Xəritələr – Blizzard Planları Yeni Oyun rejimi planlaşdırdıqca çıxarılacaq 2 xəritə hovuzu Pcgamesn
Blizzard yeni oyun rejimi planlaşdırdıqca 2 xəritə hovuzu çıxarılacaq
Gamespot Ekspert rəyləri
Xəritələr
Xəritələr Həddindən artıq yuyulma şərtidir. 2-lik 2 Dünyada həm qondarma, həm də real, həm də real, həm də gerçək yerlərə əsaslanan bir neçə fərqli xəritələrə malikdir. .
Məzmunu
- 1 standart oyun
- 1.
- 1.2 hibrid
- 1.3 nəzarət
- 1.4 təkan
- 1.5 flaşpoint
- 3-cü.1 nəzarət
- 3-cü.2 aradan qaldırılması
- 3-cü.3 bayrağı ələ keçir
- 3-cü.4 hücum
- 4-ə.1 ilios
- 4-ə.2 lijang qülləsi
- 4-ə.3 nepal
- 4-ə.4 oazis
- Əqrəb.1 Halloween terroru
- Əqrəb.2 Qış Wonderland
- Əqrəb.3 Aysal Yeni il
- Əqrəb.1 Yay Oyunları – Lúcioball
- .
- Əqrəb.3 Qış Wonderland – Mei’nin qartopu hücum
- Əqrəb.4 Qış Wonderland – Yeti Hunt
- Əqrəb.5 Çarx arxivi – qiyam
- Əqrəb.6 Çarx arxivi – qisas
- Əqrəb.7 Daş atın arxivi – Fırtına yüksəldi
- Əqrəb.1 kəsilmiş xəritələr
Standart oyun
Standart gameplay üçün 24 xəritə var: 8 müşayiət xəritəsi, 7 hibrid xəritələr, 6 nəzarət xəritəsi və 3 təkər xəritələri. Bunlar, mübahisəsiz və rəqabətli oyun üçün istifadə olunan xəritələrdir və ən böyük xəritələrdir Qaxacımaq.
Müşayiət etmək
Müşayiət etmək Xəritələrdə təcavüzkarların üç keçid məntəqəsi boyunca müşayiət etmələri lazım olduğunu yükləyin. . Ümumilikdə müşayiət xəritələri altı kürü otağı var (üç təcavüzkar, üç müdafiəçi). Təcavüzkar və müdafiəçi kürü otaqları hər dəfə bir yoxlama məntəqəsinə çatır, yeni təcavüzkar kürü otağı ilə tutulan nəzarət məntəqəsinin yanında və yeni müdafiəçi kürü otağının yanında növbəti keçid məntəqəsindən orta hesabla dəyişir. Bununla birlikdə, 66 nömrəli marşrut, iki kürə otağında olan müdafiəçilərin istisnasıdır.
Gamespot Ekspert rəyləri
04 oktyabr 2022
Hibrid
Hibrid Xəritələr hücum və müşayiət xəritələrinin qarışığıdır. . Bəzən yük yükü obyektivin bir hissəsi (eichenwalde, Hollywood, Numbani) və bəzən kilidini açmaq lazımdır (çovğun dünyası, King’s Cərgəsi). Obyektiv a və ilk yoxlama məntəqəsi arasındakı məsafə ilk keçid məntəqəsi və ikincisi arasındakı məsafədən biraz daha uzundur. Hibrid xəritələri haqqında maraqlı olan kürü otaqlarının sayı uyğunsuzdur. Hər bir mərhələ üçün üç təcavüzkar kürü otaqları var və obyektiv a üçün müdafiəçi kürü otağı var; Bununla birlikdə, bəzi xəritələrdə iki yükləmə mərhələsi üçün yalnız bir müdafiəçi kürü otağı var (King’s Cərgəsi, Numbani) hər biri (Blizzard World, Eichenwalde, Hollywood) üçün bir kürə otağı var.
Nəzarət
Nəzarət . Digər standart oyun rejimlərindən fərqli olaraq, hər iki komanda təcavüzkarlardır və hər bir komanda üçün bir kürü otağı var, xəritənin hər ucunda yerləşən hər mərhələ üçün bir kürə otağı var. Xəritənin mərkəzində, komandaların ələ keçirməli və nəzarət etmələri lazım olan böyük düzbucaqlı və ya dairəvi bir sahədir. Nəzarət xəritələri standart olaraq simmetrikdir. Üç mərhələ hamısı bir-birindən çox fərqli olduğundan, xəritələri idarəetmə xəritələri komanda kompozisiyalarında və strategiyalarında ən çox təklif edir.
