Civilisation 6 Lederliste: Lederdagsordener, træk, evner og unikke enheder |, ledere (Civ6) | Civilisation Wiki | Fandom
Ledere (Civ6)
Civilisation: Grækenland
Leder: Perikler
Civilisation 6 Lederliste: Lederdagsordener, træk, evner og unikke enheder
Dyk dybt ned i hver nye leder og deres unikke evner, træk og mere.
Guide af Stace Harman -bidragyder
Opdateret den 12. januar 2021
Følg Civilization VI
Hver Civilisation 6 leder nyder et antal unikke Ledertræk, dagsordener og evner der kan anvendes på en række måder. Men hvis du leder efter den nedadgående, som leder og civilisation bedst passer til din legestil, eller du har startet et spil med en tilfældig leder og vil vide, hvordan man bruger deres gaver mest effektivt, så er du kommet til det rigtige sted.
Nedenfor finder du en oversigt over de unikke elementer i hver leder og civilisation sammen med tip til, hvordan man spiller som dem, samt hvad du skal passe på, hvis du spiller mod dem. Husk, at ‘dagsordenen’, der er beskrevet i hver leders tip, beskriver deres konsistente likes og ikke lide baseret på deres personlighed.
Civilisation: Polen
Leder: Jadwiga
Stor unik evne – Golden Liberty: Når Polen afslutter et lejr eller Fort Inside Friendly Territory, får det tilstødende fliser, selvom de hører til en anden civ. .
Polen unik enhed – bevinget Hussar: Middelalderlig æra kavaleri enhed. Når det angriber, hvis det gør mere skade end den forsvarende fjende, skubber det dem tilbage en flise tilbage. .
Polen Unik infrastruktur – Sukiennice: Erstatter markedet. +3 Guld, +1 borger, +1 Great Merchant Point-Per-Turn, +4 guld fra indenlandske handelsruter, +2 produktion fra internationale handelsruter.
Jadwiga Unik evne – Litauisk union: Når man bruger Golden Liberty ‘Culture Bomb’ til at vinde territorium fra en anden Civ’s by, vil den konvertere denne by til hendes religion. Relikvier producerer også +4 guld, +2 kultur, +2 tro og hellige steddistrikter får yderligere adjacency -bonusser.
- Når du spiller som Jadwiga: . Yderligere guld og produktion fra forskellige kilder betyder, at det at spille et ‘bredt’ spil – med masser af byer spredt tidligt – gøres langt lettere, mens konverteringen af en militærpolitik til en jokertegnpolitik kan være meget nyttig til at tilpasse sig til den spil ved hånden. Par det sammen med forskydningsevnen for både den bevingede Hussar og tilbagevenden af ’kulturbomben’, og Jadwigas Polen handler om ekspansion.
- Når du spiller mod Jadwiga: Generere masser af tro for at undgå at komme i konflikt med hende – eller i det mindste forsinke det uundgåelige. Hendes dagsorden, Saint, ser hende prøve at opbygge masser af tro selv og se positivt på andre, der gør det samme. Uanset hvad, mod en AI Jadwiga, vil du sandsynligvis snart finde tilgængelig jord forsvinder, og en rivaliserende civ med en enorm befolkning til deres rådighed takket være hendes evne til at udvide. Sørg for, at du har nok ressourcer og diversificerede byer så hurtigt som muligt til at imødegå hende, og hold et stærkt militær til hånden for.
Civilisation: Amerika
Leder: Teddy Roosevelt
Amerika Unik evne – Grundlæggende fædre: Tjen alle statslige arven bonusser i halvdelen af den sædvanlige tid.
Moderne æra luftenhed. .
+100% turisttryk fra denne by mod andre civilisationer i den moderne tid. Erstatter Broadcast Center.
Roosevelt Unik evne – Roosevelt Corollary: Enheder modtager en +5 kampstyrke på deres hjemmekontinent. +1 Appel til alle fliser i en by med en nationalpark. Få den ru rytter unik enhed, når de undersøger riflingteknologien.
Roosevelt Unik enhed – Rough Rider: Moderne ERA -enhed. Kultur er optjent fra drab på deres hovedstads kontinent. +10 kampstyrke, når man kæmper på bakker. .
Teddy Roosevelt tip:
- Når du spiller som Roosevelt: Mens de mangler spektakulære bonusser i det tidlige spil, udmærker Roosevelt sig på fredelige, langsigtede kulturelle strategier. Hans regeringsbaserede bonus kan bruges til stærk virkning, hvis de opretholder regeringstyper i længere perioder eller kan bruges til at få svagere, men mere varierede bonusser ved at ændre regeringstyper oftere. .
