontrol over målpersonen. Udfør den samme kommando igen for at stoppe med at kontrollere karakteren. Da dette ikke tager dig ud af kontrol over din spillers karakter, skal du udføre spiller.TC eller på anden måde dine input gælder for både din spiller og det mål, du kontrollerer. Målkommando |
Addtofaction | AddtOfAction [Faction ID] [Friend / Ally] | Denne kommando tilføjer målet til fraktionen med det specificerede ID som enten en allieret eller en ven. Målkommando |
FjernFromfaction | fjernFromFaction [fraktions -id] | Denne kommando fjerner målet fra fraktionen med det specificerede ID. Målkommando |
Fjern fromallfactions | Fjern fromallfactions | Denne kommando fjerner målet fra alle fraktioner, at de i øjeblikket er medlem af. Målkommando |
setally | setally [Faction ID 1] [Faction ID 2] [Friend / Ally] [Friend / Ally] | Denne kommando får to fraktioner til at blive allierede eller venner med hinanden. |
Setenemy | Setenemy [Faction ID 1] [Faction ID 2] [Neutral / Enemy] [Neutral / Enemy] | Denne kommando vil gøre to fraktioner enten neutrale eller fjender for hinanden. |
Showbartermenu | showbartermenu [rabat %] | Denne kommando åbner Barter -menuen, som giver dig mulighed for at bytte med nærliggende NPC’er. Målkommando |
genvindingsaktor | genvindingsaktor | Denne kommando nulstiller dine målrettede (valgte) NPC til den måde, de var, da de først spawn (det vil også genoplive NPC’er). Hvis der bruges på en beholder, ryddes containerens indhold. Hvis det bruges på et objekt, flytter det det objekt til position, hvor det gød naturligt. Målkommando |
Dræb alle | Dræb alle | Denne kommando dræber alle ikke-væsentlige NPC’er inden for din nærhed (cellerne på kortet, der i øjeblikket er indlæst). Bemærk, at vigtige NPC’er og ledsagere ikke vil blive dræbt, når de bruger denne kommando. |
Kah | Kah | Denne kommando dræber alle NPC’er, der er fjendtlige i din nærhed (cellerne på kortet, der i øjeblikket er indlæst). |
SetCommandState | SetCommandState [Kommandatilstand] | Denne kommando giver dig mulighed for at ændre kommandostilstanden for din målrettede NPC. En kommandatilstand på 1 giver dig mulighed for at kontrollere en NPC på en lignende måde som en ledsager, selvom de er uden for din bosættelse. Målkommando |
TDETECT | TDETECT | Denne kommando kan udføres som en målrettet kommando – hvis du vælger et mål, før du udfører denne kommando, vil effekten af denne kommando kun blive anvendt på dit mål, ellers vil dens virkning blive anvendt på alle aktører. Denne kommando skifter (aktiverer og deaktiverer) AI -detektion. Med AI -detektion deaktiveret vil skuespillere/NPC’er være uvidende om dine handlinger (så de vil ikke reagere på ting, du gør). |
Setessential | Setessential [NPC ID] [Essential Status] | Denne kommando ændrer den ‘væsentlige status’ for NPC med det specificerede ID. Når en NPC er vigtig, kan den ikke dræbes. |
Forcerepath | Forcerepath | Hvis den målrettede NPC i øjeblikket følger en sti eller beregner en sti, vil denne kommando tvinge denne sti til at blive beregnet genberegnet. Nyttigt til at få NPC’er unstuck/finde en ny måde til et sted, hvis de tager en forkert rute. Målkommando |
ForcePathfailure | ForcePathfailure | Hvis den målrettede NPC i øjeblikket følger en sti, vil denne kommando få NPCS -stien til at mislykkes. Den sti, den forsøger at følge, beregnes igen, og den vil ikke forsøge at følge den samme sti som før. Målkommando |
Resetai | Resetai | Denne kommando nulstiller AI for den målrettede NPC – nyttig til fastgørelse af NPC’er, der er brudt/ikke fungerer som tilsigtet. Målkommando |
CFG “Game.AddPerkpoints “ | CFG “Game.addperkpoints “[beløb] | Denne kommando tilføjer den specificerede mængde frynsegodpunkter. |
Getgs | Getgs [spilindstilling] | Denne kommando udskriver værdien af den specificerede spilindstilling til konsollen. |
setgs | setgs [spilindstilling] [værdi] | Denne kommando kan bruges til at ændre (indstille) værdien af en specificeret spilindstilling. |
PickByRefid | PickByRefid [Reference ID] | Denne kommando vælger varen/objektet/NPC med det specificerede referencet -id. |
GetPlayergrabbedRef | getPlayergrabbedRef | Denne kommando udskriver reference -id for det vare, du har i øjeblikket. |
GetSelectedRef | GetSelectedRef | Denne kommando udskriver det aktuelt valgte objekt/vare/NPC -reference -ID til konsollen. |
Picklastref | Picklastref | Denne kommando vælger det sidste objekt/vare/NPC, du havde valgt. Hvis du sidst gød noget (e.g. en vare), dette vælges snarere end hvad du havde valgt, før du gydede det. |
Placethere | Placethere [base ID] [beløb] [afstand] [retning] | Denne kommando placerer objektet med det specificerede basis -ID på markørens placering. Du kan valgfri give flere argumenter for at ændre, hvor det vil blive placeret. |
Deaktiver | Deaktiver | Denne kommando skjuler det målrettede objekt, vare eller NPC. Målkommando |
Aktivér | Aktivér | Denne kommando viser det målrettede objekt, en vare eller NPC (hvis tidligere handicappet). Målkommando |
Spawndupe | spawndupe | Denne kommando skaber en duplikat af den målrettede vare/objekt/NPC. Målkommando |
Attachmod | Attachmod [Ændrings -id] | Denne kommando vedhæfter den mod, der er specificeret af sit basis -ID til den målrettede vare. Målkommando |
Fjernemod | Fjernemod [Ændrings -id] | Denne kommando fjerner den mod, der er specificeret af sit basis -ID fra det målrettede element. |
setScale | SetScale [multiplikator] | Denne kommando indstiller omfanget af dit målrettede objekt/vare/NPC. Dette kan bruges til at gøre mål større og mindre. Du skal muligvis aktivere og deaktivere målet for ændringer at anvende (se .aktivere og .Deaktiver kommandoer). Målkommando |
GetScale | GetScale | Denne kommando udskriver den aktuelle skala af det målrettede objekt/vare/NPC. Målkommando |
getpos | getpos [x / å / z] | Denne kommando udskriver den aktuelle koordinat for den målrettede vare langs den specificerede akse. Målkommando |
setpos | SetPos [x / å / z] [position] | Denne kommando kan bruges til at indstille placeringen af et objekt, NPC eller vare langs X-, Y- eller Z -aksen. Målkommando |
Modpos | modpos [x / å / z] [position] | Denne kommando kan bruges til at tilføje og trække numre fra placeringen af et objekt, NPC eller vare langs X-, Y- eller Z -aksen. Målkommando |
låse | LOCK [Niveau Krav] | Denne kommando låser døre, pengeskabe, containere og terminaler. Låsekravene kan tilpasses ved hjælp af argumentet på niveauets krav. Målkommando |
Lås op | Lås op | Denne kommando låser den målrettede dør, sikker, beholder eller terminal op. Målkommando |
Aktivér | Aktivér | Denne kommando aktiverer en vare, der normalt kræver aktivering via noget som en switch eller -knap. Målkommando |
