Elden Ring skyder op til 2. pladsen på dampdiagrammerne til julug, hvad der skete med spillernumrene: Guild Wars 2 ощие осeжениanske
Elden ring dampdiagrammer
4- Folk ser på dampstatistikker og beslutter, om de skal købe et spil eller ej? Ja, det gør de, men jeg vil sige det igen, at stole på Steamcharts alene er stumt af , Episke spil osv.
Elden Ring skyder op til 2. pladsen på dampdiagrammerne til jul uge – salget
Steam Deck har været på førstepladsen på Steam Weekly Top Sellers -diagrammet for uge 51, 2022, som sluttede den 25. december 2022.
Elden Ring var en af flere titler til at gå ind i top 10 denne uge, da det tog andenpladsen. Cyberpunk 2077 kom på ottende plads og Klar eller ej .
Call of Duty: Modern Warfare II forblev på tredjepladsen, mens Vault -udgaven er op i tre pladser til syvende plads.
Højt på livet I sin anden uge faldt fra anden til fjerde plads. krigsgud er op et sted til femtepladsen . FIFA 23 faldt to pletter til sjette plads.
Her er de top 10 bedst sælgende titler på Steam for ugen:
- Dampdæk
- Elden Ring
- Call of Duty: Modern Warfare II
- Højt på livet
- krigsgud
- FIFA 23
- Call of Duty: Modern Warfare II – Vault Edition
- Cyberpunk 2077
- Red Dead Redemption 2
- Læs eller ej
Dampdiagrammerne bestilles efter indtægter, inkluderer forudbestillingsnumre og hardware. Hvis et spil vises flere gange, er det fordi det har flere udgaver.
, William D’Angelo blev først introduceret til Vgchartz i 2007. Efter mange års støtte til stedet blev han bragt videre i 2010 som junioranalytiker, arbejdede sig op for at lede analytiker i 2012 og overtage hardwareestimaterne i 2017. Han har udvidet sit engagement i spillesamfundet ved at producere indhold på egen hånd YouTube -kanal Twitch Channel. Du kan kontakte forfatteren på Twitter @TrunksWd.
Elden ring dampdiagrammer
29. jul.
Hvad skete der med spillernumrene?
Skete der noget i de sidste 2 måneder, hvilket fik det til at falde en større procentdel end normalt?
,
Hvad de ikke sagde, er, at antallet snart gik tilbage til normaliseret række.
Отредактировано jeg kontrollerer markedsprisen; 18. januar 15:25
Сощениanske 16 – 30 из 95
30 нbev. 2022 В 3:00
Автор сощениanske: ArmyGuy
Автор сощениanske: Xeph the Tamagotchi
Dette er kun Steamcharts, de fleste er på ANETs -launcher.
https: // ActivePlayer.io/guild-wars-2/
gå der for en bedre forståelse.
Ovenfor er et skøn over Guild Wars 2 Live Player Count Vi har samlet disse tal ved hjælp af de seneste data fra forskellige onlinekilder.
Lære at læse.
Автор сощениanske: Jeg kontrollerer markedsprisen
Skete der noget i de sidste 2 måneder, hvilket fik det til at falde en større procentdel end normalt?
Faktiske, verificerbare tal. Alt andet er spekulation. Ved ikke om dig, men det er sådan, damp fungerer, folk ser på Steam’s tal, da virksomheder ikke kan lide at frigive deres nummer
30 нbev. 2022 В 4:39
Автор сощениanske: ArmyGuy
Автор сощениanske: Xeph the Tamagotchi
Dette er kun Steamcharts, de fleste er på ANETs -launcher.
https: // ActivePlayer.io/guild-wars-2/
.
Ovenfor er et skøn over Guild Wars 2 Live Player Count Vi har samlet disse tal ved hjælp af de seneste data fra forskellige onlinekilder.
Lære at læse.
Автор сощениanske: Jeg kontrollerer markedsprisen
Skete der noget i de sidste 2 måneder, hvilket fik det til at falde en større procentdel end normalt?
