Endings: Alle atomiske hjerteafslutninger og hvordan man låser op for dem, afslutninger – Atomic Heart Guide – IGN
Har Atomic Heart flere afslutninger
I denne afslutning antydes det, at menneskeheden ikke har nogen fremtid, og at char-les tog kontrol over alle maskiner. . Han kunne potentielt manipuleres af char-les for at hjælpe med at udslette menneskeheden. Selvom dette er den rigtige afslutning, er det bestemt ikke en stor.
Alle atomiske hjerteafslutninger og hvordan man låser dem op
Nu hvor Atomic Heart officielt er ude, er alle spillets afslutninger blevet låst op. Beliggende i en alternativ version af 1955 i et Sovjetunionens forskningsnav, er der forekommet massive teknologiske gennembrud gennem polymeren. Den nyligt udgivne FPS -titel ser hovedpersonen bruge en polymerhandske til at give ham en lang række kræfter, da de søger Dr. .
Interessant nok har Atomic Heart to afslutninger, og ingen af dem kan virkelig betragtes som en “god” afslutning. Den ene er dårlig, og den anden er markant værre. Når du spiller gennem spillet, heldigvis, påvirker dine beslutninger og gameplay ikke afslutningen af titlen. Du får et øjeblik til at beslutte, hvad der vil ske, og her er hvad der sker.
FORSIGTIG: Denne artikel indeholder store spoilere til atomhjertes afslutninger.
Sådan får du de sande og alternative afslutninger i atomhjerte
. Du er virkelig nødt til at spørge dig selv, hvor du står på Dr. Sechenov, og hvad karakteren har gjort i hele spillet.
Mens du taler med Granny Zina i det sidste afsnit af Atomic Heart, vil du bede hovedpersonen, Major P-3, om at tage et valg. Hun spørger, om du vælger at bekæmpe Sechenov eller ej. .
1) Sandt (“Godt”) slutning
- ?”
Hvis du vælger dette svar, hjælper Granny Zina dig med at blive klar til den sidste kamp med Sechenov. På dette tidspunkt bliver du dog nødt til at kæmpe til venstre. Senere, på Sechenovs kontor, bliver du nødt til at kæmpe med begge tvillingerne på samme tid, hvoraf den ene er hovedpersonens kone i atomhjerter. I slutningen af kampen dræber Char-les, der er knyttet til hovedpersonens handske, tvillingerne.
. Char-les deaktiverer større P-3, så han ikke kan handle og frigiver sig selv fra spillerens handske.
Chariton, nu gratis, kombineres med neuro-polymeren og tager på en ny krop (Jelly Man). Charitons polymerlegeme forbruger Sechenov i den sande afslutning af spillet, og epiloget spilles.
Det anføres, at Sechenov også blev fortæret af Chariton. Spillere vil dog se større P-3 i endnu en scene, hvor det ser ud som om han er i en hallucination. Han hører sin kone, Blesna, da han fortsætter med at hallucinere. Den sidste scene, som spillerne ser, er rigtigt, der strækker hånden fra himlen til større P-3.
I denne afslutning antydes det, at menneskeheden ikke har nogen fremtid, og at char-les tog kontrol over alle maskiner. Han ønskede, at menneskeheden skulle have et sted i verden, og det er temmelig uklart, hvad der foregår med større P-3. Han kunne potentielt manipuleres af char-les for at hjælpe med at udslette menneskeheden. Selvom dette er den rigtige afslutning, er det bestemt ikke en stor.
2) dårlig (alternativ) slutning
- . Jeg er ude. Jeg har fået nok af dette spil.”
Denne afslutning er meget kortere og indeholder større P-3, der beslutter, at han er træt af at håndtere al den vrøvl og simpelthen forlader. Han fjerner char-les fra sin handske og efterlader alt bagud. Hovedpersonen sætter sin tro på Sechenov og deltager ikke i den sidste kamp.
Imidlertid antyder dette slutning til Sechenov Kolektiv 2.0, og alle dem, der var en del af tanke.
Når alt kommer til alt er der ingen tilbage til at forhindre lægen i at afslutte deres mål. Imidlertid er denne afslutning også tvetydig. Det er ikke klart, om større P-3 endelig nyder fred. I løbet af den endelige cutcene afsløres det, at der findes en sort polymer, tæt på hvor hovedpersonen forlod i Atomic Heart. Dette kan betyde, at char-les stadig lever.