Markfordelete | Markfordelete | Denne kommando sletter målet fra spillet (permanent, ikke bare skjule det). Målkommando |
setOpenState | SetopenState [0/2] | Denne kommando kan bruges til at indstille den åbne tilstand af et objekt som en dør. En tilstand på 0 er lukket, en tilstand på 2 er åben. |
setownship | setownship | Denne kommando vil gøre dig til ejeren af den målrettede vare/objekt. |
sætangle | setangle [x / å / z] [grader] | Denne kommando ændrer målets vinkel. |
Modangle | Modangle [x / å / z] [grader] | Denne kommando ændrer målets vinkel med det specificerede beløb. |
Getangle | Getangle [x / å / z] | Denne kommando udskriver vinklen på målets specificerede akse til konsollen. |
Indstil tidsskala til | Indstil tidsskala til [sekunder] | Denne kommando ændrer, hvor mange sekunder der går i spillet i et øjeblik i det virkelige liv. Standard er 20, hvilket betyder hvert sekund i det virkelige liv, 20 sekunder i Fallout Pass. |
Indstil spil til | Indstil spil til [time] | Denne kommando ændrer tidspunktet på dagen (0-24 timer). |
Indstil Gameday til | Indstil Gameday til [dag] | Denne kommando ændrer dagen i måneden i spillet (1-31). |
Sæt Gameyear til | Sæt Gameyear til [år] | Denne kommando ændrer det indeværende år i spillet. |
fdiffmultlegendarychance_ | fdiffmultlegendarychance_ [legendarisk chance] | Denne kommando kan bruges til at ændre chancen for en legendarisk fjende, der gyder. Bemærk, at du ikke har brug for et mellemrum mellem chancen og kommandoen, for at indstille chancen for meget let at du ville bruge kommandoen fdiffmultlegendarychance_ve. |
ForceWeather | ForceWeather [Weather ID] | Denne snyder skifter kraftigt vejret med det samme. |
Setweather | Setweather [vejr -id] | Denne snyder ændrer spillet vejret gradvist – som om det ændrede sig naturligt. |
SETPV | SETPV [Papyrus Property Name] [Value] | Denne kommando kan bruges til at ændre en papyrus ejendomsværdi. |
Scrapall | Scrapall | Denne kommando skrot alle elementer/objekter, der kan skrotes inden i kortcellerne, der i øjeblikket er indlæst. |
spiller.AddItem -kommando
spiller.additem [varekode] [beløb] [tavs]
Denne kommando tilføjer varen i det specificerede ID til din beholdning. Du kan også specificere et beløb, der får kommandoen til at give dig den mængde af varen. Hvis du specificerer en 1 i slutningen af kommandoen (lydløs), vises ingen bekræftelsesmeddelelse.
Stykkode | Varekoden til det vare, du ønsker at gyde. Se vores varekodeliste for en liste over koder. |
Beløb | Valgfrit (standard er 1). Mængden af den specificerede vare, du ønsker at tilføje til din beholdning. |
Stille | Valgfri. Hvis du specificerer 1 (eller sand) her, bliver du ikke bedt om med en bekræftelsesmenu efter at have udført kommandoen. |
Mere hjælp
spiller.Fjernallitems kommando
Denne kommando rydder din karakters lager (fjern alle genstande).
spiller.Fjernitem -kommando
spiller.Fjernitem [varekode] [beløb]
Denne kommando, som navnet antyder, fjerner det specificerede emne fra din beholdning. Hvis der er angivet et beløb, fjerner det det beløb af varen.
Stykkode | Koden til det vare, du ønsker at fjerne fra din beholdning. |
Beløb | Mængden af den specificerede vare, du ønsker at fjerne fra din beholdning. |
Mere hjælp
spiller.Kill Command
Denne kommando sætter dit helbred til 0 og dræber dig.
spiller.Addperk -kommando
spiller.AddPerk [Perk ID]
Denne kommando giver din karakter fordelen med det specificerede ID.
Perk ID | ID for den frynsegod, du ønsker at give til din karakter. |
Mere hjælp
spiller.Fjernperk -kommando
spiller.Fjernperk [Perk ID]
Kommandoen fjerner fordelen med det specificerede ID fra din karakter.
Perk ID | ID for den frynsegod, du ønsker at fjerne fra din karakter. |
Mere hjælp
spiller.sexchange -kommando
Denne kommando ændrer din karakter (skift mellem mand og kvinde).
spiller.SetLevel -kommando
Dette snyder sætter din karakter niveau til angivet niveau.
Niveau | Det niveau, du ønsker at indstille din spiller til. |
Mere hjælp
spiller.Reshtalth -kommando
Denne kommando gendanner dit helbred til dets maksimale niveau (100%).
spiller.Setrace -kommando
spiller.Setrace [Race ID]
Dette snyder vil ændre løbet med din nedfaldskarakter i forhold til det specificerede løb. Brug ‘menneske’ til at vende tilbage til normal form. Bemærk: Du kan opleve problemer med at skifte løb, hvis din karakter ikke har standardindstillinger. Brug kommandoen ‘showlooksmenu’ til at ændre din karakters udseende.
Race ID | ID for det løb, du ønsker at skifte til. Brug ‘menneske’ til at vende tilbage til din normale form. |
Mere hjælp
spiller.Getav -kommando
spiller.Getav [karaktervariabel ID]
Denne kommando udskrives for at trøste værdien af den specificerede spillervariabel. For en liste over spillervariabel ID’er, se denne side.
Karaktervariabel ID | Idet til den karaktervariabel, du ønsker at finde ud af værdien af. |
Mere hjælp
spiller.Setav -kommando
spiller.Setav [karaktervariabel ID] [værdi]
Denne kommando indstiller den specificerede afspillervariabel til den specificerede værdi.
Karaktervariabel ID | Idet til den karaktervariabel, du ønsker at indstille værdien af. |
Værdi | Den værdi, du ønsker at indstille karaktervariablen til. |
Mere hjælp
spiller.Modav -kommando
spiller.Modav [karaktervariabel ID] [værdi]
Dette snyderi ligner SetAV -kommandoen, men i stedet for at indstille afspillervariablen til den specificerede værdi, tilføjer den værdien til den eksisterende værdi.
Karaktervariabel ID | Idet til den karaktervariabel, du ønsker at ændre værdien af. |
Værdi | Den værdi, du ønsker at tilføje til den specificerede karaktervariabel. Brug et negativt tal til at fjerne værdi. |
Mere hjælp
spiller.Forceav -kommando
spiller.Forceav [karaktervariabel ID] [Værdi]
Denne kommando indstiller kraftigt den specificerede afspillervariabel til den specificerede værdi. Forskellen mellem denne kommando og setav er, at denne kommando indstiller værdien af spillervariablen uanset alle modifikatorer. Hvis du f.eks værdi, ikke basisværdien.
Karaktervariabel ID | Idet til den karaktervariabel, du ønsker at ændre værdien af. |
Værdi | Den værdi, du ønsker at indstille karaktervariablen til. |
Mere hjælp
spiller.Placeatme -kommando
spiller.Placeatme [vare -id] [beløb] [kvalitet]
Denne kommando vil gyde en vare, karakter (NPC), væsen eller objekt foran din spiller.
Vare -id | ID/kodeks for varen, væsen, karakter eller objekt, du vil placere foran dig. |
Beløb | Valgfrit – dette vil være standard til 1. Mængden af den specificerede vare, du vil placere foran din karakter. |
Kvalitet | Valgfrit – kvaliteten af det specificerede objekt/vare/osv. Du ønsker at gyde. |
Mere hjælp
Showlooksmenu Player 1 -kommando
Showlooksmenu Player 1
Denne kommando åbner menuen Udseendet, så du kan ændre udseendet (E.g. hår, øjne osv.) Af din karakter.
