2 ver af Suleiman fra osmannerne? Lad os se, hvad civilisationen fik her, osmannerne ser først ud og analyse – Civilization VI: Gathering Storm | Tl; Dr. filmanmeldelser og analyse

Tl; Dr. filmanmeldelser og analyse

Den store tilføjelse til osmannerne er den eneste unikke guvernør i spillet (på tidspunktet for skrivningen). . Dette kan virkelig flytte spillet op, især hvis du bruger nogle af hans offensive frynsegoder. Ærligt talt steg osmannerne bare meget højt på min ‘åh nej, du er den første spejder, jeg ser ‘listen.

Hvad? To versioner af Suleiman fra osmannerne? Lad os se, hvad Civ fik her!

I tidligere Civilisationsspil, Vi var vant til at se flere ledere af en enkelt civilisation. Men siden Civilization 6’s samlingsstormudvidelse, Denne situation har udviklet sig lidt. . Catherine de Medici, Teddy Roosevelt, Kubilai Khan og Eleanor er de ledere, der har to versioner af sig selv. Nu, Suleiman fra osmannerne har tilsluttet sig festen!

Siden den seneste udgivelse af lederpakken er der ingen “suleiman”. Nu vælger du “Suleiman (Kanuni)”Eller“Suleiman (Muhteşem)“. Så hvad er forskellene, plusser og minuser? Lad os se!

Suleiman (Kanuni)

Civilisation Ottomaner Suleiman Kanuni

Lad os starte med hvad “kanuni” betyder. Det betyder “lovgiver” på engelsk. Denne titel gives til Suleiman af befolkningen i . Islamiske traditioner, Han afgjorde et ordentligt lovsystem for imperiet. Han satte en ordre til det osmanniske samfund, og alle disse bestræbelser var en af ​​de største ting, der gør ham til en ægte hersker.

Kanuni Suleiman er den almindelige osmanniske leder, vi blev vant til i Civilisation 6 Siden Samling af stormudvidelse. Han er den eneste leder i spillet, der har en unik guvernør, Ibrahim. Med hans spilskifter militaristiske færdigheder som “Serasker” og standardfærdighed “Pasha” Ottomaner får en super fordel i dominanssejren.

Suleiman (Muhteşem)

Civilisation Suleiman Mutìhtesem

Den storslåede version ligner mere en henvisning til en ældre og klogere Suleiman i stedet for fuld af stødende og varmere forståelse, som han plejede at have i sin Younghood. Derudover er det en klar kendsgerning og beundret af enhver respektabel historieakademiker, hans periode var en gylden tidsalder for osmanniske imperium .

Ottomaner er for det meste kendt for deres krigføring og erobringer. Men især fra Mehmed II til Selim II (Suleimans søn) Ottomaner blev avanceret på enten teknologiske eller kulturelle måder. De mest berømte østlige forfattere, digtere, ingeniører, arkitekter, admiraler og generaler blev genereret af osmannerne i denne periode.

Så giver kulturelle og videnskabelige fordele til osmannerne en regelbryderbevægelse? Hvis du kender Suleimans æra, kan du nemt sige nej, det er bestemt fair.

Med “Stor tyrkisk bombarder” Evnen til det osmanniske imperium, det er det Altid fordelagtigt at bygge belejringsenheder, erobrer byer og hold dem loyale. Men den måde, hvordan du gør det på, ændres i henhold til dit valg mellem to versioner af Suleiman.

Med Kanuni Suleiman, skynde sig til Guvernør Ibrahim til fremskynde dine militaristiske produktioner. Han tilføjer +%20 produktion til sin by, når den producerer militære enheder. Når du kombinerer dette med +%50 produktion for at belejre enheder produktion (kun ottomaner har det i spillet), kan en af ​​dine byer være et hus med massiv belejringsvåbenproduktion. Med “Serasker” -titel i Ibrahim kan du også få yderligere kampstyrke, mens du angriber byer i 10 fliser. Selvfølgelig, med stor tyrkisk bombardertrussel, har dine belejringsenheder allerede +5. Så overvej dine belejringsenheder har +15 kampstyrke, mens du angriber byer. .

Så dybest set har Kanuni Suleiman en ustoppelig militaristisk magt i spillet. Hvad med Muhteşem Suleiman? Han er en 360 graders leder og kan føre dig til enhver sejr type. Under gyldne aldre har dit imperium +%15 videnskabs- og kulturproduktion, og du kan gøre din gyldne tidsalder længere med alle dine fremskridt.

Dette er perfekt, men hvad nu hvis du ikke når en gylden tidsalder? Bare rolig! Hvis du er i en standard eller mørk alder, vil dine enheder have kampstyrkebonuser mod Civilisationer der ikke er i gylden tidsalder. Så dybest set, hvis du er i en gylden tidsalder, gør Muhteşem Suleiman den gyldne tidsalder endnu lysere. .