Faktiske, verificerbare tal. Alt andet er spekulation.
Det er ikke pointen.
I MMO er bedre se uden for dampdiagrammer, fordi de fleste mennesker, der spiller MMO, gør uden for damp og bruger de oficial lancere. I Steam for eksempel med Guild Wars 2 kan du kun se de nyeste spillere, der oprettede kontoen med Steam, men de ældre spillere og veteraner kan ikke bruge Steam Launcher med deres konti.
(Steam tæller kun de mennesker, der spiller spillet ved hjælp af Steam, ikke den generelle befolkning på selve spillet)
Отредактировано hernok; 30 нbev.
Автор сощениanske: Xeph the Tamagotchi
Dette er kun Steamcharts, de fleste er på ANETs -launcher.
https: // ActivePlayer.io/guild-wars-2/
gå der for en bedre forståelse.
Ja, brug ikke rigtige konkrete data fra Steam -diagrammer og brug i stedet et falskt websted, der tæller subreddit -numre som spillerbase. .
2.898 at spille for 5 minutter siden. Gratis spil. Ingen er interesseret.
Spillet toppede kun ved 8252 spillere.
Spillet tabte 1.021.6 gennemsnitlige samtidige spillere i oktober.
Spillet mistede yderligere 732.8 gennemsnitlige samtidige spillere i november.
Det viser sig at have indhold Drougths 9 måneder ud af 12 er ikke nøjagtigt populært, da disse fans vil have dig til at tro. Eller måske var det prisen. At bede 100 euro om en gammel, opgive sig fra nye spillere virkede ikke rigtig til deres fordel nu gjorde det?
Venter stadig i 10 måneder nu fra de fans, der fortsatte med at sige siden februar, at Steam -lanceringen skulle bringe 100 000 spillere? De gik i fuld mestringstilstand og indtaster websteder som ActivePlayer.io nu for at undgå virkelighed, der stirrer dem lige i ansigtet? Det er nogle desperation i næste niveau.
30 нbev. 2022 В 7:20
Автор сощениanske: ArmyGuy
Автор сощениanske: Hernok
Det er ikke pointen.
I MMO er bedre se uden for dampdiagrammer, fordi de fleste mennesker, der spiller MMO, gør uden for damp og bruger de oficial lancere. I Steam for eksempel med Guild Wars 2 kan du kun se de nyeste spillere, der oprettede kontoen med Steam, men de ældre spillere og veteraner kan ikke bruge Steam Launcher med deres konti.
(Steam tæller kun de mennesker, der spiller spillet ved hjælp af Steam, ikke den generelle befolkning på selve spillet)
Hvis det ikke er pointen, hvorfor så hvorfor gøre? . Så som jeg har sagt før og blev forbudt af G-MAN for, UTC 1430 timer, Steam 2.755, alt andet spekulation. .
Jeg tror, jeg svarer på den forkerte fyr.
30 нbev. 2022 В 7:21
Автор сощениanske: ah_puch
Автор сощениanske:
Dette er kun Steamcharts, de fleste er på ANETs -launcher.
https: // ActivePlayer.
gå der for en bedre forståelse.
. Længderne af vrangforestillinger kender ingen grænser, det er stærkt nok til endda at nægte den faktiske virkelighed.
2.898 at spille for 5 minutter siden. Gratis spil. Ingen er interesseret.
Spillet toppede kun ved 8252 spillere.
Spillet tabte 1.021.6 gennemsnitlige samtidige spillere i oktober.
Spillet mistede yderligere 732.8 gennemsnitlige samtidige spillere i november.
Det viser sig at have indhold Drougths 9 måneder ud af 12 er ikke nøjagtigt populært, da disse fans vil have dig til at tro. Eller måske var det prisen. At bede 100 euro om en gammel, opgive sig fra nye spillere virkede ikke rigtig til deres fordel nu gjorde det?