Showspecialmenu -kommando
Denne kommando åbner den specielle menu. Den specielle menu kan bruges til at ændre din karakters navn og ændre S.S.E.C.jeg.EN.L. punkter.
spiller.Moveto -kommando
spiller.Moveto [vare/NPC/Object ID]
Denne kommando teleporterer din karakter til NPC, objekt eller vare med det specificerede ID.
Vare/NPC/Object ID | ID for varen, NPC eller objektet, du ønsker at teleportere din karakter til. |
Mere hjælp
Hjælp kommando
Hjælp [“Søgning”] [Søgetype] [Form ID]
Denne kommando kan bruges til at søge efter funktioner, varekoder, ID’er til NPC’er/objekter, indstillinger og meget mere. Se argumentforklaring for detaljer.
- 0 – Søg efter alt
- 1 – Søg efter funktioner
- 2 – Søg efter indstillinger
- 3 – Søg efter globale
- 4 – Søg efter en formular (næste argument)
- Ammunition (ammunition)
- Armo (rustning)
- Alch (mad, drikke osv.)
- Bog (magasiner, noter)
- Celle (kortceller)
- Fakta (fraktioner)
- Møbler (møbler)
- Diverse (diverse)
- NPC_ (NPCS)
- OMOD (Element Modifikationer)
- Frynsegoder (frynsegoder)
- Qust (opgaver)
- Spel (karakterbetingelser)
- Stat (objekter)
- Våben (våben)
Klar kommando
Denne kommando rydder konsollen til alle eksisterende meddelelser.
Showallmapmarkers -kommando
ShowAllMapMarkers [Aktiver / deaktiver]
Denne kommando kan bruges til at aktivere (opdage) og deaktivere (uoplysende) kortmarkører. Kortmarkører giver mulighed for hurtig rejse.
Aktivere deaktivere | Indtast 1 For at vise alle kortmarkører, skal du indtaste 2 for at deaktivere alle kortmarkører. |
Mere hjælp
Togglegodmode -kommando
Denne kommando skifter (muliggør og deaktiverer) Gud -tilstand for din karakter. I Gud -tilstand er din karakter uovervindelig, hvilket betyder, at du ikke kan tage skade (fra alt, inklusive stråling, ilt osv.).
Toggleimmortalmode -kommando
Denne snyder skifter (muliggør og deaktiverer) udødelig tilstand for din karakter. I udødelig tilstand vil din karakter stadig tage skade, men kan ikke dø, da dit helbred aldrig når 0.
ToggleCollision -kommando
Denne kommando skifter (aktiverer og deaktiverer) noclip -tilstand. I ingen kliptilstand kolliderer din karakter ikke med faste genstande i verden, dette giver dig mulighed for at bevæge dig gennem vægge osv. Denne kommando er nyttig til at blive ustemt fra et sted og adgang til normalt out-of-bounds placeringer.
Togglegamepause kommando
Denne kommando skifter (muliggør og deaktiverer) spillet pause. Når spillet er pause, fryses spillet, efter at have genoptaget, fortsætter spillet fra det andet, før det blev pause.
SetCamerafov -kommando
Setcamerafov [tredjeperson FOV] [First Person FOV]
Denne kommando kan bruges til at indstille både det første og tredje personlige synsfelt (FOV’er). Et synsfelt er, hvor bred din karakter kan se.
Tredje person Fov | FOV, du ønsker at indstille til FOV for din karakter i tredjepersonstilstand. 70 er standard. |
Første person fov | FOV, du ønsker at indstille til FOV for din karakter i førstepersonstilstand. 70 er standard. |
Mere hjælp
Toggleflycam -kommando
Denne kommando skifter (muliggør og deaktiverer) Flycam (Freecam) til din karakter. I Flycam -tilstand bliver kameraet koblet fra din karakter – du kan flytte det rundt for at udforske verden omkring din karakter (som vil forblive, hvor det var, når du aktiverede Fly Cam -tilstand). Efter deaktivering af Flycam -tilstand vender dit kamera tilbage til sin oprindelige position og kontrollerer karakteren igen.
Fryse | Valgfrit – Hvis du specificerer 1 her, vil alle spilanimationer blive frosset, mens du er i fluekam -tilstand. |
Mere hjælp
Setufocamspeedmult -kommando
Denne kommando kan bruges til at ændre den hastighed, som FLYCAM MODE -kameraet bevæger sig på (langsomt den eller fremskynde den).
Fart | Den hastighed, du ønsker at indstille til fluesamera -tilstand. Standardhastigheden er 20. |
Mere hjælp
Togglemenus -kommando
Denne kommando vil skjule brugergrænsefladen, inklusive konsollen. For at aktivere brugergrænsefladen igen skal du indtaste kommandoen i konsollen igen – bemærk, at konsolens hotkey stadig åbner konsollen, selvom du ikke kan se den (når UI er skjult).
Screenshot -kommando
Denne kommando tager et skærmbillede af din aktuelle skærm
Updategodraysettings -kommando
Updategodraysettings [Indstilling / ON / OFF] [Værdi]
Denne kommando kan bruges til at aktivere og deaktivere gudstråle eller til at ændre værdien af en specificeret Guds Ray-indstilling.
Indstilling / til / fra | Navnet på den indstilling, du ønsker at ændre, eller ‘på’ for at aktivere Gud-stråle eller ‘slukket’ for at deaktivere God-Ray. |
Værdi | Den værdi, du ønsker at indstille til den specificerede indstilling. |
Mere hjælp
Centeroncell -kommando
Centeroncell [Cell ID]
Denne kommando teleporterer din karakter til cellen med det specificerede celle -ID.
Cell -id | ID for den celle, du ønsker at teleportere din karakter til midten af. |
Mere hjælp
SetConsoleouputFile -kommando
SetConsoleouputFile [Filnavn]
Denne kommando er forkert stavet i spillet – den mangler en t i output. Denne kommando logger konsolens output i tekst til den specificerede fil.
Filnavn |
Mere hjælp
Runconsolebatch -kommando
Runconsolebatch [Filnavn]
Dette snyderi udfører en liste over kommandoer i den specificerede fil. Det ser efter filen i Root Game Directory (hovedmappen til spillet). Du behøver ikke at specificere filenden (e.g. ‘.txt ‘), bare filnavnet.
Filnavn | Navnet på filen, uden at filtypen slutter (e.g. ‘.txt ‘), at du ønsker at udføre en liste over kommandoer fra. For en fil kaldet ‘Eksempel.txt ‘, du ville bare indtaste’ eksempel ‘. |
Mere hjælp
Tfow -kommando
Dette snyder muliggør og deaktiverer (skifter) tåge af krig (FOW) på det kort, du i øjeblikket spiller.
Toggegrass -kommando
Denne kommando vil skifte synlighed af græs mening Efter at have udført denne kommando for første gang, vil græsset blive skjult (kør det igen for at vise græs igen).
Toggletrijuicing -kommando
Denne kommando vil aktivere og deaktivere (skifte) trijuicing. Selvom vi ikke er testet, mener vi, at trijuicing refererer til trilinær anisotropisk filtrering, hvilket betyder, at det at skifte trijuicing off sandsynligvis vil øge dit spilles præstation.
Togglelodland -kommando
Denne kommando muliggør og deaktiverer (skifter) den fjerne LOD -skærm.
Skiftesky kommando
Denne kommando skifter (muliggør og deaktiverer) gengivelsen af himlen.
Togglewatersystem -kommando
Denne kommando deaktiverer synligheden af vand i et par sekunder, hvorefter du igen skal udføre kommandoen for at skjule vand.
