De bedste JRPG’er, der er tilgængelige på pc | PC Gamer, de bedste JRPG -spil til pc -vinduer

De bedste JRPG -spil til pc -vinduer

Udvikler: Sega | Link: Damp

De bedste JRPG’er på pc

Du er en teenager, og verden har brug for at redde. Du ved hvad du skal gøre.

I de forgangne ​​år havde vi sjældent forventet at se en pc -port til selv de mest populære JRPG’er, langt mindre end nogle af de største klassikere til sidst ville vinde op og remasteret til vores platform. Japanske RPG’er har faktisk en rig og for det meste glemt pc -historie, og det er endelig kommet tilbage rundt. I dag oversvømmer vi med langvarige JRPG-serier, der nu lancerer samtidig på konsol og pc.

Gamle spil bliver skinnende op og frigives igen til pc-spillere, mens nye poster i langkørende serier begynder at lancere (næsten) samtidig på pc og konsol. Ud over det betyder den revitaliserede kærlighed til JRPG tropes, at der er endda spil, der er lavet i vest, der emulerer deres klassiske stil.

Vi har samlet vores favoritter nedenfor under hensyntagen til, hvordan de ser ud og spiller på pc. Det betyder for eksempel, at den grimme pc-port fra alle tiders store Final Fantasy 6 ikke er på denne liste, og vi inkluderede ikke andre emulerede klassikere, som Segas Phantasy Star 4 eller Shining Force.

Her er vores guide til de bedste JRPG’er på pc – og ikke engang halvt af dem er Final Fantasy -spil.

Final Fantasy XII: Zodiac -alderen

Udvikler: Square Enix | Link: Ydmyg | CDKEYS

Tom S: Den bedste Final Fantasy, selvfølgelig. Hvad mener du, Vaan er et alvorligt, irriterende barn, og plottet giver ingen mening – har du mødt Tidus fra Final Fantasy 10? Jeg har aldrig rigtig været i Final Fantasy for plottet; Jeg er i det for skue, og jeg elsker Final Fantasy 12’s verden og det underlige band af helte, du samler. Det er den vigtigste grund til, at jeg var længe nok til at engagere sig ordentligt med Gambit -systemet, og åh dreng, det er en skønhed.

Jeg elsker RPG’er, der tillader enhver karakter at blive alt hvad du vil. Jeg kan bevæge Vaan med et Greatsword og se ham blive pummeled for evigt på frontlinjen i enhver kamp. Jeg kan udvikle et team på fire angrebsmages, hvis jeg vil. Det ville sandsynligvis være stumt, men pointen er, at jeg er fri til at lave mine egne bisarre fejl og bryde spillet på seje nye måder. Den hurtige fremadrettede kommando i Zodiac Age er også en velsignelse. Jeg ønsker flere spil, lad mig brummer gennem vrøvl for at komme til de gode ting-i dette tilfælde et kampsystem, der giver mulighed for et væld af eksperimenter og hele ørkener fulde af T-Rexes for at teste det på.

Udvikler: Platinumspil | Link: Ydmyg | CDKEYS

Wes: Der er liderlige robotter i sci-fi, og der er triste robotter, men det er sjældent, at der er robotter, der begge er liderlige Trist og endnu sjældnere for disse to følelser til på en eller anden måde at drive en historie så kneppet, da den er filosofisk. Nier: Automata er tragisk og rørende og en meget særlig smag af underlig, der er svært at trække af i et spil, langt mindre en action-RPG, der mest handler om prangende sværdkombinationer. Automata forfølger ubarmhjertigt ideen om at skrælle lagene i en historie tilbage, så du kan se den fra flere perspektiver inden den eventuelle udbetaling for at få den virkelig til at ramme hjem. udseende Utroligt dyb og prangende, men spiller som en meget enklere Bayonetta, med nok opgraderbare våben og evner til at tilfredsstille RPG -siden af ​​ligningen.

