Døre (videospil) – TV Tropes, Doors | Døre wiki | Fandom

Døre wiki

Har forskellige enheder, som spilleren (e) kan støde på i hele spillet. Hver enhed har en unik metode til at angribe spilleren. Mens ikke alle enheder dræber dem, har hver deres egen unikt skræmmende jumpscare.

Videospil / Døre

https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/png_3.png

Døre er et rædselsspil bygget i Roblox baseret på sådanne spil som Spooky’s Jump Scare Mansion og Roblox -spillet Værelser, .

Døre blev frigivet den august 2022. Spillet modtog enorme mængder af spillere fra hele platformen, og spillet modtog en høj godkendelsesgrad fra spillerne af Roblox, med nogle betragter spillet som et af de mest påståede og bedste populære spil omkring Roblox. Den 28. januar 2023 Hotel+ . Den 26. august 2023 blev der føjet modifikatorer til spillet, der giver spillerne mulighed for at gøre spillet enten lettere eller sværere for dem.

Spillet blev også meget populært i Speedrun -samfundet, med over 2.000 aktive spillere, der lavede speedruns af spillet i Speedrun.com, placering i 2. position af de mest aktive spillere på webstedet, kun bag metro surfere i mængde af aktive spillere.

Døre indeholder disse troper:

  • Præstationshån: Brug af korsfikset på enheder vil låse op for præstationer afhængigt af hvilken enhed du bruger det på. Beskrivelserne for dem er neutrale eller lidt humoristiske, men hvis du bruger det på øjnene, kommer den relaterede præstation med beskrivelsen, “Det var sandsynligvis ikke den bedste brug af en af ​​dem.”
  • Tvetydigt køn: Screechs “PSST” lyd er i en ret feminin stemme.
  • Tvetydig situation: Du går gennem et hotel med omkring 100 værelser, der er inficeret med andre verdensomspændende monstre, der vil dræbe dig. Hvordan og hvorfor kom du derhen? Ingen kender, og som en af ​​El Goblinos dialoglinjer antyder, kender ikke engang spillerfigurerne heller.
  • Anti-frustrationsfunktioner:
    • Mens bakholdsangreb stadig garanterer at skjule for at udsætte dig for at skjule pletter, vil det ikke gøre dette i værelser 50 eller 100. I betragtning af at gemme sig her er i stedet en QTE, det ville være uretfærdigt at også have en timer i løbet af din tid i skabe. Af lignende grunde er skjul heller ikke til stede for værelserne, så du kan skjule dig så længe du vil.
    • Er det næste rum, der ikke indlæses ordentligt eller hurtigt nok? . I modsætning til hvad der sker, hvis du falder bagefter, fjerner dette ikke noget af dit helbred. Tilsvarende, hvis spillet glider ud, mens han indlæses i Halts angreb, vil en anden fejlsikre sparke ind og stop overhovedet ikke angriber, som om du brugte et korsfik på det, skærer dig en pause og lader dig frit søge gennem de mange skuffer på din egen fritid.
    • Det styrende lys vil skinne vejen til døren i værelser, der er naturligt mørke eller efter nogen tid er gået uden nogen fremskridt. Dette fjernes i superhård tilstand og kan slukkes med en modifikator.
    • Mens Snare og Timothy stadig kan skade, er det umuligt at dø for dem, selvom spilleren har 1 hk tilbage tilbage. Dette gælder selv med modifikator, der forvandler spilleren til et one-hit-point-vidunder. Medmindre de bliver dødelige med deres respektive modifikatorer.
    • . Ve betide de tredje og fjerde spillere, dog. Dette kan justeres med modifikatorer for at gøre skjulesteder ikke længere garanteret.
    • Mens A-90 i værelserne kan vises midt i et angreb, hvis dette sker, vil A-60 og A-120 blive bremset og pause for at give spilleren et lille spillerum for at finde et skab i tide.
    • .
    • Med hvor vanskelig superhård tilstand kan være til tider, skærer spillet overraskende dig en pause med figuren, hvis du bruger den hellige håndgranat, som er det eneste emne i spillet, der med succes kan dræbe ham, bemærk korsfikset i den almindelige tilstand kun låser ham på plads et par øjeblikke i stedet for at forvise ham . Dette giver dig mulighed for at gennemføre værelser 50 og 100 på din egen fritid.
