Alle Baldurs Gate 3 -løb, suppler og evner | GamesRadar, Baldur’s Gate 3: Alle spillbare løb og deres evner – Dexerto
Baldur’s Gate 3: Alle spillbare løb og deres evner
Når vi taler om, tager Dragonborn halvskader fra et specifikt element, afhængigt af deres valg af underproduktion, og kan bruge et åndedrætsvåben, der fyrer det element. Dette giver dig også muligheder for klasser – enten AOE -klasser som troldmanden eller evokationsguiden, hvilket betyder, at du er sikrere fra virkningerne af dine egne trylleformularer eller frontlinjekrigere, der holder fjender i åndedrætsradius og kan modstå ild fra spellcasters.
Alle spillbare Baldur’s Gate 3 -løb, og som du skal vælge
Der er 11 Baldur’s Gate 3 -løb, du kan spille nu, når den fulde frigivelse er ude, og 28 underresser for yderligere at forfine dine valg. Uanset om du vil spille som en Dragonborn, Half-orc, Elf, Dwarf, Tiefling eller nogen af de andre fascinerende arter, der venter på dig, giver Baldur’s Gate 3 en masse muligheder, hver med deres egne racemiljøer og kræfter til at trække på, som så godt som buffs og øges til deres egne kerneegenskaber. Og selvom der ikke er noget bedste løb at tale om, at være velafbalanceret, parrer visse løb og klasser godt effektivt, og der er et par valg at slå sig ned på, når du ikke er sikker på, hvad der ellers skal plukke. For dem, der vil vide, hvad der er foran, her er alle racer, suppler og deres evner i Baldur’s Gate 3, samt hvilke der skal overveje for hver klasse!
Alle spillbare løb i Baldur’s Gate 3
Der er 11 løb at vælge fra i Baldur’s Gate 3, hvoraf nogle har variant underraces, som du derefter vælger fra dette tilskud yderligere evner. Her er den fulde liste:
- Dragonborn
- Undergrammer: Rød, grøn, blå, sort, hvid, guld, sølv, bronze, kobber og messing dragonborn
- Undergrammer: Lolth-svoret drow og selderine drow
- Undergrammer: Gold Dwarf, Shield Dwarf og Duergar
- Undergrammer: Høj alve og træ alf
- Ingen underlokaler
- Undergrammer: Deep Gnome, Forest Gnome og Rock Gnome
- Undergrammer: Høj halv-Elf, træ halvt og drow Half-Elf (sidst tilføjes i fuld udgivelse)
- Undergrammer: Lightfoot Halfling og Strongheart Halfling
- Ingen underlokaler
- Ingen underlokaler
- Undergrammer: Asmodeus tiefling, Mephistopheles Tiefling og Zariel Tiefling
Det er meget valg, og selvom din karakter er arv ikke så vigtig som klasse eller attributter, kan det give nyttige velsignelser og unikke kvaliteter fremover, der effekt, hvordan du spiller. .
Bedste spillbare løb i Baldur’s Gate 3
Hvis du vil have de mest effektive valg i karakteroprettelse i Baldur’s Gate 3, er det vigtigere at parre klasse og køre sammen intelligent, da der ikke er nogen bedste løb på egen hånd – det handler om, hvordan du bruger disse attributter og evner. Når det er sagt, hvis du sidder fast efter ideer og vil have nogle tip, her er et par indikatorer på nogle arter med lidt ekstra kant på deres egne vilkår.
- Træ halvt: Halvlager er temmelig alsidige som regel, der er i stand til at montere enhver klasse pænt, men Wood Half’s øget bevægelseshastighed og stealth gør dem lidt mere elastiske end deres drow og høje alves kolleger.