- Når du spiller mod Roosevelt, Vær opmærksom på hans . Roosevelt kan lide fredelige civilisationer, der har en by på hans hjemmeboliger og hader civilisationer, der starter krige mod en bystat eller anden civilisation baseret på hans kontinent. Roosevelts foretrukne religion er protestantisme.
Civilisation:
Leder: Victoria
England Unik evne – British Museum: Hvert arkæologisk museum har 6 artefakter i stedet for 3 og kan støtte 2 arkæologer på én gang. Arkæologiske museer er automatisk tema, når de har 6 artefakter.
England Unik enhed – Sea Dog: . Kan fange fjendens skibe. Kan ikke ses, medmindre ved siden af det. Erstatter Privateer.
England Unik infrastruktur – Royal Naval Dockyard: Fjerner bevægelsesstraffen for at gå i gang og gå af med og fra denne flise. +1 Bevægelse for alle flådeenheder, der er bygget i værftet. +2 guld, når det bygges på et udenlandsk kontinent. +1 Handelsrute kapacitet. Erstatter Harbor District.
Victoria Unik evne – Pax Britannica: Alle fundet eller erobrede byer på et andet kontinent end dit hjemmeboliger modtager en gratis nærkampenhed. Få Redcoat unik enhed, når militærvidenskabsteknologien undersøges.
Victoria Unique Unit – Redcoat: Industriel æra -enhed. +10 kampstyrke, når du kæmper på et andet kontinent end din hovedstad. Ingen udmærkningsomkostninger.
- Når man spiller som Victoria: Udvidelse er nøglen til Victoria, fredelig eller på anden måde. Gør brug af Royal Dockyard og Sea Dog i midten af spillet til at kontrollere havene og udvide din flåde. I det senere spil kan redcoats bruges til at forsvare oversøisk territorium eller skubbe fordelene med yderligere, aggressiv udvidelse. De, der ønsker at tage den fredelige rute, kan bruge det fremragende britiske museum til hurtigt.
- Når man spiller mod Victoria, Vær opmærksom på hende Agenda: Sun går aldrig ned. Victoria kan lide civilisationer fra sit hjemmeboliger. Hun vil udvide til alle kontinenter, og dette får hende til at tage en modvilje mod civilisationer på kontinenter, hvor England ikke har nogen by. .
Civilisation: Tyskland
Leder: Frederic Barbarossa
Hver by kan bygge endnu et distrikt end normalt (overskride den normale grænse baseret på befolkning).
Tyskland unik enhed – U -båd: Moderne æra Naval Unit, der erstatter ubåden. Billigere at producere, +1 syn, +10 kampstyrke, når man kæmper mod havfliser. .
Tyskland unik infrastruktur – Hansa: Erstatter Industrial Zone District. +1 Produktion fra hver 2. tilstødende distriktsfliser. +2 Produktion fra hvert tilstødende kommercielt knudepunkt. +1 Produktion fra hver tilstødende ressource.
Barbarossa Unik evne – Hellig romerske kejser: Yderligere militærpolitisk slot. +7 kampstyrke, når man angriber bystater.
- Med sin ekstra militære politikspil og den kampbonus, han nyder mod bystater, er tidlig dominans af dem en nyttig Barbarossa-taktik. . Imidlertid betyder hans evne til at udvide byer med et yderligere distrikt over andre civilisationer sammen med hans produktionsfremmende Hansa-distrikt, der nyder nogle generøse tilstødende bonusser, at han også er godt placeret til mere fredelige sejrtyper.
- Når man spiller mod Frederic Barbarossa, Vær opmærksom på hans Agenda: Iron Crown. Barbarossa kan lide civilisationer, der ikke forbinder med bystater, hvilket gør ham til en hård mand at komme sammen med, hvis du har til hensigt at gå på udkig efter bystatsallianser. Barbarossa kan især ikke lide suzerains af bystater (spilleren med det nærmeste forhold til en bystat) og civilisationer, der erobrer bystater, hvilket forhindrer ham i at gøre det. Barbarossas foretrukne religion er katolisisme.
Civilisation: Grækenland
Perikler
Grækenland unik enhed – Hoplite: Ancient Era Unit. +10 kampstyrke, hvis der er mindst en tilstødende hoplite -enhed. .
Grækenland unik infrastruktur – Acropolis: +1 Kultur fra hver tilstødende undring. +1 Kultur fra hvert tilstødende distrikt. +1 Kultur fra hvert tilstødende centrum. Erstatter teaterpladsen distrikt.
+5% kultur pr. Bystat Du er suzerain af.
- Når du spiller som Pericles: Han ligner en sikker indsats for en kulturel sejr, men Pericles ‘bonusser er faktisk mere fleksible, end de først vises. Hans evne til at bevare en yderligere regerings wildcard-politikspil uanset den regeringstype, som du vælger, kombinerer meget godt med de kulturelle fordele, der leveres af hans bystatsbonus og Acropolis. Mere kultur betyder flere civics undersøgt hurtigere, som derefter kan bruges til at danne et solidt fundament, hvorpå man kan bygge næsten enhver sejrstype. Han har også et meget imponerende skæg.
- Når man spiller mod Pericles, Vær opmærksom på hans Agenda: Delian League. Pericles kan lide civilisationer, der ikke konkurrerer om den samme bystat-troskab, og så, overraskende, kan han ikke lide civilisationer, der direkte konkurrerer om den samme bystat troskab som ham.
Japan
Leder:
Alle distrikter modtager en ekstra standard adjacency -bonus for at være ved siden af et andet distrikt.
Japan Unik enhed – Samurai: Middelalderlig æra -enhed. .
Japan Unik infrastruktur – Elektronikfabrik: +4 Produktion til alle byer inden for 6 fliser. Efter at have undersøgt elektricitetsteknologien giver denne bygning en yderligere +4 kultur til sin by. Erstatter fabrikken.
Tokimune Unik evne – guddommelig vind: Landenheder modtager +5 kampstyrke i landfliser ved siden af kysten; Navalenheder modtager +5 kampstyrke i lavvandede vandfliser. Builds Encampment, Holy Site og Theatre Square Districts i halvdelen af tiden.
Hojo Tokimune tip:
- Når du spiller som Tokimune: Specielt tilpas sig til at udnytte de adjacency-bonusser i distrikter og skabe militære, tro og kulturbaserede distrikter i halvdelen af den sædvanlige tid, er Tokimune et tidligt til mid-spil kraftcenter. Hans samurai kan kæmpe til den bitre ende med fuld styrke, hvilket giver en håndfuld ædle krigere mulighed for at fremme årsagen til deres kejser i navnet på japansk ekspansion; Kampe nær kysten øger dem stadig yderligere. .
- Når du spiller mod Tokimune, Vær opmærksom på hans Agenda: Bushido. . Han kan lide civilisationer, der har stærkt militær, tro og kulturproduktion, og han kan ikke lide civilisationer, der er stærke i militær, men svage i tro og kulturproduktion. Held og lykke med at bo på højre side af ham.
Civilisation:
Leder: Mvemba a nzinga
Kongo unik evne- nkisi: +2 Mad, +2 produktion og +4 guld fra hver relikvie, artefakt og skulptur stort kunstværk ud over den sædvanlige kultur. Modtag dobbelt stor forfatter, stor kunstner, stor musiker og store købmandspoint. Paladset har slots til 5 store værker.
Klassisk ERA -enhed. +10 kampstyrke, når man forsvarer mod varierede angreb. Kan bevæge sig og se gennem skov og regnskov. Erstatter sværdmand.
Unikt distrikt, der kun kan konstrueres i regnskov eller skov. Erstatter kvarterets distrikt, men er tilgængeligt tidligere. Leverer +5 boliger, +2 mad og +4 guld, uanset appel.
Nzinga Unik evne – Religiøs konvertering: Kan ikke bygge hellige steddistrikter, få store profeter eller fundet religioner. . Modtager en apostel, hver gang han afslutter et mbanza eller teaterpladdistrikt (af den bys majoritetsreligion).
Mvemba A Nzinga Tips:
- Når du spiller som Nzinga: Mens mange ledere går i gang med at se store skår af regnskov eller skov; Nzinga elsker det. Brug et sådant terræn til din fordel ved at køre til oprettelsen af Mbanza -distriktet fra middelalderens æra og fremefter. . Brug de fleksible store værker i paladset til at huse output fra de mange store mennesker, som du er i stand til at tiltrække til dine lande.
- Når du spiller mod Nzinga, Vær opmærksom på hans Dagsorden: Entusiastisk discipel. Hvis du planlægger at grundlægge en religion, skal du huske, at Nzinga kan lide civilisationer, der bringer religion til Kongo. I forlængelse heraf kan han ikke lide civilisationer, der har grundlagt en religion, men ikke synes at være egnet til at sprede den til en kongolesisk by. Nzinga kan lide enhver religion, men hans favorit er katolisisme.
Civilisation: Norge
Leder: Harald Hardrada
Norge Unik bonus – Knarr: Enheder får evnen til at komme ind i havfliser efter at have undersøgt skibsbygningsteknologien. . Enheder ignorerer yderligere bevægelsesomkostninger fra at gå i gang og gå af.
Norge Unik enhed – Berserker: Middelalderlig æra -enhed. . +7 kampstyrke ved angribende og -7 kampstyrke, når man forsvarer.
Norge Unik infrastruktur – Stave Church: Krævet for at træne apostle. Holy Site Districts får en ekstra standard adjacency -bonus fra Woods. Erstatter tempel.
Hardrada Unik evne – Thunderbolt of the North: Tillader kystangreb for alle flådemærkereenheder
Ancient Era Naval Unit. Kan pilage fjendtlige kystlande og fange civile ved hjælp af sin kystangreb. .
- Når du spiller som hardrada: . . Hans Stave Church -bygning kan bruges til at forfølge en religiøs rute til sejr eller mere sandsynligt at øge Hardradas militære kampagne med overbevisninger, der forbedrer hans kampdygtighed.
- , Vær opmærksom på hans Agenda: Last Viking King. Hardrada bygger store både og en stor flådestyrke. . . Hvis du nogensinde har været søsyge, kan Hardrada sandsynligvis ikke lide dig. Hardradas foretrukne religion er protestantisme. Hans yndlingsfarve er havgrøn, nøje efterfulgt af blodrød.
Rom
Leder: Trajan
Alle byer, du fandt eller erobrer, starter med en handelspost. . Dine handelsruter tjener +1 guld til at passere gennem handelsposter i dine egne byer.
Klassisk ERA -enhed. Kan bygge et romersk fort. Erstatter sværdmanden og har +5 yderligere kampstyrke.
Rom unik infrastruktur – bad: Erstatter Aqueduct District og giver en ekstra bonus på +2 boliger og +1 facilitet.
Alle byer starter med en ekstra bygningsbygning (starter med en monumentbygning i den gamle æra).
- Når du spiller som Trajan: Her er en mand, der er i ‘Blue Sky Thinking’, idet han mener, at han med rette er placeret til at kontrollere alt landet under den blå himmel. Trajan er godt primet til hurtig ekspansion med bonusser til handel og en gratis bygning i hver by. Skynd dig mod ingeniørteknologien, og du har adgang til hans unikke badekvarter, der yderligere øger både boligkapacitet og lykke. Legioner er en stærk middelalderlig defensiv styrke, der er i stand til at bygge et fort og holde jorden, de har vundet gennem al den hurtige ekspansion.
- Når man spiller mod Trajan, Vær opmærksom på hans . Trajan vil forsøge at inkludere så meget territorium, som han kan i sit imperium gennem hurtig ekspansion. Han kan ikke lide civilisationer, der kontrollerer lidt territorium, hvilket er underligt, fordi det faktisk efterlader mere for ham.
Civilisation: Scythia
Tomyris
Scythia Unik evne – folk i steppen: Modtag en anden kavalerienhed eller Saka Horse Archer hver gang du træner en let kavalerienhed eller Saka Horse Archer.
Klassisk ERA -enhed. .
Lås op for bygherrens evne til at konstruere en Kurgan, unik for Scythia. +1 Tro, +1 guld, +1 tro for hver tilstødende græs. Kan ikke bygges på bakker.
Tomyris Unik evne – Killer af Cyrus: Alle enheder modtager +5 kampstyrke, når de angriber sårede enheder. Når de eliminerer en enhed, heles de op til 50 hitpoint.
- Når du spiller som Tomyris: Med en magtfuld og rigelig, monteret militær styrke jager Tomyris sine fjender og nyder en bonus til kampstyrken for hendes enheder og evnen til at helbrede, når hun besejrer fjendens tropper. Fandt en religion og vokse den via de unikke evner hos hendes bygherrer, og tilbed derefter guderne for at modtage yderligere kampbonuser og slå dine fjender. Samvittighedsfulde indbyggere behøver ikke at gælde for at fylde Tomyris ‘støvler.
- Når man spiller mod Tomyris, Agenda: Backstab Avers. . Hun hader civilisationer, der bryder deres løfter, ikke kun for hende, men til andre ledere og ve betide nogen, der erklærer en overraskende krige på en nabo.
Hvis din lyst til civilisation 6 viden stadig går stærkt, bør ekspansionsejere se på vores Civ 6 Rise and Fall Guide Hub, der fører dig gennem det grundlæggende i alt nyt, mens vi har dedikerede sider om guvernører og loyalitet sammen med hvordan At tjene gyldne aldre, ERA -point og ERA score gennem historiske øjeblikke og en fuld liste over nye Civs i Civ 6 Rise and Fall og anden DLC. Ellers dækker vores Civilization 6-guide, tip og tricks det væsentlige, før du mestrer tidligt spil, midt i spillet og sent-spillet. Vi har også tip til funktionen New Districts, en lederliste med deres træk og dagsordener, plus de bedste måder at få guld, videnskab og tro på, hvordan man vinder ved religiøs sejr, og hvordan man tjener den undvigende videnskabssejr og militær herredømme sejr. .
