Diablo 4 Patch Notes – 1.1.4 Opdater Buffs XP, lette niveau slibning | Pcgamesn, officiel Diablo 4 patch 1.1.3 noter – Icy vener
Officiel Diablo 4 Patch 1.1.3 noter
Hvis du ser på Diablo 4 patchnoter, Du vil bemærke en større ændring at opleve, der er optjent fra aggressionens urne. I stedet for at få en 8% bonus, tjener du nu en 20% erfaringsbonus. Blizzard siger, at udviklerne valgte at øge ”den samlede oplevelsesbonus af urne af aggression for at gøre sæsonen velsignelse mere effektive og at hjælpe spillere, der søger niveau 100, komme der lidt hurtigere.”
Diablo 4 Patch Notes – 1.1.4 Opdater Buffs XP, lette niveau slibning
Blizzard frigav lige de nyeste Diablo 4 Patch -noter, der beskriver 1.1.4 Opdateringsændringer inklusive erfaringsbuffer og en række fejlrettelser.
Offentliggjort: 12. september 2023
Diablo 4 Er et af de RPG -spil, der aldrig helt bremser, da Blizzard fortsætter regelmæssigt at frigive opdateringer for at forbedre gameplay og spillerkvalitet i livet. Den seneste Diablo 4 -opdatering er ingen undtagelse, hvilket bringer erfaring buffs og forskellige fejlrettelser. Hvis du har haft problemer med at nå det maksimale niveau i fortiden, patch 1.1.. Som Blizzard selv skrev, er sådanne opdateringer her ”for at holde din oplevelse i Sanctuary glat.”
Hvis du ser på Diablo 4 patchnoter, Du vil bemærke en større ændring at opleve, der er optjent fra aggressionens urne. I stedet for at få en 8% bonus, tjener du nu en 20% erfaringsbonus. Blizzard siger, at udviklerne valgte at øge ”den samlede oplevelsesbonus af urne af aggression for at gøre sæsonen velsignelse mere effektive og at hjælpe spillere, der søger niveau 100, komme der lidt hurtigere.”
Dette er en dejlig ændring uanset din Diablo 4 -klasse. Aggressionens urne gav en anstændig buff før, men det er mager sammenlignet med den opdaterede stigning i oplevelsen. Hvis du undrer dig over andre ændringer, er den lettere sti til Diablo 4 Endgame ikke den eneste opdaterede funktion. 1.1.4 Patch inkluderer en række fejlrettelser, fra almindelige progressionsproblemer til dialogproblemer.
Diablo 4 Patch Notes – 1.1.4 Opdatering – Tirsdag den 12. september 2023
Her er de fulde Diablo 4 -patch -noter til 1.1.4 Opdatering. Hvis du vil se gennem Blizzards originale liste, kan du gøre det her for en mere detaljeret forståelse af gameplay -ændringer og andre justeringer.
Gameplay -opdateringer
- Den samlede oplevelsesbonus fra urne i aggressionssæsonens velsignelse er blevet øget fra 8% til 20%.
Fejlrettelser
Tilgængelighed
- Rettet et problem, hvor skærmlæseren ikke læste fjendens navne.
Opgaver og begivenheder
- Rettet et problem, hvor Loraths polearm og mærkelige amuletgenstande fra de manglende stykker Quest ikke kunne afhentes efter at.
- Rettet et problem, hvor progression for at huske gåseopgaven kunne blokeres, hvis spilleren teleporteres ved hjælp af byportalen eller forlod spillet umiddelbart efter at have placeret Tavish’s Dagger.
- Rettet et problem, hvor progression for de forgiftede hjerter Quest kunne blokeres, hvis spilleren forlod området midt i ANETAs dialog med Vera.
- Rettet et problem, hvor den tilbagevendende massebegivenhed ikke belønnet guld, når det var afsluttet.
Diverse
- Rettet et problem, hvor en dialogmulighed for Kres ikke kunne vise korrekt.
- Rettet et problem, hvor sæsonrejens færdiggørelsesprocent i sæsonmenuen ville vise progressionsprocenten i det sidst set kapitel i stedet for det aktive kapitel.
