Arataki itto | Heroes Wiki | Fandom, arataki itto | Genshin Impact Wiki | Fandom
Arataki itto
Contents
En høj og stolt efterkommer af Crimson Oni, det er også leder og grundlægger af Arataki -banden. Mens han ikke er en skurk, efterlader hans omdømme som en kriminel i Inazuma City noget at ønske.
Arataki itto
Selvudnævnte titler:
Den stærkeste
Den ene og oni
Den første
Den øverste
Manden
Den ubesejrede urolighed
De ubesejrede
Numero uno
Oni Sumo King
Beetle Gladiator
Den ultimative TCG -mester
Han mister måske, men han må aldrig indrømme nederlag
Den første og største leder af Arataki -banden
Prince of Mischief
Oprindelse
Beskæftigelse
Leder af Arataki -banden.
Kræfter / færdigheder
Ekspert sværdmand
Geokinesis
Ledelse
Overmenneskelig styrke
Overmenneskelig holdbarhed
Atletisk hastighed
Charisma
Hobby
Leger med børn og har konkurrencer.
Mål
Familie
Arataki af frontporten (mulig forfader)
Navngivne forældre (afdød)
“Granny Oni” (adoptiv mor)
Venner / allierede
Fjender
Type helt
“ | Træd til side! Itto er tilbage i byen! | „ |
~ Det slutter sig til festen. |
Arataki itto, Første og største leder af Arataki -banden, er en vigtig spillbar karakter i 2020-action-rollespil-fantasy-videospil Genshin -påvirkning.
Indhold
- 1 synopsis
- 1.1 barndom
- 1.2 Arataki -banden
- 1.3 vision jagt dekret
Synopsis []
Barndom [ ]
Arataki itto var en udadvendt Oni, der boede i Inazuma, en øhavsnation, der blev styret af Raiden Shogun. Som medlemmer af ONI -arten blev det og hans forældre behandlet med mistillid af mennesker, der tvang dem ud af deres landsby, efter at en række røverier kastede mistanke om dem. Itto’s forældre døde senere af sygdom og efterlod den unge oni at passe på sig selv som en gadepindsvin. Til sidst kollapsede Arataki fra udmattelse og sult på gaden efter at have modtaget en juling fra en gruppe ruffians.
En ældre menneskelig kvinde stødte på den mishandlede itto og plejede ham tilbage til helbredet, hvilket førte Arataki til at se bort fra hans voksende had mod mennesker. Den gamle dame, som Arataki omtalte som “bedstemor oni”, begyndte at opdrage det som hendes søn. På et tidspunkt senere i sin ungdom kom det ind i et argument med Arataki -banden []
Overarbejde blev Arataki ringlederen af en gruppe nære venner, herunder inazumaner ved navn Akira, Genta, Mamoru og Kuki Shinobu, som han kaldte “Arataki -banden.”Det var dog kun en bande i navn, da de for det meste bare var loiteret rundt og ikke havde nogen ordentlig organisation. En morgen vågnede det på at finde ud af, at guderne havde begavet ham en geo -vision i sin søvn, en perle, der ville give ham mulighed for at manipulere Geo Elemental Energy. Arataki var utroligt stolt over at være blevet valgt og gik rundt hele dagen og viste folk hans vision, indtil de blev irriterede.
På trods af den ambition, der var nødvendig for at besidde en vision, brugte det det meste af sin tid på at lairende rundt og tog kun lejesoldat arbejde, da hans fonde løb lavt. Han brugte meget tid på at konkurrere med børn som Shouta på bug-kampenaer endnu på grund af sin konkurrencedygtige karakter, han holdt aldrig tilbage mod dem. Naganohara Yoimiya, en lokal fyrværkeri, deltog også ofte i ITTOs konkurrencer, som normalt ville ende i en-til-en-showdowns mellem de to af dem.
På et tidspunkt deltog Arataki i en spisekonkurrence med Yae Miko, Kitsune, der er ansvarlig for at føre tilsyn med Grand Narukami -helligdommen. Konkurrencen opstod efter en tvist om, hvem der havde ret til at sidde i Ittos yndlingsstol på hans foretrukne madstativ. Den mad, der blev brugt til konkurrencen, indeholdt stegt tofu, en type bønne, som Arataki var allergisk over for. Uanset hvad, soldaten blev soldat og kom ud af sejren. .
Vision Hunt Decret []
Til sidst indførte Shogun en politik kaldet Vision Hunt -dekretet, der krævede, at alle visionsbærere skulle udlevere deres visioner til myndighederne. Selvom det modsatte sig Vision Hunt -dekretet, blev hans vision ikke desto mindre taget, efter at han blev besejret i en duel af Shogun’s Tengu Enforcer Gallery []
Arataki itto
Denne artikel handler om den spillbare karakter. For det geniale påkaldelse af TCG -karakterkort, se Arataki itto (karakterkort).
Arataki itto
Hanamizaka Heroics
Kvalitet Våben Vision Claymore Geo Modeltype
Fødselsdag
Konstellation
Område
Tilknytning
Speciel skål
Hvordan man får
Fremhævet
Udgivelses dato
14. december 2021
1 år for 9 måneder sidenGenius påkaldelse TCG
engelsk
kinesisk
Koreansk
- Den første og største leder af Arataki -banden
Arataki itto [Note 1] ( Japansk: 荒 あら 瀧 たき 一 いっ 斗 と と Arataki itto ) er en spillbar Geo karakter i Genshin -påvirkning.
. Mens han ikke er en skurk, efterlader hans omdømme som en kriminel i Inazuma City noget at ønske.
Indhold
- 1 Gameplay -info
- 1.1 opstigninger og statistik
- 1.2 talenter
- 1.2.1 talentopgradering
- 2.1 begivenhedsønsker
Gameplay -info
Opstigninger og statistik
Skift opstigningsmaterialer
20.000
40.000
60.000
80.000
100.000
120.000
- ↑ inkluderer ikke våben ATK -værdi.
- ↑ tegn får særlig statistik, der starter med 2✦.
Udgifter i alt (0✦ → 6✦)
420.000 Mora
GameSpot -ekspertanmeldelser
13. oktober 2020
Talenter
Ikon Navn Type Fight Club Legend Normalt angreb
Udfører op til 4 på hinanden følgende strejker.
Når de 2. og 4. strejker rammer modstandere, vil ITTO få henholdsvis 1 og 2 stabler med superlativ superstrengt.
Max 5 stabler. At udløse denne effekt vil opdatere den aktuelle varighed af alle eksisterende stabler.Derudover nulstilles ITTOs normale angrebskombination ikke umiddelbart efter sprint eller bruger hans elementære dygtighed, “Masatsu Zetsugi: Akaushi burst!”
Ladet angreb
Når man holder for at udføre et ladet angreb, løsner det en række Arataki Kesagiri -skråstreg uden at indtage udholdenhed. I stedet forbruger hver Arataki Kesagiri -skråstreg 1 stak superlativ superstrøm. Når den sidste stak forbruges, leverer det en kraftig endelig skråstreg.
Hvis der ikke er nogen stabler med superlativ superstrenglængde, vil det udføre en enkelt Saichimonji -skråstreg.Stupende angreb
Kaster sig fra luften for at slå jorden, beskadige modstandere langs stien og håndtere AOE DMG ved påvirkning.- Ved sprint eller efter brug af Masatsu Zetsugi: Akaushi burst!, Ittos auto-angrebsmønster nulstilles ikke. At køre, gå eller hoppe nulstiller imidlertid det auto-angrebsmønster.
- Antallet af superlative superstrenglængder, det har, er angivet med antallet af glødende pletter på en gennemsigtig oni -maske bag ham såvel som styrken af glødet i hele masken. Spotserne lyser op i denne rækkefølge: maskens højre øje, maskens venstre øje, under næsen, næsebroen og panden.
- Superlative superstrængdestakke nulstilles, når de kommer ind i en anden instans. Domæner, forekomster og forskellige verdener såsom teyvat og Serenitea -gryden betragtes som alle forskellige tilfælde. Genstart af et domæne nulstiller også superlative styrke stabler.
- Superlative superstrength -stabler kan opnås fra Masatsu Zetsugi: Akaushi Burst! Selv mens det ikke er den aktive karakter.
- Superlativ styrkevarighed er opdateret for alle stabler ved at få en ny stak, inklusive når den allerede har 5 stabler.