Civilisation: Spanien
Leder:
Spanien Unik evne – Treasure Fleet: Kan bygge flåder og armadas tidligere end normalt (mercantilisme). Handelsruter mellem flere kontinenter modtager bonusguld for ruter til andre civilisationer og bonus mad og produktion til ruter mellem dine egne byer.
Spanien Unik enhed – Conquistador: Renaissance Era Unit. +10 kampstyrke, når der er en missionær, inkvisitor eller apostel i den samme hex. .
Lås op for bygherrens evne til at konstruere en mission, unik for Spanien. +1 Tro, +2 Tro, hvis på et andet kontinent end din hovedstad. +1 videnskab, hvis bygget ved siden af et campusdistrikt.
Philip II Unik evne – El Escorial: . Kampenheder har en bonus på +4 kampstyrke mod spillere efter andre religioner.
- Når du spiller som Philip II: Det er virkelig, virkelig. Byg en kraftig flådeflåde og send derefter dine religiøse enheder ud for at sprede ordet i dit valgte trossystem. Bonusen til tværgående kontinent handelsruter og den hurtige vedtagelse af religion af erobrede byer, der er skabt af hans erobrere, gør udvidelse og hellig konvertering til en meget effektiv og ond pagt, faktisk.
- Når man spiller mod Philip II, Agenda: Counter Reformer. Som en mand i kirken kan Philip II lide civilisationer, der følger den samme religion som ham, og ønsker, at alle hans byer skal følge en religion. Som sådan hader han enhver, der prøver at sprede deres religion ind i sit imperium. Hans foretrukne religion er katolisisme. Hans luksuriøse overskæg er måske ikke en hellig relikvie.
Civilisation: Arabien
Leder: Saladin
Arabien Unik evne – Den sidste profet: Modtag automatisk den sidste store profet, når den næstsidste hævdes (hvis du ikke allerede har tjent en stor profet). +1 Videnskab for hver udenlandsk by efter Arabiens religion
Arabien Unik enhed – Mamluk: . Helbreder i slutningen af hver tur, selv efter at have flyttet eller angrebet. Erstatter ridderen.
Bonusstro lig med adjacency -bonusen i campusdistriktet. Erstatter universitetet.
Saladin Unik evne – troens retfærdighed: Tilbedelsesbygningen til deres religion kan købes af enhver spiller til kun en tiendedel af de sædvanlige troomkostninger. .
- Når du spiller som saladin: Ved hjælp af religion som fundament kan saladin udmærke sig på en række fronter. Han behøver ikke koncentrere sig for meget om at nå den store profet, der kræves for at starte sin religion, da han vil modtage den sidste tilgængelige store profet, uanset hvad. Når det er etableret, skal du se for at skubbe Saladins religion ind i så mange byer som muligt for at få øgelser til videnskaben. At tilføje et hellig steddistrikt til de fleste byer er også et smart træk for at få adgang til boostet til videnskab, kultur og tro leveret af Saladins tilbedelsesbygning. .
- Når du spiller mod Saladin, Vær opmærksom på hans Agenda: Ayyubid -dynastiet. Saladin kan lide at have sin tilbedelse bygning i mange byer og kan lide andre civilisationer, der har det. . .
Aztec
Leder: Montezuma
Aztec unik evne- Legend of the Five Suns: Brugsbyggergebyrer for at gennemføre 20% af den oprindelige distriktsafgift.
Aztec unik enhed – Eagle Warrior: . Har en chance for at fange andre civilisations militære enheder ved at omdanne dem til bygherrer. .
Aztec unik infrastruktur – tlachtli: +. Erstatter arena.
Montezuma Unik evne – gaver til tlatoani: Luksusressourcer på hans territorium giver en bekvemmelighed til 2 ekstra byer. Militære enheder modtager +1 kampstyrke for hver anden luksusressource forbedret i aztekiske lande.
- Når du spiller som Montezuma: Større er bedre, når man spiller som Montezuma. Udvid territorium for at kræve så mange luksusressourcer som muligt for det løft, de giver både faciliteter og enhedskampstyrke. Brug Eagle Warrirors så meget som muligt i det tidlige spil til at fange fjendens enheder og omdanne dem til bygherrer for at høste disse luksusressourcer og fremskynde også produktionen af distrikter. Hvis en sådan udvidelse kræver krig, så vær det. Montezuma er veludstyret til krig i det tidlige spil, og de ekstra faciliteter, der leveres af luksusressourcer, vil ikke kun øge kampstyrken, men også udligne enhver befolkningens uro for krigen, der fører rundt om ørerne.
- Når man spiller mod Montezuma, Vær opmærksom på hans Agenda: Tlatoani. Montezuma kan lide civilisationer, der har de samme luksusressourcer, som han gør, så han ikke har lyst til at gå glip af. Han kan ikke lide civilisationer, der har luksusressourcer, som han ikke har.
