Destiny 2 Garden of Salvation Raid Guide | PCGAMESN, Garden of Salvation Destiny 2 RAID Guide

Salvations Destiny 2 Raid Guide

Det nemmeste opkald er enten indre eller ydre, og du får kun et par sekunder til at få det rigtigt. Dette vil få chefen til at flinke, så du kan gå tilbage til midten, skylle og gentage. Bare sørg for at rotere, hvem der er buffet. På et tidspunkt vil alle tre spillere have buff, så vær klar til at kalde til et medlem af den anden trio, så du kan handle steder. Hvis du dør, nulstilles også buff, så hvis du har det godt med at bruge dine respawn -tokens, er du velkommen til bare at dø og genoplive.

Destiny 2 Garden of Salvation Raid Guide

Raids er det kronende øjeblik for enhver udvidelse, så her er hvad vi ved om Besting Destiny 2 Garden of Salvation, så du kan høste fordelene.

Offentliggjort: 5. juli 2023

Hvordan afslutter du Destiny 2 Garden of Salvation Raid? Raidet, tilføjet i Shadowkeep -udvidelsen, finder sted i den sorte have og griber dig mod flere hårde chefer, som du alle skal tage ned for bedst Vex. Raids er Destiny’s Endgame -aktivitet og kræver, at du rekrutterer fem andre venner for at gennemføre en række gåder og bosskampe, der eskalerer i vanskeligheder. Belønningen er våben og rustning, der kan prale.

Der er flere Destiny 2 -eksotiske våben at tjene, som typisk står over resten med hensyn til magt. . Heldigvis for os var Shadowkeep en af ​​Destiny 2’s hovedlinieudvidelser, og frelseshaven er en passende gargantuan -slog. Hvis du tænker på Forsaken’s sidste ønsket raid, er du sandsynligvis i den rigtige ballpark.

For at hjælpe dig med at kæmpe gennem denne Vex-Riddled Gauntlet har vi samlet en praktisk Destiny 2 Garden of Salvation Raid Guide, der går gennem mekanikken, der er til stede i hvert møde, så du kan finde ud af, hvor du går galt.

Første møde – undgå det indviede sind – omfavnelse

Sådan slår man det første møde i frelsens have:

  • Opret en tetherkæde til Vex -barrieren for at begynde
  • En gruppe skubber til den næste barriere, dræber englen på vej og binder for at åbne barrieren
  • Anden gruppe forbliver i nærheden af ​​indviede sind for at samle voltaisk overløb
  • Når den indviede sind bevæger sig, skubber den anden gruppe videre til det nye område
  • Fortsæt med at indsamle voltaisk overløb og bundning til åbne barrierer
  • Når du når det åbne felt, skal du samle voltaisk overløb og løbe til den anden side for at afslutte mødet

Første ting først, skal du ikke bekymre dig om den massive chef, da du ikke kan gøre meget for det. I stedet skal dit team binde sig selv og forbinde tetheren fra en flydende terning helt til en kraftfeltdør.

Når det er åbent, skal halvdelen af ​​raidholdet blive, og de andre tre skal gå gennem den nyåbnede dør. Holdet, der forbliver, skal fokusere på at rydde annoncer snarere end at kæmpe for chefen. . Nøglepunkt: Hvis du får en anden buff, vil du dø, så du er nødt til at sprede bufferne ud omkring trioen. Hvis du ikke henter en af ​​disse buffs, dør alle.

Trioen, der leder gennem døren. I det næste rum er der nogle overløbsfjender og en engel – efter at have besejret englen er der en anden digital kasse til at binde til endnu en dør. Efter dette bytter de to hold roller, så holdet, der flyttede gennem den første dør, har brug for at blive sat, mens holdet, der opsamlede digitalt opkast, oprindeligt har brug for at skubbe ind i det næste område. Dette fortsætter et par gange, før du er i det sidste rum.

I det sidste rum er hele RAID -teamet sammen, og du får tre digitale kasser til at binde sammen, hvilket åbner det allerførste rum. Du vil have så meget annoncering som muligt for at besejre kavalkaden af ​​nisser og cyclops fjender rundt. Dit eneste fokus er at oplade gennem dette område og dræbe, mens du går, men du er nødt til at følge med den flygtende chef, da det stadig spytter ud af voltaisk overløb, som du har brug for for at overleve. Gør det langt nok, og en belønningskiste vil gyde signalere afslutningen af ​​det første møde.