. Dens blanding af dystre sci-fi og melodrama er smukt harmonisk og giver en dejlig kontrast til den kinetiske, spændende kamp. Kampene har ikke det samme niveau af indvikling eller dybde som andre platinespil, men den smukke, sammenkoblede og varierede verden kompenserer for det. Fra solblegede ørkener og smuldrende byer, til forladte forlystelsesparker og robotlandsbyer, er det et helvede af et sted at eksistere i.

Wes: En ekstra note: Mens Automatas pc-port kan serviceres, kan et par irriterende problemer let rettes med det fællesskabsfremstillede FAR-værktøj.

Final Fantasy IX

Udvikler: Square Enix | Link: Ydmyg

Wes: Ingen anden RPG, jeg nogensinde har spillet, har den konsistente charme, finurlige og karakterful skrivning af Final Fantasy 9, Squaresofts PlayStation Swan Song. På det tidspunkt blev det designet som et tilbageslag til den tidligere æra med Final Fantasy, og endda 15 år senere er det et livligt spil med virkelig rørende øjeblikke og komisk lettelse, der faktisk er morsom. Zidane er for eksempel stadig en forfriskende hovedperson sammenlignet med de fleste stoiske eller emo jrpg -helte. Han er legesyg, lejlighedsvis en røv og næsten uprøveligt optimistisk-men et par mørkere øjeblikke forhindrer ham i at være en-note. Som i mange andre JRPG’er, bliver handlingen rodet i slutningen, og den endelige chef er berygtet ude af venstre felt, men FF9 er den sjældne lejlighed, hvor disse problemer virkelig ikke betyder meget. Det handler virkelig om at gå på denne rejse med disse figurer og udforske hver eneste krog og cranny i deres verden, fordi der altid er noget der for at belønne dig.

Udvikler: Sega | Link: Ydmyg

Austin: Som et strategispil er Valkyria Chronicles meget mindre kompliceret end som XCOM, og jeg regner med, at det er et punkt i dets fordel. Det er dybt nok til at få sine kroge i dig, men ikke så granulært, at du mister synet af dens karakterfulde rollebesætning eller bemærkelsesværdigt rørende historie. Hvor mange strategispil ofte bliver til regneark, alle statistikker og ressourcer og hitprocenter, holder Valkyria Chronicles ting små og personlige og bruger de tropper, du samler for at fortælle en større historie om et underdog-lands kamp for at overleve på et krigsherjet kontinent. Ligeledes gør kampen, der er en del af top-down-strategien og deler tredjeperson-shooter, et godt stykke arbejde med at indsætte dig direkte i konflikter. Det var fantastisk på PlayStation 3, og dens fantastiske pc -port i 2014 fik det virkelig til at synge.

Tales of Berseria

Udvikler: Bandai Namco | Link: Ydmyg | CDKEYS

Austin: Der er stadig alt for få fortællingsspil på pc, men i det mindste fik vi en god havn i Berseria, det bedste fortællingsspil i et årti. . Nå, ikke lige på den måde alligevel. Hovedpersonen Velvets jagt efter hævn er hensynsløs og tilsyneladende meningsløs – og som et resultat dramatisk og faktisk interessant. Berserias historie er mere end bare tålelig, og det er et stort skridt fremad for historier.

Når det er sagt, er kamp forsørgeren. Kamp i Berseria er lige så hurtig og fleksibel som tidligere historier, men det gør flere tilføjelser, der forenkler processen med at opgradere og bruge færdigheder uden at sutte noget sjovt ud af det. Det er stadig enormt tilfredsstillende at skabe dine egne kombinationer ved at snor sammen grundlæggende angreb og punktering af dit angreb med ekstravagante specielle angreb, og nu er det meget mere intuitivt takket være forbedret færdighedskortlægning og karakter-swapping.

Disgaea 2 pc

Udvikler: Nippon Ichi Software | Link: Ydmyg

Austin: Disgaea er kun blevet bedre med alderen, og bærer sondringen af ​​at være en af ​​de få sande japanske taktikker RPGs på pc. Det er en af ​​de sjældne serier, der er så konsekvent godt, din bedste indsats er bare at spille den nyeste, du kan. Så i mangel af Disgaea 5 og Disgaea D2, skal pc -spillere gøre med god ol ‘Disgaea 2, som er som at vinde $ 60 millioner i stedet for $ 70 millioner. Ve er mig, gæt, jeg bliver bare nødt til at gøre med det her formue i stedet.