- Stacks går ikke tabt, når der skifter tegn.
- Efter brug af kongelig afstamning: se, det er det onde!, ITTO er normal, opladet og stupende angreb DMG konverteres til GeoDMG i 10 sekunder. Derudover, når det er under virkningerne af kongelig afstamning: se, det er det onde!, Han vinder også 1 stak superlativ superstrenglængde, når han landede et hit med sin normale angrebsstrengs første og tredje angreb.
- Passivt talent 1, Arataki Ichiban: Når Arataki det bruger på hinanden følgende Arataki Kesagiri, øger hver skrå.
- Passivt talent 2, blodlinjen fra Crimson Oni: “Arataki Kesagiri DMG øges med 35% af Arataki itto’s def.”
Konstellationseffekter
- Konstellationsniveau 1, ophold et stykke tid og lyt op: “Efter brug af kongelig afstamning: se, det er det onde!, Arataki itto får 2 stabler med superlativ superstrøm. Efter 1s vil det få 1 stak superlativ superstrængde hver 0.5s for 1.5s.”
- Konstellationsniveau 6, arataki itto, nutid! : “Arataki itto’s opladede angreb Deal +70% Crit DMG. Derudover, når han bruger Arataki Kesagiri, har han en 50% chance for ikke.”
Målestok
EnhederIntern cooldown Poise
SkadeImpuls
TypeSløv Tag Type Normalt angreb 1-hit 1U Normalt angreb 2.5s/3 hits 82.9 3 ✔ Normalt angreb 2-hit 1U Normalt angreb 2.5s/3 hits 77.9 3 ✔ Normalt angreb 3-hit 1U Normalt angreb 2.5s/3 hits 98.3 3 ✔ Normalt angreb 4-hit 1U Normalt angreb 2.5s/3 hits 124.5 6 ✔ Saichimonji Slash 1U Normalt angreb 2.5s/3 hits 120 5 ✔ Arataki Kesagiri først skråstreg 1U Normalt angreb 2.5s/3 hits 143.4 Tung, 250, 0 ✔ Arataki Kesagiri på hinanden følgende skråstreg 1U Normalt angreb 2.5s/3 hits 81.7 Tung, 250, 0 ✔ Arataki Kesagiri sidste hit 1U Normalt angreb 2.5s/3 hits 143.4 Luft, 100, 800 ✔ Stupende angrebskollision 0u Ingen ICD 35 2 ✘ Lavt spring 1U Ingen ICD 150 4 ✔ Højt spring 1U Ingen ICD 200 7 ✔ Talentniveauer over 10 kræver stigning på normale angrebsniveauer, såsom konstellationer og passiver.
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1-hit DMG (%) 79.23 85.68 92.13 101.34 107.79 115.16 125.3 135.43 145.57 156.62 169.29 2-hit DMG (%) 76.37 82.58 88.8 97.68 103.9 111 120.77 130.54 140.3 150.96 163.17 3-hit DMG (%) 91.64 99.1 106.56 117.22 124.68 133.2 144.92 156.64 168.36 181.15 195.8 4-hit DMG (%) 117.22 126.77 136.31 149.94 159.48 170.39 185.38 200.37 215.37 231.72 250.47 Ladet angreb Arataki Kesagiri Combo Slash DMG (%) 91.16 98.58 106 116.6 .02 132. 144.16 155.82 167.48 180.2 194.78 Arataki Kesagiri Final Slash DMG (%) 190.92 206.46 222 244.2 259.74 277.5 301.92 326.34 350.76 377.4 407.93 Superlativ superstrengtens varighed 60’erne Saichimonji Slash DMG (%) 90.47 97.84 105.2 115.72 123.08 131.5 143.07 154.64 166.22 178.84 193.31 Saichimonji Slash udholdenhed koster 20 Stupende angreb Plunge DMG (%) 81.83 88.49 95.16 104.67 111.33 118.94 129.41 139.88 150.35 161.76 173.18 DMG med lavt spring (%) 163.63 176.95 190.27 209. 222.62 .84 258.77 279.7 300.63 323.46 346.29 High Plunge DMG (%) 204.39 221.02 237.66 261.42 278.06 297.07 323.21 349.36 375.5 404.02 432.54