Brasilien
Leder: Pedro II
Brasilien Unik evne – Amazon: Rainforest Fliser leverer +1 adjacency bonus til campus, kommercielt knudepunkt, hellig site og teaterpladdistrikter. Regnskovfliser leverer +1 boliger til kvarterer, der er bygget ved siden af dem.
Brasilien Unik enhed – Minas Geraes: Moderne æra Naval Unit. . Kræver nationalisme for at låse op.
Brasilien Unik infrastruktur – Street Carnival: Erstatter underholdningskompleksdistriktet og leverer +2 faciliteter. Låser også op i Carnival -projektet, der giver en yderligere +1 -facilitet, når de er i gang og en række gode mennesker, når de først er afsluttet.
Pedro II Unik evne – storslået: Efter rekruttering eller nedladende en stor person refunderes 20% af sine store personpointomkostninger.
- Fremadrettet planlægning er en vigtig del af Pedro IIs strategi. At holde nogle regnskovsfliser rundt for de bonusser, de giver flere af Brasiliens distrikter, er en afgørende overvejelse. Disse bonusser vil hjælpe med at brændstof mod flere store mennesker, ligesom det vil holde karnevaler, som er låst op via Street Carnival District. .
- Når man spiller mod Pedro II, Vær opmærksom på hans Agenda: Kunstnerens protektor. Pedro II kan lide civilisationer, der ikke konkurrerer om store mennesker og vil rekruttere store mennesker, når det er muligt. Kan ikke lide at miste en stor person til en anden civilisation. Pedro IIs foretrukne religion er katolisisme.
Civilisation:
Leder: Qin Shi Huang
Kina Unik evne – Dynastisk cyklus: Eureka -øjeblikke og inspiration giver 60% af borger og teknologier i stedet for 50%.
. Rækkevidde af 1 og høj kampstyrke (30 nærkampstyrke og 50 varierede styrke).
Kina Unik infrastruktur – Stor væg: Låser bygherrens evne til at konstruere den store væg. Giver en stigning i forsvaret. Bonus til guld, hvis der støder op til andre segmenter. Yderligere kultur og turisme, når du går videre gennem teknologitræet til tilstødende segmenter. Skal bygges i en linje langs dit imperiums grænser.
Qin Shi Huang Unik evne – Den første kejser: Når du bygger gamle og klassiske vidundere, kan du bruge Builder -afgifter til at gennemføre 15% af de originale Wonder -omkostninger. Bygherrer modtager et ekstra gebyr.
Qin Shi Huang tip:
- Når du spiller som Qin Shi Huang: . Til gengæld hjælper disse vidundere med at øge fremskridtene gennem ERAS nødvendige tilskud til de militære enheder og den store mur, der er nyttige til at forsvare sig fra de misundelige blik fra rivaliserende ledere. Betydelige stigninger i boost til både teknisk og borgerforskning hjælper med at komme videre langs både træer og fodre ind i et vilkårligt antal sejrtyper.
- Når du spiller mod Qin Shi Huang, Agenda: Wall på 10.000 Li. Qin Shi Huang kan lide civilisationer, der ikke konkurrerer med ham om vidundere, og han vil opbygge vidundere, når det er muligt. Det er ikke overraskende, at han ikke kan lide at miste en anden civilisation. Qin Shi Huangs foretrukne religion er taoisme.
Civilisation: Egypten
Leder: Cleopatra
Egypten unik evne – iteru: +15% produktion mod distrikter og vidundere, hvis de placeres ved siden af en flod. Oversvømmelsespladser blokerer ikke placering af distrikter og vidundere.
Egypts unik enhed – Maryannu vognbueskytter: . Har 4 bevægelse, når du starter i åbent terræn. Erstatter den tunge vogn (nærkamp).
Lås op for bygherrens evne til at konstruere en sfinx. +1 Tro og +1 kultur +2 tro, hvis ved siden af et vidunder. Kan bygges på oversvømmelsespladser.
Dine handelsruter til andre civilisationer giver +4 guld til Egypten. Andre civilisationers handelsruter til Egypten leverer +2 mad til dem og +2 guld til Egypten.
- Når du spiller som Cleopatra: Cleopatra, der får mest ud af den gunstige startplacering, kan etablere en stærk start på spillet og begynde. . Med Canny-spil i hele epokerne, når det sene spil kommer i betragtning, bør en kulturel sejr begynde at se særligt opnåelig ud.
- , Vær opmærksom på hende . Cleopatra kan lide civilisationer med magtfulde militærer og vil forsøge at alliere sig med dem for at undgå at skade militære konflikter. Hun kan ikke lide civilisationer med svage militærer.
Civilisation:
Leder:
Frankrig Unik evne – Grand Tour: +20% produktion mod middelalder, renæssance og industrielle æra vidundere. Turisme fra vidundere i enhver æra er fordoblet.
