15 League of Legends Tips til begyndere | Howstuffworks, League of Legends Beginner Guide – Top tip til Summoner’s Rift | Loadout

League of Legends Beginner Guide – Top tip til Summoner’s Rift

Contents

Uden for disse synskilder har du også evnen til at skabe mere vision ved hjælp af genstande kaldet “Wards”.

15 League of Legends Tips til begyndere

Med over 27 millioner aktive spillere og tælling er League of Legends et af de mest populære spil i verden (hvis ikke det mest populære). Men for dem, der aldrig har oplevet et multiplayer online kamparena (MOBA) -spil, kan de være lidt skræmmende, fordi mange spillere allerede i samfundet forventer, at du ved, hvordan man spiller spillet (og spiller det godt!).

Så hvis du leder efter en hurtig måde at lære det grundlæggende i spillet og til sidst klare det gennem en kamp uden at nogen kalder dig en uber-noob, så kig ikke længere. Her er 15 League of Legends Tips til begyndere, der kan hjælpe dig med at ramme jorden i gang.

.

  1. Prøv forskellige tegn
  2. Lær kortet
  3. Prøv at lære en position virkelig godt
  4. Lær hotkeys
  5. Bliv bag minions
  6. Hold dig ude af fjendens tårn rækkevidde
  7. Prøv at overleve så længe som muligt
  8. Lær hvordan man sidste hit
  9. Lær sproget
  10. Sørg for, at du har tid til at spille et komplet spil
  11. Find en favoritkarakter, og slå op på en guide til dem
  12. Har en idé om de ting, du vil købe, før spillet starter
  13. Vær forsigtig med at skubbe din bane
  14. Gård kontinuerligt i hele spillet

15. Prøv forskellige tegn

Hvis du bare kommer ind i League of Legends, skal du ikke bekymre dig for meget om at prøve at finde den perfekte karakter eller position, du er bedst egnet til. I stedet skal du bare fokusere på at teste en hel masse forskellige tegn. Faktisk, jo flere mestre du prøver, jo bedre fornemmelse får du af, hvilken rolle der passer til din playstyle; det være sig varierede angrebsskader, nærkamp eller tanky support. De fleste spilindstillinger bliver ikke engang tilgængelige, før du får din profil til niveau 5, så det at have en ung profil gør det til et godt tidspunkt at spille så mange mestre som du kan.

14.

Hovedspilskortet for League of Legends kaldes Summoner’s Rift, og det består af tre baner – top, mellem og bund. De snoede stier, der ligger mellem banerne. Hvor du går som en startposition på kortet skal stort set afhænge af den mester, du valgte, da mange er bedst egnet til en bestemt rolle. De fem hovedstillinger i League of Legends er top, midt, jungle, ADC og support. Som navnet antyder, er top, hvor den øverste bane -mester starter. Tanke og bruisere klarer sig godt i øverste bane, fordi de kan overleve på egen hånd og generelt enten absorbere eller udmelde en masse skader. Mid Lane Champions fokuserer typisk på evne til evne. ADC (angrebskader) spiller den nederste bane og har brug for at koncentrere. Støtten spiller også den nederste bane og har en række ansvarsområder, herunder at beskytte ADC, hjælpe ADC med at få dræbte og placere vision afdelinger til hjælp i kortkontrol. Jungle er den ene position, der ikke har en tildelt bane; De skulle udjævne ved at dræbe monstre i junglen og derefter foretage mordforsøg på fjendens mestre i Lane.

13. Prøv at lære en position virkelig godt

For virkelig at lære alle ind og outs i en bestemt position, skal du spille det igen og igen. Gentagne gange at spille den samme position vil også hjælpe dig med at mestre mesterne for denne position og hjælpe med at gøre dig til en mere konkurrencedygtig spiller.

12. Lær hotkeys

Ligesom i realtidsstrategispil, vil brug af hotkeys spare dyrebar tid i League of Legends og kunne gøre forskellen mellem at vinde eller tabe en kamp. De vigtigste tastetryk, du skal prøve at huske, er følgende:

Q, W, E, R – Champion’s vigtigste evner

F, D – Summoner -trylleformularer

1,2,3,4,5,6 – vare -slots (fungerer kun, hvis den tilsvarende slot indeholder en vare, der kan aktiveres)

B – Teleporterer din mester tilbage til basen

SpaceBar – centrerer kameraet på din mester (meget nyttigt i hektiske situationer som holdkampe)

G – Send en ping til holdkammerater for at kommunikere intentioner eller trusler.

Tab – åbner statistikssiden for det igangværende spil

P – Åbner menuen med købbare varer

League of Legends Beginner Guide – Top tip til Summoner’s Rift

Her er vores LOL Beginner Guide, der indeholder vores bedste tip til nye spillere, der ønsker at dykke videre i Riot Games ‘hit MOBA -spil på pc.

Offentliggjort: 16. august 2023

Hvis du er efter en League of Legends Beginner Guide, Så er dette den for dig. League of Legends er et utroligt teknisk, men utroligt givende spil. Som en massiv online kamparena eller MOBA -spil for kort, matches hold af fem spillere mod hinanden på Summoner’s Rift – det frodige kort, som de kæmper. . Hver mester pakker fire forskellige evner, som alle er helt unikke for dem.

En gang i spillet er dit job at arbejde sammen som et team for at tage fjendens tårne ​​ned, der beskytter deres nexus-det sidste spilvindende mål. Gennem dræbning af minions og fjendens mestre sammen med at sikre neutrale mål ved hjælp af dine grundlæggende angreb og evner, vil du og dit team tjene guld og erfaring for at hjælpe dig med at blive stærkere i løbet af League of Legends -spillet.

Mens LOLs tutorial vil gøre et godt stykke arbejde med at forklare mange af de andre grundlæggende elementer, der udgør dets gameplay, har vi lagt nogle generelle tip i denne LOL -begyndervejledning, der skulle hjælpe dig med at blive akklimatiseret til spillet, tjene dine første gevinster og Vigtigst af alt har det sjovt at dykke ind i et af de bedste spil gennem tidene, når det kommer til konkurrencedygtige multiplayer -oplevelser.

League of Legends Beginner Guide

Her er vores bedste tip til nybegynder LOL -spillere:

  • Prøv enhver rolle for at finde den, du kan lide mest
  • Lær et par forskellige mestre til din vigtigste rolle og en eller to for off-roles
  • Udnyt værktøjet til praksis
  • /Stum alle
  • Lær lingoen

League of Legends Beginner Guide: Jinx

Tip nr. 1: Prøv enhver rolle for at finde den, du kan lide mest

Når du indlæses i Summoner’s Rift for første gang, vil du bemærke, at der er tre forskellige baner: øverste, midterste og bund, samt en spredt jungle, der befolker mellemrummet mellem dem. Spillere vil derefter tage deres valgte mester ind i banen, som afhængigt af spiltilstand, de spiller, har de selv valgt, eller spillet har valgt til dem.

Spredt mellem de tre baner og junglen er LOL’s fem roller. Hver rolle tilbyder en helt anden måde at opleve spillet på, så at prøve hver enkelt og få en fornemmelse af, hvordan de påvirker spillet, er den bedste måde at beslutte, hvor du vil oprette butik på lang sigt.

YouTube -miniaturebillede

Hvis du elsker en god gammeldags 1v1, vil du sandsynligvis ende som en toplaner eller midlaner. Mens toplaners har en tendens til at forblive i deres egen lille boble i laningfasen – tiden mellem spillet start og det første tårn, der bliver ødelagt – er Midlaners meget mere tilbøjelige til at strejfe og prøve at hente drab andre steder på kortet, når de ikke er travlt med at slynge evner på deres modsatte antal.

Hvis du nyder en god PVE -oplevelse, mens du overstiger din modstander og vil have indflydelse på hver tomme på kortet, er junglen stedet for dig. Ved at lære smarte stien ruter gennem din egen jungle (der er masser af gode ressourcer på YouTube), og timing af dine angreb på allierede baner helt rigtigt, har du magten til Snowball både dig selv og dit hold til sejr tidligt i spillet.

I mellemtiden, ned i botbanen, har du to roller at vælge imellem. Botlaners – kendt ellers som angrebsskade bærer eller ‘ADC’er’ – er traditionelt glasskanoner. Med fokus på landbrugsopdræt og rammer store power -pigge udvikler mestre inden for denne rolle til sidst evnen til fuldstændigt at dominere et teamkamp gennem ren skader – dog på bekostning af at være utroligt squishy.

