De 12 bedste horror -spil på pc – IGN, 20 skræmmende pc -horror -spil at lege med lysene fra | PCWorld
20 skræmmende pc horror spil at lege med lysene slukket
Contents
- 1 20 skræmmende pc horror spil at lege med lysene slukket
- 1.1 De 12 bedste horror -spil på pc
- 1.2 Fra fasmofobi til visage er dette nogle af de mest skræmmende videospil at spille.
- 1.3 12. JEG ER BANGE
- 1.4 11. Cat Lady
- 1.5 10. Død ved dagslys
- 1.6 9. Amnesi: Den mørke afstamning
- 1.7 8. World of Horror
- 1.8 7. S.T.EN.L.K.E.R.
- 1.9 6. Fem Nætter hos Freddy
- 1.10 5. Patologisk
- 1.11 20 skræmmende pc horror spil at lege med lysene slukket
Stylet efter det klassiske isometriske horrorspil Sanitarium og hylder åbenlyst hyldest til Alien, Begivenhedshorisont, Jeg har ingen mund, og jeg må skrige, og andre bits af elskede genre -fiktion, Stasis er let et af de bedste horror -spil i de senere år – ikke nødvendigvis på grund af åbenlyse bange, men fordi det fortæller en overbevisende historie og har en måde at komme under din hud.
De 12 bedste horror -spil på pc
Fra fasmofobi til visage er dette nogle af de mest skræmmende videospil at spille.
Opdateret: 25. august 2023 22:54
Indsendt: 12. oktober 2022 22:07
PC er det onde laboratorium, hvor mange nye rædselspil dyrkes og testes. Nogle af de største moderne horrorspil er mund-til-mund-hits, der begyndte livet som eksperimentelle pc-eksklusiver. Til det formål har vi valgt de top 12 horror -spil, du kan spille lige nu på pc.
Mens nogle af disse ikke er eksklusive til pc, fik hvert spil på denne liste enten sin start eller fandt sit publikum på platformen. Nogle af disse er rædselsklassikere, der har påvirket utallige imitatorer, mens andre stadig er skjulte perler, der lurer i skyggerne af digitale butikker. Dette er vores valg til de 12 bedste horror -spil på pc.
Og når du er færdig, skal du sørge for at tjekke vores mere ekspansive liste over de 25 Bedste pc -spil At spille for at fortsætte på din spilrejse.
De 12 bedste horror -spil på pc
12. JEG ER BANGE
Imscared: Et pixeleret mareridt er det eneste spil på denne liste, der bryder gennem sin .Exe grænser og bærer bange ind i den virkelige verden. Når du kryber gennem Imscareds miljøer med lavt opløsning, finder du nøgler og forsøger at undslippe det mareridt, du er i øjeblikket i, en enhed kendt som White Face Stalks Dit hver eneste bevægelse. Når det er fanget, udløser White Face et styrt tilbage til dit skrivebord, og i dens kølvandet vises en mappe, der indeholder et tekstdokument, på skærmen, og spot din fiasko. Det spiller også med dit sind på andre måder: din browser kan pludselig åbne og lande på en uhyggelig YouTube -video; Andre steder vises HTML -webdokumenter i en anden mappe, der viser et kort og den formodede udgang til det område, du er i, men kan du stole på det? Det går endda så langt som at kræve, at du sletter dokumenter i spillet for at komme videre gennem visse øjeblikke. Ligesom evigt mørke bringer imscared sin unikke rædselstil uden for sig selv – et virkelig forbandet spil. – Jesse Gomez “bredde =” ” />
11. Cat Lady
Mindre end et minut ind i kattedamen finder du ud af hovedpersonen, en ensom 40-årig kvinde ved navn Susan Ashworth, har begået selvmord. Kort efter genvækker hun i en mystisk verden, kun for at blive mødt af nogen, der hedder dronningen af maggots, der instruerer hende om at fjerne fem ‘parasitter’ fra verden, så hun endelig kan finde fred. På trods af sine komplekse temaer omkring mental sundhed og alvorlig tone er katten overraskende enkel at spille. Du vil udforske snoede og bisarre miljøer, indsamle forskellige genstande for at løse gåder og guide Susans beslutninger via dialogvalg med andre tegn. Men ud over dets traditionelle point-and-klik-eventyrfangst er en påvirkende historie, der er forankret i en autentisk kamp for en kvinde, der ikke længere ønsker at leve. – Jesse Gomez “bredde =” ” /> 10. Død ved dagslys
Død ved dagslys lanceret i 2016 som en mager, men velmenende asymmetrisk slasher horror-spil, hvor forskellige humrende teenagere undgik gnarly udtænkt fra arketypiske slasher-filmskurke. I 2021 er det blevet Smash Bros. af horrorspil, der bringer ikoniske morderkarakterer som Freddy Kreuger og Michael Myers til legendariske horror -spilskurke som Resident Evils Nemesis og Silent Hill’s Pyramid Head. Død ved dagslys fortsætter med at udvikle. En ting forbliver dog konstant: det er lige så sjovt at spille spillet som en gruppe af tilsyneladende hjælpeløse overlevende i en runde, som det er at spille som et enormt, kraftfuldt, rædselsfilmmonster i det næste. – Brian Altano “bredde =” ” /> 9. Amnesi: Den mørke afstamning
Amnesi: Den mørke afstamning er et af de ældre spil på denne liste, men det er her med god grund: dets gameplay -mekanik hjalp med at anspore til en genfødsel (ingen ordspil beregnet til Amnesias nylige efterfølger) af Survival Horror Genre, der var gået ind i actionspil territorium. Amnesia starter med hovedpersonen, Daniel, vågner op alene i et mørkt slot, Brennenburg. Han har ingen hukommelse om, hvordan han kom der (dermed navnet), og når han udforsker sine omgivelser, indser han, at der er en skygge, der forfølger ham. Vandrer rundt om slottet er andre væsener, der vil jage, hvis de ser dig. Dette ville ikke være et enormt problem, hvis du kunne slå tilbage, men du kan ikke. Dit eneste forsvar er at løbe og ofte gemme sig i mørket-en skarp kontrast til mere actionorienterede rædselsspil som Resident Evil 5, der var kommet ud året før. Men her er kickeren: Bliv i mørket for længe, og du mister dit sind. Det er ikke det første spil, der har en “sundhedsmåler” (evigt mørke siger hej), men dets implementering i hukommelsestap er temmelig genial. Du bliver nødt til at afbalancere spillets brug af lys for at se, hvad fanden du endda laver med at gemme sig i mørket for at undgå monstre, det samme mørke, der langsomt driver dig sindssyg. Amnesias efterfølgere og opfølgninger bygger alle på den mørke afstamningsmekanik på smarte måder, og andre udviklere har bemærket. Den mørke afstamning holder stadig op i dag, selvom kontrollerne og grænsefladen er lidt ru på konsoller, så hvis du er i humør til at sidde i mørke i 10 timer, skal du tage en tur til Brennenburg. Bare bliv ikke i mørket for længe. – Jobert Atienza “bredde =” ” /> 8. World of Horror
Fans af Junji Ito og/eller H.S. Lovecraft vil gerne undersøge at tilføje verden af rædsel til deres liste over skræmmende spil, der skal spille i oktober. Dette “1-bit” horrorspil føles som om du lige snublede over en række uhyggelige og ekstremt detaljerede tegninger på MS Paint. Beliggende i Shiokawa, Japan, har spillere til opgave at stoppe apokalypsen ved at udforske forskellige steder og bekæmpe monstre inspireret af japansk horror manga og urban legender. Det er selvfølgelig et rædselsspil, men World of Horror tilføjer også elementer fra Roguelite- og RPG -genrer. World of Horrors greb om spænding, perfekt parret lydspor og samlet udfordring gør det til et must-play på pc. – Taylor Lyles “bredde =” ” />
12. JEG ER BANGE
Imscared: Et pixeleret mareridt er det eneste spil på denne liste, der bryder gennem sin .Exe grænser og bærer bange ind i den virkelige verden. Når du kryber gennem Imscareds miljøer med lavt opløsning, finder du nøgler og forsøger at undslippe det mareridt, du er i øjeblikket i, en enhed kendt som White Face Stalks Dit hver eneste bevægelse.
Når det er fanget, udløser White Face et styrt tilbage til dit skrivebord, og i dens kølvandet vises en mappe, der indeholder et tekstdokument, på skærmen, og spot din fiasko. Det spiller også med dit sind på andre måder: din browser kan pludselig åbne og lande på en uhyggelig YouTube -video; Andre steder vises HTML -webdokumenter i en anden mappe, der viser et kort og den formodede udgang til det område, du er i, men kan du stole på det? Det går endda så langt som at kræve, at du sletter dokumenter i spillet for at komme videre gennem visse øjeblikke. Ligesom evigt mørke bringer imscared sin unikke rædselstil uden for sig selv – et virkelig forbandet spil. – Jesse Gomez
Udgivelses dato: 31. januar 2016 | Udvikler: Ivan Zanottis MyMadnessWorks
11. Cat Lady
Mindre end et minut ind i kattedamen finder du ud af hovedpersonen, en ensom 40-årig kvinde ved navn Susan Ashworth, har begået selvmord. Kort efter genvækker hun i en mystisk verden, kun for at blive mødt af nogen, der hedder dronningen af maggots, der instruerer hende om at fjerne fem ‘parasitter’ fra verden, så hun endelig kan finde fred.
På trods af sine komplekse temaer omkring mental sundhed og alvorlig tone er katten overraskende enkel at spille. Du vil udforske snoede og bisarre miljøer, indsamle forskellige genstande for at løse gåder og guide Susans beslutninger via dialogvalg med andre tegn. Men ud over dets traditionelle point-and-klik-eventyrfangst er en påvirkende historie, der er forankret i en autentisk kamp for en kvinde, der ikke længere ønsker at leve. – Jesse Gomez
Udgivelses dato: 1. december 2012 | Udvikler: Harvester -spil
10. Død ved dagslys
Død ved dagslys lanceret i 2016 som en mager, men velmenende asymmetrisk slasher horror-spil, hvor forskellige humrende teenagere undgik gnarly udtænkt fra arketypiske slasher-filmskurke. I 2021 er det blevet Smash Bros. af horrorspil, der bringer ikoniske morderkarakterer som Freddy Kreuger og Michael Myers til legendariske horror -spilskurke som Resident Evils Nemesis og Silent Hill’s Pyramid Head. Død ved dagslys fortsætter med at udvikle. En ting forbliver dog konstant: det er lige så sjovt at spille spillet som en gruppe af tilsyneladende hjælpeløse overlevende i en runde, som det er at spille som et enormt, kraftfuldt, rædselsfilmmonster i det næste. – Brian Altano
Udgivelses dato: 14. juni 2016 | Udvikler: Adfærd Interactive Inc. | IGN’er Død ved dagslysanmeldelse
9. Amnesi: Den mørke afstamning
Amnesi: Den mørke afstamning er et af de ældre spil på denne liste, men det er her med god grund: dets gameplay -mekanik hjalp med at anspore til en genfødsel (ingen ordspil beregnet til Amnesias nylige efterfølger) af Survival Horror Genre, der var gået ind i actionspil territorium.
Amnesia starter med hovedpersonen, Daniel, vågner op alene i et mørkt slot, Brennenburg. Han har ingen hukommelse om, hvordan han kom der (dermed navnet), og når han udforsker sine omgivelser, indser han, at der er en skygge, der forfølger ham. Vandrer rundt om slottet er andre væsener, der vil jage, hvis de ser dig. Dette ville ikke være et enormt problem, hvis du kunne slå tilbage, men du kan ikke. Dit eneste forsvar er at løbe og ofte gemme sig i mørket-en skarp kontrast til mere actionorienterede rædselsspil som Resident Evil 5, der var kommet ud året før.
Men her er kickeren: Bliv i mørket for længe, og du mister dit sind. Det er ikke det første spil, der har en “sundhedsmåler” (evigt mørke siger hej), men dets implementering i hukommelsestap er temmelig genial. Du bliver nødt til at afbalancere spillets brug af lys for at se, hvad fanden du endda laver med at gemme sig i mørket for at undgå monstre, det samme mørke, der langsomt driver dig sindssyg.
Amnesias efterfølgere og opfølgninger bygger alle på den mørke afstamningsmekanik på smarte måder, og andre udviklere har bemærket. Den mørke afstamning holder stadig op i dag, selvom kontrollerne og grænsefladen er lidt ru på konsoller, så hvis du er i humør til at sidde i mørke i 10 timer, skal du tage en tur til Brennenburg. Bare bliv ikke i mørket for længe. – Jobert Atienza
Udgivelses dato: 8. september 2010 | Udvikler: Friktionsspil | IGN’er Amnesia: The Dark Descent Review
8. World of Horror
Fans af Junji Ito og/eller H.S. Lovecraft vil gerne undersøge at tilføje verden af rædsel til deres liste over skræmmende spil, der skal spille i oktober. Dette “1-bit” horrorspil føles som om du lige snublede over en række uhyggelige og ekstremt detaljerede tegninger på MS Paint.
Beliggende i Shiokawa, Japan, har spillere til opgave at stoppe apokalypsen ved at udforske forskellige steder og bekæmpe monstre inspireret af japansk horror manga og urban legender. Det er selvfølgelig et rædselsspil, men World of Horror tilføjer også elementer fra Roguelite- og RPG -genrer.
World of Horrors greb om spænding, perfekt parret lydspor og samlet udfordring gør det til et must-play på pc. – Taylor Lyles
Udgivelses dato: 20. februar 2020 | Udvikler: Panstasz
7. S.T.EN.L.K.E.R.
Få spil har med succes fanget en følelse af overvældende dysterhed og forudgående som Stalker -trilogien gør. Uanset om du kæmper mod stedet for verdens værste nukleare hændelse dybt inde i Tjernobyl eller opdager hemmelighederne skjult i den nedre. Så hvis du går tå til tå mod ånder dybt under jorden, eller zombificerede fjender, der engang var dine ledsagere og blodsugende mutanter lyder som din slags ting, er det tid til at besøge Chernobyl Exclusion Zone. – Jesse Gomez
Udgivelses dato: 20. marts 2007 | Udvikler: GSC Game World | IGN’er Stalker Review
6. Fem Nætter hos Freddy
Der var altid noget iboende uhyggeligt ved at være i en chuck e. Ostrestaurant som barn, et svagt oplyst, rotte-tema fødselsdagsfestcenter med trist pizza, et for det meste ødelagt arkadeværelse og et kæmpe animatronisk dyreband, der ville lukke ned mellem sange for at stirre ind i sjæle hos børn med kæmpe, død -Eyed ser ud. Fem nætter på Freddy’s er et helt spil om den flygtige glæde og hjemsøgte magi af en tilsyneladende livløs samling af animatronisk pizzarestaurant maskoter, der pludselig springer til liv og bliver forfærdelige mareridt, selvom du i stedet for at være et barn på en fødselsdagsfest, er en medarbejder har til opgave at se restauranten efter mørke og overleve natten selv.
Du vil bladre gennem sikkerhedskameraer og andre forskellige enheder, mens de foruroligende mekaniske ansigter dukker op sporadisk eller generelt går bump om natten, men hvad der gør det hele så unikt er, at fem nætter på Freddy’s er et af de få rædselsspil, som de fleste børn kan Spil uden at udholde en levetid på traumer. Det er sjældent at have en spilserie, der kan imødekomme både unge og voksne rædselsfans, mest fordi det har en ting, som vi alle kan blive enige om: Animatroniske dyr er skræmmende. – Brian Altano
Udgivelses dato: 18. august 2014 | Udvikler: Scott Cawthon
5. Patologisk
Patologisk var forud for sin tid, da den blev frigivet langt tilbage i 2006. Set i en mystisk by besat af en ukendt pest, kombinerer patologisk rædsel og mysterium for en virkelig unik oplevelse. Vælg en af tre spillerfigurer, der skal overleve i 12 dage, mens man afslører mysteriet om ‘sandpest.’
Hver dag vil nye opgaver være tilgængelige, der vil tage karakterer et skridt tættere på sandheden. Men vær advaret, fordi disse opgaver kun vil være tilgængelige på en bestemt dag, og når den først er gået, er det gået for godt.
Patologisk og dens efterfølger Pathologic 2 udmærker sig virkelig ved atmosfæren. Mens spring skræmmer er lidt få og langt imellem, vil den overvældende følelse af frygt blive ved hele dit playthrough, og din tid i patologisk vil du grave i dit sind i meget længere tid. – Matt Kim
Udgivelses dato: 18. august 2006 | Udvikler: Ice-Pick Lodge
20 skræmmende pc horror spil at lege med lysene slukket
Halloween er her, og du ved hvad det betyder: det er tid til at skræmme dig selv fjollet. Horror -spil er et krone et dusin. Men skræmmende rædselsspil, godt Horror -spil – ja, det er meget sjældnere. Vi har afrundet nogle af de bedste horror-spil, der nogensinde er lavet, kørt spektret fra big-budget-ekstravaganzas frigivet netop dette år til … Teksteventyr. Ja, alvorligt.
Vend lysene ud, tag på nogle hovedtelefoner, sørg for, at du har et ekstra par undertøj i nærheden, og nyd disse skræmmende rygsøjle-tinglere.
Redaktørens note: Denne liste blev opdateret den 31. oktober 2022 for at finpusse listen nedenfor. Hayden Dingman og Adam Patrick Murray bidrog i vid udstrækning til denne artikel.
Synes godt om Venstre 4 døde, Phasmophobia er et førstepersons, 4-personers horror coop-spil. Men mens Valve’s Undead Shooter læner sig til handling med pistoler A-Blazing, Phasmophobia tager en mere klassisk tilgang til terror. Du kontrollerer et lille team af paranormale spøgelsesjægere, rejser til forskellige steder og bruger en række udstyr (fra UV Blacklights til EMF -læsere) for at prøve at identificere typen af spook, der hjemsøger huset, og hvor de lurer. Stederne er mørke. Spøgelserne er ikke venlige.
Det er allerede det bedste spøgelsesspil, jeg nogensinde har spillet, selv i sin nuværende lidt janky tidlige adgangsformular. De tricks, det trækker ved hjælp af stemmekatten i spillet, kan være virkelig skræmmende. Sluk for lysene, tag nogle venner og gå ikke glip af.
Taler om “som Venstre 4 døde,” Tilbage 4 blod Er en kooperativ førstepersonsskytte, hvor du og tre venner (eller AI-ledsagere) sprænger gennem horder af zombier, inklusive specielle versioner med betydningsfulde evner. Lyder velkendt? Det skulle – spillet er endda lavet af Turtle Rock, udvikleren bag Venstre 4 døde. Et nyt kortsystem tilføjer et tilfældigt element til spillet, der kan vende situationer på deres hoveder (til bedre eller værre) og forstærker gentageligheden.
Spillerbasen er aftaget lidt siden udgivelsen, men hvis du har følt dig nostalgisk for L4D Føl dig i går, tag nogle venner og sadler op. Endnu bedre, Tilbage 4 blod er inkluderet i Microsofts fremragende Xbox Games -pas til pc, så du bruger måske ikke engang en krone for at komme ind på det sjove.
Hvad sker der, når du parrer udviklerne bag horror klassikere som Lag af frygt, Observatør, og Blair Witch med Stille bakke Veteran Akira Yamaoka bidrager med musik, og top derefter det hele med en banebrydende realtidsstrålesporing af grafikmotor? Du får Mediet, Et virkelig mørkt og foruroligende tredjepersons eventyr, hvor du spiller som en psykisk, der rejser (undertiden i realtid) mellem den virkelige verden og åndeverdenen for at løse et mysterium i en forladt Østeuropa Resort Town. Denne vil understrege din pc -hardware såvel som din psyke.
Ikke kun er ideen om at udforske det berømte nukleare katastrofesite Chernobyl Scary i sig selv, men forestil dig, om der var overnaturlige væsener, der også strejfer rundt? Chernobylite føles som en sci-fi horror-version af S.T.EN.L.K.E.R. eller Metro Sæt i Tjernobyls udflugtszone, når du prøver at spore, hvad der skete med din forlovede for 30 år siden. Det er en stealth-baseret FPS med en interessant basisbygning og vælg-din-egen-eventyr-stil historiefortælling i en pakke, jeg aldrig har oplevet før, og jeg elsker det.
Over et årti efter sin debut, Frictional’s Amnesi Serien forbliver nogle af de mest virkelig rygende rædselsspil til rådighed. I år leverede Frictional en godbid lige i tide til Halloween. Amnesi -genfødelse finder sted i den algeriske ørken i 1937 og sætter dig i skoene fra Tasi Trianon, der – selvfølgelig – var uden hukommelse. Spillets udviklere kalder det ”en oprivende rejse gennem øde og fortvivlelse, der udforsker grænserne for menneskelig modstandsdygtighed.” Endnu bedre, Genfødsel er en direkte opfølgning af den legendariske Mørk afstamning, Og nogle af lokaliteterne afgiver stærke Soma vibber – to spil, vi taler om mere senere.
Bloober Team lægger forbandede uhyggelige spil, men det, jeg er mere begejstret for, er ikke en god pasform til denne liste. Lag af frygt 2 er et mesterværk af kunstretning, en strålende hyldest til klassisk Hollywood, som jeg stærkt kan anbefale – men det er ikke skræmmende.
Blair Witch er dog ret anspændt. Påtager sig de fundne optagelses æstetik af filmen. Som altid fik Blobober en pæn gimmick til at gå med handlingen, skrubbe gennem filmklip for at ændre verdens tilstand. Det er dog et sidekurs. Virkelig, denne handler bare om spændingen ved at være alene i en skovlabyrint, uden nogen vej ud. Nogle gange er de enkle koncepter de mest skræmmende, ja?
En genindspilning af Ice Pick Lodge’s 2004 Oddity Patologisk, Pseudo-sekvens Patologisk 2 bevarer meget af originalens subtile rædsel. Der er en by. Der er en pest. Der er aldrig nok tid.
Og sikker på, der er mere traditionelle rædselementer – kryptiske taler, andre verdens enheder. Det handler mere om erfaring selvom. Spiller som “Haruspex”, du er dårligt rustet til at løsne Patologisk 2‘S mysterier, og det er en del af lodtrækningen. Hvis rædselspil handler om at få spilleren til at føle sig svage og magtesløse, så Patologisk 2 er et af de mest succesrige rædselsspil gennem tidene. Hver succes er hårdt vundet, og enhver flygtig katarsis som et frisk pust for en døende mand.
Resident Evil 2 var en af de mere forsømte Resident Evil poster. Hvorimod både debut og Resident Evil 4 er blevet remasteret og endda omformet gang på gang, Resident Evil 2 blev overladt til at lang tid på PlayStation i to årtier.
Capcom gjorde dog lige ved det. Det Resident Evil 2 Remake er baren for enhver og alle genindspilninger fremover, der transplanterer historien og atmosfæren af originalen til en moderne motor. Et kort, der sporer dine fremskridt pr. Værelse, er en af mange smarte justeringer her, ligesom det er at grøbe de ikoniske (men irriterende) spare bånd til alle undtagen de sværeste vanskeligheder.
Siden denne genindspilning kom ud, Resident Evil VII bragte ren rædsel i en enkelt dyster placering tilbage til serien, mens Resident Evil viiiage (suk) genoplivet urwork puslespil for de tidligere spil. Der var også en Resident Evil 3 Remake Det var ikke så succesrig. Men hvis du kun har tid til en Re Spil denne Halloween -sæson, start med Resident Evil 2 Remake.
Ingen koder Historier ufortalt Oprettet rædsel fra det verdslige, mareridt, der udfolder sig, mens du spolede gennem mikrofiche eller justerede skiverne på en røntgenmaskine. Observation er lidt mere aktiv, men bevarer den analoge fornemmelse. Denne gang er du ombord på et rumskib i Saturns bane – eller rettere er rumskibet. Du er s.EN.M., Skibets kunstige intelligens, gav kun et vindue på verden gennem dine forskellige sikkerhedskameraer.
Jeg tror stadig, at ingen kode beskrev det bedst i deres første tonehøjde, da de sagde “Observation er slags 2001: A Space Odyssey—Men du er Hal.”Kombiner det med nogle Tilintetgørelse-esque kosmisk rædsel, og du har alle sammenhængen med en foruroligende langsom forbrænding.
En anden for fans af nyt underligt, Styring Det er bestemt ikke det mest traditionelle rædselsspil. Helvede, det er ikke engang det mest traditionelle rædselsspil lavet af Remedy. Det ville være Alan Wake, selvfølgelig.
Men Styring henter en masse inspiration fra Den sydlige rækkevidde trilogi, fra SCP Foundation, fra House of Leaves, fra X-filerne og Twin Peaks—Med andre ord fra mange kilder, der er rædsel eller i det mindste rædsel-tilstødende. Det er sjældent skræmmende, men det er næsten altid uhyggeligt, en gennemgribende følelse af forkert, der opstår fra hvert tomt kontor, hver tom betonvæg og … ja, sandsynligvis fra de mennesker, der flyder bevægelsesfri i luften.
Det er den type rædsel, der sidder bagerst i dit sind, ligesom verdens slør er blevet revet tilbage bare lidt for at afsløre, at afgrunden stirrer igennem. Og det er faktisk meget specielt.
I 2015 tilpassede Supermassive Telltales stil med forgrening af filmisk historiefortælling til rædselsgenren. Resultatet? PlayStation 4 eksklusiv Indtil daggry, En overraskende underholdende pulp-horrorfortælling om en flok dårlige teenagere.
Heldigvis opfølgning The Dark Pictures Anthology er finansieret af Bandai Namco og dermed gratis at komme til pc’en. Det første kapitel er Mand af Medan, der genfortæller historien om det virkelige verdens spøgelsesskib Ourang Medan-omend fra perspektivet af en frisk gruppe af dårligt skæbne tyve-somethings. Det er en del af eventyrspil og delfilm, når du træffer dialogvalg og beslutninger, der kan holde dine figurer i live, eller resultere i alles død.
Skrivningen er temmelig forudsigelig, og nogle af de fungerende lidt træ, men det er stadig en sjov tid at prøve at overliste alles yndlings horror tropes. Og hvad du end gør, Åbn ikke kisterne. Hvad er du Forsøger At ende døde?
Nyt blod er udskåret en pæn lille niche, hvilket skaber ikke kun retroinspirerede skyttere, men også, der er vagt rædselinspireret. Skumring fører dig gennem uhyggelige gårde og forladte bybilleder, Midt i det onde For meget mere skræmmende fantasi -omgivelser. Men begge handler om at flytte en million miles i timen, skyde alt, hvad der bevæger sig, og åbner en flok låste døre. Skræmmende? Måske ikke så meget – men kun fordi du har mere end nok våben til at forsvare dig selv mod alle de rædsler, der venter.
Hvis det ikke er nok, Blod: Frisk forsyning Remaster en af nye blods inspiration. Kan også gribe alle tre og få gibbing.
Den første Ond indeni var et rod af et spil. Åh sikker, det havde strålende ideer, men henrettelsen var bare dystre Til tider – klodset bevægelse, en kedelig og dårligt tempo åbning og et gemte system, der forårsagede mere end en person, jeg kender til at holde op efter et par timer.
Men Det onde inden for 2 er fremragende – en af 2017’s bedste spil, selv. Den mere åbne verdensstruktur i nogle handlinger tager lidt at vænne sig til, men dens mere historiedrevne bits er hjemsted for kæbe-droppende skue: Folks sidste øjeblikke frosset i tiden, foruroligende arkitektur, overnaturlige hallucinationer. Alle de ideer, der gjorde det første spil værd at slibet er tilbage, og parret med et spil, der faktisk spiller godt denne gang.
Once Upon a Time var dette dias en kamp mellem Død ved dagslys og Fredag den 13 ., To rædselsspil med en lignende indfangelse: asymmetrisk multiplayer, hvor fire overlevende er nødt til at slå sig sammen og holde ud, mens en anden spiller, det magtfulde monster, forsøger at dræbe dem. “Tænke Udvikle sig, Men for sadister, ”skrev jeg.
Men Død ved dagslys Er din eneste mulighed nu. Det Fredag den 13 . Spillet blev fanget i den igangværende retssag over serierettighederne, hvor udviklerne stort set opgav og sagde ”intet nyt indhold” ville komme. Hvile i fred og alt sammen. Du kan stadig købe det på damp, men du er bedre til at holde dig til Død ved dagslys.
En fremmed. Det var designretningen bag Creative Assembly’s Alien: Isolering, der forfulgte overlevelsesmækkets stemning i den originale film fra 1979 i stedet for det actionfyldte plot af Udlændinge.
Og det virkede. Dog lidt langvarig og til tider unødvendigt vanskelig, Alien: Isolering er den stærkeste store-budget-horroroplevelse i årevis. Dette spil er bare almindeligt anspændt-næsten uudholdeligt, så hvis du spiller det med et VR -headset. Og det er tilgængeligt til Linux, dampmaskiner og OS X også.
Soma er ikke de mest skræmmende spilfriktion. Det er ikke. Det er næppe et rædselsspil for lange strækninger ad gangen, og monstre er mere hindring end terror.
Men de undervands begrænsninger af PathOS-II er ofte nervøs, hvad med stønnene af presset metal og de flimrende lys og robotterne, der ser ud til at tro, at de stadig er menneskelige. Det er en stærk oplevelse, og man er værd at spille, selvom det ikke får dig til at springe ud af dit sæde.
Nu graver vi ned i friktions virkelig store bange. Et viktoriansk tæller kan muligvis ikke virke som den bedste indstilling for et rædselsspil, men med Amnesi: Den mørke afstamning Friktion tog alt, hvad det lærte fra dets tidligere spil, polerede det og frigav et af de mest skræmmende spil gennem tidene. Du spiller som Daniel, en arkæolog, der har mistet sin hukommelse og kun har et brev – tilsyneladende skrevet af ham – for at guide hans flugt fra det gale slot og skyggefulde figurer, der forfølger ham.
Fra 2018, Amnesi‘S er også blevet opdateret med et nyt vanskelighedsniveau, hårdere end før. Jeg vil ikke anbefale det til nye spillere, som ægte rædsel er fundet i at tænke dig magt dø og slipper derefter ud. Men for veteraner er det dejligt at have en grund til at revidere slottet.
Og mens det er mere polariserende, er efterfølgeren Maskine til svin er værd at tjekke ud, så længe du bremser dine forventninger.
En del af appellen fra Doki Doki Literature Club er ikke At vide Det er et rædselsspil, når du går ind i det, så det føles lidt som et forræderi at sætte det på her, en “Bedste Horror Games” -liste.
Men selv ved at vide, at der kommer en vri, Doki Doki Literature Club er stadig en smart horroroplevelse, der trækker nogle foruroligende tricks på spilleren. Bedre endnu, det er gratis, så selvom du ikke er stor ind i den visuelle romangenre normalt (jeg er ikke), risikerer du ikke meget ved at downloade det og prøve det.
Asyler er let foder til rædsel. Det sagt, Outlast Får mest ud af sin klichéindstilling ved at give dig ingen måde at forsvare dig selv og tvinge dig ind i den fundne optagelser, der er populariseret af horrorfilm som Blair Witch Project. Spillet har nogle stimuleringsproblemer, men det er bestemt ikke for svaghed i hjertet – gore og hoppe skræmmer bugner.
Og hvis du allerede har spillet og nød basen Outlast Spil, sørg for at tjekke whistleblower DLC, der blev frigivet sidste år. Outlast 2? Ikke så meget.
Det er et punkt-og-klik, men Stasis har atmosfære i spar. Du vågner op på et underligt rumskib, omgivet af kroppe, og det bliver kun værre derfra.
Stylet efter det klassiske isometriske horrorspil Sanitarium og hylder åbenlyst hyldest til Alien, Begivenhedshorisont, Jeg har ingen mund, og jeg må skrige, og andre bits af elskede genre -fiktion, Stasis er let et af de bedste horror -spil i de senere år – ikke nødvendigvis på grund af åbenlyse bange, men fordi det fortæller en overbevisende historie og har en måde at komme under din hud.
Hvis Systemchock 2 er det bedste rumbaserede overlevelsesrædsel spil nogensinde-og det er-Død plads er et tæt sekund. Ingeniør Isaac Clarke forsøger at reparere en enorm rumstation, kun for at finde ud af, at de er angrebet af udlændinge kendt som Necromorphs.
Død plads er i det væsentlige horrorspil DOOM 3 så desperat forsøgt at være. Det er absolut værd at tjekke ud.
Bange af … et teksteventyr? Det er sandt. Historien om en uhyggelig gammel palæ og et ungt par, Anchorhead er over femten år gammel på dette tidspunkt og skylder en heftig Beløb til MR. H.S. Lovecraft. Som en god rædselroman, Anchorhead handler mindre om hopp-out-of-your-sæde skræmmer og mere om at skabe spænding, men det gør det mesterligt.
Plus det er gratis, ligesom de fleste moderne teksteventyr og spillbart gennem din browser.