Venter stadig i 10 måneder nu fra de fans, der fortsatte med at sige siden februar, at Steam -lanceringen skulle bringe 100 000 spillere? De gik i fuld mestringstilstand og indtaster websteder som ActivePlayer.io nu for at undgå virkelighed, der stirrer dem lige i ansigtet? Det er nogle desperation i næste niveau.
I MMO er bedre at se uden for dampdiagrammer (og det er kun skøn), fordi de fleste mennesker, der spiller MMO, gør uden for damp og bruger de oficial løfteraketter. I Steam for eksempel med Guild Wars 2 kan du kun se de nyeste spillere, der oprettede kontoen med Steam, men de ældre spillere og veteraner kan ikke bruge Steam Launcher med deres konti.
(Steam tæller kun de mennesker, der spiller spillet ved hjælp af Steam, ikke den generelle befolkning på selve spillet, damp giver ikke de rigtige tal)
Отредактировано hernok; 30 нbev.
30 нbev. 2022 В 7:52
OP er et trold. Du behøver ikke at kende absolutte tal. Bare gå online og føl det for dig selv. Næsten hver zone har nok aktive spillere til at gøre metas og chefer. Deltag i en WVW -guild og vent i kø for Zerg Play. PVP -kamp? Altid. ? Ja, hver chef. Der er ikke noget galt med tallene i GW2.
30 нbev. 2022 В 10:42
Автор сощениanske: Jeg kontrollerer markedsprisen
Автор сощениanske:
Ja, hvis du zoomer ud, kan du se en stor klippe i spillernumre .
.
Enhver dag siden der faktisk var helt fint .
Og hvis du leder efter en ny stor top, der kan ske næste år .
De fleste af spillernummerhoppene er på store historieudgivelser .
Også samfundet er afslappet . Og spillet er lavet på en måde, der lader komme tilbage til det med lidt besvær . Samme eksotiske zerk sæt dig opdrættet for 10 år siden er fint at bruge i dag . Sikker på at du kunne hente opstigede bits eller endda en legendarisk . Men alle fremskridt, du har gjort, er stadig gyldig .
Du har ikke et gearslibning til at følge med hver patch eller spiludgivelse .
Så mange mennesker logger ind for korte bursts eller bare pop ind, når de nogensinde har fritid fra RL .
Og endda FF14 -diagrammerne lignende mønster . Store pigge ved udgivelser og derefter 80% eller flere dråber . En af de største forskelle er FF14 har været på damp i 8 år nu .
GW2 er op på damp i 2 hele måneder .
Jeg henviser til faldet i de sidste 2-3 måneder, det er større end FFXIVs tilbagegang, det er det, jeg påpeger, at jeg ville ♥♥♥♥♥at Hope FFXIV er en mindre tilbagegang, det spil er for dyrt i betragtning af det en månedlig Betalt vare, din sammenligning af et gratis afslappet hop ind, når du spiller oplevelse med noget, der har din tegnebog holdt som gidsler. Bliv ægte
30 нbev. 2022 В 10:55
Jeg kan virkelig ikke læse 100 af disse Mimi -tråde om at købe
30 нbev. 2022 в 11:57
Автор сощениanske: ah_puch
Xeph the Tamagotchi
Dette er kun Steamcharts, de fleste er på ANETs -launcher.
https: // ActivePlayer.io/guild-wars-2/
gå der for en bedre forståelse.
. Længderne af vrangforestillinger kender ingen grænser, det er stærkt nok til endda at nægte den faktiske virkelighed.
2.898 at spille for 5 minutter siden. . Ingen er interesseret.
.
Spillet tabte 1.021.6 gennemsnitlige samtidige spillere i oktober.
Spillet mistede yderligere 732.8 gennemsnitlige samtidige spillere i november.
Det viser sig at have indhold Drougths 9 måneder ud af 12 er ikke nøjagtigt populært, da disse fans vil have dig til at tro. . At bede 100 euro om en gammel, opgive sig fra nye spillere virkede ikke rigtig til deres fordel nu gjorde det?
? De gik i fuld mestringstilstand og indtaster websteder som ActivePlayer.io nu for at undgå virkelighed, der stirrer dem lige i ansigtet? .
