Bedste civilisation 6 Ledere for hver sejrstilstandsniveauliste | HGG, Top 10 Civ 6 bedste dominansledere, der er magtfulde | Spillere beslutter
Spillere beslutter
Macedon har to fantastiske klassiske æraenheder, Hetairoi og Hypaspist. At have begge disse giver dig mulighed for at starte erobringen tidligt og ramme dine nye naboer hårdt.
Bedste dominans Civ 6
Bedste spilstole
Bedste bærbare computere til sims 4
Der er silco i arkane? – Karakteroversigt
De 5 bedste buer i Warframe (2023)
Dark Souls Remastered – Bedste Beginner Class & Build
Grand Theft Auto V og Online: En forældres guide
Baldur’s Gate 3 – Bedste trylleformularer til Ranger
Baldur’s Gate 3 – Bedste feats for Ranger
Der var femogfyrre ledere fra Samler storm, Og nu er der ni mere med Civilisation VI: New Frontier Pass. Så som er de bedste civilisationer i Civ 6? Vi har knust numrene og sammensat nogle af de bedste Civilisation 6 ledere og civs. Er du klar til at dominere dine fjender? Denne liste hjælper dig med at spille din vej til sejr!
At overtage verden er et stort job, selv i Civ 6. Du er nødt til at indsamle ressourcer, strategisk afvikle byer, oprette handelsruter og finde en religion – alt sammen mens du kæmper mod de irriterende små barbarer. . .
. Hvem vil være din avatar i denne verden, og hvilken civilisation vil du føre?
Hvilke civs er på listen?
Civilisation VI har modtaget tre større DLC -udvidelser og otte scenariepakker siden basisspillet blev frigivet i 2016. For denne artikel vil ledere fra alle disse udvidelser blive inkluderet på vores liste over Civ 6 rangerede ledere.
. Denne liste indeholder kun officielle ledere og civilisationer. Du er velkommen til at tjekke vores artikel om de bedste Mods Hvis du er interesseret i at træde uden for listen over ledere med Firaxis -godkendelsesforseglingen.
Valg af den rigtige leder til jobbet
Civ 6. Du kan vinde en videnskab, kultur, dominans, religion, slutresultat eller diplomati -sejr. Hver slags sejr er skræddersyet til en bestemt type gameplay. Du ignorerer måske kulturel og religiøs vækst og fokuserer på økonomisk og militær vækst, hvis dit mål er en dominanssejr, for eksempel.
Det er bedst at beslutte, hvilken slags sejr du går efter i begyndelsen af spillet. På den måde spilder du ikke tid på at forbedre unødvendige træk.
Det er også bedst at vælge civilisationslederen med de bedste bonusser til den strategi, du har i tankerne. Ingen leder er bedst egnet til enhver slags sejr. Nogle er naturlige diplomater. Andre udmærker sig i at udvikle videnskabelig fremskridt eller sprede deres religiøse indflydelse. Det er vigtigt at vælge den rigtige leder med de rigtige bonusser.
Civ 6 leder for hver sejrstilstand.
Videnskabssejr
For at opnå en videnskabssejr skal du undersøge raketry, opbygge en rumhavn og afslutte lanceringsjord -satellitprojektet. Dette er de bedste ledere, der hjælper dig med at nå disse mål og gøre Einstein stolte.
Seondeok – Korea
Den bedste leder for videnskabssejr i Civ 6
Seondeok var den syvogtyve hersker af Silla, et af de tre kongeriger Korea. Hun blev føjet til Civ 6 Stige og falde udvidelse.
Korea har et unikt videnskabsdistrikt kaldet Seowon, der erstatter campus. . . Omkring distriktet med gårde og miner giver yderligere bonusser.
Seondeok har også lederbonusen, Hwarang. Dette giver hende en 3% kultur- og videnskabsbonus for hver forfremmelse, som guvernøren har.
Stabling af bonusser som dette vil hjælpe dig med at opnå en videnskabssejr på kort tid.