Begge atomhjerteender er dystre, men uanset hvilken du ønsker at se er op til dig. Der ser ikke ud til at være meget håb for menneskeheden i begge muligheder, da det er et spørgsmål om, hvilken gal du vil se at kontrollere ting.
Afslutninger
Denne side dækker begge Atomic Heart’s Endings, Kører dig igennem, hvordan du får hver finale og strategier for at møde den endelige chef.
Atomisk hjerte har i alt To afslutninger at få, med spilleren får en direkte valg Før den sidste chef for spillet, der ændrer den afslutning, de modtager. Selvom begge afslutninger har deres egne historieopløsninger, ser man ud til at være spillets tilsigtede afslutning, med En efterfølger opsat, En enorm sidste twist og To unikke bosskampe.
Atomiske hjerteafslutninger
Atomic Heart’s to afslutninger, der begge er gået ud af et divergerende punkt. Efter at have undkommet Arkiv i Academy of Consequences, Mens i en af hans mørklægning passer. .
Efter at have hørt, hvad hun har at sige, vil Zina og Charles begge prøve at overbevise P-3 om at gribe nogle kanoner og gå på en sidste mission: Dræb Sechenov og stop hans plan for at lancere Atomic Heart. Det efterlader os med et massivt valg. Vi kan enten Vælg at sidde med Sechenov og gå væk fra konflikten eller . .
Hvis du vælger at gå væk, Du får Efterlad slutning. P-3 beslutter sig for at stoppe Sechenov og fokusere på at forlade situationen bag ham. . Det er unødvendigt at sige, at dette er ikke den mest detaljerede afslutning. Genindlæs din gemme og start tilbage, hvis du vil se den mere komplette Kampens slutning.
Kampens slutning
Hvis du vælger at fortsætte med at kæmpe, får du Kampens slutning. .
. Gem, opgrader alle våben, du vil medbringe (vi har en hård kamp op foran) og lagre din beholdning med sundhed. Det er tid til at gå i krig en sidste gang. Gå over til den modsatte side af den flydende ø, du er på, og du vil se en zipline ned til Chelomey.
Hitch en tur ned til anlægget. Når du er klar, skal du skubbe gennem dørene foran dig. .
Venstre bosskamp
Det er tid til at påtage sig den første af . Når du kommer ind i gangen foran, venter venstre på dig, når du straks kommer ind i en kampstilling.
Spillet vil hurtigt underrette dig om, at venstre og højre begge har kræfter, som vi ikke har set op til dette punkt. De kan Opbevar energi og Slip det med kraftfuld angreb. Du kan svække denne opbyggede magt ved at beskadige tvillingen, men hvis de formår at komme ind i deres specielle fase, vil de være i stand til at gøre en masse skade.
Så snart slaget begynder, ser vi, at det er tilbage, er den hurtigste modstander, vi har været udsat for indtil videre ved et langskud. Hun lukker ofte kløften i kampen, danser til rækkevidde og kæder sammen hensynsløs nærkampkombinationer. Hvis du ikke har det, ville det være smart at genindlæse før kampen og erhverve Sleazeball evne, Som du bestemt har brug for Invincibility rammer Evnen tilbyder, hvis du effektivt vil undvige hendes kombinationer uden at tage hits.
Skift til en angrebsriffel, når du er langt væk fra venstre og et hurtigt nærkampvåben, når hun er tæt på, da hun er vanskelig at ramme på grund af sin hastighed. Det bedste valg er at prøve at holde sig væk fra hende så meget som muligt. I rækkevidde er venstre vigtigste evne, når det ikke opkræves, en Laserstråleangreb, hvilket er langsomt og let at Dodge gennem at bruge sleazeball.
Melee -våben dog Er vi nødt til at fortsætte med at ramme hende, uanset omstændigheden. Hvis vi stopper, vil venstre fylde hendes lademåler, hvilket gør hende markant farligere. Som sådan er nærkampvåbenet en god måde at holde kampen i gang, selv når hun trækker vejret ned din hals.
Uundgåeligt vil venstre sandsynligvis fylde hendes lademåler på et tidspunkt i kampen, på hvilket tidspunkt dette virkelig bliver et spørgsmål om Dodging Like Your Life afhænger af det (fordi det bestemt gør). Venstre vil nu være i stand til at starte Elektriske stødbølger på dig fra hele arenaen, der gør masser af skader. Den bedste metode til at blokere disse er Dodging med sleazeball Eller, hvis du ikke har det, hopper over projektilerne.