Disgaea 2 er virkelig en skattekiste. Dette er et spil, hvor du kan stable otte karakterer oven på hinanden som en totempol og derefter kaste en meteor på en uheldig slim for at håndtere 10 millioner skader. Mellem stolt over-the-top turn-baseret kamp, ​​snesevis af ulåselige og tilpasselige karakterer og uendelige varer verdens fangehuller til at erobre, er det et ærligt uansvarligt dybt spil, der kan guzzle hundreder af timer i et enkelt åndedrag. Det har den klassiske Disgaea -humor og strategi, og bare mere af alt andet. Og heldigvis fik det også en meget Bedre pc -port end den originale Disgaea.

Barkley: Hold kæft og Jam Gaiden

Tales of Game’s Studios | Link: Officielt websted

James: Jeg er irriteret over, at Barkley: Hold kæft og Jam Gaiden ikke bare er en vittighed. . Hold kæft og Jam Gaiden blev lavet til grin, men intet inden for forråder dets cyberpunk -indstilling og rig, spredt lore. Det er hele pointen, jeg antager: Det blev oprettet, efter at udviklerne læste Michael Jordans Wikipedia -side og sad fast på en smule om fan -debatten om, hvorvidt filmrummet betragtes som kanon. .

Verden lever i frygt for basketball, et spil er for nylig forbudt på grund af Charles Barkleys hensynsløse brug af en kaos -dunk, der dræbte et stadion fuld af mennesker. Med alle disse liv og en sports død på hans hænder fører Barkely et tortureret liv, så når en anden kaos dunk dræber millioner på Manhattan, og han tager skylden, udtaler han at finde sandheden. Det lyder dumt, og det er det virkelig, men den lange con – den rigtige punchline – finder ud af, hvor meget du er interesseret i et dusin timer i.

South Park: Sandhedens pind

Udvikler: Obsidian Entertainment | Link: Ydmyg | CDKEYS

Andy K: Det var klogt af Ubisoft at få Obsidian om bord til sit South Park -spil. Uden søjlerne i evighedsstudiets RPG -koteletter ved jeg ikke, om det ville have været halvt så godt. Hvad jeg elsker ved sandhedens pind er det, såvel som at være en vidunderlig autentisk, interaktiv episode af showet, er det også en fantastisk RPG. Det er mere strømlinet og tilgængeligt end Obsidians sædvanlige billetpris, men det gør det til en perfekt pasform til et spil som dette.

Baseret stærkt på den turnbaserede kamp af Final Fantasy, gør det brug af Elemental Magic, Buffs, Debuffs og Summons-omend med en typisk absurd eller stødende twist. Så i stedet for at indkalde Bahamut, indkalder du en pistol-toting Jesus. Og i stedet for at påføre gift, påføres du ‘udgravet’ og får fjender til at puke. .

Final Fantasy X / X-2

Udvikler: Square Enix | Link: Ydmyg

SAM: Den første Final Fantasy, der havde stemmeskuespill, havde også forfærdeligt Stemmeskuespiller-noget, der efterfølgende spil, inklusive FF10-2, ville rette op. Final Fantasy 10s berygtede lattersekvens er dog langt fra det eneste, det fortjener at blive husket for, dog. Dets progressionssystem sker alle via kugletilen, slags som et brætspil, hvor hver knude låser op for en ny evne eller stat boost. Dette giver mulighed for omfattende (og ved det sene spil, vidunderligt brudbar) tilpasning af karakterer, så du kan omdanne en hvid mage til en kriger, hvis du virkelig vil.

