Call of Duty®: Næste: Call of Duty®: Warzone ™ 2.0-En helt ny Call of Duty: Warzone for en ny æra af Call of Duty® fortsætter 16. november, Warzone 2.0 Udgivelsestid – Her er når Warzone 2 går live | VGC

Warzone 2.0 Udgivelsestid – Her er når Warzone 2 går live

Indledende Intel: AI -stridende og fæstninger

Call of Duty ®: Næste: Call of Duty ®: Warzone ™ 2.0-En helt ny Call of Duty: Warzone for en ny æra af Call of Duty ® fortsætter 16. november

Den første officielle intel vedrørende den meget forventede efterfølger til en af ​​de største kampkondrais gennem tidene er faldet! Call of Duty ®: Warzone ™ 2.0 vil lancere – gratis for alle – i 16. november, som en del af Call of Duty ®: Modern Warfare ® II sæson en. Læs videre for Intel på det massive nye kort, flere innovationer, en ny gulag, DMZ og meget mere.

  • Nyheder
  • Meddelelser

Call of Duty ®: Næste: Call of Duty ®: Warzone ™ 2.0-En helt ny Call of Duty: Warzone for en ny æra af Call of Duty ® fortsætter 16. november

Den første officielle intel vedrørende den meget forventede efterfølger til en af ​​de største kampkondrais gennem tidene er faldet! Call of Duty ®: Warzone ™ 2.0 vil lancere – gratis for alle – i 16. november, som en del af Call of Duty ®: Modern Warfare ® II sæson en. Læs videre for Intel på det massive nye kort, flere innovationer, en ny gulag, DMZ og meget mere.

  • Nyheder
  • Meddelelser

15. september 2022

ved Call of Duty -personale

  • Annoncering af Call of Duty: Warzone 2.0
  • Den største Call of Duty: Warzone Map nogensinde: Velkommen til Al Mazrah!
  • En sand udvidelse af det moderne Warfare II -univers
  • Indledende Intel: Svømning og akvatisk kamp
  • Indledende Intel: Over et dusin unikke køretøjer
  • Indledende Intel: Butikken
  • Indledende Intel: Cirkler kollaps
  • Indledende Intel: Gulag
  • Indledende Intel: AI -stridende og fæstninger
  • Indledende innovation Intel: DMZ
  • Ricochet Anti-Cheat ™ på første dag
  • COD Shop Næste fest: 20% rabat!

Annoncerer Call of Duty: Warzone 2.0

Med over 125 millioner spillere, der falder ind for at spille originalen Call of Duty®: Krigszone™ og over 200 streamere og indholdsskabere, der spiller en tidlig alfa -version af Call of Duty®: Krigszone™ 2.0 på Call of Duty®: Næste Begivenhed, den første officielle Intel er faldet med hensyn til denne massive, fri-til-play-kamp Royale-oplevelse med et enormt og utroligt detaljeret nyt kort, en række innovationer og mange flere detaljer, vi planlægger at dele mellem nu og 16. november, når Call of Duty: Warzone 2.0 er officielt lanceret – gratis for alle – som en del af Moderne krigsførelse® Ii Sæson en.

Lige nu er her sammenfattelse af, hvad der blev vist på Call of Duty: Næste:

OPMÆRKSOMHED! Den følgende briefing repræsenterer Kun den første bølge af Intel relateret til Call of Duty: Warzone 2.0 og er på ingen måde udtømmende. Se efter et antal ekstra Intel -dråber, der kommer! Derudover er originalen Call of Duty: Warzone Fortsættes videre, og vi har mere information at dele i de kommende uger.

Den største Call of Duty: Warzone Map nogensinde: Velkommen til Al Mazrah!

Hvor falder vi?

Glad for at du spurgte: Velkommen til Al Mazrah!

Omhyggeligt udformet og poleret af en række udviklere på tværs af flere studios, der tilbyder forskellige og forskellige geografier, der aldrig har oplevet før i Call of Duty: Warzone Før er dette splinternye kort enormt, dynamisk og givende og bygget bogstaveligt fra bunden af ​​med vægten på at indlæse dit yndlings brugerdefinerede våben, falde ind, udforske det store landskab og have et helvede af en god tid at gøre det.

Forvent at falde ind i et massivt storbyområde med kystbyer, depoter, ørken, stenede toppe, underjordiske rum, industriområder, floder og en hel by at udforske. Genopfyldt ved land, luft … og vand!

