Dori | Genshin Impact Wiki | Fandom, Dori Ascension Materials Guide – Genshin Impact Guide – IGN

Alle interaktive kort og placeringer

100.000

Dori

Kort

Dori Sangemah Bay er en spillbar Elektro karakter i Genshin -påvirkning.

Ejeren af ​​Palace of Alcazarzaray og en købmand med høj hensyn.

Indhold

  • 1 Gameplay -info
    • 1.1 opstigninger og statistik
    • 1.2 talenter
      • 1.2.1 talentopgradering
      • 2.1 begivenhedsønsker

      Gameplay -info

      Opstigninger og statistik

      Skift opstigningsmaterialer

      20.000

      40.000

      60.000

      80.000

      100.000

      120.000

      1. ↑ inkluderer ikke våben ATK -værdi.
      2. ↑ tegn får særlig statistik, der starter med 2✦.

      Udgifter i alt (0✦ → 6✦)

      420.000 Mora

      GameSpot -ekspertanmeldelser

      13. oktober 2020

      Talenter

      Ikon Navn Type
      Fantastisk sværddans (modificeret) Normalt angreb
      Normalt angreb
      Udfører op til 3 på hinanden følgende strejker.

      Ladet angreb
      Afløb udholdenhed over tid for at udføre kontinuerlige spindingangreb mod alle nærliggende modstandere.
      I slutningen af ​​sekvensen udfører en mere kraftfuld skråstreg.

      Stupende angreb
      Kaster sig fra luften for at slå jorden nedenfor, skade modstandere langs stien og håndtere AoE DMG ved påvirkning.

      Konstellationsnotater

      • Konstellationsniveau 6, dryssvægt: Dori får følgende effekter for 3’ere efter brug af spirituslampe: fejlfindingskanon:
        • Elektroinfusion .
        • Når normale angreb rammer modstandere, vil alle nærliggende partimedlemmer healhp svarende til 4% af Doris Max HP. Denne type helbredelse kan forekomme en gang hver 0.1s.
      Målestok Intern cooldown Poise
      Skade
      Impuls
      Type
      Sløv
      Tag Type
      Normalt angreb 1-hit 1U Normalt angreb 2.5s/3 hits 95.22 3
      Normal angreb 2-hit a 1U Normalt angreb 2.5s/3 hits 46.5175 3
      Normal angreb 2-hit B 1U Normalt angreb 2.5s/3 hits 46.5175 3
      Normalt angreb 3-hit 1U Normalt angreb 2.5s/3 hits 127.42 5
      Opladet angrebsspinding 1U Normalt angreb 2.5s/3 hits 60 2
      Opladet angrebs endelig skråstreg 1U Normalt angreb 2.5s/3 hits 120 5
      Stupende angrebskollision 0u Ingen ICD 35 2
      Lavt spring 1U Ingen ICD 150 4
      Højt spring 1U Ingen ICD 200 7

      Talentniveauer over 10 kræver stigning på normale angrebsniveauer, såsom konstellationer og passiver.

      1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
      1-hit DMG (%) 90.21 97.56 104.9 115.39 122.73 131.13 142.66 154.2 165.74 178.33 190.92
      2-hit DMG (%) 41.07
      +
      43.12
      44.42
      +
      46.63
      47.76
      +
      50.14
      52.54
      +
      55.15
      55.88
      +
      58.66
      59.7
      +
      62.68
      64.95
      +
      68.19
      70.21
      +
      73.71
      75.46
      +
      79.22
      81.19
      +
      85.24
      86.92
      +
      91.25
      3-hit DMG (%) 128.4 138.85 149.3 164.23 174.68 186.63 203.05 219.47 235.89 253.81 271.73
      Ladet angreb
      Opladet angrebspinding DMG (%) 62.55 67.64 72.73 80 85.09 90.91 98.91 106.91 .91 123.64 133.64
      Opladet angreb endelig DMG (%) 113.09 122.3 131.5 144.65 153.86 164.38 178.84 193.31 207.77 223.55 241.63
      Opkrævede angrebsafholdningsomkostninger 40/s
      Maksimal varighed 5s
      Stupende angreb
      Plunge DMG (%) 74.59 80.66 86.73 95.4 101.47 108.41 117.95 127.49 137.03 147.44 157.85
      DMG med lavt spring (%) 149.14 161.28 173.42 190.77 202.91 216.78 235.86 254.93 274.01 294.82 315.63
      High Plunge DMG (%) 186.29 201.45 216.62 238.28 253.44 270.77 294.6 318.42 342.25 368.25 394.24

      Hold markøren over previews for at se i højere kvalitet.

