Yamaqlar | Qaranlıq ruhlar 3 wiki, tünd ruhlar III yamaq 1.09 Buffs xəncərlər, nerfs op qılınclar və sehrləri uzadır | Pcgamesn

Tünd ruhlar III yamaq 1.09 Buffs xəncərlər, nerfs op qılıncları və cazibələri uzadır

Nəhəng bir ağacın toxumunu orijinal vəziyyətinə gətirən başqa bir yeniləmə edin. Nerfing, belə bir pis fikir idi, bir veteran işğalçı və ev sahibi olmaq üçün həqiqətən əyləncəli multiplayer mexanikasını məhv etdi, yalnız bir şeyin dəyişdirilməsini çox sevirdim, bu, birinin toxumu dünyası ilə işğal etmək üçün təzələndi, sadəcə əlavə etdi Bütün təcrübəyə gözəl xaos!

Yamaqlar | Qaranlıq ruhlar 3 wiki

Yamalar baş verdikdə, yamaq yedikdən sonra serverin əlçatmaz olması nadir deyil. Bu, ümumiyyətlə bir neçə saatlıq yamaq arasında həll olunur, ancaq ardıcıl səhvlər yaşayırsınızsa, bəzi oyunçu kömək almaq üçün forumlarımızda göndərin.

Səhvlə bu səhifəyə gəldiniz və bunun əvəzinə NPC sarsılmaz yamalarında məlumat axtarırsınızsa, bu səhifədə tapa bilərsiniz.

İngilis versiyası yamaları

Tənzimləmə 1.35 Tətbiq Version 1.15 – 25 Avqust 2017

Hədəf platforması: PlayStation 4, Xbox One, Windows

Tənzimlənəcək əsas dəyişikliklər və əşyalar:

  • Xüsusi əməliyyatlar etməklə ev sahibliyi etməyə icazə verən bir problemi həll etdi
  • Sehrli “Perilent Merkury” adının və təsvirinin dəyişdirilməsi

Bu yeniləmə sənədinin tətbiqindən sonra müvəqqəti server istismarı aparılacaqdır.

Tənzimləmə 1.35 Tətbiq Version 1.14 – 15 İyun 2017

Server Baxım cədvəli

Ps4
JST 2017/06/15 (Thu) 10:00 – 12:00
CEST 2017/06/15 (Thu) 03:00 – 05:00
PDT 2017/06/14 (Wed) 06:00 – 08:00

Xbox biri
JST 2017/06/15 (Thu) 10:00 – 16:00
CEST 2017/06/15 (Thu) 03:00 – 09:00 AM
PDT 2017/06/15 (Thu) 06.00 – 12:00

Buxarlamaq
JST 2017/06/15 (Thu) 05:0000 – 07:00
CEST 2017/06/15 (Thu) 10:00 – 12:00
PDT 2017/06/15 (Thu) 01:00 – 03:00

Tənzimləmə yeniləmə müddəti

Ps4
JST 2017/06/15 (Thu) 11:00
CEST 2017/06/15 (Thu) 04:00
PDT 2017/06/14 (Çərşənbə axşamı) 07:00

Xbox biri
JST 2017/06/15 (Thu) 11:00
CEST 2017/06/15 (Thu) 04:00
PDT 2017/06/14 (Çərşənbə axşamı) 07:00

Buxarlamaq
JST 2017/06/15 (Thu) 06:00 PM
CEST 2017/06/15 (Thu) 11:00
PDT 2017/06/15 (Thu) 02:00

Rəsmi yamaq qeydləri

  • Mendicantın işçilərini təchiz etməklə qazandığı bonus ruhlarının həm sağ, həm də solda təchiz edildikdə yığılmayacağıq.
  • Friede’nin Böyük Scythe’nin iki əlli R1 / RB hücumunun qalxan pirsinq xüsusiyyətləri olmadığı yer.
  • Qanlanmın artan zərər effekti birdən-birə yox olacağı sabit məsələ.
  • Sol tərəfdən lOTRIR WAR pankartını təchiz edərkən və LOTHRİ DARK BANNER Bacarıqlarını istifadə edərkən, sağ əlində olan bir silah üzərində çürük şam qatrası və ya karthus rogue istifadə edərək, müttəfiq oyunçulara mənfi status effektləri tətbiq edərik

Qaranlıq ruhların yüksək səviyyəli oyunçuları 3, multiplayer matçında bəzi dəyişikliklər əldə edir, çünki yeni bir tənzimləmə sabah bütün platformalardakı oyunçular üçün daxil olur. Aşağıdakılar yeni parametrlərdir:

Tənzimləmə 1.33 Tətbiq Version 1.14 – 12 may 2017

Rəsmi yamaq qeydləri:

  • Ya seqhablı və ya kristal dolu səs-küy içində iki dəfə istifadə edilərsə, ilk yazının yox olacağı sabit məsələ
  • PvP döyüşlərində, daşa çağırışın 2-ci hücumu (Ledonun Böyük Hammer üçün Bacarıq) hücumu, düşmənə fərqli bir hücum müvəffəqiyyətlə çatdıqdan dərhal sonra yuvarlanaraq ləğv edilə bilər
  • Kilsənin 2 nizə bəzən zəng edən şəhərdə çağırıldığı sabit məsələ
  • 2 və ya daha çox ağ ruh olan bir dünyada kilsənin nizə kimi çağırıldıqda artan udma və dözüm bərpa sürəti.
  • 2 və ya daha çox ağ ruh olan bir dünyada kilsənin nizə kimi çağırıldıqda ritual nizə parçası və ilahi nizə fraqmenti üçün cooldown vaxtı azaldı.
  • Müəyyən addımların ardından müəyyən bir addımın ardından zəngin şəhər küçələri tonqal tonqalını əlçatmaz edə bilər
  • Oyunçunun tonqaldan istifadə edə bilmədiyi sabit bir məsələ, Dreg yığınında cin şahzadəsini məğlub etməsinə baxmayaraq.
  • Crystal adaçayı klonuna qarşı əlaqə qurarkən sonrakı irəliləyiş əldə edildiyi yer müəyyən bir məsələ.
  • Ariandel’in gülündən başqa heç bir qamçı üçün animasiya ləğvi.
  • Sağ əl silahının silah möhkəmləndirmə effekti olan Sabit məsələ, qalxan bash bacarıqlarını yerinə yetirərkən böyük bir silahla təchiz olunmuş sol əlinə tətbiq olundu
  • Ringed cəngavər cütləşdirilmiş Greatswords-ın azalma imkanlarını azaltdı
  • Zəngli cəngavərlər üçün dözümlü istehlakın azalması Böyükşəhərlər və səsli cəngavər cütləşdirilmiş Greatswords’ın hücum gücünü artırdı
  • Sabit məsələ, cildli cəngavərlərin böyüdüyü böyük bir cütlük, qeyri-kafi fp olanda hələ də həyata keçirilə bilər
  • Kiçik müharibə bannerinin sənəti və Aquamarine xəncərinin birləşməsi, FP-nin davamlı doldurulması ilə nəticələnə biləcəyi sabit bir məsələ
  • Artan hücum gücü və hərəkət sürəti Ledonun böyük çəkicinə əlavə edilmiş daş bacarıqlarına çağırış üçün sürəti ləğv edin
  • Quakestone Hammerə qoşulmuş bacarıq üçün hücum gücü artdı
  • Gael’in Greatsword’a bağlanmış Peril Bacarıq Bazarının Blade bıçağının azaldığı hücum gücü və R1 mərmi
  • Farron Greatsword üçün hücum gücünün artması və dözümlü istehlak azaldı
  • Darıxdırıcılarla hücum edərkən dözümlü istehlak azaldı
  • Artan animasiya DarkDrift-ə bağlanmış Darkdrift bacarığı üçün sürəti ləğv edin
  • Qan qanlı qançılığı üçün qanaxma hücumu gücü artan qanaxma qabiliyyəti.
  • Zəhər, qanaxma və içi boşalmış və astora düz bir qılıncın azaldılması üçün şansları artırdı.
  • Günəş işığı düz qılıncının gücü və çeviklik azaldı
  • Aquamarine xəncərin büllur bıçağı bacarığı üçün dözüm istehlakı azaldı.
  • Təkrarlanan çarxı təkrarlamaq üçün artan hücum
  • Oyunçu minimum statistikaya sahib olmadıqda təkrarlanan çarxa silah sənətindən istifadə etmək üçün daha dözümün olmadığı sabit məsələ.
  • Bir qadın xarakteri və ya tərs üzüyü geyən bir kişi xarakteri, təkrarlanan çarx sənətindən istifadə edən bir kişi və ya kişi xarakteri, xarakter heç bir analoq çubuq girişi olmadan irəliləyəcəkdi.
  • Peşə tələb olunan kəşfiyyatı olmadığı zaman, təbliğçinin sağ qol sənətinin effektivliyinin effektivliyi azalma
  • Silahın sağ əl silahının silah gücləndirmə effekti, ziyafət şöbəsi bacarığı edərkən təbliğçinin sağ qolu ilə təchiz olunmuş sol əlinə tətbiq olundu
  • Müəyyən möcüzələri tökərkən və daha sonra başqa bir sehr tökərkən, işsiz namaz effekti saxlanıldığı sabit məsələ
  • Tanrı möcüzəsinin qəzəbini aktivləşdirərkən Sabit məsələ, xarakterin sağ əlində tutulan bir katalizator vasitəsilə, sehr tökülməsinin ardından boş vaxt olmalıdır
  • Proqnozlaşdırılan şəfa möcüzəsindən istifadə edərkən canlılığın bərpası azaldı
  • Yıldırım oxunun artan dözümlü istehlak və oyunçu yayı çəkərkən staminanın sağalma sürətini azaltdı
  • Oyunçuların alov fanını bağlaya biləcəyi sabit məsələ
  • Bir neçə digər kiçik problemi həll etdi