Lady Six Sky – Maya
Den bedste alternative leder for videnskabssejr i Civ 6
Også kendt som Lady Wak-Chanil-Ahau, The Lady Six Sky var en maya-dronning, der regerede Naranjo fra 682 til 741 e.Kr. Hun er en isolationist og foretrækker at holde sine byer tæt sammen og langt væk fra nogen anden.
. De får et flertal af deres boliger fra gårde. Dette er praktisk, da observationsdistrikterne giver ekstra videnskab fra nærliggende gårde og plantager.
Par disse to byggesten sammen, og du har et markant løft mod en videnskabelig sejr.
Dominationssejr
Nogle af os kommer til til videnskabelig præstation og nuanceret politik. Men lad os være ægte – de fleste af os er her for at erobre byer.
Du skal fange den oprindelige hovedstad i enhver civilisation for at opnå en dominanssejr. .
Alexander III – Makedonien
Den bedste leder for dominanssejr i Civ 6
Alexander den store behøver ingen introduktion. . Nu kan du også!
Macedon har to fantastiske klassiske æraenheder, Hetairoi og Hypaspist. .
Alexander har Til verdens ende . Det giver også alle kampenheder mulighed for at heles, når han fanger en by, der indeholder en verdensunderfald. Så ikke kun begynder kampen tidligt, men den stopper ikke, før du har opnået total dominans.
Desuden får Alexander videnskabsbonuser fra at have enheder trænet i Basilikoi Padids -bygningen og fra at fange byer med et lejr, teaterplads, campus eller hellig sted.
Med Alexander vil hele verden være makedonisk på kort tid.
Matthias Corvinus – Ungarn
Den bedste alternative leder for dominanssejr i Civ 6
Mattias Corvinus var kongen af Ungarn og Kroatien omkring 1458-1490 e.Kr. Samler storm.
Mattias har Raven King -evnen. Han kan opkræve enheder fra venlige bystater, give dem +2 bevægelse og +5 kampstyrke. Disse enheder kan derefter opgraderes med 75% rabat. Han får også yderligere to udsendelser med den bystat, når han gør dette.
En anden stor frynsegod? Spillere, der vælger Matthias Corvinus, modtager også en speciel enhed, og den sorte hær får styrkebonuser for hver tilstødende opkrævet enhed!
. Du er nødt til at elske en let strategi.
Hojo Tokimune – Japan
Den bedste flådeleder for dominanssejr i Civ 6
Hojo Tokimune var den ottende Shikken fra Kamakura Shogunate fra 1251-1284 e.Kr. Denne verdensleder kan lide store både, og han kan ikke lyve. Landsenheder er trods alt ikke den eneste måde at føre krig på. Faktisk foretrækker mange mennesker at vente på flådeenheder, før de begynder deres søgen efter militær ekspansion.
Hojo bruger den guddommelige vindevne. Dette giver hans jordenheder +5 kamp i fliser, der støder op til kysten. . Det betyder, at uanset om det er til land eller hav, styrer japanske enheder kysten.
Brug af Tokimune er især effektiv på vandkort som øhav.
Kultursejr
Der er ikke noget som populærkultur. Uanset om det er Hollywood -film, blå jeans eller amerikansk MTV, er der noget for enhver smag. Virkelig, vores kapitalistiske samfund er et paradis for masserne. Alle hagl Hulk Hogan!
Det kan virke som en af de sillier stier til sejr, men du skal aldrig undervurdere kulturens magt. Du opnår en kultursejr, når du tiltrækker flere besøgende turister fra alle de andre civs, end de har hjemme.
Den bedste leder for kultursejr i Civ 6
Kristina var dronningen af Sverige fra 1626-1689 e.Kr. Nogen , Inkluderende artikel skal indeholde Kristina. Hun kommer med flere kulturelle bonusser, der gør hende til det klare valg for netop denne vej til sejr.