Lad os se på de rigtige konkrete data fra damp, skal vi derefter?
FF14 lanceret på Steam med 7400 spillere februar 2014
Bogstaveligt talt en måned senere, marts 2014, er det nede på 3300.
(Det er et fald på 55% sammenlignet med et fald på 45% for GW2 i samme periode)
Spikes tilbage til 6000 i juni 2014 og forbliver der omkring det næste år, kun klatrer op til 7000 i 2015.
Spikes til 11.000 til himmelfrigivelse i juni 2015, før de falder lige tilbage til 7000 inden oktober, og går frem og tilbage mellem 6000-11.000 række 25.000, igen, før de falder lige tilbage til 10.000 tre måneder senere.
Det var først efter Shadowbrringers i 2019, at spillet begyndte at holde mere end 10.000 mennesker, hvilket var over fem år efter dampudgivelsen.
. FF14 har haft næsten et årti på Steam for at etablere en spillerbase der, mens langt de fleste af de eksisterende GW2 -spillere ikke er på damp, fordi det ikke var en mulighed før lige nu. Husk også, at disse tal er samtidige spillere, ikke totale spillere. Vi har intet andet end spekulationer om disse tal, men SteamDBs estimering for GW2 sætter det på 120k-330k samlede spillere, som, hvis endda eksternt nøjagtigt, rammer 100K-spillernummeret, du gør narr af.
.
Jeg kan ikke sige til Europa eller andre servere, men amerikanske servere har det godt, jeg får altid hjælp til åbne verdensbegivenheder, og hvis du er trådt ind i WVW efter nulstilling, vil du se, hvor skør WVW får med bit 80 V 80 krige. Spil ikke døde, ikke engang ser ud til at aftage baseret på den konstante vækst af de ordener, jeg er i.
30 нbev. 2022 В 17:39
Dette spil er fyldt med spillere i 10 år uden damp, og langt de fleste spiller den ikke-steam-version.
Jeg ved ikke, hvad der er !”#@ punkt om at sammenligne Final Fantasy med GW2. Hvad er OP, der prøver at bevise at konfrontere freaking Final Fantasy, .
Hej lad os sammenligne Elden Ring og Lost Ark, baseret på Steamcharts og med denne partiske logik, som mange trold ser ud til at have det godt, kan jeg sige, at Elden Ring er ved at dø loool, død spil rigtigt?? Lad os gå og finde noget med en Zillion -spillere online på samme tid, fordi det er det, der betyder noget af en eller anden grund??
.
Jeg har næsten 5k timer på rekord med Smite, og siden første dag har jeg læst samme BS igen og igen. “Ohhh der er et fald i antallet ifølge Steamcharts Jeg antager, at dette spil er død Luuul Lad os flygte til lol og dota” .. Hvad en ♥♥♥ joke.
Du kan endda finde de samme BS -emner i FF, Elden Ring, Lost Ark, New World, Black Desert osv. Men det er ikke eksklusivt for MMO’er, bare gå og gennemse smite -diskussioner, Arma 3, No Man’s Sky, Fallguys, blandt os osv., Kan lige så godt begynde? flok klovne.
. 2022 В 19:37
Автор сощениanske: Lord Cheetoz
.
Jeg ved ikke, hvad der er !”#@ punkt om at sammenligne Final Fantasy med GW2. Hvad er OP, der prøver at bevise at konfrontere freaking , En franchise, der har kørt i årtier, med flere spil i forskellige platforme vs GW2.
Hej lad os sammenligne Elden Ring og Lost Ark, baseret på Steamcharts og med denne partiske logik, som mange trold ser ud til at have det godt, kan jeg sige, at Elden Ring er ved at dø loool, død spil rigtigt?? Lad os gå og finde noget med en Zillion -spillere online på samme tid, fordi det er det, der betyder noget af en eller anden grund??
.