İtələmək
İtələmək Xəritələr xəritənin mərkəzində bir robot ilə simmetrikdir. Hər komandanın robotun müvafiq məqsədlərinə təkan verməsi üçün bir blok var, ancaq bir anda yalnız 1 komanda robotu idarə edə bilər və əks komanda öz bloklarını itələmək üçün robotu idarə etməlidir. Hər komandanın tərəqqisi digərlərindən müstəqildir. . Son nöqtəyə çatan və ya matçın sonundakı ən yaxşı irəliləyiş ilə qalib gələn komanda.
Yanma nöqtəsi, alovlanma nöqtəsi Xəritələr ən yeni əlavədir 2-lik 2 6 mövsümünün buraxılması ilə. . Bu xəritələr, dörd kürü nöqtəsi boyunca bərabər bir səyahət məsafəsini təmin edən, növbəti idarəetmə nöqtəsinin yerindən asılı olan hər komanda üçün iki əks və dəyişən kürü otaqları ilə bərabər bir səyahət məsafəsini təmin edir. Hər komanda qazanmaq üçün üç nöqtəni ələ keçirməli və idarə etməlidir.
Ölüm oyunu
Ölüm oyunu . Mümkün qədər çox döyüş üslubu yerləşdirmək üçün hazırlanmışdır. Digər xəritələr də istifadə edilsə də, bu dörd xəritə xüsusi olaraq DeathMatch üçün hazırlanmışdır və rəqabətli ölümcül üçün mövcud olanlardır.
Sıratağında nümayiş olunan oyun rejimləri üçün xüsusi olaraq 10 xəritə var.
Nəzarət
Aradan qaldırılması
Aradan qaldırılması Arena Xəritələr, hər ucunda kürü otağı olan kiçik, simmetrik xəritələr. Onlar düz, yüksək zərərli döyüş üçün hazırlanmışdır. Onlar da 1v1 duel üçün istifadə olunur.
Bayraq tutmaq
Bayraq tutmaq Xəritələr hər ucunda kürü otağı olan böyük, simmetrik xəritələrdir. Hər kürü otağının yaxınlığında, digər komandanın oğurlaması və öz ərazilərinə gətirməli olduğu bayraq sahəsi olan bayraq sahəsidir. Bu xəritələr yalnız bayrağı çəkmək üçün istifadə olunur və başqa rejimin mövcudluğu yoxdur.
Basqın
Basqın Xəritələrdə hücum edənlərin tutulmaları lazım olan iki düzbucaqlı sahəyə malikdir: obyektiv a və obyektiv b. Məqsəd a hücumçu və müdafiəçi kürü otaqları arasındadır və Obyektiv B müdafiəçi kürü otağının qarşısında. Ümumilikdə, hücum xəritələrinin üç kürü otağı var (iki təcavüzkar, bir müdafiəçi). Obyektiv bir baş tutduqdan sonra ikinci təcavüzkar kürü otağı onun yanında açılır. Müdafiəçi kürü otağı oyun boyu eyni qalır. Hücum xəritələri üçün ortaq bir xüsusiyyət, obyektiv bir hədəfi ilə tez bir boğazla çox sıx bir şəkildə çox sıxdır. Bu oyun rejimində həddindən artıq yüklənmədə bir hissəsi idi Standart oyun.
Nəzarət xəritələrindən alınan arcade xəritələri
Hücum, müşayiət və ya hibrid xəritələr arcadaya əlavə edildikdə, ölümcül üçün kəsilirlər. Nəzarət xəritələri bu rejimlər üçün arcada əlavə olunduqda, mərhələlər öz xəritələrinə bölünür və günün yeni bir vaxtı verilir.
İlios
Lijiang qülləsi
Nepal
Oasis
Mövsüm dəyişikliyi
Mövsümi hadisələr zamanı bəzi xəritələr yenidən dizayn edilmiş və temə uyğunlaşdırılmışdır. Bu xəritələrin normal versiyaları hələ də mövcuddur.
Halloween terroru
Qış nağılı
Aysal Yeni il
Oyun rejimi Xüsusi xəritələr
Məhdud zamanlı hadisələr zamanı oyun rejimləri də bu oyun rejimi üçün eksklüziv xəritələr də dəyişdirilə bilər.
Yaz Oyunları – Lúcioball
Lúcioball özünəməxsus xəritələri var. Şəffaf bir stadionun içərisində sadə bir sahədirlər. Sahə boyunca səpələnmiş yastiqciqlar və lúcio stadionun tərəflərində daldıra bilər. Hər bir komandanın hər birində digər komandanın Lúcio topu döymək məcburiyyətində qaldığı bir məqsədi var. Bütün stadionlarda ana dilində danışan bir diktor var.
Halloween terroru – Junkenstein qisası
Eichenwalde’nin dəyişdirilmiş gecə versiyası olan Adlerbrunn, uydurma şəhərdə qurulur.
Qış Wonderland – Mei’nin qartopu hücum
Mei’nin qartopu təhqiramiz Mei’nin qartopu üçün istifadə olunan xəritə ətrafında qar yığılmış qar yığınları əlavə edir; Təsadüfi olaraq kürü tökürlər. .
Qış Wonderland – Yeti ovu
Yeti ovu Nepal kəndinin versiyası, Meis komandasını və digər ucunu soyulandıran bir mağaranı saman edən bir ucu var (Winston). Bir mei ölsə və ya Yeti xəritədən düşsə, müvafiq kürü bölgəsinə qayıdırlar. Xəritə boyunca səpələnmiş, yetinin yığılmalı olduğu ət stansiyalarıdır; Zamanla ət doldurulur.
Qiyam Yeddi il əvvəl, padşah terror qrupu, null sektoru tərəfindən alındıqdan sonra padşahın cərgəsinin gündüz bir versiyası var.
Çətin arxivi – qisas
Səkkiz il əvvəl rialto’nun bir gecə versiyası, tıxacın süqutuna başlamış qara nöqtə missiyası zamanı.
Çarx arxivi – fırtına yüksəldi
Altı il əvvəl Havananın fırtınalı bir versiyasına malikdir, üst-üstə düşən bir qasırğa ilə maksimum maximilieni təqib edərkən.
Xüsusi oyunlar
Bu xəritələr yalnız mövcuddur
Bu xəritələr oyunu öyrənmək və təlim botları ehtiva etmək üçün istifadə olunur.
İnkişaf
Xəritə dizayn prosesinin bir hissəsi bütün əvvəlcədən mövcud olan xəritələrin üstündən keçməkdir və dünyanın hansı sahələrinin hələ də nümayəndəliyini qəbul etməlidir. [1] Blizzard, maraqlandıqları qlobal yerlərin siyahısını saxlayır və xəritə üçün yeni bir yer seçərkən ümumiyyətlə 4 komandanın ən çox maraqlandığı birini seçir. Bəzən, yer bir hekayə anı və ya bir xarakterlə əlaqəlidir. . Ancaq hər kəs xəritə üçün bir fikir meydana gətirməyə qadirdir. [2]
Bəzi aktivlər xəritələr arasında paylaşılır. [1] Bir xəritə yaratmaq üçün orta hesabla iki ay çəkir, baxmayaraq ki, ümumiyyətlə ilk iki ildə oynanıla bilər. Bundan sonra, iterasiya daim gəmi vermədən əvvəl həyata keçirilir. [3] Payload xəritələri tələb olunan sənət miqdarı səbəbindən dizayn üçün ən uzun sürən, arena xəritələri ən sürətli tamamlana bilər. [4] Xəritələri tərtib edərkən, tərtibatçılar tez-tez tətbiq olunan real dünya yerlərinə baş çəkirlər. Yerlər tez-tez ‘fantaziya’ elementləri (gerçək dünyada olduğu kimi ‘fantaziyası ilə’ fantaziyası ilə birləşdirmək mənasında). [5]
Kəsmək xəritələri kəsin
Trivia
- Busan: Meka bazası öz xəritəsi kimi mövcud olmayan yeganə nəzarət xəritəsi mərhələsidir.