Togglewireframe kommando
Denne kommando skifter (aktiverer og deaktiverer) wireframe -tilstand. I wireframe -tilstand tegnes wireframes omkring modeller (tegn, genstande osv.) Snarere end deres sædvanlige strukturer. Dette skaber en meget unik/spoofy visuel effekt. GUI er ikke påvirket af dette snyderi.
Quitgame -kommando
Denne kommando, som navnet antyder, vil forlade spillet.
ClearScreenBlood -kommando
Denne kommando fjerner alle visuelle effekter som blod, støv osv. Fra din skærm.
SAVEGAME -kommando
SaveGame [Gem filnavn]
Denne kommando gemmer dit aktuelle spil/fremskridt til den specificerede fil.
Gem filnavn | Navnet på den fil, du ønsker at gemme spillet til. |
Mere hjælp
LoadGame -kommando
LoadGame [Load File Name]
Denne kommando indlæser den specificerede Gem -fil.
Indlæs filnavn | Navnet på den gemte fil, du ønsker at indlæse. |
Mere hjælp
Setglobaltimemultiplier -kommando
Denne kommando kan bruges til at fremskynde eller bremse det tempo, hvor spillet kører på – en multiplikator på 0.5 ville få spillet til at køre i langsom bevægelse til halvdelen af den sædvanlige sats, en multiplikator på 2 ville få det til at køre dobbelt så hurtigt.
Multiplikator | Spilletidsmultiplikatoren, du ønsker at indstille, som en decimal. En multiplikator på 0.5 ville få spillet til at køre med 50% hastighed (langsom bevægelse, der er halvt så hurtigt), en multiplikator på 2 ville få spillet til at køre med 200% hastighed (dobbelt så hurtigt). |
Mere hjælp
Karakterslyskommando
karakterlight [on / off / rim] [Lysstyrke]
Denne kommando kan bruges til at aktivere, deaktivere og redigere kantbelysning på karaktermodeller.
ON / OFF / RIM | Specificer ‘On’ For at tænde karakterbelysning, specificer ‘Off’ for at slukke for karakterbelysning, angiv ‘RIM’ for at redigere mængden af karakterbelysning (du bliver nødt til at give ‘float’ argumentet efter). |
Lysstyrke | Valgfrit – kræves kun, hvis du bruger argumentet ‘RIM’. Angiv en decimal (e.g. 0.01) her for at indstille den nye kantbelysningsstyrke. Standardstyrkeværdien er 0.02. |
Mere hjælp
Setstage -kommando
Setstage [Quest ID] [fase #]
Dette snyder kan bruges til at fremme (eller vende tilbage) til et specificeret trin i en søgen.
Quest ID | ID’et til den søgen, du ønsker at ændre din scene i. |
Scene # | Antallet af den søgenescene, du ønsker at flytte til. |
Mere hjælp
GetStag Command
GetStage [Quest ID]
Dette snyder udskriver det aktuelle fase, du er på i den specificerede søgen.
Quest ID | ID’et til den søgen, du ønsker at finde ud af din nuværende fase af. |
Mere hjælp
SQT -kommando
SQT står for Show Quest Target – Denne kommando udskriver en liste over mål for dine nuværende opgaver. Opgaven med disse opgaver vil også blive trykt til konsollen, som et resultat bruges denne kommando ofte til at finde ud af quest -id’er.
Komplet Quest -kommando
COMPLETEQUEST [QUEST ID]
Dette snyder vil øjeblikkeligt afslutte søgen med det specificerede ID for din karakter.
Quest ID | ID’et til den søgen, du ønsker at gennemføre. |
Mere hjælp
Nulstillingskommando
Nulstilling [Quest ID]
Denne kommando kan bruges til at vende tilbage til startpunktet og genstarte en allerede afsluttet (eller allerede delvist afsluttet) søgen. Bemærk: Nogle gange kan denne kommando resultere i en fejl, der forhindrer, at du ikke er i stand til at komme videre i Reset Quest igen.
Quest ID | ID’et til den søgen, du ønsker at være ufuldstændig og vende tilbage til det indledende fase af. |
Mere hjælp
ShowQuestObjectives -kommando
ShowQuestObjectives [Quest ID]
Denne kommando udskriver en liste over alle mål for søgen med det specificerede ID. Hvis du ikke specificerer et quest -id, udskrives en liste over mål for alle opgaver i spillet til trøst.
Quest ID | Valgfrit – ID for den søgen, du ønsker at angive mål for. Hvis dette ikke er specificeret, udskrives en liste over mål for alle opgaver i spillet. |
Mere hjælp
CompleteAllObjectives -kommando
CompleteAllObjectives [Quest ID]
Denne kommando afslutter alle eksisterende mål for søgen med det specificerede ID.
Quest ID | ID for den søgen, du ønsker at gennemføre alle mål for. |
Mere hjælp
CAQS -kommando
Denne snyder afslutter hver eneste søgen i Fallout 4. Alle quest-genstande og questrelaterede resultater vil også blive tildelt på dette tidspunkt. På grund af den store mængde af genstande og resultater får dette ofte spillet til at gå ned under udførelsen.
MovetoQuestTarget -kommando
MovetoQuestTarget [Quest ID]
Denne kommando teleporterer din karakter til det aktuelle mål for den specificerede søgen.
Quest ID | ID for den søgen, du ønsker at teleportere din karakter til det aktuelle mål for. |
Mere hjælp
ShowQuestStages -kommando
ShowQuestStages [Quest ID]
Denne kommando udskriver en liste over alle faser (afsluttet og ufuldstændig) af søgen med det specificerede ID – nyttigt til at finde ud af quest -scenenumre.
Quest ID | ID for den søgen, du ønsker at udskrive en liste over alle faser til. |
Mere hjælp
ShowQuestvars kommando
ShowQuestvars [Quest ID]
Denne kommando udskriver en liste over variabler, der bruges af den specificerede søgen.
Quest ID | ID for den søgen, du ønsker at udskrive en liste over variabler til. |
Mere hjælp
AddItem -kommando
additem [vare -id] [beløb] [tavs] målkommando
Denne kommando kan bruges til at tilføje en specificeret mængde af ethvert emne til inventaret til en NPC, spiller eller ethvert andet mål med en lagerbeholdning.
Vare -id | ID’et til det vare, du ønsker at tilføje til målets lagerbeholdning. |
Beløb | Valgfrit (standard er 1). Mængden af den specificerede vare, du ønsker at tilføje til målet for målet. |
Stille | Valgfrit – har kun en effekt, hvis mål -ID er en spiller. Specificer 0 for at vise en bekræftelsesmeddelelse, før du tilføjer varerne til målet for målet. |
Mere hjælp
CF “ObjectReference.AddItem “kommando
CF “ObjectReference.AddItem “[Reference ID] [beløb] [Silent] målkommando
Denne kommando ligner AddItem -kommandoen, men kan bruges til at tilføje varer til varebeholdninger, der er specificeret af deres reference -id, ikke kun deres vare -id. Et reference -ID er et unikt ID, der er tildelt ethvert emne/objekt/osv. Når det er spawned i verden. Du kan finde ud af referencegen for en vare/objekt ved at klikke på det i dit spil, mens konsollen er åben.
Reference -ID | Reference -ID (ikke vare -ID/BASE -ID) på det emne, du ønsker at tilføje til målets lagerbeholdning. |
Beløb | Valgfrit, standard er 1. Mængden af den specificerede vare, du ønsker at tilføje til målets lagerbeholdning. |
Stille | Valgfrit fungerer kun, når du tilføjer varer til en spillers lagerbeholdning. Specificer en 0 her for at bede spilleren med en bekræftelsesmeddelelse, før du tilføjer varerne til deres lagerbeholdning. |
Mere hjælp
CF “ObjectReference.AttachModtoInventoryItem “kommando
CF “ObjectReference.AttachModtoInventoryItem “[Item ID] [Ændrings -ID] målkommando
Denne kommando tilføjer en mod til en specificeret vare. Varen skal være på lager af det specificerede mål.