  • April Fools ‘Day: Super Hard Mode frigivet i 2023 blev lavet til dette. Uden for de åbenlyse vittigheder spredt overalt, mens det faktisk gjorde spillet hårdere i mange områder, skal du bemærke to nye enheder (Jeff the Killer og Greed), bananpeller næsten overalt, intet vejledende lys overhovedet uden for værelser 50 og 100, mørke værelser At gyde oftere, øjnene forekommer meget oftere, skjuler sig at være betydeligt hurtigere for at tvinge dig ud af et skab, søge at være hurtigere og jagterne er lidt længere, bakhold med en større chance for at dukke op og rebounding oftere, bibliotekskoden kræver 10 tal I stedet for 5, ingen kløfter til at opbevare genstande til et andet playthrough, cykler afbryderpuslespil gennem tal meget hurtigere, dupen erstattes af underrummet Tripmine og handler med 190 skader i stedet for 40 (hvilket er øjeblikkelig død uden fuld sundhed og skjold) nogle dele blev gjort lettere at kompensere for den øgede vanskelighed. Bemærk nye skjoldpotion. Forsøger at få adgang til værelserne i denne tilstand vil i stedet teleportere dig til et helt andet spil med titlen Overlev og dræb morderne i område 51. .
  • Bueord: For Hotel+ -opdateringen har “reglerne ændret” ændringerne for at gøre tingene større for både spilleren og enhederne.
  • Kunstudvikling: Cutscenes for Seek og Figur modtog massive kvalitetsopgraderinger i Hotel+ -opdateringen, med søgning nu synligt rive sig ud af vandpyt, figur, der klæber rundt med meget mere vægt i rummet 50 indgangen, og figur faktisk løber ned ad trappen i trappen i trappen i trappen i trappen i trappen i trappen i trappen Værelse 100 i stedet for at klatre ned på rækværket. .
  • Stort godt: The Guiding Light, der vises i hele spillet for at hjælpe spillerne. De manifesterer sig for det meste som blå lys ser ud til at fremhæve vigtige genstande, hvis du tager et stykke tid at bemærke dem, og de vises også, når du dør for at give dig tip til, hvordan du skal håndtere den enhed, du døde med. De spiller også en kritisk rolle i at undslippe søgning, når de vil fremhæve, hvilke døre der skal gennemgås.
  • Bragging Rights Relie En ekstremt vanskelig og tidskrævende opgave .
  • Bright er ikke god: Ambush vises som en lys glans, når det suser forbi, og det er en mere farlig version af Rush.
  • Brutalt bonusniveau: Værelserne fortsætter i tusind værelser, hvor den første udgang er næsten 200 i. Mens du kun skal beskæftige dig med tre monstre, kan de være skræmmende for en første gang spiller.
  • Cat Scare: Jack og Glitch vil alle hoppe dig, men sidstnævnte er nyttigt, hvis et rum ikke genererer korrekt, og Jacks eneste trussel er at holde dig ude af et skab. Afværget med Timothy, der gør ti skader og ugyldigt siden, mens det teleporterer dig tilbage til de andre spillere, hvis du falder bag, skader det dig og kan potentielt dræbe dig, hvis du er lav på sundhed.
  • Cliffhanger: Spillet slutter med dette, når spilleren bruger en elevator til at flygte. Figuren angriber elevatoren og får den til at falde. Dette efterlader spilleren kigger rundt i nød og flyder langsomt op, før udskæringscenen slutter, ligesom elevatoren når jorden.
  • Se ikke på mig: Screech vil løbe væk, skønt ikke efter en ineffektiv jumpscare, efter at have været fuldt stirret på. Øjne vender denne trop på spilleren, da det direkte ser på dem,.
  • Mørk er ikke ond: Jeff er de eneste mørke-relaterede enheder, der ikke hindrer dig på nogen måde, er en venlig butiksejer.
  • Dungeon Shop: Kort efter at have sluppet biblioteket, kan du komme ind i Jeff Shop, et værelse med venlige enheder og genstande, du kan købe med mønter.
  • Elevator Escape: I slutningen af ​​hotellet flugter spilleren (e) fra figuren via en elevator. .
  • Elite Mook: Ambush spawns mere sjældent end Rush, men vil angribe flere gange i et rum.
  • Indlejret forløber: En passage i dør 60 kan åbnes ved hjælp af en skeletnøgle og 2 lockpicks for at afsløre en nær-exact replika af døre inspiration, værelser, komplet med sit eget sæt enheder og shakelight og scanneren unik for værelserne.
  • Fem-sekunders forhåndsskygge:
    • . Dette forsvinder efter værelse 90 med manglen på lys, hvilket overhovedet ikke har nogen advarsel, medmindre du tilfældigvis har lyset. Værelset før Halts gang har også denne lette flimmer, selvom det er længere.