Hun har Minerva i den nordlige evne, hvilket gør det så bygninger og vidundere automatisk bliver tema, når de er fulde af store værker.
Sveriges friluftsmuseer er et unikt distrikt, der giver to loyalitetspoint pr. Tur og tilføjer to kultur- og turistpoint pr. Tur til type terræn, der er vært for en svensk by. Det betyder, at kultur- og turistpoint vil oversvømme, hvis du fandt byer på så mange typer terræn som muligt og derefter bygge et udendørs museumsdistrikt i hver af dem.
Kristina kan også bygge dronningens bibliotheque, der giver dig seks store værker og to store forfatter, kunstner og musiker point pr. Tur.
. Deres indflydelse er allerede her.
Kupe – Maori
Den bedste alternative leder for kultursejr i Civ 6
Kupe var en maori-opdagelsesrejsende, der var involveret i opdagelsen fra det 10. århundrede af New Zealand. Maori er den eneste civ, der starter med adgang til havnavigation. Kupe blev tilføjet Samler storm.
Maori -lederen har Kupes rejseevne. Han begynder spillet på en havflise. Han modtager også +2 videnskab og kultur for hver tur, før han grundlægger sin første nye by. .
Derfor er det så vigtigt, at de har deres eget unikke distrikt. Marae -distriktet genererer +2 kultur og +2 tro for hver flise, der indeholder skov, regnskove, oversvømmelsespladser, oaser, rev, myrer eller geotermiske sprækker.
Det betyder, at de kan navigere i havet og vælge mellem et hvilket som helst antal førsteklasses bosættelsespladser tidligt, bygge Marae -distriktet og derefter opsuge disse kulturpunkter.
.
Religiøs sejr
Fred være med dig, min ven. Se på disse ledere, hvis du ønsker at sprede oplysning til hvert hjørne af kloden.
Du vil have en religiøs sejr, når din efterfølges af mere end 50% af den folkerige i enhver civilisation.
Menelik II – Etiopien
. Han er en splinterny tilføjelse til spillet, der kommer som en del af New Frontier Pass.
Alt om at spille som Menelik drejer sig om at bosætte sig på bakker. .
Etiopien får en bonus til videnskab og kultur baseret på 15% af deres tro output i byer bygget på bakker på grund af Meneliks råd for ministre. Denne evne giver også +4 kampstyrke til alle enheder, der er stationeret i disse bakker. Menelik kan bygge rockhugede kirker på bakker, hvilket giver ham en ekstra buff til tro. Oven på alt dette har Etiopien også specielle bakkede militære enheder kaldet Oromo Cavalry, der bevæger sig i bakkerne uden sanktioner.
Så er der Aksumite Legacy -evnen. Dette giver +1 tro for enhver forbedret ressource.
Alle disse træk gør Etiopien ekstremt vanskelige at angribe, forudsat at dens byer er afgjort korrekt, hvilket giver Menelik mulighed for at fokusere 100% af hans bestræbelser på tro og kulturproduktion.
”Jeg er glad for, at du finder trøst i fladt land, for bakkerne er mine.” – Menelik II
Peter I – Rusland
Den bedste alternative leder for religiøs sejr i Civ 6
. Han har naturlige bonusser, der lader ham sætte store skår af jord hurtigt. Han er nyttig til at indsamle kultur og videnskab, men han udmærker sig virkelig ved religiøs indflydelse.
Tricket til religiøs sejr er tidligt at etablere en religion og sprede sin indflydelse. Hvis du kan konvertere civs, der ikke engang har en tro endnu, er du i gang med et seriøst forspring.
Peter har en alvorlig fordel her. . Det giver også dobbelt “store profet” -point. Det betyder, at du alle er forsikret om at være den første civ, der fandt en religion.
Moder Rusland -evnen gør det, så disse tundra fliser mennesker forsøger normalt at undgå Grant +1 til både tro og produktion. Russiske distrikter, enheder og forbedringer er også immun mod snestormskade, hvilket gør det frosne nordlige til Peter til at oprette butik.
