Diablo 4 1.1.3 patchnotater – Diablo 4 Guide – IGN, Diablo 4 S Next Patch kommer i næste uge – Her er hvad der er nyt |
Diablo 4 S Next Patch kommer i næste uge – her er det nye
I en ildchat tidligere denne måned lovede Blizzard forbedret “effektivitet og sjov” for troldmænd og barbarer.
Diablo 4 1.1.
Det 1.1.3 patch til Diablo IV er ankommet og bringer et antal Gameplay -opdateringer til monstre, samt en række fejlrettelser for at forbedre den samlede gameplay -oplevelse.
Denne side fungerer som en omfattende sammenbrud af 1.1.3 patch til Diablo 4, inklusive en Link til de fulde patch -noter.
Gameplay -opdateringer
Monstre
Crowd kontrollerer kilder
- Koldt fortryllede eliter, der angriber i hurtig rækkefølge (eks: spøgelsesbueskytter og slangebrutes) vil ikke længere fremkalde det kolde fortryllede på hvert hit
- Chilling Wind vil gøre overlappende vægge mindre ofte
- Stun -evnen fra kannibal gorger kan nu lettere undgås
- Forøget nedkøling på de kolde gedmanisisøjler
- Reducerede mængden af chill påført fra det kolde edderkopangreb
- Reducerede stun varigheden fra Nangari Snake Eyes fra 1.5 til 1.
- Andre ændringer, der reducerer, hvor ofte spilleren kan målrettes af crowd control
- Dødseksplosionen fra brand fortryllede monstre frigiver 1 mindre bølge og handler med 20% mindre skade
Diverse
- Påføring af genstande sorteres nu konsekvent
- At navigere i Glyph -opgraderingsmenuen på controlleren føles nu mere naturlig
- Præstationer, trofæer og udfordringer med delt oplåsningskriterier på tværs af platforme overføres nu via cross-platform progression
Fejlrettelser
Sæson af det ondartede
- Et problem, hvor skygge klonen leveret af buret hjerte af trickery viste en forkert værktøjstip i hadfelter
- Et problem, hvor det beregnede burede hjerte ikke ville udløse sin stun -effekt, hvis den rollebesætningsevne var gennemsyret
- Et problem, hvor monstre kunne åbne døren til kammeret, hvor Varshan er stødt på i Ravening Pit er blevet løst
- Et spørgsmål, hvor ekkoet af Varshan Quest ikke ville være afsluttet efter at have besejret Varshan, hvis spilleren, der tidligere døde for ham
- Et spørgsmål, hvor de afsluttede sæsonrejse -mål, der vises i det for nylig afsluttede afsnit i menuen udfordringer, er blevet løst
- Et problem, hvor belønningen for at besejre Varshan første gang ikke ville gå til spillerens stash, hvis de blev savnet, er blevet løst
- Et problem, hvor Echo af Varshan ikke havde en garanteret legendarisk dråbe chance, efter at niveau 35 er løst
Gameplay
- Da følgende færdigheder og kræfter blev anvendt af en spiller på et monster, var andre spillere uventet i stand til at drage fordel af denne effekt. Dette spørgsmål er løst.
- Færdigheder og passiver
- Decpify
- Vridende klinger
- Splintre
- Blødning
- Udnytte svaghed
- Hævn
- Fang og Claw
- Deaderraiser
- Forstærke
Brugergrænseflade
- Et problem, hvor opløsningen af en klanprompt instruerede spilleren til at komme ind i klanens navn i stedet for at bruge den angivne kode, der er løst
- Et problem, hvor søgen markør for at søge posterummet under svarene i Ashes Quest, ville ikke forsvinde efter at have gået forbi målet er blevet løst
- Et spørgsmål, hvor den velsignede mor forlod objektiv, henviste til det forkerte navn til ekkoet af hadfangefalden
- Et problem, hvor to overlappende ikoner ville vise til Cormonds arbejdsbænk i Dry Steppes, er blevet løst
- Et spørgsmål, hvor fremskridtsmeddelelser for ikke -sporede hvisker gentagne gange kunne vise den samme opdatering, er blevet løst
Diverse
- Et problem, hvor monterede NPC’er kunne se ud til at køre på en usynlig hest, er blevet løst
- Et problem, hvor klasser, der ikke kan udstyre dolk, kunne udstyre skeletnøglen, belønnet dolken for at afslutte de døde til rettighedsopgaven er blevet løst
- Et problem, hvor progression kunne blokeres under juvelen i East Quest i co-op-spil, er blevet løst
- Et problem, hvor spirt fra den tabte Grove Druid Class Quest kunne få sin progression blokeret, hvis spilleren sluttede sig til en fest efter at have aktiveret den sidste sten er blevet løst
- Forbedringer af forskellige ydelser og stabilitet på tværs af alle platforme
Fuld patch -noter
Hvis du ønsker at læse patchnotaterne fuldt ud, kan du gøre det via de officielle Blizzard -websteder blogindlæg.