- Rettet et problem, hvor meddelelsen om, at din beholdning er fuld, kan forekomme uventet.
- Rettet et problem, hvor kredit ikke ville blive modtaget for at afslutte en ondartet tunnelsæsons rejse -mål, hvis hjertet i slutningen ikke blev fanget.
- Rettet et problem, hvor voice-over-linjerne ikke spillede for følgende taunt-emoter:
- Jeg vil afslutte dig
- Du vil dø!
- Jeg vil rive din sjæl fra hinanden
- Dø!
- Forbered dig på glemsel
Hvis du leder efter mere hjælp til Blizzards elskede indrejse til sin mangeårige RPG-serie, skal du gennemse vores dybdegående guide til den bedste Diablo 4 Builds. Det er sikker på at hjælpe dig, når du krydser helligdom. Alternativt kan du tjekke vores beskrivelse af den omfattende Diablo 4 Quest -liste for at sikre, at du skrider frem gennem historien, hvordan du gerne vil.
Anna er en af vores nyhedsforfattere, der dækker alt fra fantasy -spil til landbrugsspil . Når hun ikke spiser pasta eller skriver, tilbringer hun resten af sin tid på at spille Sims 4, gå dybt ned i Baldurs Gate 3 -lore, tendens til smaragdgræsarealer i Stardew Valley og dagdrømme om livet som en Druid Fairy. Med både en litteratur- og middelalderhistorisk grad under sit bælte mener Anna, at der ikke er nogen bedre RPG -periode end middelalderen. Nogle af hendes tidligere arbejde kan findes på Dexerto, IGN og Twinfinite.
Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.
Officiel Diablo 4 Patch 1.1.3 noter
Diablo 4 Patch 1.1.3 går live i næste uge 29. august Og her er de officielle patchnoter.
Patch 1..3 højdepunkter
- Blizzard foretog forskellige ændringer til Monster -evner og elite -affikser, der anvender crowd control -effekter for at reducere tid til crowd control og give spillerne mere gendannelsestid efter at have været crowd -kontrolleret.
- Den måde, hvorpå afholdne vises på varebruntips, ændrer sig. Påføring af genstande sorteres nu konsekvent.
- “Druidiske åndudbud” er rettet.
Alle ændringer, der kommer i opdateringen, kan findes nedenfor.
Gameplay -opdateringer
Monstre
Crowd kontrollerer kilder
Vi har foretaget forskellige ændringer til monster -evner og elite -affikser, der anvender crowd control -effekter, herunder
- Koldt fortryllede eliter, der angriber i hurtig rækkefølge (eks: spøgelsesbueskytter og slangebrutes) vil ikke længere fremkalde det kolde fortryllede på hvert hit.
- Chilling Wind vil gøre overlappende vægge mindre ofte.
- Stun -evnen fra kannibal gorger kan nu lettere undgås.
- Forøget nedkøling på de kolde gedmanisisøjler.
- Reducerede mængden af chill påført fra det kolde edderkopangreb.
- Reducerede stun varigheden fra Nangari Snake Eyes fra 1.5 til 1.25 sekunder.
- Andre ændringer, der reducerer, hvor ofte spilleren kan målrettes af crowd control
Udviklerens note: Disse ændringer er rettet mod, at spilleren har mindre tid til at blive kontrolleret og modtage mere genopretningstid efter at have været mængder kontrolleret, især på højere verdensniveauer.
- Dødseksplosionen fra brand fortryllede monstre frigiver 1 mindre bølge og handler med 20% mindre skade.
- Skaden fra det oppustede lig fra sigtens afgiftsangreb er reduceret med 14%.
Diverse
- Påføring af genstande sorteres nu konsekvent.
Udviklerens note: Vi justerer, hvordan affikser vises på varebrydere i blodsæsonen. Denne ændring vil lægge grundlaget for vores løbende arbejde med at gøre tilfældige affikser lettere at sammenligne.
- Sæsonbestemte og mine klassefiltre i kodeksen af magtmenu Husk nu den indstilling, der tidligere var valgt af spilleren.
- At navigere i Glyph -opgraderingsmenuen på controlleren føles nu mere naturlig.