. “Ohhh der er et fald i antallet ifølge Steamcharts Jeg antager, at dette spil er død Luuul Lad os flygte til lol og dota” Tilbage i dagen havde Hi-Rez (The Dev & Publisher) sin egen launcher for Smite, så har du konsolversionerne og Epic Games-versionen, men folk ignorerer alle disse coz Steamcharts er guddommelig lov, et evangelium, der er ingen anden sandhed Men SteamCharts, bogstaveligt talt intet andet betyder noget, når man taler om spillernumre undtagen Steamcharts, der er kun en metrisk til at bedømme, hvor god, succesfuld, sund og sjovt spil kan være, og det er Steamcharts.. .
Du kan endda finde de samme BS -emner i FF, Elden Ring, Lost Ark, New World, Black Desert osv. Men det er ikke eksklusivt for MMO’er, bare gå og gennemse smite -diskussioner, Arma 3, No Man’s Sky, Fallguys, blandt os osv., Kan lige så godt begynde? flok klovne.
For det første skal du sammenligne spil, der tilhører den samme genre, Lost Ark vs Elden Ring er ikke en god sammenligning, den ene er for det meste fokuseret på single player, den anden er en MMO. Pokker endda kampsystemet og udsigten er anderledes.
For det andet, hvis du ser på track record af Hi Rez, Realm Royale, Paladins og Smite, gik alle gennem den samme tendens. De måtte give F2P varighed og en masse rabat for at bringe renterne tilbage. Jeg var der, da Realm Royale havde 100 000 samtidige spillere og Forsen spillede det.
.
For det fjerde, ja, folk ser på dampstatistikker og beslutter, om de skal købe et spil eller ej, ellers hvad er poenget med at sætte et spil på damp for reklame, når folk ikke ser det?
30 нbev. 2022 В 19:39
1
1
1
1 december. 2022 В 4:20
1
Автор сощениanske: Jeg kontrollerer markedsprisen
Автор сощениanske:
Dette spil er fyldt med spillere i 10 år uden damp, og langt de fleste spiller den ikke-steam-version.
Jeg ved ikke, hvad der er !. Hvad er OP, der prøver at bevise at konfrontere freaking Final Fantasy, En franchise, der har kørt i årtier, med flere spil i forskellige platforme vs GW2.
Hej lad os sammenligne Elden Ring og Lost Ark, baseret på Steamcharts og med denne partiske logik, som mange trold ser ud til at have det godt, kan jeg sige, at Elden Ring er ved at dø loool, død spil rigtigt?? ??
Og lol hvad en tilfældighed, denne ah puch trold har “ah puch” avatar ligesom mig, det er fra et spil kaldet smite.
Jeg har næsten 5k timer på rekord med Smite, og siden første dag har jeg læst samme BS igen og igen. “Ohhh der er et fald i antallet ifølge Steamcharts Jeg antager, at dette spil er død Luuul Lad os flygte til lol og dota” .. Hvad en ♥♥♥ joke.
Du kan endda finde de samme BS -emner i FF, Elden Ring, Lost Ark, New World, Black Desert osv. Men det er ikke eksklusivt for MMO’er, bare gå og gennemse smite -diskussioner, Arma 3, No Man’s Sky, Fallguys, blandt os osv., Kan lige så godt begynde? flok klovne.
For det første skal du sammenligne spil, der tilhører den samme genre, Lost Ark vs Elden Ring er ikke en god sammenligning, den ene er for det meste fokuseret på single player, den anden er en MMO. Pokker endda kampsystemet og udsigten er anderledes.
. De måtte give F2P varighed og en masse rabat for at bringe renterne tilbage. Jeg var der, da Realm Royale havde 100 000 samtidige spillere og Forsen spillede det.
For det tredje rører folk, der ser på data, ikke et spil, hvis data siger, at det ikke er bæredygtige, folk, der ikke ser på data, til sidst vil være i stand til at føle virkningen af dem, der forlod, når WVW er tom kl. 10.00 Og WOW og FFXIV er det ikke.
For det fjerde, ja, folk ser på dampstatistikker og beslutter, om de skal købe et spil eller ej, ellers hvad er poenget med at sætte et spil på damp for reklame, når folk ikke ser det?