- Forest Gnome: Gnomes ‘modstandsdygtighed over for effektivt halvdelen af alle magiske angreb er en meget kraftig bonus, men mens den dybe gnome sandsynligvis er lidt bedre rent mekanisk, kan vi lide skoven Gnome mere, som at tale med dyr som en standardkraft kan åbne op for alle slags muligheder. Faldt i en pit fuld af kæmpe edderkopper? Vind dem over til din side med honede ord!
- Asmodeus tiefling: Tieflings ‘charmerende natur hjælper med dialog, og modstand mod brandskade kan være en almindelig livredder, men det er Asmodeus tiefling, der har de bedste spellcasting -muligheder, da de bare er meget nyttige og kan bruges mest universelt universelt.
Bedste Baldur’s Gate 3 -klasser og løb for at parre sammen
Hvis du vil optimere en build, egner visse løb sig til visse roller og Baldur’s Gate 3 -klasser mere effektivt end andre i BG3, dog Udvikler Larians valg om at fjerne al al racemulighed stiger (jeg.e., Alver, der får et stød til deres fingerfærdighed), betyder, at karakterer er mere elastiske og kan passe til enhver rolle bedre end nogensinde før.
- Dragonborn
- Ingen suppler: Sorcerer, Wizard, Barbarian, Fighter, Paladin
- Lolth-svorn drow: Troldmand, troldmand, useriøs, bard, warlock, druid
- Selderine Drow: Troldmand, troldmand, useriøs, bard, warlock, druid
- Guld dværg: Fighter, Paladin, barbarisk, præst
- Shield Dwarf: Troldmand, troldmand, bard, warlock
- Duergar: Rogue, Cleric, Paladin
- Høj alv: Wizard, Sorcerer
- Wood Elf: Munk, Ranger, Barbarian, Paladin, Fighter, Rogue
- Ingen suppler: Rogue, Bard, Warlock
- Dyb gnome: Rogue, Bard
- Forest Gnome: Bard, Sorcerer, Warlock, Paladin
- ROCK GNOME: Wizard, Bard
- Drow Half-Elf: Warlock, troldmand, troldmand
- Høj halv alf: guiden
- Træ halvt: Munk, præst, paladin, fighter, barbarisk
- Lightfoot Halfling: Rogue, Bard
- Strongheart halvling: Fighter, præst, paladin, barbarisk, druid
- Ingen suppler: Jagerfly, barbarisk, paladin, præst, munk, useriøs
- Ingen suppler: Fighter, barbarisk, troldmand, troldmand, Paladin
- Asmodeus tiefling: Bard, warlock, useriøs
- Mephistopheles tiefling: Bard, warlock, useriøs
- Zariel Tiefling: Paladin, Bard, Warlock
Mere Baldur’s Gate 3 guider
Lad mig med alt det sagt gentage: Enhver klasse og race kan parre effektivt. Alt, hvad vi lister ovenfor, er strengt taget de optimale min-max-bygninger, men der er ingen grund til, at en halv-orc ikke kan være en effektiv bard eller en gnome bliver en dødbringende barbarisk kriger, især når du overvejer alle de forskellige Baldur’s Gate 3 baggrunde og mere, som du kan bruge til at finpusse, hvordan din karakter fungerer.
Nu hvor det hele er blevet etableret, lad os se på alle de forskellige arter, der strejfer rundt i Faeruns verden, og hvad de har at tilbyde.
Dragonborn
- Racemæssige funktioner:
- Base racemæssig hastighed: 9 meter
- Rød Dragonborn: Fire Breath Weapon and Fire Modstand
- Green Dragonborn: Poison Breath Weapon and Poison Modstand
- Blue Dragonborn: Lynende åndedrætsvåben og lynmodstand
- Black Dragonborn: Acid ånde våben og sur modstand
- White Dragonborn: Kold ånde våben og kold modstand.