- Præstationer, trofæer og udfordringer med delt oplåsningskriterier på tværs af platforme overføres nu via cross-platform progression.
FEJLRETTELSER
Sæson af det ondartede
- Rettet et problem, hvor skyggen klon leveret af buret hjerte af trickery viste en forkert værktøjstip i hadfelter.
- Rettet et problem, hvor crowd control -effekter kunne anvendes på skyggeklonen fra buret hjerte af trickery og derefter overføres til spilleren.
- Rettet et problem, hvor det beregnede burede hjerte ikke ville udløse sin stun -effekt, hvis rollebesætningen var gennemsyret.
- Rettet et problem, hvor monstre kunne åbne døren til kammeret, hvor Varshan er stødt på i Ravening Pit.
- Rettet et problem, hvor ekkoet af Varshan Quest ikke ville være afsluttet efter at have besejret Varshan, hvis spilleren tidligere døde for ham.
- Rettet et problem, hvor de afsluttede sæsonrejse -mål vises i det for nylig afsluttede afsnit i menuen udfordringer.
- Rettet et problem, hvor belønningen for at besejre Varshan første gang ikke ville gå til spillerens stash, hvis de blev savnet.
- Rettet et problem, hvor ekko af Varshan ikke havde en garanteret legendarisk dråbe chance efter niveau 35.
- Rettet et problem, hvor Cormond ikke ville optræde efter at have besejret Varshan under den kolde hårde sandhedssøgning, hvis partilederen blev dræbt under kampen.
Gameplay
- Da følgende færdigheder og kræfter blev anvendt af en spiller på et monster, var andre spillere uventet i stand til at drage fordel af denne effekt. Dette spørgsmål er løst.
- Færdigheder og passiver
- Decpify
- Shadowblight
- Vridende klinger
- Splintre
- Blødning
- Udnytte svaghed
- Hævn
- Dominere
- Fang og Claw
- Deaderraiser
- Forstærke
Udviklerens note: .
- Rettet et problem, hvor spillere kunne miste afvigende cinders, når de går ind i en kælder.
- Rettet et problem, hvor spillerne kunne blive midlertidigt stationære, når de forsøgte at undgå umiddelbart efter at have kastet en kanaliseret trylleformular (Eks: forbrænding eller lynstorm).
- Rettet et problem, hvor Treasure Goblins ikke faldt en garanteret legendarisk vare, når de blev besejret mellem niveauer 15 og 40.
- Rettet et problem, hvor flere chefer ikke blev garanteret at droppe legendariske genstande på niveau 35 og videre.
Brugergrænseflade
- Rettet et problem, hvor opløsningen af en klanprompt instruerede spilleren til at komme ind i klanens navn i stedet for at bruge den angivne kode.
- Rettet et problem, hvor søgen markør for at søge på posterummet under svarene i Ashes Quest ikke ville forsvinde efter at have gået forbi målet.
- Rettet et problem, hvor den velsignede mor forlod målet henviste til det forkerte navn på ekkoet af hadfangehullet.
- Rettet et problem, hvor to overlappende ikoner ville vise til Cormonds arbejdsbænk i tørre stepper.
- Rettet et problem, hvor fremskridtsmeddelelser for ikke -sporede hvisker gentagne gange kunne vise den samme opdatering.
Diverse
- Rettet et problem, hvor monterede NPC’er kunne se ud til at køre på en usynlig hest. (Spøgelsesheste. )
- Rettet et problem, hvor klasser, der ikke kan udstyre dolk, kunne udstyre skeletnøglen, belønnet dolken for at afslutte de døde til rettighedsopgaver.
- Rettet et problem, hvor progression kunne blokeres under juvelen i East Quest i co-op-spil.
- Rettet et problem, hvor spirt fra den tabte Grove Druid Class Quest kunne få sin progression blokeret, hvis spilleren sluttede sig til en fest efter at have aktiveret den sidste sten.
- Rettet et problem, hvor rogues kunne bruge skjult til at springe over en fase af ekkoet af Lilith -mødet.
- Forbedringer af forskellige ydelser og stabilitet på tværs af alle platforme.
Du kan læse hele det officielle nyhedsindlæg her
- Færdigheder og passiver



