15 sindssygende Minecraft -statistik for den dedikerede gamer, Minecraft Player Demografi – Minecraft Seeds Blog

Minecraftfrø

Minecraft -fakta afslører, at spillet er mest populært i de følgende lande:

15+ sindssygende Minecraft-statistikker for den dedikerede gamer

Det er sikkert at sige intet i spilverdenen forårsagede så meget overraskelse som stigningen i Minecraft, skabt af den svenske designer Markus Persson, alias Notch, i 2009.

Enkelheden og brugervenligheden af ​​krogede millioner til en kreativ proces med virtuel blokbygning. Det tog den udbredte LEGO -besættelse til endnu større højder.

.

Men er Minecraft stadig populær?

.

Utrolig Minecraft -statistik (redaktørens valg)

  • Minecraft blev oprettet i Bare seks dage i 2009 og blev lanceret i 2011.
  • Microsoft købte Minecraft til $ 2. I 2014.
  • Minecraft ramte 600 millioner enhed Mark i 2020.
  • Minecraft’s Mobil I 2018.
  • Over 126 millioner mennesker Spil Minecraft Monthly.
  • Minecraft har vundet flere priser, inklusive Best Family and Social Game Award i 2015, Kid’s Choice Award for videospil i 2015 og Best Independent Game Award i 2011.
  • .

Minecraft Statistics 2022

Det nye årti ser MC vokse i popularitet uden tegn på at bremse.

1. .

Minecraft -statistikker fra 2018 viste, at der var 91 millioner aktive spillere månedlige på det tidspunkt.

Men hvor mange mennesker spiller Minecraft lige nu?

Her er scoop:

Microsofts Helen Chiang fortalte Business Insider, at Minecraft havde 112 millioner aktive spillere hver måned i september, en stigning på 20 millioner over tal fra oktober 2018.

Og når det kommer til hvor mange spillere har Minecraft i 2022, står antallet i øjeblikket på 141 millioner månedlige brugere.

. Minecraft -salg nåede over 600 millioner eksemplarer, hvoraf 400 millioner er Minecraft Chinese Edition.

(Kilde: PCGames, The Verge, Sportskeeda, Statista, Techacake)

Hvor mange mennesker lavede Minecraft?

.

.

Siden da, som Minecraft -statistikker viser, er antallet steget med 24 millioner eksemplarer. Fra maj 2020 blev over 400 millioner eksemplarer solgt i Kina alene med yderligere 200 millioner enheder af Minecraft solgt over hele verden, hvilket gjorde det muligvis det største spil lige nu.

.

Det er ikke overraskende, at de fleste spillede Minecraft -timer er optaget i Kina, hvor folk angiveligt tilbringer over fem timer om dagen på at spille spillet.

3. Op til 68% af Minecraft -spillere brugte PlayStation 4 i januar 2021.

Ser man på hvor mange mennesker der spiller Minecraft på hvilken platform, er PlayStation 4 i øjeblikket valget af 68% af spillerne eller 51.5 millioner, som Minecraft -statistikker til PS4 afslører.

28% eller 21,5 millioner spillere favoriserer PlayStation 3, mens PlayStation Vita er det foretrukne valg af kun 4% eller 3.2 millioner spillere.

4. Op til 94% af nye spillere og 95% af trofæindtægter bruger PS4.

Når det kommer til nye spillere, viser Minecraft -spillerstatistikker 93% eller 650.000 brug PlayStation 4. Dernæst bruger 6% eller 43.000 PlayStation 3 og kun 0.7% eller 5.300 brugere foretrækker PlayStation Vita.

Minecraft -spillerstatistikker afslører, at op til 94% eller 2..5% vælger PlayStation Vita.

Minecraft -demografi

Der samler alle disse pixels i herlige strukturer?

5. Den gennemsnitlige Minecraft-spiller er en 24-årig mand.

På trods af den enorme popularitet af spillet med børn er den gennemsnitlige Minecraft-spiller en mand i midten af ​​20’erne. Dette betyder, at spillerbasen har en betydelig voksen kontingent sammen med de yngste.

6. .

(Kilde: samtalen)

.

Derudover er op til 53% af børnene i alderen 6 til 8 at spille Minecraft, og over 68% af de i alderen 9 til 12 år er aktive spillere. Ud af disse tal rapporterer 50% at spille mere end en gang om ugen.

Forskellen er endnu mere fremtrædende, når det kommer til næste aldersgruppe, hvor 68% af drenge fra 6 til 8 deltager sammenlignet med kun 29% af pigerne.