Kulden generede ham aldrig alligevel.
. Det er tid til at lægge vores våben ned og finde ud af dette som civiliserede mennesker.
Denne sejrstilstand blev tilføjet i Samler storm udvidelse. .
Wilfrid Laurier – Canada
Den bedste leder for diplomatisk sejr i Civ 6
Huh, Canadas gode til diplomati. Der kan man bare se?
Wilfred Lautier var den syvende premierminister i Canada, der tjente fra 1896 til 1911 e.Kr. Han blev tilføjet i Samler storm .
Laurier elsker intet andet end at bidrage til internationale nødsituationer og konkurrencer. . .
. Det giver dem også +100% diplomatisk fordel, der er optjent ved at gennemføre projekter.
Plus, de kan lave en ishockey -rink. Det er bare sejt.
Civ 6 Leder Tier-liste over de mest afrundede ledere og civs til at starte med:
- Peter I/Rusland – Moder Ruslands evne lader ham opsuge et ton jord tidligt. Rusland er forsvarlig og stærk inden for religion, kultur, videnskab og dominans. Det er let den mest afrundede civ.
- Fredrick Barbossa/Tyskland – . Dette giver dem mulighed for at bruge deres kolossale produktionsmængde til at udmærke sig på næsten enhver arena.
- Trejan/Rom – Grundlagte byer starter med en gratis bygning, handelsrute og vej, hvis de er inden for handelafstand fra hovedstaden. Trejan er et fremragende valg til både kultur- og dominansspilstilarter.
- Lady Six Sky/The Maya – Maya -metoden til at bruge gårde og plantager til boliger, mens du får observatoriebonusser, er ideel til en videnskabssejr. . .
- Catherine de Medici/Frankrig – . Hun får en ekstra spion, når hun bygger et slot, og alle spioner starter med en gratis forfremmelse.
- Alexander III/Macedonia – Alexander bliver din fyr, hvis du vil spille en hurtig, aggressiv kampagne. Hans klassiske æra krigsbonusser er uden sidestykke.
- Kupe/Maori – Kupe har en alvorlig fordel på alle vandbaserede kort med sin tidlige adgang til oceanisk rejse. Han er stor til at udvikle kultur og videnskab, men jeg ville være forsigtig med at gå imod Japans militær.
- Victoria/England – Et andet fremragende valg til vandet. Udmærker sig ved dominans, produktion, handel og kultur.
- Simon Bolivar/Gran Columbia – . .
- Gorgo/Grækenland – At dræbe en enhed giver en kulturbonus svarende til 50% af sin kampstyrke. Dette gør det så kæmper effektivt fungerer mod både kultur- og dominanssejre.
Relateret læsning
- Bedste Civ 6 mods
- Bedste turbaserede strategispil
- Bedste strategispil til Android
[Top 10] Civ 6 bedste dominansledere, der er magtfulde
Uanset om du vil vide, hvordan det er at have alt under din kontrol, eller bare vil komme tilbage til den leder, der “stjal” dit vidunder, at have militær magt er noget, som enhver selvrespektive leder har brug for. Erobring af verden er en ting, som enhver magtfuld leder i historien har forsøgt at gøre. .
. Derfor skal du have de rigtige værktøjer i dit værktøjsbælte til at holde ud gennem deres forsvar.
Hvis du undrer dig over, hvilken leder der passer dig bedst, når du prøver at få kontrol over resten af verden, er dette det rigtige sted for dig.
10 – Harald Hardrada
Den sidste vikingekonge
. .
Haralds unikke bonus giver Norge 50% bonusproduktion mod nærkamp Naval Units, en anden unik enhed – longship, samt evnen til at udføre kystangreb, der giver videnskab ud over guld, tro eller kultur. Longship er langt den stærkeste flådeenhed i den gamle æra, da den har mere kampstyrke og mere bevægelse i kystvand. Norges CIV -evne bidrager også til deres flåde overherredømme, da deres skibe kan heles på neutralt territorium, de kan komme ind i havfliser tidligere, og alle enheder betaler ikke bevægelsesomkostninger for at gå i gang eller gå af.