Vare -id | ID for det vare, du ønsker at vedhæfte mod til. |
Ændrings -id | ID’et til det mod, du ønsker at vedhæfte til det tidligere specificerede vare. |
Mere hjælp
CF “ObjectReference.FjernModfromInventoryItem “kommando
CF “ObjectReference.FjernModFromInventoryItem “[Item ID] [Ændrings -ID] Målkommando
Denne kommando fjerner en ændring fra det specificerede element i målet for målet.
Vare -id | ID for det vare, du ønsker at fjerne modet fra. |
Ændrings -id | ID’et til det mod, du ønsker at fjerne fra det specificerede vare. |
Mere hjælp
Fjernitem -kommando
Fjernitem [vare -id] [beløb] målkommando
Denne kommando kan bruges til at fjerne en vare fra lager af en spiller, NPC eller ethvert andet mål med en opgørelse.
Vare -id | ID’et til det vare, du ønsker at fjerne fra målets lagerbeholdning. |
Beløb | Valgfrit, standard er 1. Mængden af den specificerede vare, du ønsker at fjerne fra målets beholdning. |
Mere hjælp
Drop Command
Drop [item -id] [beløb] målkommando
Denne kommando fjerner en specificeret vare (og eventuelt et beløb) fra lagerbeholdningen og placerer varen (e) på gulvet nær målet.
Vare -id | ID for det vare, du ønsker at bevæge dig fra målets lager til gulvet. |
Beløb | Mængden af den specificerede vare, du ønsker at bevæge dig fra målets lager til gulvet. |
Mere hjælp
Fjernallitems kommando
Fjernaallitems [Modtager ID] Målkommando
Denne kommando fjerner alle genstande fra målet for målet. Hvis du vælger at specificere et modtager -ID som et argument, flyttes emnerne fra målet til modtagerens lagerbeholdning.
Modtager ID | Valgfrit – Hvis dette ikke er specificeret, slettes lagerbeholdningerne. ID for den karakter/inventar, du ønsker at flytte varerne til – E.g. ‘spiller’ for at flytte varerne fra målets lager til din egen. |
Mere hjælp
ShowInventory Command
ShowInventory [Vis ændringer] målkommando
Denne kommando udskriver en liste over alle elementerne i målet for målet til konsollen.
Vis ændringer | Valgfrit – Angiv en 1 her for også at vise alle ændringer knyttet til genstande. |
Mere hjælp
Equipitem -kommando
Equipitem [vare -id] målkommando
Denne kommando udstyrer målet med det specificerede emne. Varen skal være på lager af målet.
Vare -id | IDet for det vare, målet skal udstyre. |
Mere hjælp
UNEUCIPITEM -kommando
UNEQUIPITEM [Item ID] målkommando
Denne kommando uovertruffer varen med det specificerede ID fra målet og placerer den i målets lagerbeholdning.
Vare -id | ID’et for det vare, målet skal være ustabil. |
Mere hjælp
UNEQUIPALL COMMAND
UNEQUIPALL MÅLKOMMAND
Denne kommando uovertruffer alle genstande, der i øjeblikket er udstyret af målet og placerer dem i målets lagerbeholdning.
OpenActorContainer 1 -kommando
OpenActorContainer 1 målkommando
Denne kommando åbner en grænseflade, der viser målets lager og udstyrede genstande. Du kan flytte indhold ind i din spillers lager ved at trække dem ind i din egen. Nogle udstyrede tøjartikler som outfits vises ikke i denne grænseflade, men rustning osv.
Kill Command
Kill Target Command
Denne kommando, som navnet måske antyder, dræber målet (sætter deres helbred til 0).
Resurrect Command
genoplive målkommando
Denne kommando bringer en død NPC tilbage til livet, efter at den er død.
Tai -kommando
Tai målkommando
Denne kommando vil aktivere eller deaktivere (skifte) AI for målet. Normalt fryser ethvert mål med et handicappet ID, indtil det er aktiveret igen.
ToggleCombatai -kommando
ToggleCombatai målkommando
Denne kommando vil skifte (aktivere eller deaktivere) kampen AI for målet. Når kamp AI er deaktiveret, har NPC’er sædvanlig opførsel for alt, hvad der ikke er kamprelateret. De vil ikke være i stand til at angribe dig (eller gøre noget relateret til deres kamp AI).
sexchange -kommando
sexchange målkommando
Denne kommando ændrer målet. Hvis målet er kvindeligt, bliver de mandlige, hvis de mål er mandlige, bliver de kvinder. Det anbefales ikke, at du bruger denne kommando på mål, der kræves til opgaver og ikke kan gendannes, fordi det ofte kan forårsage problemer.
Isessentiel kommando
Isessentiel målkommando
Denne kommando udskriver 1 i konsol, hvis målet er vigtigt, og 0 i konsol, hvis målet ikke er vigtigt. Et væsentligt mål (normalt en NPC) kan ikke dræbes permanent.
Getav -kommando
getav [variabel id] målkommando
Denne kommando udskriver den aktuelle værdi af den specificerede variabel for målet til konsollen.
Variabelt ID | ID for den variabel, du ønsker at udskrive værdien af - E.g. CA_affinity. |
Mere hjælp
Setav -kommando
Setav [Variable ID] [Value] Target Command
Denne kommando kan bruges til at indstille værdien af den specificerede variabel.
Variabelt ID | ID for den variabel, du ønsker at indstille værdien af - E.g. CA_TRAIT_MEAN. |
Værdi | Den værdi, du ønsker at indstille variablen til. |
Mere hjælp
Modav -kommando
Modav [Variable ID] [Value] Target Command
Denne kommando vil ændre værdien af en specificeret variabel.
Variabelt ID | ID for den variabel, du ønsker at indstille værdien af - E.g. CA_TRAIT_MEAN. |
Værdi | Den værdi, du ønsker at ændre variablen efter. Specificering af 10 ville tilføje 10 til variablen’s aktuelle værdi, at specificere -5 ville trække 5 fra variablen’s aktuelle værdi. |
Mere hjælp
Forceav -kommando
Forceav [Variable ID] [Value] Target Command
Denne kommando indstiller kraftigt værdien af en specificeret variabel. Denne kommando indstiller variablen til den specificerede værdi og ignorerer alle andre modifikatorer. Hvis du skulle indstille din sneak til 5 ved hjælp af denne kommando, og du havde +15 snig fra tøj, ville du stadig have 5 snig. Hvis du skulle indstille din snig til 5 ved hjælp af SetAV -kommandoen, ville du have i alt 20 snig med tøj, der tilbød +15.
Variabelt ID | ID for den variabel, du ønsker at indstille værdien af - E.g. CA_TRAIT_MEAN. |
Værdi | Den værdi, du ønsker at indstille variablen til – Bemærk, at denne værdi vil blive indstillet absolut og ignorere alle aktuelle modifikatorer (E.g. Hvis du brugte denne kommando, indstiller værdien af snig til 5, og du havde tøj, der tilbød +15 snig, ville din snigværdi stadig være 5). |
Mere hjælp
Moveto -kommando
Moveto [Reference ID] målkommando
Denne kommando teleporterer målet til afspilleren/NPC/objektet med det specificerede ID.
Reference -ID | ID for den spiller/NPC/objekt, du ønsker at teleportere målet til. |
Mere hjælp
ToggleControlsDriven Command
ToggleControlsDriven Target Command
Denne kommando vil sætte dig i kontrol over målpersonen. Udfør den samme kommando igen for at stoppe med at kontrollere karakteren. Da dette ikke tager dig ud af kontrol over din spillers karakter, skal du udføre spiller.TC eller på anden måde dine input gælder for både din spiller og det mål, du kontrollerer.