- Gold Dragonborn: Fire Breath Weapon and Fire Modstand
- Silver Dragonborn: Kold ånde våben og kold modstand
- Bronze Dragonborn: Lynende åndedrætsvåben og lynmodstand
- Kobber Dragonborn: Acid ånde våben og sur modstand
- Brass Dragonborn: Fire Breath Weapon and Fire Modstand
Dragonborn er ikke drager, men så ud til at være skabt af dem, engang slaverede tjenere af de mægtige dyr. Nu gratis, de er en af de sjældneste og mest visuelt distinkte af de fælles humanoide racer, og har dannet sig til pragmatiske klaner, der ikke er særlig imponeret over noget, der kalder sig et højere væsen – så Dragonborn -gejstlige kan være en sjældenhed.
Når vi taler om, tager Dragonborn halvskader fra et specifikt element, afhængigt af deres valg af underproduktion, og kan bruge et åndedrætsvåben, der fyrer det element. Dette giver dig også muligheder for klasser – enten AOE -klasser som troldmanden eller evokationsguiden, hvilket betyder, at du er sikrere fra virkningerne af dine egne trylleformularer eller frontlinjekrigere, der holder fjender i åndedrætsradius og kan modstå ild fra spellcasters.
Drow
- Racemæssige funktioner:
- Base racemæssig hastighed: 9 meter
- Fey Ancestry (Fordel ved at redde kast mod at være charmeret og kan ikke magisk ses i søvn)
- Drow Weapon Training: Rapier, Shortsword og Hand Crossbow Færdigheder (dygtige med disse våben, uanset valgt klasse)
- Overlegen Darkvision (Kan se i mørke op til 24 meter)
- Lolth-svorn drow: Ingen variantevner
- Selderine Drow: Ingen variantevner
Drow var oprindeligt alver, der turde ned i underdark og blev ændret af den skurkagtige edderkopgudinde Lolth for bedre at passe det underjordiske landskab. Nogle Drow har svoret troskab til Lolth, andre har brudt væk fra hendes indflydelse, der bestemmer de to “undergræder” nævnt ovenfor. Der er faktisk ingen forskel i de iboende evner i disse to underraces, men det kan bestemme visse dialogvalg i spillet.
At være begavet med visse våbenkompetencer og med langvarige mørkevision, vil Drow være lidt bedre til at spejde og lang rækkevidde, eller du kan indstille dem som klasser, der normalt ikke ville være i stand til at bruge nogen våben, så de har en Lidt flere muligheder – begge valg er gyldige.
Dværge
- Racemæssige funktioner:
- Base racemæssig hastighed: 7.
- Dwarven modstandsdygtighed (Fordel ved at redde kast mod gift og modstand mod giftskade)
- Dwarven Combat Training: Battleaxe, Handaxe, Light Hammer og Warhammer -færdigheder (dygtige med disse våben, uanset valgt klasse)
- Darkvision (Kan se i mørke op til 12 meter)
- Guld dværg: Dwarven sejhed (HP Max steg med 1 pr. Niveau)
- Shield Dwarf: Let og mellemstore rustningskompetence (dygtige med disse rustningstyper, uanset valgt klasse)
- Duergar: Superior Darkvision (kan se i mørke op til 24 meter), Duergar Resilience (fordel ved at redde kast for at modstå illusioner, blive charmeret og lammet)
- Guld dværg: Fighter, Paladin, barbarisk, præst
- Shield Dwarf: Troldmand, troldmand, bard, warlock
- Duergar: Rogue, Cleric, Paladin
En fantasiklassiker, dværge i Baldur’s Gate 3, er effektivt, hvad du tror, de ville være efter Lord of the Rings, og alle de andre sætter standarden. Minearbejdere, krigere, stoiske og ofte traditionelle, den vigtigste outlier er Duergar. Disse “grå dværge” blev engang normale dværge fanget af sindet flayers og ført til undermarket for at blive eksperimenteret på på grusomme måder. De er brudt fri fra deres tentaklede fanger, men deres kroppe og hjerner er blevet ændret, så de passer til underdark i Baldur’s Gate 3 og deres tidligere mesters behov.