Destiny 2 Garden of Salvation Raid er sat i den smukke sorte have

Andet møde – indkalder det indviede sind – undervækst

Sådan slår man det andet møde i frelsens have:

  • Dræb goblins i midten for at begynde
  • To spillere forsvarer totemet, og fire spillere roterer til den næste
  • Fire spillere rydder den anden totem og lader en spiller til at forsvare, resten fortsætter
  • Tre spillere rydder den tredje totem og lader en spiller til at forsvare, resten fortsætter
  • To spillere rydder den fjerde totem og lader en spiller forsvare
  • En spiller fra den første totem og den sidste spiller flyder mellem totems for at hjælpe med at rydde fjender
  • Disse flydende spillere opdaterer også den oplyste buff
  • Hver totem vil blive angrebet af engelik, der er i alt 12
  • Efter at have besejret al engelik vil centerbarrieren falde
  • Alle spillere går mod centrum og forsvarer den endelige totem, indtil mødet er ryddet.

Du kan få adgang til det andet møde ved at skyde liljepuder og hoppe over dem og til sidst spytte dig ud på en ny arena med endnu en bundningsmekaniker. Dit job er at forsvare fire af tetherpunkterne, med en person på hvert tether -punkt, og to personer hopper mellem flere tetherpoint.

Du har en flok englefjender til at dræbe, og når du besejrer en, vil det låse tetherpunktet op, så du kan skyde det og binde dig selv til det. Der er dog en fangst: Tetheren er ikke lang nok, så du har brug for to spillere til at forbinde hvert ankerpunkt. Dette vil give dig en ny buff kaldet Oplyed, som vil vare i 45 sekunder og vil være afgørende for at bryde gennem immunskærmene fra den næste bølge af fjender, som er et angreb af Vex -annoncer, dem.

Du skal fortsætte med at rotere buff, så alle er i stand til at besejre disse fjender, som om for mange bryder igennem, du vil tørre. Dette er grunden til, at du har to roaming -holdkammerater, der kan fortsætte med.

YouTube -miniaturebillede

Hold til dette mønster, og til sidst åbner barrierer midt på arenaen, så alle kan droppe det, de laver, og skynde sig til centrum med et skinnende nyt tether punkt for at forsvare. Der vil stadig være nye englefjender og nogle af de immunmordsfjender, så du er nødt til at binde alle til det midterste bundpunkt, så I alle deler buff. Fortsæt, og en ny loot -bryst vil gyde.

Tredje møde – Besejr indviet sind

Sådan slår man det tredje møde i frelsens have:

  • Tre spillere går mod banken og dræber minotaurer
  • Indsamle moterne, de dropper og deponerer dem
  • Tre spillere følger indviede sind
  • En spiller samler voltaisk overløb og råber, når øjnene bliver røde, og om de er inden for eller udenfor
  • Skift roller, hvis alle tre spillere har voltaisk overløb
  • Når 30 motes indsamles, følger chefen
  • Skyd alle røde øjne for at bedøve chefen
  • Skyd chefens centrum, når det trækker sig tilbage

Det næste møde starter nøjagtigt, hvor den sidste sluttede. Link igen alle seks medlemmer i centrum til et af de fjerne tether -point, som vil få chefen fra det første møde til at gyde i midten. Endnu en gang kan du ikke skade chefen, og du bliver nødt til at undgå en masse skade, indtil chefen bevæger sig rundt. Du skal være i stand til at kalde disse bevægelser ud til dit team, som hvor chefen går, skal du følge, da det udfører den voltaiske overløbstørr.

Du er nødt til at opdele dit team i to, med en gruppe, der opholder sig for. Dette vil give den oplyste buff, og efter at have indsamlet omtrent 30 voltaiske motes en bosskadefase åbner op.