Er disse versioner historisk nøjagtige?

For at være ærlig er der en enorm fejltagelse, som civilisationen har begået med unikke enheder. De dedikerede Janissary -enheden til Kanuni Suleiman og Barbary Corsair til det osmanniske imperium. Men faktisk skal det være det modsatte af det. Fordi Janissary Department er blevet oprettet i 1300’erne af Murad I, og deres udseende fortsatte indtil det 19. århundrede. Så det er bestemt ikke unikt for Suleiman, men for imperiet. Men Barbary Corsairs var ikke engang faktiske enheder. De var Nordafrikanske Corsair Fællesskaber afgav loyalitet ed til Suleiman og adlød hans regel. Det var nøjagtigt unikt for Suleiman. Og der er ingen acceptabel grund til at annullere janissarer til Suleiman den storslåede.

Hvad er plusser og minuser mod hinanden?

Endelig dom

Kanuni Suleiman er mere magtfuld i vejen for dominans, men hvis du vil opbygge en civilisation, der også kører i videnskabs- og kultursejr Muhteşem Suleiman snarere end Kanuni.

TL; Dr. Filmanmeldelser og analyse

Filmanmeldelser i en sætning (eller du ved som det hele, uanset hvad der flyder din båd)

TL; Dr. Filmanmeldelser og analyse

Ottomanerne ser først ud og analyse – Civilization VI: Samling af storm

Suleiman fra osmannerne i Civilization 6 Gathering Storm. Billedkredit: Firaxis -spil

Ottomans bonusser

Civilisationsleder: Suleiman
:
Civilisationskapital: Istanbul (ikke Konstantinopel)
Civilisationsbonus: Store tyrkiske bombardere – +Produktion af belejringsenheder, +kampstyrke til belejringsenheder, erobrede byer mister ikke befolkninger, byer, der ikke er grundlagt af osmannerne, får +faciliteter og +loyalitet.
Lederbonus: Grand Vizier – Kan bruge Ibrahim en unik guvernør
Unik enhed: Janissary – starter med en gratis forfremmelse, stærkere og billigere end Musketman, koster en befolkning at bygge (medmindre indbygget entabsk by)
Unik enhed: Barbary Corsair – Omkostninger ingen bevægelse til kystangreb, kan ikke ses, medmindre enheder er lige ved siden af ​​det.
Unik bygning: Grand Bazaar – Ekstra ophobning af strategiske ressourcer i bybyer, + faciliteter for hver forbedret luksus i byens boarders
Floder: Litani -floden, Kızılırmak flod
Bjergkæder: Balkanbjerge
Ørkener: Tanezrouft -bassinet

Ottomaner -analysen

Nå, hold fast ved din store (men ikke så store, som du kunne have fået) hatte, fordi fanfavorit- og civilisationsveteranen Ottomanerne er tilbage med et for det meste nyt sæt bonusser i Samler storm.

Hvor osmannerne vil skinne er i dominansspillet med næsten alle deres bonusser, der har tendens til militæret eller i det mindste militær tilstødende. Du får magtfulde belejringsvåben til at rive de bymure ned, hvilket er vigtigt, fordi du vil have fanget byer til at sende dine janissarier fra. Du får bonusser til at fange og holde byer, eller hvis du vil, kan du bare forblive langs kysten og pilage alt i syne.

Den store tilføjelse til osmannerne er den eneste unikke guvernør i spillet (på tidspunktet for skrivningen). Ikke kun er det unikt for osmannerne, men det er også unikt, da det er den eneste guvernør, der kan gå i udenlandske byer. Dette kan virkelig flytte spillet op, især hvis du bruger nogle af hans offensive frynsegoder. Ærligt talt steg osmannerne bare meget højt på min ‘åh nej, du er den første spejder, jeg ser ‘listen.

For mig er jeg ikke en dominansspiller, jeg kan godt lide at bygge snarere end at rive ned … dog har Suileman pikeret min interesse, og måske kan jeg give det en chance. Og nej dette er ikke kun fordi hans skægspil er 100% på det punkt … Okay, det kan skyldes, at hans skægspil er 100% på point.

Hold fast ved din store (men ikke så store som du kunne have fået) hatte, fordi fanfavorit- og civilisationsveteranen Ottomanerne er tilbage med et for det meste nyt bonus i .

Hvor osmannerne vil skinne er i dominansspilet med næsten alle der bonusser, der har tendens til militæret, eller i det mindste militær tilstødende. Du får magtfulde belejringsvåben til at rive de bymure ned, hvilket er vigtigt, fordi du vil have fanget byer til at sende dine janissarier fra. Du får bonusser til at fange og opbevare byer, eller hvis du vil, kan du bare blive langs kysten og pilage alt på stedet.