Med en bære -papir, der er lavet af papir, har hvert hold brug for solid støtte. Nogle supportmestre kan fokusere på at styrke andre medlemmer af teamet eller holde dem i live, mens andre udmærker. Det er en utrolig alsidig rolle, og en, der giver dig mulighed for at påvirke spillet uden at skulle fokusere på landbrugsminioner.

League of Legends Beginner Guide: VI

Tip nr. 2: Lær et par forskellige mestre til din vigtigste rolle og en eller to til off-roles

Der er tre hovedtilstande for Summoner’s Rift: Normal Blind, Normal Draft og LOL rangeret som du ikke låser op, før du rammer niveau 30 og ejer 20 eller flere mestre. Når du først begynder at stå i kø til spil, vil du sandsynligvis prøve en lang række mestre en eller to gange, eller bare holde sig til den første mester, der oprindeligt hopper ud på dig.

Da LOLs normale udkast og rangerede køer driver et udkastformat, hvor hvert hold får fem forbud mod et stykke, er der enhver chance for, at din yndlingsmester bliver forbudt – især hvis det er en af ​​de bedste LOL -mestre. Du kan også opleve, at dine modstandere fortsætter med at vælge mestre, der imødekommer dine, hvilket skaber en frustrerende tid i banen.

Som sådan er det værd at opbygge en lille, men dedikeret mesterpool, med fokus på at blive super komfortabel med to eller tre mestre i din foretrukne rolle. På denne måde har du altid et alternativ, hvis udkastet fase ikke ser så varm ud og vil være i stand til at spille en tabende matchup godt nok, selvom du ender med at blive modvirket.

Derudover bliver du, når du står i kø for udkastbaserede køer. At blive fyldt kan være stressende, men det kan også give en mulighed for at hente lette gevinster, hvis du spiller det rigtigt.

Det meste af tiden er det sikkert at antage, at hvis du er blevet sat i din off-role, har en spiller på det modstandende hold også været nødt til at nøjes med deres andet valg. Det er her det er vigtigt at have et par solide valg, der er parat til at sikre, at du ikke er en hindring for dit team. Ligeledes giver det dig en chance for at overgå fjendens fyldspiller og hjælpe med at sikre dit team et fedt med.

Hvis du prøver at få fat i en ny mester, skal du absolut bruge LOLs dedikerede praksisværktøj, noget vi forklarer mere detaljeret nedenfor.

Tip nr. 3: Udnyt værktøjet til praksis

League of Legends ‘praksisværktøj er et underudnyttet rum for mange spillere, med alle mulige anvendelser. Hvis du har svært ved at lære at sidste hit minions, mens du er under pres fra din modstander, kan du oprette et spil enten med bots eller helt blottet for andre mestre, så du kan fokusere på at få de grundlæggende ned.

Hvis du vil øve mesterkombinationer eller eksperimentere med forskellige vareropbygninger, kan det også give dig praksisværktøj. Hvad mere er, du kan give dig selv uendelig mana og fjerne cooldowns fra dine evner, så du har fuld frihed til at whittle væk uden.

Hvis du har besluttet at blive jungler, vil praksisværktøjet give dig mulighed for at arbejde på dine klare tider, hjælpe dig med at komme igennem dine lejre med blærende tempo og ud på resten af ​​kortet for at hjælpe dine holdkammerater i et rigtigt spil.

En sidste, selvom mere mellemliggende eksempel på, hvordan praksisværktøjet kan gavne dig, er, at det giver dig mulighed for at mestre luske, pixel-perfekte afdelinger på kortet. Selvom du ikke burde bekymre dig om dette for meget, når du starter, kan visse buske afværges fra de uligste af steder … hvis du udsteder kommandoen til at placere din afdeling på lige det rigtige sted.

League of Legends Beginner Guide: Syntet

Tip nr. 4: /stum alle

Det er et kraftfuldt værktøj i League of Legends, og et, der endda erfarne spillere ikke bruger uregerlige chatters. Alt for ofte er det let at blive involveret i små krølning med fjendens spillere eller endda dit eget hold. Dette resulterer næsten altid i en hel masse vippet, skrubbet gameplay og en frygtelig tid allround.

Heldigvis er League of Legends-samfundet for det meste fyldt med spillere i håb om at have en positiv oplevelse i spillet. Skulle dit spil imidlertid blive ubehageligt giftigt, så gør du brug af kommandoen ‘/stum alle’ i chat for en meget mere støjsvag oplevelse, der giver dig mulighed for at fokusere på dit eget gameplay.

Hvis du ikke ønsker at gå så langt, kan du klikke på individuelle spillere ved at trække resultattavlen op med ‘Tab’ -tasten. Hvis du hellere bare vil nyde den rolige oplevelse af at slå minions og fjendens mestre til den første del af din LOL -rejse, kan du slukke for chat helt i hovedklientens indstillinger menu.

League of Legends Beginner Guide: Ekko

Tip nr. 5: Lær lingoen

Selvom LOL har et temmelig robust ping -system, som veltalende giver dig mulighed for at formidle de handlinger, du har til hensigt at tage, eller ønsker, at dit team skal følge op på, vil du sandsynligvis komme på tværs af alle slags jargon i chat relateret til andre facetter af Spil (medmindre du selvfølgelig har dæmpet alt).

For eksempel, hvis fjenden Midlaner forlader deres bane for at strejfe rundt i kortet på jagt efter drab, kan din egen midlaner muligvis bruge den manglende ping, fulgt op med en hurtig ‘SS’ – hvilket betyder ‘mangler’ – i chat for at styrke, hvem du har brug for At være på udkig efter.

Akronymer bruges også ofte. De mest bemærkelsesværdige eksempler på dette for genstande er ‘QSS’ – kort for Quicksilver -ramme – og ‘RFC’ – som henviser til Rapidfire Cannon. Hvis en holdkammerat siger, at du er nødt til at ‘CC’ (crowd control) et bestemt mål, skal du fokusere dine stuns, snares og andre evner, der er beregnet til at hindre din fjende mod dem.

Der er også individuelle quirks til LOL -skud, når det kommer til de to store neutrale mål på Rift: Dragons og Baron Nashor. Dragons er også kendt som ‘drakes’, mens den store lilla orm i oversiden floden går af enten ‘baron’ eller ‘nash’.

Du kan finde en mere omfattende liste over lol lingo lige her.

Og der har du det, vores League of Legends Beginner Guide, komplet med vores bedste tip til at hjælpe dig, når du udsteder dine første bevægelseskommandoer på Rift. Når du bygger i selvtillid og får fat på Rift, skal du sørge for at tjekke vores Best League of Legends Champions Guide.

Arcane bragte dig sandsynligvis til denne guide i første omgang, og nu med dit nye sæt færdigheder vil klatring af LOL -rækkerne holde dig besat, mens du venter på nyheder om en Arcane sæson 2 udgivelsesdato. Hav det sjovt, Summoner.

Mere fra loadout

Aaron ned, når Aaron ikke skyder tæer i Call of Duty MW3 eller i et Starfield -hul, finder du dem foregiver, at de er på LOL Worlds in League of Legends eller genoplever deres Sunday League Glory Days i FC 24 (He/ De).

Network N Media tjener Kommissionen fra at kvalificere køb via Amazon Associates og andre programmer. Vi inkluderer tilknyttede links i artikler. Se vilkår. Priserne er korrekte på tidspunktet for offentliggørelsen.

Absolute begyndervejledning til League of Legends

Absolute begyndervejledning til League of Legends

Lol guide til begyndere (alt hvad du har brug for at vide)

Velkommen til vores absolutte begyndervejledning til League of Legends, i denne guide dækker vi det grundlæggende grundlæggende for, hvordan LOL spilles.

Uanset om du overvejer at spille spillet, bare downloadede det eller stadig lære rebene, er denne guide noget for dig!

Vi troede, det var et godt tidspunkt at frigive denne guide, da mange mennesker downloader liga for første gang at spille TFT og måske til sidst vil prøve det.

Kapitler

  1. Hvad er League of Legends?
  2. LOL Champion Basics
  3. De fem lol -roller
  4. Hvad er et holdkompet?
  5. Fog of War and Vision Control
  6. Floden, junglen og lejre
  7. De tre faser og skalering
  8. Hvordan man bliver bedre til lol
  9. Yderligere begynderressourcer

1. Hvad er League of Legends?

League of Legends er en multiplayer online kamparena, også kendt som en MOBA. Det har været et af de mest populære spil gennem tidene og i øjeblikket et af de største eSports.

I et standardspil af ligaen er ti spillere opdelt i to hold på fem og kæmper for det på et kort kaldet Summoner’s Rift.

Hver af disse spillere kontrollerer en enkelt karakter, kendt som en mester.

Hvad er en mester?

Alle ti spillere i en League of Legends -kamp kontrollerer en enkelt mester.

Der er i øjeblikket over 140 mestre med nye, der kontinuerligt tilføjes over tid.

Hver mester har særlige evner og kræfter med unikke playstyles.

Før et spil begynder på Champ Select, skifter hvert hold om at vælge mestre.

Der er mange strategier involveret, når du arbejder med dit team for at skabe teams med mestre, der fungerer godt sammen (mere om dette senere).

Hvert spil, du spiller, kan være meget anderledes, da hver mester har deres egen fornemmelse og gameplan.

Hvordan vinder du?

Det ultimative mål med lol er at ødelægge det andet holds base, men det er ikke let.

Dine fjender vil gøre alt, hvad de kan for at dræbe dig og ødelægge din base.

Hver base har en række tårne ​​og bølger af minions, der konstant gyder.

Hvis du startede et spil og prøvede at løbe direkte til fjendens base, ville du bestemt dø, ikke kun fordi fjendens hold ville forsøge at stoppe dig for enhver pris, men også fordi du måske er for svag og dør.

League er lidt som et rollespil (RPG), der finder sted på meget kort tid.

Du begynder på niveau 1 og bliver gradvist stærkere gennem hele spillet ved at få erfaring og tjene guld til at købe varer.

De to hold vokser konstant i magten og kolliderer. Til sidst er et hold i stand til at få overhånden og gøre et sidste skub for en sejr.

Hvad er Summoner’s Rift?

Dette er det standardkort, som de fagfolk spiller på, og det er her, du ville være, hvis du prøvede at klatre op på den rangerede stige.

Der er andre kort i ligaen, men indtil videre vil vi fokusere på Summoner’s Rift, da det er her, du sandsynligvis bruger det meste af din tid.

Summoner

Her er det grundlæggende i Summoner’s Rift Map:

Der er to hold på fem spillere: det blå hold (base i nederste venstre hjørne) og det røde hold (base i øverste højre hjørne).

For at opnå sejr skal et hold ødelægge det modstandende holds nexus (dybest set kernen i deres base).

Under en kamp vil Minions kontinuerligt gyde fra hver basis nexus og fortsætte gennem de tre baner (stierne er vist på grafikken ovenfor).

Nexus og tårne

De tre baner er kendt som Top Lane, Mid Lane og Bot Lane. I alle tre baner er der tårne, der vil angribe fjendens mestre og minions.Summonere skal ødelægge alle tårne ​​i mindst en bane og derefter ødelægge de to sidste tårne, der beskytter en nexus, før de er i stand til at angribe og ødelægge den.

Tårn og hæmmere

At ødelægge tårne ​​og andre strukturer kaldet hæmmere belønner spillere med guld og giver Minion -bølgerne mulighed for at skubbe gennem banen (da der ikke er nogen tårne ​​for at stoppe dem).

Super Minions

Inhibitorer er strukturer, der ligger bag de indledende tårne ​​inde i en base. Hvis en hæmmer ødelægges, vil opgraderede minions, kaldet Super Minions, gyde, indtil en hæmmer respawns efter et par minutter. Et hold kan ofte bruge Super Minions til at belejre en base, der tidligere var vanskeligt at angribe og skabe en mulighed for at skubbe til sejr.

Springvand og butik

Springvand og butik

I begyndelsen af ​​hvert spil begynder du ved din springvand. Du vil besøge din springvand, fordi det er her, du vil respawn, når du dør, og det er her din butik er placeret. Du kan når som helst vende tilbage til din springvand under et spil for at helbrede eller købe genstande. Alt hvad du skal gøre er at bruge tilbagekaldelsesevnen, som hver stævner har adgang til – bare vær forsigtig og brug den sikkert, fordi du kan blive afbrudt, mens du kaster den.

Indkomst og varer

Som vi nævnte tidligere, giver dræbning af en minion, struktur eller fjendens mester spillere guld, der kan bruges til at købe genstande i springvandens butik.

Det ultimative formål med guld er at give spillerne til at have fleksibilitet i deres statsvækst og spille stilarter. Uanset om du vil have mere skade, overlevelsesevne eller værktøj, er der en lang række ting, der passer til dine behov.

Vi anbefaler at tjekke vores LOL Item Guides Series, hvis du vil lære mere om, hvad forskellige ting gør, og hvornår du skal bygge dem.

2. LOL Champion Basics

Nu hvor vi forstår det grundlæggende på kortet, lad os komme tilbage til at tale om mestre. Champions er hjertet og sjælen i League of Legends, da de ofte er det, som spillerne resonerer med de fleste.

Mens Summoner’s Rift forbliver konstant, kan de forskellige kombinationer af mestre, der vælges af de ti spillere i spillet, skabe meget forskellige rytmer og følelser.

Alle LOL -mestre

Lige nu er der i øjeblikket over 140 mestre, hver af dem repræsenterer en anden playstyle og oplevelse. Nogle er enkle og lette at spille, mens andre kan tage hundrede spil at mestre. Uanset om du kan lide at gøre skader langvejs, slagsmål i tæt kvartaler eller hjælpe dit team med værktøj, er der en mester for dig.

I de næste par sektioner diskuterer vi forskellige aspekter af mestre, såsom deres evner, statistik og skalering.

Auto-angreb og evner

Hver mester har autoangreb og evner til deres rådighed. Auto-angreb, også kendt som “grundlæggende angreb” forekommer, når en spiller højreklik på et mål. Dette vil få en mester til konstant at angribe et mål, indtil det dør.

Evner kastes ved hjælp af q, w, e og r. Hver mester har evner, der er unikke for dem for hver af disse knapper. Her er Ashe’s W, Volley, i aktion nedenfor:

Ashe

Alle mestre har også adgang til to evner ved hjælp af D og F, kaldet Summoner -trylleformularer. Disse er op til en spillers personlige præference, vi diskuterer disse senere.

Til sidst kan mestre også kaste evner fra genstande som forløsning og Tiamat ved hjælp af nummertasterne, 1-7.

Mesterstatistik

Et vigtigt aspekt, der adskiller mestre, er distributionen af ​​deres statistik. Statistikker repræsenterer en mesterens make -up, så langt de er for at dræbe, hvor meget skade de gør, og hvor hurtigt de bevæger sig eller angriber.

Lol mesterstatistik

Fra venstre mod højre: Attack Skade, Ability Power, Armor, Magic Resist, Attack Speed, Ability Haste, Critical Strike Chance, Movement Speed.

Til formålet med denne nybegyndervejledning bliver vi ikke for tekniske om statistikker. Her er det grundlæggende:

Sundhed (angivet med en grøn bar)

  • Sundhed repræsenterer mængden af ​​skade, du kan tage, før du dør og bliver sendt til din springvand.

Evne ressourcer: mana, energi og andre

  • Evner koster ressourcer For at kaste dem bruger de fleste mestre mana, energi eller raseri.
  • Størstedelen af ​​mestre, såsom Lux og Vel’Koz, bruger mana.
  • Mana er angivet med en blå bjælke under sundhedsbjælken og regenererer over tid.
  • Champions som Akali og Kennen bruger energi.
  • Energi er angivet med en gul bar og regenererer også over tid, men med en meget hurtigere hastighed. Disse mestre har ofte måder at få energi tilbage på, såsom ved autoangreb.
  • Afvejningen er, at i modsætning til mana, kan du ikke øge den mængde energi, du har gennem at købe genstande.
  • Andre mestre bruger andre kilder, såsom deres helbred, raseri, raseri eller mod.
  • Brug af sundhed er ligetil, tager din mester dybest set skader for at kaste deres trylleformular.
  • Fury, raseri og mod er afhængige af deres mestre. Sørg for at tjekke dem for flere detaljer.

Angrebsskade (AD)

  • Angrebsskade, også kendt som fysisk skade, repræsenterer den skade, der er behandlet af grundlæggende autoangreb.
  • Afhængig af en mester kan AD også styrke evner.
  • Tal fra evner og genstande, der omtaler angrebsskader, vises som orange.

Evneffekt (AP)

  • Evneffekten gør primært dine evner (qwer) mere kraftfulde, men AP kan også styrke nogle genstande og runer.
  • Tal fra evner og genstande, der refererer til evnen til evne, vises som grøn.

Rustning

  • Rustning er en defensiv stat, der mindsker fysisk skade. At bygge det vil hjælpe dig med at overleve mod mestre med en masse angrebsskader.

Magic Resist (MR)

  • Du gættede det sandsynligvis, men Magic Resist er modstykket til rustning, der mindsker skader fra evne til evne.