    • . Lysene kan også flimre uden at berettige udseendet af rush eller bakhold. (Halt kan ikke spawn i forspillet til at søge jagten under nogen omstændigheder.)
  • Folie: Søg og figur er de to, der er garanteret, at de skal vises, men søg stadig har et element af tilfældighed til, hvornår det vil gyde, mens figur kun vises i værelse 50 og værelse 100. Begge har klipper, når de kommer ind i deres møder, med at søge jagt og figuren bliver advaret til din placering, selvom sidstnævnte distraheres i værelse 50 af en lyd andetsteds. Søgens møder er højoktane jagter, mens figurens møder har dig langsomt bevæger dig rundt i rummet, mens du prøver at holde en lav profil, når du afslutter et puslespil. Søges hovedmotiv er øjne, mens figur er blind og bruger i stedet sin ivrige hørelse for at finde dig. .
  • Gameplay randomisering: Hver runde af spillet randomiserer Rooms ‘layout og typer, du kan støde på med nogle undtagelser, hvilket betyder, at to gameplay -sessioner næsten aldrig vil være identiske.
  • Glitch -enhed: The Glitch, som navnet antyder. Det er dog en anti-frustrationsfunktion, der findes for at port dig ind i det næste rum, hvis der er problemer med at indlæse det.
  • Hårdere end hårdt: Når du har slået spillet mindst én. De fleste af dem gør spillet vanskeligere på en eller anden måde eller med visse kombinationer gør det næsten umuligt at slå. Det Badge kræver, at du tænder nok modifikatorer til en 150% stigning i drejeknapper, hvilket oversættes til omkring 16 til 20 modifikatorer. At liste nogle eksempler:
    • Hvis eller Dårlig tid Ændringerne er aktive, så kan Rush angribe når som helst uanset åbne døre. Det samme gælder A-60 og A-20, hvis de også er aktive. Bare prøv at kombinere dette med Jeg tip-toeing her modifikator, der gør det stille.
    • Screech kan angribe når som helst med Jeg er overalt modifikator, selv under søgning eller figurangreb.
    • Timothys bid, normalt ikke-dødbringende, selv ved 1 hk, kan drejes potentielt dødelig med Kløende modifikator
    • Du kan komme ind på hotellet med 50% sundhed, 10% sundhed, 50% maksimal sundhed eller endda vende dig selv i et one-hit-point undring og være ikke i stand til at tage nogen skader uden at dø.
  • . Bortset fra at være de ulige navne ud, giver Jack kun en ufarlig hoppeknap, når du prøver at gemme Du åbner tilfældigvis en skuffe, der indeholder ham og kan ikke dræbe dig, og glitch vil porte dig til et andet rum uden at beskadige dig, hvis spillet hænger bagpå.
  • .
  • Infinity -1 Sværd: Den grønne urt kan opnås ved at bruge en skeletnøgle i sygeplejersken, hvilket giver en konstant passiv sundhedsregenerering, der gør det næsten umuligt for enheder uden en-hit drab-angreb for at afslutte dit løb. I modsætning til Shakelight og scanneren, kan den grønne urt bruges øjeblikkeligt i hovedkampen efter at .
  • Infinity +1 Sword: At have tålmodigheden til at nå A-1000-døren i værelser vil belønne dig med scanneren, der har nattsyn og kan bruges til at finde genstande. . .
  • Kælneavnet i serien: Som det ledende lys lejlighedsvis bemærker i spillet over meddelelser, har enhederne ikke navne, men vores karakter giver dem deres officielle som en beskrivelse af, hvad de gør og er.
  • JumpScare: Hver enhed gør en, når man leverer drabsslag, med skrig, der også springer dig på begge måder uanset om du skræmmer det eller ej, men der er to, der kun findes for at skræmme; Jack og Timothy. De har ingen faktisk trussel mod dit løb på egen hånd, hvor kun Jack er en mulig trussel, når det kommer til rush, bakhold eller figur.
  • Meningsfuldt navn:
    • Rush skynder sig gennem rummet.
    • Ambush overrasker ikke at spille spillere.
    • Skjul skubber dig ud, hvis du skjuler dig for længe.
    • Screech skrig på dig, selvom du afværger det.
    • Øjne er en flok øjenkugler.
    • Glitch er en levende fejl.
    • Halts møde er et “to skridt fremad, et skridt tilbage” type jagt, der kræver, at spilleren går tilbage på deres fremskridt, når de opfordres til at vende sig om.
    • Søgs primære motiv er øjne.