      Fantastisk sværddans (ændret) normal forhåndsvisning

      Fantastisk sværddans (ændret) ladet forhåndsvisning

      Fantastisk sværddans (ændret) Plunge preview

      • Når denne færdighed rammer mindst en fjende, genererer den 2Elementære partikler.

      Passive effekter

      • Passivt talent 1, et øje for guld: reducerer nedkøling af dette talent med 1s efter en karakter, der er forbundet til Jinni, udløser en elementær reaktion, der involverer Elektro . Denne effekt kan udløses en gang hver 3’ere.
      • Passivt talent 2, sammensat interesse: “Når fejlfindingsskuddene eller eftersalgsservicesrunder fra Spirit-Warding Lamp: Fejlfindingskanon ramte modstandere, vil Dori gendanne 5 elementær energi for hver 100% energiopladning, der besidder. Per Spirit-Warding Lamp: Fejlfindingskanon, kun en forekomst af energiregistrering kan udløses, og maksimalt 15 energi kan gendannes på denne måde.”

      Konstellationseffekter

      • Konstellationsniveau 1, Yderligere investeringer: “Antallet af eftersalgsservicesrunder oprettet af fejlfindingsskud øges med 1.”
      • Konstellationsniveau 5, værdi for Mora: øger dette talents niveau med 3, op til maksimalt 15.
      • Konstellationsniveau 6, dryss vægt: For 3’ere efter brug af dette talent får Dori en Elektroinfusion , Og hendes normale angreb helbreder alle nærliggende partimedlemmer med 4% af Doris Max HP, når de rammer fjender maksimalt en gang hver 0.1s.
      Målestok
      Enheder
      Intern cooldown Poise
      Skade
      Impuls
      Type
      Sløv
      Tag Type
      Fejlfinding skudt 1U Elementær dygtighed 2.5s/3 hits 30 3
      Eftersalg service runde 1U Elementær dygtighed 2.5s/3 hits 10 3

      Talentniveauer forbi 10 kræver stigning i øget niveau på færdighedsniveau, såsom konstellationer og begivenhedsbonusser.

      1 2 3 4 5 7 8 9 10 11 12 13
      Fejlfinding Shot DMG (%) 147.28 158.33 169.37 184.1 195.15 206.19 220.92 235.65 250.38 265.1 279.83 294.56 312.97
      Eftersalgsservice Round DMG (%) 31.56 33.93 36.29 39.45 41.82 44.18 47.34 50.5 53.65 56.81 59.96 63.12 67.06
      Cd 9s

      Hold markøren over previews for at se i højere kvalitet.

      Spirit-Warding Lamp Fejlfinding Cannon Preview

      • Gendan kontinuerligt HP baseret på Doris Max HP.
      • Regenerer kontinuerligt energi.
      • Påvirkes af Elektro .

      Kun en jinni kan eksistere på én gang.

      • Effekterne af heling og energiopgaver forekommer hver 2 sekunder.
      • Connector DMG vil snapshot Doris statistik på rollebesætningen og vil ikke blive påvirket af ændringer i hendes statistik, der opstår bagefter.
      • Elektro-applikationen til den aktive karakter kan udløse visse on-hit-effekter, såsom den for Beidous 4. konstellationsniveau og Thomas 1. konstellationsniveau.
      • I co-op-tilstand kan Jinni oprette forbindelse til flere tegn.

      Passive effekter

      • Passivt talent 1, et øje for guld: Reducerer cooldown af Spirit-Warding Lamp: Fejlfindingskanon med 1s efter en karakter, der er forbundet til Jinni, udløser en elementær reaktion, der involverer Elektro . Denne effekt kan udløses en gang hver 3’ere.