Den store tilføjelse til osmannerne er den eneste unikke guvernør i spillet (på tidspunktet for skrivningen). Det er ikke kun unikt for osmannerne, det er også unikt, da det er den eneste guvernør, der kan gå i udenlandske byer. Dette kan virkelig flytte spillet op, især hvis du bruger nogle af hans offensive frynsegoder.

For mig er jeg ikke en dominansspiller, jeg kan godt lide at bygge snarere end at rive ned … dog har Suileman toppet min interesse, og måske kan jeg give det en chance. Og nej dette er ikke kun fordi hans skægspil er 100% på point … okay det kan være fordi hans skægspil er 100% på det punkt.

Ottomanerne ser først ud

Du kan tjekke alle funktionerne i Civilization VI: indsamle storm her og deltage i diskussionerne på Civfanatics Forums

Du kan tjekke vores civilisation fulde kort her

Af Brian Macnamara: Du kan følge Brian på Twitter her, når han ikke chatter om film og tv, vil han tale om internationale relationer eller solsystemet.

Hvilke civs vil du gerne se i Civ 6 samle storm?, Lad os vide, hvad du troede i kommentarerne nedenfor, er du velkommen til at dele denne anmeldelse på nogen af ​​de sociale medier, og du kan følge os her. Tjek alle vores tidligere anmeldelser og artikler her, og få en lykkelig dag.

Civilization 6 Ottomans Guide – Trin et: Byg Janissaries, Trin to: Byg janissarer

Civilisation VIs næste udvidelse er ude nu. Vi har spillet det i nogen tid, og mens vi fandt, at de nye systemer skulle føle sig lidt uvæsent.

For at hjælpe dig. Vi diskuterer hver civs unikke træk og tilbyder en praktisk guide til at få mest muligt ud af dem. . Men hvis det hele lyder lidt for fredeligt for dig, er du kommet til det rigtige sted – i dag diskuterer vi osmannerne.

Intet for klogt eller kompliceret her; Ottomanerne er en herredømme Civ med nogle ligetil, men alligevel kraftige bonusser. Janissary er en af ​​de bedste unikke enheder i spillet og betaler for sin glans med en enkelt ulempe, der let undgås, mens mere produktion til belejringsenheder er en enorm velsignelse, der aldrig holder op med at true. Som med alle dominans civs, handler sejr med osmannerne om at få mest muligt ud af disse unikke militære styrker. .

Civ 6 Ottomans Guide

  • Leder: Suleiman The Magnificent, hvis storslåede vizier -evne giver en unik guvernør – Ibrahim – og hans egen personlige unikke enhed: The Janissary.
  • Suleimans enhed: Janissary. Lås op på kruttet. Stærkere (60 vs. 55 styrke) og billigere (120 vs. 240 produktion) end musketman, den erstatter og starter med en gratis forfremmelse, men kræver stadig Niter. Vil forbruge en befolkning i byen, hvor den er trænet, medmindre denne by er erobret.
  • Suleimans guvernør: Ibrahim. Øger militær produktion i og kampstyrke omkring en venlig by, men kan også oprette i udenlandske hovedstæder, hvor han kan reducere deres klager mod dig og endda annullere deres loyalitetspres.
  • Unik evne: Store tyrkiske bombardere. Grants +50% produktion mod alle belejringsenheder og +5 kampstyrke mod distriktsforsvar. Byer mister ikke befolkningen, når de erobres af osmannerne, og får +1 facilitet og +4 loyalitet pr. Tur under osmannisk kontrol.
  • Unik enhed: Barbary Corsair. Lås op på middelalderens messe. Hurtigere (5 vs. 4) end den private, den erstatter og kan udføre kystangreb uden at bruge nogen bevægelse. Ligesom den private er det usynligt, medmindre fjendens enheder er tilstødende.
  • Unik bygning: Grand Bazaar. Låser op hos bank. Billigere (220 vs. 265) end banken, den erstatter i det kommercielle knudepunkt. Giver en ekstra strategisk ressource for hver anden strategisk ressource, som byen har forbedret, og en facilitet for hver luksus er den forbedret.
  • Dagsordener: . Kan ikke lide dem, der kæmper med lykke eller loyalitet, eller som ejer få erobrede byer.

Strategifejledning

Janissary og store tyrkiske bombard er Ottomans ‘rigtige MVP’er. Janissaries er en fantastisk unik enhed – lidt stærkere end musketmen for hele en enorm halvt produktionsomkostningerne. Brugt godt, de kan opbygge en meget stærk platform for global erobring, så du skal forberede dig omhyggeligt til deres ankomst.

