Er Destiny 2 værd at spille i 2022? Dexerto, er Destiny 2 værd at spille i 2022? | Windows Central

Er Destiny 2 værd at spille i 2022

Det blev efterfulgt af et par undervejrende udvidelser og nogle livskvalitet for livskvalitet.

Er Destiny 2 værd at spille i 2022?

Der er få spil som Destiny 2. Ikke nødvendigvis i det, det er en loot-shooter med MMO-ambitioner, men mere, for hvis du spiller det, overskrider det spil. Det er et sted at hænge sammen med venner, sprænge ting op og engagere sig i noget af det bedste slutspilindhold i ethvert spil. Hvis du ikke er det, ville det være fair at undre sig over, hvad alt det ophidset handler om – og spørge, om Destiny 2 er værd at spille i 2022?

Artiklen fortsætter efter AD

På tidspunktet for at skrive denne anmeldelse af et spil, der er optaget af en ærligt skræmmende mængde af min fritid i de sidste fem år, er fremtiden lys. Lyfald er blevet afsløret, og vi er midt i en pirat-tema sæson af plyndring, der er dejligt fjollet.

Artiklen fortsætter efter AD

En ny gylden tidsalder

Destiny 2 Lightfall Key Art, der viser nøglekarakterer bag udvidelsen

Lyfald vil være Destiny 2’s femte store udvidelse, når den lanceres i 2023.

Det har dog ikke altid været sådan; Destiny 2s basisspil ankom med en solid 85 på metacritic, men det varede ikke længe, ​​før spillerne løb tør for ting at gøre. Raidet, Leviathan, var stor, men du havde stadig brug for fem venner til at spille det.

Artiklen fortsætter efter AD

Det blev efterfulgt af et par undervejrende udvidelser og nogle livskvalitet for livskvalitet.

Det blev yderligere forbedret med Shadowkeep i 2019, før ud over lys begyndte at ændre den måde, spillerne så på evner, og oven på denne lige-om-vaguely-sammenhængende udviklingscyklus, har du 2022s fremragende heksedonning.

Artiklen fortsætter efter AD

Relaterede:

Bedste gratis spil at downloade og spille på pc, PS5, Xbox eller Nintendo Switch

Artiklen fortsætter efter AD

Destiny 2 Savathun -kunstværker

Witch Queen er Destiny 2s bedste udvidelse hidtil.

Hvis tanken om at spille gennem basisspillet og tre årlige udvidelser bare for at komme til heksedonen og indhente alle andre lyder som et træk, så har jeg gode og dårlige nyheder. Den første er, at fordi Bungie har lagt ældre indhold i Destiny Content Vault, behøver du faktisk kun at spille en indledende sekvens og derefter vælge de udvidelser, du ønsker fra Shadowkeep og fremover i en A la carte mode.

Den dårlige nyhed er, at hvis du har købt noget af det forudgående indhold, eller endda hvis du køber en diskkopi af spillet lige nu, vil du ikke være i stand til at spille basispilets Red War -kampagne eller Forsaken’s fremragende en.

Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD

Destiny har længe haft problemer. Sæsonpas på $ 10/£ 10 er valgfri, men de tilbyder en imponerende værdi sammenlignet med kamppassene for FPS -samtidige som Warzone eller Apex Legends. Der er sæsonbestemte aktiviteter at deltage i, nye våben at tjene og i nogle sæsoner, hele nye destinationer at udforske.

Det er dog ikke at sige, at det er perfekt. Bungie tog det usædvanlige skridt med at sætte spillets fangehuller (noget af det bedste indhold) bag Deluxe -udgaver af udvidelser, hvor Bungie til sidst stiller dem til rådighed gennem yderligere $ 20 -køb. Det koster dig stadig, men du vil ikke blive straffet for ikke at købe de dyreste versioner af udvidelserne.

Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD

Kan du følge med, værge?

Destiny 2’s lore og karakterer har udviklet.

Problemet er, at dette kan gøre det svært at bryde igennem en masse af de rette navneord og dybe fortællingsvægge, som Bungie utilsigtet har opbygget gennem årene. Det er især sandt efter heksen dronningens afslutning, da vi nu udfordrer forestillingen om “lys = god, mørke = dårlig”.

Artiklen fortsætter efter AD

Arc 3.0 Build til Warlock

Sæson af Plunder’s Arc 3.0 Opdatering er blevet godt modtaget af spillere.

Bungie har også revideret de tre underklasser med imponerende resultater, der får hver til at føle sig magtfulde. Det er en hård linje at gå, og selvom mange vil hævde, at PVP er glemt til fordel for PVE Power Fantasy, er der stadig intet som at brænde gennem en boss ‘sundhedsstang hurtigere end du gjorde sidste gang.