    • Dupe vises som en duplikat af døren og prøver at dupe spilleren.
    • Snares holder dig stadig så hast og bakhold kan fange dig.
    • .
    • Timothy og Jack har normale navne og er begge ufarlige. Jack har konnotationer af en bestemt britisk seriemorder, men det er stadig et normalt navn uanset. Jack ser meget farligere ud end Timothy, men er endnu mindre af en trussel (medmindre du er uheldig nok til at møde ham, mens Rush eller Figur lukker ind). Nykommer Jeff følger også denne, da han ikke er andet end bare en venlig butiksejer.
    • Figur er den underlige ud, fordi det kom fra et ældre projekt. Det var oprindeligt et kodenavn, og det sad af en eller anden grund ifølge devs.
    • Monstrene i værelserne er opkaldt efter det rum, de begynder at optræde i note, selvom både A-60 og A-90 kan vises før deres respektive rumnummer, til det punkt, at A-200 omdøbes til A-120 på grund af først, der vises i Værelse A-120. Dette påberåbes af det nysgerrige lys og siger, at det ville være let at navngive dem efter, hvor de begynder at dukke op.
    • Grådighed angriber kun spillere, der stjæler for meget guld på kort tid.
  • Opdel aldrig festen: påkaldt. Voidet er en enhed, der teleporterer spillere, der er mere end fem værelser væk til resten af ​​festen, der beskadiger dem i processen.
  • Nightmare Face: Mange af de enheder, du kan støde på i løbet af spillet, består af intet andet end forfærdelige flydende ansigter.
  • Ingen fair snyd: Du kan ikke deltage i et rum, der har gavnlige modifikatorer, før du slår spillet mindst en gang. Negative modifikatorer er dog fair spil.
  • Ikke-indikativt navn: Søges møde involverer ikke skjul; Det er en nådeløs jagt.
  • Intet er skræmmere: Ligesom dens inspiration får deres frygt, indsamles en masse af spillets frygt gennem paranoia. Det hjælper ikke, at hotellet ser temmelig dagligdags ud for det meste.
  • Oltidous Obsidian Ooze: Seek er en humanoid lavet af sort slam, der vil dræbe dig.
  • Sense-hæmmede monster: Den anden chef, figuren, er helt blind og vil ofte gå forbi dig, hvis du er stille nok. Pokker, gennemsøgning kan give dig mulighed for endda at bevæge dig forbi det. Men hvis du tør gå ved at stå op, som vil generere mere støj, vil figuren straks køre mod dig og forsøge at dræbe dig. . Dens hørelse er endda god nok til at opdage vejrtrækning, hvilket vil gemme. At miste vil resultere i, at du bliver kraftigt trukket ud af skabet og dræbt.
  • Enkelt brug skjold: Crucifix, et sjældent emne, der enten kan købes til 250 mønter eller fundet tilfældigt, vil øjeblikkeligt stoppe et enheds angreb på dig, mens du holder det, selvom det forsvinder kort efterpå.
    • .
    • .
  • Tog et niveau i badass: Figur i værelse 100. Forud for Hotel+ Opdatering, det var mærkbart lettere at undgå ham end i værelse 50. Alle spillere måtte gøre var at skjule sig i et skab, passere hjerteslag minispil, og så forsvinder det ind i det forrige rum, indtil de er færdige med afbryderpuslespillet. En dygtig spiller kunne endda lige op med at køre forbi figur under introduktionscene og omgå minispil og sidste sprint til elevatoren fuldstændigt. I opdateringen er ikke kun fejlen fast, men figuren vil ikke stoppe med at søge efter dig, før du får de ti afbrydere.
  • Prøve-og-fejl-gameplay: Spillets beskrivelse opfordrer spillerne til at udsætte sig for dette, så de kan lære om fjenderne og hvordan man overlever dem. Det vejledende lys giver også nogle tip efter at have døet.
  • Uventet gameplay -ændring:
    • Søg vil jage spilleren gennem flere værelser, og det endelige rum i dets møde indeholder andre farer end at søge selv.
    • Figur går i den anden retning og tvinger spilleren til stealthily at gå rundt i et rum på udkig efter genstande (bøger i biblioteket, kraftbryderne i elevatorrummet), mens du undgår lurerfigur for at åbne det. .
  • . Disse øjne ser altid direkte på dig.
  • Svækket af lyset: Screech vil kun angribe i mørke rum og er mindre tilbøjelige til at angribe spillere med tændere eller lommelygter.
  • Mærkelig valuta: En af døreens vigtigste valuta er, ja, doorknobs.