- Horizon Aysal Colony və Paris, 15 Mart 2022-ci il tarixində sürətli oyundan və əlaqəli rejimlərdən çıxarıldı. [6]
Həmçinin bax
Arayışlar
- ↑ 1.01.1 2017-01-10, aşırı Devs, Oasisin yeni irsi və sirlərini açır. Oyun Məlumatçısı, 2017-02-19-da əldə edildi
- ↑ 2021-01-19, növbəti dayanacaq: Kanezaka. Blizzard Əyləncə, 2021-01-27-də əldə edildi
- ↑ 2018-05-07, David Twitter-də Adams. Twitter,
- ↑ 2018-05-08, David Adams Twitter-də. Twitter, 2018-05-17-də əldə edildi
- ↑ 2019-11-07, BlizzCon 2019 Doku-latch 2 panel transkript. Bayılpaq, 2020-04-10-da əldə edildi
- ↑ https: // playoverwatch.COM / EN-ABŞ / Xəbərlər / Yamaq Qeydləri / Canlı / 2022/03
Blizzard yeni oyun rejimi planlaşdırdıqca 2 xəritə hovuzu çıxarılacaq
Docheratch 2 xəritə hovuzu multiplayer FPS oyunundan çıxarılır, multiplayer FPS oyunundan, xəritələr və hadisə problemləri işləmə yolu ilə çovğun təcrübələri kimi.
Nəşr: 4 Fevral, 2023
Blizzard deyir ki, həddindən artıq lövhə, cəmiyyətə multiplayer FPS oyunu üçün cəmiyyətdən xəbər verir, “HÜQUQU YOXDUR. Səhv idik.”Dəyişiklik, digər növlərə nisbətən daha tez göstərən itkilərin xəritələrini həll etməyi hədəfləyən rotasyonların tezliyini xəritədə göstərilən dəyişiklikləri də görəcəkdir. Bu dəyişiklik 2 xəritə 3 mövsüm üçün burada olmayacaq, bu, artıq bundan kənarda planlaşdırılan daha çox tweaks ilə, həddindən artıq səciyyənin 2 mövsümü 4 buraxılış tarixi üçün vaxtında gəlir.
Həddindən artıq oyun rejissoru Aaron Keller, Blizzard veb saytında bir blog paylaşdı – komandanın ən tez-tez başlaması üçün 2 dev yeniləməsi, xəritələrin irəliləməsi planları haqqında danışmaq üçün daha çox tüstü yeniləmələri. Keller, “Xəritə hovuzları ətrafında oyunçu hissi olduqca aşağı idi, xəritə siyahısında həqiqətən ehtiyac duyduğumuz xəritələri yoxdur və mövsümi şəxsiyyətə sahib olduqları təsir kifayət qədər aşağı idi.
Kimi, Həddindən artıq latch 2 xəritə hovuzu, mövsümün başlanğıcından tamamilə çıxarılacaq. .
. .”
Keller əlavə edir ki, bəzi potensial xəritə çimdiklər, yenidən Cəbəllütariqə bir nümunə olaraq işarə edir. “İlk yoxlama məntəqəsinə çatmadan əvvəl Cəbəllütariqdə müdafiəni müdafiəyə səpin və kürüdən kənarda tutulmadan komandanıza geri qayıtmağınızın olub olmadığını düşünürsünüz? Bu problem çox uzun davam etdi “dedi. Komanda “xəritə dəyişikliklərini tələb edən həllər” tapmaq məqsədi daşıyır, lakin lazım olduqda onları nəzərdən keçirəcəkdir. Keller qeyd edir ki, bu dəyişikliklər, ehtimal ki, mövsüm 4 ilə gəlməyəcək, lakin əsərlərdədir.
Rotasiyalardakı xəritə tezliyi də həll olunur. Keller, oyunun digərinin ardınca bir xəritəyə üstünlük vermədiyini söyləyir, amma “Xəritələri bir az qaldıran bir az qaldıran uyğunlaşma sisteminin təfərrüatı var” deyənlər, bunlara biraz daha tez-tez göstərir. Daha sonra digər oyun rejimləri üçün olduğundan daha çox itələmə xəritələrinin daha az olması, ehtimal ki, daha tez-tez görünəcək deməkdir. Oyunçuları inandırır, “bunu yüngülləşdirmək üçün bir yol axtarırıq, gələcək mövsümü hədəfə alırıq.