Udvikler: EasyGamestation | Link: Damp

Lauren: På traditionel JRPG -mode stjerner Recetear en ujævn teenage -heltinde mod uhyggelige odds. I modsætning til horderne af helte før hende, er Recette’s nemesis et bjerg af gæld, hun kun kan betale sig ved at styre sin fraværende fars floundering -varebutik. Med vejledningen af ​​tårer blev hendes lånshaj vendt forretningspartner, Recette opdeler tid mellem byttehandel med kunderne, arrangerer hendes butik og dykker ned i tilfældigt genererede fangehuller for omsættelig loot. . Recette’s yndig naivitet forklares ikke bedre end af hendes velmenende fangstfrase “Kapitalisme-ho!

Udvikler: Link: Ydmyg

Zeboyd Games har tilføjet moderne vendinger til design af klassiske JRPG’er i årevis nu, med spil som Cthulhu redder verden. Med den kosmiske stjerneheltinde satte teamet deres seværdigheder på Chrono Trigger og Phantasy Star og gjorde denne stramme sci-fi rpg med et smart, hurtigt kampsystem, der kræver en reel tanke og planlægning. Kamp drejer. Historien uden for slag er lige så rask som kampene, hvilket gør kosmisk stjerneheltin til den sjældne JRPG, der ikke udtager sin velkomst. Det er mindre hyldest, end det er en tankevækkende 2017, hvordan JRPG’er blev foretaget for 20 år siden, og hvordan de kunne have været gjort bedre.

Hvis JRPG Battle Systems er din ting, er den kosmiske stjerneheltinde en fantastisk legeplads.

Ys: ed i Felghana

Udvikler: Nihon Falcom | Ydmyg

Steven: Lad ikke lo-fi grafik narre dig. YS: Eeden i Felghana er en rig og spændende Action RPG, der er ældre vidunderligt fra sin originale PSP -version (som i sig selv var en genindspilning af en endnu ældre pc -version). Glem det langsomme tedium af turnbaserede kampe: Oath in Felghana er et løb-og-skråstreg ACTION RPG med nogle alvorligt intense kuglhell-boss-kampe, der er indstillet til et Killer Synth Rock-lydspor. Hvis du kan lide ideen om en japansk-flavored RPG, men ikke leder efter en 150-timers lang historie eller alle de kedelige sideopgaver, er YS et godt alternativ. Det er nådeløst hurtigt, og der er et bredt udvalg af vanskelighedsniveauer, så du kan indstille slibningen, hvis du virkelig ønsker at brise igennem det.

. Det føles undertiden mere som et arkadespil end en ordentlig RPG, men hvis du elsker min-maxing-statistik. Ligesom Final Fantasy er der en grund til, at der er over et dusin poster i denne serie (og nogen af ​​dem på Steam er værd at spille).

The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC

Udvikler: Nihon Falcom | Link: Første kapitel (ydmyg), andet kapitel (ydmyg)

Wes: Dette kommer til at komme ud som en underlig påtegning, men jeg tror ikke, at det første kapitel af stier på himlen, sandsynligvis Nihon Falcoms mest elskede RPG -serie, er noget specielt. Karakterarketyperne og dialogen og generel stemning er omtrent lige så ligetil anime JRPG, når de kommer. Det drejebaserede kampsystem er temmelig ligetil, med lige nok kompleksitet til at komme forbi takket være den måde, du blander magiske orbs for at låse op for nye trylleformularer. Fans kan godt lide at påpege, at hver NPC i spillet har deres eget lille liv, med ny dialog at opdage hver gang du går tilbage til dem på tværs af en spredt rejse. Og det er sandt, men det er det samme basale, stort set uinteressante RPG -baggrundsmønster, du har set før.

Så hvorfor er stier på himlen SC – eller andet kapitel, efterfølgeren til det første spil – på denne liste? Fordi, mens jeg synes, stier på himlen faktisk er en temmelig gennemsnitlig JRPG, gør det et bemærkelsesværdigt godt stykke arbejde med at introducere dig til sin verden for at fortælle en større historie, fortsat direkte i denne efterfølger. . Den individuelle historiebeats kan ofte være kliché, men i løbet af to spilstier i himlen formår at gå dybt og bredt, hvilket giver dig tilfredsheden med at løse små mysterier og redde hele lande. Hvis denne verden trækker dig ind, har du et par spil, der fortæller en enkelt, spredt historie på tværs af hundrede timer, som et longform tv -show. .