Artiklen fortsætter efter AD

Siden afsked fra Activision er Bungie begyndt at læne sig ind i Destiny 2’s Nerdier -aspekter, med karakterbygninger, der lader Guardians finjustere deres belastning ad nauseum. Det har ført til et yderligere samfundsaspekt af min-maxing, der ser spillere påtage sig det hårdeste indholdssolo, hvor det er muligt.

Artiklen fortsætter efter AD

Destiny er dog bedst, når spillerne rammer slutspillet. Dungeons er tre-spiller aktiviteter, der kræver puslespil og teamwork, mens raid er et skridt ud over og kræver seks. Mens Bungie bringer et LFG-spil i spillet (på udkig efter gruppe) med lette fald, vil angreb altid være uden for rækkevidde til flere afslappede spillere. Her håber, at det nye Guardian -rangersystem vil betyde, at flere spillere får til at køre som King’s Fall.

Artiklen fortsætter efter AD

Knirkende knogler

Destiny 2 King

Destiny’s raids er et højdepunkt på franchisen, men det er ikke altid let at finde fem andre spillere.

Der er dog nogle ret betydningsfulde voksende smerter. Meget af Destiny 2s kerne er stadig det samme spil, der blev lanceret i 2017. Det betyder uhåndterlige lagersystemer og en temmelig klodset søgenmenu, samt en mangel på håndholdning og forklaring om, at selv Elden Ring måske finder stumpe i nogle områder.

Artiklen fortsætter efter AD

Det betyder, at spillere kan finde kryptiske spor, der virkelig skal forklares lettere, og selvom samfundet ikke er modvillig til at slå sammen for at løse et puslespil eller to, kan det føles udmattende, når du følger mål, der føles dårligt skiltet, hvis overhovedet.

Det er den slags idiosynkrasi, du begynder at overse efter hundreder af timer, men det efterlader bestemt ikke det bedste indtryk.

Artiklen fortsætter efter AD

Stadig, Destiny Content Vault betyder, at Bungie kan rotere indhold i spillet for at holde tingene friske. Tilføjelse af King’s Fall Raid fra Destiny 1 2015 føles for eksempel som et hit af nostalgi for langvarige spillere, mens nyere spillere kan hoppe ind for første gang. Det er en misundelsesværdig position for udvikleren at være i, især da så mange live servicespil vakler.

Artiklen fortsætter efter AD

Er Destiny 2 værd at spille i 2022?

Destiny 2 er absolut værd at spille, hvis du kan elske det for det smukke rod af systemer og overlappende udvidelser. Mens det er gratis, og jeg vil opfordre nogen til at prøve det, vil du uden tvivl få mere ud af dets systemer, historie og indstilling ved at hente udvidelserne.

Artiklen fortsætter efter AD

Hvis du gør det, åbner du dog et solsystem værd af raffineret kamp, ​​interessante karakterer og ofte smukke indstillinger, der er endnu bedre med venner.

Artiklen fortsætter efter AD

For flere tip og guider, der dækker alle Destiny, se mere af vores guideindhold på Dexerto.

Er Destiny 2 værd at spille i 2022?

Destiny 2

Bedste svar: Ja, forbliver en stellar førstepersonsskytter (FPS) på konsol og pc i 2021. Spillet er dog ikke uden nogle problemer. Spillet generelt er også på et fremragende sted lige nu, med en masse givende indhold til rådighed at dykke ned i, tonsvis af store våben og rustning til at jage efter og masser af muligheder for bygninger. Historien er bedre end nogensinde så godt takket være fremragende karakterskrivning og brugen af ​​flere effektive historiefortællingsmekanismer. De nye og tilbagevendende spilleropfangelsessystemer kunne stadig bruge noget arbejde, men de seneste forbedringer har gjort det lettere at komme ind i skæbnen end nogensinde.

Hvad er Destiny 2?

Destiny 2 er en fri-til-play looter shooter, der kombinerer den traditionelle shooter-oplevelse med elementer fra RPG’er og MMO’er. I det spiller du som værge, en en gang-død menneskelig genopstand af lyset af en paracausal, der kaldes den rejsende. Den rejsende har givet os lysets gave, så vi kan forsvare os mod kræfter, der ellers ville udslette os. Vi opnår dette ved at gå på kampagner for at eliminere nye trusler, køre strejkeopgaver mod fjendens fraktioner og lancere angreb, hvor værgerne skubber dybt ind i fjendens territorium for at nedtage ekstremt farlige chefer. Guardians skærper også ofte deres evner ved at kæmpe mod hinanden i diglen, og værger, der kan lide.