Tənzimləmə 1.33 Tətbiq Version 1.13 – 12 aprel 2017

Rəsmi yamaq qeydləri:

  • Arenanın “dəyirmi plaza” un şəffaf matçına əlavə edilməsi (bəli, nəhayət)! Düz arena! Ekran görüntüləri inşallah sabah da gəlir)
  • Patron döyüşü zamanı oyunçuların ev sahibliyi edə biləcəyi bir səhv düzəldildi
  • Əlil əşyaların istifadə oluna biləcəyi bir səhv düzəldildi
  • “Kilsənin nizə” nin patron döyüş bölgəsindən kənarda çağrılacağı bir səhv düzəldildi
  • “Darkoon bıçağının” və ya “mavi sentinel” görünüşündən sonra qırmızı phantomların çağırıla biləcəyi bir səhv düzəldildi
  • Qatranır və sehr bufaklarının inanılmaz silahlara tətbiq oluna biləcəyi bir səhv düzəldildi
  • Cəmi iki “qaranlıq bıçaq” və ya “mavi sentinellər” internet multiplayer zamanı çağırıla bilər
  • Bir işğal zamanı ağ bir fantom öldükdə, ev sahibi müəyyən bir müddət ərzində sonrakı ağ phantomları çağıra bilməyəcək (bu dəyişiklik Pakt əsaslı işğallara aid deyil)
  • “Darksoon bıçaqları” və “mavi sentinellər” uyğun ola bilər (mavi sentinellər “səviyyəsi (aşağıda olan təfərrüatlar)
  • “Nəhəng ağacın toxumunun toxumunun artan dəyəri artması, aparıla bilən sayını azaltdı və təsirinin müddətini xeyli azaltdı
  • Bəzi silah bacarıq animasiyalarının digər silahlarla istifadə edilə biləcəyi bir problemi həll etdi
  • Əksər silah bacarıqlarından istifadə edərkən artıq kəsilmək daha asandır
  • “Əzmkarlıq” silah bacarığının son yarısında udma bonusunu azaltdı
  • “Pike” kateqoriyalı silahlar üçün hücum animasiyalarında artan izləmə
  • “Fististlər” kateqoriyalı silahlar tərəfindən artan dözüntü ziyan
  • “Fists” və “claws” kateqoriyalı silahlarla bir parry başladıqdan sonra alınan zərərin artırıldığı kiçik bir pəncərə əlavə edildi
  • “Gargoyle Alov Nizə” və “Dragonslayer Nizə” zərərin azaldılması
  • “Kiçik Knight Uzun Nizə” ilə poise effekti artdı
  • “Günəş işığı qılınc” və “Yorshka’nın nizə” və buna görə gücü və çevikliyini azaltmağı təmin edən iman əlavə etdi
  • “Crow Swills” in kritik ziyanını azaltdı
  • “Ariandel Gülün” nün bütün hücumları artıq gözətçi ola bilməz, lakin iki əlli hücum indi daha dözümlü istehlak edir və artıq poise tətbiq etmir
  • İkinci L1 (LB) kombinin iki əli olan “Onikiri və Ubadachi” nə vaxt vurduğu bir səhv düzəldildi
  • “Pontifffiff cəngavərin böyük skite” üçün qanaxma effekti olan bir səhv düzəldildi
  • “Quakestone Hammer” nun “Quakestone Hammer” nin “Zəlzələsi” nin “Zəlzələməsi” nin “Zəlzələ” nin “kilsənin nizə” üçün daha çox ziyan vurduğu bir səhv düzəldildi
  • “Qaranlıq”, “yanğın” və “Kiçik Knight Greatsword” üçün “yanğın” və “xam” infuziyalarının azaldılması
  • “Tünd” və “Murky Əl Sürüşməsi” və “Dragonslayerin AX” üçün “qaranlıq” və “yanğın” infuziyalarının azaldılması
  • Davamlı hücumlarda tetikleyici təsir üçün şarj dərəcəsini artırdı (E.g. “Ponfiff-in sağ gözü”, “Köhnə qurd əyri qılınc”, “Carthus Beacon”)
  • Yenidən düzəldilmiş ziyan və “sadə”, “kristal”, “yanğın”, “xaos”, “şimşək”, “qaranlıq”, “dərin”, “dərin”, “mübarək”, “mübarək”, “mübarək”, “mübarək”, “mübarək”, “mübarək”, “mübarək”, “mübarək”, “mübarək”, “mübarək”, “mübarək”, “mübarək”, “mübarək”, “mübarək”, tənzimləmə versiyası.32
  • “Sehrli qalxan” və “Böyük Sehrli Qalxan” sehrbazlıqlarının artan dözüm istehlakı
  • “Böyük sehrli qalxan” sehrliyinin FP istehlakı artdı
  • FP və Stamina istehlakı artan və “Gizli Body” sehrliyinin azaldılması
  • Dözümlü dözümlü stamina concosion və möcüzələrin artan müddəti “Böyük sehrli maneə” və “Sükut haqqında”
  • “Böyük sehrli maneə” möcüzəsinin fp istehlakı azaldılmışdır
  • Möcüzədən aldığı şəfa miqdarının “Lifehunt Scythe” -dən aldığı bir səhv düzəldildi
  • “Sarshus qanlı” effektivliyini azaltdı
  • “Məhbus zənciri” taxarkən udma cəzasını azaltdı
  • Digər müxtəlif məsələlər

Beləliklə, bir sözlə: bye-bye güc + bıçaq glitch atmaq! İnfuziyalar 1-dən sonra düzəldilmişdir.32 səhv. İşğalçılar üçün gözəl bir buff!

Üstəlik, bir sürpriz var! Yeni uyğunluq qaydaları? Burada onlar var! (Əlavə məlumat üçün çeşidli çeşidli kalkulyator səhifəsini oxuyun)

Jolly əməkdaşlıq

Tip Yuxarı hədd Aşağı hədd
İşarə çağırışları SL + 10 + (SL * 0).1) SL – 10 – (sl * 0).1)
Mavi yolu SL + 15 + (SL * 0).1) SL – 15 – (sl * 0).1)

İşğal

Tip Yuxarı hədd Aşağı hədd
Qaranlıq ruh SL + 20 + (SL * 0).1) SL – (sl * 0).1)
Kükançı SL + 20 + (SL * 0).15) SL – (sl * 0).1)
Əhd SL + (sl * 0).1) SL – 20 – (sl * 0).2)

SL = Dark Ruh / moundmaker və əhvanın əhdinin səviyyəsi üçün işğalçı səviyyəsi.

Maksimum silah səviyyəsi

Ev sahibi Qonaq
0 1
1 2-ci
2-ci 3-cü
3-cü 4-ə
4-ə Əqrəb
Əqrəb 7-yə
Əqrəb Əqrəb
7-yə Əqrəb
Əqrəb Əqrəb
Əqrəb Əqrəb
Əqrəb Əqrəb

Tənzimləmə 1.32 Tətbiq Version 1.12 – 5 aprel 2017-ci il

Rəsmi yamaq qeydləri:

  • Mələklər tərəfindən atəşə tutulduğu işıq oxlarının azaldılması.
  • Sehrli gizli bədən indi mələklərə qarşı təsirlidir.
  • Kilsənin nizə ilə sərbəst buraxılan homing spears zərərin azaldılması.
  • 1VS2, 1VS3 və 1VS4 oyunu (1VS1 təsirsiz) zamanı kilsənin nizə nizə aldığı bonus udulmasının miqdarını azaldıb.
  • 1VS1 matçında HP “kilsə qəyyumu” nın miqdarının azaldılması (1VS2, 1VS3 və 1VS4-də təsirlənmir).
  • Sadə, kristal, yanğın, xaos, ildırım, qaranlıq, dərin və mübarək infuziyaların artan ziyan və miqyası.
  • Xam infuziyaların artan ziyanı.
  • Aşağı silah səviyyəsində ağır infuziyaların azaldılması və miqyası azaldılması.
  • Kəskin infuziyaların miqyasını artan və yüksək səviyyədə çeviklik artan zərər artımının artması.
  • Daha yüngül silahlar üzərində ağır infuziyaların miqyasını azaldı.
  • Sürətli Greatsword’un ziyanını azaltdı.
  • L1 (LB) hücumları üçün zərərin azaldılması və L1 (LB) hücumları və Silah Sənəti “Ember” və Silahın “Ember” Cütlük Beackshords.
  • Splitleaf Greatsword-un silah sənətinin külək təkərinin olduğu bir səhv düzəldildi.
  • Tamamilə doldurulmuş R2 (RT) hücumları olan Greatsword və Qara Knight Greatsword-un hücumları əlavə dözümlülməyən bir səhv düzəldildi.
  • Təbliğçinin sağ qolunun silah sənətinin nəzərdə tutulandan daha çox hit üçün kombo olduğu bir səhv düzəldildi.
  • Qəyyumun əyri qılıncının silah sənətinin nəzərdə tutulandan daha çox hit üçün kombini olduğu bir səhv düzəldildi.
  • Zəhərli zərərin artan zərərləri oyunçular tərəfindən alındı, ancaq Stamina Yeniləmə cəzasını azaltdı.