Hver dværgsubrace har sine egne styrker. Det er klart, at gulddværgen er fantastisk til tankbygninger som Paladin, mens skjoldet dværg, der kan anvende rustningskompetence, giver mening på klasser, der normalt ikke ville være i stand til at bruge rustning. I mellemtiden kan Duergars lange syn gøre dem til en spejder, eller gøre dem til en festholier med mindre chance for at blive påvirket af lammende debuffs.
Alver
- Racemæssige funktioner:
- Base racemæssig hastighed: 9 meter
- Fey Ancestry (Fordel ved at redde kast mod at være charmeret og kan ikke magisk ses i søvn)
- Elven våbenuddannelse: Longsword, Shortsword, Longbow og Shortbow Færdigheder (dygtige med disse våben, uanset valgt klasse)
- Darkvision (Kan se i mørke op til 12 meter)
- Høj alv: High Elf Cantrip (Vælg 1 Wizard Cantrip)
- Wood Elf: Farflåde (bevægelseshastighed steg med 1.5 meter)
- Høj alv: Wizard, Sorcerer
- Wood Elf: Munk, Ranger, Barbarian, Paladin, Fighter, Rogue
Det er klart, at du kan spille som alver i et fantasispil og sætte droven til den ene side, der er to varianter her – de mere akademiske og magiske høje alver og træalverne, der blomstrer i naturen.
High Elves ‘gratis cantrip er generelt mere en dejlig bonus, men passer ikke til nogen bestemt klasse især, så vælg bare bare en stavekasterklasse eller en, der kun kender enkle våben, så de kan bruge det alvenvåbenuddannelse. I mellemtiden er Wood Elf’s hastighed dejlig for klasser, der er afhængige af bevægelse og lukningsafstand.
Githyanki (Gith)
- Racemæssige funktioner:
- Base racemæssig hastighed: 9 meter
- Astral viden (Handling, der giver dig mulighed for at få færdigheder i alle færdigheder i en valgt evne indtil din næste lange hvile)
- Martial Prodigy: Let rustning, medium rustning, shortsword, longsword og greatsword færdigheder (dygtige med disse våben, uanset valgt klasse)
- Githyanki Psionics (kan kaste mage hånd som en cantrip)
Githyanki er … noget. De kommer fra det astrale plan, det kaotiske rum mellem dimensioner og har dedikeret deres eksistens til at jage og dræbe sindet flayers, der engang slaverede dem i århundreder ved hjælp af en blanding af psykiske kræfter og sværdspil. Efter at have indgået en aftale med den onde Dragon Goddess Tiamat, kører de også rundt på røde drager, jager sind flayers over tid og rum. Der er faktisk en anden variant af Gith i D & D -lore, den mere rolig og klostergithzerai, men de er ikke en spillbar mulighed på tidspunktet for skrivningen, og vi har ikke hørt nogen indikation af, at de kommer.
Hvis du spiller en Gith, anbefaler vi at kaste dem som klasser, der normalt ikke ville være i stand til at bruge alle disse sværd, og som kunne bruge færdigheder effektivt. Rogues og bards er indlysende, men en alsidig klasse som Warlock kunne også bruge den, hvilket gør nogle ukonventionelle bygninger med Baldur’s Gate 3 trylleformularer.
Nisser
- Racemæssige funktioner:
- Base racemæssig hastighed: 7.5 meter
- Gnome list (Fordel på intelligens, visdom og karisma -besparende kast)
- Dyb gnome: Superior Darkvision (kan se i mørke op til 24 meter), stenkamouflage (fordel ved stealth checks)
- Forest Gnome: Darkvision (kan se i mørke op til 12 meter), tale med dyr (kan kaste tale med dyr en gang pr. Lang hvile)
- ROCK GNOME: Darkvision (kan se i mørke op til 12 meter), Artificer’s Lore (tilføj to gange din færdighedsbonus til historikchecks)
- Dyb gnome: Rogue, Bard
- Forest Gnome: Bard, Sorcerer, Warlock, Paladin
- ROCK GNOME: Wizard, Bard
Gnomes er små, dedikerede og entusiastiske figurer, der kommer i tre sorter i Baldur’s Gate 3 – The Forest Gnomes, der sætter pris lærte værdien af stealth og forsigtighed.