7. Cirka 22% af de britiske drenge siger, at Minecraft er deres yndlingsspil, MC Statistics bekræfter.

Når man ser på alder og kønsminecraft brugerstatistik over teenagere, er drenge lidt mere tilbøjelige til at spille minecraft end piger, data indsamlet i Storbritannien og Sverige afslører.

Op til 24% af de svenske børn spiller spillet (27% af drenge og 20% ​​af pigerne), og omkring 6% af børnene i Sverige rapporterede at spille ugentligt.

. Kun 11% af forældrene spiller Minecraft med deres børn.

(Kilde: samtalen)

.

Og Minecraft er et godt eksempel:

80% af børnene spiller i selskab med deres venner, søskende, andre familiemedlemmer eller med andre online spillere. Cirka 50% af alle spillere foretrækker denne måde at spille alene.

Alligevel er antallet af forældre som co-spillere meget lavt, kun 11%.

9. Op til 32% af drenge ser Minecraft-relateret indhold på YouTube.

(Kilde: samtalen, Indian Express)

Game-relateret indholdsforbrug er, hvor kønsforskellen er på sit mest fremtrædende. Faktisk ser næsten en tredjedel af drenge Minecraft YouTube-videoer, mens det var tilfældet for kun 9% af pigerne.

Under alle omstændigheder har Minecraft -videoer på YouTube hele 100.2 milliarder visninger.

Minecraft Server Hosting er faktisk en stor ting.

10. .

(Kilde: Minecraft -statistik)

Vi kan også studere Minecraft -afspillerbasen gennem servernumre.

Her er scoop:

36% af serverne er placeret i USA, 20.7% i Storbritannien og 11..1% og 4.Henholdsvis 4%.

Antallet af Minecraft -servere efter land:

  • USA – 3748
  • UK – 2137
  • Rusland – 627
  • Frankrig – 459
  • Ukraine – 382
  • Canada – 343
  • Holland – 113
  • Indien – 96
  • Danmark – 91
  • Tjekkiet – 78
  • Østrig – 59
  • Bulgarien – 58
  • Rumænien – 54
  • Japan & Polen – 47
  • Sverige – 33
  • Norge – 23
  • Kina – 21
  • Schweiz – 19
  • Finland – 17
  • New Zealand – 16
  • Ungarn – 13
  • Brasilien, Hong Kong & Hviderusland – 12
  • Estland, Letland – 9
  • Irland, Sydkorea, Singapore – 7
  • Portugal, Argentina, Uzbekistan & Saudi -Arabien – 6

.

11. Det daglige spillende publikum oversteg 200.000 på spillere i september 2021.

(Kilde: Minecraft -statistik)

I henhold til de nyeste Minecraft -statistikker er antallet af unikke spillere, der deltager i spillet dagligt, lidt over 200.000. !

.

. Island kan lide Minecraft mere end nogen anden nation.

Minecraft -fakta afslører, at spillet er mest populært i de følgende lande:

Island er det land, hvor byggestenene er det foretrukne spil to gange mere end andre steder, hvilket gør det til førende inden for at spille minecraft, selvom dets globale andel kun er 0.04%.

Dernæst kommer Irland, hvor spillet er 1.7 gange mere populær end i andre lande. I Finland og Kuwait er Minecraft 1.5 gange mere populær end andre steder. På femtepladsen kommer Norge, hvor det tilsvarende tal er 1.4 gange.

13. .21% af den daglige brug registreret i USA.

.

De mest Minecraft -aktive spillere på daglig basis kommer fra følgende lande:

  • USA – 21.21%
  • Brasilien – 6.17%
  • Rusland – 5.59%
  • UK – 5.06%
  • Tyskland – 4.60%

? Tjek vores bedste Minecraft -server -hostingudbydere og tag din verden online.

Med så mange servere og aktive spillere over hele verden undrer du dig måske:

Hvor mange penge har Minecraft tjent?

.

Minecraft markedsandel

Hvor står Minecraft i sammenligning med de andre store navne i online spil?

14. Minecraft Mobile lavede 110 millioner dollars i 2018.

(Kilde: Business Insider, Venture Beat, Pocket Gamer, Statista)

Salget på mobil udgjorde 110 millioner dollars i 2018, markedsanalysefirma Sensor Tower Reports. Og ikke underligt, da tællingen af ​​Minecraft -spilleren nærmede sig 100 millioner mærket omkring denne tid. I alt har denne version lavet en øjenvandende $ 500 millioner siden 2014.

.

15. .

?