Tənzimləmə 1.31 Tətbiq Version 1.12 – Mon 27 Mart 2017

Rəsmi yamaq qeydləri:

  • Sistem uyğunluğu DLC-yə, “zəng edən şəhər. “
  • Maddə ekranın dəyişdirilməsi zamanı oyunçu sürətli bir dönüş etsə, bir əşyanın eyni vaxtda istifadə edilə biləcəyi sabit bir məsələ.
  • Hal-hazırda təchiz olunmuş bir əşyanın eyni ad olduğu təqdirdə xarakterin inventar qutusundan alınan bir maddə ilə əvəz ediləcəyi sabit bir məsələ.

Tənzimləmə 1.30 Tətbiq Version 1.11 – 23 mart 2017-ci il

Rəsmi yamaq qeydləri:

  • Üzüklü şəhər üçün sistem yeniləmələri.
  • PlayStation®4 Pro-də Gameplay üçün Art Frame dərəcəsi.
  • 2 Undead Match, Əjdaha xarabalıqları və möhtəşəm damına əlavə olunan yeni xəritələr.
  • Şifrə uyğunlaşdırılması istifadə olunarsa, oyunçuların komandalara bölünə biləcəyi yerlərdə underead uyğunlaşma funksiyası əlavə edildi.
  • Bir komandadan bir şifrə ilə uyğunlaşmalarına və digər komanda digər komanda ilə uyğunlaşmağa imkan verən şarkı matçına əlavə etmə funksiyası.
  • Bonfire Warp menyusunda müxtəlif aparıcıların göstərildiyi yerlərdə əlavə funksiya əlavə edildi.
  • Sahədəki bir yerdə çox sayda əşyanı atdığı təqdirdə oyunçuya tövsiyə olunan xəbərdarlıq mətni əlavə edildi.
  • Yükləmə ekranının adi bir multiplayer seansından sonra öz dünyasına qayıtdıqda yükləmə ekranının adi hala qədər göstərildiyi yer.
  • Təmizləyici Şapelin açılan / qapalı statusunun “Ariandel-in rəngli statusunun” Boyalı dünyada “Sabit məsələ, onlayn multiplayer sessiyası zamanı təmizlənən kilsəliyə qapalı vəziyyətdə düzgün sinxronlaşmadı.
  • Qonağın onlayn multiplayer sessiyası zamanı Boreal Vadisinin rəqqasəsi üçün patron otağına bir qonağın tək girə biləcəyi sabit məsələ.
  • Undead Match-dəki səviyyəd sinxronizasiya xüsusiyyətinin onlayn multiplayer sessiyası zamanı ardıcıl olaraq sinxronlaşdırılmadığı sabit məsələ.
  • Qonaqların onlayn multiplayer sessiyası zamanı ev sahibi tərəfində meydana gələn bir səhvə xəbərdarlıq edilmədiyi yükləmə ekranında sabit məsələ.
  • Möcüzə göz yaşlarından istifadə edən oyunçu, onlayn multiplayer sessiyası zamanı hücum edilmir.
  • İnventarizasiya dolu olduqda, silah və əşyaların göndərdiyi yerlərin pozulduğu sabit məsələ.
  • Hansı cinsiyyət üçün hansı maddələrin olduğunu təyin edən sabit nişanlar. (ex. Zəncirvari zireh).
  • Xəbərlər üçün yaxşılaşdırılmış hücum gücü. Bu düzəlişlərə uyğun olaraq, mövcud olduğu kimi tənqidi güc etmək üçün tənqidi vuruş azalır.
  • Ultra Greatswords, Böyük Hammers və əyri Böyük Qılınclar üçün normal hücumun yaxşılaşdırılması.
  • Ultra Greatswords, Böyük Hammers və Greataxes istifadə edərək hücum edərkən dözümlü depretion azaldı.
  • Əyri Greatswords üçün yaxşılaşdırılmış hücum gücü.
  • Katanalara cəsarət edərkən normal hücumun hərəkəti azaldı. Hər hansı digər normal hücumların yaxşılaşdırılmış hərəkəti.
  • Shield Bash Bacarıqının təkmilləşdirilmiş hərəkəti. Bu düzəlişlərə uyğun olaraq, dözümlülük istehlakı azaldı.
  • Xəncərin kor ləkə bacarığının yaxşılaşdırılmış hərəkəti.
  • Vordtun böyük çəkic, Irithyll düz bir qılınc və Fride’nin Böyük Scythe istifadə edərkən donunan nisbət artan nisbət artdı.
  • Səbirli Qılınc və Qaranlıq Qılınc, Gargoyle Alovun qısaldılmış Hücum Pəncərəsi Nizə və izləyici saber.
  • Aypara ayının yaxşılaşdırılmış hərəkəti, qılınc bacarığı, aypara bıçağı.
  • Moonlight Greatswords-un bacarıq, ay işığı vorteksinin hərəkətini yaxşılaşdırdı.
  • Edilən işçinin Greatsword-un təkmilləşdirilmiş FP bərpa effekti.
  • Şaxta bıçağı Paptar Knight əyri qılınc bacarığının əvvəlindən görünməsi üçün sabitdir.
  • Təkmilləşdirilmiş FP, Yorshkanın nizə bacarığının təsirini azaldır, sakitləşdirin.
  • Təkmilləşdirilmiş hərəkət və papalı cəngavərin şaxtalı effekti Böyük Scythe Bacarıq.
  • Böyüklüyə normal hücumun yaxşılaşdırılması.
  • Güclü iki əlli hücum zamanı poise tətbiq olunduğu üçün düzəldildi.
  • Qaranlıq əl bacarığı zamanı şəhadət tətbiq olunduğu üçün düzəldilmişdir.
  • Pickaxe’nin iki əlli hücumu zamanı əlil parrı.
  • Dözüm təsirinin təkmilləşdirilmiş müddəti.
  • Bəzi boltların hücum gücünün AVELNN istifadə edərkən ehtimal olunan dəyərdən fərqli olduğu sabit məsələ.
  • Qarğa talonlarının bir əlli hücum hərəkətinin yanbının alovlanmasından istifadə edildiyi sabit məsələ.
  • Oyunçunun digər silahlara qan tökülməsini tətbiq edə biləcəyi sabit bir məsələ.
  • Fırlanan süpürgə hücumu zamanı poise tətbiq olunduğu üçün düzəldildi.
  • Onisayerin ardıcıl olaraq hücum etməyə davam etdiyi sabit məsələ.
  • Kəskin və ya ağır silahların təkmilləşdirilməsi üçün təkmilləşdirilmiş düzəliş dəyəri.
  • Qan infuziyalarının qanadlı quruluşunu yaxşılaşdırdı.
  • Qan tökülməmiş silahların azaldılmış qanlı qurulması.
  • Zəhər infuziyalarının zəhər quruluşunu yaxşılaşdırdı.
  • Kəskin və ya ağır silahların yüksəldilməsi üçün düzəliş dəyərinin yaxşılaşdırılması ilə yanaşı, zərif silahların təkmilləşdirilməsi üçün düzəliş dəyəri.
  • Yaxşılaşdırılmış müdafiə və ağır zireh üçün çəkilər azaldı.
  • İldırımın payı, ildırım fırtınası və White Corona yolunun hərəkətini yaxşılaşdırdı.
  • GNAW möcüzələrinin tökülməsi zamanı hərəkət edə biləcəyiniz vaxtı uzatdı, Dorhys’in gnawing və qəzəbi və qəzəbi.
  • Kritik hücum zamanı hornet ring təchiz edərkən bonus dəyəri qaranlıq zərərdən təsirlənmədiyi sabit məsələ.
  • Zəhər və zəhərli zədələrin artması, oyunçular tərəfindən toksik və müddətini qısaltdı.
  • Səbrli Rouge istifadə edərkən qan meydana gələn nisbət azaldı.

Tənzimləmə 1.23 Tətbiq Version 1.10 – 5 Fevral 2017

Rəsmi yamaq qeydləri:

  • Bir patron döyüşündə bir oyunçunun başqa bir oyunçunu işğal edə biləcəyi sabit məsələ.
  • Adətən sehrlənə bilməyən silahlara bir sehr tətbiq oluna biləcəyi sabit bir məsələ.
  • Sehrli tökərkən əşyalar istifadə edildikdə, əşyalar bəzən görünə bilər.
  • Birincisini tökdükdən dərhal sonra ikinci bir sehrli sehr içərisində ləğv etmək mümkün olduğu yer.
  • Bir bacarıq hərəkətinin ilk hissəsinin atıla biləcəyi sabit bir məsələ.
  • Tək bir əşyanın qeyri-müəyyən bir şəkildə istifadə oluna biləcəyi sabit bir məsələ.