Dybe nisser sørger klart for store rogues og stealth builds – siger sig selv – og hvis du vil spille en skov gnome, skal du bygge en vis charme og karisma for faktisk at hjælpe med at overbevise disse dyr om at spille sammen nu, når de forstår dig. Rock Gnome, der er en egghead, vil tjene godt nok med spellcasters og intelligensbygninger.
Half-alver
- Racemæssige funktioner:
- Base racemæssig hastighed: 9 meter
- Fey Ancestry (Fordel ved at redde kast mod at være charmeret og kan ikke magisk ses i søvn)
- Darkvision (Kan se i mørke op til 12 meter)
- Civil Militia: Dygtige med spyd, pikes, halberds, glaive, let rustning og skjolde.
- Drow Half-Elf: Drow Spellcasting (Can Cast Dancing Lights som en canTrip)
- Høj halv alf: 1 guide cantrip
- Træ halvt: Farflåde (bevægelseshastighed steg med 1.5 meter)
- Drow Half-Elf: Warlock, troldmand, troldmand
- Høj halv alf: guiden
- Træ halvt: Munk, præst, paladin, fighter, barbarisk
Halvvver er nøjagtigt, hvad de lyder som – folk, der havde en alvevand og en menneskelig forælder. Fra førstnævnte får de sjove, specifikke kræfter baseret på, hvilken slags alv deres forælder var, og fra mennesker får de lidt af den patenterede elasticitet, der giver dem mulighed for at passe ind overalt og matche enhver Baldur’s Gate 3 -færdigheder.
Half-alles passer til enhver klasse godt nok, men træet halvt er den eneste med en virkelig bemærkelsesværdig magt, der kan ændre, hvordan du spiller. Ligesom standard Elf -forælderen, skal du bruge den på klasser, der hurtigt skal lukke afstand og komme rundt på slagmarken.
Halvlinger
- Racemæssige funktioner:
- Base racemæssig hastighed: 7.5 meter
- Heldig (Hvis du ruller en naturlig 1 på et angreb, kontrollerer eller gemmer kast, skal du omdirigere det og tage det nye resultat)
- Modig (Fordel ved at spare kast for at modstå at være bange)
- Lightfoot Halfling:
- Strongheart halvling: Strongheart Resilience (fordel ved at redde kast mod gift og modstand mod giftskade)
- Lightfoot Halfling: Rogue, Bard
- Strongheart halvling: Fighter, præst, paladin, barbarisk, druid
Halvlinger er fangehuller og drager ‘helt lovligt -distinkt version af hobbits – små, elskelige, men beslutsomme folk med en generel kulturel forståelse for de enkle ting i livet. Lightfoot Halflings er stille, venlige rejsende, mens strongheart halvlinger er hårdere og ofte lidt mere modige.
Lightfoots naturligt stealthy kvaliteter betyder, at du absolut vil gøre dem til en stealth -klasse, mens Strongheart’s evne til at tanke visse former for skade betyder, at du lige så godt kan gøre dem til en frontline -fighter, selvom det er lidt mindre dramatisk som en frynsegod.
Halv-orker
- Racemæssige funktioner:
- BASE RACIAL: 9 meter
- Darkvision (Kan se i mørke op til 12 meter)
- Savage angreb (Når du scorer et kritisk hit med et nærkampvåben, skal du bruge Triple the Damage Dice, ikke dobbelt)
- Ubarmhjertig udholdenhed (Én gang pr. Lang hvile, hvis du ville tage nok skade til at ramme nul hitpoint, falder du i stedet til 1).