Når spillerne engagerer sig i disse aktiviteter, får de nye våben og rustning (hvoraf nogle måske endda er eksotiske, hvilket er den sjældneste type gear i spillet), som de kan gøre brug af. Hvert våben og rustningsstykke kommer med forskellige frynsegoder og stat ruller hver gang de falder, bringer variation til gear og giver spillerne mulighed for at jage efter ruller, der passer til deres playstyle.

Disse dråber vil også støt øge dit effektniveau, når du udstyrer eller tilfører dem i dit nuværende gear, indtil du når strømniveau 1.270. Fra dette tidspunkt er der behov for kraftfuldt og højdepunkter for at klatre videre. Kraftige og højdepunkt dråber kan optjenes fra næsten enhver aktivitet i Destiny 2, og mulighederne for at tjene dem nulstilles hver uge (tirsdage på 1 s.m. ET).

Spillere kan vælge mellem tre forskellige klasser: titaner, jægere og warlocks. Titaner er en frontlinjeklasse med fokus på holdbarhed, jægere er hurtige og smidige og har en vægt på mobilitet, og warlocks kan svække fjender og helbrede allierede. Hver klasse har 10 forskellige underklasser, som du kan vælge imellem og skifte mellem når som helst, hvilket giver dig masser af muligheder.

Præsentationsmæssigt er Destiny 2 pletfri, med utallige smukke miljøer, fremragende visuelle effekter, kvalitetsanimationer og et utroligt lydspor. Destiny 2: Beyond Light introducerede endda vejreffekter med frigivelsen af ​​den frigide måne af Jupiter, Europa. Udviklerne har bekræftet, at der også er planer om at bruge vejreffekter på fremtidige steder. Destiny 2 har også det bedste pistolspil, jeg nogensinde har oplevet i et skydespil, og ingen andre spil er endda kommet tæt på at slå det.

Den nye lysoplevelse

At komme ind i Destiny 2 i 2021 har aldrig været lettere. Mens det tidligere havde været vanskeligt for nye spillere at komme ind på handlingen, gjorde Bungie processen meget bedre ved at tilføje en række “nye lys” -opgaver, som nye spillere kan bruge som tutorial (tilbagevendende spillere kan få disse opgaver fra Quest Kiosk i tårnet). Disse opgaver introducerer spillere til det grundlæggende i Destiny 2, herunder generel kamp, ​​evner, tyvegods, spiltilstande og karakterer. Generelt giver de nye lysopgaver en god introduktion til spillet, skønt de kun indeholder bikuben betyder, at du ikke forstår meget om de andre fraktioner som de faldne eller vex, når du træder ind i den fulde oplevelse (du kan finde masser af samfundsressourcer til læring, heldigvis).

En anden stor forbedring, som Bungie foretog under Destiny 2 -årig 4, var beslutningen om at reducere, hvor meget strømniveauet steg med hver nye sæson. Tidligere øgede nye sæsoner hætten med 50, men nu hæver de det kun med 10. Dette gør det meget lettere for spillere at nå slutspillet fra det 1.100 strømniveau, som nye spillere i øjeblikket starter ved.

Udviklerne har også for nylig tilføjet en tidslinje til Destiny 2s menu i spillet, der giver dig mulighed for at gennemgå begivenhederne i tidligere udvidelser og sæsoner for at lære om vigtige plot og karaktermomenter. Det er skuffende, at denne tidslinje i øjeblikket ikke strækker sig til begivenhederne i den første skæbne, men funktionen er ikke desto mindre god til nye spillere, der skal fanges op til hastigheden på historien.

Bungie har også sikret, at nye spillere har måder at erhverve et anstændigt arsenal lige fra flagermus, så de ikke har lyst til at være ineffektive sammenlignet med kitterede veteraner. Der er et udvalg af våben og mods, der sælges af Banshee-44 og ADA-1, der nulstiller dagligt, og hver weekend ankommer en NPC kaldet Xur i spillet og sælger eksotiske gear, som nye spillere kan samle.

Samlet set, selvom det ikke er perfekt, er den nye og tilbagevendende spilleroplevelse i Destiny 2 meget bedre end den plejede at være. Det plejede at være virkelig frustrerende at prøve at hjælpe mine venner med at komme i gang med spillet på grund af hvor stump det var, men spillet er markant mindre forvirrende nu.

Den nuværende tilstand af skæbne 2

I det store og hele er Destiny 2 på et fantastisk sted lige nu, selvom det ikke er uden et par problemer. Alle Af PVE -indholdet, der tilbydes i disse dage, er høj kvalitet, og hver nye sæson tilføjer nogle friske indhold, der ryster tingene op. F.eks. Bungie har endda forpligtet sig til at holde disse aktiviteter tilgængelige i et stykke tid efter hver sæson, hvilket er fantastisk.