Tənzimləmə 1.23 Tətbiq Version 1.09 – Cümə 25 Noyabr 2016

Rəsmi yamaq qeydləri:

  • Ariandelin boyalı dünyasında yenilənmiş multiplayer, belə ki, qonaqlar Sir Vilhelm ilə də mübarizə apara bilərlər.
  • SIR Vilhelmin qayalarda tələyə düşəcəyi Ariandelin boyalı dünyasında bir problem həll edildi.
  • SIR Vilhelmin müəyyən ərazilərdə yox olacağı / yenidən görünəcəyi / yenidən görünəcəyi Ariandel-in boyalı dünyasında bir məsələ həll edildi.
  • Livid PyroMancer Dunnel-ə bağlandıqda xarakterin adının göstərilməməsi olduğu Ariandelin rənglənmiş dünyasında bir problemi həll etdi.
  • Oyunda daha da irəliləmək mümkün olmayan bir problemi həll etdi, çünki Friede bəzən qaraflame friede kimi müraciət etmir.
  • Ariandelin boyalı dünyasında bir məsələ həll edildi.
  • Ariandel-in boyalı dünyasında bir xərçəng düşmənin müəyyən bir yerə aparılsa, havada üzəcəyi bir problemi həll etdi.
  • Müəyyən ağcaqayın qadının birdən-birə birdən oyunçu qarşısında görünəcəyi Ariandel dünyasında bir problemi həll etdi.
  • Ariandelin boyalı dünyasında bir problemi müəyyənləşdirin, burada müəyyən büllur kərtənkələləri hücum etməyə başlayana qədər hərəkət etməzlər.
  • Oyunçu dəfələrlə saxladığını / yüklənən məlumatları dəfələrlə saxladığını / yüklədiyi təqdirdə Crab Düşmənləri Hərəkət Nümunələri dəyişəcəyi Ariandelin rəngli dünyasında bir problem həll edildi.
  • Player-də bu ərazidə məlumatları dəfələrlə qeyd etsə / yüklədiyi / yüklənmiş bir qüllədəki cəngavər düşmənlərin yox olacağı Ariangel-in boyalı bir problemi həll edildi.
  • Ariandelin boyalı dünyasında bir körpünün ev sahibi tərəfində olacağı, ancaq qonağın tərəfində deyil.
  • 6 oyunçu Undead matçını yükləməyə çalışarkən tətbiqin dondurulacağı bir problemi həll etdi.
  • Bir seansa qoşulduqda idarələrin baş verməsinin baş vermədiyi yerlərdə şarkı bir problemi həll etdi.
  • Döyüş bitdikdən sonra istehlak olunan əşyaların bərpa olunmadığı şarkı matçda bir problem həll edildi.
  • Oyunçunun digər oyunçuların evi soulmass, homing büllur soulmass və s. Kimi digər oyunçuların sehrlərini görə bilmədiyi yerlərdə bir problemi həll etdi.
  • 1 yamaqda yaxşılaşdırılmış bəzi vəsatələrin olduğu bir məsələ həll edildi.08 Silah sol ələ aparıldıqda qüvvəyə minmədi.
  • Tənzimləmə 1-də əyri qılıncların çəkisinin çəkisi olduğu bir məsələ həll edildi.22.
  • Silvercat ring təchiz edərkən, qarğa yorğanlarını dəfələrlə yerinə yetirərək oyunçunun hər hansı bir hündürlüyə düşə biləcəyi bir problemi həll etdi.
  • Katarinanın Siegward Siegward Siegward Boreal Vadisinin Irithyll-də qaldığı müddətdə oyunçunun günahdan keçə bilmədiyi bir məsələ həll edildi.
  • Kristal adaçayı ilə döyüş zamanı oyunçunun ərazini tərk edə biləcəyi bir problemi həll etdi.
  • Ağsaqqal şahzadəsinin olduğu möhtəşəm arxivlərdə bir problemi həll etdi, Lorian, patron bölgəsindən kənarda çöldə çırpılacaqdı.
  • Bir patron döyüşünün bir multiplayer sessiyasından qayıtdıqdan sonra başlayacağı möhtəşəm arxivlərdə bir problemi həll etdi.
  • Qonağın ev sahibi qarşısında patron ərazisinə girə biləcəyi bir problemi həll etdi.
  • Digər məsələlər və tənzimlənmiş oyun balansı.

Tənzimləmə 1.22 – Cümə 11 Noyabr

Rəsmi yamaq qeydləri:

  • Qanama ziyanının Eleonora ilə vurula bilmədiyi bir problemi həll etdi.
  • Friede’nin Böyük Scythe üçün imanın düzgün miqyas etmədiyi bir problemi həll etdi.
  • Ultra Greatswords, Böyük Hammers və Greataxes təchiz edərkən oyunçunun fiziki hücumlara qarşı müqaviməti.
  • Artan oyunçunun fiziki hücumlara qarşı müqaviməti və Halberds təchiz edərkən rəqib mühafizəçilərinə artan ziyan.
  • Səbrin azaldılmış hücum gücü və davamçı qılınc.
  • Ağ Corona yolunun gücü artdı.
  • Atəş topu partlamaq üçün təsir sahəsini artırdı.
  • Kömür şam paketi və qızıl şam paketi üçün təsir uzunluğu artdı.

Tənzimləmə 1.20 Tətbiq Version 1.08 – Cümə 21 Oktyabr

Camaatın tapdığı kimi ətraflı qeydlər bu mövzuda tapıla bilər.

Rəsmi yamaq qeydləri:

  • DLC üçün sistem yeniləmələri “Ariandelin külü”.
  • Lövhədə tənzimlənmiş poise dəyərləri. Artıq daha ağır silah və zireh üçün daha təsirlidir.
  • Hammer kateqoriyalı silahların müntəzəm hücum animasiyaları.
  • Greatsword Kateqoriya Silahlarının Müntəzəm Hücum Animasiyaları.
  • AX kateqoriyalı silahların müntəzəm hücum animasiyalarını təkmilləşdirdi.
  • Daimi hücum animasiyaları.
  • “Boyun çalmak” Silah Silahları Silah Silahlarının Silah Bacarıq Animasiyası.
  • Tamamilə doldurulduqda qamçılardan istifadə edərək güclü hücumların edildiyi bir səhv düzəldildi.
  • PickAce istifadə edərək güclü hücumların etdiyi güclü hücumların hücum başına dəfələrlə çox dəfə istehlak ediləcəyi bir səhv düzəldildi.
  • Onikiri və Ubadachi üçün “Onislayer” silah bacarıq hitbox vaxtlarını düzəltdi.
  • Claw kateqoriyasının hitbox vaxtı, “sıçrayan sıçrayan”.
  • Astoranın Greatsword-a yayma hücumlarının olduğu bir səhv düzəldildi.
  • Wolnir’in Müqəddəs Qılınc üçün “Tanrıların qəzəbi” silah ustası animasiyasını yaxşılaşdırdı.
  • Corvian GreatKnife Andhandmaiden’in xəncərinin “Kor ləkəli” silah bacarıq animasiyasını yaxşılaşdırdı.
  • Mail Breaker və Irithyll Rapier üçün “Shield Splitter” silah bacarıq animasiyasını yaxşılaşdırdı.
  • Köhnə canavar əyri qılınc üçün “Qurd sıçrayış” silah ustası animasiyasını yaxşılaşdırdı.
  • Köhnə padşahın böyük çəkicinin silah ustası “əridilmiş əzmkarlıq” indi hər iki hitdə lava buraxacaqdır.
  • DarkDrift üçün “Darkdrift” silah ustalıq animasiyasını yaxşılaşdırdı.
  • Dueling edərkən GotThard Twinswords-da yayma hücum animasiyalarının azaldılması. “Zərərçəkən Merkuri” sehrliyinin səmərəliliyinin artması.
  • “LifeHunt Scythe” möcüzəsinin cöküm animasiyasını yaxşılaşdırdı.
  • Piromances’in zəhərli və zəhərli qurulması “Zəhərlənmə” və “zəhərli duman”, müvafiq olaraq.
  • Piromancy “turşu artımı” nın davamlı ziyanının artması.
  • “Warcry” silah bacarığının artması.
  • “Auto Lock-on-ON-ON-ON-ON-on” “OFF-ə keçid” başına qoyulan oyunçunun kilidləmə hədəfinin avtomatik dəyişəcəyi bir səhv düzəldildi.
  • Darkoon Knights üçün lider lövhəsinin səhv statistik göstərəcəyi bir səhv düzəldildi.
  • Müqəddəs Knight Hodrick yaxınlığındakı duman divarının onu məğlub etdikdən sonra da çox oyunda yox olmasına baxmayaraq bir səhv düzəldildi.
  • Vinheim-in orbeckinin bəzən bütün sehrlərini satın almadan əvvəl öləcəyi bir səhv düzəldildi.
  • Bütün patronları məğlub etdikdən sonra oğurlamaq üçün göndərildiyi təqdirdə yamaqlar və greirat heç vaxt geri dönməyəcəyi bir səhv düzəldildi.
  • Müəyyən hərəkət animasiyaları zamanı qadın simvollarının əks ziyanına məruz qaldığı bir səhv düzəldildi.
  • Sol əlində vordtin böyük çəkic və ya iritill düz bir qılıncla təchiz olunduğu bir səhv düzəldildi.
  • İki təhvil verilən müəyyən silahların gizli effektinin düzgün işləməməsi üçün gizli effektin səbəb olduğu bir səhv düzəldildi.
  • Hornet Ringin CLAW kateqoriyası üçün silahlar üçün işləmədiyi bir səhv düzəldildi.
  • Farron Greatsword istifadə edərək Dash hücumlarının aparıla bilmədiyi bir səhv düzəldildi.
  • Kiçik cəngavər qılıncdan istifadə edərək güclü hücumların tipli zədələnməməsi olduğu bir səhv düzəldildi.
  • Onikiri və Ubadachi-dən istifadə edilən tire hücumlarının vurduğu bir səhv düzəldildi.
  • Digər oyun balans problemləri və digər qüsurları həll etdi.

Tənzimləmə 1.11 – 25 Avqust Cümə axşamı

Cəmiyyət tərəfindən aşkar edilmiş ətraflı qeydlər qaranlıq ruhlar III forumunda tapıla bilər

Rəsmi yamaq qeydləri:

  • Hammer bacarığının, əzmkarlıq (aktivləşdirildikdə ziyanı azaltmaq) uzunluğu artırıldı // Qeyd: Yapon dili “Böyük çəkic kateqoriyası” deyir
  • Hərəkət gözətçi fasiləsi ilə müəyyən orta qalxanların vaxtını ləğv etdi
  • Bacarıqları kor nöqtədən istifadə edərkən (Corvian GreatKnife, Handmaid’s Saqqız) və Dancer’in lütfü (Dancerin sehrli qılıncları) istifadə edərkən parrı
  • Harpe, Shotel, Aypara Ay qılıncının, Carthus Shotel, Man Serpent Hatchet və Darkdriftin Qalxan pilotsuz xüsusiyyətlərini tənzimlədi
  • Sürətli ardıcıllıqla ildırım nizə istifadə edərkən səs effektlərinin düzgün olmadığı bir səhv düzəldildi
  • Hücum sol tərəfdən təchiz edilmiş rapiers üçün vaxtı ləğv edildi
  • Bir neçə balans problemi tənzimləndi
  • Performansın yaxşılaşdırılması üçün qüsurlar düzəldildi

Tənzimləmə 1.10 – 18 iyul Bazar ertəsi, (Çərşənbə axşamı 19 İyul Asiya üçün)

Cəmiyyət tərəfindən aşkar edilmiş ətraflı qeydlər Qaranlıq Ruhlar III Forumunda (fərdi ip gözləyir).

Rəsmi yamaq qeydləri:

  • İnkar möcüzənin göz yaşlarından istifadə edərkən oyunçuların havada üzməsinə icazə verən bir məsələni həll edir
  • Server Baxımı

Tənzimləmə 1.09 – 1 iyul Cümə

Camaatın tapdığı kimi ətraflı qeydlər bu mövzuda tapıla bilər.

Rəsmi yamaq qeydləri:

  • Bütün xəncər silahları: Kritik hücum gücünü artırdı.
  • Qaranlıq Qılınc: Azaldılmış Silah Səmərəlilik.
  • Anri’nin düz qılıncları: Ölçəkləmə effektləri azaldı.
  • Wolnir’in Müqəddəs Qılınc: Müvafiq olaraq iman miqyaslı və tənzimlənmiş silah səmərəliliyi əlavə edildi.
  • Aypara ay qılınc: Əlavə edilmiş kəşfiyyat miqyaslı və uyğunlaşdırılmış silah səmərəliliyi.
  • Morne’nin Böyük çəkic: İnanc tərəzi və müvafiq olaraq düzəldilmiş silah səmərəliliyi əlavə edildi.
  • LOSHRIC-in Müqəddəs Qılınc: Müvafiq olaraq iman miqyaslı və tənzimlənmiş silah səmərəliliyi əlavə edildi.
  • Yorshka’nın nizə: FP-nin zərər effektlərini artırdı.
  • Alimin şamdanı: Azaldılmış sehrlərin gücləndirilməsi xüsusiyyətləri
  • Demonun yumruğı: Çəki azaldı.
  • Greatsword Qiyamət: Hücum Gücü artdı.
  • Heyselin seçimi: Artan kəşfiyyat miqyası.
  • Bütün qalxan pirsinq silahları: müntəzəm hücumlara qədər qalxan pirsinq xüsusiyyətləri.
  • Xüsusi xüsusiyyətləri olan bir silah ovlayan bütün bacarıqlar: Genişlənmə müddəti.
  • Qapaqlı üzük: Üzükün qüvvəyə mindiyi məsafə artdı.
  • Hornet üzüyü: düzəldilmiş səmərəlilik.
  • Qara ilan: tənzimlənən izləmə.
  • Şimşək çağı: İndi 1 işləmə yuvası tələb olunur.
  • Sehrli maneə / Böyük sehrli maneə: Genişləndirilmiş effekt uzunluğu.
  • İlahi işığın sütunları: artan hücum gücü.
  • Ağ Əjdaha nəfəsi: Düşüncəli Dözümlü istehlak.
  • Bütün bug pellet əşyaları: Genişləndirilmiş effekt uzunluğu.
  • Digər oyun balans problemləri və digər qüsurları həll etdi.

Tətbiq Ver 1.05 Tənzimləmə 108 – Cümə, 10 İyun.

Ətraflı oyunçunun siyahısını burada oxuya bilərsiniz.

Rəsmi yamaq qeydləri:

  • Archdragon Peak: Zəng çaldıqdan sonra sisinə atlayarkən donma düzəldildi.
  • Rinfinger Leonhard Quest indi Rosaria, yenidən doğuş anası üçün təklif edilə bilən solğun dillərin maksimum sayına qoyulan məhdudlaşdırıldıqdan sonra indi düzgün başlayacaqdır.
  • Tələb olunan maddə birbaşa saxlama göndərilsə də kuboklar indi də düzgün açılacaqdır.
  • Müqəddəs alovu hər iki əllə tutarkən ağ saç talismanı, sol əlində ağ saç talismanı təchiz edərkən sağ əl silahına əsaslanan bir bacarıq dəyişdirildi
  • At atlı üzük (hücumların dözüm drenajını artırır) artıq vuruşlara ilkin təsirindən başqa digər hücumlara təsir göstərməyəcəkdir.
  • Əjdaha başını istifadə etdikdən sonra mum hovuzundan istifadə edərkən bir helm təchiz etmək artıq mümkün olmayacaqdır.
  • Tonqal yaxınlığında istirahət edərkən Avarice rəmzinin HP drenaj zərərini həll etdi.
  • Sehirli bir şəkildə təkrar istifadə edərkən sinxronizasiya edilməyən bir sehr animasiya və effekti düzəldin.
  • Ağ Phantom NPC-ni müəyyən bir vəziyyətə görə çağırarkən, xarakterin toqquşması bütün düşmən hücumlarını ləğv edəcəkdir.
  • Müəyyən bir FP-nin mövcud olmadığı halda da bacarıqların yerinə yetirilə biləcəyi sabit məsələ.
  • Hücumun bəzi əyri qılıncların hücumlarının parametrlərini ləğv etdi.
  • Hücum gücünü və yumruq və claw silahlarının bacarıqlarını tənzimlədi.
  • Əkiz bıçaq silahlarının bacarıqlarını tənzimlədi.
  • Sürüşən qalxanları bağlamayan seliklər sabitdir.
  • Tənzimlənən dözümlü istehlak və hücum Silahlar üçün parametrləri ləğv edin.
  • Yuyulma dirəyi silahı üçün hücumu toqquşdu.
  • Farron Dolu’nin tənzimlənən parametrləri və atəş topu.
  • Düzəldilmiş tökmə sürəti, dözüm istehlakı, bəzi sehrlərin vaxtını ləğv edin.
  • Sahib ola biləcək ox / boltların sayını artırdı.
  • Onlayn multiplayer zamanı: Qaranlıq bir fantomun işğalı zamanı ev sahibi artıq ərazisindən ayrılmayacaqdır.
  • Onlayn multiplayer zamanı: Qaranlıq bir fantom artıq bəzi xəritələrdə zorla geri qaytarıla bilməz.
  • Onlayn multiplayer zamanı: Oyunçu patron döyüşü zamanı çağrıldıqda, patron, oyunçu dünyasına qayıtdıqdan sonra patron artıq hərəkətsiz olmayacaqdır.
  • Stamina Gauge’nin altındakı status effektləri, Auto-ya HUD ekran dəsti ilə üst menyu açarkən gizli olmayacaqdır.
  • Səsli söhbət simgesi, HUD ekranı “Auto-a aparıldıqda görünəcəkdir.”
  • İki əlli silah istifadə edərkən avadanlıq menyusunda göstərilən güc səviyyəsinin görüntüsünü düzəldin.
  • Digər oyun balans parametrləri tənzimləndi.
  • Bir neçə oyun qüsuru sabitdir.

Anlayışınız üçün təşəkkür edirik! Qaranlığı qucaqlamaq!

Tətbiq v.1.04, tənzimləmə v.1.07 (PC / PS4 / Xboxone) (20 May 2016)

Tünd Souls III tənzimləmə versiyası 1-də yenilənəcəkdir.07. Yeniləmə parol uyğunlaşma xüsusiyyətini artıracaqdır.

Serverlər də aşağıdakı dövrlərdə təmir üçün oflayn olacaq:

  • PS4 JP – 2016-05-205-20-205-206500 5:0000:00:00 (JST) AB – 2016-05-20-205-203: 00-dan 5: 00-da (CET) Yay vaxtı ABŞ – 2016-05-19 6:00 PM – PM 8:00 (pdt)
  • XB1 JP – 2016-05-20-2065-20-2065-206.0000-dan axşam (JST) AB – 2016-05-20 – 9:00 AM 9:00 (CET) Yay vaxtı ABŞ – 2016-05-19 6:00 – 2016-05-20 0:00 AM (PDT)
  • Buxar JP – 2016-05-20-205-20 5.0000-da (JST) AB – 2016-05-20-2010-cu il 10:00 10:00 PM (CET) Yay vaxtı ABŞ – 2016-05-20 1:00 – 3:00 AM (PDT)

UNFOFİFİAL Dəyişikliklər siyahısı (ətraflı) bu mövzuda tapıla bilər.

  • GROUNTSHIDD kateqoriyasının səmərəliliyini tənzimlədi
  • Sehrli Yazım kateqoriyasının istehlakçı FP tənzimləndi
  • Aşağıdakı kateqoriyanın səmərəliliyini tənzimlədi:
    Dragonslayerin baltası
    Aypara baltası
    Tünd drift
    Yuyulma dirəyi
    Moonlight Greatsword
  • Schthe kateqoriyasındakı qismən hücumun qalxan nüfuz dərəcəsini həll etdi
  • Qismən Silah kateqoriyasının dözümlü hücumu dayandırıldı.
  • Darkmoon və mavi Sentinels əhdlərinin bıçağının uyğunluğunu yaxşılaşdırdı.
  • Şifrə uyğunluğu dərəcəsini yaxşılaşdırdı
  • Təkmilləşdirilmiş digər oyun balansı
  • Bir neçə oyun qüsuru sabitdir

Tətbiq v.1.04, tənzimləmə v.1.06 (PC) (28 aprel 2016)

  • Darkmoon və mavi sentinellərin bıçağının uyğun səviyyəsinin aralığı tənzimləndi.
  • Aşağıdakı kateqoriyaların səmərəliliyi tənzimləndi: qısa qılınc, twinsword və sehr.
  • Digər oyun Balansın yaxşılaşdırılması və hata düzəldilməsi.

Ver 1.05 (konsollar) / tətbiq v.1.04, tənzimləmə v.1.05 (PC) (28 aprel 2016 8AM CEST / 1AM PST)

  • Bir NPC və ya əhd ilə danışarkən oyunçuların bir çoxsaylı bir seansa çağrılsa, lazımi bir element almadığı bir məsələ üçün düzəldin. (Məsələn, orta təklifi çağırırsınızsa, əhdiniz rütbəsi mükafatını verin)
  • Bəzi NPC Quest şərtləri Laxer etdi
  • Rosaria’nın barmaqları üçün giriş tələbləri etdi LAXER
  • Dəyişdirilən məzarlara sabit çubuq problemi
  • Zərbə edən bir problemi həll etdi
  • Kristal adaçanın dəyişdirildikdən sonra yenidən görünməməsi bir problemi həll etdi
  • Döyüş başlamazdan əvvəl Dragonslayer zirehlərinin öləcəyi bir məsələ həll edildi
  • Knight Slayer Tsorig’in jestə davam edəcəyinə səbəb olan bir məsələ həll edildi
  • Şərtlər yerinə yetirilsə də, Siegward’ın Greirat’ı xilas etmədiyi bir problemi həll etdi
  • Maksimum HP üzüklərinin təsirlərinin bəzi menyularda əks olunmayacağı bir məsələ həll edildi
  • Səsli söhbət nişanlarının parametrlərə uyğun olaraq görünmədiyi bir problemi həll etdi
  • Səsli söhbət simgesinə HUD ekranı avtomatik olaraq təyin olunduqda görünməyə davam etməsinə səbəb olan bir məsələ həll edildi
  • Menyu seçimlərini “Quit oyunu”, “Giriş Bonfire” və bir onlayn seansın uğursuz olduqda (Xboxone) istifadə edərək onlayn oyun maddələrini istifadə edən bir problemi həll etdi
  • Bir onlayn seansın uğursuz olduqdan sonra oyunçuların ev ekranına qaytarılacağı bir məsələ həll edildi (Xboxone)
  • Bir neçə başqa səhv, təkmilləşdirilmiş performans və tənzimlənmiş balans.

Ver 1.04 (konsollar) / ver. 1.03.1 (PC) (18 aprel 2016)

  • Greatsword üçün performans tənzimlənməsi
  • Rəqqasənin sehrli qılıncları, qanadlı cəngavər twinexes üçün döyüş performansının tənzimlənməsi
  • Soul Greatsword üçün performans tənzimlənməsi və Farron Flashsword
  • Bir çox maddənin qurbanlar yolunda istifadə etmək mümkün olduğu problemi həll edin, Farron, oyunu təmizlədikdən sonra dərinliyin Katedrali
  • Ümumi balans düzəlişləri və hata düzəlişləri

Ver 1.03 (1 aprel 2016)

  • Düzəldilməyən tonqalların yandırılacağı və ziyarət edilən tonqalların göründüyü bir məsələni düzəldildi.
  • Oyunçuların multiplayer seanslarından sonra bir tonqalda bir tonqalda bir açılış sümük shardın yandırılmasının faydalarını aldıqları bir məsələni düzəldildi.
  • Oyunçuların multiplayer-ə çağırıldıqdan sonra ruhları aldıqları bir məsələni düzəldin.
  • Bir tonqalda istirahət edərkən oyunçuların işğal edilə biləcəyi bir məsələni düzəldildi
  • Oyunçuların əhd əşyaları təklif edə bilmədiyi bir problemi düzəldildi
  • Yanğın qapıçısı və üz ilahəsi olan Melka oyunçunu həyat formasına qaytara bilməsi üçün bir funksiyanı təqdim etdi.
  • Bir neçə performans və səhvlər düzəldildi və balanslı bir neçə maddə.
  • Duman Ultra Greatswordun zərərini azaltdı.

Yapon versiyası yamaları

Ver 1.02 (29 mart 2016)

  • Təkmilləşdirilmiş oyun performansı
  • Bir neçə səhv düzəldildi
    • Offline oyunun performansının azaldılacağı bir problemi həll etdi
    • Oyunlar quraşdırmadan əvvəl kül qəbiristanlığında böyük büllur kərtənkələ ilə vuruşmuşsalar.
    • PVP və ya PvP fəaliyyətləri ilə məşğul olduqdan sonra oyunçuların dünyasına qırmızı fantomlar kimi geri qaytarılacağı bir məsələ həll edildi.

    Ver, 1.01 (24 mart 2016)

    • Aktiv onlayn oyun
    • Təkmilləşdirilmiş oyun performansı və istifadəsi
    • Bir neçə səhv düzəldildi

    Bir anon göndərmədən bezdiyiniz səhifə müzakirəsinə qoşulun? Qeydiyyatdan keçmək!
    2 ay ərzində daha çox yamaq olmadığını başa düşmək üçün buradayam.

    Salam DS3 oyunçusu, bir az lütf etdiyiniz üçün sizə gəldim və bu mesajı DS3 icmasının hər yerə aparacağam.
    Gaelin arenasında Made’nin Arenom-da olan White Phantom-da (Daşingsint-ə kredit verdiyiniz), SİZİN SİZİN AGRO diapazonunu çıxara bilərsiniz), Gael’i işə salmayacaqsınız Boss Cutscene, sonra ağ işarəni çekli çağırış çağırmaq və ya digər ağ bənövşəyi çağıra bilərsiniz.
    Beləliklə, yeni bir mübarizə klubu qurulur, uzun müddət itirilmiş bir desertdəki bir arena, huşlu qalaktikaya səpin.
    Bunu izləyirsinizsə, xahiş edirəm mənə bu yeni mübarizə klubuna bildiyiniz hər hansı bir DS3 həvəskarı və dəvət edin, az səy göstərməyiniz çox qiymətləndiriləcəkdir.
    SL25 + 2, SL40 + 4, SL60 + 6, SL72 + 8, SL90 + 10, SL210 + 10, SL125 Meta, SL 351+, Bütün SL aralığı məqbuldur.
    Bütün seriyanın ən gözəl xəritəsini, dünyanın sonunda son arenanın ən gözəl xəritəsini Gaelin Sunset Arenaya xoş gəldiniz.
    Dünyanın sonunda səni orada gözləyirəm və əbədi, parlaq və inkilensiya ilə mübarizə aparacağıq.
    Qaranlıq ruhlar cəmiyyəti uzun ola bilər

    Haha oyun mükəmməldir İndi yeniləməyə ehtiyac yoxdur
    Boss Soul Dupe Glitch’i necə çıxartdıqlarını, necə bilməyəcəyini söyləmədiklər?
    Mən yalnız fırtınalı əyri qılıncın oynaya bilməsi, hətta Pve lolunda istifadə edə bilmirəm
    Onlardan bir ton itkin olduğundan əmin olun.
    Salam, Xbox One və Heve Xbox Live-də onlayn oynaya bilmərəm
    Mən o Fromsoft oyunlarını bu qədər tez tərk etməyi sevirəm
    Kaş ki, oynamağı dayandırım

    Oh Wow, PS4 Pro və digər konsollar deyil, digər konsollar, cuzunuzu 25 fps və ya bir şey olmadığı üçün

    Bu oyun ilk dəfə çıxdıqda hər bir başlanğıc sinif üçün videoları izləyən başqa kimdir; -; Yırğalanmaq

    Başqası heç birinin heç birində 683MB yamağından qarışıq olan?
    Bu, axtardığınız yamalar deyil
    Bu düşüncəni tıkladım ki, bu, əsl yamaq qeydləri deyil NPC yamaları idi

    ilk qaçışımı 1-də tamamladı.00 və 1-i yükləyin.15. Günəş işığımı düz qılıncım olduqca sərt gördüm

    Xbox-dam və disk ilə oynayıram, sadəcə oyunu yenidən quraşdırdım və indi oyunumda bir şey yükləyə bilmirəm

    Növbəti yeniləmə nə vaxtdır?

    Sabahınız xeyir, qaranlıq ruhlara 3 serverə qoşulmaqda çətinlik çəkirəm, üstəlik kimsə bu əlaqə problemi var, Braziliya haqqında burada danışıram

    Oyunu tarazlaya və pvp parçalayan səhvləri düzəldə bilərik və ya heç kimin qayğısına qalmayan bir sehr adını dəyişə bilərik. Hmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm

    Bu oyunu Dammit’i həll etməkdən yarı yoldan çıxma.