- Bedste klasser: Jagerfly, barbarisk, paladin, præst, munk, useriøs
Halv-orker er det tusky modstykke til halvmærket-mennesker, der havde en menneskelig og en orkforælder. Orker har deres ry som krigere og følelsesdrevne berserkers, men det er op til dig, hvor meget det gælder for enhver halv ork, du spiller som-deres lidenskab og unik Joie-de-vivre kunne gælde for et vilkårligt antal ting.
Halv-orker er bedst egnet til nærkampkæmpere, overraskende ingen, skønt de ikke behøver at være barbarer og brutalister. I betragtning af hvor ofte useri.
Mennesker
- Racemæssige funktioner
- Base racemæssig hastighed: 9 meter
- Civil Militia (Dygtige med spyd, pikes, halberds, glaive, let rustning og skjolde)
- Menneskelig alsidighed (Vælg en færdighed for at være dygtig i. Bæreevne steg med 25%)
Hvis din yndlingsdrink er ledningsvand, og du føler, at vaniljeis er bare for krydret, kan du vælge et menneske. Mennesker er det mest almindelige løb i Faerun og findes i praktisk talt ethvert samfund med en vis mængde elasticitet og alsidighed medfødt til denne underlige art.
Den mindst specialiserede racer, menneskelig tilsyneladende har vagtvenlige våben og rustning i deres DNA betyder, at det at gøre dem til en magi vil give dig nogle ekstra muligheder, hvis nogen kommer for tæt på. Alternativt, med deres evne til at hejse rundt i gear, skal du få en større bonus til det ved at investere i en styrkebaseret klasse.
Tieflinger
- Racemæssige funktioner:
- Base racemæssig hastighed: 9 meter
- Darkvision (Kan se i mørke op til 12 meter)
- Helvede modstand (Alle brandskader, du tager, halveres)
- Asmodeus tiefling: Kan støbe producere flamme som en cantrip.
- Mephistopheles tiefling: Kan kaste mage hånd som en cantrip.
- Zariel Tiefling: Kan kaste thaumaturgy som en cantrip.
- Asmodeus tiefling: Bard, warlock, useriøs
- Mephistopheles tiefling: Bard, warlock, useriøs
- Zariel Tiefling: Paladin, Bard, Warlock
Tieflings er efterkommere af dødelige, der lavede en slags pagt eller troskab med en kraftig djævel eller en anden, og havde deres blodlinje markeret på grund af det, hvilket resulterede i et lidt djævelsk udseende – horn, haler, rød hud, den slags ting. Men mens djævler bestemt er onde, kan tieflinger være, hvad de vil, og har fri regeringstid til at handle godt eller dårligt. Det specifikke ved tiefling af suppler varierer afhængigt af hvilken archdevil du er forbundet med: Asmodeus, Gud for alle djævler, den skulking -mage og lærde Mephistopheles eller den faldne engel og general af helvede, Zariel – der faktisk har et link til Baldur’s Gate 3 Karlach Companion.
Tieflings at få en grab-taske af tricks betyder, at de let kan være enhver klasse, selvom du kan dobbelt-down på deres alsidighed ved at gøre dem til en af de jack-of-all-trades-klasser, som Rogue, Bard eller Warlock.
© GamesRadar+. Ikke at blive gengivet uden tilladelse
Tilmeld dig GamesRadar+ Newsletter
Ugentlige fordøjelser, historier fra de samfund, du elsker, og mere
.
Baldur’s Gate 3: Alle spillbare løb og deres evner
Larian Studios
Et vigtigt valg i begyndelsen af Baldur’s Gate 3 Opretter din karakter inklusive valg af deres løb, så her er alle de spillbare løb, der er tilgængelige i spillet.
Baldur’s Gate 3 har omfattende tilpasningsmuligheder, hvor spillerne kan vælge deres karakters udseende, klasser og underklasser og deres løb ved hjælp af karakterskaberen, før de dykker ned i spillet.
Den store mængde muligheder, der er tilgængelige i Baldur’s Gate 3.
Artiklen fortsætter efter AD
Artiklen fortsætter efter ADSå her er alle de spillbare løb, du kan vælge i Baldur’s Gate 3.
Der er masser af elementer, der skal sættes i din karakter i Baldur’s Gate 3.
Alle tilgængelige løb i Baldur’s Gate 3, evner og bedste klasse
I alt giver Baldur’s Gate 3 spillere 11 forskellige løb at vælge imellem i Baldur’s Gate 3.
Abonner på vores nyhedsbrev for de seneste opdateringer om eSports, spil og mere.
Hvert løb leveres med sine egne frynsegoder, evner og funktioner, hvilket betyder, at dit valg bestemt betyder noget i sammenligning med din klasse. Her er alle løb og deres evner, så du kan tage en informeret beslutning:
Drow
- Evne: +1 karisma og +2 fingerfærdighed
- Racemæssig funktion: Base racemæssig hastighed, Fey Ancestry, Superior Darkvision, Færdighed i Rapier, Shortsword og Hand Crossbow
- Bedste klasse: Rogue, Warlock, Sorcerer, Bard
Dragonborn
- Evne: +2 styrke og +1 karisma
- Racemæssig funktion: Draconic Ancestry og Base Racial Speed
- Bedste klasse: Paladin, fighter, warlock
Dværg
- Evne: +2 forfatning
- Racemæssig funktion: Darkvision, Dwarven Resilience, Færdighed i Battleaxe, Handaxe, Light Hammer og Warhammer
- Bedste klasse: Barbarian, fighter, Paladin
nisse
- Evne: +2 fingerfærdighed
- Racemæssig funktion: Darkvision, ivrige sanser, Fey Ancestry, Færdighed i Longsword, Shortsword, Longbow og Shortbow
- Bedste klasse: Ranger, fighter, Rogue
Githyanki
Selvom det ikke altid er tillid til, er dette et godt løb at prøve.
- Evne: +1 intelligens og + 2 styrke
- Racemæssig funktion: Githyanki Psionics: Mage Hand Conjuration Cantrip, valg af dygtighedskompetence, base racemæssig hastighed, færdigheder i let rustning, medium rustning, shortsword, longsword og greatsword
- Bedste klasse: Wizard, Barbarian, Fighter, Paladin
Gnome
- Evne
- Racemæssig funktion: Gnome list
- Bedste klasse: guiden
Halvling
Half-Elf
- Evne: +2 karisma og +2 evne til en anden evne efter eget valg
- Racemæssig funktion: Fey Ancestry og Darkvision
- Bedste klasse: Warlock, troldmand, Bard, Paladin
Human
- Evne: +1 styrke, +1 fingerfærdighed, +1 forfatning, +1 intelligens, +1 visdom og +1 karisma
- Racemæssig funktion: Base racemæssig hastighed
- Bedste klasse: Nogen
Halv-orc
- Evne: +2 styrke og +1 forfatning
- Racemæssig funktion: Base racemæssig hastighed, mørkvision, ubarmhjertig udholdenhed, truende, vilde angreb
- Bedste klasse: Fighter, barbarisk, paladin, præst
Tiefling
- Evne: Afhænger af undergrace
- Asmodeus tiefling: +1 intelligens og +2 karisma
- Mephistopheles tiefling: +1 intelligens og +2 karisma
- Zariel Tiefling: +1 styrke og +2 karisma
Der har du det, det er alle de tilgængelige løb i Baldur’s Gate 3, og hvilke evner de giver dig. Mens du vælger din næste karakter, skal du se på nogle af vores andre praktiske BG3 -guider og indhold:




