Civilization VI: Gathering Storm – Inca guddomguide, Civilization 6: Inca (Gathering Storm) – Pachacuti, Nationbeskrivelse, Tips |

Civilization 6: Inca (Gathering Storm) – Pachacuti, Nation Beskrivelse, Tips Civilization VI Game Guide

Dette er det eneste under, du skal være bekymret for ikke at få.

Civilisation VI 6 Epic Games Store Gratis lækage lækket

Pachacuti førte det inkanske imperium på højden af ​​sin magt og indflydelse. Kendt som ”Earth-Shaker”, flyttede han himmel og jord for at bringe velstand til sit folk. I Civilisation VI: Samling af storm, Jeg kalder ham simpelthen ”Den mægtige bjergmand i Andes lande.”Jeg mener, bare se på disse muskler! Jeg ved ikke, om dette er et guddommelige spil eller et datingspil.

Under alle omstændigheder betragter jeg inkaen som en “a-tier” civ ligesom Mali, Maori og Frankrig ledet af Eleanor fra Aquitaine (eller Franleanor). Og dette er med god grund. Incan -civilisationen er et produktions- og befolkningsevne. Se på civens evner i videoen herunder:

Civilisation VI: Samling af storm – Inca frynsegoder

Mit’a (CIV -evne) – Borgere kan arbejde bjergfliser; Bjergefliser leverer +2 produktion og +1 mad til hver tilstødende terrassefarm

Qhapaq ñan (Lederevne) – Husholdningsruter får +1 mad til hver bjergflise i oprindelsesbyen; Undersøgelse af den udenrigshandel Civic giver dig mulighed for at opbygge Qhapaq ñan unikke forbedringer (bjergtunneler, der giver enheder mulighed for at komme ind og afslutte via en anden tunnel)

Terrace Farm (unik forbedring) – gårde, der kan bygges på ørken, sletter eller græsarealer; leverer +1 mad pr. tilstødende bjergfliser; +2 produktion pr. Tilstødende akvedukt; +1 Produktion Hvis der støder op til frisk vand (uden akvedukt)

Warak’aq (unik enhed; erstatter Skirmisher) – stærkere varierede angreb sammenlignet med Skirmisher; kan foretage et yderligere rangeret angreb, hvis du har bevægelsespunkter tilbage

Hvis du har noteret dig disse unik, er der kun et ord til at beskrive, hvad der gør den inkan civilisation utroligt magtfuld: Synergi. Alle disse frynsegoder peger på at maksimere din vækst og produktion, når du forbliver sikkert i dine bjergbugter.

Til dette playthrough valgte jeg følgende indstillinger:

  • Guddommens vanskelighed
  • Standardhastighed
  • Pangea – stor
  • Fire modsatte civs
  • Ancient æra udgangspunkt

Civilisation 6 Samling af storm Inca guddomguidet pachacuti dårlig start 1

Dette er en dårlig start: se, et naturligt vidunder! Cool, højre? Alt for dårlig, du er ikke omgivet af vidunderlige fliser, der faktisk betyder noget.

God start kontra dårlig start

For at forstå, hvordan man bedst bruger inkaen, skal man først blive bekendt med deres frynsegoder beskrevet ovenfor. Du har brug for bjerge – masser og masser af bjerge. Du har også brug for bakker – masser og masser af bakker. Åh, og du vil have disse bakker omgivet af eller støder op til bjerge. Dette sikrer glat sejlads (eller spelunking) hele dit løb.

Hvis du mangler disse terrænfunktioner, bliver spillet mere udfordrende. Uden bakker bygger du ikke disse terrassebedrifter. Uden disse bjerge ved siden af ​​dem får du ikke fantastiske udbytter.

Civilisation 6 Samling af storm Inca guddomguidet pachacuti dårlig start 2

En anden dårlig start: Du har bakker og bjerge, men du har alvorligt brug for disse terrassebedrifter så tidligt som muligt, og det vil ikke ske, når du har jungler.

Uden for de faktiske udbytter giver disse funktioner også ekstra forsvarlighed-hvad enten det er fra menneskeskabte trusler eller naturlige. Oversvømmelser fra floder generer ikke dine forbedringer på bakketoppe, og en oversvømmelse af AI -tropper vil krybe, før de når dig.

Som du kan se på disse to billeder ovenfor, er det dårlige starter. Vi kan ikke få mest muligt ud af vores unikke frynsegoder. Hvem er ligeglad med, om der er et naturligt vidunder i nærheden, når du er uhyggelig hængende bagud? Du ønsker heller ikke at blive omgivet af bakketop jungler (i det mindste til din startby). Det er fordi du har brug for bronze, der arbejder for at fjerne junglefliser, og vi kan ikke vente så længe på at begynde at bygge vores terrassebedrifter.

Sammenlign ovenstående med denne start her, og du vil forstå, hvorfor Pachacuti og befolkningen i Andesbjergene og det moderne Peru er blevet velsignet af naturen:

Civilisation 6 Samling af Storm Inca guddomguidet Pachacuti God start

Nu er det mere, jeg kan lide det.

Åbningsbevægelser

Nu hvor vi har en ideel startplacering, kan vi endelig begynde vores playthrough. Den guldgruve vil være yderst hjælpsom i det lange løb, da inkaen hænger bagud. Pachacutis byer er måske lavet af guld, men han er ingen Mansa Musa.

Normal Hill Fliser ved siden af ​​bjerge betyder, at vi kunne begynde. Dette vil føre til vanvittig vækst for vores byer. Befolkningsvækst betyder flere borgere at fordele jævnt eller mod et specifikt mål i tankerne. Det betyder mere produktion, videnskab eller guld og tro, når du har de nødvendige bygninger eller politikker.

Jeg var heldig nok til at få en gratis bygherre fra en nærliggende stammeby, og klipperne af Dover Natural Wonder var også et par fliser væk (perfekt til min anden by). For at gøre det lettere at krydse mine lande, begyndte jeg også at skabe mere Qhapaq ñan -tunneler. Pas dog på, fordi fjenden også kan bruge dem. Til sidst ville jeg udforske mine nærliggende omgivelser og opdage et par bystater og min umiddelbare nabo mod syd, Kina.

Civilisation 6 Samling af storm Inca guddomguidet Pachacuti giver Terrace Farm

Qusqu/Cuzco vil have en uovertruffen vækst, og vulkanudbrud vil give os bedre udbytter fra vores gårde.

Vidunderlig!

Husk den lektion i befolkning + produktion? På guddommens vanskeligheder, Pachacutis bonusser i Civilisation VI: Samling af storm kan næsten annullere AI’s fordele, da du nemt kan indhente. Forestil dig at rekruttere enheder – inklusive bosættere – inden for et par vendinger? Du kan få dit imperium langsomt stræk over kortet. Mine borgerkort/politikker var fokuseret på guld- og videnskabsgenerering, og jeg havde næppe brug for dem med produktionsfrøer, da min befolkning håndterede alt.

Højere produktion betyder også hurtigere bygningskonstruktion, især vidundere. Dit primære mål er at undersøge teknik til at bygge Machu Picchu. Den majestætiske citadel og bastion blev bygget af Pachacuti selv. Dens bjergs adjacency bonusser til kommercielle knudepunkter, teaterkvadrater og industrielle zoner i Alle byer blive uundværlig, når du spiller som inka.

Bortset fra Machu Picchu, ville andre vidundere, du kunne overveje at gribe ind i den by), men kun hvis du bosatte dig ved siden af ​​ørkenen.

Potala -paladset (ekstra diplomatisk politisk slot), Forbidden City (ekstra jokertegnpolitisk slot) og Big Ben (ekstra økonomisk politisk slot, ekstra 50 procent af din statskasse tilføjet) ville også hjælpe. Ruhr -dalen, der i høj grad øger produktionen i en by, er ikke engang det nødvendigt, når inkaen er masseproducerende så tidligt som den klassiske æra.

Civilisation 6 Samling af storm Inca guddomguidet Pachacuti Machu Picchu Wonder

Dette er det eneste under, du skal være bekymret for ikke at få.

Guvernører og religion

Dit valg af guvernør er integreret i, hvordan dit spil panderer ud. For hovedstaden Qusqu (eller Cuzco) var Magnus min øverste kandidat. Hans forfremmelse, der forhindrer tab af befolkning, når han rekrutterer en nybygger, lader din by fortsætte med at vokse.

Liang, der har en forfremmelse, der kan afbøde skaden fra katastrofer, kan være nyttigt, hvis du er ved siden af ​​en vred vulkan. Reyna kan i mellemtiden bruges i større byer til det ekstra guld. Du vil måske også have pingala til videnskabsbonus. Bare en note – Jeg gider ikke med kultur eller tro.

Civilisation 6 Samling af storm Inca guddomguidet Pachacuti Governors

Magnus er obligatorisk-nus.

Når vi taler om tro, var mine valg for ”inti” -religionen (inti at være den inkanske solgud):

  • Fertilitet Rites Pantheon – 10 procent byvækst
  • Religiøse samfund – Helligdomme og templer leverer +1 boliger
  • Tiende – +1 guld for hver fire tilhængere
  • Pagoda – +3 Faith, + 1 Housing
  • Hellig orden – missionærer og apostle er 30 procent billigere at købe

Andre muligheder, som jeg ikke valgte eller allerede blev taget:

  • Jordgudinde Pantheon – +1 Tro for fliser med charmerende eller bedre appel (fliser ved siden af ​​bjerge har som standard høj appel)
  • Arbejdsetik – +1 procent produktion for hver tilhænger
  • Wat – +3 Tro, + 2 videnskab

Arbejdsetik ville have været fantastisk på grund af antallet af religiøse tilhængere, du kan have via befolkning alene, især når du forlænger dine spil. Se på dette skærmbillede fra Reddit -bruger The_King_of_Salem, der formåede at ramme 333 produktion i sin hovedstad:

Civilisation 6 Samling af storm Inca guddomguidet Pachacuti Høj produktionsudbytte

Fodre verden. Gør det til et bedre sted. For dig og for mig og inkaen i dette løb.

At våben!

Naturligvis ville intet guddommelige spil være komplet, hvis vi ikke spillede aggressivt. Pachacuti er en svulmende fella, og du kan nemt bøje dine muskler ind Civilisation VI: Samling af storm Når du bruger ham.

Qin Shi Huang Di spillede passivt for det meste. Jeg tog mit skridt takket være Warak’aq. Denne unikke enhed erstatter skirmisher (som er spejderens næste opgradering). Du kan effektivt få to varierede angreb, der let decimerer fjendens enheder. Det virker næsten poetisk, at jeg vil bruge Warak’aq mod den første kejser, da det er som Chu-Ko-nu Archer (Kinas unikke enhed fra Civilisation v).

Civilisation 6 Samling af Storm Inca guddomguidet Pachacuti Kina krig

Kina havde ikke vægge endnu. Min Warak’aq ville gøre kort arbejde med fjendens enheder og byer uden at tage skade. Mine katapulter blev også klar til fremtidige erobringer.

Med Kina taget ud af ligningen, satte jeg mine seværdigheder længere mod øst. Det var her jeg selv opdagede den uslebne rytter, Theodore Roosevelt. Hans store pind kan lige så godt være en vandrestør, siden jeg mobbet ham til underkastelse.

Civilisation 6 Samling af Storm Inca guddomguidet Pachacuti USA War

Dette ville snart være De Forenede Stater til Andesbjergene.

Ved tur 150+ havde jeg kun et par AI -modstandere tilbage. Darius og Cleopatra kranglede stadig, og de planlagde ikke at angribe mig. Takket være Terrace Farms and Mountains havde jeg befolket byer,. De havde stadig sværdmænd og cuirassiers, og jeg havde feltkanoner og artilleri.

Med ikke meget andet tilbage at gøre, sendte jeg bare et par bygherrer over for at begynde at gøre mere Qhapaq ñan i bjergene i nærheden af ​​deres territorier.

Civilisation 6 Samling af storm Inca guddomguid Pachacuti Tunneler Persia Egypten

Vi sniker sig ind i Mordor.

Bred er høj, høj er bred

Generelt tilbyder Pachacuti og Inca en ligetil, men terrænafhængig vej til sejr. Før jeg tog Darius og Cleopatra ud, trak jeg mig tilbage fra spillet for at tjekke graferne.

Min videnskabsgeneration startede langsomt, men den klatrede højere, efterhånden som mine byer voksede, og jeg fangede mere territorium. Ved tur 150+ var min videnskab og produktion uovertruffen.

Civilisation 6 Samling af Storm Inca guddomguidet pachacuti graf

Incan Power Spikes er lige så taggete som bjergene.

Det handler om at gå “bredt” og udvide til rige, givende territorier og gå “høje” ved at have større og mere folkerige byer. Bare plop terrassebedrifter overalt og lad naturen gøre resten. Dine bjerg- og bakkefliser, Waraq’ak og Qhapaq ñan tilbyder også taktiske og strategiske fordele.

Med utilgængelige og rigelige lande rører du himlen og fører inkaen til formuer i Civilisation VI: Samling af storm. Det eneste spørgsmål, der er tilbage, er hvor længe disse formuer varer. Når alt kommer til alt har vi aprilopdateringen til at se frem til.

  • Mærket med
  • Civilisation VI
  • Civilisation VI: Samling af storm
  • Firaxis

Civilization 6: Inca (Gathering Storm) – Pachacuti, Nation Beskrivelse, Tips Civilization VI Game Guide

I dette kapitel Civilisation 6 Spilguide, du finder en beskrivelse af Incan Empire, en nation tilgængelig i Civilisation 6: Samling af storm. Du lærer mere om at planlægge økonomien i det inkanske imperium. Du vil opdage oplysninger om opgraderingerne af denne civilisation: Terrace Farms og Qhapaq Nan.

Denne nation er kun tilgængelig, når du har købt og installeret Samler storm stor DLC til Civilisation VI.

Nation Beskrivelse – Incan Empire

Inca er en økonomisk magt selv tidligt i spillet - Civilization 6: Inca (Gathering Storm) - Pachacuti, Nation Beskrivelse, Tips - Samling af Storm tilføjede nationer - Sid Meiers Civilization VI Game Guide

Inca er en økonomisk magt selv tidligt i spillet. Det er den første civilisation i spillet, der er meget effektivt i bjerge. Hurtig udvikling af denne civilisation afhænger af antallet af bjerge, der ligger i nærheden af ​​Inca -byer. Næsten alle bonusser i denne nation er baseret på bjergmarker. Heldigvis starter denne nation normalt i en biome fyldt med sådanne felter.

Jo flere bjerge er inden for grænserne af en by, jo større er bonusen til mad fra handelsveje i den by. Takket være det kan du hurtigt øge befolkningen i dine byer. Derudover kan terrassebedrifter bygges på bakker, og de får yderligere fødevareindkomst til hver bjergbane og nærliggende gårde. De har også en produktionsbonus for hver nærliggende akvedukt eller ferskvandskilde. Terrace Farms, hvis godt placeret, kan blive meget rentable opgraderinger i størstedelen af ​​kampen. Selv i den sene fase af spillet forbliver en velplaceret terrassebedrifter nyttige felter.

Inca er den eneste nation, der kan tildele befolkningen i sine byer til at arbejde i bjerge. Hvert sådanne felter leverer +2 til produktion og +1 til mad pr. Terrasse gård. Takket være det behøver du ikke at undgå bjerge, mens disse felter er værdiløse for alle andre nationer. Nogle distrikter modtager en dejlig bonus for nabolandet med en bjergbane. Du kan drage fordel af det og skabe dem blandt bjerge. Kortgenereringsalgoritmen blev opgraderet i ekspansionspakken, og nu skaber det ofte bjergkæder eller enkelt marker med bjerge. Du skal opbygge et nyt vidunder om verden – Machu Picchu. Det øger antallet af distrikter, der modtager +1 bonus for nabolandet med bjerge. Takket være det kan alle distrikter, der giver overskud, bygges i nærheden af ​​bjerge.

En anden speciel opgradering er Qhapaq Nan, der muligvis kaldes en antik “tunnel”. Builders kan placere denne opgradering på bjergmarker – det muliggør at rejse gennem disse felter. Dette kan reducere rejsetid for dine enheder i høj grad, eller det kan gøre det muligt for dem at nå utilgængelige steder. Det er en vigtig opgradering, fordi tunneler er tilgængelige sent i spillet. Hver tunnel giver en bonus til guldoverskud fra handelsruter – dette tilskynder også til at bruge denne opgradering.

Warak’aq er en forbedret version af Skirmisher der kan angribe to gange i en enkelt tur! Angrebsområdet for denne enhed er et enkelt felt, men to sådanne tropper kan besejre de fleste fjender fra det samme teknologiske niveau i samme sving.

Resumé

Incan Empire er en magtfuld økonomisk nation, så længe det kan afvikles i et område fyldt med masser af bjerge. Muligheden for at bygge “gamle tunneler” giver nye muligheder. Det kan bruges til at udforske nye dele af kortet eller til at angribe en fjende fra en anden side. Husk at drage fordel af alle dine bakkeområder og at bygge terrassefarme der. Stærke og store byer bliver basen for andre typer sejre som videnskab eller militær sejr.

Pachacuti (Civ6)

Indenlandske handelsruter får +1 mad til hver bjergflise i oprindelsesbyen. Får Qhapaq ñan unik forbedring med udenrigshandel.

Leader Agenda – SAPA Inca

Forsøger at bosætte sig i nærheden af ​​bjerge og kan lide dem, der overlader disse områder til ham. Kan ikke lide civilisationer, der også bosætter sig i nærheden af ​​bjerge.

Enestående

Infrastruktur

“Wiracocha, skinne på inka -folket, belys dine tjenere, som du har sheparded.”

Pachacuti (1410 e.Kr. – 1471 eller 1472 e.Kr.), født Cusi Yupanqui, var den niende Sapa Inca af Cusco. Gennem en kombination af militære kampagner og dygtige diplomati gennemførte han en hurtig og vidtrækkende udvidelse af sit rige, der førte til oprettelsen af ​​Inca-imperiet. Han fører inkaerne ind Civilisation VI: Samling af storm.

Pachacuti bygger terrasse gårde og Qhapaq ñan for at dyrke spredte bjergbyer.

Indhold

Intro []

Pachacuti, søn af solen, far til et velstående folk, der bor blandt høje toppe. Lad bjergene være veje til dig og mægtige vægge til dine fjender, for du vokser i styrke, hvor andre ville sulte. O, Sapa Inca, der ryster jorden, viser styrke og flid, og dit navn vil skinne gennem hele historien.

GameSpot -ekspertanmeldelser

11. februar 2019

8. februar 2018

24. oktober 2016

I spil [ ]

Pachacutis unikke dagsorden er Sapa Inca. Han vil forsøge at bosætte sig i nærheden af ​​bjerge, når det er muligt, og kan ikke lide andre ledere, der bosætter sig i nærheden af ​​bjerge.

Hans lederevne er Qhapaq ñan. Hans indenlandske handelsruter leverer +1 mad til hver bjergflise i oprindelsesbyens territorium, og hans bygherrer kan bygge qhapaq ñan forbedring, når han opdager udenrigshandel.

Detaljeret tilgang []

Inkas civilisationshjem er bjergterræn. Deres borgere kan arbejde disse fliser og få yderligere udbytter til at gøre det. Terrace Farms hjælper med at få deres bjergbyer til at vokse endnu større. Pachacuti som leder af Inca giver dem mulighed for at konstruere Qhapaq ñan. Denne forbedring giver inkaen mulighed for at krydse bjergene meget hurtigere end andre civilisationer. Pachacuti giver også deres bjergbyer større handelsindkomst.

Linjer []

Pachacuti udtrykkes af Augusto Casafranca Cortez. Han taler Quechua.

Udtrykte []

Kodenavn Citat (engelsk oversættelse) Citat (Quechua) Noter
Agenda-baseret godkendelse Du anerkender, at inkaerne er mestrene i højderne. Dette viser visdom fra din side. Chaskinkim Inkakuna Urqukunaq Kamachiqninmi Chayta. Rikuchiwankim Amawtapunin Kanki.
Agenda-baseret afvisning Inkaen er mester af bjergene. Udfordre mig ikke på denne grund. Være tilfreds med lavlandet. Inkaqa urqukunaq kamachiqnimi. Kay allpapi ama qirqiwaychu. Hurinkunallawan Allinta Kawsay.
Angrebet Nu er det tid til krig. Hør stempelet på vores krigere – krigsførere med Pumas hjerter. Kunanqa Maqanakuy Pacham Kachkan, Sinchikunap Saruyninta Uyariy! Puma Sunquyuq Sinchikunam!
Erklærer krig Lad der være krig mellem os! Jeg vil kæmpe dine lande væk og regere dine emner med styrke. Maqanakuyninchik Kachun! Haypaykikunata Qapispan, Runaykikunata Atiyniwan Kamachisaqmi.
Besejret Hvordan mørkner du solen? Jeg regerede med flid og barmhjertighed – se, at du også gør det. IMAHINATAQ INTITA TUTALLA CHIRKANKI? Kusillam, Allisunqullam Kamachirqanki. Qaway, Qampas Hinallataq Alli Ruwanaykipaq.
Hilsen Du står foran Pachacuti Inca Yupanqui. Jeg accepterer din hilsen og tjenesten, du kan levere inkaen. Pachakutiq inka yupankip chimpanpi kachkanki. ApaykuwayNiykita Inkapaq, YanapaywayNiykitapas Chaskinkim.
Citat fra Civilopedia Wiracocha, skinne på inka -folket, belyser dine tjenere, som du har sheparded. Wiraqochaya Qasilla Qespilla Punchaw Inka Runa Yana Michisqaykiqta Killariy K’anchariy. Dette er en linje fra den hellige salme “bøn til solen” komponeret af Pachacuti selv til Situa -ceremonien omkring 1440–1450. Den engelske oversættelse er taget fra arbejdet Gamle amerikanske digtere af John Curl. [1]

Unvoiced []

Delegation: Modtag disse gaver af alpakka uld og turkis. Jeg sender dig også noget cuy – spis det, mens det er varmt.

Accepterer delegation fra spiller: Din delegation og dens gaver er velkomne. Du ærer mig med din velvillighed.

Afviser delegation fra spiller: Tag din delegation væk og formoder ikke at vise velgørenhed til mig.

Anmodninger om venskab: Vi er som sol og månen og giver lys til verden. Skal vi erklære vores venskab?

Spilleren accepterer erklæring om venskab: Det her er meget godt.

Spilleren afviser erklæring om venskab: Jeg accepterer ikke dette.

Handelsaftale accepteret: Ja, inkaen giver dig dette.

Handelsaftale afvist: Jeg er generøs – men ikke i en sådan grad.

Fordømt af spiller: Simpering, Cuy-Hearted Fool! Spørg hvad venner du har for at beskytte dig, for du mangler styrken til at beskytte dig selv.

Fordømmer spiller: Din autoritet er tom, dine lande foragtelige, dine folk opløste. Din ødelæggelsesdag kommer snart.

Invitation til kapital: Hvis dine spejdere kan klatre så højt som mit palads, kan de lære dets placering. Men jeg vil spørge placeringen af ​​din kapital i bytte.

Invitation til byen: Kom og vidne til, hvad inkaerne har gjort under min vejledning.

Civilopedia Entry []

Pachacuti bragte inkaen fra relativ uklarhed i deres bystat Cusco for at blive en af ​​de mest organiserede, magtfulde og flittige civilisationer i Amerika. Under hans regeringstid begyndte inkaen processen med erobring og diplomatisk konsolidering, der ville tjene til at bringe deres imperium til dets højde. De fleste Inca -poster var mundtlige, og der var et betydeligt tab af kulturhistorie med opløsningen og sammenbruddet af Inca -imperiet i det 16. århundrede. Derfor har vi relativt få detaljer om Pachacutis bemærkelsesværdige liv.

Ved tradition er han nummereret den niende hersker i Cusco. Født Cusi Yupanqi, en yngre søn af Inca Viracocha, han var ikke i kø for at arve tronen. På et tidspunkt invaderede den nærliggende Chanka -stamme Cusco, og Viracocha og hans valgte arving flygtede, mens Cusi Yupanqi forblev bagud for at organisere det vellykkede forsvar af Cusco. Sagnet er, at “selve stenene steg op for at forsvare Cusco”, der fører til Pachacutis nye navn, hvilket betyder “Earth-Shaker” i Quechua.

Denne sejr havde den hilseneffekt af at hæve sin respekt i befolkningens øjne og sikre sig selv over for Viracochas død. Pachacuti begyndte straks på en kampagne for ekspansion og erobring. Potentielle emner blev tilbudt en mulighed for at indarbejde fredeligt i imperiet og nyde fordelene ved social organisation og materielle rigdom. Hvis de accepterede, blev deres herskere bragt til Cusco og instrueret i Inca -styring eller gift i Pachacutis familie. Hvis de afviste overturerne, blev de dæmpet militært.

Under Pachacutis regeringstid blev Cusco udvidet som en kongelig hovedstad, der passer til en kejser. Den inkanske religion, der var centreret om solguden, Inti, blev udvidet, og præstedømmets rolle blev yderligere kodificeret inden for imperiet. Pachacuti får selv krediteret for at komponere en række salmer til Inca Pantheon, som senere blev optaget af spanske forfattere i kolonitiden. Han kan også have etableret Inti Raymi Holiday, der fejrer starten af ​​det nye år i Andesbjergene. Pachacuti var en produktiv bygherre. Han instruerede opførelsen af ​​den massive kongelige ejendom på Machu Picchu samt kunstvandingsprojekter, terrassebedrifter og systemer af veje og rejsendes vandrerhjem.

Da Pachacuti døde i 1471, overførte magt. Fremtidige Sapa Inca var ikke i stand til at forlade ubestridte successioner, hvilket yderligere brændte Pachacutis omdømme.

I løbet af sin levetid etablerede Pachacuti det grundlæggende mønster for inka -regel: stærk men kompetent central myndighed, en meget organiseret befolkning og brug af mit’a -arbejdssystemet til støtte for offentlige værker. Men han var også villig til at fortrænge et stort antal mennesker i lavere klasse for at tjene hans ønsker for imperiet, og inkaerne var villige til at deltage i krig for at udvide deres beholdning. Stadig begyndte han et bemærkelsesværdigt liv uden forventning om, at han ville regere, og da han døde, var inkaerne på marchen for at blive en af ​​de største civilisationer i den nye verden.

Trivia []

  • Pachacutis diplomati -skærm viser en landsby og en terrasse gård foran Andesbjergene.
  • Pachacutis lederevne er opkaldt efter Inca Road -systemet, mens hans lederdagsorden er hans titel.
  • Pachacuti ses med en Halberd med et guldhoved.