Venstre bliver også meget mere hektisk med hendes nærkampangreb, slår hurtigt, stikker over arenaen og slår dig ned. Hun vil endda gå fuld Goblin -tilstand på punkter og køre på dig på alle fire. Når hun angriber, skal du undvige så ofte som muligt for at undgå hendes slag. I det væsentlige, Opladningstilstand for venstre midler overlevelsestilstand for os. Hvis hun bliver blå, skal du fokusere mere på at blive i kampen end at håndtere enorme skader.
Når du til sidst tager hende ned, skal du ikke være selvtilfredse. Venstre flyder i midten af arenaen og i en sidste grøftindsats for at dræbe dig laserfælde . Dodge gennem bjælkerne, som fælden fyrer ud og hold dig i live i et par sekunder. Venstre falder til sidst til jorden.
Gå over til hende og interager med hende for at stille en skærecene og afslutte denne del af kampen. En elevator åbner nu på den modsatte side af rummet, så hopp inde.
Tag det op til næste etage og fortsæt op ad den lange korridor fyldt med modelrobotter. Loot kisterne på vej, indtil du kommer til en stor trædør med en Salgmaskine til højre og en Gem maskine til venstre.
. . Sundhedssæt, -en Hurtig, solid nærkampvåben (Mit forslag er , Begge Fat dreng og . Gå ind i dine evner og tag alle tilføjelser i sidste øjeblik, før du gør det samme med dine pistolopgraderinger. Når du er klaret, skal du gemme dit spil og gå gennem dørene.
Langvarig cutcene her, Så læn dig tilbage og se. Det slutter med, at Sechenov sætter tvillingerne på os, hvilket fører til vores uundgåelige sidste showdown med Ballerina Assassins.
Når du genvinder kontrol, bliver du øjeblikkeligt banket på gulvet og tvunget til at gennemføre en række Tre hurtige begivenheder. Fair advarsel, den første er frustrerende, da den smelter ganske tungt ind i den hvide baggrund. .
Kort efter det får du en efterfulgt af en anden . Når sekvensen er færdig, begynder den virkelige kamp.
Denne kamp vil stort set være identisk med den første kamp, den eneste forskel er den Højre er nu involveret som . Hun vil ikke engagere dig med Melee strejker, Men hun flyver rundt om arenaen polymer ved dig langvejs.
Det vil hun også helbrede venstre på bekostning af hendes eget helbred og henrette Tag team flytter. For at gøre denne kamp meget lettere for dig, skal du ikke bekymre dig om at angribe Højre. Hun er vanskelig at ramme i betragtning af at hun flyver rundt, og hun mister alligevel sundheden, mens du angriber Venstre.
Det vigtigste trick denne gang er at vende tilbage til det mønster, vi lige har brugt på at kæmpe mens jeg også prøver at undvige de projektiler, der Højre lanceringer ovenfra. Skift mellem en Assault Rifle og en Melee -våben, Mærkning til venstre, når hun sikkerhedskopierer og handler med hende, når du ikke har noget andet valg, og hun lukker for drabet.
Undvige væk, hvis du ser massive kloder af polymer Start ned ovenfra, som ret vil bruge disse til at angribe. Med al vores ild fokuseret på Venstre, Rigtigt vil uundgåeligt opkræve hendes power bar, Så vær forsigtig med Energibølger kommer din vej.
De vigtigste ting, vi vil bekymre os om, er, når de to går sammen. De har flere duo -bevægelser, der gør meget skade, inklusive en hvor Højre kaster en kugle af eksplosiv polymer i luften og Venstre smækker det ned i jorden og en anden hvor Parret lancerer en laser på P-3. Vær klar til at undvige, når du ser dem løbe mod hinanden, da det er her, de vil gøre mest skade.
Omkring kampens midtvejspunkt vil højre og venstre flyve i luften og udføre en mere dødbringende version af Left’s sidste laserbevægelse, som hun trak ud, efter at vi besejrede hende i den sidste kamp. Dodge gennem laserne og overleve, indtil det er forbi, og fortsæt derefter kampen som normalt.
Når du når slutningen af kampen, vil de gøre denne laserbevægelse for anden gang. Overlev, og skærmen falder til sidst til hvidt og afsluttes slaget. Med det gjort, er du færdig med spillet! Nyd afslutningen (og en sidste twist) og derefter ruller kreditterne.