Nøglen til din succes er inden for tidlig spiludforskning. At finde en fjendtlig by bosat nær kysten føles som at finde skat. Det bliver snart din yndlingsferieplads, når du raid det uendeligt med dine overlegne longships og berserkers.
Spillet gør et fænomenalt job til at genskabe historie, og når du spiller som Norge, føler du dig virkelig som en viking, gameplayet, visuals og lydsporet hjælper med at fremhæve den følelse.
Hvorfor Harald Hardrada er stor:
- Bonusser fra kysten raiding
- Intet åbenlyst modspil
Harald Hardrada og Norge i detaljer
9 – Matthias Corvinus
Du har en dejlig hær der, kan jeg bruge den?
Leje en hær for at bekæmpe dine slag? Det er præcis, hvad Matthias er berømt for. . Ungarn er eksperterne på det, da opkrævede enheder får mere bevægelses- og kampstyrke, hvilket gør det muligt for Matthias at rejse en magtfuld hær i et par vendinger.
. Ungarns CIV -evne giver dem 50% bonusproduktion mod distrikter placeret over floden fra byens centrum. Matthias giver dem også en unik enhed den sorte hær, der har høj kampstyrke og får endnu mere, når det støder op til opkrævede enheder, men desuden opgraderer den til Ungarns anden unikke enhed The Huszar – en anden stærk lys kavalerienhed.
I det tidlige spil, der spiller som Ungarn, skal du fokusere på at bygge infrastruktur og få kontrol over så mange bystater som muligt. Dit øjeblik kommer omkring den middelalderlige æra, da du kan drage fordel af deres enheder og dine unikke enheder, til at overraske og erobre dine fjender.
Hvorfor er Matthias stor:
- Kan opdrage en hær virkelig hurtigt
- 2 stærke unikke enheder
- Stærk civ samlet
Matthias og Ungarn i detaljer:
8 – Tomyris
Jeg tager min hest til den gamle bydel.
Scythierne har den hurtigste spredende kavaleri i spillet, hvilket gør folket fra stepperne bedst til at pille fjendens land og tvinge dem til at stoppe deres udvikling.
Saka Horse Archers er en af de få rangerede kavalerienheder, hvilket gør dem gode til trefald og raiding. Tomyris ‘særlige evne giver hendes enheder mulighed for at helbrede op til 30 hk efter hvert dræb og giver alle hendes sårede enheder +5 kampstyrke. På grund af deres unikke evne får du hver gang du producerer en let kavalerienhed eller en Saka Horse Archer.
Med Tomyris og Scythians er din styrke i det tidlige spil og drager fordel af din store og hurtige hær af Saka Horse -bueskytter, som du kan mobbe enhver nabo, hvilket gør dem svagere og svagere, så du kan snebold gennem spillet.
Hvorfor Tomyris er fantastisk:
- I stand til at få en massiv, vanskelig at dræbe og hurtig hær af rangerede kavalerienheder.
- Utrolig til pillage og mobning af andre civs
- At få lette kavalerienheder i hele spillet.
Tomyris og skyterne i detaljer:
Grand Vezier er for stærk
Ottomanerne er langt de bedste i spillet ved at beløbe sig og erobre byer med deres unikke guvernør Ibrahim-The Grand Vezier, deres billige, men magtfulde erstatning af Musketman- Janissary og deres bonusproduktion til belejringsenheder. .
Deres unikke enhed Janissary er den billigste unikke enhed i spillet, der kun koster halvdelen så meget som Musketman, som den erstatter, ud over det har den højere kampstyrke og starter med en gratis forfremmelse, men når de trænes i byer, der er grundlagt af Ottomaner byen mister en befolkning. . På toppen af det, faciliteter, loyalitet og befolkning i erobrede byer.