Angrebshastighed (AS)

  • Angrebshastighed repræsenterer hvor hurtigt din mester autoangreb. Generelt er dette en god kombination med angrebsskade, hvis du ønsker at øge din fysiske skadeproduktion.

Evne hast

  • Evner har “cooldowns”, der repræsenterer hvor lang tid det vil vare, før du kan kaste det igen. Varer, der giver dig evne til at haste, giver dig mulighed for at kaste evner oftere.

Kritisk strejke chance

  • Denne stat repræsenterer din chance for at lande en kritisk strejke-kritiske strejker får dine autoangreb til at håndtere fordoblingen.
  • For eksempel, hvis du har 50% kritisk chance, vil dine angreb sandsynligvis kritisere 50% af tiden. Hvis du har 100% kritisk chance, vil de kritisere hver gang.

Bevægelseshastighed (MS)

  • Bevægelseshastighed repræsenterer, hvor hurtigt din mester bevæger sig rundt på kortet. Dette kan øges med evner og genstande såsom støvler.

Erfaring og udjævning af en mester

I League of Legends starter hver mester på niveau 1 og fortsætter med at udjævne indtil det maksimale niveau 18.

Champions får erfaring ved landbrugsminioner og jungle lejre eller drab (eller hjælper med at dræbe) mestre.

Bemærk, at drab af jungle -lejre eller monstre kun giver erfaring for den spiller, der landede drabsprop.

Ødelægge tårne ​​og hæmmere tilskud til et helt team globalt globalt.

Erfaringsområde

Selv på dette interval får Aurelion Sol erfaring, når minionen dør.

Du kan også få erfaring ved at være inden for rækkevidde af fjendens minions eller fjendens mestre, der dør. Denne radius er omtrent lig med omkring 3x en mesterens autoangreb (nøjagtigt 1600 rækkevidde).

At vinde niveauer og oplevelser giver mesterne mulighed for at vokse i magten. Mens køb af varer giver mesterne mulighed for at have frihed til at vælge, hvilken statistik at vinde, aktiverer at vinde niveauer forudbestemte stigninger til en mesterstatistik.

For eksempel vil Ashe på niveau 1 have omkring 539 base HP. På niveau 18 har hun 1984. Denne vækst gælder for sundhed, sundhedsregen, mana, mana regen, angrebsskader, angrebshastighed, rustning og magi modstander.

Udjævning giver også færdighedspoint, der bruges til at øge kraften i en mesterens qwer -evner.

Ashe dygtighedsniveau op

Effekten af ​​færdighedspoint kan være afhængig af mesteren og selve evnen. I eksemplet ovenfor for Ashe’s W, volley, vil øget fra evneniveau 1 til 2 give en stigning i skader fra 20 til 35 og en reduktion i CDR fra 15 til 12.5 sekunder.

Summoner -trylleformularer

Ud over deres qwer -evner skal hver stævner også vælge to stævningslave til deres mester. Summoner -trylleformularer fungerer som to yderligere evner med deres egne formål og cooldowns.

Alle Summoner -trylleformularer

De tilbyder fleksibilitet i at hjælpe dig med at tilpasse dig på Champ Select og give dig mulighed for at spille mod din foretrukne playstyle. Når du først begynder at spille, låser du dem gradvist op over tid (tjek sektionen i bunden for mere info). I dette afsnit går vi over, hvad hver enkelt gør, og hvorfor du vil tage det.

Heal (240 sekunders cooldown)

Hele

  • Heal genopfylder øjeblikkeligt noget af dit helbred (baseret på dit niveau) og øger din bevægelseshastighed med 1%.
  • Det helbreder også en anden allieret. Du kan vælge, hvilken den er målrettet ved at svæve dem, når du kaster helbredet. Hvis du ikke specifikt med din markør, vil det automatisk helbrede allieret skab til at dø.
  • Dette ses oftest på en botbane af ADC -rollen eller nogle gange, supportrollen. Dette skyldes, at det helbreder to allierede på én gang, hvilket giver det mere værdi der end sammenlignet med andre roller.

Ghost (180 sekunders cooldown)

Spøgelse

  • Denne stævningstavning giver en stor mængde øget bevægelseshastighed (baseret på niveau) i 10 sekunder og giver dig mulighed for at løbe gennem enheder (mestre, monstre, minions).
  • Ghost tager et godt valg for mestre, der er afhængige af at jage deres modstandere eller ønsker at blive i sikker afstand.
  • Det er meget mindre fleksibelt end dets modstykke, flash, så du vil ofte se det parret med flash i stedet for at udskifte det.

Barriere (180 sekunders cooldown)

Barriere

  • Barriere giver dig øjeblikkeligt et skjold (baseret på dit niveau), der er fantastisk til at afbøde burst -skader.
  • Du vil ofte se barriere for Mid Lane -rollen, men det er også taget af ADC’er og understøtter.

Udstødning (210 sekunders cooldown)

Udstødning

  • Udstødningen bremser en mester og reducerer deres skadeproduktion med 40% over 2.5 sekunder.
  • Dette bruges primært defensivt, men kan bruges som en crowd -kontrolindstilling til at jagte modstandere.

Flash (300 sekunders cooldown)

Blitz

  • Flash er langt den mest populære Summoner -trylleformular. Det giver dig mulighed for at blinke en kort afstand i enhver retning.
  • Dette lyder måske meget enkelt i starten, men den fleksibilitet, som Flash tilbyder, lad os være lige så levedygtige i stødende og defensive situationer.
  • Du kan bruge det til at engagere og overraske en fjende eller bruge den til at flygte over en væg eller ud af skade.

Teleport (360 sekunders cooldown)

Teleport

  • Denne stævning giver dig mulighed for øjeblikkeligt at teleportere til en allieret afdeling, minion eller tårn.
  • Vær opmærksom på, at dette tager 4 sekunder til kanalen, og det kan afbrydes af en stun eller andre former for crowd control.

Smite (210 sekunders cooldown)

Smite

  • Smite giver dig mulighed for øjeblikkeligt at kaste en høj burst -skade på en minion, monster eller kæledyr (en minion kontrolleret af en mesterens evner).
  • Dette er en junglers kerne -stævning og kræves for at spille rollen.
  • Smitmål (se afsnittet Mål) giver dig mulighed for at sikre dem mere pålideligt for at få det sidste hit før dine fjender.
  • Det hjælper også med at rydde jungle lejre og tilbyder øget skade eller langsomt baseret på den jungle -vare opgradering, du køber.

Rens (210 sekunders cooldown)

Rens

  • Denne stævningstav er lidt som en Get Out of Fængsel gratis kort, da det fjerner alle deaktiverer (bortset fra at være luftbårne fra knockouts eller blive undertrykt).
  • Det giver dig mulighed for at komme ud af en ellers stram situation og øger også din vedholdenhed, hvilket betyder, at det gør dig midlertidigt modstandsdygtig over for yderligere indkommende crowd -kontroleffekter.

Ignite (180 sekunders cooldown)

Antænde

  • Ignite er en trylleformular, der varer over 5 sekunder og påfører forbrændingsskader.
  • Det kan ofte hjælpe dig med at sikre et dræb, da en fjende forsøger at flygte, hvis du er i stand til at lande det i tide.
  • Det reducerer også mængden af ​​helbredelse, som en mester kan modtage, så det er nyttigt mod mestre med helbredende effekter.
  • Dette indebærer også, at det tæller Heal -trylleformularen, bare sørg for at kaste Ignite, før helbredet går.

Runer

League of Legends handler om at opdage den bedste måde for dig at spille baseret på dine personlige præferencer. Oven på Summoner -trylleformularer giver runer en anden måde for dig at indstille din mester til enten at maksimere deres styrker eller for at hjælpe med at holde deres svagheder i skak.

Runer

I dette afsnit dækker vi de overordnede temaer for hver af de fem vigtigste runetræer og forklarer, hvordan man udstiller Rune -sider.

De fem runetræer er præcision, dominans, trolddom, beslutsomhed og inspiration.

Præcision

Præcision

  • Fokuserer på at styrke autoangreb, hvilket gør det ideelt til varierede bærer som Ashe eller en nærkamplignende fighter som Tryndamere.
  • Eksempel: Tryk på angrebet belønner dig for kontinuerligt at angribe det samme mål ved at øge din samlede skadeudgang.

Dominans

Dominans

  • Forbedrer din evne til øjeblikkeligt at sprænge eller dræbe et mål, det er ingen overraskelse, at du ofte vil se snigmordere som Katarina eller Talon tage dominans.
  • Eksempel: Predator giver dig en enorm burst af bevægelseshastighed, så du hurtigt kan jage dit bytte ned.

