Atelier Bell Puzzle (Fem Bells Puzzle) – Resident Evil 8 Village Guide – IGN, hvordan man løser Resident Evil Village Bell Puzzle og Ring alle fem klokker | Gamesradar
Sådan løser du Resident Evil Village Bell -puslespil og ringer til alle fem klokker
Inde i Atelier finder du et meget imponerende portræt af Lady Dimitrescu, og et andet maleri med fem klokker og en note, der siger: “Lad de fem klokker i dette kammer ringer ud”.
Atelier Bell Puzzle (fem klokkepuslespil)
Mens du søger efter de fire masker for at afslutte hallen på de fire puslespil i Resident Evil Village, løber du ind i dette mindre puslespil i Atelier (også kendt som 5 Bells -puslespillet) på vej til at finde Mask of Rage. .
For at finde Mask of Rage, bliver du nødt til at tage en omvej gennem atelieren. Heldigvis følger Lady Dimitrescu dig ikke derinde, hvilket er perfekt, fordi du har et nyt puslespil til at løse.
Inde i Atelier finder du et meget imponerende portræt af Lady Dimitrescu, og et andet maleri med fem klokker og en note, der siger: “Lad de fem klokker i dette kammer ringer ud”.
Hvor kan man finde de 5 klokker i atelieren
For at fortsætte skal du finde og slå eller skyde hver klokke – en brand vil tænde, når klokken svinger for at bekræfte, og du kan finde dem på følgende steder:
- Lige under den lille trappe på et lille bord.
- Oven på det store glasskab, der holder ammunition
- Svinger frem og tilbage gennem hullerne i væggen ved siden af gearene i siden af rummet
- Oven på lysekronen over rummet
- I et klokketårn set gennem ovenlysvinduet i det fjerne i udsigt fra balkonen øverst på den korte trappe
Når alle fem er ramt, vil det store portræt bevæge sig til side og afsløre en sti fremad til loftet.
Sådan løser du Resident Evil Village Bell -puslespil og ringer til alle fem klokker
Du skal løse Resident Evil Village Five Bells -puslespil i Atelier for at nå Castle Dimitrescu Rooftops. Løsningen er enkel i teorien – ring fem klokker på samme tid, du skal bare finde dem alle først. Hvilket er her den vanskelige del kommer ind: Mens alle Resident Evil Village Fem klokker er placeret i et rum, er de skjult og et par kan være vanskelige at få øje på, hvis du ikke straks får øje på dem. Hvis du mangler en, eller bare ikke kan være generet af at spilde tid på at se ud, skal du ikke bekymre dig: Vi har den rosidentale onde landsby fem klokkepuslespil.
Sådan løser du Resident Evil Village Bell -puslespil i Atelier
Se den lille note om maleriet midt i atelieren? Den siger: ”Lad de fem klokker i dette kammer ringer ud”, og det er det eneste tip, du får. Det er dog også lidt vildledende, da du kun skal få de fem klokker til at ringe. Der er ingen grund til at lade dem ‘ringe ud’ (som de faktisk ikke vil). Efter at have fundet og ramt en, vil en lille flamme begynde at brænde lige over klokken. Her finder man dem alle:
Resident Evil Village Bell 1
Du har muligvis allerede set denne, da det er ret let at finde. Bare se til venstre, mens du står foran maleriet midt i rummet, og du kan se det udover den hvide buste. Det er ikke nødvendigt at bruge en kugle; Du kan nemt nå det med kniven.
Resident Evil Village Bell 2
Se på åbningen i væggen bag maleriet i Atelier. Mellem COGS ser du en stor svingende klokke. Den eneste måde at ramme det på er med en kugle, så det er tid til at tegne din håndvåben. Sørg for, at du får timingen rigtigt; Hvis der står tæt på, vil der være mindre chance for at spilde en kugle.
Resident Evil Village Bell 3
Vend nu ryggen til tandhjulene og den svingende klokke. På den anden side af atelieren kan du se et skab med en lille klokke på toppen. Du har brug for en anden håndvåbenkugle for at få den til at svinge.
Resident Evil Village Bell 4
Hvis du ser op, vil du bemærke en lysekrone, der hænger fra loftet. Den fjerde klokke er på toppen af den, men du kan ikke se den herfra. Gå op ad trætrappen, og du kan bare se toppen. Hvis du savner det, men rammer lysekronen, vil det begynde at svinge, og du kan nemt slå klokken igen.
Resident Evil Village Bell 5
Det efterlader den femte og sidste klokke, som du kan ramme fra den samme position oven på trætrappen. Du kan se et vindue herfra; Klokken er udenfor. Det er ret stort og kan let skydes med din håndvåben.
Hvad sker der, når du løser Resident Evil Village Bell Puzzle?
Når de fem klokker alle ringer, kan du fortsætte til det næste område af Castle Dimitrescu. Det store portræt på væggen svinger åbent, og du er fri til at gå igennem. Vi fortæller dig ikke, hvad der venter dig næste … men held og lykke derop!
Tilmeld dig GamesRadar+ Newsletter
Ugentlige fordøjelser, historier fra de samfund, du elsker, og mere
Ved at indsende dine oplysninger accepterer du vilkår og betingelser og privatlivspolitik og er 16 år eller derover.
Jeg er freelance journalist, der (overraskelse!) slags har en ting til videospil. Når jeg ikke arbejder på guider til GamesRadar, kan du sandsynligvis finde mig et sted i teyvat, Novigrad eller Whiterun. Medmindre jeg føler mig konkurrencedygtig, i hvilket tilfælde du skal prøve Erangel. Du kan også finde mine ord på pcgamesn, fanbyte, pcgamer, polygon, eSports insider og spil rant.
Resident Evil Village 5 Bells
Re8 | Resident Evil Village (Re Village)
5 Bells Puzzle – Bell Locations & Solution
Sidst opdateret: 2021/11/25 04:30
Læs hele historien gennemgangsguide her!
De 5 Bells -puslespil, alias Atelier -puslespillet, findes i Castle Dimitrescu i Resident Evil Village (Resident Evil 8, RE8). Lær alle 5 klokkeplaceringer, portrættip og hvordan man ringer.
5 Bells Puzzle (Atelier -puslespil)
Fundet i Dimitrescu Castle
Atelier -puslespil kræver, at du ringer 5 klokker, der kan opdages inde i rummet for at låse den skjulte dør bag det gigantiske portræt op.
5 klokkeplaceringer
Klatre op ad trappen og brug kanoner eller andre rækkevåben til at ramme alle klokkerne placeret på kortet ovenfor. Det låser op for et område, der vil føre til loftet, hvor du finder en ged.
Bells Puzzle – Tip
Tip til Atelier’s puslespil kan findes ved at undersøge en note, der indsættes ved maleriet.