Nu tilbage med boss -trioen, der skal spore chefen til enhver tid. Følg chefen, og sørg for, at en spiller indsamler den digitale opkastbuff – og kun en spiller ad gangen – mens de andre spillere indtager positioner på hver side. Denne gang er buff lidt anderledes takket være en ny tilbageholdt mekaniker, så den, der er buffet, er også fanget på plads. På dette tidspunkt åbner chefen op, og den buffede spiller vil se, hvilket sæt lys holdet har brug for at skyde – det er vigtigt, at de foretager dette opkald til holdet, da det at skyde de forkerte lys får den buffede spiller dræbt.

Det nemmeste opkald er enten indre eller ydre, og du får kun et par sekunder til at få det rigtigt. Dette vil få chefen til at flinke, så du kan gå tilbage til midten, skylle og gentage. Bare sørg for at rotere, hvem der er buffet. På et tidspunkt vil alle tre spillere have buff, så vær klar til at kalde til et medlem af den anden trio, så du kan handle steder. Hvis du dør, nulstilles også buff, så hvis du har det godt med at bruge dine respawn -tokens, er du velkommen til bare at dø og genoplive.

Der vil være dødsfald for Tether Point -teamet på grund af det store antal annoncer, så bare bliv smidig og over jorden så meget du kan. Grenater og ad-clearing kræfter hjælper dig med at rydde pakker med fjender på farten.

Fortsæt, indtil du får en tekstalarm, der fortæller dig, at chef. Du skal ramme alle de røde lys, og så skal du fokusere ild på midterlyset, hvilket er et kritisk punkt. Boss vil flygte, og du kan ikke komme for tæt, ellers vil en tørre mekaniker få dig, så brug snigskyttere, brønde og granatkastere til at skade på afstand. Til sidst tager du chefen ned, og det er tid til at gå videre til det sidste møde. Bortset fra flytningen til det sidste møde er en slog med hoppepuslespil og annoncer, så sæt dig i.

Destiny 2 Garden of Salvation Raid: Spilleren tager sigte på en enorm, gammel humanoidrobot

Sidste møde – Besejr helliget sind

Sådan slår man det sidste møde i Garden of Salvation:

  • Skyde chefen for at begynde mødet
  • Ødelæg bossets svage punkt og send spillere gennem portalen for at samle motes
  • Når hver spiller har 15 motes ødelægger det svage punkt for at bringe dem tilbage
  • Deposit moterne i totemet
  • Når bossen viser orange eller blå plus -symbol, skal du lave et bindemiddel på den rigtige side
  • Når det går i stykker, skal du lave et bindemiddel med den modsatte totem
  • Håndter skade på det helligede sind
  • Gentag alle trin, indtil hans sundhedsbjælke er udtømt

. Boss Modstand og ugyldig skader Modstand er must-haves her, og eventuelle overlevelsessupers holder dig i gang. Du vil konstant blive mishandlet af missiler, så enhver pusterum er værd.

Bliv i live lidt, og du vil bemærke flere fjender og en englefjende, dræbe denne fyr, og to glødende pletter lyser op på chefen, en rød på skulderen og en blå på benet. At skyde disse åbner en tilsvarende portal på kortet. Uanset hvilken portal du åbner, transporterer du dig til et nyt område med dynger af annoncer for at rydde, der vil droppe voltaiske motes. . Det andet lys og motes er blå.

Den bedste måde at gøre dette på er at opdele i tre hold på to, med to, der opholder sig til at klare pøbel, reparere arenagulvet (mere om dette nedenfor) og åbne portaler, et hold på to på vej ind i den første portal og Det sidste hold på to hopper ind i den samme portal, når den første duo vender tilbage. . Skift efter dette til den anden farveportal.

Destiny 2 Garden of Salvation: Spilleren tager sigte på en flyvende shapceship-lignende væsen

Fordelen ved dette er, at hver portal også gyder en cyclops, som er en massiv smerte, så færre er altid bedre. Når du banker dine motes, får du den oplyste buff, hvilket er vigtigt, da du igen skal håndtere immunfjender, der opkræver ved tetherpunkterne. Hvis du har den oplyste buff, skal.

Hurtig ting at bemærke: Du skal muligvis sende en tredje duo ind i portalen, da det er let at miste et eller to motes til manglende annoncer inde i portaler eller nisser, der har formået at ofre sig selv i bossarenaen.

.

Hvordan reparerer du gulvet i Garden of Salvation Raid?