. At holde dem i din kontrol vil ikke være et problem, da de får faciliteter og loyalitet og kan også begynde at producere flere janissarer for at udvide din magt yderligere.
Hvorfor er Suleiman stor
- Bedst i spillet ved belejring
- En af de bedste midtspilstyrker
- Vedligeholder let kontrol over taget byer
6- Shaka
Ligesom i det virkelige liv er Shaka fra Zulu en stærk leder, med rette respekteret af hans fjender. Da Zulu’s styrke ligger i deres antal, kan de sejre over deres naboer med ren enhed og beslutsomhed, ofte at være i stand til at overvinde civilisationer med bedre teknologier bortset fra deres unikke enhed Impi og Ikandaen har Zulu adgang til korps og hære langt tidligere tidligere , såvel som at have en kampstyrkebonus, der gør dem til en formidabel kraft gennem hele spillet.
Shakas unikke bonus giver dig mulighed for at få korps og hære en æra tidligere såvel som en +5 kampstyrkebonus til dem, hvilket giver dig en massiv fordel i forhold til dine fjender. Derudover er det opgraderet hver gang en enhed er opgraderet til korps eller hære. Ikanda vil hjælpe dig med at få flere enheder endnu hurtigere såvel som noget guld og videnskab. .
Ledende Zulu -imperiet som Shaka ville du være bedst af, hvis du fokuserer på at opbygge et par Ikandas og få nogle kultur Dit korps og hære, som ikke kunne matches af nogen.
Hvorfor Shaka er stor
- I stand til at få korps og hære tidligere
- Fantastisk til at producere store infanteristyrker
- I stand til at holde nyligt fangede byer loyale
5-Montezuma
Aztekerne med Montezuma er let den mest skræmmende nation, du kan møde i det tidlige spil. . De vil udforske og erobre hver by, de lægger øjnene på i et par sving, hvilket vil sætte dem i en massiv føring for resten af spillet.
Montezumas lederbonus giver Aztecs +1 kampstyrke til alle enheder for hver forskellige forbedrede luksusressource på deres territorium samt ekstra faciliteter. Brød og smør til aztekerne succes er deres unikke enhed Eagle Warrior, som har en meget højere kampstyrke såvel som evnen til at fange besejrede fjendens enheder og omdanne dem til bygherrer. En anden af deres bonusser er, at de bygherrer kan bruge deres gebyrer på at gennemføre 20% af et distrikts produktionsomkostninger.
Med dem skal dit mål være at erobre så meget du kan så hurtigt som muligt ved hjælp af Eagle Warriors og derefter prøve at øge din magt med de byer og bygherrer, du har fanget. .
Hvorfor Montezuma er stor
- Kan snebold let
Montezuma og aztekerne i detaljer
4 – Alexander
. .
Alexanders evne giver makedonske byer mulighed for aldrig at pådrage sig krigs træthed samt give dem en anden unik enhed Hetairoi, en tung kavaleri -enhed, der starter med en gratis forfremmelse, bonuskampstyrke mod fjender, der støder op til en stor general og giver 5 store generelle point for hvert dræb. Den anden unikke enhed er den hypaspist, der har højere kampstyrke end sværdmanden, som den erstatter og endnu mere kampstyrke, når man belejrer et distrikt.
At spille som Alexander, skal du ikke være bange for krige, da du har en tilsyneladende fordel i dem, da dine fjender bliver svagere og svagere, og deres byer er mere og mere ulykkelige, og du skal før eller senere erobre dem ved at bruge dine unikke enheder Mens du har dem og får en hær af store generaler for at kommandere dem.
Hvorfor Alexander er stor:
- Ingen krigs træthed, gør ham klar til at slidte sine fjender i uendelige krige
- To stærke unikke enheder
Alexander og makedonerne i detaljer:
“Bare rolig, det er bare et par missionærer”
I tilfælde af at du vil sprede din magt både gennem sværd og tro, er Byzantium ledet af Basil II det rigtige valg for dig. .