AddTofAction -kommando
addtofaction [fraktion ID] [ven / allieret] målkommando
Denne kommando tilføjer målet til fraktionen med det specificerede ID som enten en allieret eller en ven.
Fraktions -id | ID for den fraktion, du ønsker at tilføje målet til. |
Ven / allieret | Specificer 0 For at tilføje som en ven skal du angive 1 for at tilføje som en allieret. |
Mere hjælp
Fjern kommandoen fraFaction
Fjern FROMFACTION [FACTION ID] Målkommando
Denne kommando fjerner målet fra fraktionen med det specificerede ID.
Fraktions -id | ID for den fraktion, du ønsker at fjerne målet fra. |
Mere hjælp
Fjern kommandoen FROMALLFACTIONS
Fjern FROMALLFACTIONS -målkommandoen
Denne kommando fjerner målet fra alle fraktioner, at de i øjeblikket er medlem af.
setalt kommando
setally [Faction ID 1] [Faction ID 2] [Friend / Ally] [Friend / Ally]
Denne kommando får to fraktioner til at blive allierede eller venner med hinanden.
Fraktion ID 1 | ID for den fraktion, du ønsker at få en ven/allieret med den anden specificerede fraktion. |
Fraktion ID 2 | ID for den fraktion, du ønsker at få en ven/allieret med den første specificerede fraktion. |
Ven / allieret | Specificer 0 for at gøre fraktion 1 til en ven af fraktion 2, angiv 1 for at gøre fraktion 1 til en allieret fraktion 2. |
Ven / allieret | Specificer 0 for at gøre fraktion 2 til en ven af fraktion 1, angiv 1 for at gøre fraktion 2 til en allieret fraktion 1. |
Mere hjælp
Setenemy Command
Setenemy [Faction ID 1] [Faction ID 2] [Neutral / Enemy] [Neutral / Enemy]
Denne kommando vil gøre to fraktioner enten neutrale eller fjender for hinanden.
Fraktion ID 1 | ID for den fraktion, du ønsker at lave en fjende/neutral af den anden specificerede fraktion. |
Fraktion ID 2 | ID for den fraktion, du ønsker at lave en fjende/neutral af den første specificerede fraktion. |
Neutral / fjende | Specificer 0 For at fremstille fraktion 1 neutral med fraktion 2, specificer 1 for at gøre fraktion 1 til en fjende af fraktion 2. |
Neutral / fjende | Specificer 0 For at fremstille fraktion 2 neutral med fraktion 1, specificer 1 for at gøre fraktion 2 til en fjende af fraktion 1. |
Mere hjælp
Showbartermenu kommando
showbartermenu [rabat %] målkommando
Denne kommando åbner Barter -menuen, som giver dig mulighed for at bytte med nærliggende NPC’er.
Rabat % | Valgfrit – din ønskede rabatprocent. |
Mere hjælp
RECYCLEACTOR COMMAND
RECYCLEACTOR Målkommando
Denne kommando nulstiller dine målrettede (valgte) NPC til den måde, de var, da de først spawn (det vil også genoplive NPC’er). Hvis der bruges på en beholder, ryddes containerens indhold. Hvis det bruges på et objekt, flytter det det objekt til position, hvor det gød naturligt.
Killall -kommando
Denne kommando dræber alle ikke-væsentlige NPC’er inden for din nærhed (cellerne på kortet, der i øjeblikket er indlæst). Bemærk, at vigtige NPC’er og ledsagere ikke vil blive dræbt, når de bruger denne kommando.
Kah Command
Denne kommando dræber alle NPC’er, der er fjendtlige i din nærhed (cellerne på kortet, der i øjeblikket er indlæst).
SetCommandState -kommando
SetCommandState [kommando tilstand] målkommando
Denne kommando giver dig mulighed for at ændre kommandostilstanden for din målrettede NPC. En kommandatilstand på 1 giver dig mulighed for at kontrollere en NPC på en lignende måde som en ledsager, selvom de er uden for din bosættelse.
Kommandatilstand | Kommandostilstanden til at indstille den målrettede NPC til. 0 For at indstille dem til standardkommandatilstand. Indtastning af 1 her tillader dem at blive kontrolleret på en lignende måde som ledsagere, selvom de er uden for din løsning. |
Mere hjælp
TDETECT -kommando
Denne kommando kan udføres som en målrettet kommando – hvis du vælger et mål, før du udfører denne kommando, vil effekten af denne kommando kun blive anvendt på dit mål, ellers vil dens virkning blive anvendt på alle aktører. Denne kommando skifter (aktiverer og deaktiverer) AI -detektion. Med AI -detektion deaktiveret vil skuespillere/NPC’er være uvidende om dine handlinger (så de vil ikke reagere på ting, du gør).
Setessential Command
Setessential [NPC ID] [Essential Status]
Denne kommando ændrer den ‘væsentlige status’ for NPC med det specificerede ID. Når en NPC er vigtig, kan den ikke dræbes.
NPC ID | ID for den NPC, du ønsker at ændre den væsentlige tilstand af. Bemærk, at dette skal være basis -ID for en NPC snarere end et NPCs referenced. |
Væsentlig status | Specificer 0 her for at indstille NPC som ikke-væsentlig, angiv 1 her for at indstille NPC som vigtig. |
Mere hjælp
ForcerePath -kommando
ForcerePath -målkommando
Hvis den målrettede NPC i øjeblikket følger en sti eller beregner en sti, vil denne kommando tvinge denne sti til at blive beregnet genberegnet. Nyttigt til at få NPC’er unstuck/finde en ny måde til et sted, hvis de tager en forkert rute.
ForcePathfailure -kommando
ForcePathfailure målkommando
Hvis den målrettede NPC i øjeblikket følger en sti, vil denne kommando få NPCS -stien til at mislykkes. Den sti, den forsøger at følge, beregnes igen, og den vil ikke forsøge at følge den samme sti som før.
Resetai -kommando
Resetai målkommando
Denne kommando nulstiller AI for den målrettede NPC – nyttig til fastgørelse af NPC’er, der er brudt/ikke fungerer som tilsigtet.
CFG “Game.AddPerkpoints “kommando
CFG “Game.addperkpoints “[beløb]
Denne kommando tilføjer den specificerede mængde frynsegodpunkter.
beløb |
Mere hjælp
Getgs -kommando
Getgs [spilindstilling]
Denne kommando udskriver værdien af den specificerede spilindstilling til konsollen.
Spilindstilling | Navnet på det spilindstilling, du ønsker at finde værdien af. |
Mere hjælp
Setgs -kommando
setgs [spilindstilling] [værdi]
Denne kommando kan bruges til at ændre (indstille) værdien af en specificeret spilindstilling.
Spilindstilling | Navnet på det spilindstilling, du ønsker at indstille værdien af. |
Værdi | Den værdi, du ønsker at indstille spilindstillingen til. |
Mere hjælp
PickByRefid -kommando
PickByRefid [Reference ID]
Denne kommando vælger varen/objektet/NPC med det specificerede referencet -id.
Reference -ID | Referencegen for varen/NPC/Object/osv. Ønsker du at vælge. |
Mere hjælp
GetPlayergrabbedref -kommando
Denne kommando udskriver reference -id for det vare, du har i øjeblikket.
GetSelectedRef -kommando
Denne kommando udskriver det aktuelt valgte objekt/vare/NPC -reference -ID til konsollen.
Picklastref -kommando
Denne kommando vælger det sidste objekt/vare/NPC, du havde valgt. Hvis du sidst gød noget (e.g. en vare), dette vælges snarere end hvad du havde valgt, før du gydede det.