Faktisk er Al Mazrah så ekspansiv, der er en dedikeret blog, der giver et første blik og oversigt over de vigtigste interessepunkter, inklusive antydninger til [redacted] placeringer for veteranspillere. Læs det her.

En sand udvidelse af Moderne krigsførelse II Univers

Forventer Call of Duty: Warzone 2.0 for at udvide Moderne krigsførelse II univers og udnytte fuldt ud den mest avancerede tech – deles for første gang på tværs Call of Duty -At levere en helt ny og problemfri Battle Royale-oplevelse før, under og efter en kamp. Dette er en Call of Duty Teknologi bygget til næste gen, der tilbyder en delt oplevelse og systemer, med vigtige erfaringer fra Call of Duty®: Moderne krigsførelse® (2019) såvel som feedback. De vigtigste innovationer, der diskuteres for multiplayer -gameplay, findes på tværs Call of Duty: Warzone 2.0 også. For et dybere dykke ned i disse innovationer, se Call of Duty: Næste: Modern Warfare II blog.

Indledende Intel: Svømning og akvatisk kamp

Forvent kamp på tværs af land, hav og luft, når miljøet udvides til også. Dette præsenterer et helt nyt sæt udfordringer og muligheder for kamp, ​​hvoraf mange blev udforsket inden for Moderne krigsførelse II præsentation kl Call of Duty: Næste. Med et stort kort på størrelse med Al Mazrah, hemmelig svømning op ad flodstributarier, er undervands bakhold og efterforskning, samt hurtigere bevægelse med tilladelse fra RHIB eller Armored Patrol Boat alle mulige, hvilket udvider dine kampindstillinger betydeligt ved hjælp af den taktik, du er i det taktik, du læring under Moderne krigsførelse II Jordkrigskamp.

Indledende Intel: Over et dusin unikke køretøjer

Med kamp på tværs Moderne krigsførelse II Jorden krig og Call of Duty: Warzone 2.0, har du chancen for at pilotere, køre eller styre over et dusin nye køretøjer, og mange af dem er tilgængelige på Call of Duty: Warzone 2.0 kort al Mazrah. Naturligvis viser en guide til køretøjer køretøjerne i beredskab til deres anvendelse under den åbne beta; Klik her for at læse mere om det taktiske køretøj, UTV, let tank, tung chopper og stiv oppustelig båd bare for at nævne nogle få.

Hvad mere er, afhængigt af det køretøj, du har kommanderende, kan du tilpasse det med en hud, inklusive det gratis “gulv it” -køretøjshud, du kan låse op under den åbne beta (klik her for Intel på alle ti gratis åbne beta -belønninger). Derudover kan du forvente at klatre eller falde på køretøjer, skade dæk og døre, skyde vinduer ud og være på udkig efter benzin, da hvert køretøj (inklusive både og helikoptere) gradvist løber tør for brændstof.

Du skal derefter afveje fordelene ved at holde et køretøj i gang og forlænge dets levetid ved taktisk at lokalisere og besætte en lokal tankstation (eller søge efter gasbeholder -tyvegods). Mens køretøjsdæk kan genindføres overalt i krigszonen, er tankstationer mindre punkter af interesse, men sandsynligvis vil blive besat, da de tillader, at køretøjsreparationer kan foretages … og bakhold af fjendens hold, så se dine seks!

Naturligvis, hvis du bruger den hurtige og næsten silke [Redacted] EV som din transportmetode, kræves et andet tanken med tankning …

Indledende Intel: Butikken

Ud over en ny og imponerende vifte af jordforstøj og justeringer af, hvordan man får adgang til og opbevarer dem, er en af ​​de største innovationer den ekspanderende, men alligevel strømlining af dine køb inden for en kamp. Dette kommer med tilladelse fra “butikken”. Disse forbedrede købsstationer betjener placeringer til at købe og opgradere udstyr og våben, inklusive de brugerdefinerede våben, du oprettede, før du droppede ind. Her er nogle handlinger, du kan gennemføre i butikken:

  • Squadmate køber tilbage: Ligesom i Call of Duty: Warzone, Du er i stand til at købe en holdkammerat tilbage, efter at de er blevet fjernet enten i kamp, ​​eller ikke kunne vende tilbage fra den helt nye Gulag.
  • Køb gear: Ligesom funktionen af ​​den originale købsstation, kan du købe udstyr såsom gasmasker, Killstreaks, rustning og mere.
  • Begrænset udstyr: Nogle varer er sandsynligvis begrænset i antal, og når de først er købt, er de væk fra butikken.
  • Køb våben: Før en kamp er din vigtigste forberedelse fokuseret på at skabe et antal brugerdefinerede våben til din næste kamp i Al Mazrah.
  • Du køber disse brugerdefinerede våben herfra. Bemærk, at dette indtager stedet for en fuld belastning (din primære, sekundære, taktiske og dødelige såvel som frynsegoder).
  • Brugerdefinerede våben er konstrueret i kanonsmeden og købes derefter her. De tager dine våbenspil. Taktiske og dødsfald er meget almindelige jordforstøj. Frynsegoder vil ikke være tilgængelige i Call of Duty: Warzone 2.0 Ved lanceringen.

Indledende Intel: Cirkler kollaps

En kvælende storm omslutter gradvist Al Mazrah -landskabet, du er måske bekendt med den indgrebsvæg af damp fra din tid i Verdansk og Caldera. Denne gang forventer dog variationer inden for cirkelkollaps. En mulig forekomst kan være resultatet af ekstreme vejrmønsteranomalier, hvilket resulterer i, at den sikre zone opdeler i flere cirkler i hele en kamp, ​​der rekonvererer til en enkelt sikker zone, når kampen kommer tættere på den endelige cirkel.

Indledende Intel: Gulag

Dette er ikke din befalende officer’s Gulag: Dette er et livefire -træningskompleks såvel som et fængsel, hvor fjender skal neutraliseres, og nogle gange … samarbejder med? Du er droppet på en arena på flere niveauer med kun dine næve og en plan om at plyndre, skyde og vinde en afgørende 2v2-kamp, ​​før du er tilladt tilbage på det store kort for en anden chance ved sejr. Valgfrit kan din Gulag -kamp omfatte søgning efter en AI -stridende kendt som “fængsleren”, droppe ham og bruge sin nøgle som flugtmidler. Glem ikke at plyndre, mens du går; Det gear kommer med dig, hvis du vinder.

Indledende Intel: AI -stridende og fæstninger

Der er mere end menneskelige operatører, der er aktive i Al Mazrah Warzone; Dette er en levende, åndedrætsverden med et antal AI -stridende klar til at forsvare deres jordlappe, alt sammen integreret i verdens stof. Hvis du vælger at engagere AI -stridende, kan du forvente en anden type brandmand sammenlignet med spiller versus spiller.

Hvis du er bekymret for, at AI-stridende vil komme i vejen mellem dig og din W, så ikke være: Det er helt dit valg at engagere de ikke-spillerkæmpere spredt over kortet eller ikke at engagere dem. AI vil ikke aktivt forfølge dig eller dit hold, og du kan vælge aldrig at interagere med dem. AI -stridende har en række dødelighedsniveauer og adfærd og støder normalt på specifikke områder på kortet. Mens de muligvis forsvarer deres territorium som en CDL Pro, vil de ikke søge kamp.

Omvendt, hvis du er klar til at påtage dig enhver stridende, du ser, er der placeringer med en koncentration af fjender,. Kendt som fæstninger, forventer låste døre og en høj densitet af AI -stridende med en række innovative funktioner til deres svar afhængigt af dine taktikker. Erobre en fæstning og forventer imponerende tyvegods, inklusive en vare, der giver dig mulighed for at købe et af dine tilpassede pistolsmedvåben i butikken gratis …

Første Intel: DMZ

Den mest nøje-beskyttede, lækfast hemmelighed i Call of Duty-historien kan endelig afsløres; der er en speciel “ekstraktionstilstand”, der kommer til Call of Duty: Warzone 2.0. Kendt som DMZ, dette er et lidenskabsprojekt for holdene på Infinity Ward og på tværs Call of Duty: Warzone 2.0 lagerbeholdning og brug fra kamp til match. Vi har meget mere at dele om værten af ​​nye udfordringer, tounties, gameplay -funktioner og mere, når DMZ falder sammen med Call of Duty: Warzone 2.0.

Ricochet Anti-Cheat ™ på første dag

Ricochet Anti-ceat -inklusive sin pc-kerne-niveau driver-vil være aktiv på dag én for begge Call of Duty: Modern Warfare II og Call of Duty: Warzone 2.0. Ricochet Anti-ceat er opgraderet og forbedret til begge spil, der kombinerer et år med opdateringer fra #teamricochet med nye funktioner og afbødninger for at beskytte spillet.

COD Shop Næste fest: 20% rabat!

Til fejring af Call of Duty: Næste, Vi tilbyder 20% rabat på alle varer på tværs af torskbutikken for vores Call of Duty fællesskab. Slip ind i COD -gearbutikken her, gear, op og brug promo -kode: Next20 ved kassen. Tilbuddet slutter 9/18.

Endelig skal du sikre dig, at du har det seneste Call of Duty: Warzone 2.0 Officielle oplysninger ved at besøge Call of Duty -bloggen.

Call of Duty: Modern Warfare II og Call of Duty: Warzone 2.0 er offentliggjort af Activision. Udvikling til begge spil ledes af Infinity Ward med yderligere udviklingsstøtte til rådighed (i alfabetisk rækkefølge) af Activision Central Design, Activision Central Tech, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Eretox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Spil, legetøj til Bob og Treyarch.

Call of Duty®: Næste: Call of Duty®: Modern Warfare® II Multiplayer bringer den dybeste, mest innovative MP -oplevelse endnu

Med en ny æra med Call of Duty®, der begynder denne 28. oktober, og en massiv åben beta, der starter i morgen, afslører Infinity Ward en autentisk, actionfyldt, finjusteret og sjov-fokuseret moderne krigsførelse II multiplayer: Intel on Gunsmith, kort, tilstande, svømning, bevægelse, køretøjer, nyt udstyr, våbenplatforme og meget mere.

Call of Duty®: Næste: Et nyt kort til en ny æra – Introduktion af Al Mazrah i Call of Duty®: Warzone ™ 2.0

Dette er Al Mazrah Metropolitan Area og landdistrikter i Republikken Adal, den nye Call of Duty: Warzone 2.0 Battleground inden for Call of Duty®: Modern Warfare® II Universe, lancering over hele verden den 16. november. Bliv fortrolig med sine 18 hovedpunkter af interesse i denne indledende oversigt.

Call of Duty®: Næste: Annoncering af Call of Duty®: Warzone ™ Mobile, omdefinerer Battle Royale for spillere på farten

Call of Duty®: Warzone ™ Mobile omdefinerer Battle Royale på farten med en helt ny unik Call of Duty: Warzone Experience for 120 live spillere og krydsprogression med Call of Duty®: Warzone ™ 2.0 og Call of Duty®: Modern Warfare® II. Forregister nu!

Warzone 2.0 Udgivelsestid – Her er når Warzone 2 går live

Warzone 2.0 Udgivelsestid er næsten over os, og Call of Duty Battle Royale vil endelig blive genfødt efter over to år af det originale spil.

Warzone 2.0 introducerer et helt nyt kort, byen Al Mazrah i Den Forenede Republik Adal, der indeholder 18 store interessepunkter.

Kortene al Bagra fæstning, ambassade, Zarqwa Hydroelectric, Taraq, Sariff Bay og Sa’id er alle underafsnit af Al Mazrah.

Men hvornår er Warzone 2.0 Udgivelsestid? Og hvornår kan du forudindlæse det? Læs videre for at finde ud af det.

Warzone 2.0 Udgivelsestid: Hvornår kommer Warzone 2 ud?

Warzone 2.0 på Onsdag den 16. november På de følgende tidspunkter:

Den originale Warzone vil også gå offline kort lige før lanceringen af ​​det nye spil.

Forindlæsning til spillet åbnes på Mandag den 14. november.

Warzone 2.0 køreplan

Activision har detaljeret en række indhold, der kommer til Warzone 2.0.

Når man overskrider den kommende sæson af indhold er den seneste iteration af dets gratis-til-play-kamp Royale-oplevelse, herunder Warzones nye ekstraktionsbaserede DMZ-tilstand, genimaginerede multiplayer-kort, en ny Special OPS-mission, den første tre-spillers raid og en fodbold – -tema begivenhed.

Modern Warfare 2s første sæson af liveindhold lanceres sammen med Warzone 2 den 16. november kl. 10 Pt / 13:00 ET / 18:00 GMT.