1994 S Star Wars: Tie Fighter Remade with Modern Graphics, Star Wars ™: Tie Fighter Special Edition В Steam

Кить Star Wars Tie Fighter

Hvad du ser på her er Tie Fighter: Total Conversion , som faktisk ikke er originalen Tie Fighter. I stedet er det en mod for sin efterfølger, 1999’erne X-Wing Alliance, Porting af det originale spills menuer og missioner til en mere robust motor og derefter bruge flere mods oven på at (det X-Wing Alliance Upgrade Project) for at få alt til at se pænere.

Tie Fighter Er blevet omformet med mere moderne visuals

Classic fra 1994 er tilbage som en mod, med VR -support og nogle redesignede missioner også

Offentliggjort 5. juli 2021
Vi kan tjene en provision fra links på denne side.
GIF: Tie Fighter Total Conversion

Hvis EA’s Squadrons var ikke helt til den skala, du håbede på fra din Star wars Flight Game, husk: Du kan altid afspille 1994 Classic Tie Fighter, som nu har enormt forbedret visuals og nogle andre moderne justeringer i stedet.

The Witcher 3 møder spændte Roguelike Pve-kortbatling i Rogue Mage
Stilfuld cel-skygge skøjteløb skøjteløb Rollerdrome Ser ud til at være ren glæde på hjul
De ti bedste spillede spil på Steam Deck: januar 2023 -udgave

Hvad du ser på her er Tie Fighter: Total Conversion , som faktisk ikke er originalen Tie Fighter. I stedet er det en mod for sin efterfølger, 1999’erne X-Wing Alliance, Porting af det originale spills menuer og missioner til en mere robust motor og derefter bruge flere mods oven på at (det X-Wing Alliance Upgrade Project) for at få alt til at se pænere.

Efter at have været i udvikling i årevis, blev projektet endelig og fuldt ud frigivet i weekenden og er så meget mere end bare “Tie Fighter med bedre belysning. ”Fordi dette måtte genopbygges i et helt andet spil, besluttede udviklerne at benytte lejligheden til at rode med originalen og har designet en” reimagineret ”kampagne, der går til 37 missioner og tilføjer” flere skibe, større slag [og] I nogle tilfælde helt nye missioner. “

Soundtracket er også blevet remasteret, passende widescreen -opløsninger er tilgængelige, og der er også VR -support. Selvom det er vigtigt at bemærke, at både disse reimaginerede missioner og lydsporet er valgfri forbedringer; Du kan stadig spille den originale kampagne og lytte til det gamle Midi -lydspor, hvis du vil.

jeg elsker Tie Fighter Så meget gik jeg tilbage for nylig og gennemgik det, så hvis du gerne vil have en sammenfattelse af, hvorfor det er et af de bedste pc -spil, der nogensinde er lavet, kan du tjekke det her:

Det er forbløffende, hvor godt dette spil holder op. Ja, det visuelle kan virke grundlæggende i dette indlæg-Squadrons Verden (udgaven fra 1994’s polygoner er mudrede, og 1998 -udgaven har nogle icky menuer), men med hensyn til hvordan det håndterer, hvordan missionerne spiller ud, føles det ikke – på den måde, 90’erne pc -spil ofte gør – at du ‘ re spiller noget langsomt, alt for kompliceret, stump eller forvirrende.

Du bliver droppet i en enorm rumkamp, ​​du flyver rundt med glat-som-smør-kontroller, du bruger en dynamisk, men utrolig enkel energi mekaniker, du skyder nogle ting, du går videre. Det er, hvad genren kræver, næsten alt, hvad den skulle være. Det gav dig nok systemer til at sprænge ting, ikke nok til at forvirre dig, og gjorde derefter kampen så hurtigt og spændende, som det skulle være.

Jeg tror, ​​det er grunden frem for alle andre (endda faldet i joystick), at rumkampgenren gik væk. Hvorfor Wing Commander fokuseret på præsentation, ikke gameplay. Hvorfor Tie Fighter’s efterfølger, X-Wing Alliance, nævnes aldrig i samme åndedrag. Hvorfor endda Squadrons, Med al sin opbakning og bagspejlet er mere en arena -shooter end et ægte rumsim.

Fordi Tie Fighter var stort set perfekt. Det var alt, hvad et rumskytter nogensinde havde brug for. Og er stadig .

Кить Star Wars ™ klassiske samling af?)

Bliv en rekrutter af den kejserlige flåde under kommando af Darth Vader og pilotrumskøretøjer, der giver dig åndedræt.

I kølvandet på slaget ved Hoth, gennem deres forræderi i Yavin, har Alliance of Rebels og andre kriminelle truet selve grundlaget for det fredelige imperium. Den kejserlige flåde opfordres til at udrydde den sidste af oprøret og gendanne lov og orden. Som en Imperial Navy Starfighter -pilot, vil du beskytte imperiled liv, selvom du er på galaksen. Deltag i kejserens sag med at fjerne oprørskopforhold!

  • Inkluderer STAR WARS™: Tie Fighter og STAR WARS™: Tie Fighter – Defender of the Empire, Både 1994 (DOS) og 1998 (Windows) versioner og STAR WARS™: Tie Fighter – Empire’s fjender 1998 (Windows).
  • Bliv fejet væk i historielinjen fyldt med spektakulære filmatiske klipper!
  • Træd ind i en 3D -verden fyldt med kejserlige og oprørere Starfighters!

2

    Минималные:

    • О: Windows XP/Vista/7/8
    • Процесор: 1.8 GHz
    • Оератиåbe памть: 1 GB зз
    • Ви decemberоарта: 3D -grafikkort kompatibelt med DirectX 7 (DirectX 9 anbefales)
    • Место на дисе: 406 MB
    • Дополнително: Windows -versionen af ​​Star Wars: Tie Fighter (1998) kræver en controller eller joystick. Star Wars: Tie Fighter (1994) kan spilles med et mus og tastatur.

    Star Wars: Tie Fighter

    Star Wars: Tie Fighter Dos Front Cover

    Spillets plot begynder kort efter, at imperiets sejr på Hoth i Empire Strikes Back. Som med X-Wing er spillerens karakter ikke navngivet i spillet; En inkluderet novelle og Prima Publishing’s strategiduide navn Navn karakteren Maarek Stele og giver en baggrundsfortælling

    Star Wars: Tie Fighter Er en Simular Simulator fra 1994 Simulator og Space Combat-videospil, efterfølgeren til Star Wars: X-Wing. Det placerer spilleren i rollen som en imperial Starfighter -pilot under begivenheder, der opstår mellem imperiets strejker tilbage og tilbagevenden af ​​Jedi. Spil Star Wars: Tie Fighter Online!

    Star Wars: Tie Fighter Game -beskrivelse

    Du er medlem af den kejserlige flåde, der er ivrig efter at bekæmpe Rebel Alliance og andet afskum for at styrke reglen om Darth Vader og kejseren.

    Opfølgningen til X-Wing er en rumkampsimulering, der er sat i Star Wars-universet. Der er 7 kampagner, der tager over 50 missioner. Du har ofte wingmen, der kan få ordrer til at hjælpe dig. Den detaljerede historie er drevet af klipper. Du vil flyve en række fartøjer fra den lavt slipsekæmper til den hurtige slipsinterceptor til den højdrevne slips, der er avanceret. På hver af disse er afbalanceringsmotor/laser/skjoldforhold i realtid afgørende for at få mest muligt strøm og sikkerhed.

    Gameplay under flyvning ligner X-Wing, spillede primært i førsteperson, men med mulighed for at skifte til tredje person. Al flyvning finder sted i rummet; Spilleren støder ikke på tyngdekraft eller atmosfæriske effekter. Missionsroller inklusive hundekamp, ​​eskortering eller deaktivering af andet håndværk, inspektion af køretøjer og angribende kapitalskibe og rumstationer. De oprindelige missioner placerer spilleren i ikke -skovede slips -jagervarianter; Efterhånden som spillet skrider frem, får spilleren adgang til avancerede krigere med skjolde og bedre våben.

    Laserkanoner og ionkanoner tjener som henholdsvis kort rækkevidde våben, beskadigelse eller deaktiverende mål. Nogle starfighters har begrænsede stridshoveder til yderligere rækkevidde/ildkraft. Som med X-Wing, Spilleren er nødt til at afbalancere strømtildeling mellem våben, motorer og skjolde (når de er tilgængelige); Noget håndværk kræver også, at spilleren yderligere balanserer strømmen for et bjælkevåben. Spilleren kan også ændre fyringstilstandene på hans eller hendes fighters våben (for eksempel at have et par laserkanoner skyde sammen eller skiftevis). Hvis skibet besidder skjolde, vælger spilleren skjoldbalancen mellem for og bag.

    Shields er genopladelige; De beskytter mod skader, men udtømmes, når de absorberer skader. Når spillerens håndværk er ubeskyttet, vil fjendens ild skade spillerens skrog. Hull -skader kan deaktivere systemer, såsom motorerne eller målrette computeren. Handicappede systemer repareres langsomt; Tie Fighter giver spilleren mulighed for at vælge den rækkefølge, i hvilke systemer repareres. Hull -skader kan også få cockpitskærme til at bryde, hvilket gør dem ubrugelige for resten af ​​missionen. Tung skrogskade vil ødelægge spillerens rumfartøj. Når spillerens håndværk ødelægges, før den gennemfører en mission, eller missionen ellers er en fiasko, kan spilleren forsøge missionen igen. Missionen er dog stadig vellykket, hvis spillerens håndværk ødelægges, efter at alle primære missionsmål er afsluttet.

    På trods af lighederne til X-Wing, Tie Fighter introducerer flere gameplay -ændringer. Målretningssystemet giver spillerne mulighed for at målrette kapitalskibe og rumstationernes komponenter, såsom skjoldgeneratorer og våben. Derudover viser målretningsdisplayet en 3D -model og relativ orientering af spillerens mål. Mission-objektivstatus er tilgængelig i spillet, ligesom en log med meddelelser under flyvning.

    Spil Star Wars: Tie Fighter Online

    Du kan Spil Star Wars: Tie Fighter Online Her i webbrowser gratis!