. Desuden spredes Byzantiums religion til byer i nærheden, når en fjendeenhed besejres. . . Deres unikke distrikt-Hippodrome tilskud Byzantium En gratis kavaleri-enhed uden vedligeholdelsesomkostninger, ikke kun hver gang den er konstrueret, men også hver gang en bygning i den er afsluttet.
. Bagefter at bygge en hippodrome i hver af dine byer, når du får adgang til Tagma, giver dig en massiv magtspids, der giver dig mulighed for at nedbryde dine modstandere med lethed.
Hvorfor Basil II er fantastisk:
- Hurtig gydende kavaleri, der ikke kræver vedligeholdelse
- Masser af faciliteter, der holder dine byer glade
- .
Basili II og Byzantium i detaljer:
2 – Hammurabi
. Lyder godt ret? Med Hammurabi kan du gøre netop det, og mere. I Civ 6 er den mest magtfulde fjende langt den, der er mere avanceret inden for teknologi, især når det kommer til militære anliggender.
. Det er et massivt løft for videnskaben, hvis spilleren kan drage fordel af disse eurekas. Hammurabis evne giver babylonierne en dejlig bonus i det tidlige spil, hver gang de bygger en ny type distrikt modtager de den første bygning og en udsending gratis.
. Bonusserne til deres start og deres hurtige unikke enhed, der er meget velegnet til udforskning, skal hjælpe dig med at få disse eurekas hurtigt.
Hvorfor Hammurabi er fantastisk:
- I stand til at få en teknisk fordel
- Utrolig Civ både til dominans og videnskabelige sejre
1 – Simon Bolivar
Store og endnu større generaler?
Intet kan stoppe dig med eliten, konstant stærk og hurtig hær af Simon Bolivar. I det virkelige liv befriede Bolivar det meste af Sydamerika af spansk kontrol, men i Civ 6 kan du gøre mere, meget mere. Gran Colombias hurtige bevægelige enheder, store generaler og god økonomi til støtte for din indsats, betyder, at hvis du bruges korrekt, er din fordel evige.
Simon Bolivar tilbyder en comandante general hver gang de kommer til en ny æra. Disse generaler giver bonuskampstyrke til tilstødende enheder såvel som andre store evner, når de går på pension. Civens basisevne giver alle enheder +1 -bevægelse, der gør deres udvikling hurtigere, samt giver deres hære mere manøvrerbarhed, bortset fra at deres unikke enhed er Llanero meget billig at vedligeholde endnu mere kampstyrke fra Comandante -generaler såvel som at være fuldt ud helet, når de går på pension.
Gran Colombia ledet af Simon Bolivar er mit valg for den bedste dominansciv, da de tilbyder konstante bonusser og alsidighed. .
Hvorfor Simon Bolivar er fantastisk:
- Hurtigste enheder
- Unikke store generaler bortset fra de allerede store generaler
Forhåbentlig ved du, hvilken leder der passer til dig, og du er forberedt på dine kampagner, i tilfælde af at du bliver træt undervejs og vil gerne hvile.
Du kan også være interesseret i:
- Civ 6 bedste dominansledere, der er magtfulde
- Civ 6 Bedste Pantheons
- Civ 6 bedste religion overbevisninger, der er fremragende
- Civ 6 bedste videnskabelige civs, der er fremragende
- Civ 6 bedste kultur Civs, der er fremragende
- Civ 6 bedste distrikter at få først
- 10 bedste storslåede strategispil at spille i 2019/2020
- Civ 6 -lagliste [stærkeste og svageste civilisationer afsløret]
- Top 12 spil som Civilization 5 (spil bedre end Civ 5 på deres egen måde)
- Civ 6, som undrer sig over at bygge








