Trolddom

Trolddom

  • Trolddom øger dine evner, men giver også en god mængde nytteværdi. Det er oftest taget af mages og hjul som karma eller lux.
  • Eksempel: Summon Aery forbedrer punch på dine trylleformularer og øger også styrken af ​​støttende trylleformularer ved at afskærme en allieret, du kaster på.

Beslutte

Beslutte

  • Hvis du ønsker at styrke dine defensive kapaciteter, er dette din run. Beefy Tanks and Engagers som Nautilus og Leona elsker beslutningstræet.
  • Eksempel: Aftershock giver en burst af bonus rustning og magi modstå, hvis du immobiliserer en fjende.

Inspiration

Inspiration

  • Inspiration handler om at bryde reglerne med skøre kræfter og evner. Det kan bruges af mange forskellige mestre, men er meget situationelle.
  • Eksempel: Uforseglet stavebog giver dig mulighed for at skifte til stævningslavemidler til andre, hvilket belønner din evne til at tilpasse sig og tænke fremad.

Runeside

På Summoner Level 10 modtager du fuld adgang til at tilpasse din Rune -side. Du kan oprette en runeside i din klient uden for spillet eller under mestervalg. Uanset hvad, din oprettede Rune -side forbliver gemt, indtil du sletter den til en anden eller ændrer den.

Når du opretter en runeside, er der tre hovedkomponenter:

  • Primært træ
  • Sekundært træ
  • Skår

Bemærk, at valg af runer kan være vanskeligt, fordi du kun kan vælge en run pr. Række, så sørg for at huske det.

Det primære træ giver dig adgang til et runetræ mest kraftfulde valg, kendt som en keystone. I alt får du fire Rune -valg fra dit primære træ, så sørg for, at de er i tråd med, hvad din mester udmærker sig.

Det sekundære træ giver dig kun to valg, du vil bruge dette til at komplimentere dit primære træ.

Til sidst får du tre valg af skår. Skår giver en lille smule fleksibilitet uafhængig af de fem træer. For eksempel kan du vælge mellem at have yderligere råskader, mere angrebshastighed eller kortere cooldowns.

Shards er ikke så magtfulde som dit primære og sekundære træ, men kan give dig mulighed for at have mere fleksibilitet til at imødekomme din playstyle eller hjælpe med at forberede dig mod en dårlig matchup.

Ashe Rune Build

En foreslået Rune -bygning fra Ashe’s Champion -side.

At forstå optimale runebygninger kan være vanskeligt, især som en nybegynder. Sørg for at prøve dem alle ud og tjek vores mester sider, hvor vi kuraterer og opdaterer konstant de bedste Rune -sider for hver rolle.

3. De fem lol -roller

I et standardspil af League of Legends er hver af de fem spillere på et hold tildelt en af ​​de fem specifikke roller. De fem roller er top, jungle, midt, ADC og support.

Før en kamp har du muligheden for at vælge en primær rolle, der angiver den rolle, du foretrækker at spille, samt en sekundær rolle, der repræsenterer et valg af backup.

Da roller varierer i popularitet, skal du huske, at du ikke er garanteret at få en af ​​dine primære eller sekundære valg. Du kan også vælge en mulighed for at “udfylde”, hvilket betyder, at du ikke har noget imod at spille nogen af ​​rollerne.

Positionelle roller

Fra venstre til højre: øverst, jungle, mid, ADC, support og i bunden, fyld.

Hvis du er en helt ny spiller, foreslår vi, at du bruger tid på at spille et par spil af hver rolle for at få en fornemmelse af, hvor hver enkelt opererer, og hvad hver enkelt gør. Til sidst ønsker du at slå dig ned på en “hoved” -rolle, fordi det virkelig kan hjælpe dig med at forbedre dig hurtigere og lære at specialisere et bestemt færdighedssæt.

Af flere grunde til, hvorfor du skal vælge en hovedrolle og nogle retningslinjer for at forstå forventningerne til de fem roller, skal du tjekke vores infographic nedenfor:

Sådan vælger du din vigtigste rolle i League of Legends (Infographic)

Husk, at dette bare var retningslinjer for de fem roller. De mestre, der spilles inden for hver rolle, og forventningerne til hver ofte ændrer sig over tid, når spillerne eksperimenterer og optimerer.

For eksempel i sæson 8 blev mange mestre, der normalt ville blive fundet i Mid Lane, midlertidigt almindeligt på ADC -rollen (dette er en historie for en anden gang).

League of Legends -rollekort

Brug disse retningslinjer for at få et solidt fundament for, hvad hver rolle i spillets nuværende tilstand (ca. sæson 9) for at få dig af dine fødder, men når du bliver bedre, skal du ikke være bange for at prøve tingene i en normal kamp. Hvis du finder en ny måde at spille en rolle, der fungerer godt, skal du sætte den på prøve i en rangeret kamp!

4. Hvad er et holdkompet?

Da League of Legends er et 5 vs 5 holdspil, kan kombinationerne af mestre, som dit hold samler hos Champ Select, være utroligt vigtigt. Ofte kan du i høj grad øge dine chancer for at vinde ved at synergisere evner og styrker ved dine valg.

Champ Select

Et let eksempel at forstå er et område-af-effekt team (AOE) sammensætning. Dette hold kombinerer fem mestre, der har trylleformularer og evner, der enten kan håndtere skader på flere mestre eller holde flere mestre på plads med crowd control.

Hvert holdkomponen har en tendens til at have et mål i tankerne, kendt som en win -tilstand. Sejrtilstanden for en AoE -komp er at fange og dræbe flere teammedlemmer på én gang. Hvis Aoe Comp er i stand til det, vil de sandsynligvis vinde en kamp.

Et andet eksempel på et holdkompet ville være den skirmish comp. Skirmish Team Comps bruger mestre, der har høj mobilitet og kan lide at kæmpe i rodede kampe fra flere vinkler.

Et skirmish team Comp ville sandsynligvis slå et AoE -team comp, fordi en AoE -teamkompet ville kæmpe for at låse flere skirmishere på én gang, hvis de spiller deres kort rigtigt.

Da AOE -teamet Comp er afhængig af kraftfulde trylleformularer, der har lange cooldowns, mens skirmishers har angreb og evner, der er svagere, men kan kastes oftere, kan den skirmish -holdkomp.

I infografien nedenfor dækker vi styrker og svagheder ved de mest almindelige holdkompositioner:

League of Legends Team Comps

Hvis du lærer om spillet som en ny spiller, skal du ikke bekymre dig for meget om at oprette det perfekte holdkomponent. Du vil gerne fokusere mere på bare at spille dine komfortmestre og mestre dem.

Vi ville bare introducere dig, da det er noget, der ofte vil blive nævnt i spil og andre steder, som hvis du ser pro-play eller streamere.

5. Fog of War and Vision Control

Fog of War

I League of Legends skal du tage beslutninger med ufuldstændige oplysninger. Dette skyldes, at du ikke kan se alt, hvad der sker på kortet på grund af noget, der kaldes “krigens tåge”

Krigens tåge vises på minimap som et mørklagt område, som vist til venstre. Det skjuler fjendens bevægelse, og du vil være forsigtig med ikke.

Ligeledes kan dit team bruge krigens tåge til at skjule dine bevægelser og slå dine fjender fra skyggerne.

Du og alle dine allierede mestre og strukturer giver vision for hele dit team. Hvis du kan se det, kan dine holdkammerater også.

Uden for disse synskilder har du også evnen til at skabe mere vision ved hjælp af genstande kaldet “Wards”.

I begyndelsen af ​​kampen har hver spiller i spillet adgang til en gratis vare, kaldet Warding Totem, der også er kendt som “Yellow Ward”.

Brug den gule afdeling til at beskytte dig selv ved at advare dit team om fjendens bevægelse. På billedet herunder placerede afdelingen i busken en fjende VI, der bevæger sig rundt i topbanen.

Hvis afdelingen ikke var der, kan du eller dine holdkammerater, der var i nærheden af ​​oversiden af ​​kortet, have været blindsided og dræbt.

Visionskontrollen her giver dit team mulighed for at trække sig tilbage eller oprette en modfælde for at dræbe VI.

Gul pyntegodt

Disse afdelinger vil vare en begrænset tid og udløber til sidst, så sørg for at holde øje med det tilbage.

Du ved, hvor lang tid der er tilbage på en afdeling ved at klikke på den eller se den hvide bar (set på billedet ovenfor), der tikker ned, når tiden gik. Hvis tiden løber ud, forsvinder den.

Vær opmærksom på, at afdelingen også har en grøn sundhedsbjælke bestående af tre blokke. Dette er et godt tidspunkt at fortælle dig, at afdelinger kan ødelægges af fjendens hold. Hver blok på den grønne bjælke repræsenterer et autoangreb hit, så det ville tage tre hits at dræbe Warding Totem.

