5 videospil, hvor du kommer til at ride på en drage, kommende Dragon Games i 2022 og videre – Del II – Wyverns & Waypoints
Kommende Dragon Games i 2022 og videre – Del II
Historien udspiller sig gennem åbningsskåret scene og derefter gennem de seks forskellige niveauer, spillet generøst giver, hver slutter med en bosskamp.
Det er altid en velkommen behandling, når videospil har en drage eller to. .
Alligevel går spil nogle gange et skridt ud over og giver spillerne en unik oplevelse for at nyde eksistensen af denne majestætiske væsen fra et gameplay -perspektiv. Dette er at sige, at de lader spillerne tage en tur på dragen.
Uanset om det er kort for en række.
Der er fem sådanne videospil på denne liste, der giver spillerne mulighed for at tage en tur på en drage.
Fem videospil, der lader spillerne ride på en drage
1) Panzer Dragoon
. . Da det var et Rails Shooter -spil fra Sega, var dette ganske oplevelsen for sin tid.
Beliggende i en post-apokalyptisk verden, hvor hovedpersonen Keil samarbejder med en drage for at kæmpe.
Historien udspiller sig gennem åbningsskåret scene og derefter gennem de seks forskellige niveauer, spillet generøst giver, hver slutter med en bosskamp.
Mens det oprindeligt underpresterede i salget som PlayStation var en langt overlegen konsol end Segas Saturn, gjorde det nok overskud til at lancere efterfølgere og i sidste ende en hel saga.
Disse videospil er rost meget for deres gameplay og historie, især på Saturn -konsollen, så meget, at nyindspilninger til Nintendo -kontakten i hele sagaen er blevet annonceret, hvor den første blev frigivet i 2020.
2) The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn
Mens Skyrim var et spil om jagt på drager, kørte spillerne ovenpå en venlig drage under en historiemission, omend kun i en klippet scene. Denne funktion blev et meget efterspurgt aspekt af fansen (nogle går endda så langt som at skabe mods), som Bethesda til sidst tildelte.
. Opnået under Dragonborn DLC -kampagnen bruger spillerne dette råb i historien til at kalde en drage ned til jorden, dens troskab nu lovet dem. .
Dette fungerer også i den åbne verden. Spillere havde brug for at finde en drage i naturen, som de derefter kunne ride rundt på, have magi og Dragonfire fra ryggen. Spillere kan instruere dragen til at flyve til point på verdenskortet, skønt de ikke er i stand til at kontrollere dragens flyvning i realtid.
3) Pokemon: Lad os gå Pikachu/Eevee
Flight er et træk, som trænere i Pokemon -videospilserien kan undervise til et specifikt par Pokemon, som de derefter kunne bruge til at flyve til dele af kortet for at hurtigt rejse.
Dette skridt kunne også læres til Dragon Pokemon som Charizard eller Dragonite, hvilket fører til, at spillere tager en joyride på deres yndlings drage. Senest set forbedret i Pokemon: Let’s Go -serien (Pikachu og Eevee).
Her kan undervisere ‘flyve højere’ efter at have besejret Elite Four. Når dette er tilgængeligt, kan de nu vælge en af de tre Pokemon, der er store nok til at bære dem til at bruge denne evne i spilverdenen.
Disse tre Pokemon er Dragonite, Charizard og Aerodactyl. Ved hjælp af en af disse tre kan undervisere hoppe på ryggen og flyve rundt på kortet markant hurtigere end at gå. De kan endda flyve over store vandmasser og give spillerne mulighed for at strejfe rundt uden at komme i unødvendig konflikt med andre trænere eller vilde Pokemon.
4) Middle Earth: Shadow of War
Så teknisk set er disse ikke i sig selv drager, men kaldes drager i videospillet. Imidlertid bruges udtrykket drakes undertiden ombytteligt med drager eller til mindre drager, så de kvalificerer sig. Hvorfor er deres drager i Middle Earth under indstillingen af Shadow of War er en helt anden samtale helt, men jeg tager af.
I dette videospiltilpasning af JRR Tolkiens arbejde, Nazgul, der er de primære antagonister i spillet, kører rundt på Drakes for at få overhånden i kamp. Imidlertid har Talion, spillets hovedperson, Celerimbor’s Elven Spirit at takke for evnen til at temme disse flyvende monstrositeter for sine egne behov.
Ulåst ved hjælp af dygtighedstræet giver Dragon Rider -evnen Talion mulighed for at dominere disse dyr og ride rundt på dem, ved hjælp af ild ånde og dykkerangreb for at tage fjender ud.
En yderligere opgradering giver ham mulighed for at indkalde en Drake, der skal bruges i kamp. Disse flyvende monteringer kan også bruges til at krydse kortet med store hastigheder eller til at nyde den naturskønne udsigt over Minas Ithil.
5) Århundrede: Age Ashes
Et relativt nyt spil, der blev frigivet den 2. december 2021, til Windows, og den marts 2022 for Xbox, handler dette spil om Dragon-Riding. Det er et frit-til-spil-luftkamp multiplayer-videospil fra et tredjepersonsperspektivkamera, udviklet af Playwing Bordeaux.