At jage efter nyt gear er også meget mindre frustrerende end det plejede at være takket være Umbral Engram System, som giver spillerne mulighed for at bruge en let opnået valuta til at målrette gårdspecifikke våben og rustninger ved at “fokusere” umbrale engram, der er optjent i hele gameplay. Det ville være rart, hvis der blev tilføjet flere muligheder, så det var lettere at målrette landbrugsudstyr fra den generelle verdens loot -pool, men jeg tager af.

Udviklerne har også lagt en masse arbejde for at få Destiny 2’s Endgame til at føle sig mere givende i de senere år, og det viser. Hver natfald, fangehul og raid kan droppe fremragende våben, der gør at overvinde disse vanskelige aktiviteter værd, og spillere, der påtager sig Pinnacle Endgame -udfordringer som stormester -natfald, masterversioner af angreb og forsøg med Osiris PVP vil ofte blive belønnet med specielle adept versioner af våben, der har bedre statistik og en slot til kraftfulde dygtige mods (også optjent fra disse aktiviteter). Endgame er også simpelthen sjovt. Det er en eksplosion at drage fordel af Destiny 2s fremragende buildpotentiale og skabe en belastning, som du kan prøve på prøve i udfordrende indhold.

I mit sind er der kun to store problemer med spillet lige nu. Den første er, at Destiny 2’s PVP ikke har fået nyt indhold i lang tid, hvilket kan få det til at føle sig uaktuelt. Den konstante tilstrømning af nye våben og eksotiske rustningsstykker hjælper med at lindre dette noget ved at ryste kamp, ​​men manglen på nye kort og spiltilstande mærkes stadig stærkt. Heldigvis planlægger Bungie at fokusere mere på PVP i 2022 og derover, der forpligter sig til nye kort og tilstande årligt. PVEVP Gambit -tilstand har også brug for en vis kærlighed, og udviklerne har bekræftet, at nye kort til sidst vil blive tilføjet det. Vigtige balanceændringer til Gambit forventes også at komme i starten af ​​sæson 16 i 2022.

For det andet mangler den gratis-til-spil-oplevelse. I øjeblikket skal du købe udvidelser for at opleve enhver form for Destiny 2 -kampagneindhold og det meste af spillets fangehuller og angreb. Mange sæsonbestemte tilbud som nye aktiviteter kræver også køb af sæsonpasninger. Det indhold, du får adgang til med disse udvidelser og sæsonpas, er absolut værd at pengene, men det er uheldigt, at fri-til-spil-spillere ikke får meget ud over strejker. Jeg synes, Bungie burde tilbyde noget af indholdet fra ældre udvidelser som forladt og skyggeri gratis, når nyere kommer ud.

Hvad har fremtiden for Destiny 2?

Selvom Destiny 2 er et fantastisk spil lige nu, Alt Bungie har vist os om Destiny 2: The Witch Queen and Beyond angiver, at fremtiden er endnu lysere. Udvidelsen, der er beregnet til at frigive februar. 22, 2022, bringer spillerne en ny kampagne at opleve (komplet med en legendarisk tilstand, der er mere givende), et nyt sted at udforske, et nyt raid, et våbenhåndteringssystem og en ny glaive våbenklasse.

Gennem Destiny 2 år 5 ser Bungie også efter at gennemgå hver af de lette underklasser, så de er lige så komplekse og nuancerede som den ud over lette eksklusive stase underklasser er. Udvikleren har også to fangehuller og et gentaget raid fra den originale skæbne i værkerne, og det gik på rekord for at sige, at spillerne startede i 2022, vil spillerne aldrig gå mere end tre måneder uden et nyt raid eller fangehul. Spillere kan også forvente mindre stykker nyt indhold i hver af Destiny 2 -årig 5’s fire sæsoner, ligesom Destiny 2 år 4.

Ud over 2022 ved vi, at Destiny 2: Lightfall -udvidelsen sandsynligvis kommer i 2023, mens Destiny 2: Den endelige form er planlagt til 2024. Den endelige form afslutter “Light and Darkness Saga”, der har opbygget siden Destiny’s originale 2014 -udgivelse, mens fremtidige udvidelser og sæsoner vil fokusere på helt nye historier.

Samlet set lyder fremtiden for Destiny 2 helt utrolig. Det er klart, at Destiny 2s nylige succeser gør det muligt for Bungie at gøre spillet større og bedre end nogensinde før, og jeg kan ikke vente med at se, hvad der er i butikken. Witch Queen lyder som om det bliver en fantastisk udvidelse, og det faktum, at vi får nye raids eller fangehuller hver tredje måned på toppen af ​​nyt PVP -indhold årligt er fantastisk. Jeg har aldrig været lykkeligere med at være en skæbneafspiller, og hvis du aldrig har prøvet spillet, har der aldrig været et bedre tidspunkt at hoppe ind i det, der let er en af ​​de bedste tilgængelige Xbox -skyttere.