Alt i Battlefield 2042 Sæson 3: Nyt spydspids kort, specialiseret system omarbejdning, mere – Dexerto, Battlefield 2042 sæson 3 opdatering patch Noter: Spearhead Map, New Weapons, Classic Class System, More – Charlie Intel

Battlefield 2042 Sæson 3 Update Patch Notes: Spearhead Map, New Weapons, Classic Class System, More

Vi har foretaget ændringer i, hvordan ping -systemet fungerer inden for slagmarken 2042, disse ændringer sigter mod at reducere kompleksiteten af ​​det eksisterende Ping -system. Tilladelse af forbedringer af tempoet og nøjagtigheden af ​​kommunikationen mellem holdkammerater.

Alt i Battlefield 2042 Sæson 3: Nyt spydspids kort, specialiseret system omarbejdning, mere

Battlefield 2042 sæson 3 cover art

Elektronisk kunst

Battlefield 2042 sæson 3: eskalering er næste på dagsordenen, og dette store indholdsfald markerer et år siden spillets fulde udgivelse. For at fejre lejligheden kan spillerne forvente en række nyt udstyr, en anden specialist og selvfølgelig et massivt kort for at blive fortrolig med. Her er alt, hvad der er at vide.

Præcis et år fra Battlefield 2042’s udgivelse, og EA er nu klar til den tredje sæsonbestemte patch. Optrapping er i horisonten, da udviklere har afsløret helt nyt indhold og forbedringer af livskvaliteten, der er låst inde til opdateringen.

Artiklen fortsætter efter AD

Fra frisk indhold inklusive det typiske kort, specialist og Arsenal -opgraderinger, til den første bølge af et klassesystem omarbejdning, er der masser af både nykommere og erfarne spillere at vikle deres hoveder rundt.

Artiklen fortsætter efter AD

Så inden du falder tilbage i handlingen, skal du sørge for at børste op på alt, hvad der kommer i Battlefield 2042 sæson 3.

Indhold

  • Udgivelses dato
  • Nyt spydspids kort
  • Ny overfaldsspecialist
  • Tre våben og kaste knive
  • Tank med laserstråler

Battlefield 2042 sæson 3

Et fuldt kig på alt, der kommer i sæson 3.

Battlefield 2042: Sæson 3 Udgivelsesdato

Battlefield 2042 sæson 3 er klar til at gå live videre Tirsdag den 22. november. Dette kommer kun 10 dage fjernet fra et års jubilæum for spillets lancering.

Artiklen fortsætter efter AD

Mens devs oprindeligt havde planlagt at være langt ud over den tredje sæson på dette tidspunkt, skubbede forsinkelser til den første store opdatering resten af ​​tidsplanen tilbage. Du kan være sikker på, at sæson 3 -opdateringen er blandt de største hidtil.

Nyt spydspidsskort ankommer i sæson 3

Hovedlinjen Sæson 3 -drop er spydspidsen, det allerførste slagmarkskort, der er sat i Sverige. Denne placering ligner omfanget som strandede, at droppe spillere ind i en frodig bjergside, der passer til to enorme faciliteter.

Artiklen fortsætter efter AD

Disse gigantiske faciliteter er for det meste autonome og producerer højteknologiske våben, der kommer i spil gennem resten af ​​sæson 3’s indhold. Hold kæmper både indendørs og udendørs med en bred vifte af køretøjer, der alle er til din rådighed, hvilket betyder, at på jorden og luftkampen understøttes her.

Artiklen fortsætter efter AD

Bemærk også, at sæson 3 er indstillet til at implementere genworks til to originale kort. Nye versioner af både manifest og udbrud er indstillet til at ankomme gennem sæsonen.

Abonner på vores nyhedsbrev for de seneste opdateringer om eSports, spil og mere.

Det nye Battlefield 2042 -kort har en blanding af indendørs og udendørs kamp.

Rasheed Zain debuterer som ny angrebsspecialist

Som altid bringer daggryet af en ny sæson i Battlefield 2042 en helt ny specialist til blandingen. Denne gang er det egyptiske angrebspecialist Rasheed Zain, der deltager i kampen.

Artiklen fortsætter efter AD

Som krigsveteran kender Zain kamp alt for godt, efter at begge ben blev amputeret på grund af en tidligere hændelse. Hans livlige udholdenhed giver hurtigere sundhedsregen. Den nye karakter falder også i kamp med en Airburst -launcher, specielt designet til at skylle fjender, der gemmer sig bag dækslet.

Artiklen fortsætter efter AD

Også på vej i sæson 3 er det første skridt i at skifte slagmark tilbage til sine rødder med det klassebaserede system. Når den først er klar senere i opdateringen, kan spillerne forvente at finde specialister, der.

Artiklen fortsætter efter AD

Zain skubber tempoet som en ny angrebspecialist i sæson 3.

Tre nye våben og kasteknive vender tilbage

Ankommer som en del af sæson 3-opdateringen er tre nye højteknologiske våben. Spillere har snart adgang til Rorsch Mk4, en en-til-en-slags jernbanevåben, NVK-S22, en dobbelt-tønnet haglgevær og NVK-P125, en ødelæggende pistol.

Artiklen fortsætter efter AD

Også inkluderet i indholdsfaldet kaster knive, det dødelige udstyr, der eksploderede i popularitet gennem tidligere slagmarkstitler. Som du kunne forvente, kan alt det ovenstående låses op i hele sæson 3 -kamppas blandt de gratis niveauer.

En tank med laserstråler

Sidst men ikke mindst i sæson 3 kommer et ødelæggende nyt køretøj. EMKV80-TOR er endnu en tank i rotation, men denne kommer med en speciel jernbanepistol udstyret til at forlade dine fjender rulle.

Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD

Denne nye tank er sikker på at være en fanfavorit i sæson 3.

Ved tryk på en knap kan de kommando over køretøjet bytte mellem to tilstande. Mobilitetstilstand er tilgængelig for hurtig bevægelse, mens belejringstilstand giver en hurtigere brandfrekvens ved udveksling af hastighed.

Battlefield 2042 Sæson 3 Update Patch Notes: Spearhead Map, New Weapons, Classic Class System, More

Battlefield 2042 sæson 3 kunstværker

Battlefield 2042 Sæson 3: Escalation bringer et splinternyt kort, våben og en anden specialist. Her er de fulde sæson 3 patchnotater samt detaljer om det kommende klassiske klassesystemoverhaling, kortændringer og mere.

Battlefield 2042’s anden sæson er lige ved at pakke sammen, og der er foretaget et væld af ændringer siden lanceringen. DICE stopper dog ikke der og bringer nye våben, kort, køretøjer og livskvalitetsopdateringer i hele sæson 3 og videre.

Sæson 3 er ankommet, og det har bragt nogle stærkt anmodede funktioner såsom det klassiske klassesystem og endnu flere kortoverhævelser.

Artiklen fortsætter efter AD

Her er alt om Battlefield 2042 sæson 3 inklusive dets startdato, nyt kort, specialist, våben og fulde patchnotater, der bringer masser af ændringer i gameplay, progression, specialister og køretøjer.

Artiklen fortsætter efter AD

  • Battlefield 2042 sæson 3 startdato og tid
  • Battlefield 2042 bringer spydspidsskort i sæson 3
  • Nye våben i Battlefield 2042 sæson 3
  • Rasheed Zain -specialist i Battlefield 2042 sæson 3
  • Kortændringer i Battlefield 2042 sæson 3
  • Battlefield 2042 UPDATE 3.0 patch -noter

Battlefield 2042 sæson 3 startdato og tid

Battlefield 2042 sæson 3 ankom videre Tirsdag den 22. november på 04:00 PT / 7 AM ET / 12 PM GMT.

.1, er indstillet til at ankomme “Before Holidays” med en anden begivenhed i midtsæsonen, der ankommer “senere i december.”

Battlefield 2042 bringer spydspidsskort i sæson 3

Zain i Battlefield 2042 sæson 3

Den nye specialist Rasheed Zain ankommer til Battlefield 2042 sæson 3 og slutter sig til specialklassen senere i sæsonen.

Denne egyptiske no-pat bruger den semi-automatiske XM370A Airburst Launcher til at detonere granater over fjendernes hoveder, og han får Call of Duty’s Quick Fix Perk til at begynde at helbrede næsten umiddelbart efter at have fået et dræb.

Klassisk klassesystem vender tilbage i Battlefield 2042 sæson 3

Battlefield 2042s devs bekræftede, at de bringer en “massiv eftersyn” af det nuværende specialisystem “i den senere halvdel af sæson 3,” genindfører de fire klassiske klasser – Assault, Recon, Support og Engineer.

Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter AD

Gadgets vil være klassespecifikke, men våben vil stadig forblive ubegrænset, og DICE bringer flere balancepas til specialister.”

Her placeres hver af de eksisterende specialister efter opdatering 3.2’s eftersyn:

Angreb

  • Webster Mackay
  • Santiago “Dozer” Espinoza
  • Emma “Sundance” Rosier
  • Rasheed Zain

Recon igen

  • Ji-soo Paik
  • Wikus “Casper” Van Daele
  • Navin Rao

Support

  • Maria Falck
  • Constantin “Angel” Anghel

  • Kimble “irske” grave
  • Pyotr “Boris” Guskovsky
  • Ewena Lis

Kortændringer i Battlefield 2042 sæson 3

DICE har været hårdt på at arbejde med at revidere Battlefield 2042s lanceringskort, og både manifest og udbrud bliver opdateret i hele sæson 3.

Artiklen fortsætter efter AD

Opdatering 3.1 bringer den opdaterede version af manifest og opdatering 3.2 introducerer en ”massiv revision af udbrud.”Forvent mere dækning og mere intens handling, når devs bringer flagene tættere sammen og fjern“ Redundant Playspace.”

Abonner på vores nyhedsbrev for de seneste opdateringer om eSports, spil og mere.

Artiklen fortsætter efter AD

Battlefield 2042 UPDATE 3.0 patch -noter

Battlefield 2042 sæson 3 specialister

Ping System omarbejdes

Vi har foretaget ændringer i, hvordan ping -systemet fungerer inden for slagmarken 2042, disse ændringer sigter mod at reducere kompleksiteten af ​​det eksisterende Ping -system. Tilladelse af forbedringer af tempoet og nøjagtigheden af ​​kommunikationen mellem holdkammerater.

  • Ved at trykke på ping -knappen en gang vil ikke længere placere en placeringsping, men kontroller i stedet for mål som soldater, køretøjer eller genstande i nærheden af ​​det punkt, der placerede ping.
  • Hvis en trussel er inden for radius, vil den straks pinge eller se på dette mål i en tid.
  • Pletter deles til teamet, mens ping er andel af dit hold.
  • Ved at trykke på ping -knappen to gange i træk vil stadig placere en fareping på det sted.
  • Kontekstuelt har pinging -mål ikke længere nogen inputforsinkelse.
  • Ved gentagne gange at trykke på ping -knappen uden at systemet finder nogen mål vil pådrage sig en kort nedkøling, der forhindrer spotting.

Med disse ændringer på plads, forventer vi en stigning i kommunikationen mellem dit team, mens vi reducerer forældede pinger, der kan være placeret til et tidligere møde.

Artiklen fortsætter efter AD

Forbedringer af gameplay

  • Rettet et problem, hvor Q-spotting ikke fungerede som tilsigtet, når man pingede fjendens luftkøretøjer fra længere end 300 m væk
  • Rettet et problem, når man skiftede mellem grænseløs fra fuldskærm, blev spilvinduet ikke gengivet som tilsigtet
  • Rettet en forekomst, hvor tryk på ESC -knappen undertiden ville vise en gammel oplevelsesskærm
  • UI -undertekster fra tutorialvideoer ville forblive på skærmen i kort tid, når du vender tilbage til hovedmenuen
  • Brugeren modtager ugyldig spiltilstand Fejl 2: 2413J, når man accepterer en invitation fra en spiller, der er i den anden del af et gennembrudspil
  • Drej til højre/gab højre KeyBind var ikke i stand til at være ubundet, medmindre brugeren ikke binder til venstre/gab til venstre også. .
  • Du får nu præsenteret en hurtig til at reparere din spilinstallation, hvis spillet registrerer, at du mangler filer fra en patchproces
  • Soldatbevægelse, når man ændrer retninger, vil nu virke glattere gennem forbedret animationsfysik
  • Fix til karaktermodeller sidder fast uden for køretøjer efter at
  • Fix til ping, der ikke er placeret korrekt for spillere i køretøjets åbent sæde
  • Kommunikation mellem soldater udstyret med reparationsværktøjer er forbedret, når de er i nærheden af ​​køretøjer
    • En soldat med reparationsværktøjet kan være i stand til at se et ikon over køretøjer, der skal repareres
    • En køretøjschauffør vil være i stand til at se et ikon over soldater udstyret med reparationsværktøjet.

    Lyd

    • Fast projektil og fyring af SFX til AA -raketten til angrebshelikoptere
    • Lock-on Sounds Design revision, hvilket resulterer i forbedret luft- og jordmållås på lyde
    • Våbenlydforbedringer
    • Forbedrede forekomster af VO, når de implementeres i køretøjer

    Gadgets

    • Løst et problem, hvor Sprint -animationen til launcher -gadgets ikke ville spille som beregnet til første person
    • Rettet et problem, hvor spilleren ikke kunne låse på ved hjælp af soflam gennem røg
    • Rettet et problem, hvor ødelagte animationer var til stede på granater, når de skiftede fra FXM-33 AA-missil
    • Rettet et problem, hvor en brudt animation var til stede på granater, når man skiftede fra ethvert hovedvåben, der er tilpasset med en bipod
    • Køretøjer får nu en “hack advarsel” -indikator fra OV-P Recon Drone Emp-våben, når du låser på
    • Under optioner har vi ændret navngivningen af ​​hurtige kastgranater for bedre at afspejle dens handling i spillet. Det resulterer ikke i at kaste granater hurtigere, det resulterer i automatisk at kaste granaten, når den trykkes på
    • C5-kastafstand er blevet justeret for at være mere på linje med dens anti-køretøjs intention

    Progression

    • Nedsat skadetærskel for køretøjs ødelæggelse af køretøjer til 1, dette vil resultere i, at der finder sted mere hjælp til køretøjer, der finder sted. Teamwork får drømmen til at fungere!
    • Ranger Kills ville undertiden forkert rapportere forkerte søgenes fremskridt, dette er løst
    • Monteret Vulcan tildeler nu “køretøjsbeskadigede” XP -begivenheder ved ødelæggelse
    • Ændret sorteringsordre af underbarrel-haglgevær til M5A3, AK24, LCMG, SWS-10

    Specialister

    • Rettet et problem på tidligere generationskonsoller, hvor karaktermodeller ikke gengivede ordentligt
    • Rettet et problem i Battlefield -portalen, hvor BC2/BF3 -tegns hænder ikke er på linje med stigen, når du klatrer i 1p
    • Rettet et problem, der ofte ville vise specialisternes karakterhænder som rystende under klatring af stiger
    • Vi har foretaget flere ændringer for at forbedre soldaters lydhørhed i opdatering 3.0, vil du bemærke disse forbedringer, især omkring soldatbevægelse, såsom hopping, hvælvning, glidning, indtastning af stiger og implementering af faldskærme
    • Faste specialister, der har underlig bevægelse, mens de var fastgjort til et reb, mens de stod på toppen af ​​køretøjer
    • Rettet et problem med Crawfords animation Vulcan stationær minigun -animation, mens du er i dødskammen
    • På den første eksplosion, når han blev dræbt af Sundance’s Scatter Grenade, blev det forkerte våben vist. Det kalder det nu med rette som ‘scatter’
    • Rettet et problem, der fik Sundances anti-armmorgranat til at blive kaldt spredning
    • Rettet et problem, hvor “ingen ammunition” -prompt blev vist, når Casper udsender OV-P Recon drone
    • Vi havde set tilfælde, hvor irsk ‘indsættelig dækning ikke var i stand til at blive implementeret som tilsigtet, vi har taget skridt hen imod forbedring af dette

    AI -soldater

    • AI -soldater vil ikke længere hurtigt blæse ud, når de bliver pinget af spilleren
    • AI-soldater vil ikke længere straks komme igen i køretøjer efter at have afsluttet på grund af at have taget skade
    • AI -soldater har lært evnen til at køre og skyde med M5C Bolte, sørg altid for at du ser begge veje ud, når du krydser en vej
    • AI -soldater vil nu genoplive oftere end før
    • Rettet et problem, der resulterede i, at AI -soldater forsøgte at klatre op ødelagte stiger
    • Forbedret AI -navigation gennem flere kort og tilstande

    KORT

    • Rettet problem, hvor spillere ikke ville modtage skader, mens de bevæger elevatorer på kalejdoskop, timeglas, eksponering og orbital
    • Seagulls er begyndt at migrere, vil du se mindre af dem i nogle områder af kort. Gør måger Quack?
    • Justerede fugle, der flyver lavt og poppede ind og ud af udsigten
    • Soldater vil ikke længere se ud som om de gyder ind gennem jorden på kort
    • Lettet problem, hvor det at komme ind i en elevator med ATV ville resultere i død, at køre dem fra en betydelig højde kan stadig resultere i død, når de lander
    • Lettet problem, hvor “Deploy Point Lost” -meddelelsen blev vist på omtvistede point, og spilleren ikke var i stand til at implementere på objektiv
    • Fast problem, hvor tornadoen fulgte sin rute gennem holdets hovedkvarter, der påvirker spawns og gameplay
    • Rettet problem med visuel fejl på implementering/unødvendigt
    • Kortplaceringsikoner viste forkert på manifest, dette er nu løst

    Køretøjer

    Kategorisering af køretøjer har modtaget en revision med opdatering 3.0, der leverer opdateringer til klassificering af køretøjer. Køretøjstællinger og tilgængelighed er også blevet opdateret afhængigt af kort- og tilstandskrav.

    Køretøjskategorisering er som følger:

    Artiklen fortsætter efter AD

    • Let transport – Latv4 Recon, LCAA Hovercraft
    • Pansret transport – MAV, M5C Bolte
    • Tung rustning – M1A5, T28, EMVK90-TOR
    • Let rustning – Ebaa-wildcat, eBlc-ram
    • Luft transport – MV-38 Condor, MI-240 Super Hind
    • Angrebshelikopter – AH-64GX Apache Warchief, KA-502 Super Hokum, YG-99 Hannibal, RAH-68 Huron, MD540 Nightbird
    • Jagerfly – F-35E Panther, SU-57 Felon

    .

    F.eks.

    Artiklen fortsætter efter AD

    • Rettet et problem, hvor ved missil ikke kunne fyres mod soflammalet fly og AA -missil ikke kunne fyres mod soflammalede køretøjer
    • Rettet et problem med fraværende visuelle effekter på tanke, når man modtager systemisk skade
    • Sænket kollisionsskade multiplikator med lav-medhastighed for bolte
    • Rettet et problem, hvor meddelelsen om “placering afsløret” ikke blev vist for soldaten, der sad i et skyttersæde
    • Rettet et problem, hvor ødelagte tanke ville forsvinde umiddelbart efter det sidste hit
    • Rettet et problem, hvor tunge jordkøretøj krydshår flyttede lidt ned, når man ændrer størrelse på klientvinduet
    • Rettet et problem, hvor LATV -styringen var lige så følsom efter modtagelse
    • Fjernet min spredning på 50 m luft- og jordkanoner
    • Rettet et problem, hvor ikonets opacitet, mens du zoomede i køretøjer, ikke ville fungere korrekt
    • Rettet et eksempel på, at førermodellen gengives uden for køretøjer

    Våben

    • Rettet et problem, hvor MGL -laserstrålen ikke var korrekt på linje med Ghostmaker R10 og dens vedhæftede filer
    • Rettet et problem, hvor de taktiske, Warhawk- og ARCOM-vedhæftede filer havde det samme ikon på DXR-1
    • Avancys bruger nu den rigtige bipod
    • Rettet et problem med, at hænderne udgør forkert placeret på LS-1-lasersynet på M12
    • Han granater og brændende granater eksploderer nu altid, efter at armtimeren er gået, uanset en spiller er blevet ramt før eller ej
    • Forstørrelse af fast række
    • Rettet et problem, hvor genindlæsningsprompt ikke var den samme farve som resten af ​​HUD
    • Forbedret en situation, hvor våben ville stoppe med at skyde i automatisk brand under dårlige netværksforhold
    • Rettet et problem, hvor både STNR -laser- og mgl -laseren blev set som rød, når han så direkte på dem
    • Ghostmaker R10 fungerer nu korrekt som et stille våben
    • Der var for meget snavs på nogle anvendelsesområder til BSV-M, vi har lagt en klud til nogle af linserne, og de skulle nu være meget renere
    • Forbedret målassistent funktionalitet, når du kæmper mod lodret rekyl
    • Rettet et problem, hvor lasersynet passerede gennem vægge/genstande
    • Haglgeværtællingen sænkede og skader justeret for at kompensere
    • Rettet problem med undertrykkere, der ikke dæmper under nogle forhold
      • Vi har bemærket en stigende tendens til at bruge bolthandlinger i lukket rum og få fordel af denne funktion, der er beregnet til at blive brugt defensivt på en stødende måde
      • Denne ændring tilskynder bolthandlinger til at blive brugt til mellem- til lang afstandsmøder, hvilket giver mulighed for at skifte til en sidearm på tæt kvart møder

      Battlefield Portal

      • Tilføjet det nye sæson 3 -kort, spydspidsen, til IsCurrentMap -valgblokken
      • Tilføjet BF3 -gadgeten, MAV, til Gadget Selection Block
      • Tilføjet Charlie Crawfords monterede Vulcan -specialist -gadget til den specialist Gadget Selection Block
      • Tilføjet Rasheed Zain’s XM370A Airburst Launcher Specialist Gadget til Specialist Gadget Selection Block

      Battlefield Portal Weapons

      • Forbedret underbarrelgranater nulstiller præcision
      • Justeret ryste på Holo og PKA-S-optik
      • M416 og AEK vil nu have forbedret Gunsway
      • Recoil -afstand er blevet reduceret for AN94
      • .05
      • Vi har sænket den lodrette og horisontale rekyl for G3A3, mens vi øgede tilbagesaldelen
      • Øgede let nedsættelseshastigheden lidt
      • Horisontal rekyl faldt for M60E4
      • Let reduceret lodret og vandret rekyl

      Modern Warfare 2 sæson 1 er også i fuld gang, så du kan tjekke alt hvad du har brug for at vide om Warzone 2 og DMZ -tilstand.

      Billedkredit: terninger / ea