Der er forskellige typer afdelinger i League of Legends (vi dækker dem i denne artikel). Denne type afdeling forbliver usynlig, medmindre den afsløres af fjendens team af en kontrolafdeling eller en rød pyntegodt.

Kontrolafdeling

Kontrolafdelinger tager fire hits at blive ødelagt, men er synlige for alle. Inden for en bestemt radius blokerer kontrolafdelinger visionen om fjendens afdelinger og afslører, hvor de er.

Du kan strategisk bruge kontrolafdelinger til at nægte fjendens vision fra et vigtigt område på kortet eller for at rydde en afdeling, som du ved var blevet placeret.

Den anden vigtige metode til at rydde afdelinger er Oracle -objektivet, også kendt som den røde pyntegodt. Den røde pynte giver en spiller mulighed for at gå rundt og udsætte fjendens afdelinger omkring dem (vist på billedet herunder).

Rød pynt

At rydde fjendens afdelinger i hele en kamp er utroligt vigtigt, da det benægter deres evne til at spore dine holdbevægelser og giver dig også mulighed for at finde huller i deres forsvar at angribe.

Det er vigtigt, at alle bidrager til denne sag, og det er normalt, at hvert hold til sidst har 1-2 røde pyntegjenstander dedikeret til at søge og ødelægge fjendens afdelinger.

Den sidste type afdeling er Farsight -ændringen, også kendt som den blå pyntet. Blå pyntet giver en spiller mulighed for at placere en afdeling i en meget længere afstand, og den vil forblive der, indtil den er ødelagt.

Blå pyntegæst

Ulempen er, at den er synlig for fjendens hold og dør i et hit – på grund af dette er dette den mest situationelle afdeling og bruges for det meste kun af det mest sårbare medlem af dit hold eller en mester, der er afhængig af meget lang række angreb.

Det er en almindelig fejltagelse for nyere spillere at glemme at kæmpe for Vision Control (endda erfarne spillere glemmer at prioritere den). Husk, at jo flere oplysninger du har, jo bedre beslutninger vil du tage. Lav en bevidst indsats for at gøre din del i at placere afdelinger og benægte dine synsfjender, og til sidst vil det være anden natur.

6. Floden, junglen og lejre

Mellem banerne kan du muligvis bemærke floden, der løber over kortet såvel som store sektioner af skovområder.

Disse områder er afgørende, fordi der opstår en masse handling her, når spillerne flytter til at kæmpe og konkurrere monsterlejre og mål.

Jungle Camps

I modsætning til minions, der hører til et bestemt hold, er disse monsterlejre neutrale og kan dræbes af enhver spiller.

Nogle lejre er svage nok til, at en mester kan rydde på egen hånd. Dette giver dit team en ekstra indkomstskilde uden for den konstante strøm af minions.

Da disse lejre respawn over tid, er der en rolle i League of Legends, der er helt dedikeret til at indsamle disse lejre og flytte gennem junglen (tjek jungler i rollesektionen).

Flere af disse lejre giver også yderligere nytte- og midlertidige opgraderinger kaldet “buffs” Det er vigtigt for dit team at sikre disse buffs at give dig kanten over dine modstandere.

Blåt buff -billede

For eksempel giver drab på Blue Sentinel The Crest of Insight (også kendt som “Blue Buff”), som giver øget mana -regenerering og evne til at haste (mere om disse mesterstatistikker senere).

At dræbe den røde brambleback giver Crest of Cinders (også kendt som “rød buff”), der giver øget sundhedsregen og får dine autoangreb til at bremse din fjende og håndtere yderligere skader.

Jungleplanter

Når du rejser rundt på kortet gennem floden og junglen, vil du bemærke, at interaktive planter dukker op. De leverer ikke guld, erfaring eller buffs, men hvis du bruger dem korrekt, kan de ofte redde dit liv eller hjælpe dig med at lette en god kamp.

Sprængningskeglen

Den røde plante, du ser i junglen, er den eksplosionskegle. Sprængkegler får enhver mester inden for sin radius til at flyve og lande i en bestemt afstand.

På billedet herunder kan du se Rammus ved siden af ​​en kegle og en rød cirkeloversigt på den anden side af væggen til højre.

Sprængningskegle

Hvis rammus eller en anden mester ville automatisk angreb den eksplosionskegle, ville rammus trampolin og lande på den røde cirkulære kontur. Trylleformularer og evner påvirker ikke eksplosionskeglen.

Den eksplosionskegle tillader mestre, der ellers ikke kunne hoppe over eller gennem vægge, for at gøre det, hvilket giver mulighed for mere effektive bevægelse og kreative vinkler for at modsætte sig modstandere.

Et godt tidsmæssigt sprængkeglehopp kan ofte give dig nok afstand til at flygte fra en pakke fjender, der jager dig.

Vær dog forsigtig med din auto-angreb timing, da du ved et uheld kan sprænge dig selv mod dine forfølgere eller lancere en allieret i fare.

Scher’s Bloom

Scher’s Bloom giver dig et kort glimt af mørke, da det afslører fjendens mestre eller fjendens afdelinger (genstande, der giver vision).

På billedet herunder, hvis Rammus Auto-Attacks Scher’s Bloom, vil det skabe en kegle af ryddet syn i den retning, som Rammus vender mod.

Scher

Selvom det måske ikke ser ud som meget i starten, skal du ikke undervurdere denne plantes evne til at hjælpe dig.

Honeyfruit

Den sidste type plante, du vil se på kortet, er honningfrugten. Disse spawn langs floden og bevilger sundhed og mana, hvis du springer planten med et autoangreb og går over dens frugter.

På billedet herunder har Sona automatisk angrebet honningfrugten og genopfylder sine ressourcer.

Dette giver hende mulighed for at vende tilbage til kamp, ​​når hun ellers ellers har brug for at vende tilbage til basen.

Honningfrugt

Nu virker det sandsynligvis som en no-brainer at prøve at få honningfrugter, når de er tilgængelige, men du bliver faktisk nødt til at være forsigtig, når du gør det.

Når du går over frugterne, vil hver især bremse din bevægelsesfilm. Hvis du bliver jaget, kan du overveje at springe over frugten for at maksimere dine chancer for at overleve.

Dette betyder også, at hvis en fjende, du jager ned, løber tæt nok af planten, kan du muligvis bremse dem ved at ramme honningfrugten.

Scuttle -krabben

Scuttle Crab

Langs floderne ser du et neutralt monster, kaldet Scuttle Crab, der går frem og tilbage nær Dragon Pit og Baron Pit. At dræbe krabben giver synet i floden nær åbningerne af hver respektive grop.

Scuttle -krabben er utroligt let at dræbe, fordi den ikke kæmper tilbage, men det kan være svært at konsekvent tage, fordi det vil blive meget prioriteret på grund af den frie vision, den giver. Hvis du er en jungler, skal du huske at prioritere denne lejr som et stop, når du rejser kortet, og hvis du er en anden rolle, skal du være klar til at hjælpe din jungler, hvis fjendens hold ser ud til at stoppe dem.

Elemental Dragons

All League of Legends Dragons spawn ved Bot Side Dragon Pit. De 6 Elemental Dragons, også kendt som Elemental Drakes, giver team-dækkende buffs til alle spillere på den side, der dræber dem.

Her er deres navne og deres virkning:

  • Cloud drake = øget bevægelseshastighed, når du ikke kæmper
  • Infernal Drake = Grants Evne
  • Mountain Drake = øger skader mod mål (tårne, drage, baron)
  • Ocean Drake = Grants Missing Health og Mana Regen, når du ikke kæmper
  • Hextech drake = styrker autoangreb
  • Chemtech drake = ekstra angrebshastighed

Trække på

Drakerne gyder tilfældigt, og du kan få det samme element flere gange. Hver effekt stabler op til tre gange og bliver mere kraftfuld. For eksempel vil dræbe One Cloud Drake give dit team +15 bonusbevægelseshastighed ud af kamp.

At få en Elemental Dragon hjælper dig ikke med at vinde øjeblikkeligt, men kan gøre spillet lettere for dig og dine holdkammerater overarbejde. De er ret magtfulde i det tidlige til midten af ​​spillet, så de kræver ofte flere teammedlemmer at dræbe, især hvis det andet hold søger at bestride det.

Den ældste drage

Den ældste drage, også kendt som ældste Drake, spawns i det sene spil og er den mest magtfulde drage i spillet. At dræbe en ældre Drake giver en buff det multiplicerer Virkningerne af alle de elementære drage buffs, som dit team i øjeblikket har med 50%.