Placethere -kommando
Placethere [base ID] [beløb] [afstand] [retning]
Denne kommando placerer objektet med det specificerede basis -ID på markørens placering. Du kan valgfri give flere argumenter for at ændre, hvor det vil blive placeret.
Base ID | ID’et for varen/objektet/osv. |
Beløb | Mængden af varen/objektet/osv. |
Afstand | Afstanden, i meter, ønsker du at gyde varen væk fra din markør. |
Retning | Den retning, du ønsker at gyde det emne, der står over for. |
Mere hjælp
Deaktiver kommandoen
Deaktiver målkommandoen
Denne kommando skjuler det målrettede objekt, vare eller NPC.
Aktivér kommando
Aktivér målkommando
Denne kommando viser det målrettede objekt, en vare eller NPC (hvis tidligere handicappet).
Spawndupe -kommando
spawndupe målkommando
Denne kommando skaber en duplikat af den målrettede vare/objekt/NPC.
ATTICTMOD -kommando
ATTICTMOD [Modifikations -ID] målkommando
Denne kommando vedhæfter den mod, der er specificeret af sit basis -ID til den målrettede vare.
Ændrings -id | Basis -ID for den mode, du ønsker at vedhæfte til det målrettede vare. |
Mere hjælp
Fjernemodkommando
Fjernemod [Ændrings -id]
Denne kommando fjerner den mod, der er specificeret af sit basis -ID fra det målrettede element.
Ændrings -id | Basis -ID for den mode, du ønsker at fjerne fra det målrettede vare. |
Mere hjælp
SetScale -kommando
SetScale [multiplikator] målkommando
Denne kommando indstiller omfanget af dit målrettede objekt/vare/NPC. Dette kan bruges til at gøre mål større og mindre. Du skal muligvis aktivere og deaktivere målet for ændringer at anvende (se .aktivere og .Deaktiver kommandoer).
Multiplikator | Det nummer, du ønsker at multiplicere målets skala med. Brug 1 til standard. 0.5 ville halvdelen (x0.5) Størrelsen, 2 ville fordoble (x2) størrelsen. |
Mere hjælp
GetScale -kommando
GetScale målkommando
Denne kommando udskriver den aktuelle skala af det målrettede objekt/vare/NPC.
Getpos -kommando
getpos [x / y / z] målkommando
Denne kommando udskriver den aktuelle koordinat for den målrettede vare langs den specificerede akse.
X / å | Den akse, du ønsker at få positionen af. |
Mere hjælp
SetPos -kommando
SetPos [X / Y / Z] [Position] Målkommando
Denne kommando kan bruges til at indstille placeringen af et objekt, NPC eller vare langs X-, Y- eller Z -aksen.
X / å | Den akse, du ønsker at indstille objektets position på. |
Position | Koordinaten langs den givne akse, du ønsker at flytte målet til. |
Mere hjælp
Modpos -kommando
modpos [x / å / z] [position] målkommando
Denne kommando kan bruges til at tilføje og trække numre fra placeringen af et objekt, NPC eller vare langs X-, Y- eller Z -aksen.
X / å | Den akse, du ønsker at ændre objektets position på. |
Position | Det beløb, du ønsker at tilføje til den specificerede akseplacering. Specificering af 5 her ville flytte objektet 5 meter langs den specificerede akse, specificering af -5 her ville flytte objektet tilbage 5 meter langs den specificerede akse. |
Mere hjælp
Låsekommando
Lås [Niveau Krav] Målkommando
Denne kommando låser døre, pengeskabe, containere og terminaler. Låsekravene kan tilpasses ved hjælp af argumentet på niveauets krav.
- 0 – Dette vil låse målet med den lås, det tidligere havde, eller en novice -lås, hvis den ikke tidligere havde en lås
- -1 – Dette får låsen til at kræve en nøgle for at åbne
- -2 – Dette vil gøre låsen utilgængelig
- -3 – Dette får målet til at kræve en terminal for at låse op
- -4 – Dette vil gøre låsen til en bundet lås
- -5 – Dette vil gøre låsen til en spærret lås
Lås kommando op
Lås op målkommando
Denne kommando låser den målrettede dør, sikker, beholder eller terminal op.
Aktivér kommandoen
Aktivér målkommando
Denne kommando aktiverer en vare, der normalt kræver aktivering via noget som en switch eller -knap.
Markfordelete -kommando
Markfordelete målkommando
Denne kommando sletter målet fra spillet (permanent, ikke bare skjule det).
SetopenState -kommando
SetopenState [0/2]
Denne kommando kan bruges til at indstille den åbne tilstand af et objekt som en dør. En tilstand på 0 er lukket, en tilstand på 2 er åben.
0/2 | Indtast 0 for at lukke målet, gå ind i 2 for at åbne målet. |
Mere hjælp
Setownship -kommando
Denne kommando vil gøre dig til ejeren af den målrettede vare/objekt.
Setangelkommando
setangle [x / å / z] [grader]
Denne kommando ændrer målets vinkel.
X / å | Den akse, du ønsker at ændre vinklen på. |
Grader | Graden (0-360), du ønsker at indstille vinklen til. |
Mere hjælp
Modangle kommando
Modangle [x / å / z] [grader]
Denne kommando ændrer målets vinkel med det specificerede beløb.
X / å | Den akse, du ønsker at ændre vinklen på. |
Grader | Graden (0-360), du ønsker at ændre vinklen med -10 ville tilføje 10 grader, -10 ville trække 10 grader. |
Mere hjælp
Getangle kommando
Getangle [x / å / z]
Denne kommando udskriver vinklen på målets specificerede akse til konsollen.
X / å | Den akse, du ønsker at finde ud af vinklen på. |
Mere hjælp
Indstil tidsskala til kommando
Indstil tidsskala til [sekunder]
Denne kommando ændrer, hvor mange sekunder der går i spillet i et øjeblik i det virkelige liv. Standard er 20, hvilket betyder hvert sekund i det virkelige liv, 20 sekunder i Fallout Pass.
Sekunder | Mængden af sekunder, der skulle passere i spillet hvert sekund i det virkelige liv. Standard er 20. |
Mere hjælp
Indstil spil til kommando
Indstil spil til [time]
Denne kommando ændrer tidspunktet på dagen (0-24 timer).
Time | Dagens time for at indstille spillet til – 23 ville sætte spillet til 23:00, 13 ville sætte spillet til 13:00. |
Mere hjælp
Indstil Gameday til kommando
Indstil Gameday til [dag]
Denne kommando ændrer dagen i måneden i spillet (1-31).
Dag | Dagen i den måned, du ønsker at indstille dagen til – 11 ville indstille datoen til den 11. i den aktuelle måned. Bemærk: Dette vil bryde din redning, hvis du indstiller dagen til et ikke-eksisterende nummer (e.g. 31 i februar). |
Mere hjælp
Indstil Gameyear til kommando
Sæt Gameyear til [år]
Denne kommando ændrer det indeværende år i spillet.
År | Det år, du ønsker at indstille spillet året til – e.g. 2018. |
Mere hjælp
fdiffmultlegendarychance_ kommando
Denne kommando kan bruges til at ændre chancen for en legendarisk fjende, der gyder. Bemærk, at du ikke har brug for et mellemrum mellem chancen og kommandoen, for at indstille chancen for meget let at du ville bruge kommandoen fdiffmultlegendarychance_ve.
- Ve – meget let
- E – Let
- N – normal
- H – hårdt
- VH – meget hårdt
- SV – Survival Chance
ForceWeather Command
ForceWeather [Weather ID]
Denne snyder skifter kraftigt vejret med det samme.