Her er den fulde regionale andel:

  • Nordamerika – 40%
  • Western og Nordeuropa – 33%
  • Central- og Sydamerika – 8%
  • Asien – 7%
  • Mellemøsten – 5%
  • Øst- og Sydeuropa – 4%
  • Australien og New Zealand * 3%
  • Sydafrika – 0.3%

. Minecrafts forudsagte vækst for 2020 er omkring 25%.

. .

.

.1 million spillere har tjent mindst et trofæ under deres spiloplevelse.

Appellen til enkle byggesten, der tillader oprettelse af hele verdener, er ubestridelig og spænder over alle generationer.

Det er derfor, Minecrafts popularitet er usandsynligt, at han snart vil falde når som helst, da poolen af ​​spillerne kun bliver større.

Minecraft-statistikker viser vækst forårsaget af covid-19-lockdowns. . .

2022 vil sandsynligvis følge denne tendens, da selv virtuelle klasseværelser dukker op på mange Minecraft -servere.

? Der er masser af specialiserede spilløsninger derude, selvom VPS -hosting eller en dedikeret server kan gøre det, hvis du virkelig vil gå ud. Vi har et udvalg af løsninger, der er gennemgået på hostingtribunal, så du er velkommen til at tjekke dem ud.

Minecraftfrø

Siden udgivelsen på pc’en i foråret 2009 er Minecraft, udviklet af Mojang, blevet et af de mest populære videospil i verden. De proceduremæssigt genererede verdener af Minecraft, der tiltrækker både hard-kerne-spillere og afslappede, har solgt over 33 millioner eksemplarer på tværs af alle platforme. Selvom der ikke er en bestemt grund til, hvorfor dette spil har modtaget en sådan popularitet, er der tendenser og demografi tilgængelige, der hjælper med at kaste lys over, hvad disse grunde kan være. .

For at forstå spillerens demografi skal du først forstå, hvordan dette spil eksisterer. Alt koger ned til de typer af Minecraft -servere og Minecraft -frø til rådighed for spillerne. Mens Mojang endnu ikke har implementeret et specifikt system, der giver dem mulighed for at spore spillerens demografi, er der separate undersøgelser og undersøgelser, der peger på, hvad disse demografik kan være. Selvom Minecraft -frø kan virke komplicerede i starten, er de kun et værktøj, der bruges for at give spillerne mulighed for at skabe deres verdener og dele dem på tværs af netværk med de millioner af andre spillere fra hele verden. Minecraftfrø er dybest set et tilfældigt og unikt nummer, der er tildelt hver spiller, hver gang de skaber en ny verden. Disse Minecraft -frø bruges til at markere den verden, de skaber som deres. De kan derefter dele Minecraft -frøet med spillere og give dem mulighed for at interagere med det også. Disse hjælper med at finde demografi baseret på spiltilstande.

Minecraft -servere er næsten lige så vigtige som Minecraft -frø. Servere giver mulighed for, at den generelle multi-player del af dette spil eksisterer. Det online aspekt af Minecraft giver mulighed for i det mindste at forstå spillerens demografi. Der er et utal af forskellige typer minecraft -servere. De tre vigtigste og populære er fraktionen PVP, PVP/overlevelse og økonomityper. Disse Minecraft -servere har altid været en nøgle til succes med Minecraft og har gjort det muligt for samfundet. Disse Minecraft -servere giver mulighed for sporing af visse spillerdemografi, såsom forholdet mellem mandlige og kvindelige spillere, såvel som de specifikke aldre for dem, der spiller dette spil.

Minecraft er i det væsentlige spilversionen af ​​YouTube.com; En social interaktion, der har eksploderet på spillescenen og har overskredet de typiske grænser for spil. . For eksempel er den største demografiske den af ​​15-21 årige, der udgør en enorm 43% af spillerbasen. Den 22-30 årlige aldersgruppe består af lidt over 21% af basen. Afslutning af top tre er under 15 -aldersgruppen, der gennemsnitligt er 20.59%. . . .

Mens teenagere muligvis er den centrale demografiske, er det samlede antal lidt vildledende til pålydende værdi. . Det faktum, at over 20% af Minecraft-spillerbasen er børn og unge teenagere, bør ikke ignoreres, selvom 15-21 procentdelen er højere. De fleste videospil har en tendens til at klare sig godt med enten børn eller unge voksne, men sjældent begge dele. Denne kendsgerning viser, at det ikke kun er en demografisk, som dette spil klarer sig godt med, men en række. Dette gælder også med de over 30 aldersgrupper, da næsten 15% af spillerne, der er over tredive, er et fremragende antal for ethvert spil. Det sidste rapporterede antal kopier, der sælges af dette spil, sidder på lidt over 33 millioner, hvilket betyder, at næsten fem millioner spillere er over tredive år.

. . .