Hvis du er i stand til at dræbe to ældre drager, ganges alle dine elementære buffs med 100%. Det giver også yderligere skader på ikke-turret mål (såsom mestre og monstre).

Aspekt af dragen

Dette gør Elder Dragon til en af ​​de bedste sene spilmonstre til at hjælpe dit hold med at sikre en sejr i en tæt kamp, ​​især hvis du havde succes med at tage Elemental Dragons tidligere i spillet.

Rift Herald

Rift Herald er et monster, der er bosiddende i Baron Pit, før Baron er dræbt eller spawns nær 20 minutter.

Herald er ganske tanky, så du har muligvis brug for flere medlemmer af dit team for at dræbe det. Et afgørende tip at huske er, at det har et svagt sted på det er tilbage, der vil påføre yderligere skader, hvis du rammer det.

Rift Herald

Efter at et hold dræber Herald, vil en lilla genstand, kaldet Eye of the Herald, droppe det en Det allierede teammedlem kan hente (det kan ikke røres af teamet, der ikke dræbte det). Når den er afhentet, erstatter varen spillerens pyntegodt og forbliver der, indtil den bruges.

Effekten af ​​Heralds øje er en af ​​de mest ødelæggende i spillet, så det er ikke overraskende, at det kun har en brug. Aktivering af øjet indkalder Herald til at kæmpe for dit team ved at angribe fjendens strukturer, indtil det dør. Her er det nedenfor:

Som du kan se, påfører Rift Herald en enorm mængde skade. Det kan ofte hjælpe dig med at tage den første tårn i spillet, som kan hjælpe med at svinge et jævnt spil til din fordel.

Et sidste tip er, at aktivering af øjet kræver en kort mængde kanaliseringstid – hvis spilleren, der bruger det, afbrydes af en hård publikumskontroleffekt, såsom en stun, tavshed eller knockup., De vil undlade at indkalde rift.

Så hvis du bruger det, skal du sørge for at gøre det sikkert væk fra kamp. Hvis du ved, at det andet team søger at bruge det, så prøv at holde synet på dem og se på CC dem, mens de kanaliserer.

Baron Nashor

Det sidste monster, du har brug for at vide om, er Baron Nashor, også kendt som Just “Baron”. Baron er det mest magtfulde monster i Summoner’s Rift, så du har brug for flere teammedlemmer for at dræbe det, medmindre en kamp fortsætter i meget lang tid (til sidst er få eller endda en mester muligvis i stand til at dræbe det på egen hånd).

Baron Nashor

Da Baron er så stærk, kan hold ofte vinde ved at dræbe et hold, der er lavt på sundheden, fordi de forsøgte at tage det på et dårligt tidspunkt. Det kan ofte være stedet for en “sidste kamp” i slutningen af ​​et tæt spil, da det vindende hold kan bruge det til at få en stor nok føring til at sikre en sejr.

Så hvad gør drab baron nøjagtigt? Det giver en buff, kaldet Hand of Baron, der gives til alle levende medlemmer af holdet, der dræbte baronen. Dette betyder, at hvis du døde, mens du kæmper mod Baron eller for Baron, vil du ikke modtage buffen, hvis du stadig er død, når det sidste slag er lavet.

Hand of Baron

Hand of Baron giver midlertidigt annonce og AP og styrker minions, som du er tæt på. Dette gør det meget lettere at skubbe mod fjendens nexus, da det er sværere for fjendens hold at dræbe de bemyndigede minions og lettere for dit team at forsvare dem.

Hvis du ikke har direkte vinder ved at skubbe med Baron Minions, vil fjendens base sandsynligvis blive ødelagt nok til at gøre dine fremtidige forsøg meget lettere. Så vær ikke for grådig og overdreven. Hvis du kun kan få et par tårne ​​og hæmmere, er det stadig en god gevinst.

7. De tre faser og skalering

Disse koncepter læner sig mere mod at være mellemliggende end nybegynder, men vi vil hurtigt gå over dem, da du sandsynligvis vil høre terminologien i de tre faser: tidligt spil, mid -spil og sent spil.

Faserne er ikke indstillet i sten og fungerer mere som retningslinjer, da hvert spil er forskelligt på sin egen måde, men de har en tendens til at holde sig til, hvordan flertallet af spil viser sig:

Tidligt spil (de første 15 minutter)

  • Dette er, når alle tårne ​​er ope, og alle er i deres bane undtagen for junglerne.
  • Indtil jungleren ankommer, vil top og midt for det meste være 1v1, og Bot Lane vil for det meste være 2v2.

Midt -spil (15 til 30 minutter)

  • Cirka 15 minutter, eller når de første tårne ​​begynder at blive ødelagt, begynder midtkampen.
  • I løbet.

Sent spil (efter 30 minutter)

  • Midtkampen slutter normalt og omkring 30 minutters mærket, når alle de første tårne ​​i banerne ødelægges (nogle gange er endnu mere væk på det tidspunkt). Dette er det sene spil.
  • På dette tidspunkt har mestre erhvervet mange af deres store ting og hold begynder at gruppere for store holdkampe omkring Baron og Elder Dragons.

Så hvorfor er de tre faser vigtige? I League of Legends er hver mester designet til at være god i en bestemt periode. Nogle mestre er designet til at være stærke i det tidlige spil, men falder, jo længere spillet går, mens andre er designet til at være svage tidligt, men bliver kontinuerligt stærkere, når spillet fortsætter.

Når en mester er på deres stærkeste, er den kendt som en “magtspids”. Processen med at blive gradvist stærkere og opnå din strømspids er kendt som “skalering”. Vi kommer ikke for i detaljer her, men ved, at skalering normalt påvirkes af et mesterens evne -kit og deres statsforhold, når de køber flere genstande. Lad os dække et par eksempler.

Blitzcrank: Tidlig spilkraftspike

BlitzCrank Power Spike

Blitzcrank er en af ​​de mest skræmmende tidlige spilstøtter på grund af hans signaturbevægelse, Rocket Grab, der trækker en fjende mod ham. En veludviklet greb kan trække et sårbart mål og gøre en 2v2 til en meget hurtig 1v2-død.

Hele hans kit drejer sig om at vælge og få en tidlig fordel for sit team. Efterhånden som spillet fortsætter, mister BlitzCranks Grab imidlertid magten, fordi det bliver sværere for ham at gribe sit ideelle mål.

I stedet for at bekymre sig om at væve hans greb gennem en Minion -bølge, må han bekymre sig om at få den gennem en frontlinie af tanke under holdkampe. Hans evne er også overklasset af bedre engagemuligheder, der kan målrette mod flere mestre i stedet for kun en.

Ahri: Mid Game Power Spike

Ahri Power Spike

Midt -spillet handler om hurtige rotationer med rodede skirmishers og uforudsigelige holdkampe. Ahri rammer sin magtspids i løbet.

Midtkampkampe kæmpes ofte fra forskellige vinkler og ujævne tal (3v2’er, 2v4’er osv.) Så det at være mobil og fleksibel har mere værdi. Hun kan bruge hit og køre taktik og bevæge sig hurtigt rundt på kortet for at hjælpe hendes lanere, der stadig prøver at tage deres tårn eller hendes jungler, der bestrider mål.

Hun er ikke nødvendigvis dårlig i det tidlige spil, men vil blive overtrådt af mestre, der har mindre mobilitet og mere punch, og hun har en tendens til at falde af i det sene spil, da hun ikke har stærk sent spilskalering sammenlignet med andre mestre.

Kog’maw: Sent spil Power Spike

Kog

Når det sene spil ankommer, begynder du at se holdkampe i stor skala med høje indsatser. Et falskt træk kan betyde, at alle fem af dine allierede dør og en afgift fra fjendens hold for at ødelægge din base.

Kog’Maw er en mester, der er let at dræbe, når han er alene, men i stand til at håndtere en vanvittig mængde skade, når han er beskyttet (nogle holdkompiser er endda bygget omkring ham). I de organiserede situationer under det sene spil, hvor du har flere frontliners og en backline af skadesforhandlere, er Kog’Maw på sit bedste.

Han rammer sin spids under det sene spil, fordi han også har adgang til de fleste eller alle sine ting. Under det tidlige spil er han fokuseret på landbrug og vil ikke gøre så meget skade og i midten af ​​spillet er han sårbar under trefald, da de ofte sker fra flere vinkler.