Battle Chasers: Nightwar

Udvikler: Airship Syndicate | Link: Steam, gog

Eric Watson: . Det er baseret på spildesigner Joe Madureiras ‘tegneserie fra 90’erne, men spillet fokuserer fast på klassisk turn-baseret JRPG-kamp. I stedet for de sædvanlige basale angreb og skader trylleformularer har hver karakter (og fjende) en lang række handlinger og evner, og de fleste slag er anspændte og meningsfulde.

Du bruger størstedelen af ​​dit eventyr på kampskærmen, og enhver karakter ser ud og lyder fantastisk, fra de ekkoende pinger af hurtige ildskud til den sjove gurgling af Slimes. UI er også en stor vinder, hvilket gør det let at holde styr på initiativ, hitpoint og de konstante buffs og debuffs, som enhver kamp producerer. En af mine foretrukne visuelle berøringer er den skænderi, som helte og fjender handler under kamp, ​​hvilket tilføjer legende personlighed til et spil, der allerede er fyldt med karakter.

Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom

Udvikler: Niveau-5 | Damp

Austin Wood: Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom har gjort et fabelagtigt stykke arbejde med at skjule sin bedste funktion. Det er en åben verdenshandling JRPG, men i hjertet er en bygningssim, hvor du har en top-down udsigt over et dukkehuslignende rige. Du rejser bygninger, genererer ressourcer, tildeler personale og forskningstaktik og videnskab. At styre dit rige er ikke kun en ting at gøre mellem opgaver. Det er grund Du søger.

Det tog mig 50 timer at afslutte Ni no Kuni 2 med mange sidestykker tilbage, og mine øjne var sølv dollars hele tiden. Jeg har altid ønsket noget. Helvede, jeg ville have det hele. .

Kampforbedringer er især givende, fordi kampsystemet i realtid bare er sjov. Jeg har altid det godt, når jeg snubler på en Wyvern-fyldt hule gemt væk i Autmunia. Du bruger lette og tunge angreb til at bygge kombinationer, punktere disse kombinationer med prangende aoes og finish og undvige og blokere fjendens angreb derimellem. Du bygger et parti med tre tegn og skifter mellem dem, når du vil, og du vil gerne, fordi alle har en anden bevægelses- og unikke færdigheder.

Oven på normale tredjepersons kampe er der et Dynasty Warriors-esque skirmish-tilstand, hvor Evan tager til marken omgivet af squads af Chibi-soldater. Det spiller som en simpel rock-paper-scissors RTS, hvor du roterer enheder baseret på hvad fjenden er svag til, men rock-paper-scissorer har aldrig været så anspændt.

Yakuza 0

Udvikler: Sega | Link: Damp

Phil: Velkommen til Yakuza 0, tilsyneladende et åbent verdenshandlingsspil, men et, der blander en beat-’em-ups arkade, der brawling med en visuel roman’s langsomme samtaler, kaster et udvalg af underlige og vidunderlige minispil og pakker det hele op i en verden hvor det sublime møder det latterlige og det latterlige er sublimt. .

Dette er det sjette spil i Yakuza -serien, der primært fortæller historien om Dragon of Dojima, Kazuma Kiryu, en mand, for hvem det at være god til at slå mennesker er både årsagen og løsningen på alle livets problemer. Det er også en prequel, hvilket gør det til det perfekte indgangspunkt for nye spillere – Handy, da dette er det første spil i serien, der bliver portet til pc. Yakuza 0 er sat i 80’erne, hvilket gør det til starten på Kiryus lange historie, og bortset fra et par slørede referencer til de fremtidige begivenheder fra tidligere spil, gør det et godt stykke arbejde med at introducere figurerne og verden.

. Det bevæger sig dygtigt mellem drama og humor, mellem historie og handling, mellem arkadehandling og langvarig, velskrevet pulp -dialog om en mand, der er utrolig god til at slå. Der er simpelthen intet andet som det, og det er værd at din tid værd.