    Hələ ağac oyunu atlamasını edə bilərsiniz? Yoxsa onu düzəltdilər?
    Serverlər ps4-də aşağıdır? Mən logon plz kömək edə bilmirəm.

    Nəhəng bir ağacın toxumunu orijinal vəziyyətinə gətirən başqa bir yeniləmə edin. Nerfing, belə bir pis fikir idi, bir veteran işğalçı və ev sahibi olmaq üçün həqiqətən əyləncəli multiplayer mexanikasını məhv etdi, yalnız bir şeyin dəyişdirilməsini çox sevirdim, bu, birinin toxumu dünyası ilə işğal etmək üçün təzələndi, sadəcə əlavə etdi Bütün təcrübəyə gözəl xaos!

    Yeni bir DLC etməlidirlər Bu oyun eyni əşyaları etmək, gözətçi olmaqdır. Yeni Exermisy və yeni zirehlər dəsti və yeni patronlar kimi olun. Digər qaranlıq ruhlardan eyni patronlar deyil. və başqa bir qaranlıq ruh zirehlərini qoyma, çünki nöqtə, DS3 oyunlarına addım atması lazımdır.

    Yenidən DS3-ni yenidən təkrarlamağa çalışdıq, amma indi Böyük Kitabxananın girişinin əsas qapını keçmək üçün açarı ilə cəsəd və ya digər pikapların olmadığı barədə məlumat verin? Son bir neçə aya qədər yaxşı işlədi? İki dəfə, yeni oyunlar, fərqli simvol, açar yoxdu. Eyni köhnə DVD. Bir şeyin bir şey pozduğunu düşünürəm. Başqası bu ilə qarşılaşdı? Hər hansı bir düzəliş və ya düşüncələr??l

    @Zethras Niyə mercurial duman hələ də cəngavərləri silir? b / c Spellcasters Borken Kiddo
    başqa bir yamaq nə vaxt / olsanız hər hansı bir fikir?

    Hal-hazırda oyunumun touchpad istifadə etməyimə icazə vermir, jest yoxdur, heç bir dragon zirvəsi yoxdur. Qaranlıq ruhlarda 3, qanborne, minecraft və raket liqası kimi yalnız touchPad-dan istifadə edir. ive ayrı-ayrı bir nəzarətçi və hər şeydən istifadə etməyə çalışdı

    Oflayn işğalçılar üçün hər hansı bir yamaq? Deyəsən, bir anda, NPC-lər də daxil olmaqla Qırmızı Phantoms tərəfindən işğal edilə bilməz.

    Ağın yolu ilə daha çox fantom aralığı varsa, əla olardı, havanı parçalamalıdır, ancaq atma bıçağı kimi qarşısını ala bilər

    Mənim yıxılığım. Evin patronun istilamları. Mənim iltihəm doğuran.

    M y p e s t i l e n t m e r c u r y

    Salam mən pc ds3 pleyerəm . Mənim prbim budur ki, onlayn getməyə çalışanda oyun mənə yeni bir versiyanın olduğunu söyləyirəm ki, yeniləməmsə, onlayn oynaya bilərəm, amma onu necə yeniləməyi bilmirəm . btw mən buxardan istifadə etmirəm və bu buxarla əlaqəli deyil

    bu oyunu sevirəm. İstədiyim fikirlərin siyahısını izləmək istərdim

    reaper sinifini (Corvian və Friede istisna olmaqla) zərərləri 30% artırın. boyun sürətlə sürüşdürün və düzgün şəkildə edərsə R1-yə kombinə icazə verin. Force buffuncunu düzəldin və bütün düz qılıncların zərərini 15% azaldın.
    Ringed Cəngvərin qoşulmuş Greatshords 20% artdı
    LEDOS böyük çəkicin əsas zərərini təxminən 40-a qədər azaldın
    Demon Grandaxe-də iman miqyasını düzəldin və 28-ə qədər Yer axtaranların baza zərərini artırın
    Qara Knight Greataxe ilk R1 NOCLIP edin ki, rəqqas boss otağı kimi yerlərdə yerə tutulmur
    FP mövcuddursa yalnız i-çərçivələr edin və daha 1 istehlak edin.2x dözaməli çox multiplicily ex (əvvəlcə 1x dözümlüyünü alır, ikincisi 1.2, üçüncüsü 1-dir.44x dözüm)
    Dözümlülük ilə ikiqat stamina istifadəsi aktivdir
    Nəhəng qapı qalxanının fiziki zərərin azaldılmasını 30% azaldın
    Nəhəng qapı qalxanının 50% -ə qədər fiziki ziyanı azaldın
    Qiyamət ziyanı 12-ə qədər artır.5% qeyri-qan olmayan bir silah
    Şimşək oxunun tökmə sürətinin azaldılması 35%
    15 (yalnız pvp) qədər bütün qalxanların sabitliyini azaldın
    Rəqqasələrin L1 sürətini 20% artırın
    Pickaxe-nin çeşidini 30% artırın (bədəndən hitboxun ortasına qədər məsafə)
    sürgün əyri böyük gey
    Şaxta effekti 27-ə qədər səbəb olan dözüntünün degenerasiyasını artırın.5%
    Sürüşən şirin ləkə mexanikasından qurtulun
    ardıcıl rulon stamina istehlakını bir əlavə ilə artırın .125%

    FOME ULTRA GREATSWORD AR olduqca xahiş edirəm?!
    Duman Ultra Greatsword AR artım?!
    Bütün bu yamalar və poise hələ də işləmir

    Vitiliyi, canlılıq və s. İlə verilən qorunma baza dəyərlərindən düşmüşdür.?
    Çünki Mugenmonkey-dən xarakter planlayıcısından istifadə edərkən, indiki statistikalarımla 160 müdafiəm olacağını söyləyir, amma oyunda 13 xal daha az olan 13 xal var 🙁

    Zəhmət olmasa, poladdan qorunma / debriyaj üzükləri üçün PvP-də udma cəzasını azaltmağı xahiş edirik?

    “Ariandel’in gülü istisna olmaqla, indi çırpıntılar üçün mövcud olan animasiya ləğvi.”Bu oyun mexanikası baxımından olduqca böyük bir buff. haqlı?

    Bu, aprel axmaqlığında xaos bıçağını bufed etdikləri və bu şəkildə buraxdıqları son Sotfs yamağı kimidir. Pirinç topları.

    “Gael-in Greatsword-a bağlı Peril Bacarıq Bazarının Blade bıçağının azaldığı hücum gücü və R1 mərmi”

    Kim ***** bir rkpgs üçün məsuliyyət daşıyır ***** ing buff!?
    Cütləşmiş Greatsword, lütfən bir fuxking buff ala bilmir?

    1 versiyam.PS4-də 33 və bu mənə onlayn oynamağa icazə verməyəcək, yeniləməyim lazım olduğunu söyləyir, amma artıq aktuallaşmışam

    Niyə DarkSrint’i tənzimləyirlər? Bu barədə hətta bir ***** verir?! (Bir lewis qara edərkən deyir)
    Təqsirsizlik)

    12 May yamağı üçün, əminəm ki, əlbətdə ki, Aqua-Dəniz Birinin Əvəzində Handmidin xəncərini nəzərdə tuturlar.

    Boreal Vadinin Silahlarının rəqqasəsi yanğın bombasından daha zəifdir?*****

    Kimsə bunun bunun baş verməsi lazımdırsa. Qaranlıq ruhların yeni bir oyununa başladım və mən boreal vadisinin rəqqasəsi olmaq istədim. Beləliklə, mən 20-ci səviyyə gedin və köhnə xanımı öldürərək birbaşa üz-üzə gəldim. Təxminən 50 ölümdən sonra onu döydüm və o, ağacı öldürməyə getdim, sonra silahı aldım. Silahı və onun təkmilləşdirilməsini alıram və istifadə etmək üçün yalnız statistikalarım var, ancaq bir finciyə bir düşmənə 84 ziyan vurdum, sonra bu çox aşağı olduğunu düşündüm. Mən ona atəş bombası atdım və 93-ü etdi. (digər düşmənlərlə oxşar nəticələr) Düşünmürəm ki, ziyan aşağı olmalıdır və lt + rt yararsızdır. Bu silah ümidsizcə bir buff lazımdır.

    Həmişə əsas oyunda əşyalar və silahları zəiflətməli olduqlarını düşünürəm. Onlayn matçların səbəbini anlayın. Ancaq offline hekayə rejimi üçün-yox. Bu, patronların zəif bir şey olmadığını (strateji strategiya aspektini götürən) kimi göstərin. Və müəyyən silahlar / sehrlər istifadə edilmir. Onlara buff verməklə yeni bir yamaq qoymaqla kömək etməyə çalışdıqları. Ancaq eyni zamanda Nerf yaxşı olan bir vasitə. Sonra kirayə, yuyun və təkrarlayın. bir məsələni düzəltmək, lakin altı digər etmək. Hələ oyunu sevirəm. Bir müddət bir addım geri qayıtsa da, necə 1-i geri düşünün.00 idi və necə 1.33+ bu qədər fərqli hiss edirəm.

    Darksouls3 indi buxarlanmış bir örtük xovludur.
    Yeni və təkmilləşdirilmiş cilalanmış Turd-dən həzz alın.

    Yaxşı Bye Yaxşı Darksouls Oyunlar. darıxacaqsan.

    Soruşmaq lazımdır
    Bütün fantomların öldükdən sonra ev sahibi üçün nə qədər davam edir?
    Mən bu barədə çox maraqlıyam.