2 yeni oyun rejimi
Həyəcalətli, Keller də bu fırlanmanın vacib olacağını, bu ilin sonunda mövsümi sərbəst buraxılması üçün yeni xəritələrlə başqa bir yeni oyun rejimimizin olduğunu nəzərə alaraq.”Bu rejimin nə ilə nəticələnəcəyi dəqiq bir məlumat yoxdur, amma buna baxmayaraq yaxşı xəbərdir. Şəxsən mən, təkanların arxa və irəli dinamikasının böyük bir fanatı olmuşam, amma əlbəttə ki, hər kəsin zövqü ilə deyil, oynamaq üçün daha çox yol həmişə maraqlıdır.
Nəhayət, Keller hadisə problemləri haqqında qısa bir söhbətlə əlamətdardır. 2 Aysat Yeni il tədbiri üzərində danışan “Tədbirin oyun rejimini oynamaq üçün çox ağır şəkildə diqqət çəkən” tədbir problemləri.”Blizzard” burada dəyərlərimizi buraya dəyişdi “dedi, planları ilə” Tədbir oyun rejimlərini hələ də təqdim etməyinizə imkan verən daha çox çətinliklər daxil etməklə izah edir.”Bu dəyişikliklər 2 mövsüm 3-də, daha çox dəyişikliklərin olacağı təqdirdə daha çox dəyişikliklərin olacağını” Düzəltmələrin “notu ilə yanaşmasına səbəb olacağını söylədi.”
Yeni mövsüm gəldikcə, cari 2 pillə siyahısında bu günə qədər 2 pilləli siyahısında bu günə qədər bu günə qədər xəbərdar olduğunuz üçün, 2 rəqabətçi sıralarının necə işlədiyini biliklərinizi təravətləndirin. . Yalnız real həyat rəqabətindən kifayət edə bilmirsinizsə, problemin gəlməsini təmin etmək üçün PC-də ən yaxşı multiplayer oyunlarından daha çox şey əldə etdik.
Ken Allsop Ken hər şeyi oynamaq istəyir, amma istər-istəməz Diablo 4, Dreamlight Vadisi, FFXIV və ya Terraria yenidən geri çəkilir. RPGS, soulslikes və roguelikesləri sevir və canavar ovçusu və əjdaha kimi danışmağı dayandırmayacaq.
Qaxacımaq 2 oyunçuların üç yeni qəhrəman, bir neçə yeni xəritəsi və yeni təkan rejimi də daxil olmaqla oyunçuların sınaması üçün yeni məzmun dağı gətirdi. İlk oyunun bütün qəhrəmanları da təməlqoya qədər davam edir Qaxacımaq, .
2-lik 2 köhnəni yenisi ilə qarışdırmaqdan ibarətdir və hərəkətdə olanların xəritələrində olduğunu görmək üçün mükəmməl bir yerdir, bunların çoxu çimdik və ilkin görünüşlərindən bəri bərpa olunur.
İndi, 2023-cü ildə daha xəritə dönməsi yoxdur 2-lik 2. . Hovuzda daha çox bir ton olduqda eyni xəritəni iki dəfə əldə etmək ehtimalı azdır.
Budur bütün xəritələr 2-lik 2 Həm sürətli oyun, həm də rəqabət üçün. Bu məlumat üç mövsümün əvvəlində dəqiqdir.
Bütün xəritələr mövcuddur 2-lik 2 Üç mövsüm
Nəzarət
- Busan
- İlios
- Nepal
- Oasis
- Antarktida yarımadası
Qeyd edək ki, həm Nepal, həm də Oasisin yeni işıqlandırması var: Nepal indi axşam saatlarında baş verir, oasis səhər baş verir.
- Dorado
- Junkertown
- Rialto
- 66 nömrəli marşrut
- Şambalı monastırı
Hibrid
- Echenwalde
- Kral
- Paraiso
- Hollywood
İtələmək
- Colosseo
- Yeni Kraliça küçəsi
Daha yeni oyun rejimi, itələyin, tamamilə hücumu əvəz etdi. Ən azı oyunun pve hissəsi olan Hanamura, Volskaya Industries və ya Anubis Məbədi kimi xəritələri gözləməyin.
Liz, Çikaqodan bir sərbəst yazıçı və redaktordur. Ən çox sevdiyi şey Daş atma liqasıdır; ikinci sevimli işi bəhanə edərək buzlu qəhvənin yemək olduğunu iddia edir. . .