Læs mere: Yakuza 0 anmeldelse

Historier om Zestiria

Udvikler: Bandai Namco | Link: Damp

Daniella Lucas: En for det meste traditionel japansk RPG, Zestiria følger Hero Sorey – et menneske med evnen til at se de magtfulde og magiske serafim – som han bliver hyrden og udforsker gamle ruiner for at befri verden af ​​onde hellion -dyr og den ondskabsfulde, de spreder. Ligesom Metal Gear Solid, er det en af ​​disse historier, hvor hvis du prøver at forklare kompleksiteten for en nykommer, vil de begynde at bakke væk i frygt, men al den snak om ‘Prime Lords’, ‘Squires’ og misbrugte navne fra vestlige Fantasy Legends giver til sidst perfekt mening.

I modsætning til andre JRPG’er, såsom Final Fantasy 7, bruger Zestiria actionbaseret kamp snarere end traditionelle turnbaserede slag. Det er overraskende enkelt at få greb med, når du bruger en kombination af fysiske strejker og magiske ‘artes’. Mens det først kan virke knapmashy, tilføjer nye elementer såsom armatisering dybde, så du kan smelte sammen med en serafimpartner for øget skade.

Hvis du ikke kan lide JRPG’er, vil dette ikke helt være spillet at skifte mening, men det er en af ​​de bedste i Tales -serien. Fans vil elske de enorme forbedringer på tidligere poster. Hvis du er i genren, men aldrig har spillet et Tales -spil før, er dette et godt sted at starte.

Octopath Traveller

Udvikler: Erhverve | Link: Damp

Chris Schilling: Hvad er nyt er gammelt igen. Det varemærket ‘HD-2D’ kunststil for Acquire’s sympatiske JRPG tip sin hat til sin udgiveres rige genrehistorie, mens de anerkender tekniske fremskridt siden Square’s 16-bit gyldne tidsalder. .

Du spiller gennem det første kapitel i din valgte hovedpersons historie, før du går ud i den bredere verden for at rekruttere de andre til at tilføje dit parti – efter at have spillet det første kapitel i deres. På papir lover denne tilgang mere fleksibilitet, end du virkelig får. Når du har taget dit valg, følger du uundgåeligt en af ​​to ruter til de nærmeste allierede, og fra da er din vej alt sammen bestemt.

Selvom nogle af disse kampe trækker lidt – og en eller to i det sene spil kan kun virkelig blive slået ved at bruge meget bestemte strategier – det er hvor blæksprutte rejsende er bedst muligt. Dine figurer bevarer deres ‘chibi’ stil, selv i kamp, ​​mens disse fjender vokser til tårnhøje statur: et visuelt spids, der tager noget at vænne sig til, selvom det snart føles som en smart måde at understrege den trussel, du står overfor.

.

PC Gamer Newsletter

Tilmeld dig for at få ugens bedste indhold og gode spilaftaler, som valgt af redaktørerne.

Ved at indsende dine oplysninger accepterer du vilkår og betingelser og privatlivspolitik og er 16 år eller derover.

De bedste JRPG -spil til pc -vinduer

Afspil video: Chained Echoes Skærmbillede af kædede ekko

Chained Echoes er en indie JRPG, der overrasker spillere med engagerende kamp, ​​overbevisende karakterer og stjernernes verdensbygning. Det hylder klassiske RPG’er og tilføjer smarte vendinger. Det drejebaserede kampsystem er fremragende, hvilket kræver strategi og færdighedsopgraderinger. Velskrevne karakterer og en tankevækkende historie gør spillet behageligt gennem sin 30-40 timers runtime. . Chained Echoes er et frisk og smart eventyr, der fejrer klassiske JRPG’er, mens du indeholder moderne forbedringer.

  • Engagerende kamp
  • Overbevisende karakterer
  • Stellar Worldbuilding
  • Tankevækkende historie
  • Fremragende musik
  • Grindy nivelleringssystem
  • Japansk
  • RPG
  • JRPG
  • drejebaseret
  • Mech

Octopath Traveler II (2023)

Spil Video: Octopath Traveler II Skærmbillede af blæksprutte rejsende IISkærmbillede af blæksprutte rejsende II

Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 PC Windows

Octopath Traveller er en fantastisk hyldest til 16-bit ERA JRPGs. Det indeholder smukt kunstdesign, nuanceret og moden historiefortælling, komplet med 8 unikke karakterer, som spilleren kan lære at kende på deres egne rejser. Spillere vil også opleve en behemoth af en samlet fortælling, et robust kampsystem og masser af indhold at udforske.

  • Hyldest til 16-bit ERA JRPGS
  • Smukt kunstdesign
  • Nuanceret og moden historiefortælling
  • Robust kampsystem
  • Masser af indhold at udforske
  • Kan være vanskeligt at navigere i verden på punkter
  • Kampe har en tendens til at gå langs
  • Ingen visuel indikation, når chefer er svækket eller tæt på døden
  • Japansk
  • JRPG
  • kamp

God match + 14 dårlig match – 16

The Legend of Heroes: Trails from Zero (2020)

Spil Video: The Legend of Heroes: Trails from Zero Skærmbillede af legenden om helte: stier fra nulSkærmbillede af legenden om helte: stier fra nul

PlayStation 4 Nintendo Switch PC Windows

. . Med imponerende visuals og engagerende karakterer vil stier fra nul give en fornøjelig oplevelse for både nykommere og veteraner.

  • Taktisk turbaseret kamp
  • Dynamiske skygger
  • Kedelige sideopgaver
  • Japansk
  • RPG
  • detektiv
  • kamp
  • drejebaseret

Afspil video: Live A Live Skærmbillede af live en liveSkærmbillede af live en live

Super Famicom Nintendo Switch PC Windows PlayStation 4 PlayStation 5

Live A Live er et kultklassisk Super Nintendo -spil, der er bragt til Vesten med denne remasterede version. Med en unik historie fortalt på tværs af flere tidsperioder og karakterer, kan du nyde et ambitiøst omfang af HD2D -visuals, voiceovers på både engelsk og japansk, unik turbaseret kamp og fantastisk musik!

  • Unik historie fortalt gennem flere tidsperioder
  • HD2D -visuals og partikelarbejde
  • Voiceovers på både engelsk og japansk
  • Unik turbaseret kampsystem med risiko/belønningselementer
  • Fantastisk musik
  • Nogle kan føle sig skuffede over manglen på 3D -genindspilningsfunktion
  • Japansk
  • gitter
  • drejebaseret
  • Remake
  • kamp
  • kæmpe

God match + 8 dårlig match

Brappelt Standard II (2021)

Afspil video: Brappelt Standard II Skærmbillede af modigt standard IISkærmbillede af modigt standard IISkærmbillede af modigt standard II

Nintendo Switch PC Windows

Modigt standard II er en fremragende JRPG, der tilbyder et unikt jobsystem, turn-baseret kamp, ​​smuk verdensbygning og musik. Spillere vil være i stand til at blande og matche job for at skabe unikke kombinationer, nyde strategien for at reservere sving gennem standard- og modige funktioner, udforske det detaljerede oververden, lære mere om karakterer gennem valgfri tekstbaserede klipper og lyt til Revo’s Stellar Soundtrack.

  • Unikt jobsystem
  • Turn-baseret kamp med strategielementer
  • Detaljeret oververden med hemmeligheder for at låse op
  • Stellar Soundtrack
  • Slib næsten krævet for nogle chefer
  • Grafiske forskelle mellem switch/pc -versioner er minimale
  • Lille grund til at købe, hvis jeg allerede spiller på switch -versionen
  • Japansk
  • JRPG
  • RPG
  • drejebaseret
  • kamp

God match + 75 dårlig match – 87

Afspil video: Caligula -effekten 2 Skærmbillede af caligula -effekten 2

PC Windows Vita PlayStation 4 Nintendo Switch

Oplev en verden uden beklagelse i caligula -effekten 2. . Deltag i hjemmeklubben, mens de stræber efter at undslippe denne falske verden og vende tilbage til virkeligheden. Opdage mysterierne fra hvert klubmedlems fortid og engagere sig i svingbaserede kampe med magten til at forudsige fremtiden. Brug Wire’s gruppechatfunktion til at afsløre skjulte sandheder. Gå ud på en uforglemmelig rejse med selvopdagelse.

  • Strømlinet grafik og mekanik sammenlignet med det første spil
  • Dybere passivt og udstyrssystem
  • Fantastisk stemme skuespil og musik
  • Historiens naturlige fremskridt med karakterudvikling
  • Historien er meget afhængig af prequel
  • Sideopgaver er middelmådige
  • Mangel på variation i musik
  • Lille forskel i grafik sammenlignet med det originale spil
  • Japansk
  • RPG
  • JRPG
  • fangehul
  • kamp

God match + 28 dårlig match – 52

Yakuza: Som en drage (2020)

Afspil video: Yakuza: Som en drage Skærmbillede af Yakuza: Som en drageSkærmbillede af Yakuza: Som en drageSkærmbillede af Yakuza: Som en drage

PlayStation 5 pc Windows Xbox Series X Xbox One PlayStation 4

. Når han forsøger at få sit liv tilbage på sporet, bliver du nødt til at navigere i underverdenen til Yokohama, når du kæmper med fjender ved hjælp af RPG -stilkamp og bruger miljøbelastninger til at hjælpe dig i kamp. Du kan også påtage dig job og udforske sideaktiviteter såsom spil eller kart racing.

  • Hurtig tempo kamp
  • Strategisk brug af miljøbelastninger
  • Forskellige sideaktiviteter
  • Sjovt og rørende menneskelige historier
  • Kamp kan ende pludselig, hvis hovedpersonen bliver slået ud
  • Begrænsninger for brug af indkaldelse
  • Japansk
  • drejebaseret
  • JRPG
  • forbrydelse
  • bekæmpe
  • kæmpe
  • Brawler
  • kamp
  • drama

God match + 81 dårlig match – 142

Atelier Sophie 2: Alchemist of the Mysterious Dream (2022)

Spil Video: Atelier Sophie 2: Alchemist of the Mysterious Dream Skærmbillede af Atelier Sophie 2: Alchemist of the Mysterious DreamSkærmbillede af Atelier Sophie 2: Alchemist of the Mysterious DreamSkærmbillede af Atelier Sophie 2: Alchemist of the Mysterious Dream

PS1 PS2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 PS1 Portable Vita Wonderswan Color GBC Game Boy Advanced (GBA) DS Nintendo 3DS Nintendo Switch Dreamcast Sega Saturn PC Windows Gree

Gå på en hjertevarmende rejse med Sophie the Alchemist i Atelier Sophie 2: Alchemist of the Mysterious Dream. Udforsk en verden, hvor du kan opfylde dine drømme, mens du forsøger at vende en vens sjæl til menneskelig form. Spillet indeholder en smukt designet anime-inspireret verden, en fængslende historie og et engagerende alkymi-håndværkssystem. Kamp med seks partimedlemmer og bruger vejrmanipulation til at åbne nye stier. Nyd elskelige figurer, god musik og forbedringer i forhold til tidligere Atelier -titler. Med en række tilgængelige DLC -indhold slutter eventyret aldrig.

  • Smuk anime-inspireret verden
  • Fængslende historie med rige karakteriseringer
  • Engagerende alkymi -håndværkssystem
  • Fremragende turnbaseret kamp med vejrmanipulation Gimmick
  • Elskelige karakterer
  • Panelsyntese Alchemy System returnerer for det meste uændret fra forrige spil
  • Fuldt ud aftalt på japansk uden mulighed for engelsk
  • Samlingssystem kan være kedeligt
  • Alchemy -system kræver en masse forståelse
  • Japansk
  • JRPG
  • drejebaseret
  • gitter
  • kamp
  • bekæmpe
  • håndværk