Vejr -id | ID for det vejr, du ønsker at skifte det aktuelle vejr til. |
Mere hjælp
Setweather -kommando
Setweather [vejr -id]
Denne snyder ændrer spillet vejret gradvist – som om det ændrede sig naturligt.
Vejr -id | ID for det vejr, du ønsker at skifte det aktuelle vejr til. |
Mere hjælp
SETPV -kommando
SETPV [Papyrus Property Name] [Value]
Denne kommando kan bruges til at ændre en papyrus ejendomsværdi.
Papyrus ejendomsnavn | Navnet på papyrus -egenskaben, E.G: BCOMMANDABLE, BALLOWMOVE, BALLOWCARAVAN. |
Værdi | Den værdi, du ønsker at indstille papyrusegenskaben til, normalt 0 for falsk, 1 for sand. |
Mere hjælp
Scrapall Command
Denne kommando skrot alle elementer/objekter, der kan skrotes inden i kortcellerne, der i øjeblikket er indlæst.
Fallout 4 pc snyderkoder
Denne guide vil give dig alle våben snyderi i spillet, jeg fandt ikke nogen guider som min, så jeg ved ikke, at det findes eller ej
10
1
1
1
Этоsigt.
NeedFor_Pizza
Игре
Yakuza Kiwami 2
10.878 | уникалных посетителей |
499 | добавили yggelig ззраedel |
Огавление руоводтвabet
?? Forfront af DLC -kanonkoder betyder, at disse to numre er forskellige afhængigt af din DLC/konto, for at se de to første numre, du skal skrive i stedet for . Åbn konsol og klik på en DLC NPC, se på hans/hendes to første numre og disse nubere, du er nødt til at lægge i stedet for . FORSTÅET?
Hvis du ikke forstod en del, skal du kommentere
Før våbenkoden skal du skrive spiller.additem,
Spiller.AddItem 0000000F (giver dig 1 cap)
spiller.AddItem 0000000F 999 (giver dig 999 Caps)
Fat Man (Mini Nuke Launcher): 000BD56F
Big Boy (Unique Fat Man): 0021A53E
Ashmaker (unik minigun, der sætter fjenden i brand): 001f252e
Missile Launcher: 0003F6F8
Partysatarter (unik missilkaster): 001f61e5
Død ovenfra (unik missilkaster): 00225969
Broadsider (Hand Cannon): 000FD11B
Junk Jet (skyder junk): 000E942B
Flamer (Flame Thrower): 000E5881
Gatling Laser: 000E27BC
Endelig dom (unik Gatling -laser): 00225abe
Strikeren (unik fed mand): ??031702
Sergant Ash (unik flamer): ??051599
Harpoon pistol: ??010b81
Admirals ven (unik harpun pistol): ??05158b
Skipper’s Last Stand (Unik Harpoon Gun): ??04E752
Defender’s Harpoon Gun (Unique HG): ??32507
Nuka-Nuke Launcher (unik fed mand, der skyder Nuka Cola Nukes): ??05178F
Aeternus (unik gatling laser): ??04ec35
10 mm pistol: 00004822
.44 Pistol (revolver): 000CE97D
Eddies fred (unik .44 Pistol): 00225ae9
Kelloggs pistol (unik .44 pistol): 00225ac1
Der vinder (unik .44 Pistol): 00225ae7
Wastelanders ven (unik 10 mm pistol): 001f61e6
Deliver (unik pistol): 000DC8E7
Flare Gun: 001025ac
Pipe Bolt-action: 0014831A
Rørpistol: 00024F55
Rør revolver: 0014831b
Institute Laser Pistol: 001633cc
Laserpistol: 0009983b
Gamle trofast (unik laserpistol): 001f61e2
Plasma -pistol: 00100ae9
Alien Blaster: 000FF995
Gamma Gun: 000DDB7C
Lorenzos artefaktpistol (unik gamma -pistol): 002266f7
Zeta Gun (Unik Gamma Gun): 002266FC
Western Revolver: ??0415b3
Hub’s Alien Blaster (unik Alien Blaster): ??043416
Tørst Zapper: ??007bc8
Syre Soaker (Poison Gun): ??007bc6
Assault Rifle: 0000463F
Kampriffel: 000DF42E
Overseers Guardian (unik kampriffel): 000DF42E
Gauss Rifle: 000D1EB0
The Last Minuteman (Unique Gauss Rifle): 0022b603
Jagt riffel: 0004f46a
Reba (unik jagtgevær): 001ABC92
Reba II (unik jagtgevær): 001ABC93
Tinker Tom Special (unik jagt rifle): 001f2675
Jernbane Rifle (skyder jernbanespidser): 000FE268
Prototype Railway Rifle: 00221235
SMG (Thompson SMG): 0015b043
Silver Shroud’s SMG (Silver SMG) 001b28f7
Spray n ‘Bed (unik SMG): 0015b043
Sprøjte (skyder sprøjter): 0014d09e
Virgil’s Rifle (Unique Institute Rifle): 00225aba
Survivors Special (unik laserpistol): 00225ABC
Gode intentioner (unik laserriffel): 0022537b
RETTIGT AUMATITION: Intet ID, 00225963 giver kun pistol kaldet Rettury Authority, men har ikke
Unikke kræfter
Wazer Wifle (korrekt stavemåde, unik laserriffel): 00225965
Udløb 18-A (unik plasma-rifle): 001f61e9
Sentinels Plasmacaster (unik plasma -rifle): 00225967
December’s barn (unik kampriffel): ??014459
Lever Action Rifle: ??02C8B0
Lucky Eddy (unik håndtagshandling): ??045675
Gamle pålidelig (unik håndtagshandling): ??05158F
Radium rifle: ??025FC4
Kiloton Radium Rifle (unik): ??05158E
Håndlavet rifle: ??033b60
Problemløseren (unik håndlavet rifle): ??036C24
Splattercannon (unik håndlavet rifle): ??04e424
Kamp haglgevær: 0014831c
Justice (unik kamp haglgevær): 001f61e4
Le Fusil Terribles (unik kamphøjle): 00225771
Dobbelt tønde haglgevær: 00092217
Der er ingen DLC -haglgevær
Kryolator (skyder is): 00171b2b
Tesla Rifle: ??003e07
Salvaged Assaultron Head: ??0100b7
Som anmodet lavede jeg ammo -udvidelse til guiden, og ja: der er DLC ammunition
.44 runde (revolvere): 0009221c
10 mm runde (pistoler): 0001f276
Flare (Flare Gun): 001025AE
.50 kaliber (.50 cal mod til snigskytte): 0001f279
5.56 mm runde (AR ammunition): 0001F278
.45 Round (Combat Rifle): 0001f66a
2mm EC (Gauss Rifle): 0018ABDF
.308 Rund (snigskytte): 0001f66b
Jernbane Spike (jernbane rifle): 000Fe269
Stinger Ammo: Forskellig afhængigt af projektil
Shotgun Shell: 0001F673
.38 Runde: 0004ce87
Mini Nuke: 000E6B2E
Flamer Fuel: 000CAC78
5mm (Minigun): 0001f66c
Fusion Cell (alle elektriske våben): 000C1897
Fusion Core (Power Armor): 00075FE4
Plasmapatron: 0001dbb7
Alien Blaster Round: 001025AA
.45-70 Runde (grebshandlingsgevær): ??02C8B1
Ændret bowlingbold (ja, dens og faktiske ammunition): ??02740E
7.62 runde (håndlavet rifle): ??037897
Sprøjt med vand: ??04C0E4
Se på første sektion for info om DLC -kanoner, og de er kode
Jeg vil sandsynligvis lave en til granater, men måske ikke