Døre

Døre wiki

Døre �� Er et multiplayer Roblox Horror-spil inspireret af Spooky’s Jump Scare Mansion og Nicorocks5555s værelser udviklet af Lightning_Splash og co-udviklet af Rediblesqw. Det er centraliseret omkring at rejse gennem værelser med forskellige enheder, der er stødt på undervejs. Spillet blev først frigivet til Roblox den 10. august 2022. [1]

Indhold

    • .1 enheder
    • 1.2 genstande
    • 1.3 Udviklingsstatus
    • 1.4 Opdateringslog

    Oversigt

    I Døre, Man kan spille solo eller med et hold på 2-4 spillere (op til 12 med personlige elevatorer, men det anbefales ikke) at udforske forskellige værelser på et hjemsøgt hotel. Formålet med spillet er at nå slutningen af ​​den aktuelle etage ved at overleve gennem forskellige værelser uden at dø for de enheder, der beboer dem. Spillere kan også finde genstande i løbet af deres løb, der kan bruges til at hjælpe brugeren og deres gruppe, med forskellige ting, der roterer gennem hver nye dør.

    Enheder

    Døre Har forskellige enheder, som spilleren (e) kan støde på i hele spillet. . Mens ikke alle enheder dræber dem, har hver deres egen unikt skræmmende jumpscare.

    Genstande

    Hovedartikel: genstande

    Hele vejen igennem Døre, Spillere vil støde på forskellige genstande inden for containere, der er strøet i de forskellige værelser og gange, der kan bruges til deres rådighed. De mest almindelige af disse varer inkluderer lighter, lommelygten, lockpick og vitaminer. Spillere kan også vælge at købe nævnte varer i butikker i elevatoren i starten af ​​løbet eller i Jeff -butikken midt i løbet.

    Udviklingsstatus

    Bekræftelse af udviklingen af ​​gulv 2 er i øjeblikket ukendt på dette tidspunkt.

    Opdateringslog

    Relaterede resultater

    Velkommen
    “Nyd dit ophold!”
    Deltag for første gang

    Velkommen tilbage
    “Nyder du dit ophold?
    Deltag den næste dag.

    Trivia

    • Døre har lore, der afsløres meget langsomt. [2] [3]
      • Hotel+ -opdateringen blev sagt at afsløre mere information.
      • Redibles har imidlertid udtrykt interesse for at lave en julebegivenhed, der sandsynligvis vil omfatte enheder iført julemanden og ændre regnen til sne. [9]
      • LSPLASH har oplyst, at tilføjelse af opdateringer af ferierende tema ikke er en god idé, da det ikke rigtig ville passe ind i loreen, men har udtrykt en mulighed. [10]
      • På trods af dette og derover blev spillet opdateret med en 2023 April Fools -begivenhed, med en ‘Super Hard Mode’ midlertidigt tilføjet, selvom det blev tilføjet som en vittighed.
      • Imidlertid blev modifikatoropdateringen frigivet for at fejre 1 års jubilæum for Døre.