Det er et arena -kampspil, hvor spillere kan montere på forskellige drager og hertug det ud mellem hinanden. Der er tre klasser af drager at vælge imellem, Marauder, Windguard og Phantom, hvor hver klasse har adgang til klassespecifikke evner såvel som delte angreb.
Der er forskellige spiltilstande, en standard for de fleste multiplayer -spil, såsom at fange flag, Team Deathmatch og Spoils of War. Mens spillet som standard har et 6V6 -format, blev der også introduceret en 3v3 -tilstand. Med en fantastisk grafik og visuals er dette videospil sandsynligvis det bedste af alle poster på denne liste.
Afstemning: Kan du lide Dragon Riding i videospil?
Kommende Dragon Games i 2022 og videre – Del II
Uden for titlerne i de tidlige adgang har Dragon Loving -spillere ret forskellige spil at se frem til i det næste år eller to. I lighed med del I af denne artikelserie er disse spil alle udviklet af indie -skabere, og vi har en fantastisk blanding af genrer. Dragons spiller en mere fremtrædende rolle i nogle af disse spil end andre, men de er en hovedfunktion på en eller anden måde i dem alle.
Jeg vil bare give en kort oversigt her i dag, men jeg planlægger at give hver af disse et mere dybtgående look i fremtiden.
Annoncerede spil
Dragon’s Hoard
Dragon’s Hoard Er et “Multiplayer 3.-personers actioneventyrspil om at hjælpe din adopterede drage med at komme til deres hjem på himlen.”Tilsyneladende vil din drage vokse med størrelsen på din indsamlede hamst, som er en unik vri på den sædvanlige Dragon Raising Mechanics. Du kan ride din drage, når den er stor nok, og andre spiller-dragon-interaktioner er planlagt. Det er projektet for en solo -udvikler og lanceres snart på Kickstarter. Jeg vil også notere Dev’s ønske om at undgå indtægts- og NFTS/blockchain -teknologi, som er et plus i min bog.
Dette er et af disse projekter, hvor jeg er nysgerrig efter at se, hvor meget af en rolle dragerne ender med at spille med hensyn til faktisk gameplay. Dev håber at implementere interaktioner som mave gnider og hovedet petting, men jeg ville meget gerne se mere dragon-hævende mekanik som fodring udviklet. Der ser ikke ud til at være mange spil, der er fokuseret på det hævende aspekt af drager, og dette kan være et godt potentiale til at udfylde den niche, hvis dev beslutter at bevæge sig i den retning.
Dragon’s Hoard er beregnet til at komme til pc. Links nedenfor:
Dragon Game Project
Dragon Game Project er en “3. person RPG med holdtilstande og sandkasselignende tilstand, hvor du kan spille som forskellige skabninger, såsom drager, Wyverns, Lizardmen og Gryphons.”Det udvikles af et lille hold i deres fritid, men fremskridt ser ud til at gå godt. Enkelt- og multiplayer -tilstande er planlagt, inklusive en holdkamptilstand. Deres modeller og animationer er kærligt håndlavede, og jeg er glade for at se denne udvikle sig.
Dette er en af de bedre udseende 3D-ventures på denne liste, men det lyder som om det kan falde i kategorien ‘Mest Sandbox’, som andre i øjeblikket i udviklingen af Dragon Games befinder sig i. Det er ikke et enormt problem og ser ud til at tilfredsstille en god del af Dragon Game Lovers, men jeg spekulerer på, om denne stadig vil gå glip af mærket for mig personligt. Jeg håber, at dette team ender med at levere noget robust og varieret multiplayer -indhold.
Dragon Game Project er planlagt til udgivelse på pc, Linux og muligvis Mac. Links nedenfor:
Gedda Cake
Gedda Cake, Udviklet af Flannel Bear Games er en “2D action-platformer om drager og kager” og det er sød! I dette spil kan du øjeblikkeligt bytte mellem 6 Dragon -figurer med forskellige evner for at nå dit mål om at redde det søde land Sugria og få kagen. Med en levende verden, der ændrer sig med tidspunktet på dagen, lyder det som om vi også kan forvente Metroidvania -elementer.
Selvom Gedda Cake Opfylder ikke rigtig noget af mine personlige Dragon Game Hopes and Dreams, jeg er en sucker til god pixelkunst, og dette spil har en stor æstetik. Indtil videre ser det ud til, at vi kun har set to af de seks spillbare drager, og jeg klør for at se resten. Der er meget plads på Dragon Game -markedet for en Metroidvania eller to. Og da Metroidvanias er så varme lige nu, kan det måske hjælpe det med at nå et bredere publikum, og vi kunne se flere spil med drager i fremtiden?
Der er i øjeblikket en demo tilgængelig på Steam. Gedda Cake frigiver på pc og mac. Links nedenfor:
Glyde dragen
Udviklet af Valefor Games, Glyde dragen er et 3D -eventyr/platformspil, der ser ud til at hente meget inspiration fra Spyro serie lige fra flagermus. Glyde og hans lille ledsagerfløj tager ud på en søgen efter at bekæmpe en mystisk korruption, der spreder sig over deres verden. Du hjælper andre drager, indsamler krystaller og kæmper med onde med mere end 60 typer angreb og evner, alt sammen inden for en livlig levende verden.