Frankrig unik enhed – Garde Impériale: . +10 Kampstyrke, når du kæmper på din hovedstas kontinent. Store generelle punkter er optjent til at dræbe enheder.
Frankrig Unik infrastruktur – Château: Lås op for bygherrens evne til at konstruere et chateau. +1 Kultur. +. +1 guld, hvis ved siden af en luksusressource. .
Catherine de Medici Unik evne – Catherine’s Flying Squadron: . Modtager kapacitet til at opbygge en ekstra spion med slotte -teknologien.
- Viden er magt, og at have et spring på hendes rivaler, når det kommer til at vide, hvem der fokuserer på, hvilke prioriteringer der er en stor velsignelse, når man spiller som Catherine de Medici. . . Catherine de Medicis Garde Impériale er fremragende forsvarere på det kontinent, som hun begynder på, og således bør udvidelse tæt på hjemmet favoriseres over det på tværs af kontinenter.
- Når man spiller mod Catherine de Medici, Vær opmærksom på hende Agenda: Black Queen. Catherine de Medici får så mange spioner og så meget diplomatisk adgang som muligt. Hun er nervøs sådan. . Catherine de Medicis foretrukne religion er katolisisme.
Grækenland
Leder: Gorgo
Grækenland unik evne – Platons republik: En ekstra jokertegnpolitisk slot i enhver regering
Ancient Era Unit. +. .
Grækenland unik infrastruktur – Acropolis: +1 Kultur fra hver tilstødende undring. +. +. Erstatter teaterpladsen distrikt.
Gorgo Unik evne – Thermopylae: Kampsejre giver kultur lig med 50% af kampstyrken på den besejrede enhed.
- Når du spiller som gorgo: . I modsætning til Pericles er Gorgo imidlertid velegnet til at gå ud og slå kultur peger ud af fjendens enheder som slik ud af en piñata. . Mens de krymper for at imødegå Gorgos magtfulde militær, styrket af et stærkt regeringssystem, kan hun indsamle kultur, når hun huler i hoveder. Dejlig.
- Når du spiller mod Gorgo, Vær opmærksom på hende Agenda: Med dit skjold eller på det. Gorgo vil aldrig opgive genstande under fredsforhandlinger, og hun kan lide civilisationer, der følger efter. Hun kan ikke lide civilisationer, der tager den modsatte tilgang, eller som aldrig er gået i krig.
Civilisation:
Gandhi
Indien Unik evne – Dharma: Modtager efterfølgerbonuser i en by fra hver religion, der har mindst 1 tilhænger.
Indien Unik enhed – Varu: Klassisk æra monteret enhed. . Påfører -5 kampstyrke på alle tilstødende fjendens enheder.
Indien Unik infrastruktur – Stepwell: Låser bygherrens evne til at konstruere en stepwell. Tildeler 1 mad og +1 boliger. +1 Tro støder op til et hellig sted (med feudalisme). +1 Yderligere mad, hvis der støder op til en gård (med professionel sport). Kan ikke bygges på bakker eller støder op til en anden stepwell.
+5 Tro for hver civilisation (inklusive Indien) De har mødt, der har grundlagt en religion, og er det ikke i øjeblikket i krig. Modstående civilisationer modtager dobbelt krigs træthed for at kæmpe mod Gandhi.
- Når du spiller som Gandhi: Den fordelagtige spredning af religion i hele hans imperium, både hans egen og andre civilisationer, gør Gandhi til en magtfuld religion spiller. At udnytte placeringen af hellige steddistrikter med Stepwells giver en konstant akkumulerende bonus til både religion og byvækst. At opretholde fred er en vigtig overvejelse for Gandhi, og den tro -bonus, han modtager for andre civilisationer, også er i fred, kan gøre ham til en nyttig mægler. Hvis angrebet, er hans varu -enhed nyttig til nerfing -angribende enheder. . Bliv ikke fristet til den mørke side ved den store røde knap, der er knyttet til en nuke.
- Når man spiller mod Gandhi, Vær opmærksom på hans Agenda: Fredsbevarende. En fredselsk mand, Gandhi erklærer aldrig krige, som han kan blive mærket som en varmere, og vil forsøge at blive ven med dem, der opretholder freden. Han hader ikke meget i livet, men han hader varmere. Gandhis foretrukne religion er hinduisme.
Civilisation: Rusland
Leder: Peter
Rusland Unik evne – Mor Rusland: Ekstra territorium ved grundlæggende byer. +1 tro og +1 produktion fra tundra.
Rusland Unik enhed – Cossack: Industriel æra -enhed. Erstatter kavaleri og er stærkere end kavaleri. Gevinster +5 kampstyrke, når de kæmper i eller støder op til sit hjemmeområde. Kan bevæge sig efter angreb, hvis der forbliver bevægelsespunkter.
Rusland Unik infrastruktur – Lavra: Din bys grænse vokser med en flise, hver gang en god person bruges i denne by. Erstatter Holy Site District.
Peter Unik evne – den store ambassade: Modtager videnskab eller kultur fra handelsruter til civilisationer, der er mere avancerede end Rusland (+1 pr. 3 teknologier eller civik foran)
- Når du spiller som Peter: Den store ekspansionist, Peters spredning er generelt fredelig og stort set ubesværet. Det større startområde, der omgiver hans byer, styrkes af hans evne til at udvide sit område, hver gang han bruger en stor person. Dette giver Peter masser af muligheder for bygning og ressourceindsamling, som han kan bruge til at styrke sin position med andre ledere gennem handel. Tilsvarende, hvis han finder sig bag andre ledere, kan gavnlige handelsaftaler høste fordelen ved hans evne til at absorbere videnskab og kultur fra andre civilisationer, og til sidst katapulter ham til hovedet af pakken i løbet til flere sejrforhold.
- Når man spiller mod Peter, Vær opmærksom på hans Agenda: Westerniser. Peter er venlig over for de civilisationer, der ligger foran ham i videnskab og kultur. . Peters foretrukne religion er østlig ortodoksi.
Civilisation: Sumeria
Leder: Gilgamesh
Sumeria Unik evne – Episke opgaver: Når du fanger en barbar udpost, skal du modtage en stammebybelønning ud over det sædvanlige guld. Betal halvdelen af de sædvanlige omkostninger for at opkræve bystaternes enheder.
Ancient Era Unit. Stærkere end alle andre startenheder. Ingen sanktioner mod anti-cavalry-enheder. 4 bevægelse Hvis denne enhed starter i åbent terræn.
. +2 videnskab. +1 Kultur Hvis ved siden af en flod (kræver naturhistorie). Kan ikke bygges på bakker.
Gilgamesh Unik evne – Aventures of Enkidu: Kan erklære krig mod nogen i krig med deres allierede uden varmere sanktioner. Når de er i krig med en fælles fjende, deler de og deres allierede pilage belønninger og deler kampoplevelse, hvis de inden for 5 fliser inden for 5 fliser.
- Manden Mountain, som alle vil være venner med, Gilgamesh drager fordel af utroligt magtfulde tidlige spilbonusser. Når han sender krigsvogne ud i alle retninger, kan han høste store fordele gennem efterforskning og barbarisk decimering med disse hurtige bevægelser. At få ekstra goodyhytter er altid sjove, men Gilgameshs mere seriøse side ses i hans uovervindelige værdi som en allieret, især i krigstider. En stærk start er næsten garanteret, og med smart spil og ved at opretholde gavnlige langsigtede forhold til andre ledere er han godt placeret til at kræve en af mange sejrforhold.
- Når man spiller mod Gilgamesh, Vær opmærksom på hans Agenda: Ally of Enkidu. Gilgamesh kan lide civilisationer, der er villige til at danne langsigtede alliancer. Kan ikke lide nogen, der fordømmer eller angriber sine venner og allierede.
Fra Assassin’s Creed til Zoo Tycoon byder vi alle spillere velkommen
Eurogamer byder velkommen til videosamere af alle typer, så log ind og tilmeld dig vores samfund!
Ledere (Civ6)
Ledere Civilisation VI. De er baseret på historiske figurer, der opnåede store ting under deres styre eller med succes førte deres folk gennem perioder med modgang.
Hver leder har både en unik evne (som giver dem særlige bonusser og gameplay -fordele) og en dagsorden (som påvirker, hvordan de spiller spillet og interagerer med andre spillere, når de kontrolleres af AI). Nogle leders unikke evner giver dem mulighed for at låse op for unikke enheder, bygninger, fliser forbedringer eller projekter efter at have undersøgt specifikke teknologier eller borger.
I vanilje Civilisation VI, Kun grækerne havde mere end en leder (enten Pericles eller Gorgo). Det Stige og falde Samler storm Udvidelsen tilføjede Eleanor fra Aquitaine som en alternativ engelsk og fransk leder, Vietnam & Kublai Khan Pack tilføjede Kublai Khan som en alternativ kinesisk og mongolsk leder og Leader Pass Og Julius Caesar Pack tilføjede 13 nye ledere til eksisterende civilisationer, hvilket bragte det samlede antal ledere til 67 – det største antal spillbare ledere i ethvert spil i Civilisation franchise til dato.
Indhold
- 1 liste over ledere
- 2 alternative personas
- 3 Galleri
- 4 Se også
GameSpot -ekspertanmeldelser