    1.33 AKA NERF yeniləməsi. *****.

    yalnız 1 yamaqda necə olduqlarını saxlamalı idi.32
    və yalnız DS2-də 10 dəqiqəlik vaxt məhdudiyyəti işğalçıları əlavə etdi.
    Çox vaxt pvp-ni çox sevmirəm, amma özümü estus ilə və ya olmadan 1v1-də idarə edə bilərəm.
    Mən co-opu sevirəm. hərçənd.
    Buna görə işğal etsəniz, şanslar yalnız düz bir qılıncla noob olacağam. və işləmirsə. Mən yalnız 2h böyük bir baltadan istifadə edəcəyəm, buna görə də hiper bs edə bilərəm və gözdən düşməyimdən narahat olmayın.

    Bu çox işğalçı və dəfələrlə işğal edənlər üçün toxumları xarab etdi və qaçdı. eyni adam tərəfindən 5 dəqiqədə 3 dəfə işğal edildi.
    Güman edirəm ki, indi arsenal üçün mavi yol əlavə edə bilərəm. Ani 2 köməkçi üçün.

    Dostum bizi 2 vs 3-4 oynamağı sevdiyimizə baxmayaraq, dostum bunu sevir
    Biz ümumiyyətlə qazanırıq. (Tandem FTW qurur)
    Ancaq, qırmızı və bənövşəyi işğalçıların əhd sahələrini işğal etməyə icazə verilməməlidir.
    Buna görə dəfələrlə biz 4 ppl tərəfindən işğal etdik və qazandıq, çünki qırmızı toyuq çıxdı və ya çarpaz atəşə tutuldu.

    və mavi sentinellər, yalnız 1 almaq lazımdır, ancaq NPCS tərəfindən öldürə və ya öldürülə bilməz. DS2 kimi. Beləliklə, o, əslində onun işini edə bilər və bunun üçün pul qazana bilər. Xüsusilə mavi sentinellər hələ də pozulduğundan.
    DS2 mənim ən sevdiyim deyil, amma darıxdığım şeylər var idi.

    Aldrich / Farron Farron Protecer üzvü tərəfindən rahat əsaslı işğal və ya ölümlərə təsir göstərmədiyi təqdirdə çökən bir phantom timerinin nöqtəsi nədir.

    Yamanın düşdüyüdən son iki gündə çağırmaqda çətinlik çəkən hər kəs? Bir dostu ilə oynayırdım və o, onu NG + və birdən-birə bir-birindən bir dəstə çağırdı və birdən-birə eyni şifrə və hər şeyi istifadə etdiyimizi görmürük və hətta hər ikimizin maksimum silahı var və hər birinin 10 səviyyəsi kimi

    Kimsə ağ bir işarə xəyalından sonra “yeni çağırışlar” timerinin nə qədər olduğunu anladı??

    İndi Dex quruluşu üzərində keyfiyyət / gücün qurulmasının lehinə böyük bir fərqlilik olduğunu qəbul edirəm; Keyfiyyətli / Strenght Silah çox güclüdür: stunlock və bishotted.

    Sadəcə işğal altındadır. Blueair əhdinin yolunu qoydum və bir işğalçı üçün 2 sentinel və bir qaranlıq məntəq alıram. Bu zarafatdır?

    Bəziləri bu pis yamanı bildirməlidir və dərhal düzəldin.

    Silahlara dəyən ziyanı nə qədər çox azaltmağı məsləhət görürəm, insanlar oyunun itirilməsinə gedirlər və insanlar oynamayacaqlar. Beləliklə, qaranlıq canların 3-ü bütün qaranlıq ruhlar oyun tarixindən ən pis oyun olmuşdur. Qaranlıq ruhlar 1 hər şey üçün ən yaxşısı idi. Qaranlıq ruhlar 2, daha yaxşı gameplay var idi. və tünd ruhlar 3, oyunu yeniləməyi məcbur etməlidirlər, çünki insanlar yalnız artıq oynamadıqda mükəmməl deyil və bu da

    Oh mənim pirolardan başqa bu oyunda buff ***** ing sehrimdən

    Düşünürəm ki, DS3 ilə gələn işğal üçün dəyişikliklər PVP-ni əvvəlki oyunlara nisbətən daha əsəbi hala gətirir.
    Əvvəlki və hələ də digər oyunlarda olursa olsun, işğal etsəniz, istəsəniz, ya da “şərəfli” ilə mübarizə aparacağını gözlədik. Əgər fantomları içmisinizsə və ya istifadə etmisinizsə, sən bir çuxur idin.
    DS3 İçki içərkən və işğalçılar üçün estus olmağa imkan verən hərəkətə imkan verən, qazandığınız təqdirdə işğal etdiyiniz anda, itirdiyiniz kimi, estusunuzu itirdiyiniz kimi geri qayıtmalısınız. Bu, ev sahibləri əsəbləşdikləri və kimsə əylənmədikləri bir pvp-yə məcbur olduqda, ucuz tövsiyələr üçün gedirlər. Bu da öz növbəsində, işğalçılar üçün əsəbi hala gətirir, bu da ucuz tövsiyələrə müraciət edərək davamlı bir eskalasiyaya səbəb olur.
    Bütün bunlar, uyğunlaşma işğalçıların qruplara qarşı yaraşıqlı olması ilə pisləşir. Bir tərəfdən, yalnız ucuz öldürmək üçün işğalçılarınız var, digər tərəfdən phantomları olan insanlar var. Fərziyyə, phantomları olan insanların özlərini asanlaşdırmaq üçün çağrıldığı və artan işğal nisbəti bu, bu, fərziyyənin səhv olduğunu söyləyirəm. Tahminim, iki və ya üç phantom olan insanların əksəriyyəti birlikdə oynamağa çalışan parol qruplarıdır. Ancaq bu qrupların təbiəti belədir ki, bir fantom ölsə də, onları almaq üçün geri dönməlidirlər, bu da onları həqiqətən pvp-yə məcbur etmək istəmirlər. Bunun açıq həlli nədir? Qığırdaq. Zərərli deyil, işğalçı əyləncəsini məhv etmək üçün nəzərdə tutulmur. Bu, sadəcə pvp-dən çıxmaq üçün bir yoldur.
    Beləliklə, uyğunlaşma həqiqətən işğal etmək istəməyən koop-ers-ə qarşı gəncə qalmağı sevməyən işğalçılardır. Bu barədə düşünün: oynamaq istəməyən birinə qarşı şahmat oynayacaqsınız? Sadəcə lövhəni döyəcək və buraxacaqlar!
    Xəyal qırıqlığı, duz taxtının üstündən üstündür.
    Şəxsi təcrübəm tam olaraq belədir: işğal etdiyim zaman ya “oh crap pis yerdə olduğumu” və ya “kimsə ilə döyüşmək üçün aldığım” düşünürdüm. Bu gün daha çox “Pete’nin xatirinə, yenə də bənzəyir?”. Qorxursanız, müdafiədə qalırsınızsa və qaçmağa çalışırsınız, həyəcanlanırsınızsa, hücum etməyə və rəqibinə etiraz etməyə çalışırsınızsa, əsəbləşirsinizsə, sadəcə bitməsini istəyirsinizsə. Bu pisdir. Qaranlıq ruhlar kimi bir oyunda, cəmiyyətə hər şeyi pozan bir-birimiz üçün heyrətamiz və ya tamamilə bir şey etmək olar.

    Tünd ruhlar III yamaq 1.09 Buffs xəncərlər, nerfs op qılıncları və cazibələri uzadır

    Qaranlıq Souls 3 Patch 1.09

    Qaranlıq ruhlar dünyasında heç bir şey aydın, təmiz və sadə ola bilməz. Süjet labirintin, xəritələr humongozdur – hətta yamaq qeydləri dəqiq olmağa icazə verilmir. Şükürlər olsun ki, cəmiyyət buna kömək edir və 1 yamaq üçün.09 Populyar Fansite Fextralife, artıq proqramın daha az məlumatlı qeydlərdən olan dəqiq dəyişikliklərin bir çoxunu qazdı.

    Ən böyük RPG-lər üçün PCGN seçimi qaranlıq ruhlara olan sevgimizi açıqlayır.

    1 iyul, tənzimləmə 1-də buraxın.09 hər hansı bir ciddi sistem dəyişikliyi üzərində silah və əşyaların yenidən qurulmasına yönəldilmişdir. Budur ən əhəmiyyətli təsir ilə dəyişikliklər:

    • Bütün xəncər silahları: FEXtralife-ə görə, ən çox xəcalətə görə, ən çox 120-ə qədər, bəziləri isə 140-a qədər getdi.
    • Qaranlıq Qılınc: Silahın səmərəliliyini azaltdı – hardkor görə təxminən 5%.
    • Bütün qalxan pirsinq silahları: müntəzəm hücumlara qədər qalxan pirsinq xüsusiyyətləri – yüngül hücumlar hələ də yoxdur, lakin ağır hücumlar olacaq.
    • Silahı xüsusi xüsusiyyətlərə malik cazibədar edən bütün bacarıqlar: Genişləndirilmiş effekt uzunluğu – müxtəlif artımlar, gücdən asılı olaraq 45 və ya 25 saniyə.

    Buxar səhifəsindəki rəsmi dəyişiklikləri oxuya bilərsiniz, fextralife ipi də cəmiyyət üzvlərindən müxtəlif video və məlumatlarla da zibillənir. Onların wiki də yenilənir.

    Ben Barrett, keçmiş PCGN Xəbər redaktoru, Ben’in bir Warhammer bileti-it-it-it, qiyamət bilicisi və hərtərəfli sevimli oğlan.