Du er nødt til at bygge dem i en erobret by, eller du vil ikke være i stand til at producere så mange som du burde. Dette betyder, at du er nødt til at tage nogen ud af spillet tidligt nok til at udvikle deres bedste by til Janissaries ‘fremtidige træningsgrund, og det er her, store tyrkiske bombards kommer godt med. Katapulter er dyre, når de først er udviklet, men din evne tildeler +50% produktion mod dem (svarende til en 33% rabat). Dette holder aldrig op med at være yderst nyttigt, da belejringsenheder altid er blandt spillets mest magtfulde og dyre, men det er en bestemt velsignelse, når du har brug for at tage en tidlig by.

Dit første distrikt (eller to) skal sandsynligvis være et campus. Du ønsker at komme til katapulter og derefter til janissarier så hurtigt som muligt. Kommercielle knudepunkter skal følge – indenlandske handelsruter vil hjælpe din erobrede by med at vokse, og en stærk økonomi er en nødvendighed for en dominansgevinst, især da du får en masse janissarer, og de er billige at opbygge, men ikke at vedligeholde. Ideelt set skal byen (eller byer), der vil producere dem, have industrielle zoner og lejr.

I tilfælde af at dette lyder meget, skal du huske, at du ikke behøver at bygge for mange bosættere. Byer, du erobrer, er mere magtfulde end dem, du alligevel har fundet, så hvorfor gider det? Svaret er at lagre niter. Janissaries har stadig brug for det, og du vil have så mange janissarer, som du kan producere. Når krutt endelig låser op, skal du foretage en øjeblikkelig undersøgelse af Niter på dit område og andre steder på kortet. Sæt nye niterbunker efter behov. Det er ikke en dårlig idé at have en nybygger klar til at gå – eller guldreserverne til at købe en – inden du rammer krutt.

Hold øje med ressourcerne i hver by – dem, der har god adgang til ressourcer, vil drage fordel af Grand Bazaar og er derfor en højere prioritet for kommercielle knudepunkter. Grand Bazaars i byer med en strategisk ressource, der er ikke Niter har en rimelig chance for at give niter og undervurder ikke værdien af ​​de faciliteter, de kan tilbyde. Byer, du erobrer, får alligevel +1 facilitet under din evne, men eventuelle yderligere kilder er velkomne, da du kæmper meget og således kan forvente en masse krigs træthed.

På det punkt er Ibrahim en stor hjælp i mange situationer, som du sandsynligvis vil støde på. Sig, at du tager en militær rival, ignorerer den glade, folkerige, kulturelle civ på din anden grænse; Sig, at du har taget nogens kapital og går videre til dit næste mål, mens du forlader dem i live; Sig, at du har bidt mere af, end du kan tygge og har brug for at hvile og reparere uden at frygte gengældelse. Ibrahim kan hjælpe med alt dette ved at reducere klager og annullere loyalitetstryk.

Kultur er meget en sekundær overvejelse, men prioriter Nationalism Civic så langt du kan – at kombinere janissarer i korps vil hjælpe dig med at bruge dem mere effektivt og holde dem konkurrencedygtige med industrielle æraenheder, indtil du kan opgradere dem til infanteri. Religion kan ignoreres sikkert, ligesom Barbary Corsair kan være ærlig. Det er en lidt hurtigere privatperson, der lettere kan raid kystfliser – big deal.

Forudsat at du kan komme til janissarer tidligt og markere dem i antal med forstærkning fra dine billige belejringsenheder, kan du være den dødeligste civ på planet. Janissarer ankommer til en ideel fase i spillet med få praktiske tællere – selv kavaleri er kun to point stærkere. Den eneste ting at virkelig passe på er Cuirassier, indsamle Storms nye opgradering til ridderen – hvis dit næste mål er at markere dem, tilføj et par pikes og skudt til din militære blanding og opgrader dem til på besætningerne så hurtigt som muligt.

Gå glip af alle nyheder? Her er alt, der samler Storm, tilføjer Civ 6

Ellers gælder standarddominansstrategier – dræb alle, du kan, mens janissarier stadig er relevante. Prioriter de største trusler, konsoliderer derefter dine gevinster, opgrader dine hære og gentag. Hold dine janissarer i live, og de vil være lige så dødelige, når de opgraderes til infanteri, i betragtning af al den erfaring, de har haft, mens din evne til at skrue ud billige belejringsenheder på ethvert trin i spillet er aldrig noget mindre end en enorm trussel. Hvis du ønsker at vinde med en anden type sejr, kan du se vores guide til den bedste Civ 6 -leder for hver sejrstype.

Richard Scott-Jones Rich hader en kliché, så naturligvis er hans yndlingsspil Dark Souls. Han er en strategispil, total krigsspil og Warhammer Games Nerd. Spørg ham om hans Destiny 2 -spilletid.