Som en livslang spyro (og 3D platforms collectathons generelt) er jeg utrolig begejstret for denne. Glydes design er unik nok, mens den stadig forbliver lidt nostalgisk, og jeg elsker den farverige, stiliserede verden. Moderne studios ser ud til at have kæmpet med 3D-platforme i de senere år, så jeg er ivrig efter at se Glyde’s tage på genren og få mine egne hænder på spillet for at se, hvordan den noget kaotiske udseende kamp føles at spille.
Glyde frigiver kun på pc’en lige nu, men devs håber på til sidst konsolporte. En demo forventes at frigive i 2022, så hold øje med det. Links nedenfor:
Guild of Dragons
Live i øjeblikket på Kickstarter indtil den 24. marts 2022 og allerede over 200% finansieret, Guild of Dragons er en ”bosættelsesbygger med drage tamning, udforskning og erobring.”Det udvikles af et mand og kone -team, under opførelse siden 2019, og planlægges at starte i tidlig adgang i 2023. Foruden bosættelsesopbygningsaspekterne er gameplay planlagt til at bestå af handel, landbrug, minedrift og håndværk.
Jeg er nysgerrig efter at finde ud af mere om den rolle, som dragerne spiller i dette spil, da det ser ud til, at flyvning kun kan låses til hurtig rejse. Det lyder som Dragon’s Hoard Tidligere på denne liste. Jeg må sige, at de drager, jeg har set hidtil, sandsynligvis er visuelt min mindst favorit ud af et af disse spil, jeg har talt om, med nogle tvivlsomme anatomi og designvalg. Men med spillet i en så tidlig udviklingstilstand vil modellerne forhåbentlig være mere poleret af den fulde udgivelse. Jeg tror, dette er et spil, der ville gavne meget af en mere stiliseret æstetik i modsætning til at prøve at holde tingene semi-realistiske.
Opdatering 3/23/2022: De udtænkte til mig for at dele lidt mere info. Dragon Flight vil ikke være begrænset til bare hurtige rejsesekvenser; Du kan flyve på din drage, hvor du vil. Vi talte lidt om Dragon -modellerne og generelt æstetisk, og de understregede, at de har haft en person, der arbejdede på alle modeller for hele spillet. Mens de stilistiske valg måske ikke er helt op i min gyde, er jeg stadig bare glad for at se flere drager i spil. Jeg håber, at gameplayet adskiller denne, selvom det visuelle måske ikke.
Guild of Dragons lanceres oprindeligt på pc, med en Mac -version, der skal følge. Links nedenfor:
Skyfear
Dette spil var ikke engang på min radar, før jeg for det meste var færdig med denne artikel og snublede over det, mens jeg gik ned ad et YouTube -kaninhul. Skyfear, Udviklet af 3-personers Protaria Studios har ikke fået meget medieopmerksomhed, men det lyder som om devs har været hårdt på arbejde. Det henter en masse inspiration fra old-school arena shooters fra LAN Party Days, med tilpassede Wyverns som dine spillbare figurer. Et enorm.
Skyfear blev oprindeligt planlagt til frigivelse i 2021, men det ser ud til at være skubbet til 2022 tilbage i november. Deven hævder imidlertid, at langt de fleste af spillets indhold er færdigt, og at forsinkelsen er at polere animationer, lyd, effekter og multiplayer AI. Dette er gode nyheder for mig, da animationerne i hvilke små gameplay -optagelser jeg kan finde ser temmelig ru ud. Jeg håber, at forsinkelsen er nok til at få det visuelle til et mere poleret niveau, da det lyder som om der er potentiale for interessant og forskelligartet gameplay med et stort antal kombinationer af frynsegoder, magi og evner, du kan vælge i start hver kamp. Gameplay virker fokuseret på hastighed og smidighed, og devs har specificeret, at deres drager er baseret mere på flagermus for at fremhæve dette koncept.
Skyfear er planlagt til udgivelse på pc, med mulige Mac- og Linux -versioner i fremtiden. Links nedenfor:
Længere ude?
Projektdrager
Tilbage i april 2021 begyndte rygterne at komme ud om et nyt spil støttet af Microsoft og udviklet af Lejemorder Studio IO Interactive. Tilsyneladende kaldet Projektdrager, Det ryktes at være en middelalderlig fantasy MMO. Det er omtrent alt, hvad vi skal fortsætte, men forhåbentlig hører vi noget andet i 2022. Det kunne gå intetsteds, det kan ende med at have noget at gøre med drager, men kodenavnet alene er nok til at pikke min interesse.
Så det skulle stort set dække alt, hvad vi har til at se frem til i løbet af det næste år eller to! Kender du til spil, jeg har savnet, eller arbejder du på dit eget projekt? Du er velkommen til at nå ud til mig på Twitter eller via e -mail på [email protected] Hvis du har noget at dele!