1- Om sammenligning af Elden Ring og Lost Ark godt. . Sort ørken? ny verden? Selv Final Fantasy er død sammenlignet med mistede Ark -numre. Måske har Lost Ark en horde bots overalt? OG HVAD SÅ? SteamCharts siger, at det har en Zillion -spillere, så skal det være sandt. Jeg mener, det er logikken i dette emne så mistet Ark> alt, bedste MMO nogensinde, og resten er bare skraldespand på livsstøtte.
2- Det er en stråmand, du mangler min pointe, det betyder ikke noget, hvad Smite har gjort for at få flere spillere, jeg siger, hvordan Smite fora altid har haft “trold” og “doomers” forkynnelse af dette spil er død eller skaber panik Og drama baseret på steamcharts -numre alene, det har været sådan i årevis, og samme sht sker overalt.
Smite har altid været F2P, de får penge ved at sælge kosmetik, lootboxes osv. ? Smite lootboxes har altid været dyre af. Se på Precious Smite Steamcharts, siden 2016 mellem 15 til 20k spidsafspillere og 7-13k gennemsnit, men trold alligevel ikke med at sige, at “Smite er død”. .
.
3- Jeg citerer
Jeg er enig, men hvilke data taler vi om? Steamcharts alene? Så er det dumt. Du er nødt til at lave en ordentlig undersøgelse af, at det at se på anmeldelser på spilwebsteder, Reddit, fora, YouTube, se videoer, Twitch -streamere og få andre data inklusive Steamcharts.
Så vil folk indse, f.eks: GW2 er ny på damp, det har kørt i 10 år uden damp, flertallet af spillerbasen er uden for damp, spillet har en sund befolkning, og der er mennesker overalt, der gør forskellige ting osv. Osv. X1000.
.
EG3: Lost Ark er inficeret med bots.
Hvorfor nogle spil har så mange samtidige spillere og nogle andre ikke ifølge Steamcharts? “Oh Low Player Count = Game iz ded hehehe” “Høj spillertælling = Bedste spil EVAAA”
Mennesker, der beslutter, om de skal spille et spil, der udelukkende stoler på Steamcharts -data, er bare en masse af . Ikke meget lyse mennesker, mere når man taler om MMORPGs og spil, der ikke er eksklusivt til Steam, ligesom GW2, Smite og mange andre, fordi det ikke afspejler det reelle antal af den aktive spillerbase globalt, fortæller det bare, hvor mange der spiller det Gennem dampsporing samtidige spillere, desværre er folk stumme, og de tror, at dampcharts betyder alt og endnu værre, de tror, det er den faktiske hele spillerbase.
vil være i stand til at føle virkningen af dem, der forlod, når WVW er tom kl. 10.00 bogstaveligt talt og WOW og FFXIV er ikke.
. Hvad har WVW at gøre med alt dette alligevel? ?
Bare fordi du ikke kan finde ppl på WVW i din tidszone, betyder det ikke, at GW2 er i tilbagegang. ? HAV? Ny Zeland? Aussie? ? GW2 er meget befolket af NA og EU, specielt NA -spillere.
Kina har sin egen GW2 -version uafhængig af vores version (sandsynligvis grunden til, at jeg ikke ser RMT Goldsellers i dag), så giver mening at du ikke finder WVW befolket, da det meste af Amerika sover, når du går dertil, og Europa er næppe vågen, det suger jeg ved, men det er sådan, det er ohhh og glem ikke, at wvw det er bare en spiltilstand i GW2 ikke hele spillet.
Asien kan lide “Hardcore Corean MMO Grind” -stil, ikke underligt, hvorfor jeg ikke ser mange asiater i GW2, det appellerer ikke meget til dem som BDO, Blade & Soul, Final Fantasy, Lineage eller nogen MMO med anime -stil Toons Toons toons , Skimpy outfits og PVE blandet med PVP fyldt med P2W -mekanik.
Igen sammenligner du GW2 med en . . Med kongen af MMO’s AKA WOW (Deal med It Guys, Wow har altid været No1), og så gør du det samme med Final Fantasy XIV, som endnu en gang, det er en franchise, der har kørt i årtier med utallige spil i mange platforme Og en enorme, en massiv fanbase, det er ikke en overraskelse, som begge har så mange spillere.
4- Folk ser på dampstatistikker og beslutter, om de skal købe et spil eller ej? Ja, det gør de, men jeg vil sige det igen, at stole på Steamcharts alene er stumt af , Episke spil osv.
Hvad er poenget med at sætte et spil på damp til reklame, når folk ikke ser det? Så endnu en gang er Steamcharts som metrisk til at bedømme, om et spil er godt eller ej, rigtigt? Hvis ja, skal du læse alt det ovenstående igen.
Tl; dr
At dømme et spil ved at se på Steamcharts alene er stum af, for mange variabler til at overveje, det samme gælder for disse skyggefulde MMO -populationswebsteder.
Hvordan kan du se, om spillet er godt eller dårligt? Vær ikke doven, gør en ordentlig research, se to eller tre træk streamere, gå til subreddit, officielle fora, se YouTube -videoer osv. Prøv det selv.
Oli walisisk er seniorredaktør, u.K., Tilvejebringelse af nyheder, analyse og kritik af film, tv og spil. Han har dækket forretningen og kulturen i videospil i to årtier.
Baldur’s Gate 3, De Dungeons & Dragons-baserede rollespil fra Larian Studios, ramte et højdepunkt på 814.666 samtidige spillere på Steam på søndag-den niende højeste optælling nogensinde har optaget på platformen.
Ifølge SteamDBs tal, Baldur’s Gate 3 stormede de dampdiagrammer til alle tider i weekenden og forskydte Apex Legends Fra top 10. På trods af det faktum, at det har været tilgængeligt i den tidlige adgangsform i årevis, kørte spillets rette lancering torsdag en bølge af spænding og diskussion, der havde svulmet dramatisk i de foregående uger.
Omfanget af spillets succes har overrasket Larian. Den belgiske udvikler har en ivrig efterfølgende for sine detaljerede, specialiserede, meget traditionelle RPG’er i Divinity -serien, men studiet har aldrig haft så meget opmærksomhed før. ”Sandsynligvis burde holde sig væk fra IT -teamet i et stykke tid – fortalte dem, at de skulle forvente som 100k eller deromkring på Max,” sagde Larians grundlægger og administrerende direktør Swen Vincke fredag på Twitter, som Baldur’s Gate 3 knækkede 500.000 samtidige spillere på damp.
Især, Baldur’s Gate 3 Cyberpunk 2077, Elden Ring, og Hogwarts arv. Resten af diagrammet er sammensat af gratis multiplayer-spil. Alle fire af disse premium, solo -spil blev lanceret på Steam i de sidste tre år – tre af dem i de sidste 18 måneder.
De får sandsynligvis sammen med en femtedel den september. 6, hvornår frigives. Larian bragte Baldur’s Gate 3‘S Steam-lancering fremad med en måned specifikt for at undgå et sammenstød med Bethesdas sci-fi-epos, en beslutning, der ser ud til at have betalt pænt. PlayStation 5 -versionen blev i mellemtiden forsinket en uge til den samme september. 6 Dato, hvor det skal gøre effektiv kontraprogrammering for spillere, der ikke er i stand til at gå i dybden i Bethesdas Xbox -konsol eksklusiv.
Men Xbox -spillere bliver muligvis nødt til at vente til 2024 for at spille Larians sovende hit. Denne version er forsinket, indtil Larian kan få delt-screen co-op, der arbejder på lavere-spec seriens konsol-en “enorm teknisk hindring”.
- Polygon
- Hvorfor BG3 bliver bedre, når du laver en ny karakter
- Save Scumming er den bedste måde at spille RPG’er på
- Jeg har spørgsmål om Lae’zels undertøj