Sådan lærer du strømspidser

Du kan lære strømspidser over tid ved bare at spille, men du kan studere dem når som helst ved at tjekke vores mester sider:

Ashe Champion Page

Den nederste linje er at se efter at kæmpe, når din mester er i deres mest magtfulde tilstand og at være på vagt over for fjender, når de er ved at ramme deres magt
Spike. Vær også opmærksom på faktorer som gård og erfaringsniveau – hvis det er det sene spil, men en Kog’maw har ikke opdrættet meget godt, vil de sandsynligvis være mere i en gul tilstand end en grøn tilstand.

8. Hvordan man bliver bedre til League of Legends

Hvis du nåede det så langt gennem artiklen, skal du respektere! Du er virkelig interesseret i at lære lol og blive en bedre spiller. Som du kan fortælle, er League et utroligt dybt spil med en masse information at tage ind og forstå. For virkelig at forbedre dig, skal du forpligte tid til at nå dine mål.

For at spare dig for meget tid har vi masser af værktøjer designet til at gøre det bedre og klatre mere effektivt og lettere. Klik bare her for at tilmelde dig en Mobalytics -konto, det er gratis!

I dette afsnit går vi over nogle af vores funktioner, og hvordan de kan hjælpe dig med at forbedre dig som en ligaspiller.

Gamer Performance Index (GPI)

For at udvikle sig i en konsekvent hastighed er det vigtigt at forstå din identitet som spiller. Dette inkluderer at være i stand til at evaluere dine styrker, svagheder og den samlede playstyle. Når alt kommer til alt, hvis du ikke har et klart billede af, hvad du er god til eller dårlig til, arbejder du muligvis på ting, som du ikke behøver og ignorerer huller i dit gameplay, som du måske ikke har opfattet.

Mobalytics Desktop App udfordrer fuldt ud

GPI er designet til denne specifikke funktion, der illustrerer dit unikke fingeraftryk som spiller som en graf. Vi kører alle dine spil og statistikken fra disse spil gennem vores GPI -system for at definere denne graf.

Ovenfor kan du, at GPI består af 8 hovedfærdigheder:

Disse 8 færdigheder dækker omfattende alle de væsentlige præstationsområder, der er kritiske for at få succes i League of Legends. Baseret på dine scoringer vil GPI give dig specifikke råd til at hjælpe dig med at forbedre dine svaghedsområder. Her er et eksempel:

DUELING RÅD

Du kan se alle typer råd: tip og tricks, infografik, videoer, artikellink, listen fortsætter! Når du har mestret et område, vil du blive ledet til en anden færdighed til at fokusere. Så hvad venter du på? Lad os tjekke den GPI!

Live ledsager

Vi skabte GPI for at hjælpe dig med at forstå, hvem du er som spiller, og hjælpe dig med at forbedre dine individuelle færdigheder. GPI kræver imidlertid flere spil (normalt omkring 5-10) for at se tendenser i din præstation. Hvis du ønsker at forberede dig til dit næste næste spil, vil du bruge vores live ledsagerværktøj.

På venstre side har den info om alle spillere i din kamp, ​​såsom deres rækker, vinderrater og oplysninger om deres playstyle. Til højre får du alt hvad du har brug for at vide om, hvordan du spiller din mester, såsom runer, færdighedsordre og genstande. Du vil også være i stand til at se råd til at spille mod din bane -matchup og råd til at spille mod alle fjendens mestre.

MoBlaytics Pre Game

Det kan virke som en masse information, men sandheden er, at vi ønskede at udstyre spillere med al den information, de kunne bede om. I de fleste tilfælde behøver du kun at børste op på et par ting, såsom rådgivning til din bane -matchup og spejdereffektspidser. Da hver spiller er forskellig og forbereder sig på forskellige måder, besluttede vi at give dig stort set alt hvad du har brug for og derefter nogle.

Udfordringer

En anden fantastisk funktion for begyndere er udfordringer! Dette værktøj er designet til at forbedre dine evner ved at give dig mål i spillet.

Målene i spillet er baseret på din rolle, rang og GPI-scoringer. For eksempel, hvis du har brug for hjælp til landbruget, får du automatisk udfordringer til at hjælpe dig med at forbedre disse scoringer.

udfordringer inden for GPI

Her er et hurtigt kig på, hvordan de fungerer. For at gennemføre en udfordring skal du lykkes med at gennemføre målene i tre af dine næste fem spil.

Udfordringskomponenter

Når du lykkes, vil du være i stand til at gå videre til den næste fase af denne færdigheds udfordringsproblemer. Overarbejde, kan du se din GPI -graf vokse og blive mere fuld!

9. Yderligere begynderressourcer

Anbefalet læseliste:

  • Vilkår, som hver League of Legends -spiller skal vide
  • Lol vare guider
  • 5 grunde til, at du ikke bliver bedre i League of Legends
  • Sådan genkender dine gevinstforhold
  • Sådan begynder du at spille rangeret
  • Hvordan man skræl

Niveauprogression (fra sæson 11)

Hvis du starter fra niveau 1, er her de store ting, du låser op på vej til niveau 30 (hvilket er når du kan spille rangeret).

Niveauer:

1. Belønning – Summoner Icon Border (Profil)
  • Låser op
    • Co-op vs AI (5v5)
    • Heal and Ghost (Summoner -trylleformularer)
    • Ny spillerfri rotation
    2. Belønning – 450 blå essens
    • Låser op
      • Øvelsesværktøj
      • Vælg en mester
        • Ahri
        • Darius
        • Lux
        • Mestre
        • Miss Fortune
        3. Belønning – 450 blå essens
        • Låser op
          • Blind Pick 5v5
          • ARAM (All Random All Mid) Game Mode
          4. Belønning – 450 blå essens
          • Låser op
            • Udstødning og barriere (Summoner -trylleformularer)
            5. Belønning – Poro Pal Emote og 450 Blue Essence
            • Låser op
              • HexTech Crafting
              6. Belønning – 900 blå essens
              • Låser op
                • Mark and Clarity (Summoner -trylleformularer specifikt til ARAM)
                7. Belønning – 900 blå essens
                • Låser op
                  • Flash og Teleport (Summoner -trylleformularer)
                  8. Belønning – tilfældig afdeling hud permanent og 900 blå essens
                  • Låser op
                    • Standard Rune -sider ekskl. Keystone.
                    9. Belønning – 900 blå essens
                    • Låser op
                      • Smite, Ignite og Cleanse (Summoner -trylleformularer)
                      10. Belønning – nye runesider og 900 blå essens
                      • Låser op
                        • 90% XP givet til co-op vs AI
                        • Brugerdefinerede runesider
                        • 5v5 Normal Draft (hvis du har mindst 20 spilbare champs, inklusive gratis at spille)
                        • Funktionsspilstilstande
                        11. Belønning – Tilfældig 1350 Champion Shard og 130 Blue Essence
                        • Låser op
                          • Gratis mesterrotation
                          12. Belønning – 450 blå essens
                          13. Belønning – 450 blå essens
                          14. Belønning – 500 blå essens
                          15. Belønning – Random 4800 Champion Shard
                          • Låser op
                            • Første sejr af dagsmissionen
                            16. Belønning – 500 blå essens
                            17. Belønning – 500 blå essens
                            18. Belønning – to tilfældige 1350 mesterskår
                            19. Belønning – 600 blå essens
                            20. Belønning – Tilfældig Summoner -ikon Permanent og Random 4800 Champion Shard
                            • Låser op
                              • 80% XO givet til co-op vs ai bots, reduceret yderligere til 65% efter 180 minutters spilletid den dag
                              21. Belønning – blå essens
                              22. Belønning – Random 3150 Champion Shard og 20 Blue Essence
                              23. Belønning – 725 blå essens
                              24. Belønning – 725 blå essens
                              25. Belønning – tilfældig afdeling hud permanent og tilfældig 4800 mesterskård
                              26. Belønning – 725 blå essens
                              27. Belønning – Random 3150 Champion Shard og Random 450 Champion Shard
                              28. Belønning – 725 blå essens
                              29. Belønning – Random 3150 Champion Shard og Random 450 Champion Shard
                              30. Belønning – Glorious Champion Capsule og Summoner Icon Border
                              • Låser op
                                • 75% XP givet til co-op vs AI-bots reduceret til 55% efter 180 minutters spilletid den dag
                                • Rangerede køer (5v5)

                                Tak for at have læst og velkommen til din rejse som en voksende League of Legends -spiller! Deltag i vores Discord -samfund for at finde andre nye spillere og mentorer til at lære af. Vi ses på Rift!

                                SKREVET AF

                                Agilio Macabasco

                                En spiller siden fødslen (far var en hardcore 80’ers arkadegoer). Her for at fortælle historierne om spillere af spillere, når vi tager det næste skridt hen imod at skubbe udviklingen af ​​eSports.