Du kan reparere disse ved at bundne til det aktive bundpunkt og bundne en holdkammerat, så de kan bygge bro mellem det aktive tetherpunkt og tetherpunktet nær det slettede område – dette er lettest at gøre, når du har et roligt øjeblik.

Beskadiger chefen

. Her vil chefen stoppe med at angribe og begynde at oprette et nyt tetherpunkt, der enten er orange eller blå. Afhængig af hvilken farve det er, er dit team nødt til at lave et bindemiddel fra det tilsvarende tetherpunkt (orange til højre, blåt til venstre). Dette kan kræve fire spillere, så vær klar til at droppe alt og hurtigt danne bindemidlet.

Når den forbindelse er lavet, vil det bedøve chefen, og så kan du begynde at hælde på med alle dine mest magtfulde våben. Snipere har en tendens til at fungere godt her, da det er en lang række.

Nu er det et tilfælde af skylning og gentagelse af tre eller fire gange, og uanset hvilket nyt tether peger chefen skaber, skal du blot binde det til det modsatte punkt, du gik efter i den første skadefase.

Og der går du, alt hvad vi ved om Destiny 2 Raid Garden of Salvation. Hvis du leder efter et nyere raid til at køre med din Fireteam, hvorfor ikke tjek vores komplette guide til Destiny 2 Root of Nightmares Raid?

PCGAMESN din foretrukne globale autoritet på pc-spil, hardware og halveringstid 3.

Salvations Destiny 2 Raid Guide

Frelseshave er et raid, der er frigivet i Shadowkeep -udvidelsen af ​​Destiny 2. Det var den episke konklusion af Shadowkeep -historien. Det afslørede den truende trussel om mørket.

Mens det betragtes som en af ​​de mindre lignende udvidelser, er Garden of Salvation stadig den foretrukne raid for mange mennesker. Dette rejser også spørgsmålet: Hvorfor er spillerne skarpt opdelt på dette raid? Forhåbentlig kan jeg forklare dette fænomen i den følgende artikel.

Raidet kan findes på månen i øverste højre hjørne af destinationen. Selvom det er her, det vises i biblioteket, finder det faktisk sted i den sorte have.

De vigtigste fjender i frelsens have er VEX: skræmmende robotter uden kritiske pletter. Heldigvis, siden raidet kom ud før ud over lyset, inkluderer det ikke nogen Wyverns.

Salvations Raid Garden har i alt 4 møder og skjuler et af de mest potente eksotiske våben i spillet, det er selvfølgelig den guddommelige sporingsgevær, selvfølgelig. Grandmaster Nightfall Guide -serier.

Så uden videre, lad os komme ind i det første møde!

Møde nummer 1: Undgå det indviede sind

Indviet sind introducerer den første mekaniker, som vi bruger gennem hele raidet. Denne mekaniker er bundne. Nej, ikke jægeren Super, vi taler om bundning til en radiolarisk terning.

Ved at kæde tetheren til resten af ​​dine holdkammerater kan du sende bjælken helt til vejspærringen. Dette starter mødet, så vær klar til at gå, så snart det er gjort.

For det første skal du opdele dit team i halvdelen, Team 1 (Team Ophold) eller Team 2 (Team Going). Det første hold forbliver i det indledende rum, hvor chefen er, og det andet hold går videre forbi vejspærringen.

Hele raidet er dybest set bare at se en vex vokse op. Derfor i det første møde er det indviede sind bare en baby. Så som du gør med en baby, går du rundt og rydder op efter det.

. Husk, at du kun kan gøre dette en gang pr. Rotation, da du har en debuff. Når debuffen passerer, kan du hente den igen.

Den bedste idé er at opdele dit team yderligere i rækkefølge om at hente debuffen. Sørg for at lade dine allierede vide, at du har debuffen! Hvis du ikke underretter dine holdkammerater, kan det forårsage forvirring og få spillerne til at se bort fra chefen.

Mens hold 1 gør det, vil Team 2 fortsat rydde gennem pøbler og i sidste ende dræbe englen. . Skyl og gentag. Boom! !

. Du kan bare ignorere dem og løbe, men det indviede sind vil spytte et par flere debuffs for dig at hente. Med det er det første møde gjort, og på den næste.

Møde 2: Indkald det indviede sind

Tid til bund. Møde 2 handler om at opdele dit team og sørge for, at alt er godt dækket. Der er et layout, som spillerne bruger til klarhed med tal fra 1 til 4 i urets bevægelse fra indgangen.

Du går ind i mødet fra nummer 1 og 2 af dine holdkammerater skal blive der. Tethering til terningen for at få den oplyste buff og clearing pøbel med skjolde. Undladelse af at holde den oplyste buff vil føre til, at du bliver overvældet af mobber, du ikke kan dræbe.

Hvis 3 mobs ofrer ind i de vigtigste søjler, vil det være en aftørring. Derfor hvorfor jeg nævnte, at det er vigtigst at organisere dit team godt. Resten af ​​dit parti skal følge med uret og dræbe alt.

Når du når den anden søjle, skal du alle bundne til terningen til buff. Når du har gjort det, skulle 3 af de 4 spillere gå videre til den næste søjle. Det samme gælder søjle nummer 3. Efterlad en person og fortsæt.

Når alle er på plads, skal der være 4 spillere, der kontinuerligt forbliver på punktet og 2 spillere, der hopper rundt. Hvorfor hoppe rundt? Fordi du er nødt til at holde forfriskende buff.

Den første del vil gyde 3 engelik på en af ​​de fire søjler hver rotation. Der er i alt 4 rotationer, en pr. Søjle. De roterende spillere vil normalt være stationeret på den side, hvor englen er.

Jeg har nævnt, at det er vigtigt at have en meget oplyst oppetid. Personen på den første søjle skal afvise personen på den anden søjle. Tilsvarende bør personen på den tredje søjle afvise personen på den fjerde søjle.

Dette kan gøres mellem faser og kræver en masse koordinering på siden af ​​roaming -spillerne. Skyl og gentag dette i 4 faser, hvorefter vejspærringerne åbner op. Dette giver dig mulighed for at komme ind i det midterste område.

Midt på kortet vil der være en femte søjle, som du har brug for at beskytte. I betragtning af at I alle vil være et sted, burde det ikke være noget problem.

Efter 2 rotationer af engelikken slutter mødet, og du får høste fordelene. Med det har du indkaldt det nu voksne indviede sind og frem til det næste møde.

Møde 3: Besejr det indviede sind

Endelig kommer vi til at dræbe det indviede sind. Dette er langt mit yndlingsmøde i hele raidet. Den første ting, du skal gøre, er at opdele dit team i halvdelen igen. Team Eyes and Team Gambit.

. Holdøjne vil naturligvis være ansvarlige for at babysitter chefen. Han vil igen spytte en debuff, som du har brug for for at hente. Denne gang holder det dig på plads, men vil også afsløre, hvilket af hans øjne der er sårbare.

Øjnene er opdelt i en indre 3 og en ydre 3, en for hver spiller i holdet. Når du skyder alle 3 øjne, vil chefen svimle og vende tilbage til midten. Dette vil undgå aftørringsmekanikeren og redde holdkammeraten, der hentede debuffen.

Du har 3 cyklusser til at fylde søjlen, som er gambitteamets job. . .

Hent de 5 motes og kør direkte til søjlen, der er aktiv. Du ved, hvilken der er aktiv, da den vil have en bjælke, der skyder op i himlen. Når du deponerer de 5 motes, får du den oplyste buff, og du bliver nødt til at forsvare søjlen.

Du kan bære op til 10 motes. For den første anbefaler jeg dog at gribe kun 5. Dette er, så du kan komme til søjlen, før pøblerne begynder at ofre. Hvis 3 mobs ofrer, tør du, det samme som sidste gang.

Du har brug for i alt 30 motes for at låse søjlen ud og starte DPS -fasen. Mange hold kan godt lide at vælge en “5-10-10-5” -strategi. .

Til sidst, når du først har deponeret 30 Motes, vil chefen flytte helt til søjlen. Øjneholdet roterer med chefen, dette er et godt tidspunkt at lægge dine buffs ned. Chefen åbner sine vinger og afslører alle hans øjne.

Når du ødelægger alle hans øjne, begynder DPS -fasen. Lineære fusionsgevær med en guddommelighedskombination vil makulere gennem chefen. Der skal være tid nok til at dræbe ham i den fase, og med det er mødet forbi.

Endelig kan vi gå videre til hoppet puslespil og den endelige chef. Tid til at dække det sidste møde!

Møde 4: Besejr det helligede sind

Dette er det møde, der opdeler samfundet. Du elsker det enten, eller du hader det. Chefen er usædvanligt hård, da det kræver en masse koordinering.

Til dette møde vil du ønske at opdele dit hold i 3 hold på 2 spillere. Team Gambit 1, Team Gambit 2 og Team Builders. .

Chefen er enorm og naturligt, idet han er en vex, han består af flere dele. To af hans pletter er udsat for, at det er hans højre knæ og hans venstre skulder. Mødet begynder med, at du skyder ham.

Når du starter, vil bossmoberne gyde lige under ham. Ryd alle disse mobber og englen for at begynde den første mekaniker. Gambit Team 1 vil ødelægge sit sårbare sted på knæet.

Dette åbner en portal, du skal bruge for at få Motes. Efter at have taget portalen, vil pøbel gyde falder overalt mellem 15-18 motes pr. Cyklus. .

Som jeg nævnte tidligere kan du kun bære i alt 10 motes. Når du har fået alle motes. Hold 2 kan skyde knæet igen for at åbne portalen for sig selv, mens du tager dig ud i processen. Når du er ude, skal du løbe til den tilsvarende søjle.

Hvis du kommer ind i den blå side, skal du deponere i den blå søjle. Det samme gælder den orange side. Når de deponerer 30 motes i en af ​​søjlerne, låser de sig ud, og mobber vil ikke længere være i stand til at ofre på det.

. Dette er vigtigt, da der vil være afskærmede pøbel, der gyder. Når hold 2 er færdig med at hente Motes, skyder knæet for at trække dem ud.

Efter det er gjort, kan hold 1 derefter skyde skulderen og gå ind i den orange side. Gør det samme på den anden side og lås også den anden søjle ud. Før vi går videre til DPS -fasen, lad mig forklare, hvad bygherrer gør.

Hver søjle har en terning over den, som som forventet bruges til at binde sig til vejspærringsbryderne. Boss vil med jævne mellemrum stampe jorden og ødelægge stykker af de platforme, du står på under mødet.

Det er her bygherrer kommer ind. De er nødt til at forbinde Tethers til Breakers for at genopbygge platformene. Bliv ved med at gøre det, indtil begge søjler er låst ud.

. . Chefen stiger op i luften og vil gyde et farvet plus i luften.

Du bliver nødt til at binde søjlen med den matchende farve for at bedøve chefen. Du kan også begynde at dpsing ham på det tidspunkt, han løfter i luften og afslører plussen med den anden farve. .

Selvom mange hold fravælger at gøre det, da det spilder meget tid, der kan bruges til at gøre flere DP’er. Helliget sind tager normalt hvor som helst mellem 1-2 dps-faser, der skal afsluttes.

Hvis du ikke dræber ham i en fase, skal du bare gøre mekanikken igen, og du skal have det godt. . Det afslutter frelsens have.

Afslutningsvis

Uanset den generelle fornemmelse af raidet, kan alle være enige om, at raidets æstetik er forbløffende. .

Der er ingen erfaring som at spille gennem raidet for første gang. Nogle af os er ikke heldige nok til at have et team af vores egne desværre. Så hvorfor ikke prøve Sherpa?

Vores Frelseshave Sherpa Service giver dig et team, der hjælper dig med at komme igennem raidet med let sind. Perfekt mulighed for at bruge viden fra guiden til god brug!

Som sædvanligt har vi forberedt en lille forfremmelse til raidet, mens det er i rotation. Du kan bruge kodens have10 for 10% rabat på alle gamle raidordrer indtil slutningen af ​​december.

Hav det sjovt at realisere Saint-14’s vision og eliminere VEX. Som altid, glad jagt værge.

Blazingboost

Blazing Boost er et websted, der blev grundlagt i 2012 af en gruppe højtstående spillere i World of Warcraft. Med så mange års erfaring forstår vi perfekt behovene hos en travl spiller: har en hurtig, pålidelig og høj kvalitet til den bedst mulige pris.