      Konstellationseffekter

      • Constellation Level 2, Special Franchise: “Når du er i kamp, ​​og Jinni helbreder den karakter, den er forbundet med, vil det skyde en Jinni -top fra den karakters position, der handler med 50% af Doris ATK DMG.”
      • Konstellationsniveau 3, undrer sig aldrig op: øger dette talents niveau med 3, op til maksimalt 15.
      • Konstellationsniveau 4, skønsmæssigt supplement: buffer karakteren forbundet til Jinni som følger:
        • Når deres HP er lavere end 50%, får de 50% indgående helbredende bonus.
        • Når deres energi er mindre end 50%, får de 30% energiopladning.
      Målestok
      Enheder
      Intern cooldown Poise
      Skade
      Impuls
      Type
      Sløv
      Tag Type
      Stik DMG 1U Elementær burst 3s 8 0
      Elektro til mig selv 1U Opladningsstation 3s 0 0
      Jinni Toop (C2) 1U C2 2.5s/3 hits 10 3

      Talentniveauer forbi 10 kræver stigning i øget burst -niveau, såsom konstellationer og begivenhedsbonusser.

      1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
      Connector DMG (%) 15.88 17.07 18.26 19.85 21.04 22.24 23.82 25.41 27 28.59 30.18 31.76 33.75
      Kontinuerlig helbredelse 6.67% Max HP
      +
      641.9
      7.17% Max HP
      +
      706.1
      7.67% Max HP
      +
      775.7
      8.34% Max HP
      +
      850.6
      8.84% Max HP
      +
      930.9
      9.34% Max HP
      +
      1.016
      10.
      +
      1.107
      10.67% Max HP
      +
      1.203
      11.34% Max HP
      +
      1.305
      12.01% Max HP
      +
      1.412
      12.67% Max HP
      +
      1.524
      13.34% Max HP
      +
      1.642
      14.17% Max HP
      +
      1.765
      Energi -regenerering 1.6 1.7 1.8 1.9 2 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5
      Varighed 12s
      Cd 20’erne
      Energiomkostninger 80

      Dori Ascension Materials Guide

      Genshin -påvirkning

      Leder efter Genshin Impact Dori Ascension Materials? Dori er en Genshin -påvirkningskarakter, der kommer fra den kommende nye region, Sumeru.

      . Mens nogle af de materialer, hun brugte, ikke kunne opdrættes fra hendes frigivelsestidspunkt.

      Her er alt, hvad vi ved om Doris opstigningsmaterialer.

      Dori Ascension Materials

      Nedenstående er baseret på oplysninger fra Honningpåvirkning optaget under 3.0 beta og er ikke bekræftet og underkastet forandring.

      • Vajrada Amethyst falder af elektrohypostase, tordenmanifestation og elektro regisvine
      • Falmet rød satin, trimmet rød silke og rige røde brokader droppes af eremitter. Fjender lokalt kun til sumeru.
      • Kalpalata er en blomst, der kun findes i Sumeru. Hvad angår de nøjagtige placeringer, har vi stadig ingen oplysninger.
      • Thunderclap -frugtkurser falder af Electro Regisvine.

      Dori Ascension Materials i alt

      Hvis du vil udjævne Dori op til 90, skal du forberede følgende:

      1x Vajrada Amethyst Sliver

      9x Vajrada Amethyst -fragmenter

      9x Vajrada Amethyst bidder

      6x Vajrada Amethyst Gemstones

      18x falmede røde satins

      30x trimmede røde silke

      36x rige røde brokader

      46X Thunderclap Fruitcore

      168x Kalpalatas

      420.000 Moras

      Dori talentmaterialer

      For Doris talentmaterialer er der stadig nogle af dem, der stadig er uidentificerede. Vi opdaterer straks siden, så snart oplysninger om dem afsløres.

      Nedenstående er baseret på oplysninger fra Honningpåvirkning optaget under 3.0 beta og er ikke bekræftet og underkastet forandring.

      Niveau Talentbøger Almindelige materialer Mora Boss falder krone
      Niveau 2 3x . 6x falmede rød satin 12.500
      Niveau 3 2x . 3x trimmede røde silke 17.500
      Niveau 4 4x . 4x trimmede røde silke 25.000
      Niveau 5 6x . 6x trimmede røde silke 30.000
      Niveau 6 9x . 9x trimmede røde silke 37.500
      Niveau 7 4x . 4x rige røde brokader 120.000 1x Bloodjade Branch
      Niveau 8 6x . 6x rige røde brokader 260.000 1x Bloodjade Branch
      Niveau 9 12x . 9x rige røde brokader 450.000 2x Bloodjade Branch
      Niveau 10 16x . 12x rige røde brokader 700.000 2x Bloodjade Branch 1x krone af indsigt

      Dori talentmaterialer i alt

      Hvis du vil udjævne ALLE Af Doris talenter til niveau 10 skal du sørge for at have disse ting til rådighed: