Civilisationer (Civ6) | Civilisation Wiki | Fandom, Civilization VI: Kulturer og ledere Guide | Digitale tendenser

Civilisation VI: Alle 42 ledere og kulturer

Kan danne flåder og armadas med merkantilisme i stedet for nationalisme og mobilisering. Handelsruter modtager 3 guld, 2 tro og 1 produktion . Handelsruter mellem byer på forskellige kontinenter får tredobbelt disse udbytter. Byer, der ikke er på din oprindelige kapitals kontinent.

Civilisationer (Civ6)

Civilisationer er spillbare fraktioner, som hver især repræsenterer en historisk nation, imperium eller kulturgruppe. Hver civilisation i Civilisation VI Har en unik evne og to andre unikke komponenter: en enhed og et stykke infrastruktur, som kan være en bygning, et distrikt eller en fliseforbedring.

Civilisation VI Civilisation IV – Hver civilisation kan nu have flere ledere, og hver leder leveres med deres egen unikke evne, som føjes til de andre unikke træk ved civilisationen (og giver i nogle tilfælde en ekstra unik enhed, stykke infrastruktur og/eller guvernør der yderligere forstærker civens og lederens detaljer). Når de kontrolleres af AI, forfølger hver leder også en bestemt dagsorden gennem hele spillet, som ændrer AI -opførsel af denne civilisation. Således kan den samme civilisation opføre sig helt anderledes gennem hele spillet, afhængigt af hvilken leder der i øjeblikket er på hovedet. En klog spiller lærer ikke kun alle forskellige civilisationers særlige evner og enheder, men også deres leders særlige træk og dagsordener, som giver dem mulighed for at forudse AI -opførslen under spillet.

Vanilje Civilisation VI Inkluderede 18 forskellige civilisationer ved lanceringen med aztekerne (19.) som en forudbestillingsbonus, der blev tilgængelig for alle 90 dage efter lanceringen. Polerne, australiere, persere, makedonere, nubianere, Khmer og indonesere blev senere tilføjet som DLC. Det Stige og falde og DLC Pack tilføjede 8 nye civilisationer hver, hvilket bragte det samlede antal civilisationer til 50, det største antal spillbare civilisationer i ethvert spil i Civilisation franchise til dato.

Oprindeligt var der kun en civilisation med flere ledere: grækerne, der kan ledes af enten Pericles eller Gorgo. Det Stige og falde Ekspansion tilføjede Chandragupta som en alternativ leder til Gandhi for indianerne. Det Samler storm . Med det gratis tilbud fra Julius Caesar og Leader Pass DLC Pack, 13 flere ledere for eksisterende civilisationer ville blive føjet til spillet.

GameSpot -ekspertanmeldelser

11. februar 2019

Liste over civilisationer []

Leder (er) Civilisationsevne Unik enhed Unik infrastruktur
amerikansk Teddy Roosevelt [1] Grundlæggende fædre

Regeringens arv bonusser akkumuleres i halvdelen af ​​det sædvanlige antal vendinger.
Alle diplomatiske politiske slots i den nuværende regering konverteres til wildcard -slots.
Alle diplomatiske politiske slots i den nuværende regering konverteres til wildcard -slots. +1 Diplomatisk fordel pr. Tur for hvert jokertegn i den nuværende regering.

. +1 Videnskab pr. Fremmed by efter Arabiens religion.

+3 boliger i kystbyer. At opbygge en græsning udløser en kulturbombe og hævder omkringliggende fliser. Campus, kommercielt knudepunkt, det hellige sted og teaterpladdistrikter får +1 til deres udbytte i fliser med charmerende appel og +3 i fliser med betagende appel.

Kan bruge bygherre afgifter for at gennemføre 20% af et distrikts produktionsomkostninger.

Eurekas låser øjeblikkeligt deres respektive teknologier op. -50% videnskab pr. Tur.

Regnskovfliser giver en +1 adjacency -bonus til campus, kommercielt knudepunkt, hellig sted og teaterpladdistrikter. Ejede regnskove giver +1 appel til tilstødende fliser i stedet for de sædvanlige -1.

+3 Kamp og religiøs styrke for alle enheder for hver hellige by konverteret til Byzantiums religion (inklusive Byzantiums egen hellige by). . +1 Store profetpunkt fra hellige steder.

Kan ikke erklære overraskelseskrig eller krig mod bystater. Overraskelseskrig kan ikke erklæres på Canada. For hver 100 optjente turisme, få 1 diplomatisk fordel . +100% diplomatisk fordel, der er opnået ved at gennemføre nødsituationer eller scorede konkurrencer med succes eller scorede konkurrencer.

Eurekas og inspiration giver yderligere 10% af videnskabs- og kulturomkostningerne til forskning af teknologier og borger. Afslutning af et vidunder giver en eureka og inspiration fra den vidunderes æra.

. Uopkrævede fliser inden for tre fliser fra en Cree City kommer under Cree -kontrol, når en erhvervsdrivende først flytter ind i dem.

Rivers leverer en +2 adjacency -bonus til campus, teaterplads og industrielle zone distrikter. .

Rivers leverer en +2 adjacency -bonus til campus, teaterplads og industrielle zone distrikter. . +50% produktion mod Dam District og Flood Barrier Building.

+15% produktion mod distrikter og vidundere bygget ved siden af ​​en flod. Oversvømmelsespladser forhindrer ikke placering af distrikter og vidundere.

+. Distrikter, forbedringer og enheder er immun mod skader fra oversvømmelser.

Forbedrede ressourcefliser modtager +1 tro for hver kopi af den ressource, byen ejer. International Trade Routes Grant +0.5 Tro for hver ressource i oprindelsesbyen. Kan købe arkæologer og arkæologiske museer med tro .

+20% produktion mod middelalder, renæssance og industrielle æra vidundere. .

Miner får +1 kultur, giver en +0.5 Adjacency -bonus for alle distrikter og udløser en kulturbombe, når den er bygget, der hævder omgivende ukendt fliser. .

Dedikationer, der er valgt i begyndelsen af ​​en gylden tidsalder eller heroisk tidsalder, giver også deres normale aldersbonuser til forbedring af ERA -score, ud over deres regelmæssige bonusser. +.

Hver by kan opbygge et mere specialdistrikt, end befolkningsgrænsen normalt ville tillade.

+1 bevægelse for alle enheder. Fremme af en enhed afslutter ikke den enheds tur.

Får en yderligere jokertegnpolitisk slot i alle regeringer.

+50% produktion for distrikter og bygninger bygget på tværs af en flod fra et centrum.

Borgere kan arbejde bjergfliser. Bjergefliser leverer +2 produktion og +1 mad til hver tilstødende terrassefarm. .

Indiske byer modtager følgernes tro på alle religioner med mindst en efterfølger i dem, ikke kun majoritetsreligionen.

Indiske byer modtager følgernes tro på alle religioner med mindst en efterfølger i dem, ikke kun majoritetsreligionen og gevinst +1 facilitet for hver religion med mindst en efterfølger i dem. +2 Spredte religionsafgifter for missionærer. +100% religiøst pres fra indiske handelsruter.

Kyst- og søfliser giver en +0.5 Adjacency -bonus til det hellige sted, campus, industrielle zone og teaterpladdistrikter. Underholdningskomplekser bygget ved siden af ​​en kyst eller en søflise giver +1 facilitet.

Distrikter modtager en +1 adjacency -bonus for hvert tilstødende distrikt i stedet for +0.5.

Byer med en akvedukt modtager +1 -facilitet og +1 tro for enhver befolkning. Gårde modtager +2 mad, når de støder op til en akvedukt, og +1 tro, når de støder op til et hellig sted.

Relikvier, artefakter og skulpturer tilskud +2 mad, +2 produktion, +1 tro og +4 guld . Paladset har fire ekstra slots til store værker. +50% stor kunstner, stor musiker og store købmandspunkter opnået fra alle kilder.

Gårde modtager +1 mad og miner modtager +1 videnskab for hver tilstødende Seowon.

Erobring af en by giver en gratis eureka til hvert lejr og campusdistrikt i den erobrede by og en gratis inspiration til hvert hellig sted og teaterpladsen distrikt.

Bycentre modtager +1 tro og +1 mad til enhver tilstødende ørken- og ørkenbakker fliser. Miner modtager -1 produktion og +4 guld . Kan købe kommercielle knudepunkt med tro . -30% produktion mod bygninger og enheder.

Starter med sejlads og skibsbygning ulåst og evnen til at komme ind i havfliser. +5 kampstyrke og +2 bevægelse for indledte enheder. . +1 mad fra fiskerbåde. At opbygge en fiskerbåd udløser en kulturbombe og hævder omkringliggende fliser. Ressourcer kan ikke høstes. Store forfattere kan ikke optjenes.

. Disse tal er tredoblet i byer, der ikke er grundlagt af Mapuche. Alle byer inden for 9 fliser fra en by med din guvernør får +4 loyalitet pr. Tur mod din civilisation.

Byer modtager ikke yderligere boliger fra at være ved siden af ​​ferskvand eller kyst. Byer får +1 facilitet for hver luksusressource ved siden af ​​byens centrum. .

At sende en handelsrute skaber straks en handelspost i destinationsbyen, i stedet for når handelsruten er afsluttet. Få et ekstra niveau af diplomatisk synlighed med civilisationer, der har en mongolsk handelspost. +6 Kampstyrke for alle enheder for hvert niveau af diplomatisk synlighed Mongoliet har over den anden civilisation i stedet for den sædvanlige +3 kampstyrke.

. .

+30% produktion mod varierede enheder. Rangerede enheder får +50% kampoplevelse. +1 Produktion til miner over strategiske ressourcer og +2 guld til miner over bonus- og luksusressourcer.

+30% produktion mod belejringsenheder. . At erobre en by får ikke denne by til at miste befolkningen. +1 Facilitet og +4 loyalitet pr. Tur for byer, der ikke er grundlagt af osmannerne.

Gevinster +1 handelsrute kapacitet med politisk filosofi. Indenlandske handelsruter leverer +2 guld og +1 kultur . Vej, der er bygget inde i det persiske territorium, er et niveau mere avanceret end normalt.

Starter med Eureka til skrivning. Kystbyer grundlagt af Phenicia og på det samme kontinent som deres hovedstad har altid fuld loyalitet. Bosættere modtager +2 bevægelse og syn, mens de er gået i gang, og betaler ingen bevægelsesomkostninger for at gå i gang eller gå af.

Bygning af et lejr eller fort udløser en kulturbombe, der hævder omkringliggende fliser. .

Internationale handelsruter kan kun sendes til byer ved kysten eller med en havn, men få en +50% stigning til alle udbytter. Forhandlere har +50% rækkevidde over vandet og kan gå i gang, så snart de er låst op.

Grundlagt eller erobrede byer starter med en handelspost, og hvis inden for hovedstadets ruteområde, en vej til den. Handelsruter genererer +1 ekstra guld fra romerske handelsposter, de passerer igennem.

. Tundra Fliser giver +1 tro og +1 produktion ud over deres sædvanlige udbytter.

Grundlagte byer starter med fem ekstra fliser. Tundra Fliser giver +1 tro og +1 produktion ud over deres sædvanlige udbytter. Enheder er immun mod skader fra snestormer. +100% skade fra snestormer inden for russisk territorium til civilisationer i krig med Rusland.

Glade byer får +5% videnskab og +5% produktion og genererer +1 Great Scientist Point på deres campusser og +1 Great Engineer Point i deres industrielle zoner. Ekstatiske byer fordobler disse bonusser.

Bygning af en let kavalerienhed eller Saka Horse Archer giver en gratis anden kopi af denne enhed.

Kan danne flåder og armadas med merkantilisme i stedet for nationalisme og mobilisering. Handelsruter modtager 3 guld, 2 tro og 1 produktion . Handelsruter mellem byer på forskellige kontinenter får tredobbelt disse udbytter. Byer, der ikke er på din oprindelige kapitals kontinent.

. Opkrævning af bystatsenheder koster 50% mindre guld .

. +1 Store ingeniørpoint fra fabrikker og +1 store videnskabelige punkter fra universiteter. Sveriges tilstedeværelse i spillet tilføjer tre unikke verdenskongres -konkurrencer i den industrielle æra.

Landspecialitetsdistrikter kan kun bygges på skov, regnskov eller myrfliser. . Kan plante skove med middelalderlige messer i stedet for bevarelse.

At fange en by vil opgradere indfangningsenheden, så længe den nødvendige borger er låst op: fra en normal enhed til et korps eller flåde og fra en korps eller flåde til en hær eller armada. Byer med en garnisoneret enhedsgevinst +3 loyalitet pr. Tur, stigende til +5 loyalitet, hvis den garnisonerede enhed er et korps eller hær.

  1. ↑ Ikke tilgængelig, når du spiller med Teddy Roosevelt Persona Pack.
  2. ↑ 2.02.1 Tilføjet i Teddy Roosevelt Persona Pack (23. juli 2020).
  3. ↑ 3.03.13.23.3 Tilføjet i den store forhandlerepakke (21. november 2022). Derudover er Julius Caesar ikke inkluderet i pakken, men for de spillere, der har registreret 2K -kontoen.
  4. ↑ 4.04..
  5. ↑ 5.05.1 Forudbestilling DLC. Blev tilgængelig for alle spillere gratis 90 dage efter udgivelsen af ​​spillet.
  6. ↑ 6.06.1 Tilføjet i Babylon Pack (19. november 2020).
  7. .07…3 Tilføjet i Byzantium & Gaul Pack (24. september 2020).
  8. ↑ 8.08.18.2 Tilføjet i Great Builders Pack.
  9. ↑ 9…2 Tilføjet i herskerne i China Pack.
  10. ↑ 10.010.1 Kublai Khan er både en kinesisk og en mongolsk leder.
  11. ↑ 11.011.111.211.3 Tilføjet i Vietnam & Kublai Khan Pack (28. januar 2021).
  12. ↑ 12.012.112.2 Tilføjet i herskerne i Sahara -pakken.
  13. Stige og falde De har verdensworkshopen i verden.
  14. ..114.2 Tilføjet i herskerne i England Pack.
  15. ↑ 15.015.1 Eleanor of Aquitaine er både en engelsk og en fransk leder.
  16. .016.1 Tilføjet i Etiopien Pack (23. juli 2020).
  17. .
  18. ↑ 18..118.218.3 Tilføjet i Maya & Gran Colombia Pack (21. maj 2020).
  19. ↑ 19.019.119.219.3 Tilføjet i Khmer og Indonesia Civilization & Scenario Pack (19. oktober 2017).
  20. ↑ 20.020.120.2 Tilføjet i Great Commandants Pack (15. december 2022).
  21. ↑ 21.021.121.221.3 Tilføjet i Persien og Macedon Civilization & Scenario Pack (28. marts 2017).
  22. ↑ 22..1 Tilføjet i Nubia Civilization & Scenario Pack (27. juli 2017).
  23. ↑ 23.023.1 Tilføjet i Polen Civilization & Scenario Pack (20. december 2016).

Tilføjet i Stige og falde Udvidelsespakke.
Tilføjet i Samler storm Udvidelsespakke.

Civilisation VI: Alle 42 ledere og kulturer

Civilisation VI er et ekstremt tæt spil med utallige bonusser for at gøre tilsyneladende dagligdags ting. Ud af alle måder at forbedre din Civ VI strategi, forståelse af kulturer og ledere er det vigtigste. Når alt kommer til alt ønsker du ikke at skubbe Kristina fra Sverige til at vinde med en dominanssejr eller værre, skub Suleiman fra det osmanniske imperium mod en videnskabssejr (Yikes). .

Bemærk: Leder “dagsordener” er kun i kraft for civilisationer, der ikke kontrolleres af spilleren. Spillerstyrede ledere kan ikke operere uafhængigt og har derfor ingen dagsorden.

Yderligere læsning

amerikansk

Leder: Teddy Roosevelt

Frynsegode: Grundlæggende fædre

Enhed: P-51 Mustang

Infrastruktur: Filmstudio

Det Grundlæggende fædre Perk giver amerikanerne mulighed for at tjene regerings ældre bonusser dobbelt så hurtigt, hvilket giver spillerne mulighed for at drage fordel af at holde sig til en enkelt regeringstype over et stort antal omdrejninger. Amerikas unikke enhed er P-51 Mustang, En jagerfly i moderne tid med bonusser til flyvning, erfaring og angreb vs. jagerfly. Mustang er bedst egnet til at eliminere fjendens jagerfly. Amerikas unikke infrastruktur, Filmstudio, Tilbyder en kulturbonus, tilføjer ekstra slots til borgere og store musikværker og tjener stor kunstner og gode musikerpoint hver tur. Det skaber også +100% turismepres mod andre civilisationer og opfordrer turister til at besøge den amerikanske by i stedet.

Teddy Roosevelt, den 26. præsident for De Forenede Stater, leder amerikanerne. På grund af hans unikke dagsorden, , Teddy kan ikke lide krigende civilisationer og civilisationer, der mobber bystater på hans kontinent. Hans unikke lederevne, Roosevelt Corollary, Tildeler kampstyrkebonuser til enheder på det amerikanske kontinent og appelbonuser til fliser i en by med en nationalpark. Korollaren giver også Amerika mulighed for at bygge Rough Rider -enheden – så længe den riflingteknologi undersøges – som genererer kultur med hvert dræb og kan prale. Teddy’s bonusser er især fordelagtige i det tidlige spil, hvilket med at hjælpe spilleren med at udvide sig over hans hjemmekontinent med lethed.

Arabisk

Leder: Saladin

Frynsegode: Den sidste profet

Enhed: Mamluk

Infrastruktur: Madrasa

Det Sidste profet Perk giver automatisk Arabien den sidste store profet, som automatisk findes en religion på et hellig sted eller Stonehenge Wonder. Det er en stærk frynsegod, men vanskeligt at planlægge, da det er umuligt at vide, hvornår det vil aktivere. Arabiens unikke enhed, Mamluk, Er en middelalderlig æra tung kavaleri -enhed, der automatisk gendanner fuld sundhed i slutningen af ​​hver tur, hvilket giver spillerne mulighed for at bruge den mere aggressivt. Arabiens unikke infrastruktur, Madrasa, Tilbyder bonusser til videnskab og boliger, tilføjer en ekstra borgerspil og tjener store videnskabelige point hver tur. Madrasa giver også yderligere tro baseret på campus adjacency bonusser.

. Saladins unikke dagsorden, Ayyubid Dynasty, får Saladin til at lide civilisationer med sin tilbedelsesbygning, mens han ikke kunne lide civilisationer efter andre religioner og civilisationer, der fører krig mod tilhængere af hans religion. Hans unikke lederevne, , reducerer omkostningerne til tilbedelsesbygninger og giver bonusser til kultur, tro og videnskab fra disse bygninger. Mange af Arabiens bonusser og evner er bundet til religion og videnskab, hvilket betyder, at spillerne kan finde det lettere at opnå religiøs eller videnskabelig sejr med Saladin.

australsk

Leder: John Curtin

Frynsegode:

Enhed: Digger

Infrastruktur: Outback Station

Australien Tilbyder en grabpose med bonusser, der hjælper Australien hurtigt, inklusive +3 boliger i kystbyer og bonusser til distriktsproduktion baseret på flisens appel. Bygning af græsarealer forårsager også en “kulturbombe” -effekt, der straks hævder eventuelle omgivende fliser. Vil hjælpe mælk yderligere værdi ud af disse græsarealer, tilsætte mad og produktion plus bonus mad til hver tilstødende græs. Det Digger Erstatter infanteri i den moderne tid og hjælper dig med at sikre det frugtbare land, med en lidt højere basestyrke og bonusser til kamp på kystfliser (+10) og uden for Australiens grænser (+5).

John Curtin var Australiens 14. premierminister, der førte landet gennem 2. verdenskrig, og nu resten af ​​verdenshistorien i Civ. Hans Evigt på vagt Træk gør Curtin til en fred, der søger at danne defensive pagter med allierede og lide civører, der befri byer (mens de ikke kan lide dem, der besætter dem). Curtin kan spille passiv-aggressivt og ekspandere hurtigt, selvom det provoserer hans naboer til at angribe på grund af hans unikke evne, Citadel af civilisation. Det giver ham en 100% produktionsbonus for ti vendinger, efter at nogen erklærer krig mod Australien, eller han frigør en by. Australiens robuste og fleksible evne Kit gør dem velegnet til næsten enhver sejrstype.

Aztec

Leder: Montezuma

Enhed: Eagle Warrior

Infrastruktur: Tlachtli

Det Legend of the Five Suns . Aztekerne unikke enhed, Eagle Warrior, Indeholder en bonus til anti-cavalry-enheder og kan fange besejrede fjendens enheder og konvertere dem til bygherre enheder til aztekerne. Dette synergiserer med Aztecs ‘kultur frynsegod, hvilket gør det muligt for kultur. Aztekerne ‘unikke infrastruktur er Tlachtli, som kan indbygges i underholdningskomplekset og giver faciliteter, tro og store generelle punkter hver tur.

Montezuma, den femte kejser af Tenochtitlan, fører aztekerne. Montezumas unikke dagsorden, Tlatoani, får ham til at kunne lide civilisationer med de samme luksusressourcer som aztekerne, mens han ikke kunne lide civilisationer med forskellige luksusressourcer. Hans unikke lederevne, Gaver til tlatoani, forårsager luksusressourcer på aztekisk territorium til at give faciliteter til to ekstra byer. Derudover modtager militære enheder bonusser til bekæmpelse af styrke for hver anden luksusressource forbedret på aztekisk territorium. De fleste af aztekerne ‘bonusser og evner er bundet til militær magt og udvider Aztec -imperiet tidligt i spillet.

Brasiliansk

Leder: Pedro II

Frynsegode: Amazon

Enhed: Minas Geraes

Infrastruktur: Carnival District // Copacabana

Det Amazon Perk leverer bonusser til distrikter og kvarterer, der er bygget ved siden af ​​regnskovsfliser. Brasilianernes unikke enhed er Minas Geraes, En Naval -enhed i industriel æra med forbedret varierede kamp- og forsvarsværdier, som kræver, at spillerne først investerer i den nationalistiske Civic. Brasilianernes unikke infrastruktur, Carnival District, leverer faciliteter fra underholdning til moderbyen og kan huse zoologiske have- og stadionbygninger. Karnevalet giver også ekstra faciliteter, mens de bliver bygget, og færdiggørelsen tjener stor ingeniør, kunstner, forfatter og musikerpoint.

Pedro II, den sidste kejser af Brasilien, fungerer som den brasilianske leder. Pedro’s unikke dagsorden, Kunstpræsident, Kører Pedro til at forfølge gode mennesker, mens de ikke kunne lide civilisationer, der forsøger at forfølge gode mennesker også. Hans unikke lederevne, Storslået, giver ham mulighed for at beholde 20% af de store personer, der blev brugt efter rekruttering eller nedladende en god person. Dette synergiserer godt med Carnival District, så Brasilien kan rekruttere flere store mennesker på tværs af forskellige discipliner og epoker. Brasiliens fokus på store ledere gør det til en kandidat til kulturel sejr.

Leder: Wilfrid Laurier

Fire freds ansigter

Enhed: Mountie

Infrastruktur: Ishockey -rink

Canadas unikke frynsegod er , . På grund af din fred tjener Canada 1% af sin turisme som diplomatisk fordel, hvilket ikke gør meget i det tidlige spil. Senere, men når du først har nok infrastruktur, har det ekstra boost Means Canada et større mening på verdenskongresbordet. Canadas unikke infrastruktur, Ishockey -rink, Tilføjer en facilitet og øger din kultur afhængigt af hvor mange tundra og snefliser omgiver den. Byg denne struktur ved siden af ​​tundra fliser, ikke på dem, for den bedste bonus. Senere i spillet kan du fremme din kultur fra disse fliser ved at bygge stadioner ved siden af ​​dem.

Den unikke enhed, , egner sig også til turist tankesæt, hvilket giver dig mulighed for at bygge nationalparker til 400 produktion af 1.600 guld snarere end det sædvanlige krav på 1.600 tro. På vej op ad Canada er Wilfrid Laurier, der har den unikke dagsorden Canadisk ekspeditionsstyrke. Grundlæggende betyder det, at du vil deltage i nødsituationer og konkurrencer, når det er muligt. Dette vil fremme din diplomatiske indflydelse, som allerede burde være høj med Canadas frynsegod. Wilfrids lederbonus er Den sidste bedste vest, som giver dig mulighed for at bygge gårde på tundra fliser. Tundra -fliser koster også halvdelen så meget guld at købe og producere dobbelt så mange ressourcer.

kinesisk

Leder: Qin Shi Huang

Frynsegode: Dynastisk cyklus

Enhed: Crouching Tiger

Stor væg

Dynastisk cyklus Perk giver en bonus til reduktion af borgerlige/teknologiske omkostninger, der er optjent gennem inspiration og Eurekas. Den unikke kinesiske enhed, Crouching Tiger (ja, virkelig), er en middelalderlig æra, der rangerede maskiner, der ikke kræver, at ressourcer skal bygges. Den kinesiske unikke infrastruktur er Stor væg, En fliseforbedring, der giver en bonus til forsvarsvurderingen af ​​kinesiske enheder, samt bonusser til guld, kultur og turisme, når segmenter er bygget ved siden af ​​hinanden.

Qin Shi Huang, den første kejser af Kina og grundlæggeren af ​​Qin -dynastiet, fungerer som den kinesiske leder. Qin’s unikke dagsorden, Væg på 10.000 li, fører Qin til at ikke lide kulturer, der har opbygget flere vidundere end ham. Hans unikke lederevne, , Tillader ham at bruge bygherre enheder en ekstra tid og bruge en bygherre opladning for at fremskynde konstruktionen af ​​gamle eller klassiske tids store vidundere. Disse evner – sammen med den store mur – synergiserer for at give kineserne mulighed for at skabe store vidundere med hurtigere hastighed end nogen anden fraktion og tjene kulturpunkter uden at udvide deres grænser.

Cree (Rise & Fall)

Leder: Poundmaker

Frynsegode: Nihithaw

Enhed: Okihtcitaw

Infrastruktur: Mekewap

Det Nihithaw Perk giver en bonus til handelsrutekapacitet samt en fri erhvervsdrivende, når keramik er blevet undersøgt. Også alle uopkrævede fliser inden for tre rum fra en Cree City bliver deres, når en erhvervsdrivende først kommer ind i byen. Okihtcitaw Udskift standard Cree Scout og fås fra begyndelsen af ​​spillet. Enheden er meget stærkere end dens sædvanlige variant og starter med en gratis enhedsfremme. er en unik bygning, der giver yderligere produktion og boliger som standard og får yderligere fordele, hvis de placeres i nærheden af ​​bonus- eller luksusressourcer.

Poundmaker, Cree-lederen, var velkendt som en stærk og indflydelsesrig figur og beskytter. I livet forfulgte han fred og var en enestående herder, der var i stand til at samle bøffel i en kunstig indkapsling kendt som et pund med en sang. Hans unikke evne, Gunstige vilkår, . Også enhver type alliance med Cree Grants delte synlighed. Poundmakers unikke dagsorden, , vil opfordre ham til at opbygge alliancer med så mange andre som muligt og ikke lide dem, der ikke gør det samme. Poundmaker er en stærk økonomi-fokuseret leder, der kan udnytte øget handelskapacitet og god jord til hurtigt at øge mad og guld. Tidlige, avancerede spejderenheder giver også mulighed for hurtig ekspansion og aktivering på nøgleressourcer.

Hollandsk (Rise & Fall)

Leder: Wilhelmina

Frynsegode: Grote Rivieren

Enhed: De Zeven Provincien

Infrastruktur: Polder

Grote Rivieren Perk leverer store bonusser til campusser, teaterkvadrater og industrielle zoner, når disse strukturer placeres i nærheden af ​​floder. Harbors vil også være i stand til at kulturere bombe i nærheden af ​​fliser efter afslutningen. De Zeven Pronvincien er en unik renæssance -æra -enhed, der får en massiv bonus til at bekæmpe styrke, når man angriber distrikter. Poldere er den unikke hollandske bygning. De har stablingsbonuser, der maksimerer mad og produktion, når de placeres ved siden af ​​hinanden, men de er begrænset til kyst- og søfliser, der støder op til fladt land.

Wilhelmina førte Holland gennem begge verdenskrig som hollænders længst tjente monark. Med en jovial opførsel betragtes hun stadig meget med i dag. Milliardær, Wilhelminas unikke dagsorden, vil få hende til at ikke lide de civs, der ikke udvikler handelsruter med hende, og kan virkelig lide dem, der gør. Hendes unikke evne, Radio Oranje, Giver yderligere loyalitet, hvis de stammer fra en hollandsk by, og yderligere kultur, hvis det er forbundet med en udenlandsk by. Dette, når det kombineres med bonusserne i Polder, giver Holland mulighed for hurtigt.

E-H

Egyptisk

Leder:

Frynsegode: Iteru

Enhed: Maryannu Chariot Archer

Infrastruktur: Sphinx

Det Iteru Perk hastigheder Konstruktion af distrikter og vidundere ved siden af ​​floder og tillader opførelse af distrikter og vidundere ved oversvømmelsesfliser. Egypternes unikke enhed, Maryannu Chariot Archer, er en monteret gammel æra, der varierede enhed, der får bevægelsesbonuser, når de starter tænder på åbent terræn. Egypternes unikke infrastruktur er Sphinx, En fliseforbedring, der giver bonusser til tro og kultur, og kan kun bygges på egyptisk-kontrollerede oversvømmelsesfliser. Sphinx giver ekstra bonusser, hvis de placeres ved siden af ​​et vidunder, eller om den naturlige historie Civic er blevet undersøgt.

Cleopatra, den sidste farao af Ptolymaic Egypten, fører Egypten. På grund af Cleopatras unikke dagsorden, Dronning af Nilen, Hun favoriserer civilisationer med stærke militærer. Hendes unikke lederevne, Middelhavets brud, Tilbyder bonusser til handelsruter; Specifikt tjener Egypten ekstra guld til handelsruter, det starter, og bonus mad og guld til andre civilisationers handelsruter til Egypten. Egypten er bedst rustet til at blomstre som handelsstat og er således velegnet til score- eller dominanssejre. Vognen Archer giver også Egypten en tidlig kampfordel.

engelsk

Leder: Victoria // Eleanor fra Aquitaine

Frynsegode: British Museum // Workshop of the World

Enhed: Havhund

Infrastruktur: Royal Navy Dockyard

Det British Museum Perk giver engelskkontrollerede arkæologiske museer mulighed for at holde 3 ekstra artefakter og støtte en ekstra arkæolog. Den unikke engelske enhed er Havhund, En Naval Unit fra renæssance, som ikke kan ses undtagen ved enheder, der støder op til den, og er i stand til at fange fjendens flådeenheder. , Tilvejebringer flere bonusser, herunder store admiralpunkter hver tur og handelsrutekapacitet øges. Enheder bygget i Royal Navy Dockyard modtager også en bonus til bevægelse. Sammen med havhunden giver Royal Navy Dockyard engelsk.

Victoria, dronningen af ​​England mellem 1837 og 1901, fungerer som den engelske leder i vaniljeversionen såvel som med Rise & Fall. Victorias unikke dagsorden, Solen går aldrig ned, får hende til at foretrække civilisationer på sit hjemmeboliger, mens hun ikke kunne lide civilisationer på kontinenter, hvor hun ikke har nogen byer. Hendes unikke lederevne, Pax Britannica, Tilbyder gratis nærkampenheder til alle byer,. Pax Britannica giver også engelskmennene mulighed for at bygge Redcoat -enheden – så længe militærvidenskabsteknologien er undersøgt – som får en betydelig bonus til at bekæmpe styrke, når den er indsat på et kontinent, der ikke er Victorias hjemmeboliger. Engelskerne er unikt egnet til dominanssejr, med flere fordele bundet til flåde- og landbaserede kampenheder.

Med Samler storm, Du kan også lede England med Eleanor fra Aquitaine. Hende Angevin Empire Agenda ønsker, at du skal have en stor befolkning i dine byer. Hendes lederbonus, Court of Love, får byer med ni fliser til at miste en loyalitet pr. Tur for hvert stort arbejde, du producerer. Byer, der efterlader en civilisation fra loyalitetstabet, vil tilslutte sig det engelske imperium snarere end at blive en fri by. Med Eleanor får du den samme enhed og infrastruktur, men en anden unik frynsegod. Hendes frynsegode er Workshop of the World, som giver miner yderligere to ressourcer hver tur, +100% produktion mod militære ingeniører, +4 udbytter til drevne bygninger og +20% produktion mod industrielle zonebygninger.

fransk

Leder:

Frynsegode: Grand Tour

Enhed: Garde Imperiale

Infrastruktur: Chateau

Det Grand Tour Perk Speeds Produktion af middelalder, renæssance og industrielle æra vidundere og fordobler turistbonuser fra eventuelle franskkontrollerede vidundere. Den unikke franske enhed er Garde Imperiale, En industriel æra -nærkampenhed, der modtager bonusser til kamp på det franske hjemme kontinent, tjener store generelle punkter for drab og kræver ikke strategiske ressourcer for at opbygge. Chateau, er en fliseforbedring, der kun kan bygges ved siden af ​​en flod. Chateauet giver en bonus til kultur med ekstra bonusser for at være ved siden af ​​et vidunder eller en luksusressource. I kombination kan Grand Tour Perk og Chateau Infrastructure være kraftfulde værktøjer til at hjælpe en kulturel sejr.

Catherine de Medici, dronningen af ​​Frankrig mellem 1547 og 1559, fungerer som den franske leder inden for vanilje Civ VI og Rise & Fall. Catherine’s unikke dagsorden, Sort dronning, fører hende til at prøve at vinde så mange spioner som muligt, mens hun ikke kunne lide civilisationer, der ignorerer hendes spionage. Hendes unikke lederevne, , tildeler Catherine 1 ekstra niveau af diplomatisk synlighed med hver kultur, hun har mødt. Catherine’s Flying Squadron giver også franskmændene mulighed for at bygge en ekstra spion, når man undersøger slotte -teknologien. Franskmændene er velegnet til kulturelle sejre, da deres øgede diplomatiske synlighed og et stort antal tilgængelige spioner effektivt kan holde faner på fjendens civilisationer, mens kombinationen af ​​Grand Tour Perk og Chateau er magtfulde værktøjer til at indsamle kulturpunkter.

Hvis du har Samler storm Udvidelse, du kan også vælge Eleanor fra Aquitaine som din leder. Alt er det samme som med Catherine de Medici, undtagen Eleanor har en anden dagsorden og lederbonus (det samme som hun holder i England).

tysk

Leder: Frederick Barbarossa

Frynsegode: Gratis kejserlige byer

Enhed: U-båd

Infrastruktur: Hansa

Det Gratis kejserlige byer Perk giver tyskerne mulighed for at konstruere et ekstra distrikt i hver by. Den unikke tyske enhed, U-båd, er en moderne æra, der varierede flådeenhed med stealth -kapaciteter. U-båden får bonusser til syn og kampstyrke i havet og kan afsløre fjendens stealth-enheder. Den unikke tyske infrastruktur er Hansa, Et distrikt, der giver mindre bonusser til tilstødende distrikter, store ingeniørpunkter hver tur, adjacency bonusser for alle ressourcer (ikke kun miner og stenbrud) og en produktionsbonus, når de placeres ved siden af ​​et kommercielt knudepunkt. .

Frederick Barbarossa, den hellige romerske kejser mellem 1155 og 1190, fungerer som den tyske leder. Fredericks unikke dagsorden, Iron Crown, . Hans unikke lederevne, Hellig romerske kejser, giver en betydelig kampstyrkebonus, når man angriber bystater, samt en yderligere militærpolitisk slot. Tyskerne er naturligvis velegnet til dominanssejre, da U-båden og den hellige romerske kejser frynsegenskab kombineres for at give militær styrke overalt. Synergi mellem de frie kejserlige byer frynsegoder og Hansa kan også bruges til videnskabelige eller kulturelle sejre.

Georgisk (Rise & Fall)

Leder: Tamar

Frynsegode: Styrke i enhed

Enhed: Khevsur

Infrastruktur: Tsikhe

Det . Khevsur, Den unikke georgiske enhed, er en landbaseret middelalderlig æra-enhed, der får massive bonusser, når de kæmper i bakker. De modtager heller ikke en bevægelsesstraf for at bevæge sig over bakkefliser. For infrastruktur får georgiere Tsikhe, En særlig type væg, der er både billigere end standardvægge og øger byforsvaret til det højest mulige niveau. Det giver også tro og i senere epoker, netto betydelige turistbonuser – hvilket giver strukturerne mulighed for at forblive relevant godt ind i det sene spil.

Narikala fæstning, den georgiske dagsorden, vil skubbe en.jeg.-kontrollerede spillere for at udvikle stærke mure og kritisere dem, der ikke gør det. , Verdens herlighed, rige og tro, giver dobbelt tro til 10 vendinger efter at have erklæret en protektoratkrig. . Tamar er blevet kanoniseret som en helgen, og er som sådan en meget trofokuseret leder. Hun kan opbygge massive forsvar og udnytte sine bonusser til tro for at opretholde stærke forbindelser med bystater. Beskyttelsens krige vil være almindelige, men at kultivere omfattende handelsnetværk og arbejde med andre, mindre civilisationer giver Tamar mulighed for at støtte en række spilstilarter.

Gran Colombian

Leder: Simón Bolívar

Frynsegode: Ejército Patriota

Enhed:

Infrastruktur: Hacienda

Den gran colombianske civilisation handler om dominans. Dens unikke frynsegod, Ejército Patriota, er enkel, men kraftfuld, der giver +1 bevægelse til alle dine enheder. Det giver dig også mulighed for at promovere en enhed uden at afslutte dens tur. I stedet for kavaleri får den gran colombianske civilisation . Disse enheder er billige at vedligeholde og få betydelige bonusser, når de placeres ved siden af ​​hinanden. Du vil træne små hære af disse enheder og sende dem ud i batches. Denne civs unikke infrastruktur, Hacienda, er ikke meget magtfuldt og tilbyder små øgede øgelser i guld, produktion, bolig og mad. Værre er, at du ikke kan bruge fliserforbedringen, før renæssance -æraen.

At lede det gran colombianske imperium er Simón Bolívar, der ønsker at fokusere på at promovere enheder med lejre takket være sin dagsorden, Carabobo. Hans lederbonus er Campaña beundringsværdig, Hvilket giver dig en Comandante General, en unik type stor person, i starten af ​​hver nye æra.

Græsk

Leder: Pericles // Gorgo

Platons republik

Enhed: HOPLITE

Infrastruktur: Akropolis

Det Perk giver grækerne en ekstra jokertegnpolitisk slot, uanset regeringstype. Den unikke græske enhed er HOPLITE, En gammel æra -enhed, der får en betydelig bonus til at bekæmpe styrke, når den støder op til en anden Hoplite -enhed. Den unikke græske infrastruktur, Akropolis, er et distrikt, der giver kulturbonuser til tilstødende vidundere og distriktsfliser, og tjener stor forfatter, kunstner og musikerpoint hver tur. Akropolis modtager også en betydelig kulturbonus, når den er bygget ved siden af ​​byens centrum, og kræver, at dramaet og poesien borger.

Grækerne ledes af en af ​​to berømte figurer; Pericles, en athenske general mellem de persiske og Peloponnesiske krige, er den første. Pericles ‘unikke dagsorden, Delian League, . Hans unikke lederevne, Omgivet af herlighed, giver en betydelig kulturbonus for alle bystater, som Pericles er suzerain af. Pericles er bedst egnet til kulturelle sejre via etablering af handelsruter og engagerende bystater.

Gorgo, den spartanske dronning i midten af ​​400’erne, b.., er den anden græske leder. , Med dit skjold eller på det, får hende til at undgå overgivelse. Hendes unikke lederevne, Thermoplyae, giver en kulturbonus ved at besejre fjendens enheder. Gorgo er unikt egnet til kulturelle sejre via militær styrke og forsvar.

Ungarsk (samler storm)

Leder: Matthias Corvinus

Frynsegode: Pearl of the Donau

Enhed: Huszár

Infrastruktur: Termisk bad

Det ungarske imperium er fokuseret på dominans, hovedsageligt på grund af sin lederes evne, Raven King. . . Den unikke enhed Sort hær Arbejder også ind i dette tema og tjener en buff i kampstyrke for hver opkrævet enhed, du kontrollerer. Civ -evnen, Pearl of the Donau, er ikke direkte fokuseret på dominans, selvom det stadig er magtfuldt. Det er enkelt og tilbyder en ekstra 50% produktion til distrikter og bygninger, der er bygget over en flod fra et centrum.

For en enhed har du adgang til Huszár i stedet for kavaleri. Disse enheder er lidt dyrere end standardkavaleri (fem guld mere), men kommer med betydelige buffs i kampstyrkeafdelingen. Især får Huszár -kampen +3 kampstyrke for enhver aktiv alliance, du har. Termisk bad, som giver to faciliteter og to produktion til alle bycentre inden for seks fliser samt +3 turisme.

I-q

Incan (Gathering Storm)

Leder: Pachacuti

Frynsegode: Mit’a

Enhed: Warak’aq

Infrastruktur: Terrace Farm

Incan -imperiet ønsker at spille ting sikkert over alt andet. Dens Civ -evne er Mit’a, som giver borgerne mulighed for at arbejde på bjergfliser. Mountain Fliser leverer også +2 produktion og +1 mad til hver tilstødende Terrace Farm. Apropos Terrace Farm er unik for inkanerne. Det er en forbedring af flisen, som du kan bygge på græsarealer, Plains Hills, Desert Hills og Volcanic Soil, der tilbyder +1 mad, +0.5 boliger og +2 produktion for hver tilstødende akvedukt. Warak’aq, som erstatter skirmishers. .

At lede imperiet er Pachacuti, der kan lide at bosætte sig i nærheden af ​​bjerge og vil være alene med dem takket være hans dagsorden, Sapa Inca. Hans lederbonus er Qhapaq ñan, Hvilke tildeler +1 mad til indenlandske handelsruter for hver bjergflise i oprindelsesbyen. Senere i spillet kan du også låse op for en fliseforbedring af samme navn, så enheder kan flytte mellem to af dem til en pris af to bevægelser.

Indisk

Leder: Gandhi // Chandragupta

Frynsegode: Dharma

Enhed: Varu

Infrastruktur: Stepwell

Det Dharma Perk betyder, at alle indiske kontrollerede byer får følgernes tro på alle religioner, der praktiseres inden for. Den unikke indiske enhed er Varu War Elephant, en monteret enhed i klassisk tid, der stabler og reducerer kampstyrken for tilstødende fjendens enheder markant af tilstødende fjendens enheder. Den unikke indiske infrastruktur, Stepwell, Er en fliserforbedring, der ikke kan bygges på bakker eller støder op til en anden stepwell. Stepwell leverer bonusser til boliger og mad, med ekstra bonusser til mad, hvis den er bygget ved siden af ​​en gård, og til tro, hvis det bygges ved siden af ​​et hellig sted. Varu og Stepwell fungerer godt sammen for hurtigt at komme videre i det tidlige spil, enten ved militaristisk erobring eller opbygge en stærk religiøs base.

. På grund af Gandhis unikke dagsorden, Fredsbevarende, Han undgår krige og foretrækker fredelige civilisationer frem for at varmere civilisationer. Hans unikke lederevne, Satyagraha, Tilbyder en betydelig bonus til religion for hver civilisation, han møder, der har grundlagt en religion (medmindre denne civilisation er i krig med indianerne), og pådrager sig lykke sanktioner ved civilisationer i krig med indianerne. Indianerne er naturligvis velegnet til religiøs sejr, hvor Dharma frynsegoder og Satyagraha -evnen arbejder sammen for at sprede Gandhis religion på tværs af kortet.

Indiens anden leder, Chandragupta, er ny i Civ VI udvidelse, Stige og falde. Hans unikke evne, Arthashastra, Tillader ham at erklære en ekspansionskrig efter at have tjent “militær træning” Civic. Chandraguptas enheder får også betydelige bonusser for de første 10 vendinger efter at have erklæret en ekspansionskrig. opfordrer Chandragupta til at erobre byer i nærheden og blive ven med civilisationer, der er fjerne. De, der spiller enten med eller imod Chandragupta, vil bemærke, at han er bygget som antitesen til Gandhi – langt mere krigslignende og territorial. Spillere skal bruge ekstremt aggressive taktikker i det tidlige spil som Chandragupta for at maksimere hans bonusser i ekspansive krige.

Indonesisk

Leder: Gitarja

Frynsegode: Great Nusantara

Enhed: Jong

Infrastruktur: Kampung

Det indonesiske imperium tvinger dig ikke til en bestemt sejrsti, der handler med synergi for rå magt med evner. Civ -evnen Great Nusantara giver en +0.5 Adjacency -bonus til kyst og søfliser med et hellig sted, campus, industriel zone og/eller teaterpladsedistrikt bygget ved siden af ​​dem. . Du drager også fordel af disse fliser meget takket være Jong Unik enhed. Disse flådehuse har højere bevægelse sammenlignet med standardfregatten og kommer med en kampstyrkeforøgelse, når du er i formation, for at starte op. Det Kampung . Du kan få et yderligere +1 boost til henholdsvis bolig og produktion med masseproduktion og civilingeniørsteknologier.

Ved roret er Gitarja, der har lederdagsordenen Arkipelagisk tilstand. Grundlæggende kan hun ikke lide Civs med flere byer på små øer. Ophøjet gudinde for de tre verdener, som tilbyder flere buffs til religiøse enheder. Med det kan du købe flådeenheder med tro, religiøse enheder behøver ikke at betale bevægelsesomkostninger for at gå i gang eller gå af.

Japansk

Leder:

Frynsegode: Meiji Restoration

Enhed: Samurai

Infrastruktur: Elektronikfabrik

Det Meiji Restoration Perk tilskud til adjacency bonusser til japanske distrikter placeret ved siden af ​​hinanden, hvilket betyder, at Japan kan opbygge tætte byer uden bekymring for at miste miljøadjacencency bonusser. Den unikke japanske enhed er Samurai, En middelalderlig æra nærkampenhed, der kan prale. Den unikke japanske infrastruktur, Elektronikfabrik, Giver en produktionsbonus til nærliggende bycentre, en ekstra borgerspil og tjener gode ingeniørpoint hver tur. Elektronikfabrikken giver også en passiv bonus til produktionen såvel som en kulturbonus, når elektricitetsteknologien er blevet undersøgt.

Hojo Tokimune, den ottende Shikken af Kamakura Shogunate, fører japanerne. Hojos unikke dagsorden, Bushido, fører ham til at foretrække militaristiske civilisationer med stærk tro eller kultur. Hans unikke lederevne, Guddommelig vind, Tilvejebringer betydelige kampstyrkebonuser til landeenheder i fliser, der støder op til kystfliser, samt flådeenheder i lavvandede vandfliser. Divine Wind Halvser også den tid, der kræves til at bygge lejr, hellige site og teaterkvadratdistrikter. Japan er velegnet til enhver sejr, der.

Khmer

Leder: Jayavarman VII

Frynsegode: Grand Barays

Enhed: Domrey

Infrastruktur: Prasat

. Civ -evnen er Grand Barays, som giver dig +3 tro og +1 facilitet fra akvedukter. Gårde får også +2 mad, hvis de støder op til en akvedukt. Det Domrey er en unik belejringsenhed, der ikke direkte erstatter nogen anden enhed. Det kommer efter katapulten, og selvom de er betydeligt dyrere, har disse enheder meget højere kampstyrke. . Prasat Unik struktur, der erstatter templet i hellige steddistrikter. Det er det samme som et tempel, men leveres med en ekstra relikvie og giver missionærer med martyrfremmende automatisk.

En afslutning på lidelse dagsorden. Hans lederbonus er Klostre i kongen, som leverer +2 mad og +1 boliger til hellige steder, der er sat ved siden af ​​en flod. At indstille et hellig sted udløser også en kulturbombe, der straks udvider dit territorium.

Kongolesisk

Leder: Mvemba a nzinga

Frynsegode: Nkisi

Enhed: Ngao mbeba

Infrastruktur: Mbanza

Det Nkisi PERK leverer bonusser til mad, guld og produktion til afsluttede relikvier, artefakter og store skulpturværker, og giver Kongolese ekstra store kunstner og store købmandspunkter hver tur. Den unikke kongolesiske enhed er Ngao mbeba, En klassisk æra -enhed, der får en betydelig bonus til at bekæmpe styrke, når man forsvarer sig mod varierede enheder, og ikke lider af bevægelse eller synstraf i skove og jungler. Ngao MBEBA kræver heller ikke, at jern skal bygge. Den unikke kongolesiske infrastruktur, , er et distrikt, der kun kan bygges på skov eller regnskovsfliser. Mbanzaen giver en bonus til boliger, mad og guld, og dets udbytte er ikke afhængig af flisens appelvurdering. Når konstruktionen af ​​mbanzaen er afsluttet, vil en apostelenhed desuden gyde, så længe byen har en dominerende religion.

Mvemba A Nzinga, Manikongo fra kongeriget Kongo i det tidlige 16. århundrede, fungerer som den kongolesiske leder. Mvembas unikke dagsorden, Entusiastisk discipel, Kører ham til at kunne lide civilisationer har spredt religion til hans byer og ikke kunne lide civilisationer, der har grundlagt religioner, men ikke sendt apostle til hans byer. Hans unikke lederevne, Religiøs omdannelse, forhindrer, at Kongoleserne bygger hellige steder, får store profeter eller stiftede religioner; Mvemba får dog alle overbevisninger, der er indeholdt af religioner, der har etableret sig i et flertal af hans byer. Desuden giver konstruktion af en mbanza eller et teaterdistrikt de kongolesiske yderligere apostelenheder. Kongoleserne er velegnet til kultursejre ved at etablere handelsruter og opbygge store kunstnere og skulpturværker.

Korea (Rise & Fall)

Leder:

Frynsegode: Tre kongeriger

Enhed: Hwacha

Infrastruktur: Seowon

Korea er et videnskabeligt kraftcenter med sin Tre kongeriger . Miner modtager ekstra videnskab, når de placeres i nærheden af ​​Koreas unikke distrikt, Seowon. Gårde får også bonus mad med den adjacency. . Det Hwacha, Koreas unikke kampenhed, er en renæssance-æra varieret angriber. Det er langt mere magtfuldt end dets samtidige, men på bekostning af at angribe og bevæge sig inden for den samme tur.

Seondeok var en indflydelsesrig leder, der var specialiseret som en protektor for kunst og kultur under hendes regeringstid. Som sådan er hendes specielle evne, Hwarang, Giver yderligere 10-prement bonus til kultur og videnskab i byer med en etableret guvernør. , Koreas historiske dagsorden afspejler også dette. . På grund af Seondeoks unikke kræfter er Korea en en-spor civilisation, der kan udnytte massive forskningsbonuser til en tidlig tech-sejr.

Makedonsk

Leder:

Frynsegode: Hellenistisk fusion

Enhed: Hypaspist // hetairoi

Infrastruktur:

Macedon lever op til sit erobrende omdømme med Hellenistisk fusion Frynsegode, der leverer Eureka og Inspiration øges, når du erobrer en by, afhængigt af dens distrikter. Det Hypaspists (Udskiftning af sværdmænd) Hjælp med dette ved at håndtere øget skade, når man belejrer byens distrikter og større flankerende bonusser. Det Basilikoi betalte, Udskiftning af kaserner i lejrdistriktet hjælper med at bevare det erobrende momentum også ved at tilbyde et videnskabeligt boost, når denne by skaber ikke-borgerlige enheder.

Alexander den store, det 4. århundrede konge af det græske rige Macedon og en af ​​historiens største erobrere, elsker at føre krig så meget som nogen anden i hele spillet. Hans Kort liv med herlighed Agenda betyder, at Alexander kan lide nogen i krig med nogen udover Macedon og har en masse foragt for alle i fred. Alexanders unikke evne, Til verdens ende, Vil gå langt i retning af at gøre krigføring bæredygtig, da det betyder, at hans byer ikke lider af krigs træthed, og hans enheder heles, hver gang de erobrer en by med et vidunder. Han kommer også pakning af en anden unik enhed, rytteren Hetairoi, . Hetairoi starter med en gratis forfremmelse og klassificeres som tungt kavaleri snarere end lys, så de kan opgraderes til riddere. Ligesom den virkelige Alexander berømte forenede Grækenland og tog det monolitiske persiske imperium ned, er det også også den makedonske civ til at erobre, hvilket sandsynligvis sigter mod en hurtig dominanssejr med alle deres evner, der synergiserer for at holde presset op på deres modstandere.

Mali (Gathering Storm)

Mansa Musa

Frynsegode:

Enhed: Mandekalu kavaleri

Infrastruktur: Suguba

Mali -imperiet er specialiseret i religion og handel, så du hurtigt kan udvide dine byer, så længe du er omgivet af ørkenfliser. Frynsen Song of the Jeli Giver +1 tro og +1 mad til bycentre for hver tilstødende ørkenflise. Miner tager et -1 -produktionshit, skønt Gain +4 Gold. Den største fordel ved denne fordel kommer i konstruktionen, dog. Mali -imperiet har -30% produktionsomkostninger mod bygninger og enheder. Den unikke enhed, , er en streng opgradering fra en standard ridder, med højere kampstyrke og en ignorering af fjendens kontrolzone. Mandekalu kavaleri giver også guld lig med deres styrke for hver fjendeenhed, de besejrer og beskytter venlige forhandlere inden for fire fliser. Den unikke Suguba .

Mansa Musa leder Mali -imperiet, og takket være hans Agenda, kan ikke lide civs med lavt guldproduktion, mens de favoriserer dem med høj output. Hans lederbonus Sahel -købmænd . .

Leder: Kupe

Frynsegode: Mana

Enhed:

Infrastruktur: Marae

Māori -imperiet spiller anderledes end de fleste andre civs i Civilisation VI. Dens Mana . . . Det er klart, at mana frynsegenskab er absurd magtfuld, så for at afbalancere det, kan du ikke tjene gode forfattere, og du kan ikke høste ressourcer. Din civ begynder på havet med Kupe -førende. Han er meget bekymret for miljøet og fordømmer civs, der ikke takker hans Kaitiakitanga dagsorden. Selv på havet, hans lederbonus, , er i kraft. Du tjener +2 videnskab og kultur for hver tur, før du afvikler en by. .

Når du er på land, kan du arbejde på den unikke enhed og infrastruktur. For en enhed har du , som erstatter en standard sværdmand. . Det Marae Bygning erstatter amfiteatret, og du kan kun konstruere det i et teaterpladdistrikt. . Desværre er der dog ingen store arbejdspladser til Marae.

Mapuche (Rise & Fall)

Leder: Lautaro

Frynsegode: Toqui

Enhed: Malon Raider

Infrastruktur: Kemamull

Mapuche er en alsidig civilisation, der fokuserer på kamp og kultur. Toqui, Mapuche -evnen, giver yderligere kampoplevelse til enheder, der er trænet i byer med en guvernør, og en massiv kampbonus, når de kæmper mod en civilisation i sin gyldne tidsalder. Malon Raiders er en unik renæssance -æra -enhed, der udmærker sig ved at forsvare territoriet tæt på hjemmet. , Kan hjælpe med at øge kulturproduktionen, der tilbyder en bonus, der skalerer med en fliser appel og øger turismen i sidstnævnte epoker.

Lautaro førte sit folk mod spanskerne, da han bare var teenager, men han var en strålende kommandør og en talentfuld general på trods af hans alder. Hans evne, , kan demoralisere en fjende med lethed. Hvis en Mapuche -enhed besejrer en fjendeenhed inden for grænserne i en by, vil den by tage et svimlende hit til loyalitet, der potentielt åbner den for fangst. Som leder af en modstand mod spanske kolonisatorer, Lautaro’s Spirit of Tucapel opfordrer ham til at holde loyalitet højt i sin civilisation og mistro dem, der ikke gør det samme. . I betragtning af den magtfulde bonus mod velstående civs er Mapuche også noget opportunistisk, men kan let vælte en langt stærkere civilisation med omhyggelig planlægning.

Maya

Lady Six Sky

Frynsegode: Mayab

Enhed: Hul’che

Infrastruktur: Observatorium

Maya -imperiet handler om videnskab. Dens Civ -evne er Mayab, Hvilket ikke tilbyder noget løft til boliger til byer ved siden af ​​ferskvand (normalt ville dette være tilfældet). Du ønsker at slå dig ned fra vandet, da byer tjener +1 facilitet for hver luksusressource, der støder op til byens centrum, og gårde tilbyder +1 boliger og +1 guld. I stedet for en campus kan mayaerne indstille en Observatorium . Ellers er det det samme som en campus, dog med en meget billigere produktionsomkostning. Det Enheden erstatter bueskytter, der kan prale af højere varierede styrke generelt, samt et skader boost mod sårede enheder. I kombination med Lady Six Sky’s lederevne kan disse enheder være meget magtfulde, men kun hvis du bruger dem defensivt.

. Hun kan ikke lide civører, der nærmer sig hendes grænser takket være hende Ensom dagsorden. Hende IX Mutal Ajaw Evne tilbyder +5 kampstyrke til enheder inden for seks fliser fra Maya -hovedstaden samt +10% udbytte for alle byer inden for seks fliser fra hovedstaden. Konsekvent har byer, der falder uden for den seks -fliser, der har -15% udbytte.

Mongolisk (Rise & Fall)

Leder: Genghis khan

Ortoo

Enhed: Keshig

Infrastruktur:

Mongolerne er berygtede for deres hastighed og magt i kamp såvel som det omfattende netværk af handelsruter inden for deres spirende, omend kortvarige imperium. Ortoo, Den mongolske særlige evne, giver mulighed for øjeblikkelig oprettelse af en handelspost i destinationsbyen og giver mulighed for højere niveauer af diplomatisk synlighed i denne by. Desuden får mongolske kampenheder ekstra kampbonus for diplomatisk synlighed. Det er en unik middelalderens varierede kavalerienhed. Det kan eskortere civile og øge deres bevægelseshastighed. For infrastruktur kan mongolierne konstruere specialen , En unik militær struktur, der giver ekstra bevægelse og kampoplevelse til enheder, der er trænet i byen.

Genghis Khan, den legendariske erobrer, kommer med Mongol Horde . Som fjende vil Genghis Khan forsøge at overgå alle andre ved hjælp af kavaleri og kan lide civilisationer, der anerkender hans monterede overherredømme takket være hans Horse Lord dagsorden. . .

Norsk

Leder: Harald Hardrada

Frynsegode: Knarr

Enhed: Berserker

Infrastruktur: Stave Church

Det Perk giver norske enheder mulighed for at komme ind i dybt hav, når skibsbygningsteknologi er blevet undersøgt, og enheder ignorerer yderligere bevægelsesomkostninger forbundet med at gå i gang og gå af. Den unikke norske enhed, den Berserker, Er en middelalderlig æra nærkamp, ​​der modtager bonusser i kampskader for at angribe fjender og bevægelsesbonuser til at starte vendinger i fjendens territorier. . Stave Church, hvilket giver en tro -bonus såvel som slots til relikvier og borgere og store profetpunkter hver tur. .

Harald Hardrada, kongen af ​​Norge i midten af ​​det 11. århundrede, fungerer som den norske leder. , Sidste Viking King, får ham til at ønske en stærk flåde og favorisere andre civilisationer med stærke flåde. , Thunderbolt of the North, Tillader kystangreb for alle flådemærkereenheder og tilskud til brug af den unikke Viking Longship Unit. Viking Longship, der erstatter kabyssen, er i stand til at pile jordfliser fra lavt vand og fange civile enheder. Nordmændene er bedst egnet til dominanssejr, da praktisk talt alle deres evner og frynsegoder er rettet mod at angribe kystbosættelser fra vandet.

Nubian

Leder: Aminatore

Frynsegode: Ta-seti

Pítati Archer

Infrastruktur:

Perk, der giver alle varierede enheder 50% mere erfaring og en 50% produktionsbonus, ud over ekstra guld og produktion fra henholdsvis miner over luksus og strategiske ressourcer. Det er en brutal (måske endda overmagt?) erstatning for standardbueskytteren, med mere styrke og en yderligere bevægelse i bytte for en lidt højere produktionsomkostning. Det .

Aminatore var Kandake af det nubiske folk omkring slutningen af ​​det 1. århundrede CE. Berømt for at lede en periode med stor konstruktion, hende Byplanlægger . , Kandake af Meroë, Reflekterer dette ved at tilvejebringe et 20% produktionsforøgelse mod bygningsdistrikter, med yderligere 20% tilføjet i byer med en nubisk pyramide ved siden af ​​byens centrum. Nubias evner egner sig til en meget stærk start, enten med fokus på erobring med sin dygtighed i varierede kamp eller på indenlandske anliggender med sin evne til hurtigt at opbygge byer med højt udbytte.

Leder: Suleiman

Frynsegode:

Enhed: Barbary Corsair

Infrastruktur: Grand Bazaar

Eksklusivt til Samler storm, Det osmanniske imperium er fokuseret på krig over alt andet. Dens Civ -evne er , som tildeler +50% produktion mod belejringsenheder. Siege -enheder får også +5 kampstyrke mod distrikter, og at fange en by får ikke den til at miste nogen befolkning. Byer, som du har fanget, ikke grundlagt, bidrager også på +1 facilitet og +4 loyalitet hver tur. Du behøver heller ikke bare at erobre byer på land. Barbary Corsair Enhed, du kan tage kampen til havet. . Derudover bruger Barbary Corsairs ikke bevægelse til at udføre et kystangreb. Grand Bazaar Bygning erstatter banken og tilbyder det samme løft til guld og statsborgerskab samt et stort købmandspunkt hver tur. Derudover samler Grand Bazaar en ekstra strategisk ressource for hver type, som byen er forbedret, såvel som en facilitet for hver luksusressource.

Suleiman, lederen af ​​det osmanniske imperium, handler om lykke og loyalitet takket være hans Lovgiver dagsorden. Hans lederbonus er , Hvilket giver dig mulighed for at rekruttere en unik guvernør. Ibrahim er en diplomat, der er specialiseret i at påvirke de militære operationer af udenlandske magter. Derudover er han den eneste guvernør i spillet, som du kan tildele til en anden Civ’s hovedstad. Grand Vizier giver dig også mulighed for at konstruere Janissary -enheder, der erstatter Musketman -enheden. Disse enheder har en lavere produktionsomkostning, højere kampstyrke og starter med en gratis forfremmelse. .

Persisk

Leder: Cyrus

Frynsegode: Satrapies

Enhed: Udødelig

Infrastruktur: Paridaeza

Det Perk hjælper Persia med at opbygge en stærk, intern økonomi tidligt, give en ekstra handelsrute om at låse op for politisk filosofi, tilføje guld- og kulturudbytter til indenlandske handelsruter og opgradere veje endnu et niveau end hvor de ellers ville være på ethvert givet tidspunkt. Persias unikke enhed, Udødelig, erstatter sværdmanden: det er lidt mindre magtfuldt, men et varieret angreb i stedet for nærkamp. Sørg for at bringe krigere eller kavalerienheder sammen med dem for at erobre byer i det tidlige spil, da de ikke har en nærkampangreb. Det Paridaeza (eller “Paradise Garden”) er en unik persisk forbedring af flisen, der tilføjer kultur, guld og appel, plus yderligere kultur og guld afhængigt af tilstødende distrikter.

. Opportunist Dagsorden betyder, at Cyrus kan lide ledere, der forår overrasker krig, og er ligeglad med dem, der ikke gør det. Cyrus ‘unikke bonus, Efterår af Babylon, giver sine enheder en ekstra +2 bevægelse for de første 10 vendinger efter at have erklæret en overraskelseskrig. Besatte byer lider ikke nogen reduktion af deres udbytte, og krigs træthed reduceres som om det var en formel krig i stedet. Persias bonusser til interne handelsruter og veje gør dem til en meget uafhængig civ, hvilket betyder, at de har endnu færre konsekvenser at bekymre sig om, når de erklærer krige, hvilket gør dem til et stærkt valg for den herredømme sejr, selvom deres kulturelle produktion også er god.

Fønikisk (samler storm)

Leder: Dido

Frynsegode: Middelhavskolonier

Enhed: Bireme

Cothon

Det fønikiske imperium starter med et Eureka -øjeblik, der automatisk låser op for skrivningsteknologien takket være sin CIV -evne, Middelhavskolonier. Perk giver også fuld loyalitet til byer inden for det samme kontinent som den fønikiske hovedstad og +2 bevægelse til bosættere. . For sidstnævnte har du brug for Cothon distrikt, der erstatter Havn. Det er for det meste det samme, bare med en markant lavere produktionsomkostning og en produktionsbonus mod flådeenheder og bosættere i byen. Ud af dette distrikt kan du sende en Bireme, . Over kabyssen har Bireme højere kampstyrke og bevægelse, plus det beskytter venlige forhandlere inden for fire fliser (så længe de er på en vandflise).

Dido fører det fønikiske imperium, og hun har dagsordenen Sicilianske krige. Hun kan lide civs, der bosætter sig ind i landet og forlader kystbyer for fønikerne. Hendes leder evne, , giver dig mulighed for at bruge flytningskapitalprojektet til at flytte din kapital til enhver by med en Cothon. Det giver dig også +1 handelsrute kapacitet, efter at du har konstrueret en regerings plaza, samt +50% produktion mod distrikter i en by med en regerings plaza.

Polere

Leder: Jadwiga

Frynsegode: Golden Liberty

Enhed: Winged Hussar

Infrastruktur: Sukiennice

Det Golden Liberty Perk giver spilleren mulighed for aggressivt at ekspandere ved at udløse en “kulturbombe” (hævder omkring udenlandske fliser, endda kontrolleret af en anden spiller) hver gang de bygger et fort- eller lejrdistrikt. En af deres militære politiske slots erstattes også med et jokertegn i stedet for at give mere fleksibilitet. Det Sukiennice er en opgradering over standardmarkedsbygningen, der tilføjer en bonus på fire guld til indenlandske handelsruter og to produktion til international. er en kraftfuld, unik tung kavaleri -enhed, der ikke erstatter noget, og er låst op med Mercenaries Civic. Hussars ignorerer zone med kontrol og skubber fjender tilbage, der tager mere skade, end de retter ud, hvilket gør dem fremragende til at kontrollere slagmarken.

Jadwiga styrede Polen i det 14. århundrede som sin første kvindelige monark, berømt for at forene landets hedninger under den katolske kirke. Hendes dagsorden, Helgen, betyder, at hun simpelthen prøver at akkumulere tro og kan lide andre civs, der gør det samme. Hendes unikke evne, , . Polens evner er generelt temmelig fleksible, men Jadwigas frynsegoder betyder, at du vil have en religion til at hjælpe. Den tidlige wildcard -politiske slot er især nyttig i dette formål, så du kan begynde at akkumulere store profetpunkter, før de fleste andre civs.

R-Z

Roman

Leder: Trajan

Enhed: Legion

Infrastruktur: Bad

Det Alle veje fører til Rom Perk betyder, at alle byer starter med en handelspost, og nye byer inden for rækkevidden af ​​den romerske hovedstad starter med en vej til hovedstaden. Derudover leverer handelsruter bonusguld for hver romersk by, de passerer igennem. Den unikke romerske enhed er Legion, En klassisk æra nærkampenhed, der kan prale af en højere kampstyrkevurdering end den grundlæggende sværdmand og koster mere at bygge (selvom det ikke kræver noget jern). Legionsenheden er også i stand til at bygge romerske forter og veje, skønt den kun har en enkelt byggeafgift. Den unikke romerske infrastruktur er Bad, Et distrikt, der skal placeres mellem et centrum og en vandkilde, og giver en boligbonus baseret på, om byens centrum allerede havde en frisk vandkilde. Badet giver også yderligere bonusser til boliger og faciliteter.

.D., . Optimus Princeps, Hvilket fører ham til at prøve at kontrollere så meget territorium som muligt, mens han ikke kunne lide civilisationer, der kontrollerer lille territorium. Hans unikke lederevne, Trajans kolonne, . Der er ingen “rigtig” måde at lege med romerne på, selvom alle veje fører til Rom frynsegenskab fremmer kulturel progression.

Russisk

Leder:

Frynsegode: Moder Rusland

Enhed: Kosack

Infrastruktur: Lavra

Moder Rusland . Derudover giver tundra -fliser bonusser til produktion og tro. , . Lavra, Et distrikt, der giver bonusser til tro til tilstødende naturlige vidundere, bjerge, skove og distriktsfliser. Lavra genererer også stor forfatter, kunstner, profet og musiker peger hver tur og tilføjer fliser til byernes kulturelle grænser, når en stor person bruges i byen. Religiøse enheder heles, mens de er i Lavra, og det tæller ikke med i en bys distrikt.

Peter, Tsar fra det russiske imperium mellem 1682 og 1725, leder russerne. Peters unikke dagsorden kaldes Westernizer, får ham til at favorisere civilisationer, der er avanceret inden for videnskab og kultur. Hans unikke lederevne, , Tillader russerne at modtage bonusser til videnskab og kultur fra handelsruter med mere avancerede civilisationer. Russerne er godt afbalancerede, og spillere kan tage dem i næsten enhver retning, skønt de er bedst egnede ved at bruge kosakken defensivt og forsøge en religiøs eller videnskabelig sejr.

Leder:

Skotsk oplysning

Enhed: Highlander

Golfbane

Skotterne bringer nogle magtfulde og alsidige evner til at spille. At begynde, giver moderate ujævnheder til videnskab og produktion på toppen af ​​boost til stor videnskabsmand og ingeniør skabelse. Hvis dine byer er i ekstase, fordobles disse bonusser. Afslutter deres militær, har skotterne Highlander, En industriel æra -enhed, der erstatter Rangers. Highlanders får ekstra kampstyrke i ru terræn som bakker og skove. I det sene spil kan skotter skabe Golfbane, som tilbyder guld, faciliteter og kultur. Når du skrider frem gennem tech -træet, øges disse bonusser og vil til sidst generere yderligere turisme.

Robert Bruce er en relativt fredelig leder, der ikke kunne lide krig med sine naboer, såvel som enhver i krig med sine naboer. Hans evne, , Tillader ham at erklære en tidlig frigørelseskrig, få dobbeltproduktion og øget bevægelse i 10 vendinger efter at have erklæret sådanne krige. Det Dagsordenen forhindrer ham i at erklære krig mod sine naboer – medmindre de bryder et løfte til ham. Skotland har et forskelligt sæt taktik, der er åbent for det, men med glade borgere udmærker skotter sig ved videnskabelige sejre. .

Leder: Tomyris

Frynsegode: Folk i steppen

Enhed:

Infrastruktur:

Det Folk i steppen Perk giver skytierne to enheder i stedet for en, når man bygger let kavaleri eller Saka Horse Archer -enheder. Den unikke scythiske enhed er , . , En fliseforbedring, der giver passive bonusser til tro og guld, med yderligere tilgængelige bonusser, hvis de placeres ved siden af ​​græsarealer. Kurgan kan ikke bygges på bakker.

. , Backstab Avers, Hun kan ikke lide overraskelseserklæringer om krig fra andre civilisationer – især de nærliggende civilisationer. , Killer af Cyrus, . Derudover, når scythiske enheder dræber fjendens enheder, genvinder de sundheden. Scythians er bedst egnet til dominanssejr, da næsten alle deres frynsegoder og evner favoriserer monterede kamp offensiver mod svækkede fjender.

spansk

Leder:

Frynsegode:

Enhed: Conquistador

Infrastruktur:

Treasure Fleet . Den unikke spanske enhed, den Conquistador, er en renæssance-æra-enhed, der modtager en betydelig kampstyrkebonus, når den ledsages af en religiøs enhed, der ikke er strid, og konverterer automatisk byer til spaniernes religion. Den unikke spanske infrastruktur er Mission, En forbedring af fliser, der giver passive bonusser til tro og videnskab, såvel som ekstra bonusser, hvis de er bygget ved siden af ​​et campusdistrikt eller på et andet kontinent end det spanske hjemmet på det spanske.

. Philips unikke dagsorden kaldes Modreformator, og fører ham til at kunne lide civilisationer, der praktiserer den samme religion som ham, mens han ikke kunne lide civilisationer, der forsøger at sprede deres religion ind i hans territorium. Hans unikke lederevne, El Escorial, Tillader inkvisitorer at fjerne kætteri en ekstra tid og giver en kampstyrkebonus til enheder, der angriber en fjende, der følger en anden religion end spanskerne. Conquistador og El Escorial -evnen gør det spanske til et absolut kraftcenter som en religiøs korstogstat.

Sumerisk

Gilgamesh

Frynsegode: Epic Quest

Infrastruktur: Ziggurat

Perk giver en stammebybelønning hver gang sumererne erobrer en barbarisk forpost. Den unikke sumeriske enhed er , En gammel æra tung kavaleri -enhed, der modtager bevægelsesbonuser til start af vendinger i åbent terræn og lider ingen kampstraffe mod spydsmænd. . Ziggurat, En fliseforbedring, der giver bonusser til videnskab og kultur, når den placeres ved siden af ​​en flod; Det kan ikke bygges på bakker.

Den legendariske helt Gilgamesh fungerer som den sumeriske leder. Gilgameshs unikke dagsorden kaldes Ally of Enkidu, og får ham til at favorisere civilisationer, der er villige til at danne langsigtede alliancer, mens han ikke kunne lide civilisationer, der fordømmer eller angriber Sumeria og dets allierede. Hans unikke lederevne, Eventyr med Enkidu, Tillader Sumeria at dele pilagebelønninger og bekæmpe erfaring med nærliggende allierede. Eventyr med Enkidu fjerner også varmere sanktioner, når Sumeria angriber en civilisation, der er i krig med en allieret, og giver Gilgamesh mulighed for at opkræve bystatlige militære enheder til halvdelen af ​​de almindelige omkostninger. Sumeria er bedst egnet til en dominanssejr, da det skaber en stærk allieret og modtager en tidlig kampkampfordel i form af krigsvognen.

Swedish (Gathering Storm)

Kristina

Frynsegode:

Enhed:

Infrastruktur:

Sverige kan let opnå en kulturel eller diplomatisk sejr med det rigtige fokus. Dens Civ -evne er Nobel pris, . Derudover tjener du et stort ingeniørpunkt fra fabrikker og et stort videnskabeligt punkt fra universiteter til specifikke rekrutter. Uanset om du spiller som Sverige eller ej, hvis det er til stede i spillet, er der tre unikke verdenskongres -konkurrencer i den industrielle æra. Det Carolan Enheden erstatter gedde- og skudenheden og tjener et løft til at bekæmpe styrke for hvert punkt med ubrugt bevægelse. . Open-Air Museum Tilslutning af fliser tilbyder +2 loyalitet hver tur såvel som +2 kultur og turisme for hver type terræn, som du fandt en by på.

Det Bibliophile Agenda intriger Kristina, den svenske leder, for at samle så mange gode værker som muligt. Gennem hendes ledelsesevne, Minerva af nord , Hun temaer automatisk bygninger og undrer sig med alle deres store arbejdspladser fyldt. Kristina er i stand til at opbygge dronningens Bibliotheque -bygning, hvor hun blev tildelt to store forfatter, store kunstner og store musikerpoint pr. Tur og to slots hver for store skrivende værker, store kunstværker og store musikværker. Det er et betydeligt antal buffs.

Zulu (Rise & Fall)

Leder: Shaka

Enhed: Impi

Infrastruktur:

Zulu -lederen, Shaka, kan bruge den unikke evne til Amabutho At låse op for korpset og hæren tidligt. Dette skridt tilføjer også deres kampstyrke, men se efter hans mønstre. Hans dagsorden er Horn, bryst, lænder . Med denne kombination kan han danne et ubegrænset antal korps og hære. Shaka er et fremragende aktiv med naturligt lederskab og en aggressiv holdning. Han kan indkalde et stort antal impi -enheder og overvælde eventuelle modstandere. . Heldigvis er Impi lettere at styre end Zulu, så du har ofte råd til at samle store hære til at støtte dig.

Er ikke det mest ligetil spil at vikle dit hoved rundt, men det leverer komplekst gameplay og rig verdensopbygning. At gøre dig bekendt med hver karakters grundlæggende. Med denne vejledning kan du identificere dine aktiver og trusler og lære at dominere strategien.

Redaktørens anbefalinger

  • Alle flurliske placeringer i Pikmin 4
  • Diablo 4: Alle fæstninger
  • Resident Evil 4 Charms: Alle charmeffekter og hvor man kan finde dem
  • Resident Evil 4 Locked skuffe Guide: Alle små nøgleplaceringer