Diablo 4’s næste patch kommer i næste uge – her er hvad der er nyt
Efter “flittigt overvågning af din feedback” har Blizzard sendt noterne til sin kommende 1.1.3 Diablo 4 Patch, der er indstillet til at rulle ud på alle platforme i næste uge.
Først op på docket er monstre, og specifikt monster evner og elite -affikser, der gælder for crowd control -effekter. .
Diablo 4: Sæson af blodlanceringer i oktober.
Fra 29. august og fremefter vil kolde fortryllede eliter, der angriber i hurtig rækkefølge, såsom spøgelsesbueskytter og slangebrutes, “ikke længere forbehandlet den kolde fortryllede på hvert hit”, og kølig vind vil “gyde overlappende vægge sjældnere”.
Stun -evnen fra kannibalgorgeren skal være lettere at undgå, og nedkøling på de kolde gedmanisisøjler er blevet øget. Du vil også opdage, at mængden af chill, der påføres fra det kolde edderkopangreb, er blevet reduceret sammen med stun -varigheden fra Nangari Snake Eyes – der falder fra 1.5 til 1.25 sekunder.
Dødseksplosionen fra brand fortryllede monstre frigiver en mindre bølge, der går videre, og beskæftiger sig med 20 procent mindre skade, mens skaden fra det oppustede lig fra det gebyr har haft en 14 procent nerf.
Andre forbedringer inkluderer nyheder om, at påfikser på genstande nu vil “sortere konsekvent”, den sæsonbestemte og mine klassefiltre i kodeksen af magt vil nu huske dine forudgående indstillinger, og at navigere i Glyph -opgraderingsmenuen med en controller vil “føle sig mere naturlig”.
Det er vigtigt, at resultater, trofæer og udfordringer med delt låsekriterier på tværs af platforme “nu overføres via cross-platform progression”.
Dusinvis af andre fejlrettelser er også blevet adresseret – gå videre til det officielle websted for den fulde gennemgang.
I en ildchat tidligere denne måned lovede Blizzard forbedret “effektivitet og sjov” for troldmænd og barbarer.
For troldmænd var intentionen at forbedre overlevelsesevnen for sent spil og bevæge sig væk fra “Kiss-Curse” -effekter, hvor spillerne får magt, men mister det andetsteds. For barbarer vil strømmen af kamp blive fremskyndet af stigende raseriproduktion og kraften i unikke genstande i det sene spil.
Diablo 4s løbende indhold fortsætter med sin anden sæson, der hedder Sæson af blod, den 17. oktober. Du slutter dig til Eris den erfarne vampyrjæger, udtrykt af mennesker og evigt stjerne Gemma Chan, der vil deltage i kampen sammen med dig
.
Fra Assassin’s Creed til Zoo Tycoon byder vi alle spillere velkommen
Eurogamer byder velkommen til videosamere af alle typer, så log ind og tilmeld dig vores samfund!
Log ind med Google Log ind med Facebook -log ind med Twitter -log ind med Reddit
Emner i denne artikelFølg emner, så sender vi dig en e -mail, når vi udgiver noget nyt om dem. Administrer dine meddelelsesindstillinger.
- Fugludsigt / isometrisk følg
- Blizzard følger
- Blizzard Entertainment følger
- Bug fix følger
- Diablo IV følger
- Hack & Slash Følg
- Multiplayer Cooperative Følg
- Åben verden følger
- Patch følger
- PC Følg
- RPG følger
- RPG: Handling følger
- RPG: Hack & Slash Følg
- Enkeltspiller følger
- Opdatering følger
- Xbox One følger
- Xbox Series X/S Følg
Følg alle emner se 14 mere
Tillykke med din første følg!
Vi sender dig en e -mail, når vi (eller et af vores søsterwebsteder) offentliggør en artikel om dette emne.
Abonner på Eurogamer.
.
Da hendes venner blev forelsket i sæbe stjerner, blev Vikki forelsket i videospil. Hun er en overlevelsesrorroroverlevelse med en forkærlighed for Yorkshire -te, mænd klædt ud som læger og sværgede ord. Hun kæmper for at jonglere med en fair-to-middling skæbne/halo-afhængighed, og hendes dræb/dødsforhold er forfærdeligt.
- Færdigheder og passiver



